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【FF14】7.0グラアプデ詳細発表!日本語部分切り抜き&タイムライン有~ロンドンファンフェス開発パネル~【吉田直樹/志田雅人/岡久達哉/吉P/FF14切り抜き/2023】 

FF14 切り抜きチャンネル
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15 июл 2024

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Комментарии : 27   
@sasaki4057
@sasaki4057 8 месяцев назад
旧版から始めて蒼天で引退したけど、最近10周年で盛り上がっててまた興味が向いたタイミングでグラフィックスアップデートを知ってテンション上がったので、7.0がきたらまたいちから始めようと思います。
@user-lj7no1yu6i
@user-lj7no1yu6i 8 месяцев назад
MMOでこのグラは大満足だな 思ってる以上に変わってるし
@o.s0329
@o.s0329 8 месяцев назад
グラアプデはホント楽しみ❗😊 自キャラがもーっと可愛くなっちゃうっ😍
@user-ry6eo4kr9v
@user-ry6eo4kr9v 8 месяцев назад
切り抜き見やすくて助かるます。 瞳のハイライトが強化されたお目々がキレイすぎて、加工アプリで自撮りしたくらい盛れてるw グラのアプデは地味に楽しみにしているし、何なら強ニュで最初からストーリーやり直して自キャラの顔を堪能してみたさもあるから、7.x前に実装して欲しかった。 7:09
@user-ip1hl6fi9s
@user-ip1hl6fi9s 8 месяцев назад
何が凄いって、グラアプしてるけど、エンジン的には世代遅れのものなんだよねえ なのにこのクオリティーとか流石。
@yuine-hilbert
@yuine-hilbert 7 месяцев назад
切り抜きありがとう。 たぶん、例えゲーム側のグラフィック描画精度が上がったとしても・・・良いCPU、GPUを買ったとしても・・・操作性の関係で、結構設定切りそう。
@daifuku109
@daifuku109 8 месяцев назад
最近のゲームに遜色ないグラになってきたな
@yuki_lain
@yuki_lain 16 дней назад
確かにグラフィック綺麗になっているとは感じるけど 相変わらずFFのこだわりすぎなくていい所までこだわって余計なリソースを費やしてる気がする… 本当にこの病気は治らないのね…グラよりゲーム性の追求の大切さを旧FF14で学ばなかったのか😅 フィールドはとても良くなったけど、キャラクターは劇的にというより開発者の自己満足に感じてしまうのは私だけだろうか(リソースの割に変化は…瞳と髪くらい?)
@user-yz9zl6ne7p
@user-yz9zl6ne7p 5 месяцев назад
MMOでここまでやって負荷大丈夫なのかよってレベルだな 個人的には鎧の凹凸や傷の表現がすごいと思う
@user-fm9og3ne3x
@user-fm9og3ne3x 8 месяцев назад
ps5でこれと変わらないグラになるのかなぁ
@xiv6853
@xiv6853 3 месяца назад
自演してまでsageしてるやつ久々に見たわw
@user-dq9fj2bc5u
@user-dq9fj2bc5u 5 месяцев назад
めっちゃ変わるじゃん
@cellcolor2270
@cellcolor2270 8 месяцев назад
使ってる技術自体はそんな新しいものじゃないけど、結構変わったな 問題はキャラのパキッとした手付モーションなんだけどそこは据え置きかね
@supagethypasta
@supagethypasta 8 месяцев назад
幻想薬1つ配布してくれるかな
@chagara.
@chagara. 8 месяцев назад
全く同じこと考えてた、現状のグラフィックで最高に可愛く見えるキャラ作ってたから見た目変わるなら幻想薬配ってほしい
@user-zg1lz6cp4y
@user-zg1lz6cp4y 8 месяцев назад
逆に長い間操作してきたキャラクターに愛着あるから幻想薬とか使いきれん😢
@Sasami_boy
@Sasami_boy 8 месяцев назад
全く同じ事考えた もし自分のキャラクターがイメージ変わったら微調整したいから保険で欲しいかな……
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 8 месяцев назад
同じく。事前告知した上で、アプデ直後に幻想薬1個を無料配布したほうがいいな。特にララフェルは瞳に拘り持ってる人が多い印象あるからコレジャナイ反応されて変に炎上するリスクがある。 「全員に1回分は差し上げるんで納得いくまで調整してくださいね」で『FF14改悪アプデ』なんてXのトレンドに載るのを回避できるw
@user-sm5eq2lj9m
@user-sm5eq2lj9m 8 месяцев назад
2013→2017年 くらいのグラフィックになってきた 動画でしか見たこと無いけど旧FF4にようやく並べそうですね
@ravelclearseed1431
@ravelclearseed1431 4 месяца назад
旧14はアクションゲーム並みの密度のキャラをオンラインゲームで出そうとしたバカモノだからな グラしか見ない奴ほどキャラ数の表示に興味無い 自分以外のプレイヤーが所狭しと画面を動き回ってるのがオンラインゲームの醍醐味なのに、それを潰しかねないような高密度描画を称賛する
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h 8 месяцев назад
技術説明してる人、説明が上手くないなあ。 吉田さんのフォローがあってなんとかなってる 背景説明の方は、すごく聞きやすかったです!
@user-xi8rc3fx7k
@user-xi8rc3fx7k 3 месяца назад
はっきり言ってあまり変わったと感じない。キャラクターをいちいち細かく見てない。一般的に綺麗なら良い。
@hiroshii6686
@hiroshii6686 8 месяцев назад
正直そこまで変わってないしこのレベルなら長々説明しなくていい。最近ずっとこの話に時間割いてるけどどうせやるならもっと劇的によくならないと意味ない。ルミナススタジオとかアグニスフィロソフィーがとか言ってたのはなんだったんだよ。11年前の話だぞあれ。11年でこれかよ。
@GG-lf5dk
@GG-lf5dk 8 месяцев назад
消されたコメそのまま再投してんの草 どんだけ悔しかったんだよ
@achtwalkure9316
@achtwalkure9316 8 месяцев назад
ひえっひえで草 ええんやで騎士団こんなとこにもわらわらしてるやん こんなんで喜んでんのライトちゃんだけなんよなあ
@GG-lf5dk
@GG-lf5dk 8 месяцев назад
アンチくん歯ぎしりうるさくて草
@yutagoto7163
@yutagoto7163 8 месяцев назад
こんな時間使ってたらたらと話してたら眠くなるで
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