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【89】《鳴潮》戰爭已經開始了,是上一場戰爭的延續。  

Vinder
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50% 1

請善用時間軸
0:00 片頭
0:22 廠商介紹
1:50 黑卡事件
2:47 米哈 由來
3:54 世界觀
4:15 設定
5:15 劇情大綱
6:00 劇情問題討論
8:19 莫名其妙的彎刀之役
10:22 場景美術
11:01 人物美術
11:42 戰鬥
14:58 養成
16:00 課金
16:19 小抱怨
17:29日服營運事故
17:57 結論
──────────────
感謝觀眾粉絲的超級感謝QQ
千言萬語,也難表心中感激的萬分之一,
我家貓皇們紛紛表示欣慰。
──────────────
▽ 貓咪感謝榜 (感恩有您們)▽
hsien Hsu、ZL、yuwei kao、c astrid 、Arlen Yuuk、
Hung Chang、貓貓大師Da、Peter Hung、Shih Liu、
SHIHHAO TSENG 、Ao Ting Ting、洪White、
wei shiang Chung、curry joshua、林宗、
sank keith、狐狸姊姊、路易斯、陽炎、Lily Think、
stayin2007、Sanctum Games、派大星教授加博士先生、
地壤、Chris Chou、靜靜靜、Ming、張翔翔、SHOO恕、戴、
resonlin、陳子一、F肥宅、毛茸茸雪怪、星空、幻影死神、
呼嚕嚕、肉圓爸爸、loveはつねミク Allen、Asa Ifrit Ch、
李斯鳥人、IVY羅、GARY G腿講NBA故事、阿Q.等。
以及各位觀看者。
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每天看一看,生活不辛苦,
如果喜歡請訂閱我的頻道,
也歡迎一起討論各類遊戲。
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Игры

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26 июл 2024

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Комментарии : 418   
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
BTW 有人說劇情後面會反轉,那就等等看, 或許可以逆風高飛? 這邊再補充一些劇情上我沒說到或遺漏的設定: 1.主角的設定應該類似歲主(神話)定位,穿越時空在關鍵時刻出現拯救世界。 PS:劇情中有幾個檔案說明中有稍微透漏過 2.《索拉里斯(索拉力星)》是1961年的俄國科幻小說,有改編成電影,遊戲有採用類似設定類似(例如幻象、神秘海洋)。 3.遊戲中《黑羊與白羊》的故事,原型可能是來自 奧古斯托·蒙特羅索·博尼利亞 1969年的作品《The Black Sheep and Other Fables》。原文大致是講一個小偷村,主要靠你偷我我偷你(白羊)維生,突然了個不參與其中自食其力的人(黑羊),打破了原本被害者又是加害者的惡性循環,最後讓村民反思並走出循環。 另外"白羊"本身就帶有貶意,沒主見或者缺乏獨立思考的意思,用台灣話說就是"跟風"。 片尾遊戲:《塵白禁區(域)》 -- 總之快把劇情搞好,其他就慢慢推進吧, 別再找一些奇怪的網路寫手了....。 -- 我覺得廠商可以參考《FF14》... 乾脆寫個劇情把一切炸掉重來好了。 -- 每次大型遊戲評測就開始有人發癲, 如果把問題都避而不談就是你想追求的『客觀性』, 建議只關注那些業配為主的頻道。 PS:都說幾百遍,評測從來沒存在客觀性。 如果你真得覺得《鳴潮》做的完美無瑕, 甚至劇情頂中頂,根本毫無邏輯缺陷, 看不懂是他們菜建議多練。 請寫信讓官方把給的補償獎勵回收, 也不該優化跳過。 公告是不看的、批評是不接受的、好處是要拿的, 但我的評測是罊竹難書的。
@setup300
@setup300 Месяц назад
現在的這一切都是漂泊者落水前做得夢(
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@setup300 你做個好夢了嗎?
@setup300
@setup300 Месяц назад
@@Vinderisme it's time to go to bed!!!
@rx782zzseed
@rx782zzseed Месяц назад
目前日服郵箱洩密事件後續似乎是會賠償給那208位受害者一人一張1萬日幣的亞馬遜禮品卡
@I_am_Samurai_Not_Ninja
@I_am_Samurai_Not_Ninja Месяц назад
😂😂😂庫洛家沒有 吉田
@scout2338
@scout2338 Месяц назад
現在對鳴潮印象最深的:那隻夜店風烏龜
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
要不是怕版權,我超想放練舞功之類...
@tp6g4mp3
@tp6g4mp3 Месяц назад
...而且那隻烏龜也非常搶戲😂我世界等級13!在聲骸那用自動配置(主角)結果配置出來的都是夜店風烏龜...😂
@user-iu9cv4uq7i
@user-iu9cv4uq7i Месяц назад
還有成就👍
@joli9576
@joli9576 Месяц назад
还有强大气息的椅子
@wither7167
@wither7167 Месяц назад
​@@joli9576抛瓦!😂😂
@LINLIN-zo8jj
@LINLIN-zo8jj Месяц назад
塵白我不會說好不好玩,我只知道這次更新害我要到下個月前都吃泡麵,實在是太香了😊
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
逆風翻盤~
@SushiSashimiWasabi
@SushiSashimiWasabi Месяц назад
話說把塵白前十章那無聊到爆的文案挖走的就是庫洛 庫洛真的是塵白最佳友商 要是沒有庫洛 塵白永遠走不出谷底 至於文化輸出似乎跟黨有關 就不提了
@user-jd6bi8ob2t
@user-jd6bi8ob2t Месяц назад
主打高科技+中國風+末世背景 城裡到處可見軍械部隊和車輛,也有砲塔能量盾 路邊更能看見損毀的坦克和民用汽車 然而決戰城門前一個拿刀的帶領幾個拿冷兵器的,後面跟著一群低輸出的小步槍兵 砲塔呢?你的坦克呢?你一個大城的最後防線就是步兵群嗎? 叫主角趕緊到前線找將軍,然後你得用跑的 車呢?載具呢?要不是哥舒把鳴式打殘了照這速度等人跑到前線早就大軍壓境了
@eeee2636
@eeee2636 Месяц назад
這點真的很靠北,整個城就一個可以發射的炮,明明城裏有一堆防禦設施,還要留大部分主力守城,讓普通人帶著四個共鳴者衝鋒
@aik3488
@aik3488 Месяц назад
戰雙當時也是9.8分 自己要玩崩自己…劇情 我只記得秋水叔叔不是壞人…
@edwardlin2073
@edwardlin2073 Месяц назад
安可比較重要
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
秋水叔叔不是壞人~
@刀劍紛亂擾清夢
@刀劍紛亂擾清夢 Месяц назад
45秒,畢業典禮到一半我就點進來了,很快啊。這部我等很久了,讓我來看看Vinder能夠講多少牛逼的東西。 眾所周知,庫洛只打逆風局,這種程度的逆風他們肯定已經習慣了(x 老實說鳴潮的縫合抄襲之類我都覺得還好,我有問題的就只有垃圾優化跟腦癱劇情。優化就不說了,本來的劇情其實沒太大問題,把拿槍指跟撿頭雪豹的劇情改了就好,結果官方不知道在搞甚麼鳥給我全部重做,現在的劇情到底是甚麼垃圾。 彎刀之役看完後我去找路人對話,路人的話講白了就是「喔我親愛的將軍,雖然你身先士卒,但你居然讓人犧牲,你死了活該」,看到這我都開始覺得噁心了,沒有他讓士兵死守,沒有他獨自挑boss,你還能在這裡講屁話嗎? 看到這裡我才明白,編劇是在塑造世界觀,這個世界八成以上的人都是低能兒,否則哥舒絕不可能會被當成罪人。我們在路邊聽到的自以為很屌的中年人的評價就是這個世界大部分人的認知。看到這,也能理解為什麼劇情那麼爛了,因為這個世界就是一大群智障組成的。當一個不合理的設定出現第一次的時候叫不合理,而如果編劇堅持這個設定,那他就是法則了。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
WWWW 沒啥牛B的...我覺得這次廠商給我的靈感沒這麼好
@刀劍紛亂擾清夢
@刀劍紛亂擾清夢 Месяц назад
​@@Vinderisme沒事,我替你講(x 改到現在的劇情已經從不合理變成讓人噁心了,反正公測姑且還能算是測試,能不能換回之前的劇情啊.......
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@刀劍紛亂擾清夢 保留了10%...可能哪天會被挖出來
@dddntk2999
@dddntk2999 Месяц назад
改一點就好的問題,一改就大改……
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@dddntk2999 腳痛不醫腳選擇自S...
@YoungOG
@YoungOG Месяц назад
庫洛(x 米哈一兒(o
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我好不容易才免疫這個笑話XD
@calibursoul9039
@calibursoul9039 Месяц назад
忌炎帯兵走人、哥舒從英雄變罪人、那合理推斷就是忌炎回去後陷害嘛一一這麼離譜的角色做成SSR讓人抽?!😂😂😂
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
罪大惡極的是忌炎 (X
@shiuhin7272
@shiuhin7272 Месяц назад
渣男 女人最愛阿!!
@user-kh5wr8tj9i
@user-kh5wr8tj9i Месяц назад
重點是我以為鳴式後面會用哥舒將軍型態,來刺激忌炎,結果只有幽靈對話就沒有了,爛死
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@user-kh5wr8tj9i 等反轉~會贏的
@kevinlu5143
@kevinlu5143 Месяц назад
感謝劇情講解~~
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
不會~
@kevinlu5143
@kevinlu5143 Месяц назад
@@Vinderisme 主播沒有應徵庫洛的文案嗎?感覺很適合哦😏😏
@user-cd3bv5iz8j
@user-cd3bv5iz8j Месяц назад
我真的覺得鳴潮需要這影片的設定放在劇情開頭
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
建議他們多看些日式動漫...
@user-jf7qo1wn1s
@user-jf7qo1wn1s Месяц назад
聽說《塵白》前十章劇本好像是被《鳴潮》挖走,所以劇情開始變正常(前十章也修改了)。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
這是之前的八卦了,但不知道真假,聽說花了大錢請來,結果二測大爆炸,但也被FIRE了好像。
@jjooe781201
@jjooe781201 Месяц назад
是頂級換家,最近被趴出來狠狠嘲諷
@hoshino78
@hoshino78 Месяц назад
假的国内玩家喜欢到处造谣 特别是尘白玩家
@jackhong8902
@jackhong8902 Месяц назад
真的笑死,這家爆完換下家,如果是真的這文案應該沒人敢用了
@hoshino78
@hoshino78 Месяц назад
假的 有空来看看尘白的贴吧 根本就是魔怔人大本营
@user-ip1or1wg5w
@user-ip1or1wg5w Месяц назад
感謝v大補充劇情,因為玩的時候能跳都跳了😂
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
跳過是這樣的,不做影片時只要玩得爽就好,做影片要考慮的事情就很多了。
@user-ip1or1wg5w
@user-ip1or1wg5w Месяц назад
@@Vinderisme 鳴式造句就是快😂
@user-oq7sq4gd5y
@user-oq7sq4gd5y Месяц назад
謝謝影片的推薦,我決定去玩塵白了,真香
@1989encore
@1989encore Месяц назад
我也入坑塵白了 xD
@smallredhat
@smallredhat Месяц назад
支線有個鋼琴家的故事感覺還不錯,是邏輯正常的劇情
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
XDXD 我可能沒做或者沒注意到
@user-lh9jf7hv8w
@user-lh9jf7hv8w Месяц назад
我認真覺得他們乖乖做支線吧 那種細膩的角色個人任務和主線這種大劇情不適合他們
@user-sp5sz6tl8g
@user-sp5sz6tl8g Месяц назад
他保留雪豹跟劇情跳過跳一半的操作 個人覺得 說白了就是想蹭文化輸出跟隔壁節奏 雪豹是一個舞獅角色 所以對於鳴潮廣州公司和推銷中國文化來說 是一種文化輸出 他們感覺也想跟米哈游一樣蹭文化輸出 所以舞獅他們死都不想刪 然後劇情跳過 懂得都懂 社區上很多人也常在抱怨隔壁遊戲劇情不給跳 所以庫洛 就也想蹭劇情可跳的這波節奏 但是庫洛自己其實也懂 賣角色的遊戲 給玩家吃劇情肯定有幫助 所以最後就搞成要賣錢的角色或動畫CG不給跳 這種跳一半的狀況 我覺得應該是這樣XD 然後鳴潮其他很多問題 也大概應該是這種邏輯 就是學個皮毛或是純粹想蹭個社區節奏 但自己其實也搞不懂為什麼要這樣做 就好像上層 發布下來指令說 額...我們要出舞獅角色哦~ 我們要蹭劇情跳過這個噱頭哦 但底下的人一頭霧水 就搞出了這種完全不像在跳舞師的舞獅角色
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
真的廠商別老想著文化輸出,先能讓人願意靜下來聽,才有輸出的機會。 劇情能不能跳,我是都行,有的話,我看情況用,沒有我也無所謂,開頭有趣,我就願意讀,不然就放著自動播。 先把劇情搞好,其他才有的談...
@DBRA1000
@DBRA1000 Месяц назад
文化輸出只要刻意去搞都會做得很憋扭 就跟硬要搞政治正確一樣 普通好好做好就可以自然的將文化滲透出去了,就是一定要著急到所有人都看得出有問題
@jackhong8902
@jackhong8902 Месяц назад
文化輸出要寫得好才能算輸出 寫得爛的只能算負面輸出😂
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@jackhong8902 寫得爛就被市場"反向輸出"了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@DBRA1000 真的-.-
@joix0911
@joix0911 Месяц назад
我從來都沒留意過協調器有藍色的...... 這遊戲真的很莫名其妙,要不是給的真的太多我真的會回去投靠原.......
@jackhong8902
@jackhong8902 Месяц назад
所以現在大家都把補償戲稱為朋友費,續了就繼續玩😂 其實遊戲本身底子還不錯,營運再用心一點還是能玩的,看他們後續的表現了。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
很神奇的東西吧...我真的不知道廠商在想什麼
@holyzone100
@holyzone100 Месяц назад
身成一個人兩手抓是很正常的
@joix0911
@joix0911 Месяц назад
@@holyzone100 時間有限ˊˋ
@RinNamikaze
@RinNamikaze Месяц назад
我其實會和外網的其他人討論這個遊戲,但是一直都會被揪著「戰鬥,爽!」這個點抵禦。我個人是重劇情玩家,鳴潮現在這個劇情已經把我勸退了,劇情要變好我就要跳過第一章看第二章,但你又不可能把這兩章的內容去做割裂,最後就是重劇情玩家集體退遊,剩下會為了鳴潮發聲的大概(我是說大概)的就是自我感覺良好的「硬核」玩家。 另外,原神對比方面,兩方用的機制本來就不同,原神是拼元素反應的,核心是元素而不是操作。鳴潮戰鬥特質確實爽,但我認為不要因為你是「看原神不爽」去踩一捧一,把鳴潮吹到天上去。這只會讓鳴潮在未入坑玩家的印象中變差⋯⋯ 不要揍我,以上僅個人看法,不要捶我QAQ
@destiny0039
@destiny0039 Месяц назад
帥帥帥
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
謝謝謝~
@biornobiordo508
@biornobiordo508 Месяц назад
服飾加分,環境待加強。
@user-ui3fn8zc8c
@user-ui3fn8zc8c Месяц назад
4:54 玉龍臺有一個叫羨風的NPC(穿軍隊裝),共鳴能力是可以找到物品的弱點(應該吧),目前有印象的只有他
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
劇情有個躺地板上的軍人,他有說自己能力是恢復力,但重點是我找不到他們身上的聲痕XD
@user-ui3fn8zc8c
@user-ui3fn8zc8c Месяц назад
@@Vinderisme 確實,外觀沒有變化,都是統一模板,沒對話都不知道他有能力
@herbs7985
@herbs7985 Месяц назад
聲痕可能在在肚臍下方 直接變淫紋(x
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
那可能這款遊戲要改成_潮了
@herbs7985
@herbs7985 Месяц назад
吹鳴潮有多好,是潮吹 噴鳴潮有多爛,是潮噴
@eeee2636
@eeee2636 Месяц назад
忌炎說不建議打是開戰前,然後哥舒將軍那邊,是哥舒下令死戰不退,後來哥舒疑似開什麼招重創了鳴氏,但下落不明(跟著鳴氏不見),忌炎才衝出來帶隊撤退的。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
目前爭議都是PV用字跟主線編排有問題,至於忌炎是不是有他理由都是後話了
@samtingwrong1305
@samtingwrong1305 Месяц назад
鸣潮无论主线还是支线都离谱,我遇过一个NPC说他家男长辈一个人跑去无音区了,求我去找他,结果任务指引我去找个女的,突然就开始帮这女的做解谜,然后什么自我感动剧情,根本和找人毫无关系。结果做完后那女的突然告诉我对面河边有个老人,让我去看看,我就????这个找人的运气成分也太高了吧???? 当我向老人搭话后,我还以为我要带着他跑回去找NPC交差,结果尼玛居然只是劝他回去?!这老人都能自己穿过无音区走回去,那我找他搞毛呢。结果他做完他要做的事情后,真就自己走回去,任务结束了...... 从此以后我连支线都不做了😂
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
文案想的跟做出來的差距很大...後面不改善大概很難留住玩家
@ZY-kl2tx
@ZY-kl2tx Месяц назад
哥叔林那段感覺是個婦人之仁的人編的😂 把英勇奮戰的將士塑造成嗜血狂戰士 為了限定池角色踩一捧一
@lolmao86
@lolmao86 Месяц назад
罄竹难书的罪人
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我實在想不到為什麼要用這麼重的話...
@user-uj1cy8lv4q
@user-uj1cy8lv4q Месяц назад
后面剧情有说 他是为了解决怪物 才不顾那些困难 哪怕自己死,但是罪人真的太夸张,最多是对怪物的仇恨导致失去理智
@lolmao86
@lolmao86 Месяц назад
@@user-uj1cy8lv4q 没啥仇恨可言,一个拖越久就越强的敌人,本来就该一股作气,不成功便成仁,然后一个哗变的军医直接放生他,带队逃回去后当了英雄,还给他安上罄竹难书的罪名,简直意难平
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
就不管如何都是為了消滅敵人,那就不敢被安上這麼重的罪
@_jhueising_09
@_jhueising_09 Месяц назад
雖然開服體驗不好,但是聽了V大的影片後真的有衝動想要下載回來。 是說如果不過主線不打boss的話體驗感會不好嗎,我想走這路XD
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
反正免費遊戲,玩幾天不喜歡就刪除XD
@samtingwrong1305
@samtingwrong1305 Месяц назад
我目前就是不做主线,只探索和打活动的玩法。 不做任务的话玩家等级比较难提升,在30左右会开始停滞,而导致角色&数据坞的等级上限被限制。世界4(玩家等级30)开始打怪比较吃力,我在抽到1+1的吟霖前都挺刮的,不过有需要的话应该可以找人帮忙,虽然我没试过。
@user-yl4tp3oc3f
@user-yl4tp3oc3f Месяц назад
雖然有很多鳴潮不如原的聲音,但其實玩過鳴潮後打開原神光是走路做每日就想關遊戲了,非常煩躁 跑一跑沒體力,爬個山慢到不行,切人還不斷跳出現在無法切換 鳴潮可能現在很多方面比不上原神,但已經成功讓我不想開原神了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
每日是真的挺煩的,希望可以像崩鐵看齊,簡單一點就好。
@bible000
@bible000 Месяц назад
非常有同感... 還有原神 (1)跑兩步就沒體力 , (2)爬牆遇到屋簷就會卡住 ... 這 一切都會讓我產生一種煩躁感, 就更懶得去刷每日任務了...乾脆不開了!
@jaydenteoh3940
@jaydenteoh3940 Месяц назад
跑图镜头摇晃成那样跑的在快也难受
@liann3442
@liann3442 Месяц назад
我反而是玩2个小时鸣潮后就想回去原神了,终于想起旅途的意义了🤣🤣
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@liann3442 你也要懺悔了嗎XD
@setup300
@setup300 Месяц назад
身上有聲痕...?喔原來是聖痕阿,懂了懂了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我當時想到的是 鋼之煉金術士
@user-db8br5bp3e
@user-db8br5bp3e Месяц назад
我是衝著能疾走爬牆戰鬥機制方便去的,雖然之前人物卡bug罵官方,現在是好一點能玩,劇情就能跳就跳過
@user-db8br5bp3e
@user-db8br5bp3e Месяц назад
因為文案問題忌炎被噴的很慘
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
他手機上的操作我覺得比原神好很多(除了優化比較差以外),對手殘黨比較友好。
@kv097s0109
@kv097s0109 Месяц назад
怎麼短短兩分鐘的塵白比18分鐘的鳴潮片段香這麼多
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
你的重點都在哪呢...
@MichaelYeynU
@MichaelYeynU Месяц назад
請問影片中提到"快速切換視窗大小"來釋放記憶體, 具體是怎樣操作的?
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
ALT+ENTER
@kwot-nh4ub
@kwot-nh4ub Месяц назад
@@Vinderisme 聽說有一個很奇怪的小技巧:可以在後台掛原神或崩鐵 可以解決記憶體被塞爆的問題
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@kwot-nh4ub 你一定沒看我的社群文章XD,這沒用啦,我試過了。
@user-yp2fj5qh1k
@user-yp2fj5qh1k Месяц назад
庫洛經典的不逆風不會玩
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
不打順風局
@Z_0490
@Z_0490 Месяц назад
希望未来能够改进吧😊
@nimiaolegemide
@nimiaolegemide 27 дней назад
曾经电脑也遇到过这种问题,好像是叫做内存溢出,反正关闭程式后不会释放内存,塞满就死机。什么原因造成的忘记乐,隐约记得不难解决。
@user-bx2cm9dv8v
@user-bx2cm9dv8v Месяц назад
技測的無冠者才叫做Boss,壓迫感滿滿,可惜也被大改特改。
@dfgask564
@dfgask564 Месяц назад
聽說前面那只是分身之類的,不是本體 不然前面測試的大哥真的蠻帥的
@Roey-ss003
@Roey-ss003 Месяц назад
原神是角色武器保底保到傾家還會歪,鳴潮隨手招募老婆武器都來我家,光是武器不用歪就很吸引人了,歡迎來台服壯大人口
@claudiahung6296
@claudiahung6296 Месяц назад
罄竹難書的部分, 我覺得有很大的理由是, 哥舒的決斷。明知那陣雨會造成軍隊混亂(友軍敵軍搞不清楚, 因為會看到昔日夥伴的幻影) 卻還是一意孤行下達全軍拚死殺敵的命令, 導致很多死傷吧~ 畢竟軍令如山, 做了甚麼決斷就必須為了那一役背鍋
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
你可以先去翻『罄竹難書』的定義跟有誰被下這評價,一般真的很少會用到這詞,屬於望文生義了,可以用個 罪責難逃、鑄成大錯。
@lemon-seal
@lemon-seal Месяц назад
這幾天在B站吃瓜已吃飽 若不是劇情有太多令人不適的地方本來想試試 本人還蠻吃劇情的 雖然官方總是在道歉送福利 把缺點完善後再進場也不遲 不由得想起一句話 你終究是要玩原神的 何不一開始就玩(?
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
劇情目前雷爆...真的建議砍掉重練。 為一個曾經玩一下就退坑過原神後來才回坑的過來人經驗,只有真的去外面走一圈以後,才會發現他們家的遊戲比想像厲害,但一直帶著偏見那他就永遠不會走向你。 PS:也不是人人都適合,要肝又要記反應又要強制看劇情等。
@lemon-seal
@lemon-seal Месяц назад
@@Vinderisme 目前只有玩他們家唯一的乙遊 除了公司要賺錢偶爾會騷操作外品質相較其他遊戲是穩定又一直在進步的 至少可以感受到製作組的用心 比較不用擔心惡意倒閉 最近已經被隔壁鐵道知更鳥小姐洗腦 WWW
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@lemon-seal 我希望哪天 未定可以有自己的PC版,我很不想在模擬器上玩。
@lemon-seal
@lemon-seal Месяц назад
會有男玩家對未定感興趣好感動(畢竟還是少數 只能祈禱米家對唯一的看板郎好一點 哪裡都在發刀(遠望
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@lemon-seal 哪天米家把他加入新的全家桶啟動器,我就會正式踏入薔薇之列了。 PS:遊戲好玩 不分性別XD
@eeee2636
@eeee2636 Месяц назад
這邊幫補個設定,軍隊裡的共鳴者就是裡面幾隻四星角,他們好幾個就是隸屬於軍隊的,終章開戰前有講,除了研究院那些和主角以外,其餘基本上都是隸屬於軍隊,巡衛就是軍人,只是平常擔任一些比較特殊的任務而已,今州是軍警合一的。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我不接受這段補設定,劇情有段你遺忘了,有個軍人 穗禾 說他是共鳴能力是 "自行癒合傷口" ,建議回去看一下,就發生在那段爭議台詞後面。 所以一般軍人是有共鳴能力的,並非只有卡池四星。 -- 全台詞為: 我沒有逞強! 我的共鳴能力是自行癒合傷口,只不過這次慢了點而已! 這些醫療支持去給更需要的人吧! 後來還有段醫療人員的對話: 鑒心:他們看起來傷得挺重的。 醫療人員:別擔心...略... 醫療人員:..這些傷口背後,可是他們擊潰了成千上萬只兇猛殘像的證明。 醫療人員:能進夜歸軍的共鳴者哪一個不是以一抵百,傷到這種程度下來的人,擊殺數絕對不低於這個數。
@eeee2636
@eeee2636 Месяц назад
@@Vinderisme 我剛剛補了忌炎的支線,有個活動全部都是軍隊的共鳴者參加,至少快20個人
@jackhong8902
@jackhong8902 Месяц назад
從開服玩到現在 目前還是佛係遊玩中 本來在玩過原後 以為自己玩不來這種 開放世界+動作遊戲 在玩過鳴潮後發現 戰鬥!爽! 開放世界的體驗上也不錯 跑步 鉤鎖 水上飄 飛簷走壁 體驗起來舒服不少 少數劇情爛到沒邊還玩得下去 光劇情體驗上原前期還好一點 人設上也是原略勝一籌 目前還在無課體驗中 如果後續有改的比較好 再來考慮課金支持
@marcomix44
@marcomix44 Месяц назад
希望能活下來 課了一點支持一下
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
原其實是策略向的JPRG遊戲,並非意義上的動作遊戲,鳴潮是ARPG,廠商把握好還是有機會翻身的。
@jackhong8902
@jackhong8902 Месяц назад
@@Vinderisme 我也希望他能活下來 至少他目前態度還是蠻不錯的
@qoo32579
@qoo32579 Месяц назад
@@jackhong8902 是的我目前有玩的兩款塵白和鳴潮算是態度挺好的廠商,願意直接面對玩家。 目前不算多見。 目前體驗也還行。 現在比較躁的點是沒把鳴潮放SSD每次都驗證檔案完整性超久~
@jackhong8902
@jackhong8902 Месяц назад
@@qoo32579 塵白我也有玩 從豹豹池回歸玩到現在 目前就課個大小月卡支持 無論從各方面而已 塵白頂多算中偏上 但他們營運對玩家的態度真的沒話說 至少我玩起來就很舒服 不用老是擔心營運給我整花活 鳴潮目前給我的感覺很像塵白開服時 遊戲本身跟文案都有不少問題 但只要營運有心改正問題 並且擺出該有的態度來 我還是很願意給他支持的
@AndyTseng0212
@AndyTseng0212 Месяц назад
聽V大說書 就值了!
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我不說書
@AndyTseng0212
@AndyTseng0212 Месяц назад
@@Vinderisme 講得非常精闢跟精彩的意思XD
@khgj60127
@khgj60127 Месяц назад
肌炎那文案做不好呢 挺想直接略過的 雖然你開局一個男性角色當限定池 是哪裡來的勇氣阿w 到後來不是滑跪了(x
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
馬上換成女池了XD 之後開雙池就沒這問題了
@khgj60127
@khgj60127 Месяц назад
@@Vinderisme 光是劇情不討好了 我抽了急炎玩沒多久 我繼續廚我的散了
@bluesouls659
@bluesouls659 Месяц назад
我在等手遊端能盡快增加手把支援,等有了再回去玩!😊😊😊
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
用手把玩直接起飛
@qpfiiekeofo
@qpfiiekeofo Месяц назад
之後出的角色蠻強的 而且很香 怕你會後悔沒早點參與哈哈
@bluesouls659
@bluesouls659 Месяц назад
@@qpfiiekeofo 哈哈哈還好耶,就偶爾有空上線領獎勵,只是我電腦也不強,玩的手遊也多,主要都在外面居多,有手把玩的會玩比較起勁,我打魔物獵人沉浸感都比打鳴朝強,福利也才送幾單而已,對我不痛不癢,我也主要都在玩單機居多,總之這種原神類型的遊戲對我沒有太多誘因! 有手把我切換帳號也快,之後隨便都能打好幾場,不像PC切帳號那麼麻煩...
@anthelmintic4356
@anthelmintic4356 Месяц назад
雖然應該只有大陸那邊的會比較在意雪豹的事,但其實我覺得大家多少也應該有一點小警覺,畢竟庫洛二測能搞這種東西出來,很難保他們以後又再弄出更奇奇怪怪的東西就是了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
遊戲多少都有點小問題,但如果太多...廠商就該想想了
@user-hy4lm9zz3y
@user-hy4lm9zz3y Месяц назад
我主要是真的喜歡他的戰鬥系統、感覺靈活度蠻高的、想問一下有類似的遊戲嗎?
@user-hy4lm9zz3y
@user-hy4lm9zz3y Месяц назад
我說實話我是真的不在乎劇情、我都是跳過的
@shiuhin7272
@shiuhin7272 Месяц назад
戰雙也是他們家 主打戰鬥
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
目前手機上的話就戰雙、崩壞3,深空之眼差了點。
@t30367lpcom
@t30367lpcom Месяц назад
讚啦讚啦 已經入坑35等了 就等V大的影片 這遊戲根本是遊戲外比遊戲內更好玩啊!!!
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
跟上一款 《少女前線2》比,他還遠遠不及阿
@t30367lpcom
@t30367lpcom Месяц назад
@@Vinderisme 真讚! 玩鳴潮每天都有暴雷瓜子能吃 刷聲骸配新聞 YA!!!
@chrislen5884
@chrislen5884 Месяц назад
我第一次接觸這種開放式世界的手遊,可能還未熟悉,可能…本身不喜歡,我目前沒有感覺到特別的…新奇。 畫面還不錯,但沒有大作應該有的特色,拿原神、魔獸世界的畫面來比,鳴潮沒有讓我感到太驚奇,且…不知是否因為年紀的增長導致(我不想承認),3D暈很嚴重,但以前玩魔獸世界、天堂二之類的遊戲時是沒這個問題,但目前無法驗證,因為不會去登那些遊戲。 但就我玩那些優畫優化很差的3D遊戲的經驗,感覺是遊戲本身問題。 可打擊感還不錯,畫面蠻流暢的,可能我的電腦配備還不錯,過程中沒有感到什麼卡卡頓頓的感覺,手機無法體驗,因為跑不太動。 目前只是淺嚐階段,談不上多入迷…就我個人如對某遊戲很有興趣時,就會廢寑忘食,但目前…我沒有這個現象=ω=
@amoschang7396
@amoschang7396 Месяц назад
這款我本來等很久 結果上線前一天意外入坑鋼嵐,然後玩的不亦樂乎 最後鳴潮裝了但從來沒開過,每天都在肝鋼嵐XDDDD 後續也是聽周遭人評價意味深長,所以索性不打算入坑了 繼續開我的機甲,好玩欸
@qpfiiekeofo
@qpfiiekeofo Месяц назад
小問題 每個人都有自己喜歡的遊戲 這款就是還能期待不過要等一陣了 只是要跟你說一下之後出的角色都很香
@user-mc6je3tr7c
@user-mc6je3tr7c Месяц назад
鋼嵐 我玩過CBT 整體上不差,喜歡機甲的會很喜歡,就是你掃蕩能力不夠的時候打他那一大堆的關卡超花時間,然後就是 洛莎配專屬機甲在給她2把頂級衝鋒槍跟鬼一樣,一個人衝上前線對手就被她反擊殺光了... 直接不同遊戲
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
鋼嵐的機甲味很足,細節也很棒,還可以客製化換色,喜歡的應該會很愛。
@user-lp8pu9ky6t
@user-lp8pu9ky6t Месяц назад
希望移動端可以趕快給極高畫質 用手機看還好 但用ipad玩就有一種模糊的感覺 設定能開的都已經拉最高的
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
手機上真的有點糊,優化不太行
@who0916
@who0916 Месяц назад
@@Vinderisme 明明是手游卻本末倒置,要用PC才有好畫質那我能選得更多不是嗎?
@dfgask564
@dfgask564 Месяц назад
​@@who0916我也覺得現在好多手遊進入這種誤區…
@dfgask564
@dfgask564 Месяц назад
要更好的畫質-去玩pc 那我為什麼不直接去玩單機或其他連線遊戲,手遊通常不就是在外或是零碎時間玩的嗎😂
@user-vq2sb4tl4l
@user-vq2sb4tl4l Месяц назад
同意V大說的,發動災變後把劇情炸掉整個重來吧! 同樣是4年原神玩家的我, 覺得鳴潮要比原神還人性化的多。至於福利...我就現實我就是你願意道歉不吝的給予高量補償,我就接受啊!
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
FF14 靠2.0重生,廠商只要劇情跟遊戲做好,後面就是玩家要煩惱的事情了。
@user-vq2sb4tl4l
@user-vq2sb4tl4l Месяц назад
@@Vinderisme 是的,FF14真的是最成功反轉的例子
@cm.0103
@cm.0103 Месяц назад
真不枉我能跳過的就跳過....看到一堆莫名其妙的名詞真的沒耐心看下去0.0 但因為補償很有誠意,所以我還是每天開遊戲XD
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
跳得夠快就沒傷害
@sssili4217
@sssili4217 Месяц назад
大致上說得不錯,但是有關彎刀之役的錯誤訊息太多,溯迴雨的能力是重現曾經發生的景象,有點類似jojo的憂鬱藍調那樣,並不是boss的能力,一般來說溯迴雨並不會影響到現實,而鳴式則強化了溯迴雨進而影響到現實,後面的戰略也是基於這點發生了重大的改變,在彎刀之役後各國對溯迴雨的警惕上升,開發出抵抗幻象的藥劑,雖然沒辦法不被死去的亡靈影響,但是至少能保證不誤傷隊友 其實這段劇情大致上沒有問題,重點是在身分上,歌讓士兵死守自己帶著少數精銳去打boss結果打輸了,不說罄竹難書,但確實是個雷包,忌炎帶著殘兵殺出重圍也沒啥問題,可問題是他只是一個軍醫,將軍在弱智也應該死守命令,不然軍隊怎麼管理,這邊如果把忌炎的身分調整成副將會好很多
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
感謝指正,溯迴雨一直讓我想到1999。 -- 其實只要中間簡單交辦一聲就好,可以說是 臨危受命把軍權交給忌炎,若是他多久沒歸就讓他帶兵離開,至於罄竹難書的評價真的是多餘了,給我感覺很像只是隨口罵你XX,結果被殺我全家。
@sssili4217
@sssili4217 Месяц назад
@@Vinderisme 其實你仔細看的話會發現這個評價是說書人自己加的,鳴潮的文案細看的話會發現沒有傳聞中的那麼扯,像是秧秧的名言也是出於安慰後勤脫口而出,他自己就是前線人員,說出來的話更類似自謙,但是寫手的水平是真的不行,先不說很多人根本沒看設定不知道踏白到底是什麼,這種把其他前線人員一起拖下水的自謙手法太蠢了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@sssili4217 主要現在自媒體風氣不是很好,越來越多吃黑流量的,還有可以把這遊戲的劇情被說不好的地方扯到是其它遊戲上...到底是多沒下限。 所以我才說"沒把握好任何用字遣詞,都很容易被拿來帶輿論",主要也是針對陸服,但他們也開始進駐YT...有點擔憂。 反正不管如何,未來劇情文案確實要注意。
@user-jd6bi8ob2t
@user-jd6bi8ob2t Месяц назад
你回想一下那顆鳴式能力是什麼? 把被打敗的以殘像的形式復活+吸收能量增強 這是個成長型的後期無解大魔王,每一場交戰都會讓他強度持續提升 只有盡快解決才有勝算 我要是那鳴式我一定爽死,打贏將軍送五星魔哥舒 要不是將軍夠強沒有被腐化 你退回城內保留實力,到時候鳴式帶著殘像大軍+魔哥舒一路浩浩蕩蕩來敲門 你今洲還不直接被碾平?
@sssili4217
@sssili4217 Месяц назад
@@user-jd6bi8ob2t 就和你說殘像不是復活了,boss也沒辦法控制,你的劇情是從哪個懶人包還是同人小說看來的?還將軍夠強沒有被腐化哩,我都那麼清楚把你重點給你整理了還能看不懂,真的不要怪庫洛寫不好劇情,你們這些人的語文能力真的有從初中畢業嗎? 重現亡者殘像是溯迴雨的能力,鳴式只是強化朔迴雨讓他有辦法干涉現實。 讓我們來看看你的留言,第一點,解釋鳴式能力「把被打敗的以殘像的形式復活+吸收能量增強」,很好,完全沒看懂劇情,後面的假設全是你在自嗨,連基礎設定都沒看明白,你真的進過遊戲?讀取介面不都有明明白白跟你講設定了?劇情全靠自己腦補那別人寫什麼對你有差嗎?既然劇情都看不懂那就別到處秀下限,鬼知道你又跑哪宣傳你那智障版本
@aguywhonormallypassed
@aguywhonormallypassed Месяц назад
本來抱有期待的玩,直到新手池跟常駐池(意外抽到10抽)都出雪豹,我覺得這遊戲就變味了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
雪豹還是很可愛的~手感也挺好的,只是三測輿論太大。
@shiuhin7272
@shiuhin7272 Месяц назад
換號阿
@herbs7985
@herbs7985 Месяц назад
可能是吃電波的關係吧,玩了這款後就沒碰過原神了,未來希望手機端優化趕快做好,原神目前就是上網雲一下劇情,然後繼續回去刷聲骸肝大世界
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
JRPG VS ARPG的差別
@eeee2636
@eeee2636 Месяц назад
然後哥舒出場是忌炎因為雨的幻覺看到的殘像,並不是哥舒本人,所以單純是忌炎自己內心的掙扎和困惑,跟哥舒本人無關
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
這段是可以好好利用描寫的,不管是不是本人,都是廠商想用來凸顯他與哥舒的不同
@bossking10055
@bossking10055 Месяц назад
不過最近更新把劇情改的更好了,鳴潮變得更好玩了 戰前戰後 台詞被刪 忌炎哥舒 改成哥舒是戰鬥控,不惜惜生部下性命戰鬥到死,最後忌炎為了阻止哥舒繼續瘋狂的行為,帶兵殺出重圍徹離戰場,保住兵員的傷亡 忌炎人設 改成新人將軍
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
有嗎? 有沒有影片@@
@bossking10055
@bossking10055 Месяц назад
我是剛好重玩之後發現的 忌炎哥舒劇情 哥舒台詞增加了一句話:「統統都給我戰鬥到死」,直接讓劇情和忌炎pv動畫前後互應了起來
@reachforbluesea
@reachforbluesea Месяц назад
從傷痕、令尹這些角色的劇情來看,明顯寫手是個文青,沒時間重寫還硬要故弄玄虛。 第一章寫成"主角失去力量在戰場降臨後被無冠者etc屌打" "泱泱等人受命挖主角回去" "備戰後反打" 這樣目標不簡單又明確?沒人要求第一章多有深度。接著順便強調天空海這獨特景象,這樣第一章的任務不就完成了?
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
不錯耶!! @@ 這樣一開始反派組織都可以先不出來,甚至令尹還可以不玩全露臉製造神祕感,廠商是真的太急了
@asd46823
@asd46823 Месяц назад
相信這遊戲一定能打造出原末明初的效果XD
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
戰爭已經開始~
@sleeplessdy2947
@sleeplessdy2947 Месяц назад
9:06 這情況很適合中國呀! 不論 外交官或是將軍都當一半就被當叛國了.. 😂😂
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
噓~~小心別人打來,我跑不了XD
@hcs95001able
@hcs95001able Месяц назад
雪豹的劇情可以用不是我多好,全靠同行襯托。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
轉生最成功的~
@kimchi-kachiu
@kimchi-kachiu Месяц назад
作為鳴和原玩家,鳴有跳過鍵是真的很人性化,原現在劇情真的越來越臭長了,米還沒意識到嗎
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
玩不來就退坑囉XD 我是不是太在意有沒有這功能,但鳴潮有是加分(X
@kimchi-kachiu
@kimchi-kachiu Месяц назад
@@Vinderisme 課好多錢根本捨不得退:(我看老婆就挺高興的XD
@who0916
@who0916 Месяц назад
看看同家的崩鐵各種優化,你覺得原神有在鳥的嗎?
@codeCww
@codeCww Месяц назад
希望這次賺錢可以在新地圖增加趣味性
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
慢慢改吧@@
@shen18545
@shen18545 Месяц назад
其實關於抽卡,是比原鐵便宜很多的,主要體現在抽到4星以上會給的抽卡副產物在鳴潮是可以買最多兩個突破的 也就是抽得夠多的話是可以少抽兩隻的 還有關於洩漏信箱的那個,目前知道受害者是200多人,主要就是這200人之間互向洩漏了信箱 昨天有看到應該是日版的公告(別人傳的,不確定真偽)是對於被洩漏的會補償一萬日圓的亞馬遜點卡的樣子 所以只要這200人之中沒人去告庫洛的話這事情就算是暫時完結了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
抽卡貴不貴其實要看後續打深淵,如果數值抑制不好,那現階段便宜也沒用。 後面就看官方營運態度吧。
@tp6g4mp3
@tp6g4mp3 Месяц назад
😂我自己玩了鳴潮的感想是劇情真的不懂!不是說劇情差...是跳脫的有點過頭,讓人暈頭轉向...(個人感覺)!很多人說啥1-4前後是不同遊戲,玩起來是一樣的只是1-4後面讓你可以開始而有所改變😅真的套V大的話算是一款在Bug上開發的遊戲...發熱的手機...其他的問題在影片內都有說到~原本是把鳴潮拿來當「原末鳴初」😂結果鳴潮自己把自己搞慘,一堆人玩到後面還是「原神/崩鐵,啟動」不過看在官方滑跪的態度,應該還可以玩玩!不至於把自己浪死!
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
反正她也不占什麼時間,順手玩玩就好,現在我手邊剛好也沒ARPG玩。 很多應徵的從業者多少都會碰風,廠商大概也沒注意到,結果把地雷請來上班。
@user-mh9vd2qk9z
@user-mh9vd2qk9z Месяц назад
我比較想知道V大 想看瑟瑟會去看哪款 我也想玩色色的東西
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
你想的瑟瑟跟我是同一種嗎(?
@user-mh9vd2qk9z
@user-mh9vd2qk9z Месяц назад
@@Vinderisme 我想 應該是同一種XD
@Natsuki0922
@Natsuki0922 Месяц назад
本來真的很期待的 但還是覺得超可惜,看看他們努力經營能不能實現口碑回升吧 號稱原神殺手的似乎沒一個能打,幻塔當年也是爆炸,雖然現在4.0算是有特色稍微穩一點口碑,但還有個數值膨脹在,雖然劇情好很多了,連線體驗也很有趣 鳴潮故事背景設定是滿有意思的,但劇情.....不過打擊感多人評價是唯一能贏原神的地方,還有就是抓怪物算有趣,然後其他大概口碑爆炸,要看廠商後續能不能優化的好一點,不然7月初的絕區零就要來了,米哈遊的故事縝密程度還是比較厲害的,再加上絕區打擊感也不會輸太多,總歸一句,看庫洛的努力啦 開放世界二遊還是要多點競爭才好
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
1.別在信什麼原神殺手的標題殺了XD 以前也沒什麼彈珠殺手、FGO殺手、馬娘殺手...現在殺來殺去都快把自己殺死了。 2.幻塔是2.0開始回暖吧,後面就專心玩自己的,但數值策畫是真的不行,後面直接大膨脹,算是MMO的通病了。 2.畢竟鳴潮是ARPG,原神是JRPG,如果還輸就完蛋了,但能做出這種大世界已經很強了,之前什麼玄中紀、諾亞之心、黎明覺醒...一個比一個爛。
@AanNok
@AanNok Месяц назад
贏不只一個點吧 跑圖啊 更容易養成啊 福利啊 這些可都是穩壓原神 我玩過原神 真的很肝 把聲駭跟聖遺物來做比對不用講極品就好
@AanNok
@AanNok Месяц назад
光是劇情裡的的文言文 我猜啦 因該死一片了 我自己也是
@AanNok
@AanNok Месяц назад
雖然這樣講會有點偏坦鳴潮 但 出了幾年的遊戲拿去跟一個剛出的遊戲去比較確實不太好 我個人認為啦😂😂😂
@a8551094
@a8551094 Месяц назад
從測試就各種意外不斷 一開服就讓原神改了點小設定外 根本打不贏原神 希望他撐得住 看能不能改版後會更好 不然會被幻塔比下去吧
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
是也不用打贏原神,目前也打不贏...對手已經變得太強了。 能跟幻塔五五開就偷笑了,戰鬥方面他比幻塔好玩,但美術幻塔又比他好。
@waterhim8250
@waterhim8250 Месяц назад
打算一年後再玩,等優化好再說吧,安裝了三次,給了很多機會。要是能撐到那時玩玩也行。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
...居然裝了三次(??
@waterhim8250
@waterhim8250 Месяц назад
@@Vinderisme 第一次,剛到城裏就退了,覺得卡和無聊。第二次,覺得我是不是太嚴格,打算再試試,重裝,但是我不暈3D的人居然暈3D了,退了。第三次,網上說過了劇情還好,又重裝了,可這次是畫面出問題,放棄了。 雖然抽到2命草神(維XX忘記名字了)和安可,明明我是蘿莉控,但角色像少女多過蘿莉,實在玩不下去。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
還好我什麼都可以吃(X
@chenzzz5413
@chenzzz5413 Месяц назад
鳴潮這幾天玩起來算舒服,每天就上線抓抓寶可夢,雖然爾偶被視角跟鎖敵噁心到,但戰鬥畫面目前都能彌補這個缺點。 然後有一點是這遊戲對手把的優化意外的好,手把鍵鼠也可以像正常遊戲那樣無縫切換,而不是像原神要去設定才能改變操作方式。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
手把是真的還不錯,除了玩小遊戲很糟糕以外-.- 無縫切換只有新遊戲才有(像崩鐵)
@Willis_0904
@Willis_0904 Месяц назад
要瑟瑟我會去玩塵白😂
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
人人都有一款瑟瑟的遊戲
@Natsuki-maboroshi
@Natsuki-maboroshi Месяц назад
因為對開放世界不是特別有興趣,沒甚麼在關注,之前只知道劇情被罵得很臭跟一直以來的抄襲風波這種會到處傳的負面消息。 所以最近聽到有人說口碑崩盤,我第一個反應是「嗯?原來原本有口碑的嗎?看來比想像中的好啊」(XD) 那個劇情,我只有為了拿開服免費五星而看了開頭一段,到能抽角為止。 感覺像是從一個極端改到了另一個極端,從原本的不被當人看,變成直接被捧上天。 雖然目前這種設定應該是比較受現代的觀眾喜歡啦,但是當時邊看就邊有種在聽日本前幾年開始小流行的那種ASMR的「全肯定」作品的感覺。 就是一直誇你「活著好了不起喔~會呼吸了不起喔~不管做甚麼都好棒棒喔~」。 雖然我知道實際上不是這樣,主角是有表現,有背景,甚至可能有後台,被誇是有理由的。 但是個人觀感真的就……嗯,好吧,現代人就是缺乏自信缺乏愛,算了(XD) 庫洛的劇情感覺一直是:想寫個宏大的世界觀,但是不知道是因為管理還是人力分配還是甚麼問題,統整沒有做得很好,總會有很多小地方給人挑出矛盾,或是給人感覺真的就是庫洛自己都忘了有這設定。 還有就是像那個哥舒將軍那樣,在一些人心價值觀的前因後果上,多少會有些讓人疑惑的地方。 戰雙也有這些問題,但至少它大概到18、19章左右時,科幻設定做得看起來還算紮實,所以之前我看得還挺開心的。 不過隨著更多的劇情看下來,最近我開始感覺,他們似乎不是團隊中有人真的懂現實中的科技知識,比較像只是有人愛看各種小說電影之類的科幻作品(XD)||| 總之希望是能把故事好好講完吧,世界觀設定本身還是挺有意思的。 音樂部分之前有看到有個叫Marco的前歌劇演員評價說鳴潮的音樂除了標題畫面那首以外,他幾個小時玩下來,整個遊戲的音樂都沒有任何的亮點跟記憶點。看來是真的很沒存在感(XD) 因為那個人原本就是被戰雙的音樂吸引入坑的,也出了不少遊戲音樂的鑑賞影片,說的話應該是比較有參考價值。 是說專有名詞還有劇情理解的問題,中文玩家還有基礎的中文底子跟文化理解,外國人可是沒有這些東西,怎麼會覺得外國人比較會買單的啊(XDDD) 實際上之前看一些日本玩家提到的難以理解的例子,其實有不少我會覺得是是個中文母語者都該看得懂的內容。只能說還是該把外國人在這方面對文化理解的差異考慮進去的。 我自己個人其實也是希望中國的這些文化內容能更多被世界認知一點,而不是像現在這樣大多人一看到中華文化的部分就只覺得看不懂。 中式的武俠、仙俠類作品也是有它獨自的特色跟有趣的地方,但是相比西方奇幻、日式神怪等等類型在全世界有個基本的認知度,中式作品卻基本上離不開華語圈,這點我覺得還是滿可惜的。 其實西方、日式這些原本也只是他們自己才懂的文化,現在之所有大多能被世界各國各種文化的人所接受,也都是過去的人推廣傳播的成果。 所以我覺得也不是甚麼中華文化就特別難懂的問題,應該就只是以往沒有足夠的人積極去推廣推銷,打開這片基礎市場而已。 如果現在開始能越來越多以中華文化為主題的作品被廣為認知,全世界的人對中華文化都有個基礎概念之後,其實包含鳴潮在內的很多中國產作品對外國人來說,應該也就不會這麼難懂了。 不過當然推廣也是要有方法的,總不能把大學的教材拿給小學生上課吧(XD) 總之文化輸出這件事,如果有人有心要做,我個人是很支持的。 只是我其實不覺得最近的作品裡這種融合了各種面向的新文化,能夠真的輸出到甚麼正確的中華文化。 有時候我反而要擔心外國人會不會因為現在這些所謂的輸出,而對中華文化有甚麼奇怪的誤解(XD)
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
抄不抄襲我已經看淡了,早期《PAD跟《神魔之塔》鬧多大也沒事,我當時也是超討厭《神魔之塔》的小屁孩,但閱歷多了以後...就發現自己過去太聚焦。 -- 前面你講ASMR那段,怎麼有點像謎片情節(X) 如果只看劇情文字不加畫面的話,真的是很純的YY小說路線。 -- Marco 我知道,歌劇音樂人,含金量還是有的,這就是專業.JPG -- 可惜《庫洛》沒有把《戰雙》延伸,除了美術風格,其它直接拋棄了XD 但那時代的遊戲可以靠堆各種玩法分散注意力,劇情缺點還可以跳過,也不會像現在被網路各種放大,導致風評亂七八糟。 -- 文化輸出跟經營IP一樣(像是《迪士尼》、《吉卜力》),需要時間醞釀,無法一蹴可幾。 比較保險的辦法就是開頭先引入大家都廣為熟知的大框架,像《三國志》、《皮克斯》、《七龍珠》、李小龍、歷史題材等,沒這麼陌生也不會抗拒,甚至會覺得熟悉,後面再慢慢講述核心價值;像珍珠奶茶,是台灣的文化輸出,但會配合當地調整,販售其它飲品,而不是只強推一款:或者《傑克武士》、《降世神通》等,都是用亞洲文化包裝自己的價值觀。 就跟詐騙遊戲,要先靠廣告把人騙進來,玩不玩就是另一回事了。 《鳴潮》的話,我覺得還停留在學習拚湊的階段,想搞中國風,所以有龍、葫蘆、筆墨、舞龍等,又想做科幻、超現實...但並沒有充分吸收融會貫通,就很像你去抄作業同樣可以考100分,但被叫上台問的時候,你不知道A+B為什麼等於C,但對方已經開始展示二元一次方程式。 現在的世界觀真的很像大型COSPLAY現場...,大家各演各的。
@Natsuki-maboroshi
@Natsuki-maboroshi Месяц назад
@@Vinderisme 抄襲我也覺得無所謂,像在機制上讓玩家覺得舒適之類,好的要素本來就該互相學習。所以當時聽到抄襲我也是沒反應。 不過劇情問題我就會非常在意了(XD) -- 會覺得像謎片,大概是因為在日本這種ASMR大部分就是18禁的(XDDD) 其實日本的人聲作品在同人市場發跡很早(DLsite之類的平台還會有個「音聲作品」的專門分類,跟漫畫、遊戲同等級的),當時甚至還沒有ASMR這個概念。說是主打安眠跟癒療,但大多作品的內容其實就是邊癒療你邊榨乾你(你他媽這我怎麼可能睡得著)。 -- 可能庫洛就是想開拓跟戰雙不同的客群,所以刻意做出區分? 不然以戰雙那世界觀設定其實能發揮的空間還很多,只是畢竟是以地球上的現實世界為基礎背景,不一定適合做開放世界就是了。 -- 對啊,要輸出還是得從基本開始,不能只輸出表面。 有中國元素的遊戲很多,明日方舟、米哈游的遊戲、戰雙、白夜極光等等,但是很多在我這個中文母語的人看來,都只有體現在一些外表跟玩梗而已,最重要的文化內涵反而都會以中文玩家看得懂為前提,所以不會多做說明。那這樣沒有基礎知識的外國人當然會抱怨看不懂,這樣我覺得真的是輸出不到什麼東西。 看了之後產生興趣而會自己去找資料了解的人我覺得還是少數啦(XD) 就像每次戰雙演到有中華文化的部份,我都還需要花很多時間跟日本朋友科普很多東西,才能讓他們看懂一些比較重要的內涵。 鳴潮就⋯⋯目前看起來除了戰鬥系統有比較好意外,其它不管世界觀還是美術還是音樂還是劇情,就是各方面都不協調(XD) 就期待之後能統整得比較好吧。 大型COSPLAY說得真是太好了(XDDD) 就跟日本很多異世界作品一樣,披著歐洲中世紀之類的外皮,但是言行舉止完全就是現代日本人(XD)
@AanNok
@AanNok Месяц назад
說真的 抄襲真的無所謂 遊戲嘛 抄襲還抄襲去的很正常 至少雖然鳴潮劇情真的有點無言 但戰鬥爽啊 送的多啊 愛罵但還是玩啊 不過說真的 那文言文麻煩改成白話文吧 不是所有玩家 國文程度跟老師一樣 有看但沒有懂 很適合懶人啊 還可以跳過 不像原神 老子要你看就要看
@user-hf9pd3jn4r
@user-hf9pd3jn4r Месяц назад
請問卡頓怎麼解決
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
如果本來卡就沒救了,優化的問題,如果是玩到一半卡,可以用視窗化來回切(ALT+ENTER)
@woogoo2677
@woogoo2677 Месяц назад
現在完全不好玩,不過未來可期,如果能稱兩三年,又走出自己的特色,應該能紅吧
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
觀察半年看看
@krimson987
@krimson987 Месяц назад
反正朋友費拿到 展期到7/2 6/6敢讓老子保底就繼續噴嘿
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
XD 可以~
@krimson987
@krimson987 Месяц назад
結果小保就出了 0+1收工 鳴潮 你被允許外役監了
@H.W_Shiki
@H.W_Shiki Месяц назад
除了劇情一坨答辯以外。 感覺好像能玩,但不玩又也不怎麼樣的地步。
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
畢竟是娛樂產品,玩與不玩都沒差
@bossking10055
@bossking10055 Месяц назад
建議大家可以重玩劇情嘍~❤
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
重點是他沒有劇情回顧阿...過站不停喔
@AanNok
@AanNok Месяц назад
劇情還是一樣😂 但人見人愛 選反話一樣感覺熱臉貼屁股 比較不同的是 聲駭的部分 變得不太容易出了 不知道是我非 還是出的機率低的問題
@user-xe3qk6mi2p
@user-xe3qk6mi2p Месяц назад
"看色色 我會去別款" 是哪款 我很在意
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
很多啊...下面留言:
@qoo32579
@qoo32579 Месяц назад
不知道有沒有更好的,下列是我的經驗,目前有(高定-高級時裝通常就是瑟) 玩妮姬-> 普通衣服就不錯(通行證) 高定需要階梯式課金 約600~1000多 幻塔-> 高定也是階梯式課金 ->金額取決你身上的鑽(墨晶),通常還是要課拉,課強度+時裝通常還是會有花費,(我退坑回流玩家) 千年之旅->聽說之後會出不錯的立繪,開服退坑玩家,恩...代理蠻雷的建議去巴哈吃瓜,可以考慮別服 塵白->也是時裝要課的,目前玩起來是瑟,但是打起來很累,都是重複的流程(打主線刷關卡)。 剛入坑,刷到水平點(大概就是大部分開完功能的地方),夠抽一隻限定池角色(不含武器) 鳴潮->目前亮點是黑絲(泱泱、閃華),開放世界我只玩過幻塔、鳴潮,我是一個很懶的玩家,所以鳴潮探索起來雖然像vinder說的沒記憶點,但是主打方便,而且有一些我還是蠻喜歡的,像連連看那種的。聽說下一期瑟瑟的角色會提前釋出,蛋池時間長度不變,目前我對鳴潮評價還是正面的。(建議檔案放ssd很重要講三遍) 失落方舟也不錯(純建議),反正我不玩別人剩的,但是如果你弟弟開心,我也會替你開心😁 建模不錯,之後也會有大尺度的時裝 缺點or爭議點->別服已經開始低迷,被搶走的500天,主線劇情長,角色綁定職業,商城幣兌換比值,比較有爭議 bty我主打用pc玩,顯卡算可以,所以以上的建模對我的感官上來說都是理想,或者點有對到我胃口的,如果是手機就不適用這些觀點,但是身為瑟瑟玩家一定要用pc對吧~ 其他steam也有很多,裝mod那種就需要研究了~
@b2366909
@b2366909 Месяц назад
沒有卡死 我是直接藍當 電腦自動重開
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
建議 觀察一下記憶體...快爆前把視窗縮放一下。
@tianjin998
@tianjin998 Месяц назад
别款的瑟瑟是哪款😆
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
正常的遊戲啦,不是小黃遊
@user-yn3ky4hx9y
@user-yn3ky4hx9y Месяц назад
神奇的廠商,有很多做法很活該,三測的時候鎖敵就很爛了,結果公測沒改 其實劇情我覺得二測那時候稍微改一些地方,不要對主角那麼不友善,應該還是比現在劇情好 鳴潮現在的罵聲,一部分是無腦黑跟風黑(像是吟霖被說少主夫人,明明湊cp就不是問題),但剩下的真的是活該被罵
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
當一個人落魄的時候,做什麼都會被罵。 廠商把遊戲做好,該玩得就會玩。
@user-ff3ne1vr1s
@user-ff3ne1vr1s Месяц назад
欸不是,這真的很瞎,吟霖都還沒出,他們就可以從一小句文案裡推論出是被少主調教,這根本不是什麼cp問題,是他們有精神病吧,罵到腦子都丟了...
@user-yn3ky4hx9y
@user-yn3ky4hx9y Месяц назад
@@user-ff3ne1vr1s 還有很多很扯的,看了莫名其妙
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@user-ff3ne1vr1s 是的,已經太偏激了,所以我影片也沒提
@W_L.8964
@W_L.8964 Месяц назад
不放棄凌陽很明顯是想搞文化輸出,結果畫虎不成反類犬,參加內側的玩家對他極度不滿一堆人說首抽到他直接退坑,沒參加的人也覺得莫名其妙這人是誰怎麼我一來就要幫你
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我已經不是第一次看到舞獅了...無期迷途跟原神都有,但凌陽明顯大家不喜歡,三測難道看不出來嗎?
@W_L.8964
@W_L.8964 Месяц назад
@@Vinderisme 官方表明了你喜不喜歡我不在乎,文化輸出才是真的😂
@barus8975
@barus8975 Месяц назад
搞文化輸出就算了,重刷過幾次,新手池出凌陽的機率特別高,刷6次出4次,有的還出2隻,太噁心了,最後回去玩初始號
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@barus8975 用暗主等新限定吧XD
@AanNok
@AanNok Месяц назад
沒事 我死也不用
@user-gy9cf3qp1h
@user-gy9cf3qp1h Месяц назад
目前玩起來就是劇情好雷,怪物不好看,也沒特色,就是怪物…地圖也沒啥風格凸現。以前有卡頓後來不卡了 其他部分都還可以,福利也還不錯
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
怪物設計確實太亂了...
@qpfiiekeofo
@qpfiiekeofo Месяц назад
怪物還蠻帥的吧 還能蒐集還能變怪物 當初我就是被這個吸引進來的
@ktv0702
@ktv0702 Месяц назад
我比較喜歡二測,這種才有一路逆天感,現在這樣根本莫名其妙,大家都不知道主角何許人,但每個都超自信主角一定超強可以逆天吃聲骸,然後就很理所當然地去幫忙打BOSS,打完感覺就像寫完作業,沒有成就感只有疲憊感跟滿頭問號 另外共鳴者的聲痕不在固定位置上,軍人都包緊緊,你也看不到在哪
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
二測架構比較完整,包含世界BOSS的劇情都有交代,因為有殘星會,一開始對方會懷疑我覺得很正常,只要把幾個爭議點調整就好了,根本不用全部推倒重寫。 後面那個可以吸收能量的小龍(?),出場的也很莫名其妙,軍人一堆,多少放幾個也不占資源,他們都記得給軍人做行禮動作了...
@rx782zzseed
@rx782zzseed Месяц назад
其實二測開局打完boss吸收後被槍指著還算是合理的,因為鳴潮內的人吸收都是用葫蘆,主角直接人體吸收,他們怕主角超頻才用槍指著 這個明明後面是能靠演出解說來讓玩家感覺合理的,但可惜沒有 然后三測就直接改成龍傲添了😂
@gundam00-79
@gundam00-79 Месяц назад
从这几天的节奏来看,鸣潮的上线使得米哈游社区越来越激化。我都想不明白为啥一个记录流水的up主能因为没提鸣潮的宣发费用就被冲锋
@gundam00-79
@gundam00-79 Месяц назад
我质疑一下就被团建了,果然是一粉顶十黑呀
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
不參與社區節奏才是好事
@gundam00-79
@gundam00-79 Месяц назад
@@Vinderisme 本来我还很讨厌方舟社区,感觉跟宗教一样,看来我还是太年轻,原来大家都一样,还是默默打游戏吧,社区是看不了一点了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
@@gundam00-79 各國都有極端節奏跟社區,只是現在黑流量在B站、抖音上傳播力度特別高...導致大家現在都瘋狂跟風掐。 廠商搞二遊,成本高搞屁事又多,時不時還會有各種節奏鬧來鬧去,結果騰訊的DNF、B站的三國謀定天下,充分展示了真正沉默的用戶才是消費主力,最終擺爛做換皮跟小遊戲才是市場真理。 該鬥的那些廠商不去鬥,反倒全都用在內鬥上...
@ivanzheng6714
@ivanzheng6714 Месяц назад
我玩到現在數據嗚19等 我還是記不起來我的副C的名字叫什麼😂 真的很多東西做得很不讓人印象深刻
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我也只記得身材好的...劇情寫不好的下場
@AanNok
@AanNok Месяц назад
那個叫誰來著 身材好 雷屬 御姐操偶師 名字我真的忘了 除了秧秧😂😂😂
@user-ln2nn9ym4l
@user-ln2nn9ym4l Месяц назад
佛系玩家覺得挺爽的,官方一直出包一直送補償,我慢慢玩爽爽領,但這遊戲日常給的真的很少,一天60五天才3抽,不知道後面會不會改良,目前抽抽都囤著想等椿出來再抽,畢竟開荒用暗主已經砍爽了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
暗主猛如虎,不虧是秋森萬
@qpfiiekeofo
@qpfiiekeofo Месяц назад
原神其實也是一天60原石 而且原神的每日很久😂 還要做四個 鳴潮的按一下跳過就領到了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
原神每日任務只有搭配活動的時候做起來比較方便
@vincentyang1347
@vincentyang1347 Месяц назад
卡顿我居然没出现过,听说是把游戏装在SSD上可以避免
@shiuhin7272
@shiuhin7272 Месяц назад
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
現在大部分都是裝SSD吧(??,單純是優化不太行
@hwc4096
@hwc4096 Месяц назад
自從開始跟女僕護士玩耍之後, 回頭看原明這兩個抽卡遊戲, 手就不自覺得又下了大金魚卡池了....
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
再來個NIKKE如何~
@liann3442
@liann3442 Месяц назад
这游戏不到一个月就这么多瓜也是很厉害一下的,鸣潮是这样的,官方遇到bug只需要滑轨送奖励就行,而玩家要考虑的东西就很多了。🤣
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
公式做題就是快
@liann3442
@liann3442 Месяц назад
@@Vinderisme 反正虽然游戏是不玩了,但我还是期待这游戏后续还能爆出什么瓜🤣🤣🤣🤣
@user-xf7mg9gl4b
@user-xf7mg9gl4b Месяц назад
還是玩九日好了 庫洛問題太多了
@qpfiiekeofo
@qpfiiekeofo Месяц назад
庫洛只打逆風局 不打順風局
@user-xh1om4qe2c
@user-xh1om4qe2c Месяц назад
接受不了卡頓嚴重了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
手機上不太行
@user-ko4ru9jn4e
@user-ko4ru9jn4e Месяц назад
3000萬預約?
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
數字僅供參考
@lowang6629
@lowang6629 Месяц назад
開頭放烏龜真的蠻故意的😅
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
想說素材都錄了...不知道放哪就丟開頭了。
@justaguy7337
@justaguy7337 Месяц назад
我还是等一个月后的绝区零好了,鸣潮真的玩得很痛苦😅
@user-by1bg4vc2n
@user-by1bg4vc2n Месяц назад
只能說一堆想吐槽的,雖然後面會反轉,但已經惹腦我了….,要玩劇情的話不如去玩文字遊戲,但是又要等超久,埋堆梗,對話紀錄又沒辦法回顧,我玩其他文字類的遊戲給我的反饋都好幾百倍,後面的反轉所給我的喜悅的CP值如果沒大於我預期那根本浪費時間,如果要玩我寧願去玩其他遊戲定位更分明的遊戲😂花了我四天玩這種東西…. 建議非常有時間的人再來玩,要不然我都以為我點錯遊戲
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
我還在等反轉...看到底是超神還是超...
@HotDog0706
@HotDog0706 Месяц назад
至少它是個遊戲了,而不是答辯👏🏼
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
確實~
@Wakamodoaliyado
@Wakamodoaliyado Месяц назад
希望絕區0不要nerf色色
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
不NERF不行阿...連單機的星刃都挨刀了。
@user-jd6bi8ob2t
@user-jd6bi8ob2t Месяц назад
米哈遊對mod的容忍度很高,想要瑟瑟就是pc魔法啟動
@who0916
@who0916 Месяц назад
這遊戲我也是刪刪裝裝的,因為以移動端而言這款遊戲真的不算優秀,撇開劇情或戰鬥機制,光基本的優化問題就令人詬病,最基本的部分都沒有做好,講實話也很難讓玩家玩下去,發燙、卡頓、畫質差真的不行。雖然有人反駁說可以去PC端玩,但PC能選的遊戲更多了,我為何要玩一個優化差到不行的東西??? 到底XDDDD
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
現在很多廠商為了擴大盤子,都會走多平台路線(手機、PC、主機、STEAM等),但對玩家而言,你最基本的手機優化都沒做好,那就是該罵...沒啥好爭議的。
@onesmile738
@onesmile738 Месяц назад
第一隻五星就是趕羚羊阿......為什麼羚羊這種引導角色是五星?第一個五星出個女角不好嗎?
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
"文化輸出"
@evankuo7564
@evankuo7564 Месяц назад
劇情還有個大問題 太現實 沒有夢想和熱血
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
懂了! 需要祕寶跟大海
@evankuo7564
@evankuo7564 Месяц назад
@@Vinderisme 我以為那個是靠血統和運氣欸(抱歉 我同時噴到七龍珠 死神和火影了
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
輸出全靠吼
@Z_0490
@Z_0490 Месяц назад
這個的確是一個缺點,他們的編劇組寫的不太好,其實大概也能理解了,因為以前戰雙的時候他們的劇情也不是重點,所以也沒有寫的很特出現在換成這種有故事型的大世界,探索自然失手了希望未來編劇組能寫好吧,要嘛就招募新成員😄
@Vinderisme
@Vinderisme Месяц назад
確實,但這類二遊少了劇情討論度,多少會影響熱度,放到大世界就暴露缺點了QQ 希望廠商好好找文案編劇
@user-qu2hz2jn8w
@user-qu2hz2jn8w Месяц назад
但劇情不怎麼樣角色只能靠香或者強度賣了,沒辦法靠人設很傷
Далее
米哈遊卡池...為什麼我永遠在保底。
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