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今回は簡単なリップシンクの方法について解説をしました!
せっかく作ったキャラクター、喋ったらもっと愛着が湧きますよね!
音声ファイルを使うことでお手軽に喋らせることが出来ます。
リップシンクにもいろいろ方法があると思いますが
今回は口を開ける、閉めるの単純な動作にしました。
この方法を使えば
セリフを吹き込んで自分のアバターだったり
アニメーションの物語も作れると思います!
機能的にもBlenderのデフォルトのものを使っていきます!
今回の動画が参考になれば嬉しいです!
▼もくじ▼
00:00 オープニング
01:02 作業前の準備
01:30 口元のエディット
03:16 口を動かす設定
04:46 マテリアルの調整
05:05 音声ファイルの適用
07:02 波形グラフの編集
08:27 口の動きに合わせてアニメーション
08:56 レンダリング設定
09:59 エンディング
▼過去動画▼
キャラモデリング基礎
• 【Blender】キャラモデリングの基礎 ...
キャラアニメーション基礎
• 【Blender】キャラアニメーション基礎 ...
▼使用したBlenderのシーンファイル▼
作業前・後(音声ファイル有り)
kasaharacg.com/wp-content/upl...
▼使用機材▼
Camera : Sony a7s3
Lens : TAMRON 28-75mm F/2.8
Mic : Sennheiser MKE 600
PC : 【WIndows】FRONTIER BTO 【Mac】Mac book pro 15
Edit:Davinci Resolve, After Effects
Music : Epidemic Sound,Artlist
動画をご視聴いただきありがとうございます!
Blender、After Effects、Unreal Engine の解説など随時更新予定です。
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21 июл 2024