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【DM1】遊戯王の原点DM1を解説【遊戯王デュエルモンスターズ】 

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5 сен 2024

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Комментарии : 130   
@user-yk4hh7xj7x
@user-yk4hh7xj7x Месяц назад
パスワードにエンディングで出てくる名前を一人ずつ入力したのはいい思い出
@user-ej6ns8el8u
@user-ej6ns8el8u Месяц назад
それやってたらバグって全部のカードが50枚になりませんでした?俺のソフトはなりました カオスソルジャーもグレートモスもブルーアイズも魔法カードも全部50枚に
@user-qq1vw1vn5j
@user-qq1vw1vn5j Месяц назад
当時はOCGすらなかったからね。それ考えるとルール滅茶苦茶でもデュエルやれるだけでも嬉しかったんだよ
@user-ih4ev8on3j
@user-ih4ev8on3j Месяц назад
ほんとにこれですね🎉
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
リアルタイムでのプレイでないので 想像になりますが多分楽しかったんだろうなと思います!
@user-jy8bu2us2l
@user-jy8bu2us2l Месяц назад
自分の学校では バンダイのカードで遊戯王を知る→ゲームが出るらしい!→オフィシャル?カードが出るらしい! って感じでOCGが流行ったから、バンダイのカード無かったらゲームもOCGも売れなかったんじゃないかな〜って思った
@koh1288
@koh1288 Месяц назад
そうそう、ブラックマジシャンの表記、『ブラック・マジシ』なんよな。懐かしいw
@user-kv4bm8ct1s
@user-kv4bm8ct1s Месяц назад
厳密に言うとバンダイ版カード→ゲーム→コナミ版カードなのでカード自体は普通にありますね バンダイ版はルールがほぼなかったのでGB版でちゃんとゲームとして成立してたのは感慨深かったですね
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
バンダイ版集めてましたが 全然ルールが分かりませんでしたね!笑
@tmtk5433
@tmtk5433 Месяц назад
知り合いに借りてやってたなー OCG出てからやってたけど、「これあのカードだ!」って思えるドットだったの今思うとすごい
@user-qq5xo9sf6w
@user-qq5xo9sf6w Месяц назад
パスワードで手に入るホーリーナイトドラゴンをソフト2本用意して片方を何回も抜き差しで無理矢理して壊す勢いでデータ消して増やしてたの思い出したけど存在してたんだなリセットコマンドw まぁ当時ならではだなぁ
@user-sz6py3pn8e
@user-sz6py3pn8e Месяц назад
懐かしい。ライフが減る画面が固有のBGMなので最後まで聴きけるように一撃で削りきれるまで強化してた。 融合はすでに実装されていて序盤は戦士+炎で炎の剣士が出しやすくて強かった。
@youthe-si8kk
@youthe-si8kk Месяц назад
ブルーアイズでダイレクトアタックした時にBGM後半の高音が1音だけ鳴るんよな
@user-yz8sw5yy6v
@user-yz8sw5yy6v Месяц назад
友達が特典のレッドアイズ持ってて、そこでDMがGBソフトで出てるのを初めて知りましたね
@user-iy6sh7wh1w
@user-iy6sh7wh1w День назад
東映版がありある意味「本格的に初めて遊べる」遊戯王のカードゲームだったのよ、これ。 プレイヤーへのダイレクトアタックとか、LP8000、裏側守備表示のルールってここからきてるので、正しくOGCに繋がる原点なのは違いない。 ふわふわなルールのまま「少年漫画のファングッズ」って見方でルールの整備を怠ったツケが基本的にバカにされがちなコンマイ語に繋がるんだけど
@user-vz5xt2fm5m
@user-vz5xt2fm5m Месяц назад
ブルーアイズさえ出ればもうほぼ勝確だった頃のゲーム 防御なんてゴミだった記憶が一番大きい
@youthe-si8kk
@youthe-si8kk Месяц назад
子供の頃やったから、BGMとか、攻撃する時の爪痕の3本線の演出だけで楽しかった
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
爪痕の演出いいですよね! 個人的にはテンポが悪くならないようにしつつ 以降のDMシリーズにも残って欲しかったです!
@user-ti5bc5ou6b
@user-ti5bc5ou6b Месяц назад
初っ端は最大1200打点(リセマラ必須)しかないからパスワードによるホリナイパイセンには大変お世話になったな!OCGでもカッコイイからお宝として所持してるで
@user-zc6nw7gm7w
@user-zc6nw7gm7w Месяц назад
このゲームのCM担当は緒方恵美さんだったのが懐かしい
@user-oi7xv4cw5l
@user-oi7xv4cw5l Месяц назад
全てのモンスターを行動させなければターンを終了できないルールを利用して壁→強化→強化→守備封じで4回相手に特攻させれば、戦闘処理が4回で済むので比較的早く勝てるのが個性的です
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e Месяц назад
進化の繭→グレートモス→究極完全体グレートモス 出せれば強い
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
DM1では超貴重な実質効果モンスターなので めちゃくちゃ優遇されてますよね!
@user-ux6gv5mq1l
@user-ux6gv5mq1l Месяц назад
懐かしw 中古品を当時買って遊んでました!純粋にパワカでの殴り合いって感じである意味楽しかったですね~ 後、地味にキャンペーンモードで敵を選ぶ時に選びにくかったのが印象に残ってます(主に王国編の地図の中から敵を選ぶのが…)
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
確かにキャンペーンモードは かなり分かりにくいですね!笑
@user-nr4ce4nq2q
@user-nr4ce4nq2q Месяц назад
ブラックデーモンズ作るためにチェンジスライム出るまでリセマラ。データ初期化が無かったからリセマラが大変だった記憶かある
@user-cw7ex8hk8b
@user-cw7ex8hk8b Месяц назад
遊戯王のマンガ→バンダイのカードダス→このゲーム→コナミ版→遊戯王人気に満を持してテレ東版遊戯王アニメスタート… みたいな感じだった。とにかく2000年前後にDM1〜4とPSのやつが凄まじい勢いだったわ。 ちなみにカードダス版と同時期に東映版遊戯王(緒方恵美)のアニメも放送してた気がする。
@azura-kounore
@azura-kounore Месяц назад
セーブデータリセットコマンドあったんだ 昔は水にひたす上手いこと殴る、叩きつけるとかだったから有難いね
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
拷問していた・・?笑
@yarsa-7495
@yarsa-7495 Месяц назад
そうその通り、遊戯王のカードで遊べるのが楽しかったんだ!
@user-cg5zd6xc2e
@user-cg5zd6xc2e Месяц назад
イラスト変更で面白かったのは体温の上昇かな。恐竜がひなたぼっこしてるのどかなイラストが、OCGではよくわからんムキムキのモンスターが暑さに耐えてるみたいになってる落差
@user-qf2hg3pe8m
@user-qf2hg3pe8m Месяц назад
初期のOCG(Vol.1とか時代)だって似たようなもんだったし “遊戯王”ってゲームができること自体が嬉しかった プレステからは目を逸らしつつ 一応バンダイ版もあったが原作とはステが違いすぎたし
@user-jl4vn9be9z
@user-jl4vn9be9z Месяц назад
正にこの時代にプレイしていた者です。 当時はゲームボーイでカードゲームってのが殆どなく、新鮮だったんですよ。男友達は皆買ってました。 今では苦行システムと紹介されていますが、当時は苦行ではなく「好きなカードが手にはいる!」だったので、100勝なんてあっという間でしたよ。通信対戦の200勝する小学生もチラチラいました(私もそのひとり)。 さらに、カード発売前だったので、子供たちが自作でカードを作って、ゲームとは別にカードゲームを自由に再現していたんですよね。 記憶曖昧ですが、火炎地獄量産した記憶もあり…カオスソルジャーもどう手に入れたのか、覚えてないけど、持っていた記憶はしっかりあり。 確かポケモン赤緑ブームの後に発売されたと思うから、ポケモン→遊戯王の流れでやったなー
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
DM2以降からのトレード以外で 火炎地獄を入手していた人はそこそこいてるんですね恐ろしい😱
@KM-kr1vm
@KM-kr1vm Месяц назад
コナミと東映版王様との貴重なコラボ
@user-md6ee8ws3c
@user-md6ee8ws3c Месяц назад
他社ゲームと比較するのはアレですけど、ほぼほぼ同時期に発売されたポケカGBと比較すると全体的に残念な出来ですね...
@s-ix1he
@s-ix1he Месяц назад
ポケカGBはデッキの複数所持に加え保存とかもできるし、プレイヤーに寄り添って作られてるのが感じられる良ゲーでした。 遊戯王DMシリーズの良い点といえば…。 まあそんなに複雑に考えなくて良い所、でしょうか…。
@user-zf2be4de9u
@user-zf2be4de9u Месяц назад
全く攻撃力の高いモンスターがドロップしてくれなかったからホーリーエルフを2強化して壁にしながら海馬と戦ってたなぁ 海蛇、リバイアサン、ブラック・マジシャンが一度もドロップしなかった
@DokiDoki-sisyou
@DokiDoki-sisyou Месяц назад
OCG初期テキストのサンダーボルトは『相手モンスターをすべて破壊する。』としか書かれていなかったため、相手のデッキのモンスターも破壊できるという勘違いも当時あった…とかたまに聞くけど、ゲームの方で先に効果を知ってるはずだからそんなことはないと今でも思ってる。
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
たしかに! さすがに都市伝説的なネタですよね・・? といいつつ原作ならやりかねないのが怖いところですが!
@banana-ananab
@banana-ananab Месяц назад
一応フィールド魔法で能力1.3倍になるので、例えば例で挙げられたBMとBEWドラゴンなら先に「やみ」を展開してから召喚すれば倒せることは倒せます あとはまあズルいけど今からだとDM2でパスワード使った後に1⇔2通信交換のトレードで送りつけた方が楽(火炎地獄とかグレートモス系統とか)
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
確かにフィールドを先に使っておけば 攻撃力逆転できますね! BEWドラゴンだされたら諦めてました。笑
@user-jc8qt7zu7s
@user-jc8qt7zu7s Месяц назад
通信融合に必要なチェンジスライムはかなりレアカード扱いだったな
@user-cg5zd6xc2e
@user-cg5zd6xc2e Месяц назад
儀式モンスターとか通信で作るの当時はわくわくしたなぁ
@user-ti5bc5ou6b
@user-ti5bc5ou6b Месяц назад
初期デッキに入ってるか梶木に低確率でドロップを狙うしかなかったと思う
@user-yk9rg6cd2h
@user-yk9rg6cd2h Месяц назад
9:16 エースモンスターとして活躍できるホーリーナイトドラゴンのパスワードが編集長である「トリシマカズヒコ」なことにこだわりを感じました。
@ToysDriver
@ToysDriver Месяц назад
パッケージが東映版ベースなのも味わい深い 5:11 融合可能な組み合わせの場合は融合される 8:32 カードの入手は通信交換融合とかいう謎システムもある ブラックデーモンズやブラマジ、かんぜんきゅうきょくたいグレートモスはこれを使用しないと入手できない ↑ごめん、ブラマジは誤りでした
@shingoamasawa1640
@shingoamasawa1640 Месяц назад
ゲームボーイポケットで起動中にカセット引っこ抜くとかでセーブデータ無理矢理消して通信対戦のカウント進ませてたなな
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
皆そんな力技を使ってたんですね!!笑
@user-oj7yk7gn1c
@user-oj7yk7gn1c Месяц назад
なぜか俺より父親がハマってやってたなぁこれ
@user-ti5bc5ou6b
@user-ti5bc5ou6b Месяц назад
うちの親父もやってた!打点1000のモンスターめっちゃ気に入ってた😂
@tabochannel891
@tabochannel891 Месяц назад
100勝で1枚強カードが手に入る天井システムは当時としてめちゃくちゃ助かってた 現代っ子には飽きられるかもしれないけど…
@user-be1xj1ct3i
@user-be1xj1ct3i Месяц назад
バグらせて全部ブルーアイズにする裏技が流行ってたな
@quiet4461
@quiet4461 Месяц назад
OCGの前にカードダス展開で当時のチビっ子に大人気だったね っていうか今ってカードダスとかあるのかな
@sanukichimtg6674
@sanukichimtg6674 Месяц назад
リバイバルスライム?と融合素材を通信で送ると通信融合ができましたね。当時としては、100戦しても疲れたくらいにしか感じなかったです。
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
皆さんのコメントが元気すぎます!笑
@mayotara6
@mayotara6 19 дней назад
友達がカセットの差し込み口に水をたらしてバグらせて全部のカードを所持するって方法で、デッキ全部を火炎地獄にしてた。ただしそのカセットはセーブができなくなったらしい。
@user-mb3ti9ls7g
@user-mb3ti9ls7g Месяц назад
ゲームよりも攻略本(下巻)の冗談じみたデッキレシピ集が面白かった
@user-yc3sb8dw3h
@user-yc3sb8dw3h Месяц назад
闇遊戯に300勝してもブラック・マジシャンが手に入らなかったのは苦い思い出だ。デーモンの召喚やジャッジマンは3枚持ってたのに。
@miuramaru514
@miuramaru514 Месяц назад
理不尽オブザイヤー
@user-ql6hp6dt5l
@user-ql6hp6dt5l Месяц назад
300?各キャラ1000勝が当たり前だったが? 時代よな…
@mecha-sion
@mecha-sion 19 дней назад
ワシ450回以上叩いてデーモンとブラマジ0だったわ 泣いた
@user-yn7tg2se7r
@user-yn7tg2se7r 16 дней назад
俺200勝で泣いてたけどみんなもっと苦労してたのね
@samusamui
@samusamui Месяц назад
かんぜんきゅうき懐かしすぎる
@user-yk3qn2wl2f
@user-yk3qn2wl2f Месяц назад
近所の玩具店で売り切れてて、代わりに同時期発売のポケモンカードGBを買った どちらも未だに続いているなんて当時は考えもしなかったわ
@user-hiiragiaoi0
@user-hiiragiaoi0 12 дней назад
バグってブルーアイズが30体以上になってたのは笑った レッドアイズのカード持ってる
@user-vl8jt5xh3k
@user-vl8jt5xh3k Месяц назад
カービィの0%0%0%とか、ドラクエの「ぼうけんのしょは消えてしまいました」とか有名だけど、 このゲームでかなりやりこんだのに「デュエルモンスターズのせかいにようこそ!」って出てきたときも結構なトラウマだった。
@user-ku5lp9ni4v
@user-ku5lp9ni4v Месяц назад
出来はあれだけど、漫画の初期の初期を海馬戦を再現してはいるんだよなぁ(強いカードを持ってた方が上、だから青眼の白龍引いた方がほぼ勝ち)
@fffaaa1000
@fffaaa1000 Месяц назад
買って後悔したゲームだったな 対して調べずに買ったから仕方ないとはいえ 相手ターンにミラフォで吹っ飛ばすとかできないのはマジでむかついた 中古で買ったせいで強カード抜かれたデータだったのも悲惨だったな 弱カードで闇遊戯と戦うのは割と楽しかったけど 後に友達に強引なデーターの消し方教えてもらって最初からやったが 単調すぎてあれくらい縛らなければいけなかったんだなって思った
@user-fd5fn4ww2y
@user-fd5fn4ww2y Месяц назад
データ初期化の為に壁に投げ付ける、っていうのがクラスで当然化してて、 子供ながら絶対なんか方法あるだろ!って思ってた…
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
そんな事ありますか!?笑
@grade5274
@grade5274 Месяц назад
電源入れたままカートリッジ抜き差ししまくって初期化した覚えがある。電源スイッチと連動したガード部分はヤスリでけずってた。
@love-zd6sd
@love-zd6sd 23 дня назад
遠い昔の記憶だから初代か2か曖昧だけど… 強化して9999を超えたらその超えたぶんの攻撃力になった記憶 例 二段階強化で本来12000 処理の関係で2001になる みたいな笑
@tsunetakatakeda2675
@tsunetakatakeda2675 Месяц назад
大会に出るのに六芒星の呪縛が必要だった事があったような...、入手手段は通信対戦100勝だよってな。
@user-xj7kj2ff1i
@user-xj7kj2ff1i Месяц назад
非常に懐かしい。。当時はまだ決闘者王国編だった気がするので原作ではダイレクトアタックはできず、ゲームルールの違いに驚きましたね
@user-fc4je1ig4j
@user-fc4je1ig4j Месяц назад
単純なシステムだからcpu戦はバランスはそこまで酷くなかった気がする。 デッキ強化しても攻撃力2000くらいまで入るから速く攻撃力高いの出すために装備も廃人以外なら有用だと思う。 DM1だけなら火炎地獄やブルーアイズ複数枚は廃人すぎて考えられないレベルw デッキ強化出来たらA連打で勝てるから画面見ないでボタンポチポチしてた思い出。 あととりでをまもるよとかブルーアイズ・ホで和んでた。
@yukina6081
@yukina6081 Месяц назад
相手の攻撃力が高い場合、光の護封剣で3ターン攻撃を防ぎながら味方を強化して逆転する手もありましたよ❗
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
なるほど!確かに護符剣込みだと漫画みたいな展開で逆転できますね!
@abclacsid
@abclacsid День назад
ブラックホールかサンダーボルトでリセットなんて方法もあるね
@user-ik2id3it5v
@user-ik2id3it5v Месяц назад
一つのカードを繰り返し使う要素がないアンドやれることがなくなると自動でターン終了するおかげでカーソルの位置が自動で変わるからフルモンにして漫画読みながらひたすらA連打して周回してた 海馬がたまーに青目出してくるから気づくと崩壊してるのはあるある
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
たしかに画面放置でも良いのはメリットですね!笑
@taktak1672
@taktak1672 Месяц назад
小学生の頃リアルタイムでプレイしてましたが、当たり前のようにCPUに100勝していましたね。 ただ100勝のボーナスの格差が凄くて、ペガサスはイリュージョニスト・ノーフェイスだったと思うのですが、高火力でぶん殴るゲームなのにいつ使うんだと小学生ながら感じていました。
@user-ti5bc5ou6b
@user-ti5bc5ou6b Месяц назад
何故かレアカード扱いなんよねアクアマドールと大してスペック変わらんのに😂ちなみにOCGではレア度が逆転した模様
@fumiyasuzuki6333
@fumiyasuzuki6333 Месяц назад
強化二段階でしたっけ? 完全究極体グレートモスに闇エネルギーが使えた気がするんだけど、何回か強化したらカンストせずに10000超えた分の1000の位しか表示されなくなって、雑魚カードにやられた記憶あります。
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
最大2段階ですね! 聞いていると笑っちゃいますが 実際になるとイラッとしますね!笑
@user-vv5vi7ib4v
@user-vv5vi7ib4v Месяц назад
パッケージの遊戯ってこれテレ朝版なの?
@user-sj4dn7dx7i
@user-sj4dn7dx7i Месяц назад
こうしてみると特典カードってOCGのプロトタイプとかなのかな?
@user-ej6ns8el8u
@user-ej6ns8el8u Месяц назад
発売日俺の誕生日だ…これ自腹で買ったんだけどなぁw
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
悲しすぎる・・😭笑
@user-ro4qr2ne6j
@user-ro4qr2ne6j Месяц назад
うろ覚えだけどDM4とかとトレード出来たよね?DM1がヌルゲーと化した思い出
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
できます! 火炎地獄送り放題です!笑
@user-fy1tl1zp7y
@user-fy1tl1zp7y Месяц назад
DM3あたりだと火炎地獄余るからなあ
@user-jp3nt6nf1p
@user-jp3nt6nf1p Месяц назад
現在はマスターデュエルにまで進化しましたね。
@user-pg1oi1nb2q
@user-pg1oi1nb2q Месяц назад
完全初期のDMは完全に脳筋ゲーだもんな モンスターで殴るかバーンで終わらせるだけ
@user-go9qc5is5v
@user-go9qc5is5v Месяц назад
地味にCMの闇遊戯が緒方さんのほうなのよね まだDM放送前で東映版しかアニメなかったから あとはGBのカプセルモンスターも東映版準拠 社長がキャベツ(千年リングに洗脳されてる)な希少な作品
@Takky-3
@Takky-3 Месяц назад
当時はやっと遊戯王のまともなカードゲームが遊べる!という需要が一番高かったと思います OCGが出た時は「まーた下手なカードゲーム出してきたな」って印象でしたし、スターターボックスが500円で投げ売りされてたりしてましたね DM2が出る頃にはOCGの人気が確立してたのと同梱カードのぶっ壊れ具合からめちゃくちゃ人気ありましたね
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
当時、子供だったので自分達がルールを分かってないだけだと思っていたのに まさか大人でもルールが分からなかったとは!
@user-cx5xj9ne7u
@user-cx5xj9ne7u Месяц назад
自分が兄からお下がりでもらったのがこれでしたね。面白いかは記憶にないですが、曲はなかなか良かった印象。あと理由は忘れましたがチェンジスライムがかなり重要だった気が。 あと格闘戦士アルティメーターがタラコ唇のムチムチになってた記憶w。OCGはもっと締まっていた気がします
@user-vy2jv5tg6e
@user-vy2jv5tg6e Месяц назад
めっちゃやった!
@user-jl7mc5in2y
@user-jl7mc5in2y Месяц назад
動画見ました。 リアルタイムでやっていました。当時は1作目ということで、超がつく位単純な作りになっていたと思います。 全てのCPUに100回ずつ勝つと、10勝する毎に別にカードが入手出来るという仕様だったので、全員100勝するまでやりました。 通信対戦の人数を増やす方が難易度が高いのではないかという印象でした。DM2以降のシステムによる土台になっていたかなと思います。😅 バンダイのカードを持っている人はかなりいたと思いますね。
@user-bu6dp4wh3y
@user-bu6dp4wh3y Месяц назад
リアルカードの下にある数字をゲームに入力したらゲーム内で使えるのも好きだったな
@user-qq5xo9sf6w
@user-qq5xo9sf6w Месяц назад
ブルーアイズホ
@user-it4th9mq4n
@user-it4th9mq4n Месяц назад
通信融合とかいうクソシステムもあったなぁ 確かチェンジスライム要求されなかったっけ
@tsunetakatakeda2675
@tsunetakatakeda2675 Месяц назад
チェンジスライム自体割とレアで初期デッキに入ってたり入ってなかったりでしたね、完全究極体グレートモス作るのにチェンジスライム6枚位でプチモス3枚だったかな?プチモスは羽蛾100勝。
@user-vq4ur5ng9c
@user-vq4ur5ng9c Месяц назад
そういえば当時はカードダスのバンダイ版➝DM1➝KONAMI版OCGの順で発売されてたなぁ~懐かしい! こんなクソゲーでも当時は死ぬほどハマったなぁ~
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
きっとこのチャンネルの多くの人は通ってきた道ですね! 懐かしいです笑
@mogifruit
@mogifruit Месяц назад
これ従兄弟の兄ちゃんが即行飽きて貰ってプレイしてたわ 懐かしー なお、先にDM2やっていたので、あまりの大味振りにクリアまでやったら電源そっと落とした思い出
@kurahata
@kurahata Месяц назад
勿論、今さらプレイするような内容ではないのだけれど… ゲームボーイのDMシリーズで唯一、カオスソルジャーやゼラといった初期の儀式モンスターを(キャパとか生け贄とかの)制限なしで使える作品だったんですよね DM2では(一部を除く)儀式モンスター本体をトレードできない謎の縛りがあったから、その点では1に軍配があがる
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
たしかにDM1ならではの使いやすいモンスターも多いですね!
@hojitey
@hojitey Месяц назад
カオスソルジャーらはOCG初登場がバニラだったからね
@user-eg8ww6so2u
@user-eg8ww6so2u Месяц назад
なぜかは知らないけど プチモスに光の護封剣を使って5ターン経過すると究極完全体グレートもスになったような
@tsuki7603
@tsuki7603 Месяц назад
最終的にデッキ全部「かえんじごく」にして遊んでた
@user69UVER
@user69UVER Месяц назад
火炎地獄が5000ダメージ与えるで終るゲーム
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
せ、先行1ターンキルは不可能な神調整だからセーフ・・!
@user69UVER
@user69UVER Месяц назад
2回使っただけで終わりますけどねw
@user-sg8cq1vc5g
@user-sg8cq1vc5g Месяц назад
リアルタイムでやってました これってバグ技?でデッキ40枚ブルーアイズにできたんよね確かw
@TF-bk2fi
@TF-bk2fi Месяц назад
それは違います。 DM1は同名カードの枚数制限がないです
@TF-bk2fi
@TF-bk2fi Месяц назад
2から枚数制限になりました。
@327-silent9
@327-silent9 Месяц назад
呪われし魔剣が無駄に重なるん(融合できるん)よね 炎の剣士まで100刻みレベルであがってく
@s-ix1he
@s-ix1he Месяц назад
攻撃力の高いモンスターを召喚できればそれだけで勝ててしまうのが単純作業になっていまいち面白みに欠けた感じでしたね。 個人的には『攻撃より守備の高いモンスターのみしか使わない』等の縛りを自分なりに作ってプレイするのがオススメです。 ちなみにデータ消去コマンドは、下、上、B、下、下、右、上、上、上、上、下+B。
@s-ix1he
@s-ix1he Месяц назад
個人的に好きなカードといえば、赤き剣のライムンドスとハーピィ・レディ三姉妹のグラが初代DM(&DM2)では好みです。
@dobutsu_trivia
@dobutsu_trivia 13 дней назад
今見ると確かにクソゲー感あるけど当時は平気で全キャラに100勝してた
@user-iy7ps3oe6h
@user-iy7ps3oe6h 7 дней назад
楽しかったよね
@user-sc3js9ki7w
@user-sc3js9ki7w Месяц назад
こんなゲームでも「遊戯たちがやってるゲームと同じものが遊べる、同じカードが使える」というだけでくっそ楽しかった。 数年前にブックオフで見つけて、久しぶりにやってみたら超絶つまんなかった。
@retoron230
@retoron230 Месяц назад
最後の1行が面白すぎです。笑
@user-yf9gq1zt1p
@user-yf9gq1zt1p Месяц назад
火炎地獄で2ターンでおわる
@princesspinky8048
@princesspinky8048 Месяц назад
信じられないと思うけど、こんなクソゲーでも当時はめっちゃハマった。 全キャラ100勝なんて当たり前だし、たしか100勝するたびにレアカードをもらえるシステムだから300勝とか余裕でやってた記憶ある。 そういえばOCGは雑魚カードしかでないからパチモンだと当時思ってた。バンダイ版の人気はすごかったね
Далее
when you have plan B 😂
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😱ЖИВОЙ Чехол на Айфон🤪
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ドラゴン族モンスターの全て
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