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【鸣潮】原神玩家眼里的“鸣潮灭原”:一厢情愿【一团正气的老奇】 

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31 май 2024

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Комментарии : 84   
@juudaitoushirou8020
每次我玩的遊戲都是日本和歐美的單機遊戲,而原神和崩鐵是我第一次喜歡中國遊戲,也是因為劇情才入坑(4年了)。討厭那些小粉紅抗日,可是沒想到米哈遊沒抗日,反而做遊戲的精神和日本工匠精神一樣太好了。自己的道路永遠不會被其他人給影響,這就是我看中米哈遊的地方。鳴潮我起不起勁。。。我也想要享受劇情。。可是不曉得為什麼很難投入。如果米哈遊現在搬到國外,更會大膽的做劇情。加油!鳴潮也希望可以越來越好,走出自己的道路,別被綁著天賦,不要活在米哈遊的影子下,要走出來,像米哈遊一樣,人家說他們抄襲,他們就做出連黑粉只能在那邊掙扎的地步。回饋給喜歡鳴潮的玩家一個完美的體驗(順便給原神壓力😊)黑悟空也是,希望可以看到中國的遊戲(單機系列)可以和世界站在同一個戰線(那麼就有很多好玩的和好劇情給我看了😊)
@eforquit.thanatos
怎麼說呢?
@nemolim5981
擅自期望的人 和 擅自失望的人 别和他们参和
@genshin-news
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@iamyue2001
其實我覺得蠻好笑的現象是,鳴潮出之前原神的評價其實是很低迷的
@Shadowitheart
真心,玩鳴潮到了17,感覺四不像,UI、抽角、獎賞像原神,地圖、景點像幻塔,戰鬥技術像劍星(有臉吧),武器系統像重置世界,只有針著一些別的遊戲中限制來在鳴潮中解放來作自我特色,故事主線有點開了未續,非主線多的是像叫你救貓咪,我也沒像樓主你一路等下去,sorry,你人真好.
@juudaitoushirou8020
宵宮在日配的確是關西口音(我聽日語版)一斗不是
@sweep_yep
老哥说的靠谱啊哈哈哈
@ThiriHlaing-tj6lm
对呀!这无语那些鸣嘲玩家
@smallredhat
像是星鐵前陣子辦的音樂會,可以看出米哈遊在做遊戲的時候想得有多遠
@j.z.3129
原神花的时间在文化考究上的时间和美工、剧情打磨上的时间感觉都比鸣潮整个游戏都要多得多得多。鸣潮我玩一不到一小时,删,不是打斗不行,不是其他的,而是鸣潮就是一个不伦不类的,硬搬上去的美工,东拼西凑的贴,剧情不知所云。。。说真的玩到一个小时已经是对鸣潮忍耐最大的极限了。。我看鸣潮就像那些二流的页游差不了多少,都是拼凑的美术。
@Tilothy
鳴潮一定合格、問題是能不能長久維持下去
@UseAICreatGame-wl6lp
想購買 吟霖的泳裝 & 桃忻的泳裝 ✨
@Nadore007
為什麼背景音樂都是奇怪的不協調音?
@dc6785
分析挺詳細.說得不錯,但其中覺得原神成功之一,就是解決就業問題有點滑稽,不現實,我們只是玩家
@user-ms1rt2nt1h
但是他們國內確實限制比較多😂
@leegunring
原神確實是大頭啊~一方面是原神的服裝常有披肩,因此為了避免肩幅看起來太寬而縮窄
@Cat-I-Love-it
鳴潮已經燒起來了,就看官方怎麼救,已經不想幫它們說話因為實在太誇張了
@melvinchang8941
我从来对开放世界的游戏有点热忱都没有,但这次对鸣潮我很喜欢
@MacosLoop
背景音乐太吵了
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