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【超有料級】大会解説者が教える15分で必ずチェイスが延びる小屋解説(DBD / DeadbyDaylight) 

さくさくよんた / DBD解説【1分講座】
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今更聞けない小屋チェイスのcheckspots、待ち方を細かく解説してます。小屋でダウン取られてしまう人は必ず最後までご視聴ください。
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最後までお読みいただきありがとうございました!
#shorts #dbd #デドバ #ランク1 #pc #deadbydaylight #デッドバイデイライト #サバイバー #キラー

Опубликовано:

 

27 сен 2024

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Комментарии : 46   
@nekomoelove
@nekomoelove Месяц назад
待つこと、待つポイントが大事なんだとわかりました 動画の動きを頭に入れて次で実践してみたいです
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
待つ長さも正解の幅があるので、それ以下やそれ以上にならないよう覚えておくことが大事です!
@ごまねこ-y3p
@ごまねこ-y3p Месяц назад
こんなにも、、こんなにも分かりやすくて勉強になる動画が無料で見れて高評価1回じゃ足りないです😂 動画あげてくださってありがとうございます!
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
こちらこそありがとうございます! 気に入ったら他の動画も見てくださいね!
@らああ-i7y
@らああ-i7y 29 дней назад
こんな分かりやすい解説初めて見た
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta 29 дней назад
ありがとうございます、ぜひ布教してください
@DJINNPACMAN
@DJINNPACMAN Месяц назад
これぞ上手いキラーが言ってる「このサバよく見てる」って事すよね。 俺はこれを見ながら何を考えてたかというと、キラーで倒す方法を考えてた
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
回り方はキラー主導だから変えられるけど、結局窓を封殺出来ない徒歩だと厳しい部分ではあるね、、、
@おあ-t1n
@おあ-t1n Месяц назад
小屋はフェイントとか存在しないから大人しく弱い方で飛ばせるかまやかし持っていこう
@HummingBird1028
@HummingBird1028 Месяц назад
やられる原因、リカバリーや応用の仕方も知りたいので よんたさんのNGだった場面、ここはこうするべきだった~と反省する動画も欲しいです…!
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
プレイする時間が著しく減ってるので素材録れれば検討しますね!
@ふぃろみ
@ふぃろみ Месяц назад
めちゃめちゃ参考になりました!これ見てチェイス伸ばせるように頑張ってみます。
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
よかったです、頑張りましょう!
@Beatofblues
@Beatofblues Месяц назад
板側から入ったときに窓が右側にある生成が苦手なので勉強になります!
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
板側から入る時読み合いになるので出来る限り反時計回りで強く跳べる方が理想的ですが、勿論そうならないように追い方を考えてくるのでどうしても読み合いになってしまう時の参考にしてくれたらと思います!
@おあ-t1n
@おあ-t1n Месяц назад
小屋は確定でおなじ生成じゃない?窓がマップの内側向いてるかどうかだけでしょ
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
@@おあ-t1n 恐らくですが、板側から入ったら右側に窓枠になるからそれを言ってるんだと思いますよ
@水戸-u7f
@水戸-u7f 26 дней назад
@@おあ-t1n 最近ほんとこういう読解力ない人多いわな 要は小屋の様な生成でのチェイスが苦手と言ってるだけで、板から見て窓枠が右にある生成になった小屋は苦手なんて一言も言ってねぇんだわ
@猫舌鰹節丸
@猫舌鰹節丸 Месяц назад
やっぱりキラーの姿を見るって大事ですね ただ、見すぎて引っかかったりもするので悩ましい所…
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
視認しないと始まらないのが大前提で、後は「どのタイミングでどこまで見るか」の線引きを理解することで無駄に止まったりすることは防げます!
@hougen-aka
@hougen-aka Месяц назад
この動画は教育的で素晴らしい!!! 俺が数年前から認識してたけど動画が作れなくてモヤモヤしてたのを見事に解決してくれてる 各Mapの固有建築にもこの小屋みたいな"チェイスの理論"があるんだよな 加えて、各板グルエリアと窓グルエリアを連携させて使うチェイス理論もある。 で、キラーはキラーでどのタイミングで特殊能力を発動させると鯖の板倒し・窓越えをさせなく出来るかもあるんだよな。 更なる教育的動画に期待
@板東太郎
@板東太郎 Месяц назад
自分は、追われたら窓からキラーを見る余裕がありません…。 凄いですね!
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
焦りますよね、ただ窓先を見るのはめちゃくちゃ大事で視認できてない時間が長ければ長いほどミスが起こりやすくなるので落ち着いて動向を確認する癖を付けられるとよいと思います!
@user-rz9ym1sx1h
@user-rz9ym1sx1h Месяц назад
あー上手い!やっぱり余裕を持てるまでたくさん練習しなきゃですね。 闇雲に走って板を倒しても、周りの迷惑になってるだけって分かるんですけど、どうしても焦ってしまうんです😢
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
キャラコンの練習はもちろん必要ですが、まずは「どこで何を見てるか」を理解しておくだけでもだいぶ変わると思いますよ!それができたら後は見るためのカメラワークとキャラコンの正確性を高めていけばいいだけなので!
@Daydream_aru
@Daydream_aru Месяц назад
スタグレ持っているところが嬉しいですね☺️
@ぶん2-b8i
@ぶん2-b8i Месяц назад
たとえチェイスが下手でも ・フックに吊るされたorダウンした味方 ・回った発電機 ・光ってるトーテム 上記から離れとけば全員脱出に繋げれる (察しの悪い味方じゃなければ)
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
動画の内容とは脱線しますが、通電や脱出を目的に考えなきゃいけないことはありますね! ただ、回った発電機の近くには寄った方が良いです!
@konishiki6021
@konishiki6021 Месяц назад
わかっていても出来ないw
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
知識を入れておけば、あとは細かいカメラ操作とキャラコンになるので試行回数増やせば良くなっていくと思いますよ!
@水戸-u7f
@水戸-u7f 26 дней назад
そりゃまだチェイスでの自信が付いてきてないからやね 主さんの言う通りやり込みまくれば、他のことを考える余裕も生まれる この動画で見た知識さえ忘れてなければ、余裕が出来た時に同じことできるようになるで
@ルシェイン
@ルシェイン Месяц назад
まぁキラーでチェイスパークなしでチェイスはやったら基本負ける チェイスしたいならまやかしは要る
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
この動画は勝ち負けの話ではなく、この条件の時にどうすればよいかの話でした
@海海-u7y
@海海-u7y Месяц назад
0:43 ここってキラーが左から戻ってきてた場合気づかないでやられちゃう?
@漫湖くん
@漫湖くん Месяц назад
それは40秒くらいでどっちに行ってるか視認してるはず
@海海-u7y
@海海-u7y Месяц назад
​@@漫湖くん そこで右に行ったあと戻られた場合って意味です!
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
その対策が歩きで窓先を見ることと、窓の横の裂け目から視認することです
@ShabbyFTP
@ShabbyFTP Месяц назад
まやかしは全てを解決する
@haibun_mania
@haibun_mania Месяц назад
結局まやかしや人体の超越あったら読み合い拒否してチェイスポジ変更させられるからな
@Kyousan-Syugisya
@Kyousan-Syugisya Месяц назад
ピッグみたいな徒歩キラーは、まやかし持ってる可能性高いしね
@yuuhi310
@yuuhi310 25 дней назад
やっぱりこうやって見ると追い方次第で無理やり2分の1作り出せるブライトとかって強いんだなぁって思うなぁ…
@dorobune-n.youtube
@dorobune-n.youtube Месяц назад
知識として持ってても…いざ実際やるって時にはビビって上手く出来なさそう…😇
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta Месяц назад
それは試行回数を増やして感覚を体に入れるしかないですね
@Ueei_CKD
@Ueei_CKD 23 дня назад
いままで何となくやってたけど、言語化されてみるとすごく参考になる
@saku_saku_yonta
@saku_saku_yonta 21 день назад
意外と癖でやっててなぁなぁになってる部分って多いですからね
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