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【Blender】超初心者向け🔰はじめてのキャラクターモデリング【01 | モデリング Part1】 

ふさこ / 3D自習室
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27 сен 2024

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Комментарии : 72   
@気分的体調不良
@気分的体調不良 8 месяцев назад
なんで同じボタン押してるのに上手くいかんのやろ
@banka-cosplay-channel
@banka-cosplay-channel Год назад
blenderで自分の投稿動画にもう一人キャラ入れようとこの一年もがいていたのに! この動画だけでアッサリとどこがどんな働きできるのか理解できてしまった! このふさこさん凄過ぎる!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
理解力53万!!🙌
@こすも焼
@こすも焼 Год назад
Blender難しそうで長年なかなか手を出せずにいたのですがとてもわかりやすいふさこさんの動画に巡り会えたのでついに初めてみることにしました!本当にありがとうございます🥰ふさこさん(うさちゃんが本体...?)もかわいくて声も聴き心地がいいので作業していないときもついつい流し見してしまっています
@fusako3d
@fusako3d Год назад
うさぎが本体です!流し見もめちゃ嬉しいです😊😊
@松田ひろ
@松田ひろ Год назад
一番わかりやすい mmチャンネルとふさこさんは改札が抜け目なく、質が高くなによりわかりやすい
@fusako3d
@fusako3d Год назад
恐縮です!🙇‍♀️
@laira3331
@laira3331 Год назад
解説がわかりやすくて見始めたのですが、気が付いたらふさこさんの声が聴きたくてついでに勉強みたいな感じになっていました...動画全部見てまた再履修してます!!!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
何度でも見てください!笑
@dochiya9988
@dochiya9988 Год назад
最近自分がやりたいことって何だろうって思いながら 昔のことを考えたら3Dモデリングをしたらよかったなって思って RU-vidをさがしていました。韓国にはブレンダーあまりにも教えてくれるところがいっぱいじゃなくって 大変だったですかフサコさんの動画を見てすごく勉強になっています。 ありがとうございます!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
外国語の動画なのにがんばって見てくださって嬉しいです!
@mattun_cogit
@mattun_cogit 6 месяцев назад
part1お勉強させて頂きました!! とてもわかりやすくて進めやすかったです! これからも頑張ります!!💪🐼
@mimimi-r5j
@mimimi-r5j Год назад
わかりやすすぎる~~~😭😭アンドゥの回数変えられるの初めて知りました!32になってましたwずっとこれしか戻れないんだとおもっていましたw
@fusako3d
@fusako3d Год назад
みるぼう~~~32回以上戻りたくなることまあまああるもんね!!
@aizawa_tiya
@aizawa_tiya Месяц назад
画像読み込みの序盤の「視点に揃える」自体が出てこなくて画像が真正面になる場合はどうすればいいんだろう...ととさんの画像参照もそれができなくて挫折した...
@jj0u0jj
@jj0u0jj Месяц назад
私もそれ出てこなくて調べていますがわからない…最新にしたのが良くなかったのか… 追記:右上の歯車マーク>整列をワールドに設定 でできました多分!
@wistaria4addlight
@wistaria4addlight Год назад
Blender未経験で1時間程度かかりました。とてもわかり易く聴きやすかったです🙇足裏を削除するところでしれっと透過表示で選択しているのを見逃して一部しか選択されないのに少し戸惑いました。
@fusako3d
@fusako3d Год назад
操作に慣れすぎてしれっとやっちゃうこと多いです!すみません🙇‍♀️
@大黒天-d7h
@大黒天-d7h 11 месяцев назад
分かりやすそうな動画ありがとうございます 初心者です
@evolt71
@evolt71 14 дней назад
Blender触り始めて5日くらいの超初心者です ものすごく参考にさせていただいてます 7:25 あたりの編集モードでの選択モードショートカットの説明表示が1〜3すべて頂点選択モードになってしまっているようです つまらないこと指摘してすみません
@fusako3d
@fusako3d 14 дней назад
ほんまや 一年越しに気づきました ご指摘ありがとうございます!
@からから-h3u
@からから-h3u 3 месяца назад
とってもわかりやすくて助かりました!
@栗夢
@栗夢 Год назад
モデル制作に編集お疲れ様です♪最近集中力がまるでなくてパソコンの電源すら入れないでモデル制作練習サボってまふWWWふさこさんに幸あれ♪
@fusako3d
@fusako3d Год назад
スーパーサンクスありがとうございます!🙇‍♀️ モデル制作も気が向いたときにのんびりやってみてください😊😊
@난나나-f8x
@난나나-f8x 8 месяцев назад
잘 봤습니다! 열심히 따라하고 있어요. 좋은 자료 감사합니다🥰
@わんちゃん-v8p
@わんちゃん-v8p 11 месяцев назад
自分は女性ですが、この動画を観ていてふさこさんの声を聴いていたら、何だかドキドキしてきました。 可愛らしい声ですね!! なんかキモくてすみません!!
@fusako3d
@fusako3d 11 месяцев назад
嬉しいです!ありがとうございます😊
@auyuj
@auyuj 11 месяцев назад
muchas gracias! es un gran tutorial y adoro su trabajo 🥰
@fusako3d
@fusako3d 11 месяцев назад
gracias por tu comentario😊
@douga-terakoya
@douga-terakoya Год назад
これで、なんとか自分の動画にもキャラクターを入れられそうです! ありがとうございます! ところで、以前から気になっていたのですが、 操作画面左下に表示されるマウスの操作。 あれって、どのように表示しているのですか? Blenderと関連なくてごめんなさい。
@fusako3d
@fusako3d Год назад
あれはアドオンでscreencast keysというものを使ってます!
@hiroponstar
@hiroponstar Год назад
サウスパークのファンなのでとても嬉しいです。
@fusako3d
@fusako3d Год назад
私も大好きです!
@정병찬-y7c
@정병찬-y7c Год назад
ありがとうございます。。。 一日一動画みようと思います 私もふさこさんのようになれるんですか
@fusako3d
@fusako3d Год назад
個人の努力次第でどうにでも鳴ると思います!
@부-y9r
@부-y9r 11 месяцев назад
후사코는 최고다.
@black448r
@black448r Год назад
パソコン買い替えるまで3D関連はオアズケ状態で、日に日に記憶が薄れていってる僕がBlenderに戻る際に、とても心強いシリーズがスタートしたぞ!と歓喜しています♪ もちろん脳内でのシミュレーションはいつでも出来るし、再スタートを楽にする為にも、毎回しっかり動画は拝見します!(^o^)
@fusako3d
@fusako3d Год назад
blackさんありがとうございます!お手すきの際に見ていただけると嬉しいです😊😊
@ボービーポウ
@ボービーポウ Год назад
unityでゲームつくりたくてblender始めました。もふもふの猫ちゃんを作りたいのですが、ワンポイントアドバイスみたいのがあれば教えてください!あと、わかりやすくてかわいいです!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
アドバイスはむずかしいですね..! がんばってください!
@いるきち
@いるきち 5 месяцев назад
12:53 あたりの部分ですが何度腕を作っても胴体とレイヤーが一緒になってしまいます。 コメントにもあったように編集モード?でPと記載しておりましたがとくになにもおこらずきっと操作が間違ってるのかと思うのですが 今一度分離の方法をお伺いできればと思います。
@fusako3d
@fusako3d 3 месяца назад
画像か動画かデータを見てみないとわからないですね。XでDMを送ってください @fsk_jkn
@牙隹がとり
@牙隹がとり 3 месяца назад
マジでわかりやすい わかりやすく説明とか言ってるプロよりわかりやすい
@LofiS-en8yx
@LofiS-en8yx 6 месяцев назад
丁寧に解説をしてくれてありがとうございます。参考になりました
@しゅう-k8p
@しゅう-k8p 3 месяца назад
すごくご丁寧な解説ありがとうございます! blenderが全くわからず、とりあえずvroidで作ったVRMのメッシュの削減?をcatsというのでしてみようと思ったら、 まず見るサイトによってバージョンがバラバラなのでモデルがたおれてしまったり、それを調べてVRM出力しようと思ったらエラーがでたりで挫折寸前でした… 近年の初心者向け、基礎からというのは本当にたすかります( ; ; ) ありがとうございます…!
@ms-ok9kc
@ms-ok9kc Год назад
最近Blenderを始めた者です。とても分かりやすい動画で大変ありがたく、感謝です。 ちなみに質問なのですが、足裏を作る際3D上多角形は好まれないとマージを作っていましたが、あれは何故なのでしょうか? ググってみても「頂点が増えることで重くなる」とむしろ逆の情報が出てきて、素人の自分にはよく分かりません。 この点ご教授頂ければ幸いです。重ね重ね有益な動画をありがとうございました。
@ms-ok9kc
@ms-ok9kc Год назад
あ、補足するとマージによって頂点が増えているように見えるということです。
@fusako3d
@fusako3d Год назад
見ていただいてありがとうございます! 確かに中央にマージすると頂点が一つ増えますが、頂点一つの増減は重要じゃないです。 多角形だと、ソフト内で勝手に三角に割られるのでどういうふうに割られるかわからない=意図しない方向に割られたりというデメリットがあります。
@ms-ok9kc
@ms-ok9kc Год назад
@@fusako3d なるほど、そういった仕様込みでの操作だったのですね…。 返信して頂きありがとうございました。
@pomepome8575
@pomepome8575 Год назад
3dモデリング独学で学びたくて、Blenderさっき入れました。ふさこさんの動画見ながら頑張ります!!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
頑張って下し位!
@ハロー-b5k
@ハロー-b5k 4 месяца назад
両方選択されてしまう
@blenderverydifficult8341
@blenderverydifficult8341 Год назад
💓
@fusako3d
@fusako3d Год назад
🥰
@狠毒的炸鸡
@狠毒的炸鸡 4 месяца назад
谢谢
@あかさたぬ-g3j
@あかさたぬ-g3j 7 месяцев назад
丁寧に解説してくださってありがとうございます! とてもわかりやすかったです!!
@たれながしぃ
@たれながしぃ Год назад
最近Blenderを始めてここにたどり着きました。 ふさこさんの動画でBlenderでの創作頑張ろうと思います! 動画について質問なのですが、マウスやキー操作の表示は何というアプリでやっているのですか? とてもわかり易いので自分の復習用録画にも入れたいです!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
Screencast keysというblenderのアドオンを使っています!
@たれながしぃ
@たれながしぃ Год назад
@@fusako3d 返信ありがとうございます! 早速いれます!🥰
@SiraTami
@SiraTami 5 месяцев назад
動画作成ありがとうございます。ごく最近Blenderを始めたものです。 申し訳ありません、12:20あたりで左クリックをしてしまい、胴体と腕パーツが一体化していまいました。Ctrl+Zで戻れば良いんですが、それ以外で分離させる方法はありますか? 不仕付けで申し訳ないですけど、お願いします。
@fusako3d
@fusako3d 5 месяцев назад
編集モードで、腕部分を選択してPキーでオブジェクトを分離できます。
@SiraTami
@SiraTami 5 месяцев назад
@@fusako3d 回答ありがとうございます! 当方、左クリック(決定) のタイミングがよくわかっていません(汗)。とにかく反復練習します! ありがとうございました。
@ゲーム赤-g3o
@ゲーム赤-g3o 2 месяца назад
すみません 12:56の所で、オレンジの点を肩に合わせると言っているのですが、オレンジの点が頭から動かないんです。 どうしたら点を肩の部分に移動できますか?
@ゲーム赤-g3o
@ゲーム赤-g3o 2 месяца назад
ああ、オブジェクトを追加するときはちゃんとオブジェクトモードに変更してからでないと、同じものを扱ってることになってしまうんですね。 まあでも考えたらそうか(;^ω^)
@ゲーム赤-g3o
@ゲーム赤-g3o 2 месяца назад
出来た(*^^*) ~今回の大事なこと~ ●オブジェクト(球or円柱)の全体の移動やサイズ変更は「オブジェクトモード」でする。 ●オブジェクトの形を変化させたいときは、「オブジェクトモード」でオブジェクトを選択してから、「編集モード」に変更して形を変化させる。  ・・・簡単に言うと、オブジェクトモードで球を選択。→編集モードに変更してGとSとかで形を変える ●新しいオブジェクトを追加したいときは、「オブジェクトモード」を選択してたら追加する  ・・・そうしないと例えば、Aで全選択した時に頭と体が一緒に選択されてしまう。  ・・・頭と体が一緒に選択されてしまうとオレンジの中心点が1つしか表示されなくなって、部位ごとの編集出来なくなる。そうするとやったとこ全部やり直さなくてはならなくなる。 ※慣れるまではこの辺を注意してやった方が、楽しく学んでいける(イライラしないで続けられる)。
@伐折羅69
@伐折羅69 Год назад
GGの辺にそって移動機能は初めて知りました。とても勉強になる動画です、ありがとうございます(*´∀`*)
@fusako3d
@fusako3d Год назад
お!ほんとですか!G,G,Eもよく使います🤗
@mkayre
@mkayre Год назад
Awesome tutorial for begineers cant wait for the second part!!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
Thank you! Next vid will be up tonight🎈
@公竹
@公竹 5 месяцев назад
11:45の所で、左下の黒帯が動画の様にずっと残らず直ぐに消えてしまうのは何か設定の問題なのでしょうか?
@fusako3d
@fusako3d 5 месяцев назад
どこかクリックしてしまうと消えます クリックしなければ残るはずです
@公竹
@公竹 5 месяцев назад
@@fusako3d 返信ありがとうございます!
Далее
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