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【開発秘話】任天堂の有名ゲームの開発初期の裏話5選 

いく【ゲーム・アニメの雑学小ネタ紹介チャンネル】
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#任天堂 #開発秘話#マリオ

Игры

Опубликовано:

 

15 дек 2023

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Комментарии : 23   
@mirolabo
@mirolabo 7 месяцев назад
ポケットモンスターは英語圏だと下ネタを意味するらしくて海外では「Pokémon」が正式名称なのもちょっとおもしろい
@user-rg7kh1qd8d
@user-rg7kh1qd8d 2 месяца назад
確か外国ではち〇ことかだっけ?
@user-fg5eo4of6p
@user-fg5eo4of6p 7 месяцев назад
9:28 「ウルトラセブン」ですよ
@nasio-uza
@nasio-uza 7 месяцев назад
「ティンクル☆ポポ」はサンリオを連想させる前に、日本独特の『タイトルを略する』という文化で考えると どうしても子供がキャッキャする言葉に似てしまうという弊害も・・・あった・・・のかな? 何にしても宮本さんの助言の的確さはすごい、ポケモンの赤緑2バージョンも宮本さん発案だった気がする
@butzklauser4722
@butzklauser4722 7 месяцев назад
ウルトラセブン警察だっ!
@BlackWhitecure
@BlackWhitecure 7 месяцев назад
任天堂解説集!!待ってました!!
@hinagiku8710
@hinagiku8710 7 месяцев назад
やっぱりコンセプトを決めてからキャラクターのデザインを決めるというスタイルはマリオからスプラまで昔から変わらないスタイルなんですね... 今度は「ゲームシステムを利用した面白い演出」をテーマにした動画などいかがでしょうか?ご検討お願いいたします!
@PC-wl6sq
@PC-wl6sq 7 месяцев назад
ティンクルポポって名前かはるかぜぽぽぽだとスマブラの選択画面でぽーぽーぽー みたいに呼ばれたりぽぽ↑みたいな感じになったんかな。そしてキッズはティンポって呼ぶんだろうと笑いが止まらないですw
@user-pd6gx6zg9z
@user-pd6gx6zg9z 7 месяцев назад
いつも最後に使ってる曲教えてほしい!
@HarutoHarusaki2010
@HarutoHarusaki2010 7 месяцев назад
スプラってもともと豆腐だったんだ〜w
@tsukiko0202
@tsukiko0202 3 месяца назад
1:40 1982年ですよ(ドンキーコングjr)
@gng_charlie
@gng_charlie 6 месяцев назад
ポパイに関してはドンキーコングが稼働された後にアーケードゲームとしてゲーム化されてたな。勿論ファミコンにも移植されたよ
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 7 месяцев назад
マリオの元ネタはポパイらしい
@ウッナギウナすん
@ウッナギウナすん Месяц назад
ひま
@masamasa1118neo
@masamasa1118neo Месяц назад
スプラがウサギのままだったらラビットゥーンになったのかな?
@tdga9435
@tdga9435 4 месяца назад
プププランドもポポポの名残なのかな?
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 7 месяцев назад
マリオがポパイになってたら今の任天堂なかったかもしれないから良かった
@user-re5eu6zq4d
@user-re5eu6zq4d 2 месяца назад
ウルトラマンセブンになってますよ
@DJ-qh9cb
@DJ-qh9cb 5 месяцев назад
6:25 スマブラって1999年じゃなかった?
@user-ce1jc2my5r
@user-ce1jc2my5r 3 месяца назад
ポパイの代わりにパイポがいる
@nsx2085
@nsx2085 5 дней назад
6:21編集ミスってない?
@user-kk2ch8yv1j
@user-kk2ch8yv1j 6 месяцев назад
ウルトラマンセブンなんてのは存在しませんよ?
Далее
вот тебе и бэйбик👴🏻
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This or That 🛍️
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