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神ゲーとクソゲーは紙一重
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7 окт 2024
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@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
【追記①】今回は学マスと同時進行で長時間レビューする予定です。 ドット勇者とヘブバンの時のように、どちらか一方に偏りが出すぎないように極力気を付けます! 【追記②】「ストーリー無量空処だろ...」っていうネタをやろうとしていたのですが完全に忘れてました😅 【お品書き】 0:00 ~はじめに 1:18 ~ゲーム内容 5:42 ~改善点&人を選ぶ点 8:46 ~良かった点&オススメ層 11:05 ~みんなの声 12:06 ~現時点での評価
@ガチャバクシオー
4 месяца назад
ストーリーが分かりやすいかどうかは俺が決めるとするよ
@hotaruyuki
4 месяца назад
ガチャ仕様はモロに崩壊3rdになってる・・・
@rongchang1193
4 месяца назад
中国人ですら「何言ってるのか分からない」って言ってるから、マジでヤバいw 追記:1章5幕ぐらいから急に分かりやすくなりました。
@アドニス-l4p
4 месяца назад
そうなの?w
@rongchang1193
4 месяца назад
@@アドニス-l4p ファルシのルシがコクーンで~も日本語なんだぜ?専門用語連発がイミフなのは万国共通よ。
@KawaiiNegi-
4 месяца назад
漢字がキツいのもあるけどシンプルに専門用語が多い
@Fuchi_yuetsu
4 месяца назад
原神の西風(セピュロス)騎士団ですらはぁ?ってなってたけど鳴潮の専門用語の方がやばかつた…
@mayahakuto5325
4 месяца назад
さす草
@RUNBAdaisuki
4 месяца назад
「崩壊スターレイルの記憶を抹消して羅浮編からスタート」っていう例えが的確すぎて草。毎回思うけど初日からこれだけ理解しやすい動画作れるのは凄い。
@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
ありがとうございます!!
@LExp-kb4qn
4 месяца назад
"いきなり羅浮からゲームスタート" とかいう絶望設定
@ユーン-g1n
4 месяца назад
スタレ民からしたら分かりやすすぎる
@nationalfootballfan
4 месяца назад
何より、ナカイドなんかにこのゲーム紹介させてるのが最高に頭悪い
@hotaruyuki
4 месяца назад
@@ユーン-g1n スタレよりましなんだ・・・(驚愕)
@申し訳ない駐車場
4 месяца назад
まだ動画見始めだけどもう察せて草、絶望的やな
@koss-le9py
4 месяца назад
原神で言えばリーユエみたいな?
@佐藤田中-g4k
4 месяца назад
アークナイツとかで鍛えられてるから、専門用語や固有名詞が飛び交うのは全く問題なかった ただ、せっかく主人公を記憶喪失にしてるのに、用語を出てきたその場で説明しなかったり、ロード中のTIPSで理解するような状況になってる印象があってそこが分かりにくさに繋がってる…のかもしれない
@godling_jin
4 месяца назад
リィン「長河千嶂、大荒孤城、歴々と目に在り。」 まじわからんすよねw
@佐藤田中-g4k
4 месяца назад
@@godling_jin キャラの名前もあだ名、本名、オペレーター名その他諸々飛び交うし突然固有名詞ぶち込まれたりもするし、油断できないですww
@GNumao
4 месяца назад
原神も1.0のときはスマホ版7GBくらいだったから、マップ/キャラがいかに多くのデータ量を占めているかわかる。
@cua000
4 месяца назад
中国語の名前をその漢字のまま表記ってそのキャラクターに感情移入できるかの問題にも関わる気がする 漢字表記のままの阮梅よりもルアンメェイってわかりやすく書かれた方がかわいい
@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
ルアンメェイマジで好きです
@jojin8913
4 месяца назад
話題ズレるけど、未だに原神で音訳(フータオ)と音読み(しょうり)と訓読み(ゆくあき)の三種類が併存しているのが謎過ぎると思ってる。
@viewer_B
4 месяца назад
@@jojin8913 響きがいいのを優先してるんじゃない?ジョンリとかシンチュとか言われてもなんかなって感じしない?
@ryouj888
4 месяца назад
@@viewer_B そこは原神がうまいですよね
@ああああ-c9v
4 месяца назад
@@viewer_B 「くるみ」じゃあただの日本人だしなあ あと某漫画の殺し屋の影響でフータオって違和感なく読めてると思う
@ug3882
4 месяца назад
スタレは確かに用語が多かったけど、ストーリーラインは単純だったからな 碌な説明もなくアイテムだけ渡されて謎を解けって言われても正直盛り上がらない 最序盤からいきなりラフ編やってる感じが本当に的確な例え
@福岡太郎-h8y
4 месяца назад
どれだけ原神のチュートリアルのパイモンが懇切丁寧に語ってくれていたのかが分かった。
@脱兎-v9n
4 месяца назад
どのゲームにもパイモン(非常食)枠が必要だとわからせられた
@黄金愚者
4 месяца назад
日本は漢字が使えるからこの辺の齟齬は仕方ないんだろうなあ 漢字が使えない国ならもういっそその国の言語100%にするからこんな話無いだろうし
@ryouj888
4 месяца назад
それな
@Albart
4 месяца назад
これストーリー部分はβテストでかなり指摘されてほぼゼロから作り直したはずらしいんだが・・・ 自分はβテスト当たらなかったから詳細は分からんけど、作り直してなお言われるって相当よね
@knt3227
4 месяца назад
マジか
@イラキハゴイエ
4 месяца назад
まあ…改善されてるよ
@woodnemu7340
4 месяца назад
むしろテストの時はストーリ薄すぎてもっと強化しろって言われたから爆盛りになったんじゃない? 後半からどんどん熱くなってわかりやすくなってくるしコメディリリーフなキャラも出てくる
@Albart
4 месяца назад
@@woodnemu7340 なるほどぉ、今とはむしろ逆の内容の指摘だったのね 頑張って盛った結果こう言われるのは可哀想ではあるな・・・w
@フレアイヤー
4 месяца назад
スノブレのストーリーで不評すぎてクビを言い渡されたライターが鳴潮のストーリーを担当してるみたいな話が出てて真偽はまだ分かんないけど本当だったら相当キツイと思う
@mogamizuho
4 месяца назад
鳴潮のシナリオライターがクビになったって噂もあるからその説は濃厚かもしれない
@こぎこぎん
4 месяца назад
鳴潮の1番残念な点は本格アクションゲーで売り出してるのに、スマホやiPadでコントローラー対応してないとこ。 楽しいはずの戦闘と探索がめっちゃストレス。PS5で早期にリリースされるのかが自分の中の分水嶺ですかね。 原神のロリロリしてるキャラデザはお腹いっぱいになって来たので鳴潮のデザインは顔のモデルもバリエーションあって良いと思う。ヤンヤンはバブル期か!って古さあるけど。
@おっさん-m7y
4 месяца назад
iPadのコントローラー対応まではログインだけでいいかな
@です楽しみ
4 месяца назад
スマホは容量いっぱいだからiPadでやるつもりだったけどコントローラー使えんのは困る
@Ameneko-cat
4 месяца назад
2週間以内にでないならもうこのゲーム終わりかもね。 それくらい初動って大事だし
@ahoboooffff
4 месяца назад
あとpcコントローラーはボタン配置を変えられるようにしろ
@Maelstrom_customerservice
4 месяца назад
スマホでアクションゲームすんな
@uzo-muzo.notoriatama
4 месяца назад
ワイはストーリー雰囲気勢なのでふーん、あー?なるほどね?言わんとする事は分からんでもないか? くらいで楽しんでます。
@user-zl2ut4eh9w
4 месяца назад
そのほうが長続きしますよね😅
@申し訳ございません-r4f
4 месяца назад
中国製のスマホで中国のゲームをする 中国素晴らし 日本はオワコン
@うーさー-g6r
4 месяца назад
専門用語多くても話長くてもいいからパイモンとか3月7日みたいなバカでも理解出来る要約してくれるかわいいキャラほしい
@type66r89
4 месяца назад
不是翻译问题,中国人自己也看不懂,编剧水平不行
@_fps9404
4 месяца назад
中国人も理解出来ないとかもうおわっとんじゃん…
@mochimochi0705
4 месяца назад
それなwこれは…エグすぎん?
@西澤れいじ
4 месяца назад
でも少し安心したは
@INTJ791
3 месяца назад
Its more like chinese writing is too hard, alphabet is easy, even if you not understand the meaning at least you can read it
@ビッグブリッヂ先輩
4 месяца назад
個人的には、序盤の研究施設に行って主人公のメディカルチェックの段階でストーリーを理解するのを諦めたわ 人名が中国寄りなのはまだいいが、中国文化を元とした概念的な語句も一切の遠慮なく使ってくるからフワっとした内容しか入ってこない それ以外は非常にいい出来だが、この作り様だと原神みたく世界各国を元にしたエリアなんかは出てこない可能性が高いでしょ モチーフの国を変えたエリアだから中国色封印しますとかフットワークをキメてるホヨバが異常なだけか
@ちゃー-o7o
4 месяца назад
個人的には「スカー」っていうキャラが出てきたあたりからストーリーを面白いって感じたな
@user-kopon233
4 месяца назад
逆にスカーが面白くなくてやめた
@horou6991
4 месяца назад
パニグレをやっていた者です。パニグレでもストーリー後半から筋書き全部読み飛びして可愛いキャラを愛でるのと爽快なアクションを楽しんでいました。だからさっさと見切りをつけてストーリーを追うのは諦めましょう。そしてパニグレと同じようにこれから制作陣の明らかに癖が入ったものと思われるキャラが出てくると思うのでそっちに期待しましょう。現場からは以上です。
@ロゥピクト
4 месяца назад
スタレをやってる身としてはデフォのストーリーが羅浮よりキツいと聞いた時点でやる気出ないですね 果たしてストーリーが理解出来ないゲームを「システムが面白い」だけで乗り切れる人が何割いるのか...
@milkteabot
4 месяца назад
日本人は特にゲームにストーリーの良さをかなり求めますもんね
@たなか-u7p
4 месяца назад
自分はパニグレしてたからそんなにストーリーも気にならないけど、原神とかスタレやってる人からするとしんどそうだなとは思うな
@user-tx6qc3lu7g
4 месяца назад
@@たなか-u7pパニグレしてたからストーリーが気にならないっていうのは、パニグレの時から内容が意味不明でもう慣れたって話?それともなんかしらの理由でパニグレ勢だと理解しやすかったって意味?
@Aron_Lv1
4 месяца назад
結構いると思う 原神やってる人で魔神任務も含めた全部ストーリーにスキップつけろとか言ってる人いるくらいだから
@笑ゥせぇるすまん-0
4 месяца назад
ストーリーとか要らんw
@myonmyonclub
4 месяца назад
走りながら採集する時時々取れてないことあるんだよね。 あとは男主人公を選ばない限りストーリー中画面に女子しか映らないというのもちょっと・・・、男女のバランスは結構重要だと思いました。 あとはブロックの取り方が分からないって点か?
@アクスタ-j1i
4 месяца назад
男キャラはいらないよ
@フラッシュダッシュ
4 месяца назад
放置少女でもやってろ@@アクスタ-j1i
@おにくハムスター
4 месяца назад
俺は女の子好きなんで女の子だけでも問題無い むしろそこは原神やスタレより好きや
@Akstnhmyrwn
4 месяца назад
@@CANDYch96原神は約十対七。画面に出てくるキャラが女だけ男だけとなったりしないから結構バランスよく感じる。 スタレはまあ主要キャラの半分が男だからなんか男も出てきてバランスよく見える。比率は二対一。 逆に鳴潮は女キャラしか出てこない部分も結構あっ、て男女比崩れてるように感じやすい。比率はキャラが少なくて参考にならない。みたいな感じです
@uwasumi
4 месяца назад
@@アクスタ-j1iどう思うかは勝手だけどだけど男キャラ出てきただけで発狂する迷惑人にはならないでねー
@akasia-g2s
4 месяца назад
開始10分で壁走りしてたら見えない壁を抜けちゃって進行不可になってる俺を誰か助けてくれ
@島村卯月-p6g
4 месяца назад
シモエルさんなら喜びそう
@im_a_buhooratuna-can_dahoooo
4 месяца назад
あーあの見えない壁ってすり抜けちゃうんか
@melanchoP
4 месяца назад
@@im_a_buhooratuna-can_dahooooすり抜けはいやだすり抜けはいやだ
@ホワイト-u7f
4 месяца назад
とりあえずキャラ名にフリガナくらいは振ってほしいな、ストーリーはすぐには弄れないだろうから後々理解しやすくなれば結構いいゲームになりそう
@櫻井聡-p9s
4 месяца назад
原神も地名が読めないし、チャットで伝える手段もなかったが、途中からフリガナつきましたね
@寂聴瀬戸外
4 месяца назад
グラフィックいいけどキャラデザ悪くね?何人同じ格好と同じ髪がいんねん。序盤でこの被りの多さって致命的だと思う。
@aiu_ao
4 месяца назад
髪色が黒や紺系のキャラが多すぎる…
@killer1080245ful
4 месяца назад
戦っててどのキャラだしてるのかわからなくなるくらい似たようなキャラばかりって思いました あと言うほどアクションも快適じゃない かくつきが酷くて直後同じ端末で原神やったらなめらかすぎてびっくりした
@Maelstrom_customerservice
4 месяца назад
@@killer1080245ful それは人による問題で草
@killer1080245ful
4 месяца назад
@@Maelstrom_customerservice アクションのカクつきが人による問題とは知りませんでした
@Maelstrom_customerservice
4 месяца назад
@@killer1080245ful 俺はカクついてないのでスペックの問題もあると思います
@isyo9962
4 месяца назад
人を選ぶ部分見てて思ったけど、これ海外ユーザーが日本のゲームやってる時に感じてるんだろうなって思ったんだけど、他の人のコメント見たら、中国本土ユーザーでも何言ってるか分からんってコメント見つけて、笑っちゃうんすよね。 あと戦闘部分見てて思ったのが、3人編成でキャラを切り替えて戦えるって所が、ちょっとスノウブレイク味を自分は感じましたね。 追記:EPIC使い勝手悪スギィ!?素直に公式サイトからのでインスコしときゃ良かったゾ…。
@なつき-p2v
3 месяца назад
Google Play版良いっすよ! 問題なくPCで動きますし、課金でポイント溜まるので。 ただ、タスクマネージャーからゲーム落とさないとログインし直さなきゃいけないのがめんどい。
@isyo9962
3 месяца назад
@@なつき-p2v 実はあの後いい加減面倒になって、EPIC版アンスコした後に公式サイトから再インしたから、もうあのランチャー起動しない問題とはおさらばなんだよね。 まあ課金してもポイントは溜まらないけど。
@4-ih1lr
4 месяца назад
ストーリー日本語聞いてる気分しねぇもん
@raine-j-z
4 месяца назад
まじか、、、
@RinRin-qs7pg
4 месяца назад
鳴潮面白いとは思うけど自分は他のゲームと両立させるの大変な気もするし、今更原神から乗り換える理由もないからなぁ……自分と似たような人意外と多いかも?メインで遊ぶゲームがまだ決まってない人には良さそうかな?
@genshin972
4 месяца назад
今の原神に飽きてた人にとっては最高のゲーム
@RinRin-qs7pg
4 месяца назад
@@genshin972 確かに原神自体に飽きてたりキャラデザが合わなかった人にとってはいいゲームかもですね!
@なつめぐ-e8m
4 месяца назад
『記憶無くしていきなり羅浮』より『模擬宇宙でひたすら星神の話』って感じ。 鳴潮の単語は中国人なら分かる名称なのか、造語なのかも分からない。
@何晨-t2p
4 месяца назад
中国人でもわからないです。
@ワルズ
4 месяца назад
造語のはずよ
@ももゆーか
4 месяца назад
ゲーム開始から模擬宇宙でひたすら星神の話状態なのはマジ勘弁ww
@YufeiZhang-ek1lg
4 месяца назад
いえいえいえ、そんなのは誰でもわかるはずないだろう。この会社の前のゲームも、意味不明な単語ばかり。😅
@赤青黄-k7s
4 месяца назад
この手のゲームが速攻で廃れる原因は、 どんなにシステムが優れていても爽快感があっても、 すぐに出てくる新しいモノに移っていくからなんだよね。 だから、原神はキャラや世界観にファンを作るという戦略が上手くいったんだろうね。 それを模倣しようとした結果「濃厚なストーリー」を「難解なストーリー」と勘違いしたんじゃないかってイメージ。 ちなみに私は開始30分でストーリーを理解することを諦めた。
@クレイジーサイコボム
3 месяца назад
個人的には模倣というかライターの癖(へき)じゃないかと思う SFとかだと専門用語マシマシなのに明確な説明をせずに話進め事とかよくあるから、基本的にはそっちの流れなんじゃないかなと ただ普通のSFは会話の流れとかで意味を推測できるけど、鳴潮の場合はそれプラス中国語的な言葉やニュアンスが多すぎるから暗号会話になってる感じな気がする 多分
@samoskzoo
4 месяца назад
やっぱり初期の主人公の仲間って大事なんだなって思った。パイモンは主人公に代わって状況説明とかストーリー進行してくれるし相棒としても魅力的、スタレの列車組特になの&丹恒と主人公のバランスが良くてストーリー進めるの楽しかった。鳴潮の初期3人は申し訳ないけど魅力がない…ヤンヤンめちゃくちゃ喋って大変そうくらいしか感想ない😢😢
@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
今思うと列車組マジで神バランスすぎましたよね。 ノンデリなのか ゴミ箱の主人公 しっかり者の丹恒 マスコットのパム 安心感しかないヴェルト&姫子
@jojin8913
4 месяца назад
分かる。こういう手の作品が出てくるたびに、パイモンや列車組の存在がどれほど大事かがひしひし感じる。ミホヨの作品って、やっぱ身近で家族みたいな仲間がいてくれるから、その世界の中で生きていて気持ちいいんだって思った。
@おっさん-m7y
4 месяца назад
1人アホがいないとダメなんやなって
@user-gohanoishi46
4 месяца назад
@@おっさん-m7y赤毛の子(名前分からんw)がいるけど、あの子はアンバー的なポジションな気がするしなぁ…
@おにくハムスター
4 месяца назад
鳴潮確かにまだ少ししかやってないがパイモンみたいなマスコットがいないな それと世界観が完全に中国やしストーリーや曲もヘブバンと比べたらいまいちなんでダメなとこはそこか キャラが原神やスタレより綺麗で大人でエロいんで俺は好きやが それにゲームとしておもろいしグラなら原神やスタレクラスなんは間違いない 久々の当たりやな
@ぶりりんのるる
4 месяца назад
ストーリー部分に関しては本国の人でも意味わからんらしいからそりゃ日本人に理解できるはずないよなぁ
@ねむりそ
4 месяца назад
なんでいちいち回りくどい言い方するんだよ!!!!!!!!!!!!!今の言葉って要約すれば一言で済ませられるよねってとこが多すぎる!!
@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
デバイス(瓢箪)の件と言い、仰る通りすぎますね...
@toneace986
4 месяца назад
ストーリーが入ってこないのは百歩譲るとしても初日にこいつ使いたい!ってなるプレイアブルキャラおらんのが致命的かなって
@nurihary8808
4 месяца назад
タンキン……良くない?
@雪見大福は至高
4 месяца назад
散華・・・
@テニテニ
4 месяца назад
@@nurihary8808 タンキンはかなり人気あるね
@クラウド-w7u
4 месяца назад
@@nurihary8808そんなタマキンみたいな名前のキャラ居たっけ?
@幻想郷在住村人Y
3 месяца назад
まあそこは最初はキャラ数少ないし仕方ないね…
@丑寅電界
4 месяца назад
コメントにほとんどいなくてびっくりしてるけど、私の第一印象は「ここまですべての要素(テキストのフォントまで)が原神を模倣してていいんか!?」でした。
@やきそば-n6d
4 месяца назад
ガチャ石の交換比率も1回=160石でびっくりした😳
@raine-j-z
4 месяца назад
原神よりスタレ味感じたガチャの星とか まぁ吸収すんのは原神でもやりたいけど
@raine-j-z
4 месяца назад
@@やきそば-n6dまじかよ
@owo2562
4 месяца назад
やればやるほど原神とはかけ離れてくぞ特に戦闘
@逆丸-c5h
4 месяца назад
原神もそうだけど何かをパクッても面白けりゃいいけど肝心のストーリーがアレじゃねぇ
@raichuurin
4 месяца назад
スタレも最初漢字!漢字!漢字!で危うく離脱しかけたからそれより酷いならきついねんな
@チンパン大地雷天神
4 месяца назад
スタレがかわいく見えるレベルの漢字ぞ
@genshin972
4 месяца назад
日本で見たことないような漢字だらけだから覚悟しとけ
@あめざり
4 месяца назад
羅浮と璃月を足して割らない感じの漢字量
@Pocomi12
4 месяца назад
@@あめざりただ足しただけやんけ💀
@脱兎-v9n
4 месяца назад
@@あめざりすごくわかりやすい…そして絶望感がえぐい
@Thegoldenagewillreturnagain
4 месяца назад
中華ゲーでいきなりキャラが漢詩諳んじるの大好き まあ苦手な人の方が多いのは分かる
@チュッピにはマジがないもんな
2 месяца назад
最近広告胡散臭くない?これ
@user-haichan
26 дней назад
正直原神も胡散臭いのまあまあ有るから、中華ゲーの宿命だと思ってる
@meromery39
4 месяца назад
スタレはある程度の世界観を他ゲーやってたら理解できたり、他ゲーのキャラが出てきたりで事前に学べるようになってたけど鳴潮はマジでストーリーの事前情報無い
@user-zf6ck9lp9e
4 месяца назад
色々思う所あるけど、絵柄とか男主人公のキャラデザが個人的に好みでその上予算めっちゃかかるクオリティで作ってるからなるべく続いて欲しいとは思うな
@suputwon_sasami
Месяц назад
キャラの名前とか見た目、設定とかが原神にかなり似てる気がするんだよな なんかナヒーダにむっちゃ似てるキャラがいて名前も似てた気がするんだよな 俺は苦手だわ
@crossimpact787
4 месяца назад
エロゲを頑張って読み解く海外の人の気持ちになれるゲームか
@---moo453
4 месяца назад
原神とかスタレは一つ目の国や星に中国モチーフが選ばれなかった理由がわかった気がする
@ルイイノウエ-o1t
4 месяца назад
モンドは偉大だったんだなって…
@um-ummmmm
4 месяца назад
モンドキャラの名前がカタカナだったり地名がわかりやすい時点で日本人に優しいよね なるしおさんは本当にふりがなをつけてくれ
@raine-j-z
4 месяца назад
@@um-ummmmmふりがなないの!?
@脱兎-v9n
4 месяца назад
@@raine-j-zないんだな〜 それが
@um-ummmmm
4 месяца назад
その単語が初めて出てきたときだけ振られてたよ〜 ストーリー中盤から忘れるとやばい
@水雪-n4n
4 месяца назад
元々😊モンド脱落勢も多いって言われてたレベルだけどね。
@ビャンだよぉぉーー
4 месяца назад
このゲームをプレイした中国人です。何言ってるか本当にわかりません。
@worksixtl252
4 месяца назад
(崩壊3rd+原神)×中華ファンタジー ストーリー読もうとすると目が滑りまくるし、噛み砕いて理解するのに結構なカロリーを要求されて無駄に疲労するからもう読むのは諦めた 後発ゲーなのにコントローラー使えない(スマホ版)のも痛すぎる
@xktg962
4 месяца назад
俺はフロムゲーのオタクだからよくわからんまま雰囲気で楽しめるぜ…と思ったけどわからんもんはわからん
@バルザードシオン
4 месяца назад
1部の敵がフロム並に鬼畜なのも好きw
@舌禍対滅
4 месяца назад
赤いオーラ纏ったネームドボスマジでフロム並によなw 戦ってめちゃくちゃ楽しい
@ぴーまん-p2u
4 месяца назад
幻塔もそうだったけど、女主人公選んでるのに会話に出てくる選択肢が男みたいになってたり、普通に日本語怪しかったりで萎える だけどバトルはめちゃくちゃいいと思う。すき
@komeerise
4 месяца назад
これすぎる 女主人公がブレブレすぎて選択肢のたびに萎える
@killer1080245ful
4 месяца назад
選択肢で口調が違いすぎてキャラが定まってないんですよね
@kazushiito2815
4 месяца назад
スタレの開拓者の性格とセリフがあまりにも壊れてたから何も思わんかったわw
@qurusu
4 месяца назад
ストーリー後半はとんでもなく分かりやすかった もうありきたりみたいな展開
@エニグマ-z4c
4 месяца назад
スタレ今どハマりしてるけど、始めたての頃マジで何言ってんのか何したらいいのか分からなくて匙投げてたから、その経験なかったら鳴潮で同じことやってた気がする スタレのヘルタ編とかまじ記憶ないもん 星核ぶち込まれて起きてクソデカモンスター倒してヴェルトに惚れて列車乗った くらいしか
@レン-d1f2w
4 месяца назад
ストーリーは原神以上に難しかったスタレよりも難しい…。スタレや原神は崩壊シリーズの設定込みで進んでいたから、そこを重点的に解説してくれる人がいて、それで理解できたからストレスなく世界観に浸れるけど、鳴潮はマジで現状ストーリーについて補足すらないから、何が言いたいのか全くわからない…。 アクションが好きな人は多分面白いと思うけど、自分はこれから進めていくかってなった時、多分やらなくなりそう。 後、好きな人には申し訳ないけど、キャラクターに全く愛着が湧かなかった。原神やスタレは最初に出会ったキャラがすごく良くて、また会いたいって感じるけど、鳴潮の最初の3人はぶっちゃけいなくても良くねって暗い影が薄い感が否めない…。
@いせしお
4 месяца назад
まあ正直、日本市場は重視してなさそうだよね あとスマホでやるのつらそうだしプレステ版来るまで保留かなぁ
@teabreak_ch
3 месяца назад
PS5版出たらユーザーが喜ぶと思う
@ゆっこ-f6p
4 месяца назад
ストーリーフルボイスで喜んでたら、別言語が右から左に抜けてったよ...
@Aron_Lv1
4 месяца назад
原神は疑惑だった個人情報オープンワールドを鳴潮は実際にやっちゃったからね 走り出しは好調だったけど、数歩先でコケるとはだれも思わんやろ
@水雪-n4n
4 месяца назад
あれは本気でガバすぎるよなぁ。返金対応の対応自体も良くない上で流出だからな… 追記 漏らした時点でダメなのは前提として、アマギフ1万配るらしいから他の流出と比べても破格の部類。名前流出でも1万はなかなか無い。 下請けのミスだったらしいから広告会社とか下請けは選べよ…
@ボルオプト大型汎用機
4 месяца назад
真の原神にはならなかったが、真の個人情報オープンワールドにはなれたようでよかった(よくない)
@水雪-n4n
4 месяца назад
@@ボルオプト大型汎用機 それも2日後の最高裁のやらかしに負けたから「真の」になれなかったしな
@ブシドラアンビシャス
4 месяца назад
ミホヨとヨースターってマジでローカライズ凄かったんね。英作文読解してるみたいな気分になってストレスが… 公式で世界観解説動画とか出して欲しい
@三厳-p8u
4 месяца назад
ミホヨは正直まだ微妙じゃない?ボイスが無い部分の翻訳はだいぶ違和感あるし ヨースターはヨースターってかブルアカのローカライズが良い意味で頭おかしい あそこまで一切の違和感が無い翻訳初めて見たわ
@nono-uu2rv
4 месяца назад
その2社は本社が日本な時点で半分くらい日本企業みたいなものだからねぇ
@沙都-e6d
4 месяца назад
ヨースターは違和感ないゲームばっかりだけどミホヨは、原神だけかなパイモンとかキャラがすぐ説明してくれるけどスタレは用語だしまくりで説明はゲーム内のテキスト読むかストーリー読んでたらそのうち理解できるわみたいな感じでちょっと放置気味だし。
@kazushiito2815
4 месяца назад
スノブレやってみ?ローカライズ失敗の教科書やぞ。鳴潮程度足元にも及ばん
@水雪-n4n
4 месяца назад
フォンテーヌまで来てグロシって何?ってなってたホヨがすごいかって言われたらまあ。
@raimei00
4 месяца назад
一般ゲーマー総向けにストーリー部分がネックというのは同意です、 日本語に翻訳されている中国SF作品を読めるくらいの読破力があればストーリーもある程度楽しめるとは思いますが。 とりあえずストーリー中、常に用語集へアクセスする機能とキャラ名に常に読み仮名を付くようにして欲しいですね。
@keyyyyy1013
4 месяца назад
このゲームのストーリーの読み辛さはざっくり2つあると思ってて、 ①シンプルなローカライズの失敗 かなり専門用語ダダ流しの上漢字大量で読み辛すぎる ②ゲームの設定を世界観に落とし込むのが下手 ゲームの設定や操作の仕方、機能紹介やチュートリアルに至るまで全てゲーム内の世界観設定の上ではなされるので、いまいち何の機能を紹介されてるのかわからない。 この辺だと感じた。 ついでにとても個人的な話をすると、目のライティングの描写とか目の大きさとかモーションとか髪型とか絶妙に平成中期のギャグアニメみたいな古さを感じてすごく微妙だった…。 それ以外にも絶妙に挟まれるパロディネタも真剣なシーンでぶち込まれてテンポも悪いのでシンプルな話シナリオライターがダメだったのかなぁって感じだった。 戦闘面に置いてはこのゲームシステム超簡易化時代とは思えないくらい色々できたかなり面白かった。戦闘だけをメインコンテンツとして推し出せばかなりいいゲームになりそうだなと。
@猫山ネネコ
4 месяца назад
戦闘がメインコンテンツなのは同社の作品であるパニグレでもうやってるのですよ。 むしろそれで得た戦闘周りのノウハウを輸入したのが今作。
@kazushiito2815
4 месяца назад
ローカライズの失敗はスノブレ先輩が凄すぎて何も感じなかったなぁw
@クレイジーサイコボム
3 месяца назад
ローカライズは外注だから本来ならライターの責任では無いけど、中国人でもストーリーが分からんってレベルらしいからな… 多分元のテキストがアレだからローカライズも難航してる感じな気がする
@たぬき-i8d
4 месяца назад
ガチャに関してはかなり良い決断してくれましたね。 原神の武器ガチャにしろウマ娘のサポカにしろキャラ以外のガチャがエグ過ぎるのが普通な印象強いからこの仕様が皆に知られていけばそこを気にする微課金層を惹きつけるかも。
@昂己荻山
4 месяца назад
本当にこの通りすぎてつらい
@ただの一般人-l8l
4 месяца назад
ストーリーが専門用語だらけなのもそうだけど薄いボリュームを回りくどい言い方で引き伸ばしてるのが1番やばいと思う。こんだけテキスト使って結局言いたいことそれかよってことが多々ある。
@bebo01209
4 месяца назад
ホヨバは言語関連のスタッフがガチで天才揃いなんだなと思った 同じ中国モチーフでもホヨバの場合、日本人でもある程度馴染みある漢字選びだったり、意味分からなくてもなんか声に出して読みたい気持ちいいネーミングだったりする 仙舟同盟とか六司とかわりとすっと頭に入ってきたし キャラの名前とかも日本語読みするか中国語読みするかとかもちゃんと日本人に向けて考えられてる気がする 鳴潮はツバキってキャラがいるから日本モチーフの国やキャラも今後出てくるんだろうけど 現状日本人に響く言葉選びできてないから中国人からしたらかっこいいけど日本人からしたら違和感あったりダサいネーミングが多くなりそうな嫌な予感がする
@my-pc2tw
4 месяца назад
個人的にオープンワールドだから世界観に没頭しようにも理解し難いストーリーだからキャラ愛とかでずに続かないかも
@runwiththehare
4 месяца назад
鳴潮並に日本語下手だな
@東天紅鶏-h2z
4 месяца назад
スタレのヤリーロ編ってほんとよかったんだなあ(遠い目 ヘルタ編?はて、そんなのあったっけ?(まちなさいよ
@井下さん
4 месяца назад
ヘルタはピノコニーまでしっかり読んだうえでサブ垢作って戻ってくるとなんとなくわかる。
@ああああ-c9v
4 месяца назад
ヤリーロ編だけわかりやすすぎる
@も餅-i7v
4 месяца назад
@@井下さん 新規勢の配信見たらちんぷんかんぷんだった所も殆ど理解出来て、自分が始めた時よりも楽しめた笑
@ヒイラギ-n3o
4 месяца назад
@@も餅-i7v 最初はわからないけど、後にわかっていく、見返してみると「あぁこういうことか」となる、それがSFの醍醐味なひとつだと思ってる
@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
スタレのヘルタ編は、初見だとカフカと銀狼が悪役に映るように出来ていますが よくよく見返してみると、そこまで悪いことしてない(なんなら主人公助けただけ)っていうのは面白いな〜って思いました!
@Alexis-Usa8yd
4 месяца назад
中国人です、中国人もこのストーリー全然わからないから安心して
@akeroppi9
4 месяца назад
国外展開するなら世界的に共通した用語を基準に表現しないと伝わる訳がなく 例えばゲーム内で出てくる「貧道」という言葉も間違った解釈で使われており その部分の適した用語としては「貧道」ではなく世界的にも共通して馴染みのある「僧侶」という言葉を使うのが妥当で話のスジが通り伝わるもの・・中国が手掛けたアニメでもそうだけど自国専用の用語を不自然に寄せ集め固執しすぎてて、それが世界で伝わると思い込んでる部分があるんじゃないかな?
@user-kopon233
4 месяца назад
ぶっちゃスタレも、序盤星神とか反物質レギオンとか天才クラブとか虚数なんたらとか意味わかんなかったけど、チュートリアルのムービーやら演出やらでのめり込めた。 めいちょーは無理だった。
@keikei3143
4 месяца назад
サム8とかもそうだけど難解な設定をいきなり序盤で説明されたらそこで世界観に入りにくくなるんだよな。
@丑寅電界
4 месяца назад
逆に英語の用語だったら覚えやすそうなのおもしろい。日本人にとって同じ漢字文化圏だから余計に覚えづらいってのはありそう。麻雀用語が羅列される感覚? 原神もそうだけどふりがなぐらいは振ってほしいよね。パイモンという圧倒的解説要因がいないから余計にわからん。。
@azami001
4 месяца назад
ヘイトモンなんてネタにされがちだけど新OPソシャゲが来る度にパイモン再評価路線になるのが嬉しい やっぱり良キャラだし良ガイドだと思う
@seiyureiru1756
4 месяца назад
後半の出しゃばりが無ければな… アイツは稲妻入った辺りからはただの賑わしキャラでモノローグ語る程度の役割しか無いのに代弁で主人公常に喋らせないからいけないんや
@user-tr9yv9co9r
4 месяца назад
パイモンいないとずっと重い空気続くってとこもあるからいい感じの味出してると思う
@soretobennza
4 месяца назад
「ファルシのルシがコクーンでパージ」っての意味わからんって言われれるけど、まだ見てれば意味わかって来るんよ 鳴潮の場合「不瑠詩の瑠氏が虚空零で派阿痔」って感じになってる意味以前に読めないからさらにこんがらがる ただシナリオ後半どちゃくそ盛り上がるしおもろいから困る、単語は相変わらずわからん
@あすらっく-m6x
4 месяца назад
マジで字幕付けてくれるだけで相当評価上がるw
@mizukakitaro
4 месяца назад
自分は単純なので、倒した敵に変身できるって知った途端ものすごくワクワクしました。個人的に好みなので続けてみようと思います!
@めがみ-d7c
4 месяца назад
ストーリー面と容量面のこれからが気になるから長時間レビュー期待しておきます。 長時間レビューあげる頃にどれほど改善されているかだな...
@おっさん-m7y
4 месяца назад
葉っぱとマンゴスチンがどうたらでもうストーリーは諦めた
@柳川瑞樹
4 месяца назад
やってみて戦闘とか面白いしフィールドもいい感じだから暫くはやるけどさ 結局モンドに帰ってしまう罠 BGMが全然頭に残らないのが残念かな。
@もちつき-v3r
4 месяца назад
最初の専門用語の爆量に「ファルシのルシがコクーンでパージ」だなって思って、理解するのをやめた。
@user-refuter
4 месяца назад
用語に関してはCBT段階で言われてたから覚悟してたけどまじで何も分からなかったわ… キャラはドストライクで最高
@gureruakasukideath
4 месяца назад
ノムリッシュ言語感が否めないしpc以外今のところコントローラーが使えないの辛い
@けい-j7g9f
4 месяца назад
アークナイツで鍛えられたから用語の畳み掛けは全然行けた。全然日本市場で売れるポテンシャルは既に持ってるから、ストーリーの文章とキャラの名前を読みやすくすれば完璧だと思う。
@カレイナン
4 месяца назад
確かにグラフィック良し、キャラデザまあまあいい、ストーリーゴミってのが妥当な評価だと思う
@テレサ-t8e
4 месяца назад
正直、漢字難しい!ストーリー意味わかんない!でもアクション楽しい!ならオープンワールドにリソースさかずにゴリゴリのアクションゲーでよかった感。原神スタレで慣れてる分アクションだったらリリース近いしゼンゼロでいいやってなっちゃうのも理解できる。
@カラガラ-o8n
4 месяца назад
原神やりたかったけどギガ重いし、始めるの遅い感ある人にも刺さるかも? 自分は結局原神始めたけど、ちょっと前に出てたら鳴潮だけで満足してたかもしれない。あと、スマホ版は原神とスタレの「他アプリ少し開いて戻ってきたらロード挟む」問題がないからそれだけで大分ストレスフリー
@kiyomoba3983
4 месяца назад
初見、的確な評価と思いました シナリオやキャラには今の所ひかれる要素全くなかったです けど、パルワ流行ったし、収集は本当たのしいですねー
@かなぴー-i9b
4 месяца назад
ストーリー以外は楽しめてます! 始まってすぐアニメの2話から見始めた感じの空気感で、そこからFF13用語を畳みかけてきてストーリーは理解できなかった。 あと、戦闘中の攻撃時にカメラ動かせなくなるのが地味にストレス。
@user-gohanoishi46
4 месяца назад
主人公、自分が誰かも分からないレベルの記憶喪失なのに、ちょいちょい説明無しで専門用語理解してるような場面があって、モヤモヤする。これがアークナイツのドクターみたいな頭脳キャラなら分かるけど、最初そんな感じじゃなかったじゃん!スタレの主人公みたいな感じで進むのかと思ったら、いきなり頭脳プレイしだしてびっくりしたよ
@Melt_songcover
4 месяца назад
これ英訳を更に日本語に訳してたら問題なかったのではと思った
@やきそば-n6d
4 месяца назад
英語圏でも中国語読みのローマ字になってるらしく(少なくともキャラ名は)不満殺到してるとの事なのでそもそもローカライズの方針が悪いんだと思います😢
@Melt_songcover
4 месяца назад
@@やきそば-n6d マジですか...期待してただけにちょっと残念です
@雪ぼっくり
4 месяца назад
いつも楽しみにしてます!
@神ゲーとクソゲーは紙一重
4 месяца назад
ありがとうございます!
@legaljk5961
4 месяца назад
1章の5話くらいから、ストーリークソおもろくなるから進めてくれ
@url4337
4 месяца назад
ルビふる機能あるなら全部の読みにくい漢字にルビふってほしかったわ
@さきゃー
4 месяца назад
導入がとにかくしんどかったです そこを乗り越えたらちょっとずつ楽しめるようになりましたけど…
@InFeLPD
4 месяца назад
自分は「ストーリーは後でまとめてみる」→「ストーリーのこと忘れる」が基本ムーブなのでストーリーが難解でも平気ですね~ 追記:6章までやりましたが、その6章がひどすぎる。 ざっと書きますが ・ずっと編成が固定 ・編成のレベルが低すぎて火力で押し切れない ・ヒーラーいないから回避重視にしないといけない ・アイテム使用不可 ・頻繁にスキップ不可のストーリーが差し込まれる ・しかもオートで流せない選択肢が出てくる ・道中の敵を無視してBOSSまで直行ができない ・常に走り続けてゴールを目指すわけでもないから進行速度がげろ遅い ・でも章をクリアしないと週BOSSが解放できない ・週BOSSを開放しないとデータドックのレベルを上げれない ・”V"でルート案内が出ない ・今まで出てこなかったフィールドギミックが急に出てくる ・しかもろくに説明してくれない ・道中のバトルがいままでの章の10倍くらいある ・長い(話もバトルも) ほんとストーリーをもっとわかりやすく、遊びやすく漢字にルビ振らないと人離れそう。
@たな-p2h
4 месяца назад
アクションは良い ほんとそれだけ だからこそオープンワールドの意味がない パニグレ?ってアクション特化のゲームあるならそっちやればいい気がするわ
@しか-x9u
4 месяца назад
個人的には羅浮編なんかより遥かに意味不明だと思う 話の流れから何となくこれはこういう意味なんだろうなって察せるスタレと違って、こっちはしっかり読もうが何を言ってるのかマジで理解できない上に次から次へとそういう単語や設定が出てくる
@ノイー
4 месяца назад
ストーリーは正直アレだけど ゲーム部分は本気でソシャゲ史上最高だと思う アクションが気持ちいいし、収集要素がしっかりしててやり込みも最高、探索も快適 シナリオは読み飛ばして遊んでみてほしい
@kuro4509
4 месяца назад
漢字もそうだけど発音がいかにも中国語で馴染みが無いから余計愛着が湧きにくいんよね たまにそういうキャラがいるくらいならいいけど全部それはきつい
@ゆう-t4w2b
4 месяца назад
鳴潮はキャラの顔が全く印象に残らない…
@userkox
4 месяца назад
私はやらないが、売り上げ好調になって原神開発部に刺激を与えてやってくれ!応援してる
@モクリン-y7p
4 месяца назад
自分も原神に危機感持つくらいにはなって欲しと思ってます
@おにまる-q4y
4 месяца назад
実際なるしおの影響か知らんけど4.7情報量バグだしな
@如月-b6u
4 месяца назад
ストーリーわからんのはやる気起きないからダウンロードしないでいいかな…
@あずきバー-s8c
4 месяца назад
まあまて スタレも最初の評価はそんなんだったぞ
@putchi777
4 месяца назад
わからないのは最初の方くらいだったよ
@ぴえんねこ
4 месяца назад
え?めっちゃカクカクになっててすっごい落ちるの私だけ…?
@ゆも-c6k
4 месяца назад
病気持ちか?調べろよ
@macontu01
4 месяца назад
普通ですよ 最適化が酷すぎてIphone15でも無理になった件もある。
@たか-x5q7y
4 месяца назад
キャラデザ、アクション等のシステムは良いからストーリーを分かりやすくしたり、スタレでいう主人公がゴミ箱好きみたいな面白い特徴をつけてほしいね
@ミナセ-w7c
4 месяца назад
UIからシステムから原神意識しまくりなのは一旦置いといても、幾つかの国があって、それぞれに神様がいて、でもこの国の神様居なくなっちゃってみたいな「それ原神でやったよね?」みたいな点がめちゃ多い 中華ファンタジー風なのに銃やら電車やら機械バリバリに出てくる世界観もイマイチ掴めない。 まぁ自分はストーリーあんまり重要視しないんでそれなりに楽しめてはいるけれども。 原神の評判悪い部分を改良してるのは感じるし、キャラが好みでストーリーは雰囲気だけで十分って人には良いんじゃないかな
Далее
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