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有点东西,但不多,《鸣潮》是被原神忽悠拐了吗?
游戏X博士
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如果能再把自己的特色挖掘得深些,少犯点文案上的低级错误,《鸣潮》或许能有更好的开端。总之,再多观察观察吧~
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25 авг 2024
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Комментарии :
316
@lwkclw
2 месяца назад
YT上面談鳴潮,其實蠻和平的,B站上談鳴潮,戰成一團 不怎麼出大包、不怎麼道歉、不怎麼發福利是米忽悠的常規操作 時常出大包、時常道歉、時常發福利是庫洛的傳統技藝 只希望庫洛能振作起來,米忽悠才能把皮繃的更緊一點,才有發福利的一點點可能
@kevinwrw
2 месяца назад
B站俗称米站 可能繁体字区的兄弟们不知道这个
@ali-yanpei5350
2 месяца назад
b站太喜欢喷来喷去吃瓜落井下石讽刺挖苦嘲笑捧一踩一了
@magic_mark54
2 месяца назад
有人分析鳴潮會現在急著公測是因為未來幾個月到明年會有各種大作,所以在還沒完善的情況下發布才會出這麼多問題
@brianlin2001
2 месяца назад
@@kevinwrw 真的 看到一個做了3年只有3000訂閱的 隨便尬黑一部鳴潮影片就50萬觀看 真的理智噴的話其實也還好 但有說什麼福利比原神差 課金會降低出貨機率真的很弱智 然後下面還一堆支持的
@bowencai6295
2 месяца назад
@@kevinwrw 真是米米又站站,呵呵
@H4RVE7
2 месяца назад
可以跳過一堆致癌劇情就已經屌打了
@user-zj6rv1qo7t
2 месяца назад
我是youtube看到原神剧情才入坑原神的
@user-ev6jv5rc4r
2 месяца назад
覺得開放世界要運作的好 兩點要素中至少滿足一項 一是能貫通世界觀的主劇情 例如Days Gone.Dying Light 即便單人不聯機也能有個目標讓玩家會想繼續玩下去 當然 劇本寫太爛會被噴是正常的 另一就是像麥塊一樣的多人連機經營要素 沒劇情的情況下也得以透過多人互動來增添樂趣 兩者都有自然是最好 兩者都沒有的話 真的會很空洞 玩一下就會膩...
@Kaya_Avatar
2 месяца назад
重點就兩字 要能讓人眼睛一亮 玩法及整個探索 不感到沉悶及割裂 代號無限大若能做出 索尼家蜘蛛人的玩法+大世界打鬥 感覺可以一戰
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
网易的东西你敢信?我不是说什么,但他们出了名的不会营运,我曾经喜欢的几个游戏都被他们弄得半死不活了。
@user-ti3ew2un9u
2 месяца назад
@@jaydenteoh3940我好奇,代號無限大有在中國進行封測了嗎,不會到現在只有pv吧
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
@@jaydenteoh3940網易很多很像都是賣皮膚的遊戲 開放世界則大多是賣角色
@Robin-ns8mu
2 месяца назад
第二作《难鸣》,第三作《清潮》,第四作《泯国》,第五作《红潮》
@ali-yanpei5350
2 месяца назад
哈哈哈哈哈哈哈
@alexs5766
2 месяца назад
第六部潮吹
@MouHuiXia_qwq
2 месяца назад
@@alexs5766 就你最逆天
@DamagedTube
2 месяца назад
good one
@jameshsu3377
2 месяца назад
紅潮??
@Zenocia
2 месяца назад
鸣潮战斗爽,文案拉;原神没战斗,但故事还行;所以鸣潮适合玩,原神适合看。
@ali-yanpei5350
2 месяца назад
龙王360度喷
@TheHarrybobo0328
2 месяца назад
但要戰鬥我寧可玩3A就是了😂
@maggieyang8528
2 месяца назад
这就是问题,二次元故事赛道人少,战斗赛道人可就多了,你玩单机不好吗
@Ye-xe1gy
2 месяца назад
戰斗 玩崩坏三
@Vergil-1969
2 месяца назад
@@Ye-xe1gy不不不,应该玩战双😂
@xuebin7828
2 месяца назад
我比较喜欢他的极限闪避和反击练多了就不需要带奶妈了
@Thomson-ee3zq
2 месяца назад
也不要求什么,鸣从开放世界的市场挖走一块蛋糕是喜闻乐见的事情,至少不是让一些游戏独占,更不用说未来还有机会挖走更多蛋糕
@Jurong_Jeon_Art
2 месяца назад
我们需要的不是挖走蛋糕,是需要把蛋糕做大
@Bruce-xl7iu
2 месяца назад
@@Jurong_Jeon_Art沒吧挖走蛋糕對我們玩家很好啊,有競爭,福利才會相對好,或者出角跟劇情才會更用心,都是對玩家有利
@unsx2
2 месяца назад
@@Bruce-xl7iu 不一定,挖走蛋糕可引致惡性競爭,各方都賺不到錢,最後各方出品都越來越差. 各行各業也發生過,雖然不是必定發生,但可能性並不低.
@Thomson-ee3zq
2 месяца назад
@@Jurong_Jeon_Art让蛋糕变大无非就是扩圈,扩圈要面对2个问题,1是有没有把握拿下新群体的蛋糕,2是有没有能力握好手中的蛋糕,原神的打牌就是很好的例子,既没有拿下新群体,也没有讨好到旧客户,属于是把钱拿来烧,把蛋糕变大可没那么容易。
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
@@Bruce-xl7iu 一个圈子的蛋糕就那么大,你一直挖圈内的蛋糕总有一天挖不下去。原神就做到了把蛋糕做大 成功让很多没在玩游戏的也入坑了。
@Yoger1220
2 месяца назад
4:18這干罵的很到位 感覺的出來很氣🤣,希望庫洛可以利用我們克金的錢找到好的劇情策劃,不然現在劇情跟角色個人特色塑造真的是一坨,看看隔壁角色還有一個神不會主菜的,鳴潮角色認知我現在還是0,看不出誰有什麼特色,只知道哪個比較晃而已
@britoantonio4247
2 месяца назад
说实话鸣潮未来可期,是有缺点但人家态度好,以后可以再学习改进,但原神实在是让人失望,我不卸载的原因就是舍不得养的角色。。。原神世界地图做的确实不错,但到了现在真的没什么探索的动力了,基本就是打打日常和活动,像前面那些地图说实话很可惜,基本没利用起来。。。鸣潮的话起码我愿意为了刷刷怪而去大地图逛几圈,如果以后能深挖一下玩法,大世界利用率绝对会比原神更高
@cjoy93
2 месяца назад
有沒有一種可能只是你玩膩了原神的玩法 我自己認為同一種玩法能一直保持新鮮度的玩法就只有競技遊戲 與人鬥其樂無窮 其他都是真的很有愛才能一刷在刷 鳴潮這種主打戰鬥的玩法 你玩個一年半載絕對會開始煩躁 刷個裝還要滿世界跑 打個怪還不能切菜 這也是為甚麼絕區零主打戰鬥會回歸箱庭式玩法的原因
@user-pq5cj2zr3i
2 месяца назад
他说的没错,其实就是玩腻了。毕竟都2024了,同类型游戏,更好的游戏引擎,福利比鸣潮原神好的话。一样可以把鸣潮跟原神的玩家拉入坑,在这 福利大过天的环境....我选择慢慢玩原神。鸣潮有上线玩一下但不多,我剧情党...鸣原都有特色,原神毕竟算老游戏了。也不用去喷鸣潮,好奇就去玩玩看
@John-ov7ek
2 месяца назад
@@cjoy93 箱庭式战斗主要是自家已经有原神这个开放世界游戏了,没必要再做另一个开放世界的游戏除非是完全不同的赛道比如暖暖,但我就是想玩开放世界加优秀的战斗系统这部分人群。说到腻我已经对崩铁的箱庭回合制感到腻味了这才一年而已。
@John-ov7ek
2 месяца назад
@@cjoy93 特别是黄泉这个角色,在地图上一刀一个,一切回回合制这种感觉就更强烈了。
@0730wings
2 месяца назад
只看你的留言的話感覺不是原神的問題🤔因為鳴潮是新遊戲那當然地圖是新的怪是新的,但也會有開完地圖看完劇情的一天🤔那這就不是原神和鳴潮能解決的問題了
@tilorted
2 месяца назад
沒錯 所以我很看好鳴潮 因為那個戰鬥真的好玩 原神本應很有潛力的元素反應隨著角色越來越多發現策劃為了買卡都在避免玩家開發他們預想以外的組合,所以只要用官方組合以外的角色就會非常難受更別說角色下毒做爛、再要求配合反應的機制下沒適配隊友甚至到楓丹元素反應已經幾乎成為單純的天賦增傷觸發器,真的越做越無聊 目前我覺得最可惡的是為了買妮露把芭芭拉將種子視為敵方單位多次觸發水環造成類妮綻放的機制給硬改,當時開發這個玩法的時間點很剛好在草系實裝後妮露上線前當時官方認定為bug,但在妮露復刻後水主的大招依然有跟芭芭拉一樣的判定卻沒被改這就足以證明官方吃相多難看,一個老牌4星被玩家發出現新玩法卻為未來的限定5星讓路毫不猶豫的被犧牲
@open2910549
2 месяца назад
妮露還有一個問題同樣也是機制本身她只能搭草系角色去炸草種子限制太大,妮露只能綁種門隊但是種門隊不一定需要妮露導致定位比岩系還尷尬(白朮也有類似情況),楓丹也差不多情況綁生命之契這種機制導致第一個誕生的水龍王強的離譜後續的水神還好萬能BUFF機更之後的僕人僅次於水龍王甚至號稱米哈遊雷系下水道的克洛林德輸出也是猛的一批
@user-OAQ
2 месяца назад
新深淵甚至會限制屬性,出現風草岩同場、或是有草沒水雷,有火沒水的尷尬情況,元素反應直接不管讓你打直傷還要人人主c
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
@@user-OAQ 就是要让你尝试那些冷门的啊。
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
反应占模太多反而会限制玩法。火系主c有几个不需要带水的?草主c有几个不需要带雷的? 把元素反应当成天赋增伤触发可以避免这个问题。龙王什么配队几乎都行,只要凑齐2-3个属性就好。 我只能说不同的角色有不同的玩法。新出的克洛琳德也是如此。
@tilorted
2 месяца назад
@@jaydenteoh3940 最重要的資源取得量沒放寬還要玩家拓寬自己的背包練度用官方試用飲鴆止渴,用開放好友助戰系統要求玩家多加好友讓好友系統強行有用,再用特邀角色無視屬性限制讓擁有該角色的玩家得到特權並且利用這個機制利好當期up角色有什麼意圖我就不多說了,就吃相難看而已
@Weii3
2 месяца назад
之前玩過原神,兩者風格不同就不做對比;鳴算是開放世界動作遊戲,劇情就算了無所謂,跑圖舒服,角色好看有個性,戰鬥節奏爽快,打擊感十足,所以鳴的後續還是值得期待的,希望Kuro繼續加油!
@songpeihong2983
2 месяца назад
沒劇情哪來的性格= =
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
角色全都在舔我们 剧情逻辑还建立在舔我们的基础之上。。没个性
@Noob_Taiwan
2 месяца назад
@@songpeihong2983另外啊 劇情跟角色個性是分開的... 天才
@HongGm
2 месяца назад
外形确实有些不错看,但有些人设已经开始觉得烦了
@user-zu2qn7wt3g
2 месяца назад
我是比较在意为何主角好像都没有正式的CP?
@user-fg2ke8tj6r
2 месяца назад
本身最早是接觸魂類遊戲,剛入坑原神玩一段時間就在想,有沒有在原神框架之下延伸出類魂的戰鬥系統的遊戲,結果鳴潮一出我直接高潮,雖然前期不如意但看在官方面對玩家友好的態度,我覺得後續發展還是很值得期待的。
@pierreshi6102
2 месяца назад
正解。我就是个战斗狂,剧情,探索世界都不如战斗。期待了好久原神可以把战斗系统做的更牛逼,盼星星盼月亮就是等不到,鸣潮一出我马上跳槽。鸣潮对自己的定位很有逼数,那就是挖像我这样的原神战斗狂。剧情,以后也可以做得更好。optimization,也一样。原神刚出的时候也不完美,也有掉到地图下面的,卡住必须传送走的,网卡的,不也一样没事了?光抽出来大帅逼大漂亮带着满世界跑看风景,很快就腻了。得有点东西打一打杀一杀
@mrwolfi721
2 месяца назад
魂类玩家+ 1
@Goro0310
2 месяца назад
魂玩家+1 但我黑魂三入坑的之後才不前面的做品
@haodong6783
2 месяца назад
它也不魂啊 不是有难度就叫魂
@user-fk8od9vf5y
2 месяца назад
鳴潮一點都不魂味,魂系列有個叫進攻資源管理的要素,進攻防守等待敵人出招破綻再用有限的精力反擊,鳴朝絕大部分就是鼓勵玩家出招累計共鳴協奏資源而已,敵人出招時在放大閃避或彈反的獎勵,比較像DMC這類動作遊戲
@陳茶
2 месяца назад
感覺就只是兩種不同風格不同需求的遊戲吧😮其實老實說,我反而認為玩原神的時候不知道自己要幹什麼,鳴潮反而很有一種簡單明瞭的感覺。 加上打擊感,又和好友一起玩,反而是因為這個遊戲令我從原神中對開放世界遊戲失望害怕的感覺重新回到有點希望😂😂
@wusimon4935
2 месяца назад
库洛很聪明 知道7.4绝区零要出 即使鸣朝各项打磨的不太好 也要抓紧公测了 等绝区零后再公测估计汤都喝不到😂
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
@@wusimon4935一定的阿 原本有些東西還要拖到7月以後才出 現在很多都提前了 如果玩家都跑光了遊戲公司也運作不下去 玩家跑掉通常會比較難回來 畢竟刪掉了就不會知道你劇情有什麼 改了什麼 不如就提前 至少還能穩住人流 連新版本還沒問世這遊戲人潮就被吸走了 遊戲公司當然不笨😂 所以就趕在絕區零以前提早推出熱門角色 熱門版本 而且他給的補償也蠻多蠻不錯的
@user-zl8uq9zl5r
2 месяца назад
玩鳴或原無非就是面向問題,剛開服釋出的內容本來就不會太多,以公司來講庫洛的資源肯定沒米哈游來的多,又要開發不同的東西,想噴後面再噴也不遲,有些人會噴是不想放棄在原累積起來的,並且米家現在遊戲的行銷方式,風格抓住二次元的而這些人,在進而擴圈,就像一些不好玩的二游卻還是能賺錢,鳴潮要在二游做出差異性真的很難只能把路拓寬,遊戲跑圖原還要特地去抽角色並且放配隊,鳴就能用自己喜歡的到處跑到處刷,以體感來講整節奏鳴更舒服,角色的動作也更多,更有操作的實感。
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
幹真的 原神還要抽散兵或夜闌或早柚跑圖比較舒服 還要找神瞳 對新手真的不友善😂
@NightElvesXiao0731
2 месяца назад
@@qpfiiekeofo 現在原神也在後續追加一堆機動性質角色,聽說火神還有特殊機動去補足這塊(早幹嘛去了拖這麼久)
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
@@NightElvesXiao0731 拖超久 不過感覺代表鳴潮真的有讓原神感到壓力 他好友上限也改了 樹酯也提升了 聖遺物很像也是最近優化的 未來鳴潮更壯大老米就可以考慮送自選五星了😎
@ernesttan301
2 месяца назад
原神開服就玩 玩了20分鐘下綫卸載 鳴潮開服就玩現在天天肝聲駭
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
原對新手不友善 到後面還是不錯玩的 鳴是現在除了劇情 其實優點蠻多的 算是值得玩的遊戲(尤其現在沒兩天就一直送東西 真的爽)
@NightElvesXiao0731
2 месяца назад
這才是最悲劇的,原神哪怕現在入坑玩起來都不會比鳴潮差,更別提同樣當期新女角都不差
@Noob_Taiwan
2 месяца назад
@@NightElvesXiao0731哪裡不差?原神沒鈔能力就很難玩下去耶,這點上就跟鳴潮差很多了 而且鳴潮的戰鬥系統裡包含了“技術”類,不單單是在比鈔能力 比角色命數...
@user-happy-man
2 месяца назад
既然沒深入玩原神,那就沒辦法說人家不好吧
@user-nn8mg6lf3z
2 месяца назад
@@Noob_Taiwan不至於到沒錢玩不了吧?
@xuebin7828
2 месяца назад
幸好我有玩过原神至少还知道明朝要怎样玩
@KT-sy5um
2 месяца назад
說穿了其實是因為他是在乎手遊用戶 開放世界其實都已經是那堆套路了 PC遊戲玩多了你會發現 為什麼大家都在打造開放世界 留得住玩家因為可以用高畫質在虛擬世界探索 然後觀看那些虛擬的藝術 然後手遊真的沒辦法做到這點 當然開放世界說穿了也就那樣 解謎 找收藏品 看文案 打怪 撿素材 沒什麼好說的
@user-or5tb6lw3l
2 месяца назад
我持續在玩鳴潮 感覺高層問題很多 感覺鳴潮目標還在超越三年前的原神 跑圖優化比原神好 但也只限定新玩家 如果有有一命夜闌 一命閒雲 零命散兵 鳴潮的跑圖效率是被原神完全爆殺的 鉤鎖系統野外數量還比須彌跟稲妻的少 自帶的冷卻有夠長 改成7秒冷卻不行嗎 聲骸跑圖 摩托車持續時間短的關係 別說對比原神五星 還不如早柚跑圖 飛行更是短到等於沒有 裝備鎖五件套 如果是四件套每個角色都帶摩托車還好 五件套要跑圖就犧牲傷害 真不比原好 有改良的部份比三年前的原神好 比現在的原神差對比起來等於沒原好 不止這樣還把很多原神的缺點都學去 就氪金抽角色武器比原神好不少 珊瑚可以換當期限定五星的命座 還有武器池不歪 再來就是戰鬥好玩些 其他的沒了
@1A-xr7sv
2 месяца назад
鳴潮跑步不耗體力,常駐奶媽重擊跑圖速度比摩托車快,地圖內各種山地或建築可以直接跑上去,不用按技能,不用特定人物。 論遊戲性和戰鬥肯定是鳴潮比較好的,聲駭(聖遺物)不用體力就能打,而且還有技能可玩,戰鬥有彈反有閃避打擊,還有很多高玩發現就算沒提示光圈也有彈反和極限閃避打擊, 原神強在他的出生時間還有某段疫情讓大家宅在家沒事做,而且經營長久有許多死忠,加上每天遊戲耗光體力頂多10分鐘多就沒事下線,所以原神玩家線下PVP時間特別長, 沒有遊戲威脅就PVP自家人物,有別的遊戲威脅就會團結起來炮口對外,這點連老外都有開玩笑
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
簡單來講就是原神對新手不友善 鳴潮則是對新手很友善 容易入坑 課長也不用課太多 武器不用定軌 商店又能換二命 真的便宜許多 然後摩托車其實跑的蠻快的 就算改變地形例如從高處落下也可以繼續跑 夜闌早柚就不行了 地形有一點高低就只能原地吃牆壁 想要他們優化又不改😂
@gn034163267
2 месяца назад
課金優化逛地圖效率還能很驕傲當成優點?非洲點你一命是320抽,就為了逛地圖?你講笑話對吧? 擺明負遊戲體驗逼玩家去課金才能有"正常"的遊戲體驗還可以當成O的優點?隔壁鳴潮還免費給跑上跑下爽的 說鳴潮缺點大家都認同,結果到O什麼都是好?精神米股東牛逼 媽阿,真的夠純了,B站歡迎你
@brianlin2001
2 месяца назад
啊對對對 我一定會為了大世界跑圖抽1命夜闌的 當初只花了12000就抽到了 還不含專武呢 真的很值得呢!!! 這是你口中說的跑圖效率? 怎麼不叫我買個掛在世界上到處瞬移比較快
@mm571133
2 месяца назад
因為元末明初所以很多制度都是元代的東西wwww,我還在期待1.1的長離
@a303221a
2 месяца назад
現在官方跟玩家正處於熱戀期,都會好好地聽見玩家的建議跟抱怨,去做調整發福利都不客氣,要好好珍惜這段幸福時光,之後會不會米哈原起來都不知道
@l6063460603
2 месяца назад
鳴潮只玩一點,剛進遊戲就覺得畫風有點怪 然後劇情一開始就塞一堆資訊,真就是猛塞,深怕你不知道似的 從一開始我還會逐字看,到中間快速點,更之後直接點略過(不能略過的我開自動手機丟一邊,偶爾檢查有沒有選項要點) 戰鬥是做得還可以,但畫面震動來代替打擊感真不行
@accel1231
2 месяца назад
打击感是我还在这游戏里乱串的支撑点之一
@songpeihong2983
2 месяца назад
開服新遊戲當然有加成,大家都會覺得好玩,但很快就會發現如果端不出新東西,這遊戲的衰退速度會極快,最後只剩下跟原一樣的日常刷本,沒有劇情的扶持很難相信他能長久,你總不可能一年都只是在打路邊的野怪刷聲骸,總要有其他東西的,希望庫洛能發點力QQ
@needmoreanthem8902
2 месяца назад
劇情:難懂的文字卻寫的很無聊+有點爛,文案想裝逼卻把自己的不成熟全寫出來。 戰鬥:不是比戰雙更上一層樓,而是被閹割,一心學米學到連自己的特色都捨棄了。 探索:大世界乞丐箱地圖還不標示,他們寧願花一堆時間塞箱子,也不願優化劇情,追逐市場而迷失自我 抽卡:新手池趕 凌陽,吟霖池抽歪,送的朋友費還不夠我大保底,明顯逼課但我完全沒動力。 還是會玩就是失望,當副遊還行之後轉絕區零。
@kaisa6135
2 месяца назад
這兩週玩下最大的感想其實是大世界不好看音樂頗差,我在原神.幻塔.天涯撿一撿收集品都還會停下來休息觀賞風景...但鳴潮目前愣是沒有找到好看的風景點,再來就是音樂一款主題跟聲音有關的遊戲音樂怎麼會這麼不突出...套一句其他UP主講的鳴潮BGM就像二戰中的義大利他存在你不能說他沒有,但總體上又沒啥感覺。
@bycatduet
2 месяца назад
原神總體確實強過鳴潮 但長離實在比艾梅利埃香上百倍不止
@user-dv7pz9dm3h
2 месяца назад
看那鳥窗哥外加舞獅,我只能說劇本再不加強,還沒滅原就先被送下去
@0730wings
2 месяца назад
用同一設備玩,原神高清,鳴潮馬賽克畫質我真的是玩不下去…😢我也想體驗不同的遊戲…
@swallows295
2 месяца назад
怪物猎人也进入了 开放世界ww
@Z_0490
2 месяца назад
给点时间吧,希望他们在未来能够做好
@Mr-kr2cg
2 месяца назад
當初原神也是一直被噴抄襲 鳴潮我只能表示呵呵
@terryhit1
2 месяца назад
但是老米 後面的角色都不太香了..
@user-uf4jh5nj7h
2 месяца назад
開局大老爺,救場大又圓
@marsho7778
2 месяца назад
😢我哭死,新手池抽了凌阳,吟霖池又抽到凌阳,然后我就去官方反馈,能不能把这个角色删掉,严重影响体验,恶心死我了,我已经开始不想玩,事不过三,以后再抽到这个角色一次,我退坑了。
@user-dj7bd7fx8p
2 месяца назад
1.能跳過劇情 2.某部位的物理引擎超晃,我喜歡 3.我第一隻抽滿命不用花好幾萬的遊戲 我原神滿命一隻要花好幾萬 原神什麼時候要改進
@white-1230
2 месяца назад
商定能換二命真的不錯,無課月卡黨感覺存一段時間之後也能把限定無痛換二命
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
武器不用定軌 商店能換二命 基本上每週都有補償 而且從開服到現在補償已經補到快一個小保底了
@herbs7985
2 месяца назад
跑圖不用抽角色就有不錯的體驗就已經讓我高潮了
@user-oh5hx4hd6y
2 месяца назад
真的,鳴潮跑圖不耗體是很舒服,但地圖沒啥特色又是一個缺點😢
@mrcrow1245
2 месяца назад
鳴潮其他我都可以接受 就那個輝螢軍勢的兩個傳點雞巴真噁心
@88fujin81
2 месяца назад
好了啦米衛兵 但不得不說老米角色真的設計很棒 離開原神1年的我看到新角色還是想了解一下角色故事之類的😂 但是我比較喜歡6/6開服的鳴潮 抱歉了老米
@NightElvesXiao0731
2 месяца назад
沒辦法原末鳴初口號喊太大結果一路跌跌撞撞不虧兩句都對不起庫洛的一貫狗屁
@hugochen8513
2 месяца назад
你们正处于热恋期,不客观。等将来都分手了再来评定哪个前女友(原神,鸣潮)好些吧。
@FanqieeTomato
2 месяца назад
一开始的老滚巫师野炊算是从0到1,让多少人眼前一亮,后来原神都被各种喷,现在的开放世界还能有多少原创性
@user-zt8op3tb3c
2 месяца назад
崩鐵才是二游現在的正解 剛好的地圖大小 一個月一個版本 日常不肝不農 只要地圖內容夠多 角色機動性不用高 地圖也不用大 不會有大部分開放世界一堆無意義的跑圖
@gikugei
2 месяца назад
看著原神玩著鐵道等著藍色星原。蠻啾我的愛。
@The_Senorita-In-the_Dream
2 месяца назад
鳴潮有幾個角色好看 有的不怎樣 但怪是真的醜 跟二次元角色有跟割裂的感覺
@ad6543210
2 месяца назад
我都懷疑他的怪抄 BLUE REFLECTION 系列的 😅
@user-sy3ox8ju5l
2 месяца назад
我玩到現在體驗很棒,這遊戲送的福利很多,無課60抽3隻吟霖 20抽專武,我肯定玩爆! 重點遊戲的戰鬥和世界跑圖的流暢真的很順,很希望能出120p版本。 故事都懶得看,因為隔壁星穹列車的故事實在太強大了,所以我根本不會去比較故事性。 列車撞過來就沒有鳴潮和原神的事了。
@Natsume_Lulin0127
2 месяца назад
撇開劇情跟地圖探索度bug其實也不是不能玩
@leeshawn8145
2 месяца назад
去找原神刚开服不久时的差品影片看看回忆回忆吧,就只拿刚开服的半年就好了,可不是一大堆问题一大堆投诉,唯一好的地方就故事还行,角色设计不错在加上疫情那时也没什么竞争对手吧😅
@user-nm1yh2lm2m
2 месяца назад
你不提璃月還好,畢竟不是所有城市都有夜城或紐約市或洛聖都這麼好。 偏偏提一個璃月來拉踩,後面的東西可信度整個就不高了。
@Noob_Taiwan
2 месяца назад
反正說白了就是一個不想玩的人 有多好的系統福利都能被說成屎 那在現代什麼都有的遊戲 原神又有什麼特別?這問題只是反過來而已 比如你說絕區零一定玩爆,但跟它相像的還有崩壞三 那在崩壞三面前 絕區零又有什麼特別? 是不是也可以用“什麼都有 但真的不多”? 至少現在幾年下來 我好幾次嘗試去玩原神 但真的吸引不了我,而鳴潮我卻開服肝到現在 我個人還是覺得鳴潮的角色更吸引我
@Vergil-1969
2 месяца назад
说的很对,我现在还在玩原神还不是因为芙芙复刻。之前因为有些原因没能抽。😂😂现在我的手机里游戏太多了。所以得放弃一些没必要的无聊养老游戏。😊😊我发现了,我适合玩战斗游戏,不太适合玩养老游戏😂😂😂😂
@TommyConlin
2 месяца назад
只看表面不深刻思考背后因素也只是肤浅,每个人品味也不一样,该喷的也喷,喷得多才有更多福利和改动。
@soltyyyfishhhhhhh
2 месяца назад
那個找軍事的幹,真的幹進我心裡了
@user-db3nz2yh6f
2 месяца назад
這邊推薦想要跑開放大地圖又要爽快戰鬥的人一款遊戲,PSO2:NGS
@user-lw7cl8pt4p
2 месяца назад
鳴潮不是6月6號才正式開服嗎
@hanxinwu4637
2 месяца назад
為什麼鳴潮的劇情可以跳過原神的不行? 因為鳴潮的沒必要看
@user-zu2qn7wt3g
2 месяца назад
不久前在网站上调查了一些,好家伙,我直接说结论吧。 无论是原神,幻塔,铁道,还是现在这个鸣潮,都没有主角CP剧情,这也就算了!至少前面三个还有一点点男女主CP的剧情,可是这个鸣潮怎么却在CP上玩了个大雷啊?记得官方公司是库洛吧,战双的公司,到底库洛有没有表明会出主角CP?之前看到有人说会出,结果却搞成这样?也有人说之前战双CP设定的很成功,战双我才刚玩不久所以不是很清楚,有谁可以告诉我是什么意思? 再来就是,这以上的四个游戏,都没有正式的主角CP,请问为什么?是因为故事还没有完结,所以不能那么快给主角CP? 还是说是因为能同时选择男主和女主,所以若要搞CP,就得同时再搞两个不同的CP剧情,官方觉得这么做太花时间和经费,所以就索性把主角CP都给去掉了,把主角变成了单身?说是给玩家们自己选CP,可是官方也没有像日式游戏那样设定个角色羁绊好感系统让玩家自己配CP啊! 究竟是什么原因才没有给主角配CP的?难道是官方不知道怎么给主角配CP!?总不可能是玩家们要求官方不要出CP吧? 有哪位大佬可以跟我说明一下吗?
@qingshengcheng3705
2 месяца назад
确实。。虽然我玩原神才一年。。回想当初玩原神会有种不知不觉世界等级一直升级了还会想要压世界等慢慢玩。。但是鳴潮给我的感觉就是想快点升世界等,每天花完体力就下了的感觉。因为声骸要世界等40级才会在 20%里的跌率里以90%的几率出金声骸跌率,再加上因为BGM单调和世界观的不同让鳴潮很难吸引我去慢慢跑图享受探索。要不是跑图不费体力还真的很懒得在地图里跑刷声骸。就简单的拿原神须祢做比较吧。在赤王殿探索给人像在埃及探索的感觉就很不一样了。带着可莉或草神这种可爱型角色就会让跑图更开心。。一句“哒哒哒”就让你开心探索😂😂
@user-mc4gt5xc5o
2 месяца назад
鳴 還有個我認為的缺點,刷聲骸不花體力,這代表了時間多的人力壓時間少的人,當然也有可能刷一整天(被遊戲綁了一整天)什麼也沒提昇到,久而久之就會懊惱 抱怨
@Goro0310
2 месяца назад
這我 刷不到雙爆主持調 快炸開
@zongxin777
2 месяца назад
是的。要不然就是自己没时间请人代肝。
@tilorted
2 месяца назад
我比較好奇為啥會在意別人花時間刷這種遊戲不就單純看自己的練度而已嗎?我反而覺得原神這種除了課長外誰都卡進度的機制更讓人不爽 忙的時候糾結要不要上線解每日(那個對話和流程包括領獎手續真J8長)耗體力,閒的時候又沒多少東西可做而且素材還看星期採集物還不是隔天就能繼續,體力還要花時間撿晶蝶才能將一天的體力濃縮讓戰鬥減至4場 鳴潮上線簡單解每日不用額外手段就能一天體力打4場(武器角色經驗會多一些)沒有星期限制副本,忙的時候不會佔多少時間想農的時候又有東西可以農可以按需求自由調整遊玩節奏
@user-mc4gt5xc5o
2 месяца назад
@@tilorted 等你長草期每天從早到晚刷聲骸作業就知道膩不膩了,同樣角色,別人刷10小時,自己只能刷1小時,別人大世界輕鬆切,自己像刮痧,原神花個十來分打完收工繼續玩別的遊戲,鳴潮要綁一整天,除非只玩這遊戲那ok
@tilorted
2 месяца назад
@@user-mc4gt5xc5o 你可以自己決定要不要花這個時間去農啊策劃不教你玩遊戲就不會自己規劃了是吧?,而且原神那強調單機遊戲沒pvp也不pvp的說詞怎麼到鳴潮就沒了開始在意別人練度了,何況大世界聲骸也有上限也不是無限打
@user-no9mo1og1h
2 месяца назад
X博士說錯一點,不是沒學到米哈遊的精髓,而是都只學到一半,導致遊戲現在像三國志裡曹操的一句話,[食之無味,棄之可惜]。
@HongGm
2 месяца назад
鸣潮昨天试了一下,果然如他们所说,比较好的手机玩起来都卡到晕,这也是为什么中国玩家那么少的原因,国外几乎都用电脑玩,后来换原神,舒服
@lianglemon4698
2 месяца назад
抱歉 我才不理什麼大世界 什麼劇情 我玩著遊戲就圖他的戰鬥系統
@Lyndon-fi9dy
2 месяца назад
米哈一儿kuro的含金量😂
@Leina-Ling
2 месяца назад
腳色設計不差 還行
@kevinwrw
2 месяца назад
跟原神很像吗 我觉得核心玩法不像 原神更像是养成游戏 鸣潮更像是动作游戏 很多人总拿剧情说事 我还有两年就四十岁了 原神的剧情对我来说也是幼儿园剧情 全部跳过 鸣潮只需要把游戏性做好就行了
@books7000
2 месяца назад
其實劇情至少得是人看得懂的樣子就行,反正論劇情除了FGO是唯一靠劇情吃飯的之外,看看其他遊戲其實重要的還是好不好玩劇情只是加分項,而且之後還有全跳過劇情不看也行😂
@Kin_shek
2 месяца назад
只戰鬥怎不玩jump 群星集結 😅
@user-er8wd9qs4s
2 месяца назад
@@Kin_shek 玩原神的怎不去玩閃耀暖暖?
@NightElvesXiao0731
2 месяца назад
@@user-er8wd9qs4s 笑死至少原神劇情還是有可圈可點的部分鳴潮基本全數陣亡
@gn034163267
2 месяца назад
要劇情限定於米家有的星鐵不就好了?更上面還有fgo,O現在倒是剩下不少精神米股東可以硬吹4.8放什麼東西? 米家劇情有星鐵,戰鬥動作有隔壁庫洛的鳴潮,現在有什麼要玩O的理由?笑死
@user-yp7qe3sf3n
2 месяца назад
聲骸可以做的好看一點嗎 除了哀聲那隻長得仙又好看 之外其他都醜醜的
@hao-chiao8973
2 месяца назад
可以跳過劇情~滿分
@user-do3qv3hm9j
2 месяца назад
原神不就是靠2.0那些日本元素紅的嗎 我想稻妻出之前根本沒人知道這遊戲
@user-bq3ye3bk5y
2 месяца назад
稻妻出之前 原神就已經是世界手遊營收榜前三名了.....
@user-dv7pz9dm3h
2 месяца назад
沒有雷電將軍,我看到現在大家還只停留在抄襲薩爾達的階段
@moody203
2 месяца назад
什麼好玩,明明就是加大、加大、再加大 每出一個皮膚就加大、實體化再加大 讓玩家知道你遊戲的調性就是如此 就不會在「重點」以外的地方在意了 我指的是ㄖㄨ ㄥ 量
@tzonglinchiong
2 месяца назад
我在等蓝色星源😄
@yt-ne5kn
2 месяца назад
戰鬥和角色塑造不差,但劇情和音道拉垮
@yeandre3350
2 месяца назад
这个视频说的还是比较中肯和客观的。
@ru6462
2 месяца назад
米哈成功的角色塑造??我沒聽錯吧?如果你說的是1.0 1.1 1.2那幾個版本那確實
@user-yc9tz9nk7s
2 месяца назад
库洛就是没学到米哈游豪赌砸重金的性格,不孤注一掷,鸣潮怎么能比得过原神。但话也不能完全这么说,若库洛有资本去豪赌砸重金,为何不去想一想还有什么玩法是还没被使用过的,或是利用一些早已被淘汰的玩法,说不定开服不久就超越原神了。打个比方,崩坏星穹铁道的回合制一开始也是分为两派人,一派看好一派不看好,不看好的原因是玩过以前回合制的游戏都知道,回合制游戏就是我方打一下敌方打一下,就像玩神奇宝贝回合制一样,但米哈游的回合制确实前所未有的,只要击破敌方的弱点,那回合还是我方攻击,结果利用了以前游戏的玩法,现在也是火的一塌糊涂,只能说米哈游太敢孤注一掷了。 库洛如果真喜欢专打复活赛,这复活赛必尽早赢了,因为再过一个星期左右崩坏星穹铁道的流萤即将上线,7月米哈游的绝区零也要加入战场了,8月原神5.0大版本纳塔也会加入,所以即使打赢了复活赛还是有一堆重量级的游戏在前方等着。 库洛鸣潮的角色设计应该也不需要多说什么,玩过鸣潮的玩家因为角色设计的原因而退坑的都知道,角色配搭的颜色来来去去最常见的不是黑色就是白色,说头发就好,发色大多数不是黑色就是白色,其他蓝色红色的少之又少,不像米哈游即使从原神的雷电将军的设模样搬去崩坏星穹铁道设计出黄泉,依旧有属于她的新鲜感。库洛也最好别学米哈游在原神设计了个屑狐狸的角色,免得剧情又来恶心漂泊者之类的。 库洛在鸣潮的剧情方面来看的话,不说全部,只说漂泊者在主线一战成名的时候,不知道是不是因为这种主角凭一己之力杀了最终boss的剧情我看动漫多了,我个人会觉得没有让人大吃一惊之类的感觉,平平淡淡吧,也不知道是不是我没什么看剧情的原因,漂泊者就多出了双翼,也没看到解释为何会突然有了这双翼。其实有时候不必以一己之力杀了boss的剧情来做剧情,像是原神的旅行者,温迪被抢走神之心时,也不见得突然有双翅膀突然长出来然后挣脱愚人众冲向女士,旅行者无能为力只能看着女士离开,打璃月最终boss时,旅行者也跟漂泊者一样冲向boss,但旅行者是被一炮轰去山壁上晕了过去,还收获了申鹤的公主抱,在稻妻打雷电将军时,也是有了八重身子才打得过(虽然说可能没有八重神子依旧可以战胜雷电将军),在须弥也是一样,旅行者没法救下变成凯瑟琳的纳西妲,在枫丹旅行者即使与林尼,琳妮特和菲米尼一起打仆人,也没有打赢。你说这样的剧情一直重复使用会闲吗?其实不会反而这样的剧情比一己之力来的好。可能漂泊者要以一己之力拿下boss也是逼不得已,毕竟谁叫跟着他一起去打boss的是逃亡将军。 以上纯属于我个人看法,可能是库洛得到了鸣潮1.0的教训,所以准备在1.1放出两个女角色来挽留玩家吧~
@John-ov7ek
2 месяца назад
崩铁能成功很重要的一点,是等身3D化地图场景也3D化,加上角色剧情塑造好让人记住,相反你说的回合制击破真没有眼前一亮,在动作游戏打崩敌人停滞已经是司空见惯了,回合制拿来用也不过如此。还有米哈游已经靠原神打出的名气!
@user-yc9tz9nk7s
2 месяца назад
@@John-ov7ek 我也只是想表达做游戏可以靠别的玩法来做而已,不一定要开放世界玩法才会火
@John-ov7ek
2 месяца назад
@@user-yc9tz9nk7s 玩法当然不是非得开放世界才会火,但这是一道门槛迈向更高阶段的敲门砖。
@John-ov7ek
2 месяца назад
推荐你去玩玩DQ11不仅能让你眼前一亮,而且更生动有趣也有灵性。
@user-yc9tz9nk7s
2 месяца назад
@@KAKETULEE 我说话可能比较难听点,明白什么是孤注一掷吗?不是比别人多出3亿就是孤注一掷。原神2017年当年只有10亿听得明白吗?鸣潮是2021开发的,如果给原神在2021开发,难道会拿不出13亿吗?如果真要比的话就看鸣潮在三到四年后,会不会赚的钱比原神赚的多0.3倍咯。时间上的话就更不用说,二测跟三测距离仅仅一年左右而已,剧情完全是不一样的,这说明剧情只需要一年就可以搞定的事,而且剧情全改后就叫三测而不是二测2.0,有心思的话会给自己多一年时间在新的剧情做出更好的改进,称为三测,而不是公测。
@user-vm6ex3je8s
2 месяца назад
鳴潮失敗
@HaishaZZZ
2 месяца назад
米衛兵的標準就是沒跟開服快四年的原神同水平就是差作,之後再吹噓米家遊戲有多厲害,遊戲領先別人多少年,不捧捧米家好像就不會測評遊戲了。說是測評其他遊戲,實則就是想幫自家主子打廣告,真的笑掉別人大牙。
@chenzewu4671
2 месяца назад
不玩原神唯一理由 劇情不能跳過
@ZeN01829
2 месяца назад
…一直棒米,看了吐了
@aure4773
2 месяца назад
鳴潮絕對能玩,不去看劇情就好了
@matthewhuang9595
2 месяца назад
确实
@Douzij
2 месяца назад
5:40那個女僕是哪個游戲的?
@kousho3080
2 месяца назад
尘白禁区
@vaesir9158
2 месяца назад
講真鳴潮人物建模贏麻 我玩二遊就是為了角色好看所以我放棄原神改玩星鐵和現在的鳴潮,要遊戲性和劇情何不去玩艾爾登 2077 惡靈古堡等等3A級遊戲, 現在原神就只是有著四年的底蘊有著全球粉絲的基本盤 出啥角色講真在差營收還是很可觀,所以他才敢繼續出調香師那種角色賣粉絲,崩3 星鐵同樣都是米哈遊的產品,都能做出好看的建模,原神才不是技術問題無法做出好看的角色只是純純粉絲基數太大在擺爛而已
@NightElvesXiao0731
2 месяца назад
原神水神版本中盤開始末期基本一路擺爛,聽說是開發主力撥了不少去火神加上之前鐵道分走部分資源又被絕區零挖走一塊,看下個大版本有沒有改善吧不然一堆原玩家要雙棲轉移陣地甚至跳坑都不意外
@DawnDarken
2 месяца назад
中國遊戲都很空洞,都走科幻路線,都不會好好說話的,星穹下載了3小時,玩5分鐘就刪,根本互動式網文,浪費我時間
@user-er8wd9qs4s
2 месяца назад
看到原批這麼怕 打的這麼兇就知道鳴潮的成功了
@user-pl2gt1ro5f
2 месяца назад
真金不怕火煉
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
現在真的是薛定鶚的鳴潮了 不過我覺得應該也不會太差了 主要也是要看下一版本了 新地圖、新角色、新boss、新劇情 如果設計的很不如意 鳴潮還是有可能會有退潮流 相反如果真的做的很讚有進步 可能會反超原神
@cz8886
2 месяца назад
左捧右捧 捧原神 说角色设计跟游戏剧情 结果回头一看都是被骂翻的东西 真亏你文案写得上去 米现在除了铁道还有能吹的?
@ShiroNeko-cc1wl
2 месяца назад
虽说有些事情是很主观的,但是绝大部分人都夸好的时候,你却把一小部分骂的当主流然后去否定原神的成就,额😅,怎么说呢,显得你别具一格?
@cz8886
2 месяца назад
@@ShiroNeko-cc1wl 恩 原又赢 回去玩你的调香师跟肥雷神 说的好像别人不是双栖玩家
@HaishaZZZ
2 месяца назад
@@ShiroNeko-cc1wl 批評原神就看到你這原批出來護航,現在原神不能批評了是嗎? 還是看到原神就要跟原批一樣無腦吹噓? 看了你這原批真得可憐,別人出遊戲努力策畫更新,反觀原神已經停滯不前,怎麼不去玩原神跑來這裡無腦護航了?
@ShiroNeko-cc1wl
2 месяца назад
@@HaishaZZZ 停滞不前是指每42天更新一个版本,新的角色,新的PV,新的活动,新的任务等等新的东西吗?如果这都算停滞不前,那你让其他的游戏怎么活?
@HaishaZZZ
2 месяца назад
@@ShiroNeko-cc1wl 原神一堆可以優化的內容怎麼都不更新?還是原批覺得每個版本出新角色新活動那些來賺你的錢就是更新?真的笑死人了。也確實啦,在原批的眼裡原神是完美無缺的,能玩還會更新就要感恩戴德了,看到有人批評原神幾句就要馬上出來護航,深怕別人不知道原批還會咬人呢。
@WataNiki
2 месяца назад
第1点当无限体力跑图就不好玩了。。。无脑
@itzsilicon2
2 месяца назад
我實際玩了一個禮拜的鳴潮 我就回歸原神了 老實說鳴潮的劇情難懂,世界觀複雜,人設糟糕,除了影片裡提的優點,就沒了 我可以給出結論 鳴潮只是遊戲 原神是另一個元宇宙
@qpfiiekeofo
2 месяца назад
原神並沒有你想像的那麼神 米家也是有缺點的 只是因為原神是中國成名的遊戲 所以很多中國人都會捧原神踩別的遊戲(包含鳴潮 雖然也是中國的 不過他們現在也蠻多黑鳴捧原的 代表鳴確實有影響力) 不過鳴潮確實蠻多缺點 不過也有優點 要不然也不會在日韓登頂 尤其現在多國他都是排行前幾名的
@gn034163267
2 месяца назад
那賽爾達應該是創造神了吧?神奇O粉邏輯 反串記得掛狗頭喔!
@imikunnotihua
2 месяца назад
那就很纳闷怎么塞尔达没销量起飞甚至在原神出来前我朋友的switch可以有宝可梦,马里奥,星之卡比等等等唯独不见塞尔达,而他现在用switch玩原神?😂😂
@Hutao520a
2 месяца назад
確實
@HaishaZZZ
2 месяца назад
講別人原汁原味,也不想想原神抄了誰家的遊戲,別說世界觀跟文案了,連戰鬥方式跟解謎要素都一個模子刻出來的,真不知道哪裡來的臉講其他遊戲呢。
@ShiroNeko-cc1wl
2 месяца назад
额,因为原神抄了别人,所以鸣潮抄原神就是合理的,这什么鬼逻辑。再说了,你说原神抄谁家的游戏,你玩过对比过吗,一样吗
@HaishaZZZ
2 месяца назад
@@ShiroNeko-cc1wl 又一個原批來秀下限了,原神製作團隊在開服時就說他們"借鑑"了許多遊戲,我自己就玩過原神還有其他"借鑑"的遊戲了,我還能不知道有沒有抄襲? 反觀你有玩過其他遊戲再來評論嗎?還是你就只是玩原神的原批? 後面原神走出自己的路,搞點不同的內容來擺脫抄襲這稱號,只玩原神的原批當然就開始高潮說你們大原神才沒有抄襲,真的笑死人,抄襲別人遊戲框架構思當基礎,後面遊戲成功才說原神是實打實的原創,這種倒果為因的腦迴路也只有原批才會有的。 "鳴潮抄原神"才真的更可笑,就問你"真的有玩過鳴朝嗎"?還是看看別人影片就講出這段無腦的話。 戰鬥模式有一樣嗎?世界觀有一樣嗎?人物建模塑造有一樣嗎?劇情有一樣嗎?怪物設計有一樣嗎? 原批到底哪來的臉說鳴潮抄襲原神? 是原批只玩原神才覺得鳴潮都抄他們嗎? 有一堆遊戲不抄只抄原神真的笑掉別人大牙。 只能說原批都一個樣,井底之蛙來窺天。
@NightElvesXiao0731
2 месяца назад
@@HaishaZZZ 好了啦抄襲老黃曆一半以上遊戲公司哪個不抄人家基礎框架,重點是原神後續有做出成績還讓玩家願意買單,現在鳴潮出場就這樣沒幾個月就撞絕區零和藍色星原之類的槍口上,國外的稍微好一點國內看看多少人在鳴潮重課還不是當個過渡遊
@HaishaZZZ
2 месяца назад
@@NightElvesXiao0731 所以我有說抄襲是錯的嗎? 我有講原神這遊戲很失敗嗎?你是看不懂還是搞不清我想表達的意思嗎? 講個原神也是抄襲,原批哪裡來的臉講別人遊戲抄襲。怎麼就一堆無腦原批出來護航解圍? 玩鳴潮就不能玩絕區零和藍色星原了嗎?你自己玩不起其他遊戲別人就玩不起了嗎? 你這邏輯思維只能說原批都一個樣,永遠都只能玩一款遊戲,思想、世界觀真的都有夠狹隘。
@HaishaZZZ
2 месяца назад
@@NightElvesXiao0731 我自己玩鐵道都沒你們這群原批瘋,之前看到一款很像鐵道的遊戲也沒那麼多人去出征,只有像原神的才一堆原批出來亂咬,真的玩原神玩到腦子都出問題了。
@FanqieeTomato
2 месяца назад
XD
@user-gi2xs8fj4p
2 месяца назад
可能舔米習慣沒想法,反正複製貼上就能發大財,掉入米忽遊原神米式開放式世界陷阱 玩家耐心早就被原神磨爛,你又把原神讓玩家討厭通通學個爽,雖然機動性高可是跑起來比原還痛苦,好的沒學壞都學 玩大鳴常常想你不如設計能跑酷版星鐵地圖,比你這空虛欠打磨大世界好,或者就90%寫劇情力氣拿來打磨其他方面不是更好,反正你今洲就沒救早早結束就好 現在地圖還有一些怪物AI方面欠打磨,自豪砍90%重寫劇情一樣一坨搞不好架構還比之前爛劇情爛,唯有有想法堅持就是雪豹噁心人,偏偏這最不需要有想法堅持的
@open2910549
2 месяца назад
實際上大半的玩家根本不在乎你說的那些只在乎遊戲本身好不好玩,如今秒天秒地秒空氣的環境鳴潮的戰鬥模式我願意去玩,探索大不了找一條龍服務就夠了YT跟BILI一堆跟著拿肝一點一天結束了,至於凌陽我只能呵呵天天有人到處宣傳我曾經吃過屎翻過篇很難嗎?
@koik1208
2 месяца назад
@@open2910549你這說法就好比如有部動漫劇情爛的一坨,但是他畫面牛逼啊,所以一定一堆人看,BD周邊也一定賣很好 但但但,你要不要回頭看看你在功三小
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
@@open2910549 反正只在乎好不好玩的看到下个更好玩的出来就会跑了 无所谓 我就不信绝区零做不到更好玩
@user-gi2xs8fj4p
2 месяца назад
@@open2910549 怪問題比較重要,可能你沒遇過打紅名打一半自己跑去牠重生點回血,打怪怪他自己飛奔到另個地點才給打鳥問題,這類鳥問題希望官方早日修好
@John-ov7ek
2 месяца назад
能不能把林尼删掉?说实话那个更恶心!
@terrytau6472
2 месяца назад
抱歉 我是来玩游戏的,不是看剧情被游戏玩的。 如果一个游戏走两步路就进剧情 我还不如去看电影🤔
@bossking10055
2 месяца назад
鳴潮抄原神跟死亡擱淺
@John-ov7ek
2 месяца назад
我要是没玩过死亡搁浅我就信你了(不是),科幻风这点其实是从战双拉过来的
@ChristinJing
2 месяца назад
我告诉个事实吧虽然忍了很久 作为一个生活在国外的又不是中国人但会讲中文的我来说 Tencent Neteast是海外和国外永远的神 Genshin impact Android要30GB IOS要50GB多 说实话Genshin Impact在国外没人玩了
@jaydenteoh3940
2 месяца назад
其实我也是住国外的 但GI到现在还是很多人在玩
@user-iu9vg4rq2i
2 месяца назад
Tencent 和 Netease 哪有这么神😂
@user-bq3ye3bk5y
2 месяца назад
那海外營收是怎麼來的? 總不能說是假帳做出來的吧?
@Iewei8
2 месяца назад
爽就好了 原神他媽有夠無聊
@user-gv6bz3sh2q
2 месяца назад
B站一堆米遊玩家玩到優越感滿滿,都變米家的看門狗了,只要風頭比米遊高,就瘋狗亂咬,真的很煩,一堆亂黑雲遊戲,然後回頭看看那可憐的米家福利,就算哭也要玩的可悲感,感覺只能從貶低他人遊戲才能得到滿足感,真心感到玩遊戲而已,至於那麼累麻
@pig8629
2 месяца назад
鳴潮賺錢的上限 在於下個月絕區上線後會吸走多少玩家 而鳴潮賺錢的下限 在於藍色星原上線後又會拉走多少玩家 現在就藍色星原的宣傳PV 就是比鳴潮看起來好 妹紙更好看 而且全女 就算你庫洛說自己妹紙筆米更露 也露不過蠻糾 而寵物系統的生骸 戰鬥的流暢度PV看起來藍色星原也都贏 甚至加入的建造種田等有自己想法的遊戲內容 如果藍色星原真如展示影片符合甚至超越玩家的期待值 那這個復活賽可不像小孩打表哥那樣精彩
@kousho3080
2 месяца назад
蓝原再快都得明年后半了。 那边内测第一次测试都没有开始呢。 还至少得测试两次以上。
@John-ov7ek
2 месяца назад
小孩和ET,你也看拳皇?其实我倒是觉得没那么夸张,绝和鸣除了都是动作游戏,框架上还是有很大差别,不是一个赛道的,至于蓝原人物真的很可爱很香,其他的再看。
@Cjn47
2 месяца назад
什么游戏新出来都是被人骂。 原神我玩几天就卸载了。鸣潮我可以玩一天
Далее
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