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【4度目の正直】3連続クソゲーオブザイヤー入りを乗り越えついに神ゲーが降臨!?【人生ゲームfor nintendo switch】 

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地獄の3連KOTYを乗り越えついに....!?
前作「人生ゲームハッピーファミリーご当地増量仕上げ」
• 6090円ドブに捨てて人生が終了するゲーム【...
前々作「人生ゲームハッピーファミリー」
• これで6090円!?対人関係が破壊されるクソ...
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ru-vid.comUs1szo6CJeo
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・ネット活動歴
 2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
 2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
 
CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
GPU:GeForce RTX2080Ti
RAM:32GB
編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
・Twitter 
  / karasuma114514
△音声合成ソフトウェア
・VOICEVOXずんだもん
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16 окт 2023

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Комментарии : 1,6 тыс.   
@kaina8413
@kaina8413 8 месяцев назад
毒々しさがないおかげで「面白い奴らがやれば(本人たちも見てる側も)面白い」という残酷過ぎる仕上がりになった
@user-wc7gb2vu9o
@user-wc7gb2vu9o 4 месяца назад
某有名ゆっくりRU-vidrやってるしな
@user-hu3nw3fu5g
@user-hu3nw3fu5g 2 месяца назад
確かに他のゲーム実況者や配信者がプレイしているけど、その人達が面白いだけであってこのゲームが面白い訳ではない。
@user-mq5jx9gc1i
@user-mq5jx9gc1i 8 месяцев назад
正直あのタカトミが「前作の問題点を改善する」を成し遂げてきたことに感動している。10年の月日は無駄じゃなかった…
@user-dc3qm9if7o
@user-dc3qm9if7o 8 месяцев назад
実質アーマードコアやん
@user-pc1vb1on1r
@user-pc1vb1on1r 8 месяцев назад
ガチ神ゲーすぎてひたすら人生ゲームの配信見ててこの動画に辿り着いたんだけど、配信者の力量だったのか 子供イベント挟まってくるとことか癒されて好き
@user-di6wk6te7p
@user-di6wk6te7p 7 месяцев назад
最初このゲームの配信の切り抜きが出始めて、色んなVtuberの人生ゲームのアーカイブ追いかけていて良ゲーだと思ってたんだけど、評価が2.3だった事に驚いた。 やはりいざ自分がやるとなるとイベントやマップのマンネリというか辛さが勝ってしまうのかも…。 配信者のトーク力とかリアクションが楽しくて見てたのかもしれん。 見た目気にせず同性婚が出来るようにしたのは個人的に神。 百合^ ^〜
@psyjack-crewcrobat
@psyjack-crewcrobat 4 месяца назад
「配信者の力量」なのは納得できた 面白いと思えたのは配信だったからなのかもな… なんならソロモードでもひたすら笑えたし、あれは彼ら彼女らの頑張りがもたらした面白さだったのか
@thuru165
@thuru165 8 месяцев назад
配信チラ見したら宇宙シャトル買った直後に炎上したり広告打ち切られたりして億単位で金が湯水の如くマイナスになるの正直くそ面白かった
@mizumi2550
@mizumi2550 8 месяцев назад
懲りずに新作を作ったのがすごすぎるな
@bdamaCH
@bdamaCH 8 месяцев назад
悪い意味で話題になってるから一定数売れてるんかな(笑)
@KIRAYOMI
@KIRAYOMI 8 месяцев назад
10年以上研究を重ねたのかも…
@user-yk2hx7hv9b
@user-yk2hx7hv9b 8 месяцев назад
叩かれまくってもなお作り続けるメンタルは見習いたい笑🥹🥹
@nanono7150
@nanono7150 8 месяцев назад
@@KIRAYOMI 重ねた結果たどり着いた結論が無・・・ってこと?
@kapuchi9895
@kapuchi9895 8 месяцев назад
おもしろいや!
@かるみっく
@かるみっく 8 месяцев назад
前作の不評な点は解消しているけど、なんで不評だったのかの考察が足りてなくて、クソゲーではないにしても低評価なゲームになってしまったの惜しすぎる
@user-cj4hw2ul8h
@user-cj4hw2ul8h 8 месяцев назад
ちょっと惜しいだけでクソゲーじゃないからセーフ! これは圧倒的成長( ˙▿˙ )☝
@user-rh5ix4hn1f
@user-rh5ix4hn1f 8 месяцев назад
まじで私の方は返信するだけで一万円もらえます
@universe-world12
@universe-world12 8 месяцев назад
@user-pg2nm2rt4v文字太くする方法教えて
@hayneko
@hayneko 8 месяцев назад
@@universe-world12 *半角アスタリスクで囲うんやで*
@Soraba24
@Soraba24 8 месяцев назад
​@@hayneko *ありがとう*
@user-vv5xi4fs6j
@user-vv5xi4fs6j 8 месяцев назад
リサイクルショップでバイトしてる専門1年です。 からすま兄貴の異種最強図鑑の実況を楽しんでからバ先でそのソフトの買取が来るとつい笑顔がこぼれ、頑張る糧になってます。 明日からこの人生ゲームの買取でも笑顔になれそうです
@user-cb2xg1sh4d
@user-cb2xg1sh4d 8 месяцев назад
友達のサインが宝物扱いになったりするのをゲラゲラ笑うのは楽しそう
@user-th7tr3lm5p
@user-th7tr3lm5p 8 месяцев назад
決してクソゲーではない 説得力のあるお言葉
@Ayataka-Iyo3
@Ayataka-Iyo3 8 месяцев назад
大量のクソゲーをやったからこそ、からすまニキの言ってる事に説得力がありますわぁ……
@rxf8280
@rxf8280 8 месяцев назад
とんでもない説得力だ
@user-kw6lc2ow3b
@user-kw6lc2ow3b 8 месяцев назад
@user-pg2nm2rt4v からすまニキにあげてくれ...
@Simon_Cardinal
@Simon_Cardinal 8 месяцев назад
仲間を4人集めるハードルさえ越えればそれなりには楽しめそうな印象だったけど言われてみたらライバルの神ゲーは1人でも楽しく遊べるし4人でももっと楽しいんだよな…
@S.E.X4545
@S.E.X4545 8 месяцев назад
でもさ、桃鉄も1人で楽しく遊ぶのしんどいし4人集めた方が楽しいんだけど昔っからずっと人気作品で売れ続けてるよ
@user-em9hh6kt1m
@user-em9hh6kt1m 8 месяцев назад
@@S.E.X4545桃鉄は縛りとかで楽しく遊べるから…
@user-ic4xb9uo7b
@user-ic4xb9uo7b 8 месяцев назад
親が買おうとしてたから助かったよカラスマ先輩(泣)
@user-qt7cl3zf2s
@user-qt7cl3zf2s 8 месяцев назад
⁠@@S.E.X4545桃鉄は1人でも楽しめるものだろ
@S.E.X4545
@S.E.X4545 7 месяцев назад
@@user-qt7cl3zf2s まじ?虚しくならない?
@cosmo2167
@cosmo2167 8 месяцев назад
クソな部分を直したのは良いけど 普通のゲームになっただけで他製品 に勝る決定打要素が無くて、 結局ただの凡ゲーになってしまったということか…… からすまニキの動画を見てると、 ゲーム作るのって本当に難しいんだと感じる。
@user-fd2jw8eo1d
@user-fd2jw8eo1d 8 месяцев назад
9:22 ここの編集神
@user-lg9oh9bk7t
@user-lg9oh9bk7t 8 месяцев назад
開始1分で雷電(理不尽おじさん)VS上院議員(人生ゲーム)が始まってるの不覚にも草 バカバカしくも壮絶な戦いの幕開けって感じで超好き
@nanono7150
@nanono7150 8 месяцев назад
雷電がエコーかけてうぼぁ―――!!!って叫ぶのが聞こえる聞こえる。
@user-vi3em3ks8h
@user-vi3em3ks8h 8 месяцев назад
4人集まってワイワイやれれば大抵のゲームは普通楽しめるんだ 大抵のゲームならな
@user-lw4ui6bq7g
@user-lw4ui6bq7g 8 месяцев назад
なんならクソゲーでもマルチできればおもろいんや、、、相手がいればな
@Evil_Disc
@Evil_Disc 8 месяцев назад
そうだな……じゃあスマブラするわ!w
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 8 месяцев назад
うーん…マリパやりますw
@kfsvfunder6101
@kfsvfunder6101 4 месяца назад
だから素直にマリパか桃鉄買いましょう
@PIYOisYELLOW
@PIYOisYELLOW 8 месяцев назад
某四人実況見てる感じだとかなり面白そうに見えたし、実際に実況動画は楽しく視聴できたからこの評価は意外だった。 彼らの盛り上げ方がうまいのか、元のヤバさを知ってたから相対的に良く見えてただけなのか...
@myu_uuuuuu
@myu_uuuuuu 7 месяцев назад
某四人知らんけど、 ゲームがマリパならもっと面白そうだろうし、なんならゲームなしの雑談でもおもしろい四人だったんじゃないのか
@user-vk8tn2gp5d
@user-vk8tn2gp5d 3 месяца назад
その4人の腕前がきっと凄いんだな… 人生ゲームTOP4と呼ばせてもらおう
@user-hgxjyshgtdj
@user-hgxjyshgtdj 8 месяцев назад
というか冷静に考えてこの人動画出す度にそれが急上昇上位に乗るってすごいよな
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 8 месяцев назад
今回の人生ゲームをどう評価しているかで「その人が普段どんなゲームをプレイしているのか」ある程度の予想ができるから、個人的に今回の人生ゲームはタカラトミーによる間接的な世論調査だと思ってる
@user-ds3yf2bo4n
@user-ds3yf2bo4n 8 месяцев назад
@2-ye7pg リアル人生ゲーム失敗してそう
@user-jj3wl1zs5r
@user-jj3wl1zs5r 8 месяцев назад
​​@2-ye7pgお前の人生タカラトミー製で草
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 8 месяцев назад
vtuberのつまらない動画とか絵を見てて 「どれだけ手を抜いた状態で金儲けができるかのテスト(間接的な世論調査)」の実験に見えるみたいなあれか(´・ω・`)
@user-fi6fn5qj1z
@user-fi6fn5qj1z 8 месяцев назад
⁠@@user-dm1ol7mn1t無料で見れる物と金払わないと遊べない物の時点で前者の方がマシじゃね むしろ無料コンテンツの方が手が込んでる感じ
@taitai-0501
@taitai-0501 8 месяцев назад
@@user-dm1ol7mn1tそれただ単にvtuberが好きかどうかだけじゃね?
@user-ri6fg9dg1v
@user-ri6fg9dg1v 8 месяцев назад
前のが3作品ともクソゲーだったからこの時代に新作が出て改良しようとする意思が見れただけでも結構感動できる
@オフ会レーニン
@オフ会レーニン 8 месяцев назад
確かにwii版の虚無すぎる人生ゲームの動画見てからこの動画見たら、難易度簡単すぎるのが玉に傷なそこそこの良ゲーに思えてくるし、クラシックモード(11:40から)とか普通に面白そうな良ゲーに見えるよね。プレイヤー同士の取引やチャット機能をアプデで導入したらもっと面白くなりそう
@otankonasuhiro
@otankonasuhiro 8 месяцев назад
@user-pg2nm2rt4vお前色んなところいすぎだろw
@user-nz9ul4ms2h
@user-nz9ul4ms2h 8 месяцев назад
これで「もう少し頑張ればまだ見込みある」って判断されたなら、次回にはかなり良い物が出てくるかもね。
@416vioss
@416vioss 8 месяцев назад
それよりはるか前のDXが強すぎて、リマスター版とか出せばよかったんじゃないか・・・と思うけど イベントや表現方法が時代錯誤で出せない事情とかもありそう
@snowpeaker1265
@snowpeaker1265 8 месяцев назад
街ingメーカーとか新作待ってるのにkotyのせいで出ないだろうから出るだけ羨ましい
@yu-na2855
@yu-na2855 8 месяцев назад
解毒されて毒味はしないけど味のしないガムを永遠と噛まされ続けるゲームになった感じ
@user-wo7gi4nm8l
@user-wo7gi4nm8l 8 месяцев назад
Switch版新作の人生ゲーム気になってたから、からすまさんが動画出してくれて嬉しい!
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 8 месяцев назад
クソゲーから抜け出したと思ったら、クソゲーにハマっていたていう鬼畜すぎる
@steelsand
@steelsand 8 месяцев назад
そんなタバコ卒業したらお酒にハマるみたいな……
@user-yq2yu5rl2v
@user-yq2yu5rl2v 8 месяцев назад
クソゲーを脱した代わりにゲー無になってしまったか
@user-sr3vo4pi6b
@user-sr3vo4pi6b 8 месяцев назад
クソゲーはヤ⭕️物と河童え⭕️⭕️んだった?…
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 8 месяцев назад
地獄を抜け出したと思ったら、そこにはまた違った地獄が待っていた
@hotcocoa9424
@hotcocoa9424 8 месяцев назад
身体はクソゲーを求める
@user-bs1ip8tg7h
@user-bs1ip8tg7h 8 месяцев назад
一般人の友人達で集まってサクッとプレイするには時間もそんなにかからないしいい感じなんよなぁ~ 悩むこととかないからサクサク進むし、普通に盛り上がれるし
@user-or4id8oi8r
@user-or4id8oi8r 8 месяцев назад
からすまさんの生配信は人間が壊れていく過程を見て楽しむだからなぁ 本家以外の切り抜きはそりゃ伸びない
@user-gg2om7qe9x
@user-gg2om7qe9x 8 месяцев назад
「俺たちの人生はタカラトミー製じゃない」っていい言葉だよな
@user-gm1td9ff9z
@user-gm1td9ff9z 8 месяцев назад
俺もそう思う、最高の名言だ
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 5 месяцев назад
俺達の少年心はタカラトミー製
@yith_0926
@yith_0926 8 месяцев назад
最後のまとめに完全に同意です このレベルをベースに、もっとハチャメチャな要素を足した次回作を作ってほしい 知名度も含め、売れる素養は充分にあると思います あと昔、ボードの方で世知辛さを全面に押し出した人生ゲームBLACKがあったと思うんですが、そういった困難モードとかがあっても面白そうです(笑)
@sakichappy6957
@sakichappy6957 8 месяцев назад
最近の動画に新ソニ関連素材使ってて嬉しいです 毎回出てくる度に思わず大笑いしてしまいます 前作より「毒要素」を大分減らした作品といえばあつ森を浮かびますが、 両方見比べると「毒抜き」の仕方が凄く大事だと分かります
@user-ql9tu9gg4v
@user-ql9tu9gg4v 8 месяцев назад
1:43 チョイス渋くて好き
@user-oe8io2jx7w
@user-oe8io2jx7w 8 месяцев назад
結局人生ゲームってわいわい楽しむのが前提だからなぁ マップがつまらなくても友達さえいればまぁ多少言い争っても白熱してるとは言えるし…… なお友達3人集めるのが多分一番の醍醐味であり苦行でもある
@ダンシングコングDK
@ダンシングコングDK 8 месяцев назад
友達いるなら桃鉄やるんだよな…
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d 8 месяцев назад
RU-vidrやVがわーわー遊んでるのを見たりみんなで遊んだりするなら楽しめれるけど1人で遊ぶならフルプライスじゃ高すぎるゲーム
@user-dy1sr2vu5c
@user-dy1sr2vu5c 8 месяцев назад
これは最終的な味付けをプレイヤーがしてやっと面白そうに思えるレベルのものだと個人的には思う クソゲーの呪縛から抜け出せそうにいるからもし次回作が出るならゲーム側でもしっかりと盛り上げる要素があってほしいなと
@user-eo1dl1gl7x
@user-eo1dl1gl7x 8 месяцев назад
からすまニキはクソゲーハンターなんだけど、一般ゲームユーザーとしての目線をギリギリ保ってるからすごい
@OGGIHHI
@OGGIHHI 8 месяцев назад
クソゲーの歴史を踏襲せずに生まれ変わったタカラトミーは偉い
@user-cb1hx5gs4p
@user-cb1hx5gs4p 8 месяцев назад
奇形児から普通の子になっただけで、結局天才には敵わないんだよな
@user-km2op3nm9o
@user-km2op3nm9o 8 месяцев назад
@@user-cb1hx5gs4p 例えとして分かりやすいとは思いますが、その表現は人によっては少し不快に感じるかもしれません 余計なお世話かもしれませんが、諍いが起こる前にのび太とかに変えておいた方がいいんじゃないかと...
@kabu8073
@kabu8073 8 месяцев назад
​@@user-km2op3nm9o どこが不快になるんだ?
@papu_rika00
@papu_rika00 8 месяцев назад
⁠@@kabu8073奇形児
@Hagio2938
@Hagio2938 8 месяцев назад
⁠​⁠@@kabu8073クソゲーっていう明らかな侮蔑表現と奇形児を同列に並べちゃうのはね...
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 8 месяцев назад
人生ゲームが3連続でKOTYを受賞してしまったことを受けてタカラトミーが学んだこと 「人生は普通かあっさりぐらいがちょうどいい」
@sn.
@sn. 8 месяцев назад
あっさりし過ぎて無味無臭の毒にも薬にもならん白湯になってしまったんだね😅
@user-ds4tr2ir4l
@user-ds4tr2ir4l 8 месяцев назад
激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望も無い、植物の心のような平穏、そんなゲームこそが人生ゲームだったのだ
@rts3543
@rts3543 8 месяцев назад
上手くいかなくて加藤智大みたいになるよりは白湯の方がマシ
@user-jq1gm7tn5i
@user-jq1gm7tn5i 8 месяцев назад
ジャンプでサッカー漫画を連載するレベルの死亡フラグを乗り越えたの凄いわ
@sow01raw
@sow01raw 8 месяцев назад
タカラトミー「激しい喜びはいらない……そのかわり深い絶望もない……植物の心のような人生ゲームを……」
@ko-1623
@ko-1623 8 месяцев назад
よくよく考えたら、リアルでみんなで集まってマスのイベントにツッコミながら騒いでやるから楽しいのであって わざわざTVゲームで無言のCPU相手とやったところで楽しい訳ないよな・・・
@user-nu4ui9wy6q
@user-nu4ui9wy6q 8 месяцев назад
このゲーム友達とやると寝取り合いが始まるからガチで面白いぞ
@user-qb4jb4fo1u
@user-qb4jb4fo1u 8 месяцев назад
家族でやった繰り返しの単調なWii版からここまで進化するなんて…嬉しいわ
@user-ff7cx1og4p
@user-ff7cx1og4p 8 месяцев назад
配信者が複数人コラボでやってるの見る分には面白い
@user-dg3bw9jn6k
@user-dg3bw9jn6k 8 месяцев назад
Wii版であんなに酷かった人生ゲームが、ストレス無くちゃんと遊べるゲームになったというのは感動しました
@user-tc5nn5xi4n
@user-tc5nn5xi4n 8 месяцев назад
最後からすま兄貴がいってるけど前よりだいぶマシだけど正直Switch版じゃなく紙の方を友達呼んでワイワイやったほうがマシ
@user-ry1qe1qg4h
@user-ry1qe1qg4h 8 месяцев назад
ちなみにWii版死ぬほど楽しんでました😇
@use-mrnpinky
@use-mrnpinky 8 месяцев назад
0に4かけても0っていう当たり前の事を知りつつ開発した制作陣がエグい
@user-jo1oq8od4e
@user-jo1oq8od4e 8 месяцев назад
0に4かけるっていう例えがおかしいだろ。
@use-mrnpinky
@use-mrnpinky 8 месяцев назад
​@@user-jo1oq8od4eすみません4作目だったんで
@user-le6gt8cx6g
@user-le6gt8cx6g 8 месяцев назад
マイナスからゼロになっただけまだマシ
@Shiner65
@Shiner65 8 месяцев назад
むしろ修復出来ないレベルのマイナスに0を掛けて、無理やりプラマイ0にした感じ
@blacka179
@blacka179 8 месяцев назад
@@use-mrnpinkyすみませんね?
@user-fr8bv8vu4r
@user-fr8bv8vu4r 8 месяцев назад
「マップ変更で進行度を平等に」 「デメリットマスを極力減らしてデメリットを最小限に」 みたいな配慮が行き過ぎてる印象 それも素晴らしいことだけど人生ゲームってどういうゲームなのか開発には思い出してほしい
@yu-u-fq4mi
@yu-u-fq4mi 8 месяцев назад
5:17からすまニキがメフィレス拾ってるのなんか感動
@user-kj6el8mc5b
@user-kj6el8mc5b 8 месяцев назад
苦痛が無くなりクソゲーではなくなったが故にほぼ普通にゲームレビューになるの草 おめでとう!(時代と対抗馬が悪かっただけで)普通のゲームになったんだ!
@user-qf2mr1ot2g
@user-qf2mr1ot2g 8 месяцев назад
普通のゲームまで上がったけど、他の神ゲー(マリパ、桃鉄など)が強すぎてな… そしてクソゲーでもなくなったからこその中途半端な感じ プレステ時代とか1人でやってもだいぶ面白かったのにな
@AR-xj9kl
@AR-xj9kl 8 месяцев назад
声優がすごい人だからゲーム作りに気合い入れたのはよくわかる
@user-soreikeful
@user-soreikeful 8 месяцев назад
予算をそこまで割けなかったのかセリフ量が少なすぎるの草
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 8 месяцев назад
山寺宏一と花澤香菜で予算5、6割ぐらい持っていかれてそう()
@user-oy1vq5ly6j
@user-oy1vq5ly6j 8 месяцев назад
安い声優(アンシャントロマンみたいな棒読みはNG)にフルで喋って貰った方がパーティゲームとしては盛り上がると思った
@heart_h99
@heart_h99 8 месяцев назад
ソシャゲかな
@yith_0926
@yith_0926 8 месяцев назад
でも今って声優複数が当たり前だし、どうせなら実況声優選べるようにして例えばCV古舘伊知郎で「あーっと!悲しみマスに止まってしまったァー!」「ステータスが下がっていきます」とかやられたかったかも
@hesoleat4352
@hesoleat4352 8 месяцев назад
「毒物を綺麗に解毒して清潔な状態の商品にした」面白すぎるwww
@kumasan9669
@kumasan9669 8 месяцев назад
配信者の間では結構盛り上がっているのでコラボツール向けではありますね ただここで説明してる通り、1人でやるとなると物足りないゲームではあると思います
@MINNMINNMI
@MINNMINNMI 8 месяцев назад
ゲームしながら、自分のゲームがマンネリ化してないか心配になってエゴサしちゃうカラスマニキ面白くてすこ
@user-bh4nd2rz7t
@user-bh4nd2rz7t 8 месяцев назад
長すぎるって言われたから ターン数削ったんだろうけど 個人的にターン数をプレイヤー側で 決定出来るようにしたり 長いマップ用意したりすれば 良いと思うんだよな あとはアプデでマスのバランスを どうにかしたら良さそう
@einbelt
@einbelt 8 месяцев назад
大人時代は64版のようにゴールを目指す+途中に別マップワープを配置可能で調整できたんじゃとは思います
@user-bh4nd2rz7t
@user-bh4nd2rz7t 8 месяцев назад
@@einbelt 別マップワープは ボドゲの方でもあるので 確かに欲しいところですね!!
@einbelt
@einbelt 8 месяцев назад
@@user-bh4nd2rz7t 64の別マップのやつ、地獄に行ったり天国に行ったりテーマごとに分かれていてそれに準じて例えば悲しみマスが増加しているとか地獄ならではのイベントが起きたりといい感じの味変になっていたので、それが欲しいですね(からすまニキの配信でも別マップはあったものの本編マップと何が違うんだレベル)
@GLOW_DESTROY
@GLOW_DESTROY 6 месяцев назад
この前、友達と4人でやった時にはものすごく笑えて面白かったんだよなぁ
@kanemasa888
@kanemasa888 8 месяцев назад
最近このゲームプレイしてる配信めっちゃ観てて全部面白かったけど、それはプレイする人たちが面白かったってことか…
@user-hl3og3fy3u
@user-hl3og3fy3u 8 месяцев назад
まとめ生声でやってくれるの凄い好きなので続けて欲しい
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 8 месяцев назад
むしろ前作の毒は本当に異常だったな、よくあそこまで酷く出来たて思ったな
@pochomukin3gou
@pochomukin3gou 8 месяцев назад
とうとうきたか。楽しみにしてた。
@user-bu6ch3ll8x
@user-bu6ch3ll8x 8 месяцев назад
どこまでも無難だなぁ というかようやくゲームとして成り立っただけで、そこはゲームしてる側からすれば当たり前のことだから本来誉めるところでもないってのがなんとも言いがたいですねぇ
@user-gy3nf8sd8y
@user-gy3nf8sd8y 8 месяцев назад
昨日広告で見つけて、からすまさんやるかなって思ってたところに!!!! 小学校低学年ぐらいのときに両親に人生ゲームご当地版買ってもらって、当時はちびっこだから何も分からずただ楽しんでたけど、一緒にやってたお父さんはクソゲーに気づいてたのかな。それでも一緒にゲームしてくれてたの優しい。親の優しさに気づけました
@user-oh5sr6hj2y
@user-oh5sr6hj2y 8 месяцев назад
6:16 斜め上に引き伸ばされた理不尽にも吹き飛んだおっさんサムネすこ
@dorago4065
@dorago4065 5 месяцев назад
そしてそれを普通に褒める?からすまニキ。
@user-lu1lv6lu2w
@user-lu1lv6lu2w 8 месяцев назад
初代PSのDX人生ゲームシリーズはホントに楽しませてもらいました。家族や友達と散々プレイしてたんですが、それ以降の特に誤当地等は酷すぎる代物でした。タカラトミーさんには是非あの頃のやる気をもう一度取り戻してほしいです。
@user-jt3cc4zs4v
@user-jt3cc4zs4v 8 месяцев назад
9:33 唐突なヒカマニネタでびっくりしました!
@Takikawa057
@Takikawa057 3 месяца назад
やっぱりアメリカは凄い!
@KBS-po9qj
@KBS-po9qj 8 месяцев назад
9:56 とてもじゃないけど\勝ち目はありません/ ここほんと好き
@user-uu3hs9ly6o
@user-uu3hs9ly6o 8 месяцев назад
人生ゲームはクソゲーの代表みたいな感じだったけど、 こうやって面白くなって公式もクソってこと認めてるの最高
@user-wj3uv9bz7w
@user-wj3uv9bz7w 8 месяцев назад
クソだと思っていなければ出目操作はやらないけどね…
@Chiken_spicy
@Chiken_spicy 8 месяцев назад
「ルーレットで大きい目が出る」っていう至極当然の仕様があるだけでかなりマシに見えるの、おかしいよやっぱり
@user-fp4fc7lf7q
@user-fp4fc7lf7q 8 месяцев назад
マリオパーティはボードゲーム要素を持ったミニゲーム集なので差別化は既にされているけど 桃鉄はちゃんとボードゲームでありここと張り合えるボリューム感を出さないといけないのはルール的に難しい モノポリーもそうだけどアナログボードゲームをデジタル化しただけというのも無理難題だよね つまりロープライスにしないとこの2つの壁を乗り越える権利さえなさそう…
@user-mc4us5wh6w
@user-mc4us5wh6w 8 месяцев назад
苦行ではないですが、これを盛り上げられるRU-vidrの人たちを尊敬しましたね。
@user-sc6ou2xu4b
@user-sc6ou2xu4b 8 месяцев назад
友達とやれば楽しいと思えるレベルまで上がったって事でしょ
@user-km3pw3ht2l
@user-km3pw3ht2l 8 месяцев назад
TOP4は凄い
@user-uw8jj2br8t
@user-uw8jj2br8t 8 месяцев назад
こういうものは他人とワイワイやればその空気感だけで楽しいものですから…… 虚無クソゲーだとそれも無理ですが、バグカオスゲーやらクソじゃないパーティーゲームなら行ける行ける
@taitai-0501
@taitai-0501 8 месяцев назад
1人プレイだとこう評価されても仕方がない 多人数でやってこそ楽しいゲーム
@mysoul7160
@mysoul7160 8 месяцев назад
人生ゲームの面白さは、ルーレットで大きい数字が出るかの射幸心からくるドキドキ感が大きいとどこかで見たことがあります。
@user-pi2yw4lq3c
@user-pi2yw4lq3c 8 месяцев назад
クラシックモードのマップを多数搭載してマリメみたいに作ることもできたら神ゲーになるんじゃないか…?
@srk8342
@srk8342 8 месяцев назад
あの四人の方々が面白く実況出来てるのすごいなほんと
@user-jq6rk3po4k
@user-jq6rk3po4k 8 месяцев назад
どの四人かはわからないけど早期版とか配布しまくったらしいからその四人も案件なんじゃないですかね?
@garahii
@garahii 8 месяцев назад
@@user-jq6rk3po4k こちらの動画で言ってる、「ずっと平坦で白湯を飲まされてるかのよう」なら「クソゲーではないが面白いゲームではない」って事なんですよね。つまり案件であっても視聴者から見ても「楽しそう!」って思わせられるかは別の話だと思いますよ。
@myu_uuuuuu
@myu_uuuuuu 7 месяцев назад
雑談がおもしろい方々だから、正直ゲームしてなくてもおもしろいと思うよ
@user-xo2hz3cn4p
@user-xo2hz3cn4p 6 месяцев назад
単なる営業案件でしょ
@user-vk8tn2gp5d
@user-vk8tn2gp5d 5 месяцев назад
その4人を尊敬の意を込めて 人生ゲームTOP4と呼ばせてもらおう
@MIDORInoKYURI
@MIDORInoKYURI 8 месяцев назад
2:52 狂しいほど好き
@malina-yi3ut
@malina-yi3ut 8 месяцев назад
自己紹介毎回天才すぎて好き
@1090en
@1090en 8 месяцев назад
ここがすごい!!ここがダメ!!っていう要素が特に無く嫌な思いせずに遊べるだけの決してクソゲーじゃないゲーム
@angler1216ify
@angler1216ify 8 месяцев назад
生声のまとめ復活したのめっちゃ嬉しい
@steelsand
@steelsand 8 месяцев назад
どうしても手元にお札があるという感覚がないとボードゲームに劣るんだよなぁ…… 2:13〜 Nの城とかいうトラウマbgmすき からすまニキの選曲センス好きだわぁ
@Akkvvvol
@Akkvvvol 8 месяцев назад
それは想像力の問題やろ
@user-sr2vp9fb6u
@user-sr2vp9fb6u 8 месяцев назад
寧ろ今まで何故このレベルで人生ゲームを作ってくれなかったのか、コレガワカラナイ
@gft4686
@gft4686 8 месяцев назад
Amazonの評価2.5だけどな
@13nt68
@13nt68 8 месяцев назад
もっと昔のプレステ版は本当に神ゲーだったのにな
@user-jq1gm7tn5i
@user-jq1gm7tn5i 8 месяцев назад
まあ平々凡々なゲームが作れただけで大きな進歩か
@らぎはっけ
@らぎはっけ 8 месяцев назад
ps2のex人生ゲームとか家族でめっちゃやってたし超楽しいのになぜWiiで闇落ちしてしまったのか
@rxf8280
@rxf8280 8 месяцев назад
@@gft4686 まあやっと不評になったと考えれば 今までは論外だったわけだし
@user-ii8rl9ih4l
@user-ii8rl9ih4l 8 месяцев назад
2:33 異種コロ好き過ぎる
@chinosk2209
@chinosk2209 8 месяцев назад
ライバーが配信してるのを見る分には面白そうだなとは思えるゲーム やったや白湯なんだろうなぁ。
@user-ok5ie3wr9o
@user-ok5ie3wr9o 8 месяцев назад
1週目で既に同じイベント起こりまくるの笑ったわ せめて2週目3週目で既視感感じさせて欲しい、1週目はいくらなんでも早すぎる
@user-fz4jg8pc2b
@user-fz4jg8pc2b 8 месяцев назад
前情報で今回はちゃんと面白いゲームになってるなーと思ったけど、ちゃんと次点と大賞の苦行を乗り越えたからすまさんの反応を見ると重みが全然違う
@Lightning_Vortex
@Lightning_Vortex 7 месяцев назад
「知力」「体力」「センス」の3つのステータスがあるけど、どれか1つに絞って上げ続ければ基本失敗しないのが面白くないんだよな…知力系の職に就いたら基本的に「知力が上がるイベント」と「知力を求められるイベント」しか来ないからマジで山も谷も無い。そのステータスもすぐにカンストするし、ぬるい人生を4人で平行に送るだけのゲームになってる。
@plf909
@plf909 8 месяцев назад
散々言われてるが既にマリパ・桃鉄がある中でこれをお出しする采配が実にタカラトミー Switchロンチ時期にリリースしてたならそこそこ需要は生まれただろうけど
@teikyodamasy
@teikyodamasy 8 месяцев назад
次世代機を待てばワンチャンあった
@user-px7re3xd5o
@user-px7re3xd5o 8 месяцев назад
1:35早速フリーレンの画像使用してて草
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 8 месяцев назад
人生ゲームの音楽は聞いていてめちゃくちゃ耳に残ってしまったよ
@rei19950719
@rei19950719 8 месяцев назад
DX人生ゲームIIって動画内にも出て来た神ゲーのシステムなんですよね ターンで世代移動して同時に進むのは でも一定以上進むと一周して大量に報酬もらえるとかメリットもあったりしましたし 大人時代が大分殴り合いだったんですよね バブルマス大恐慌マスで全員被害受けたり
@user-cr9kd5lh4v
@user-cr9kd5lh4v 8 месяцев назад
これに懲りずまた作ってほしいな
@user-gn3wn3ho8f
@user-gn3wn3ho8f 8 месяцев назад
からすまなら絶対やってくれると信じてた
@user-zb3mr9ri4z
@user-zb3mr9ri4z 8 месяцев назад
終点の背景とBGMだけで久しぶりプレイしたくなるスマブラくん好き
@Maruhachi283
@Maruhachi283 8 месяцев назад
某Vの方々がの動画を観てるとだいぶ改善したんだなぁ面白そうと思ってたけど今回のからすまさんの動画を観てなるほどなと思える点も多々見つかって大袈裟かも知れないけど目から鱗だった
@user-tv4cb2bj4b
@user-tv4cb2bj4b 8 месяцев назад
家族で遊んで面白くはあったけど稼いだお金がどんと減るような展開が少ないからどんでん返し的な展開が起こらないのが残念だった
@pennyyyyyyy_zwei
@pennyyyyyyy_zwei 8 месяцев назад
マシにはなったけどそもそも桃鉄が未だに売れてるのにSwitchでも人生ゲーム出すこと自体強気すぎる
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 8 месяцев назад
躊躇いなくフルプライスで購入するの潔すぎて恐ろしさすら感じる
@user-zx8wv8jf7b
@user-zx8wv8jf7b 8 месяцев назад
友人たちと酒飲みながらこのゲーム二週やりましたが普通に楽しめました その日のうちに売りに行ったのでつまみ代ぐらいしかかからなかったのもよかったです
@user-pu7yz9tv2o
@user-pu7yz9tv2o 8 месяцев назад
人生で初めてプレイしたゲームがDX人生ゲーム2でめっちゃくちゃ楽しかった思い出なんだけど中々これを超えるはないんやなって……
@user-gv3zt4jn2e
@user-gv3zt4jn2e 8 месяцев назад
まじそれ。あれがハプニングも色んな種類あってちょうど良かった
@user-ew7hx8me9j
@user-ew7hx8me9j 8 месяцев назад
友達と3人でプレイしたら爆笑しながらできたけどなぁ、昔の64とDXシリーズが面白すぎたからこれを参考にして作って欲しかった
@TreeWell2712
@TreeWell2712 8 месяцев назад
言葉の節々から 「どうせなら クソゲーであってほしかった・・・」という気持ちが伝わってきた。
@user-nq7oe4rk9q
@user-nq7oe4rk9q 6 месяцев назад
6:04 『何やってんだお前ェェェ!?』再び
@24heidayo40
@24heidayo40 8 месяцев назад
やっぱり昔のPS2時代が一番だったんやな… 昔なんか職業で誰かが悪の使者を選んでいて更に他の誰かが正義の味方を選んでいたらかなり楽しかった。 その場合ならお仕事マスに止まった時に確率でそれぞれ対決するようなイベントとかあったから給料マスの給料が少ない悪の使者とか正義の味方を選んでも楽しめた。
@takusaka9054
@takusaka9054 8 месяцев назад
オチのない荒野に対して次元干渉してオチを作るのは天才的
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c 8 месяцев назад
というか、苦痛に満ちた悲惨な体験ですら、笑いに転換する才能が凄すぎます。同じ素材をよく見かけるため、マンネリではないかと心配しているようにも思えますが、いえ、定番の素材を効果的に活用してくれているので、いわばストレートをコースに的確に投げ込むことで成立する投球のような安心感があります。
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c 8 месяцев назад
改めてタイトル画面を見た時の1968.2023という人生ゲームの歴史の深さよ…そして、こういうゲームですら必ずクソゲーに仕上げていたタカラゴミーのクソゲーへの拘りはどういうことだったんだろう?
@ayamada5332
@ayamada5332 8 месяцев назад
社会の変遷と共に進化する(と思う) これをベースにドンドン面白くなってくれると良いな
@user-kp6ie9ez1y
@user-kp6ie9ez1y 8 месяцев назад
パーティゲームとしては悪くは無いと思う ただ人生ゲームといえばPS時代のカオスなイベント集なので もっと攻めたほうが桃鉄やマリパとの棲み分けはできると思う
@user-kz4xp2rz6y
@user-kz4xp2rz6y 8 месяцев назад
からすまさんは人生を経て真理に辿り着いたんですね
Далее
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