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【解説】新作途絶えて終了...と思いきや奇跡の復活!ロックマン11運命の歯車!!レビュー【Nintendo Switch】【2Dアクション】【PS4】【PS5】 

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Просмотров 320 тыс.
50% 1

#ゲーム解説#まるピンク#ロックマン11
0:00はじめ
1:12復活経緯
2:42ストーリー
5:32ゲームシステム
7:45アクション
11:10 8ボス特殊武器
24:27感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
♦アクションゲーム解説レビュー再生リスト↓
• 全アクションゲーム解説
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992

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30 июн 2024

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Комментарии : 357   
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 6 месяцев назад
ロックマンシリーズ解説再生リスト ru-vid.com/group/PLqLdP4U59bPRSnHsZ7CohwNqUzcXPdGHo&si=lBKLxKzXkNfvtHwW
@user-fd3pr1ms5l
@user-fd3pr1ms5l 6 месяцев назад
BOOK・OFFでこれ1500円くらいで売ってたけど、値札の横に「お前の為に安くしといたぜ…」と涙を流しているゼロのイラストが用意されてて泣いた
@user-mt7dd9jx3h
@user-mt7dd9jx3h 6 месяцев назад
うp主ガチで好きなんだろうな 掛け合い型の進行じゃなくて、1人でずっと語るタイプの動画になってる
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 6 месяцев назад
正直そのタイプの方がテンポ良くて見やすいですね
@moons880
@moons880 2 месяца назад
自分は魔理沙いたほうがいいな
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 6 месяцев назад
歴代作品のいいとこどりをしつつ新たな要素も加えてマンネリを打破した本作は、ロックマン史に残る神作だと思う
@user-ox8nl1do2d
@user-ox8nl1do2d 6 месяцев назад
ロックマンはこれが初めてだったけど、何より感動したのはボスの弱点となる武器が大ダメージを与えるよりも行動とばっちり噛み合う所。 特に跳ね回るラバーマン武器がヒューズマンの高速移動への特効になってて楽々倒せた時は軽く絶頂出来た記憶
@yasug-nome383
@yasug-nome383 6 месяцев назад
ライトが目指した人の心を持ったロボット・・・エックス ワイリーが求めた圧倒的なパワーを持ったヒーローロボット・・・ゼロ と考えるとエックスとゼロが無二の親友になったのも納得がいく 若かりし頃に親友だったライトとワイリー、二人の分身みたいなもんだからな
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 6 месяцев назад
最終的にかつての友達が和解したのが感動的だな
@user-ee1uo8cz8b
@user-ee1uo8cz8b 6 месяцев назад
ゼロは本来の役目をカカロット症候群で忘れてるんですけどね でもそういった予想外からエックスとゼロの歯車は噛み合ったから面白い
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq 6 месяцев назад
お互いのラストナンバーズってのがエモい
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 8 дней назад
この流れで自分は昔、実はアクセル開発した人々の中には『コサック博士の子孫』もいたんじゃないか等と妄想してた事が有ったんだよね アクセル君も早く蘇っておくれ…
@user-yo9ii7ue9b
@user-yo9ii7ue9b 6 месяцев назад
原点回帰の9や10も面白かったんだけどやっぱり最新のグラフィックで遊びたかったから 11はそうそう!こういうのだよ!!ってなったなあ
@KYOURANNONEKOBABA
@KYOURANNONEKOBABA 6 месяцев назад
操作性も快適かつ特殊武器も強力、豪華声優陣に過去作へのリスペクト溢れる演出の数々、間違いなく名作。 だからこそCAPCOM様には12を出して欲しいというファンたちの声がある。 続編、待ってます。
@user-qk2wu7eb9t
@user-qk2wu7eb9t 6 месяцев назад
時間制限パワーアップシステムは割とありがちだけど、敵もギアシステムを使ってくることで個性が出るうえボス戦の展開が増えるしロックマンとの相性最高だと思いましたね チャレンジモードも楽しいしほんと名作! 11ベースで過去作ボス達とも戦ってみたいとかも思ったなぁ中々難しいだろうけど…
@toro55555
@toro55555 6 месяцев назад
ライトがワイリーのダブルギアをロックに託し、ワイリーがライトナンバーのロボットを奪い利用する。 お互いがその力を認め合ってるからこそ敵対してる相手の力を使う。今回博士2人の関係が実にエモい。
@ari1192jp
@ari1192jp 6 месяцев назад
素敵な解説 ぱっと見ではわからない、システム的な細かい作り込みが理解できて 久々にロックマンをやりたくなりました
@TS-el5iy
@TS-el5iy 6 месяцев назад
主のロックマン大好きな思いが伝わってきてきて とても見ごたえのある内容でした
@sanoji4142
@sanoji4142 6 месяцев назад
この動画見てたらひっさびさにやりたくなってきた 30年ぶりにロックマン買います
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 6 месяцев назад
ロックマンがついに8以降の正統進化を遂げてくれたのが嬉しかったわ 11にはブルースやフォルテ、新しいライバルや仲間はいないけどロックマン久々の大復活!としてよかったと思う ロックマン12、8ボス制とか色々ひねりを加えて作ってくれないかなぁ
@user-iu7pj2fj2v
@user-iu7pj2fj2v 6 месяцев назад
本当に11はあの8からの正統進化でしたね。美麗なグラフィックも画期的なシステムもこういうのをずっと待ってた!って感じで嬉しかったです。2018年の発売からもうかなり経ちますけど12も是非出してほしいです。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 5 месяцев назад
@@user-iu7pj2fj2v ロックマンとして8ボスをそのままに色々もボリューム増やしてほしい xシリーズのカウンターハンターやダイナモみたいなライバルポジション欲しい
@sisochoudou
@sisochoudou 6 месяцев назад
ロックマンがスライディングできるようになった3でシャドーマンがスライディングを放ち、チャージショットを撃てるようになった4でファラオマンがチャージショットを撃ち、スーパーロックマンになれる7でフォルテがゴスペルと合体してきたのは「よく考えたらニヤリとできるポイント」どまりでしたが、11はボスがどちらかのギアを使ってくるのがボスの個性でもありドラマチックな点でもありますね。
@deruderu1379
@deruderu1379 6 месяцев назад
右スティックによる武器変更が本当に快適すぎます!これ考えたスタッフさんマジGJ!!! このシステムの為に、ロックマンシリーズのボスは8体だったんじゃないかと錯覚するくらい、「8ボス」という伝統と合致しまくっています。 このシステムで、ロックマン1〜10も遊び直したいです。メニュー画面を一切開かずにノンストップで駆け抜けられたらどんなに楽しいか😇
@tirokko1
@tirokko1 6 месяцев назад
11は本当に神ゲーでした。 12も本当に出してほしいですね・・。
@user-ej4ue8df5w
@user-ej4ue8df5w 6 месяцев назад
Xシリーズに繋がる話を そろそろやってもいいと思いますよ。
@user-li4gv3ok8c
@user-li4gv3ok8c 6 месяцев назад
いよいよ来たかーという感じでしたね当時。 難しいところもギアを使ってクリアして、相手側もギア使ってきて迫力あるバトルができて、いいことだらけでしたね。 唯一、確かにブルースとフォルテは出して欲しかった。
@user-ld4hs9cv5z
@user-ld4hs9cv5z 6 месяцев назад
終わったと思われてたシリーズが神ゲーとして復活を遂げるって、長年新作を待ってた当時のファンはマジで嬉しかったんだろうな…売上からもシリーズの人気の高さが窺える…
@user-qb1wt2od9o
@user-qb1wt2od9o 6 месяцев назад
こういう件があるから、Xの復活も期待しちゃうのよ
@snsuzu4543
@snsuzu4543 5 месяцев назад
この動画を見て買いました!めっちゃ面白かったです! この紹介動画を出してくれたことに感謝です。続編の12も期待してしまいますね。
@sucracraft_by8771
@sucracraft_by8771 6 месяцев назад
ファミコンの制約故の色変えだけの特殊武器を見直してエグゼから逆輸入してきたビジュアルになったり、ライトとワイリーが学友だった設定からストーリーとシステムを組み上げてたりと本当に胸に来る作品 ブルースとフォルテは12の為に出し惜しみしちゃったんだろうなあ
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 5 месяцев назад
自分もブルース&フォルテに関しては同じ感想だったけれども、最近になって『まさか声優の選考がロックマン以上に難儀してしまった点も有るのでは?』等とも考えるようになりました 旧声優だと置鮎龍太郎さん&檜山修之さん(奇しくも勇者ロボシリーズ声優繋がり)っていうビッグネームだったし、その当時から好きでいてくれたファンにも受け入れられるような新しい担当声優を絞り切れなかった為…みたいな流れで、早期に決めとかなきゃストーリー等も書き直させる羽目になってそうだったしね でも新ライト博士が、まさかのカミーユ・ビダンになろうとはなぁ…波動拳ってサイコウェーブだったのか(違う)
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo 6 месяцев назад
2Dの基礎はスーファミで完成されてるからあとは斬新なシステム等で差別化しないと生き残れないだろうなぁ
@kmsnt6660
@kmsnt6660 6 месяцев назад
秀逸なまとめ楽しかったー!
@user-hal555
@user-hal555 6 месяцев назад
初心者にも上級者にも進められる神作ですね。 ボスの個性もグラフィックも素晴らしいですね! ブルースとフォルテは復活してほしかった…
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 6 месяцев назад
DLCで追加あると思ったんですけどね・・・>ブルースとフォルテ
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 6 месяцев назад
従来のネームドキャラが少ないのは、シリーズとして地続きではあるけど仕切り直しの側面もあるのかな?と思いました。なので12ではブルースやフォルテ、デューオとかも出てほしい…
@user-go4qq5iz4d
@user-go4qq5iz4d 6 месяцев назад
新1ぐらいの感覚で作ってそうですよね。新規さんも素直に楽しめるように
@user-gl4cl4uu1f
@user-gl4cl4uu1f 6 месяцев назад
ロックマンシリーズの重い課題だった特殊武器の性能とバスター・チャージショットのバランスを高いレベルで実現した素晴らしい作品 特に地を這う系は天井等の局地攻撃用 反射系は物量と最適解を遅まきながら出せたのは大きい 無論ステージ構成に左右されるが11はそのバランスも秀逸
@Jaguar_P5
@Jaguar_P5 5 месяцев назад
この解説を見て買っちゃいました、久しぶりの本家ロックマンで苦戦してますが最高に楽しいです。
@user-mf9lk1zk5l
@user-mf9lk1zk5l 6 месяцев назад
まるピンクさんが勧めたくなるほどとても良作ロックマンだと思います 操作性や難易度、ボイスが付いたこともすごく良かったですが個人的にはBGMがとても好きです!! 初めてロックマンをやるのであれば11をやるのが1番いいと思いました✨
@Gyocmats
@Gyocmats 6 месяцев назад
11を最初にやったら他のロックマンをやれなくなっちゃう。
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z Месяц назад
@@Gyocmats 7と8はまだいける。それ以外は別物と捉えてプレイすれば…
@user-nh7ye7uz1l
@user-nh7ye7uz1l 6 месяцев назад
ダブルギアシステムとか力を求めるフォルテが一番喰いつきそうな設定なのにまーじで音沙汰無いのは本当に残念だった
@rabbit_The_10th
@rabbit_The_10th Месяц назад
ワイリー……ロックマン12でも例の如く世界征服しでかして 例の如くジャンピング土下座してほしかったよ……
@user-jr8jp6md1v
@user-jr8jp6md1v 6 месяцев назад
11は本当に偉大。 ロックマンが再び世に舞えつつ「今までとは異なる進化」を遂げてる本家ロックマンの新作だったから、 一人のファンとしては本当に満足度は高かったし、感謝しても仕切れない逸品が一つでしたわ。 それと、冒頭にあった「プロジェクト中止のいざこざ」については、まぁ・・・うん。(本当に良く無かった原因なので)
@ri1944
@ri1944 5 месяцев назад
難しいなと思ったら難易度を下げることで楽しく遊べるのほんと助かる
@yuku3521
@yuku3521 6 месяцев назад
エグゼ初出のブラストマンが本家に逆輸入されたのはサプライズでしたね
@user-qz1bs8bj7n
@user-qz1bs8bj7n 6 месяцев назад
ロックの声優さんはカプコン繋がりでストリートファイター6のマノンも演じてますね。 ステージが長すぎてちょっと辛い作品でしたが、投げ出しても暫くたつとまたコントローラーを握りたくなる作品でしたね。
@user-uk2gv6xi7o
@user-uk2gv6xi7o 6 месяцев назад
個人的に、今回の8ボスの設定だと、ヒューズマンの「ペットのデンキウナギ『ワット』の世話をしている時だけ頬が緩む」って設定が好きです(*´ω`*)
@user-qm4ux7zg1v
@user-qm4ux7zg1v 6 месяцев назад
この勢いに乗せて、X9も出るはず!と期待していたのは俺だけは無いはず😢
@user-tg8bb6ns3x
@user-tg8bb6ns3x 6 месяцев назад
11本っ当に面白いんですよね。 ヒューズマンとかかっこいいし。 エグゼ、流星の続編を待望しているけどやっぱまずは12を出してほしいな。10みたいにフォルテとブルースもプレイアブルで。
@user-bizyutu-osusi
@user-bizyutu-osusi 6 месяцев назад
ロックマン解説が始まったときからこれを楽しみにしてた
@halnin0325kirby
@halnin0325kirby 6 месяцев назад
綺麗になり、かつ快適にプレイでき、さらに難易度調整やハイリスクハイリターンのギアなど、様々な部分が輝いた作品だと感じた。難易度調整ができるのは本当に間口を広げているから、このシステムはいいよね。
@rustynail7532
@rustynail7532 6 месяцев назад
ロックマン11とメトロイドドレッドとマリオワンダーは2Dアクションがまだ現役ジャンルだと示してくれたタイトルだと思ってます。 個人的には令和のエイリアンソルジャーを遊びたいw
@user-fy9bz8nj7j
@user-fy9bz8nj7j 6 месяцев назад
声優が豪華すぎ...!!
@user-lw5gj7mn6z
@user-lw5gj7mn6z 6 месяцев назад
3:51こういう経緯から始まった無印、Xから続くロックマンの世界(ロボット時空)のストーリーは今思うと壮大過ぎる
@user-dd7id8rf1e
@user-dd7id8rf1e 6 месяцев назад
動画の長さからも、投稿者の好きっぷりが見える (短い動画のゲームが嫌われてるとは言ってない)
@user-ij3ib4bl2q
@user-ij3ib4bl2q 6 месяцев назад
これは是非とも プレイしてみたいと思える 解説でした。
@wolf_inugami
@wolf_inugami 6 месяцев назад
21:00 ラバーマンの伸びる腕を使ったパンチといい弾みながら戦うスタイルといい… 何より『BounceMan』… 某海賊のギア4じゃねぇか!?
@user-le7px1ot4c
@user-le7px1ot4c 2 месяца назад
これぞ、まさにロックマンシリーズの正当進化系作品ですね。 何度もワイリーの世界征服を阻止してきたロックマンのカッコ良さと強さが これ以上ない位にまで描かれていて、小・中学校時代にロックマンシリーズを楽しんだ気持ちが 蘇りました。 発売当時、小学生だった甥っ子もプレイしていて、ロックマンのゲームを面白いと言っていたのが、嬉しい気持ちにさせてくれました。 いつか『12』も発売して欲しい気持ちですね。
@Kotonari1215
@Kotonari1215 6 месяцев назад
こういう制限付き強化要素は時間切れによる弱体化や掟破りの限界突破といった展開が描けるから二次創作とかで盛り上がりやすくていいなぁー 特殊武器で見た目が変わるのも好みの幅が出たりグッズの種類が増やしやすかったりと良い変化だなとw
@user-hm7gz3lg3y
@user-hm7gz3lg3y 6 месяцев назад
特殊武器取得時のロックマンの立ち絵がかわいくて好き
@user-dt9dv9xt1j
@user-dt9dv9xt1j 6 месяцев назад
cvざっくり ロックマン 福原綾香 ライト博士、ライトット 飛田展男 ロール 井口裕香 ラッシュ、トーチマン 小西克幸 dr.ワイリー 梅津秀行 ブロックマン 山本和臣 ヒューズマン 古川慎 ブラストマン 畠中祐 アシッドマン 鳥海浩輔 ツンドラマン 川田紳司 パイルマン てらそままさき ラバーマン 田村ゆかり
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 6 месяцев назад
みんな声良かったけど、ラバーマンがゆかりんなのは衝撃的だったw
@saidai_chan
@saidai_chan 3 дня назад
しばらく前にロックマンを1〜11まで通してやりましたが、11の完成度と面白さは頭ひとつ抜けている印象です。本当に全てのアクション、全てのステージ、全ての武器を使うのが楽しかった。ストーリーも秀逸。 武器を変えると変わる見た目も、どのデザインもとても愛らしく見てて癒されますね。
@TI_747
@TI_747 6 месяцев назад
オリジナルスペックでやったら見事に粉砕されまくりましたがそこから這い上がっていくのが楽しくて楽しくて… 特殊武器を活用しまくるワイリーステージの楽しさはシリーズ1だと思います。それ故にステージ少なめなのが惜しい…! 11でロックマンの従来路線は正統進化しきった感じがあるので次回作の予想がつかない
@user-ef8hr2rg1b
@user-ef8hr2rg1b 6 месяцев назад
めちゃめちゃ楽しかったし、何周も遊んだけど、『青き閃光』の実績だけ取ることができなかった……唯一の心残り(涙)
@DQ10X
@DQ10X 6 месяцев назад
今作もロールちゃんが可愛い。トーチマンステージの炎の壁はリアルに悲鳴上げてしまうくらい怖かった……。 いつか12が出る事にも期待したいですね。アクション下手な自分でも楽しめる作品でした。
@unco931
@unco931 6 месяцев назад
ファイナルショットを空中で撃った時のモーション好き
@kuzunohashinoda7425
@kuzunohashinoda7425 6 месяцев назад
ワイリーステージのBGMがずっと同じなのは寂しかったかな 毎回楽しみな要素ではあるので
@user-uk2gv6xi7o
@user-uk2gv6xi7o 6 месяцев назад
ツンドラストームは全体攻撃系特殊武器で、スクランブルサンダーは地を這う系特殊武器で、バウンスボールは跳ね返り系特殊武器で、それぞれ最強だと思ってます
@dm5739
@dm5739 6 месяцев назад
グラフィックすっげぇ綺麗だし、ダブルギアシステムかっこいいなぁ〜!! 22:14 トーチマンのモーションかっこいい…炎を纏った蹴り凄く良いし、まず立ち姿のシルエットから大きい肩や足の部位と対象的な細い手足が最高だ……
@Gyocmats
@Gyocmats 6 месяцев назад
トーチマンがデカい炎を纏って突っ込んでくるとこがアッチアチすぎる。
@callistocythere
@callistocythere 6 месяцев назад
スピードギアの原点って、絶対ファミコン時代の処理落ちですよね・・・PS版で処理落ちがなくなったせいでスピード系のボスは絶望的な強さになったと聞きますし、救済としても懐古としてもナイスな着眼点だと思いました。 ワイリーの主張の根本が「ロボットは道具だから」とかじゃなくて「圧倒的な力を持つくらいでないと人間と対等には扱われない」と、あくまで彼なりの優しさなのが泣けます。
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 5 месяцев назад
ゲームシステム的にも、ストーリー的にも、色々な側面から見て尚『ロックマンXの独自要素に繋がる前世代っぽさ』全開の作られ方してる感じだったのが、物凄く遠回しなファンサービス要素にも思えて個人的に嬉しかった 例えば『パワーギアの特殊武器パワーアップ=アームパーツ取得後の特殊武器チャージ』ですとか、或いは『スピードギアの移動速度&ジャンプ飛距離アップ=フットパーツ取得後のダッシュジャンプ(X1)解禁&エアダッシュ系アクション追加(X2〜)』ですとか… ダブルギア専用技の『ファイナルチャージショット』だって、瀕死状態まで追い込まれた時だけ発動可能っていう使用条件で考えれば、個人的には『被ダメージ分の蓄積エネルギー全解放して必殺技にするギガクラッシュ系システム(X3以降?)』の先駆者みたいな設定に思えて来なくもないし… まあコッチは溜め時間さえ間に合えば何度でも連発可能なので、そこら辺は『アルティメットアーマー版プラズマチャージショット(X4〜)』っぽさも有りましたけどね
@user-ph6bj3bz8t
@user-ph6bj3bz8t 5 месяцев назад
映像見てるとすごくいい感じ
@user-ll8zi7vq5h
@user-ll8zi7vq5h 6 месяцев назад
過去が描写されたワイリー博士ですが、ワイリーナンバーズだけじゃなくあのゼロを開発したことを考えるとライト博士に引けを取らないですよね
@afneast1724
@afneast1724 5 месяцев назад
シリーズを経るにつれてギャグキャラ化していたワイリーが久々に真面目な顔を見せてくれたのが嬉しい
@yuri-moko
@yuri-moko 6 месяцев назад
大分前に売ったけどこの動画見てまたやりたくなってきた… 変わり種の多かったデビル系がここに来て初代の正統進化版で登場したのは感動したなぁ
@TI_747
@TI_747 6 месяцев назад
セールのときメチャメチャ安くなるのでそのとき買い戻しましょう😂
@user-qr3iz4rj1s
@user-qr3iz4rj1s 6 месяцев назад
PS4か5持ってるなら今月のフリープレイに追加で19日に来ますね
@daysdreamer4293
@daysdreamer4293 6 месяцев назад
@@user-qr3iz4rj1s え?まじ?ホントならうれしい
@user-vz5xt2fm5m
@user-vz5xt2fm5m 6 месяцев назад
これだけ凄い扱いを受けていても、完全復活したとは言い切れないのが2D横スクロールアクションの難しいところ、マリオですらマンネリ打開に苦労しているのだから ワイリーとの確執は、Xとの繋がりを考えると解消されないから、もし最終回を迎えたらどんな結末になるのやら ZXの最終回やEXEの復活を希望している俺がいます ロックマンやゴエモンの番外編作品の解説も頼みます、当時遊んでいなかった俺はそこら辺の情報に飢えています
@rinnnnz
@rinnnnz 6 месяцев назад
今作のロールちゃんの同人誌達には何度もお世話になりました
@user-wu8yj8ji1r
@user-wu8yj8ji1r 6 месяцев назад
この調子でXもエグゼもDASHも流星も新作出そう(欲張り)
@tonnusa
@tonnusa 6 месяцев назад
エグゼはアドコレで終わらせた感強いけど 流星は移植もしてないから欲しい
@user-oy6cg8vg7h
@user-oy6cg8vg7h 6 месяцев назад
Mighty No. 9とかいう忘れられた作品
@painome
@painome 6 месяцев назад
3DS版まだ発売されないんだけどどゆこと?
@user-oy6cg8vg7h
@user-oy6cg8vg7h 6 месяцев назад
@@painome ps4版で我慢して、どうぞ
@user-zm8wv1xj2v
@user-zm8wv1xj2v 6 месяцев назад
スティックでの特殊武器切り替えが本当に気持ちいい これに慣れたらもう前のシステムには戻れなくなる
@kasasagi8018
@kasasagi8018 6 месяцев назад
ロックマン役の福原綾香さんが歌っていらっしゃる『RM11』はロックマンの平和への熱い想いがテンポよく表現された良い曲なのでおすすめです! なぜかゲーム本体ではなく、サウンドトラックのみに収録されているらしいのですが、これも制作期間の問題なのかもしれませんね
@user-op7rb9ir2m
@user-op7rb9ir2m 6 месяцев назад
ボスが爆発する時のボイスはいくつか種類があってトーチマンの「もっと鍛えねばー!!」が好きだったな
@user-vk3sx4wn2s
@user-vk3sx4wn2s Месяц назад
特殊武器で見た目変わるの最高の取り組み❤
@user-df9cg1ul1l
@user-df9cg1ul1l 6 месяцев назад
私の初無印ロックマン ダブルギアがとにかく楽しすぎてXやゼロシリーズとはまた違った爽快感がある最高の作品でした これの発売を機にロックマンシリーズ全体が再始動しつつあるので、是非とも新作出して欲しいですね…出来ればXかDASH…ムリかな…
@Lost00Memory00
@Lost00Memory00 6 месяцев назад
ライトが作り出した「心」が後にイレギュラーを生み出し ワイリーが作り出した「力」が後にヒーローを生み出す 今作はこの発端の一片を見れたと思ったよ。こういうのがロックマンの歴史の面白い所
@user-sd7dl7dg7o
@user-sd7dl7dg7o 6 месяцев назад
スクランブルサンダーが地を這う系にとって革命すぎる パイルドライブがチャージキックのあって欲しい姿すぎて泣ける
@user-vd7ks5we5s
@user-vd7ks5we5s 6 месяцев назад
ロックマン詳しくないけど とにかく凄いのが伝わった。 どのゲームも基本思い出補正厨が湧いて、正当な評価がされないんだけど、それをふっ飛ばして思い出補正に勝つのは凄い
@KO_URUMEIWASHI
@KO_URUMEIWASHI 6 месяцев назад
ライトットがカワサキ→分かる ライト博士がカワサキ→!?
@user-mv4qh9cr1g
@user-mv4qh9cr1g 5 месяцев назад
物凄くきりが良い10という数字でシリーズを終わらせずに、まだまだシリーズを作り続けるという制作者側の意思を感じる
@user-in1pv5qd2v
@user-in1pv5qd2v 6 месяцев назад
ロックマン11依頼全然新作来ないんだよな〜… 早くロックマン12でてこないかな… 因みに好きなボスはヒューズマンとブラストマン ラバーマン…カービィみたいで可愛いですよね…😊
@user.apple-pie
@user.apple-pie 5 месяцев назад
めちゃくちゃいい動画…!! 2だけプレイ経験あって、他作品もやろうとコレクション1.2を80%offの今買って、11はどうしようかと悩んでいたところを「絶対買う!!」と思わせてくれました……!!
@ppsono5164
@ppsono5164 6 месяцев назад
リブート作が一番売れたという珍しい例
@drumcan6116
@drumcan6116 6 месяцев назад
特殊武器使用時にボスを模した姿になるのがソウルユニゾンやクロスシステムを意識した感じ。ブラストマンの逆輸入。トーチマンの声優がヒノケン。シナリオが江口名人…と本家シリーズでありながらエグゼ要素を感じられるのが個人的には印象良かったですね。
@user-qi2to2jk2p
@user-qi2to2jk2p 13 дней назад
目立ちにくいですが、難易度選択でいちばん簡単な難易度を「NEW COMER」と書いてあるのがニクい。 「アクションは苦手だけど、VERY EASYとかを選んだらなんだか損(負け)な気がする…」みたいな考えに対しての配慮にもなってるし、新人さんウェルカム!な姿勢にもなってて素晴らしい。 12待ってます。
@ktnkm7
@ktnkm7 6 месяцев назад
ロックマンxシリーズも期待しちゃう
@user-hy8je1ij2o
@user-hy8je1ij2o Месяц назад
ロックマン11はボス戦もステージも特殊武器も楽しませてやろうって言う気概に溢れてて素晴らしい
@wk650070601
@wk650070601 6 месяцев назад
特殊武器によって姿変わるのはまじで良いよな これ当時グッズ化してほしかったわ
@forestof
@forestof 6 месяцев назад
この動画のおかげで、そんなにいいゲームだったのかと次のセールで買うことを決めました。
@tino543210
@tino543210 6 месяцев назад
良いところそのまま、更に進化する Xシリーズの新作にも希望抱かせた作品でした
@user-uy6oj8yj6z
@user-uy6oj8yj6z 6 месяцев назад
ロックマン11好きです ロックマン生誕30周年と同時にでて衝撃的でした 10から長い間空いた裏側がしれてよかったのと間が空いた文新鮮な内容になって初心者にも入れるようなバランスと神作品になってました 今年でエックスも30周年ですし ロックマンx9きてほしいです 21:05パイルマンも英名で「Impactman」
@TAKANASHIMIRAI
@TAKANASHIMIRAI 6 месяцев назад
小西さん、エグゼだとヒートマンやファイアマンの持ち主だったから適任やったんやろなぁ
@user-te3ri5en4u
@user-te3ri5en4u 6 месяцев назад
ゴエモンもこんな感じで純粋な続編だしてほしい
@user-yh4kl2tr4e
@user-yh4kl2tr4e 6 месяцев назад
スマブラに参戦して再燃して そして念願の復活だもんなぁ 感慨深いものがある
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i 6 месяцев назад
自分も大好きで初めてタイムアタックしました! 悪い点も同意で、もっと遊ばせて欲しかったなって思います。 ロックマンXも新作やりたいですね。
@kakuagura3751
@kakuagura3751 6 месяцев назад
名作だし売り上げも良いのに今一つ世間で話題にならないのがロックマンらしいというか好きな人に支えられてるシリーズというか
@user-rm3uh3yk5w
@user-rm3uh3yk5w 6 месяцев назад
まあ実際日本じゃあまり売れてないから話題にならないだろうね。じゃあ海外では話題になってるのかどうかは知らないけど
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 6 месяцев назад
@@user-rm3uh3yk5w 下らない嘘ついてんじゃねぇよ
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 5 месяцев назад
日本ゲーム業界では青いヒーローであればある程、何故か国内より国外の方で高評価されてる感ある…ない?(ソニックとかロックマンとかetc.)
@KIYOHAL
@KIYOHAL 6 месяцев назад
「ロックマンはFCグラフィックこそ至高」と感じる懐古厨の僕でも 「これは最高傑作だと」迷いなく言える名作アクション。
@youichiyouichi4514
@youichiyouichi4514 6 месяцев назад
ドクターライトとドクターワイリーの過去に何があったかがわかる作品ですよね、ドクターワイリーを全否定するのではなく共存の道を探すドクターライトは聖人すぎる。
@eat_meat
@eat_meat 6 месяцев назад
ロールちゃん可愛すぎてマジで変な扉開くわこれ……
@mashiro_konpaku
@mashiro_konpaku 6 месяцев назад
ラバーマンの声優さんが田村ゆかりさんなのと、目元がどことなくマホロアっぽいように見えてしまったことで、bgmがカッコよくて特殊武器も扱いやすかった、という理由で気にっていたメタルマンとクイックマンを差し置いてラバーマンがロックマン歴代ボスの中で一番のお気に入りになってしまったかもしれません……
@user-lz5fn1mk3q
@user-lz5fn1mk3q 6 месяцев назад
今作のロックマンはダブルギアが搭載されてるから、ある意味ライト博士とワイリー博士2人の合作のような存在になってるんですよね 後のXの展開を考えると、両博士の主張のどっちが正しいとも言いきれないのが面白い
@user-uz9cc7ri2x
@user-uz9cc7ri2x 6 месяцев назад
深いよな、心を求めてイレギュラーが発生するし力を求めた結果ヒーローが生まれた
@user-vo2mt2ie6j
@user-vo2mt2ie6j 2 месяца назад
11の特殊武器ってどれも扱いやすくて使ってて楽しい
@user-dv3ip5iw9w
@user-dv3ip5iw9w 4 месяца назад
ロックマン久しぶりにやりました! 11やったんだですけど、過去最高傑作だったのか、納得です! クリア後に買えるギア使い放題使うと楽すぎてやめれませんね🍀笑
@user-dp8mk2lc9b
@user-dp8mk2lc9b 6 месяцев назад
この作品がすごいと思ったのは今までのシリーズでは「グラフィックの向上=操作性の低下」と言うようなイメージがあり、ファン的にはドット絵で続けて欲しいという人もいたはずですが 3Dグラフィックでもっさり感がない高いアクション性があるところ
@hhh-mm7sj
@hhh-mm7sj 6 месяцев назад
2Dマリオやスマブラがあるの何言ってんの
@gravitynote757
@gravitynote757 6 месяцев назад
​@@hhh-mm7sj2Dマリオとかスマブラはそうかもしれないけど、実際にロックマンはロックマン7、8でもっさりになっちゃったんだ
@hhh-mm7sj
@hhh-mm7sj 6 месяцев назад
@@gravitynote757 そんな今時マニアしかやってないシリーズの話さても参考にならんわ
@gravitynote757
@gravitynote757 6 месяцев назад
@@hhh-mm7sj 君、そのマニアがやるゲームのレビュー動画でコメントをしてるってこと忘れてない?😅
@Kururupu
@Kururupu 5 месяцев назад
@@hhh-mm7sj​​⁠​⁠そもそも初めから論点ズレているんですよね。 言いたい気持ちは察するけれど、コメ主さんが今までの(ロックマン)シリーズでは…っていう文脈で話されているんで、別作品を出して否定するのは適していないんですよね。
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OVOZ
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The last one surprised me! 👀 🎈
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【ロックマン11】バグなしRTA in 34:17 (PS4)
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маленькие кошмары #вайб
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