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【鬼ヶ式うら】徒歩やるより格段に強い!ドア型での立ち回りや意識するポイントを徹底解説【 

#コンパス研究家
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ED:【noapusa】 魔王魂
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Опубликовано:

 

15 окт 2024

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Комментарии : 21   
@ぴーもっつ
@ぴーもっつ 3 месяца назад
なるほど…今まで思いつかなかったデッキで参考になります。いくつか質問があるのですが、ミロはステ的にミクコラボの奴の方が良いのでしょうか?またこのデッキは野良試合のバトアリを想定しているのでしょうか?
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ご視聴・コメント誠にありがとうございます! 持っているのならミクコラボの共演の方が何倍も強いです😎👍 デッキや立ち回りは野良アリーナ想定ですね!私のチャンネルの趣旨として、どんな方でもすぐに使えるように、常設カードで組めるものに絞って紹介しております🙇‍♂️🙇‍♂️
@yurisakikneesox
@yurisakikneesox 3 месяца назад
このデッキ試してみたんですけど、フリーのS4とはいえバトアリデキレ160で37戦勝率6割確保できてるので、びっくりするくらい勝ててます!楽しくて勝ててるんですが、手持ちの3凸を全て投げ捨ててるので若干やるせない気持ちにはなりますが…。ただ、3凸カードもガンナー向けカードばかりなので、鬼ヶ式で合わせを慣らすのはいいかもなと思いました!
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ご視聴・コメント誠にありがとうございます! たくさん勝てているとのことで、参考になって嬉しい限りです🥹👍 私も同じ状況で、スプタン用のカードの枚数が少なく、アリーナで出しづらいので気持ちがよく分かります😂 タンクもカード合わせが必要な機会はよくあるので、たしかにいい練習になると思います!応援しております😉😊
@Ms_Rx_
@Ms_Rx_ 3 месяца назад
裏に積極的に行くうらだけにってかワハハハハ
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ご視聴・コメント誠にありがとうございます!ドアで裏取りして、裏で耐えましょう!うらだけに🫢🤭
@八田鴉
@八田鴉 3 месяца назад
2戦目は、まといがオバロかフルーク積んでたらテレパ関係なく弱点適正で落ちてる。
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ご視聴・コメント誠にありがとうございます! 仰る通り、2試合目はマトイのデッキの甘さにも助けられたなと強く感じています。ひめたるがあっても相当しんどかったでしょう…🤔🤔
@hakuga0124
@hakuga0124 3 месяца назад
ドア型の何が強いのかがよく分からないです… うらの強みは周囲の発生速度とアビリティにあると思うので、それを生かすなら周囲は2枚詰むのがいいと思うのですが、 ドアを積んで耐久しようとすると、回復は2枚ないと厳しいので周囲を2枚積む余裕がなく、キャラの強みが生かせないので強くないと思います。 正直なことを言うとドアで飛んで耐久しつつ妨害したいのであれば他のキャラでいいと思います
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ご視聴・コメント誠にありがとうございます! 確かに周囲がはやいことは強いですが、それ以外に1試合目のテロップで示しました通り、体力が高い・移動速度が速い という点が耐久においてとても強いです。 このため、回復を固めて歩きを駆使すれば、ドアを用いた戦い方もじゅうぶんに強いものと考えます。ドアを使うときの周囲はおまけ程度に考えるのが重要です!
@hakuga0124
@hakuga0124 3 месяца назад
@@compassmaster それってほかのキャラでよいのでは…? HAでの回復やスーパーアーマーがなく、アビリティも周囲を振らなければ効果が無いのでその点を考えればドアは積まずに周囲2枚カット回復の方が強いと思います。
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ドア自体が、最初にズルしてポータルを取れて大きなアドになるものなので特に一目置いています。とりあえず、高体力×足が速い という時点でアリだと考えています。私がドアを大きく評価しすぎな点はあるかもしれないです…🥺 さらに強みを付け加えるとすれば、逆転を狙う際の巻き返しはアビリティによって他のドアタンクよりもやりやすそうだと思っています🤔
@hakuga0124
@hakuga0124 3 месяца назад
@@compassmaster ドアの「先にポータルをとれる」という強みは、「攻めの過程を省略して守りに入れる」と言い換えることができ、 「攻めの苦手なタンクが、得意な守りから戦いを始める」ことで真価が発揮されると思います。 その点「足と周囲の速さやアビリティなどで比較的攻めが強く、HAやアビリティによる耐久補助がない」うらはドアとの相性があまりよくないと思います。
@ぽんず-g8n
@ぽんず-g8n 2 месяца назад
HAで回復を持たないから回復2枚よりも、アリス、ライザ等のHAでカット機能もしくは回復機能を持つキャラであればその面はケアできるんだから、うらでドアを使う必要性ない →その代わり、うらは周囲カードで打ち上げることが出来る。これが捲れる要素のひとつなんだから周囲2でいいと思うわ。
@bow_okome
@bow_okome 3 месяца назад
普通に弱い
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
ご視聴・コメント誠にありがとうございます! 色々な意見が知りたいので、どのような点が弱いと感じるか具体的に教えていただけますと幸いです…! 実はこれをアップロードしてから、私自身も徒歩の方が強かったりするのかなあと感じ始めているのが正直なところです🥺🤔
@bow_okome
@bow_okome 3 месяца назад
@@compassmaster そもそもなんでドアで飛ぶって起点作れないし守る方が強いからなんですけど足早くて取り返す力あるのにウェポン一枚削ってドアにするメリットが薄いしサテキャも弱い
@たっかー-o2o
@たっかー-o2o 3 месяца назад
私もうらはドア派じゃないけど、常設なら和太鼓orルルカ入れてみみみアンジュで耐えながら妨害する型も強そう
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
@@bow_okome 様、周囲が起点になっている試合をよく見るのでやはり徒歩の方が強そうですね!貴重なご意見をありがとうございました😊
@compassmaster
@compassmaster 3 месяца назад
@@たっかー-o2o 様、コメントありがとうございます!私も徒歩の場合なら、仰っている2つのうちどちらかは入れた方が良さそうだと考えます。さらにガードなし回復2枚は普通に動きやすかったので、徒歩でも役立ちそうです🤭🥳
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Outsmarted 😂
00:20
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おかえり、Fate #コンパス #ゆっくり実況
12:11
修羅薔薇 / flower・てにをは
2:51
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