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【 FF14 / 極解説 】6.3極ルビカンテ討滅戦をアニメーションで理解する解説動画【ぬけまる】 

ぬけまるG
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FF14の6.3極ルビカンテ討滅戦をアニメーションを用いた図解で予習する動画になります。
図解説明や実際の動きなどを踏まえて、俯瞰してみる予習に最適な動画になっております。
難しいコンテンツなので、その予習のきっかけとなればとおもっております。
また、もしよろしければ今後の活動のモチベーションとなりますので、チャンネル登録&高評価をお願いいたします。
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マクロ(game8様 game8.jp/ff14/507079)
/p 【基本散開】      【烈風火燕流】
/p D3 MT D4  MT組(北):MTD1D3H1
/p H1  ★  H2   ST組(南): STD2D4H2
/p D1 ST  D2 ペア処理=近接組と遠隔組 AOE=DPSが進行方向の先で捨て
/p 【雑魚線取り】
/p MT→西 ST→東
/p 【炎禍の呪い】→ → →【赤滅熱波:散開】
/p   MT/D3       ↑ ↑ ★ ↑ ↑
/p H1/D1 ★ H2/D4   MT D1 D2 ST
/p     ST/D2         H1 D3 D4 H2
/p ※フレア時計回り捨て ※↑ボスの向き基準、頭割りD1D3ライン
/p 【サイコロ】
/p 奇数(北西) 偶数(北東)
/p 開幕7/8が線持ち 扇範囲を受けたら線持ち交代
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目次
00:00 冒頭
00:19 フィールドマーカー紹介
00:29 解説開始 前半解
01:04 アミダ1回目
04:32 烈風火燕流
06:14 アミダ2回目
08:55 雑魚フェーズ
09:47 履行
10:21 後半
10:32 炎禍の呪い
11:56 滅土焼尽
13:32 アミダ3回目
16:35 炎禍の武爪
17:23 ED
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#極ルビカンテ
#FF14
#ぬけまる
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Special Thanks
翻訳
韓国語 スズノ様(@suzunosan1)
英語 Tuufless Tsuu様(@Tuufless)
中国語 エディン様(@Sternengrab)
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Опубликовано:

 

31 июл 2024

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Комментарии : 66   
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
サイコロの7と8が逆になっているようです。 大変申し訳ありません。
@Nani-Kore-Suki
@Nani-Kore-Suki Год назад
お世話になってるのはこっち定期
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
いっつもみてくれてありがとう定期
@user-k8x
@user-k8x Год назад
ふおおおおおお 待ってましたー! いつも感謝です~
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
おそくなりましたがありがとう!
@user-um7ck7zy3w
@user-um7ck7zy3w Год назад
投稿お疲れ様です! アナログ時計のある部屋に住んでいるので、時計回り処理で無事クリアできました!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます!遅れましたがおめでとうございます!
@lobelia_11
@lobelia_11 Год назад
待ってました、いつもありがとうございます😊こうゆう脳トレギミックがめちゃくちゃ苦手ですが、ぬけまるさんの動画見ながら頑張ってクリアしてみます💪
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます!!
@user-ld6ii3cb9d
@user-ld6ii3cb9d Год назад
いつもありがとうございますー!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
こちらこそありがとう!!
@user-kc1ob2wp9h
@user-kc1ob2wp9h Год назад
分かりやすすぎて感動しました。ありがとうございます💦
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとう!!
@usamaru_ch
@usamaru_ch Год назад
今回もお世話になっております!!!おかけでクリアできました ありがとうございます
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
遅くなりましたがおめでとうございます!
@user-cz8vd1dx4l
@user-cz8vd1dx4l Год назад
わかりやすいです
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます!
@user-sc7zw5rb3d
@user-sc7zw5rb3d Год назад
今回もぬけまるさんのぬけまるちゃんのほんわかボイスと共に予習します!!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとう!!
@user-ll7hf4rs7j
@user-ll7hf4rs7j Год назад
ありがとうございます。おかげでクリア出来ました。 しかし野良では現在あみだは脳死パターンが流行ってますね。5回目はボスが移動した真後とか。
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
おめでとうございます!
@maayama4553
@maayama4553 Год назад
いつも楽しく見ています! これから挑みますが 頑張ります! ぬけまるさんの説明凄く分かり易い 声もイイ!
@futaba5297
@futaba5297 Год назад
おつかれさまです。 参考にさせていただきます。 ありがとうございます。 まだ実際に体験しておりませんが、最後のサイコロギミックの散開処理の図の 7番と8番が間違っているのではないかと思いましたので ご確認いただけましたら幸いです。
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとう!! ご指摘の通り間違えていますすいません。
@user-kw1ws2ib6s
@user-kw1ws2ib6s Год назад
何かを変えてほしいというわけではなく質問として聞きたいのですが、 数字マーカー 北東から時計回りに1,2,3,4と置かれていますが、DPSのポジションの数字としては北東から時計回りに4,2,1,3ですよね? 数字マーカーもそのように置いたほうが視覚的に分かりやすくならないかな?と思ったのですが何か理由があるのでしょうか? 呪いの時計回り時に色隣りあわせだと分かりやすくなるとかでしょうか。
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
お得なりましたが、特に理由もなく北東が1の一般的なマーカーを使いました。 速報版でしたのでそのままにしましたが、おっしゃられているマーカーや、北東から時計回りに2,4,3,1などがいいと思います。
@user-yy2te7ho9r
@user-yy2te7ho9r Год назад
いつもお世話になってます!!!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
こちらこそいつもありがとうございます!
@sakiti_ff14
@sakiti_ff14 Год назад
いっつも早期攻略&超わかりやすいアニメーションありがとうございます!!!!! ぬけまるちゃんかわいすぎて癒し😭😭❤ 時々セリフの後に「テッ」みたいなこと言ってるのがツボすぎますありがとうございます
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
!! ありがとう!!
@user-ps7cc6wq8x
@user-ps7cc6wq8x Год назад
ありがとうございます ! ♡
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
👍
@chaco1247
@chaco1247 Год назад
わかりやすいアニメーションと解説ありがとうございます!!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます!
@maihtr1
@maihtr1 Год назад
ぬけまるさんだー!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
こちらこそありがとう
@FF-ve6wd
@FF-ve6wd Год назад
サイコロ図の7と8って奇数偶数逆になってます…?それとも図の方が正しいのかな
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ご指摘の通り間違えています。 おしえてくださりありがとうございます。
@user-eo1gk8tr7r
@user-eo1gk8tr7r Год назад
ぬけまるさんだ!嬉しい!!!ありがとうございます 個人的にはサイコロの待機場所に数字マーカーが置いてあるのがわかりやすいですが、どうでしょうか 1(奇数サイコロ)、2(偶数サイコロ)、3(奇数組線取り)4(偶数線取り)
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます! おっしゃる通りそのほうがわかりやすいですね。
@katabeb
@katabeb Год назад
アミダ3回目後半のパターン1(15:30付近)の図と映像があっていないように見えます
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます!!
@perf1123
@perf1123 Год назад
さすぬけ いつもありがとう
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとう
@HelloNobuddy
@HelloNobuddy Год назад
感謝です!!!!!!
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとう
@R.Laki0726
@R.Laki0726 Год назад
今年もお世話になります!!(≧∇≦)b
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
nice!!
@reiheartilly480
@reiheartilly480 Год назад
動画お待ちしてました!ありがとうございます! ボスの技名横に物理、魔法、特殊などの表記があったら軽減タイミングの参考にもなると思いましたので、ぜひよろしくお願いします。
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
ありがとうございます。 素材の切り抜きでたまに外しているのがそのままになってしまいましたね。 今後気を付けます。
@user-hc5ht2vk2u
@user-hc5ht2vk2u Год назад
今回の脳トレいかれとるで
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
もうなれました!?
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Год назад
「さあ、回復してやろう!」はさすがになかったですね…ちょっと残念
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
名ゼリフ聞けませんでしたね~
@user-bs9rh3nt5f
@user-bs9rh3nt5f Год назад
今回はわからなかったら、素直に外側見て考えて避けた方が、被弾を減らせそうですね……
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
確かに素直に考えたら最悪1踏みですむかな?
@user-bs9rh3nt5f
@user-bs9rh3nt5f Год назад
@@nukemarugames やってみた感じ、最悪トークン装備でもDPSきつい感じではなさげでしたので、難しい人はバーストをずらして通常回ししつつ攻略に専念、でも良さげな気がしました。
@alt9385
@alt9385 Год назад
炎禍の呪いは基本散開スタートにして、「回避は全て時計回り、頭割り中央、フレア外周」とするだけでいいのでは? つまり最初の攻撃が十字ならタンヒラだけ時計回り移動、X字ならDPSが時計回り移動で、それ以外の処理の考え方はそのまま。 このほうが最初の散開を基本散開と統一できる上、D1もボス正面までいかなくて済むはず。 移動のリスクも変わらないと思いますが。
@nukemarugames
@nukemarugames Год назад
今更の返信でもうしわけありませんが、おっしゃる通りですね。
@user-sv4lm9ed3q
@user-sv4lm9ed3q Год назад
奇数が4マーカーで偶数が1マーカーが気にならない人は部屋とか机が散らかってそう
@user-lv1lw3es2o
@user-lv1lw3es2o Год назад
って最初思うんだけど実際やって見るとサイコロの目が奇数が赤くて偶数が青いから 赤い1と紫の4で直感的にそっちの方が行きやすいよ
@user-py6bh7nn4c
@user-py6bh7nn4c Год назад
FF14の高難易度プレイヤー共通の暗黙のルールとして「左右にわかれるなら左から優先的に処理」っていうのがあるから 部屋が散らかってるとか散らかってないとかじゃなくて暗黙のルールを知らないから違和感あるだけだと思う
@sousou9636
@sousou9636 Год назад
こいつが時計回りを流行らせた戦犯か
@user-hn6uw6hg1d
@user-hn6uw6hg1d Год назад
わざわざ分かりづらい方法を広めるな
Далее
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