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【FF4】FF史上最も魔法が優遇された作品「FF4の最強魔法7選」 

ゆっくりFF図鑑
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【目次】
0.「OP」0:00
1.「スロウ」0:54
2.「ストップ」4:02
3.「ブリンク」8:36
4.「バイオ」11:36
5.「フレア」14:37
6.「シルフ」17:22
7.「バハムート」19:57
8.「ED」22:04
台本作成 とみおか様
動画撮影 もえぎ様
動画編集 もえぎ様
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#FF4ピクセルリマスター

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15 авг 2024

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Комментарии : 121   
@user-tw3vt3yi3u
@user-tw3vt3yi3u 9 месяцев назад
ちなみにみんな大好きバイオの効果音はイトケン作曲だったりする
@icemankyu
@icemankyu 9 месяцев назад
メテオとファイガも
@ge13a
@ge13a 9 месяцев назад
フゴフゴビャーの譜面、ちょっと見てみたい
@user-hd2mx6tn3i
@user-hd2mx6tn3i 7 месяцев назад
バイオもファイガもメテオもスーファミ版がしっくりくる
@namahage09
@namahage09 13 дней назад
​@@ge13a『パラピレプー』だと思う
@user-py8xl7gm3e
@user-py8xl7gm3e 9 месяцев назад
バイオの効果音はいつ聞いてもいいものだ
@ichiiiiiika
@ichiiiiiika 9 месяцев назад
スロウ自体が強いのもあるけどアイテムの「くものいと」は1つでスロウ2回ぶんの効果を発揮するぶっ壊れアイテムなんですよね ローザの行動がほぼケアルガで固定されるラスボス戦ではめちゃめちゃ有効なアイテムだったりします
@user-sd7wl4zg4z
@user-sd7wl4zg4z 9 месяцев назад
FF4はリディアが最強すぎる。魔法と召喚が強いだけじゃなく、ちせいを15も上げる星屑ロッドなど装備にも恵まれている。育て方では力が99まで行くのでむちそうびで物理アタッカーもできる。というか全ステータス99も可能。フェイズが二体出てこようがバハムートで消し炭よ。
@user-pi2ey2it9d
@user-pi2ey2it9d 9 месяцев назад
リメイク版では武器防具が増え更に強くなった模様😅
@user-op7hi4nd9w
@user-op7hi4nd9w 9 месяцев назад
補助魔法が強いゲームって良いよね。賢く戦って感がたまらない。3のシェイドとか、5の青魔法とか。
@user-yk7gm2qn3t
@user-yk7gm2qn3t 9 месяцев назад
補助魔法といえばやっぱりロマサガ2
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y 7 месяцев назад
@@user-yk7gm2qn3t あまりに『アレ』過ぎたのか、続編では全力術にされてしまったクイックタイムさん···。 それ以外にも優秀なのが多かった···。
@user-mp5ee5fe1e
@user-mp5ee5fe1e 9 месяцев назад
4は魔法に詠唱時間の概念があるのが斬新で面白く、アクティブタイムバトルの特徴をよく活かした仕様だった。 そのせいでメテオなど実戦的でない魔法も生まれてしまったけど、そこも含めて。
@masukuperusona
@masukuperusona 9 месяцев назад
シルフはせいぎょシステム戦で活躍させたな リフレク貫通+単体攻撃+回復なのでげいげきシステムでもぼうえいシステムでもどっち残しておいても攻撃に使えたから
@Adelheid1211
@Adelheid1211 9 месяцев назад
これガチで! じゃないと制御システム戦でリディアは出来ることが無い。 リフレク貫通、ターゲット指定できるのがシルフしかない。 (ボムとかは無理w)
@kmasaki10
@kmasaki10 8 месяцев назад
@@Adelheid1211チョコボが一応該当します (デブチョコボになるリスクはあるが)
@user-pk4fc4vn8g
@user-pk4fc4vn8g 9 месяцев назад
予備知識が無かった時はとりあえず弱点分からん敵にはバイオ使っとけって思ってました
@enkai1977
@enkai1977 8 месяцев назад
魔法が強いRPGが好みなので、4はシリーズでもトップクラスに好きな作品ですね 序盤~中盤でのガ系の存在感も凄いです
@garywong3995
@garywong3995 9 месяцев назад
シルフにはもう一つのいいどころ:反射無効。巨人制御系統戦でリディアのメイン火力です。
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h 9 месяцев назад
シルフはバブイルの巨人の中枢部を叩く時に重宝した。何しろリフレク状態だから攻撃魔法は使えないし、バハムートなどの召喚魔法で攻撃したら迎撃システムも一緒に倒してしまって強烈な反撃が来るし、対象が1体だけでリフレクを貫通する攻撃を考えたらシルフが思い浮かんだので試したら、大分楽になった。
@lrwmasa
@lrwmasa 8 месяцев назад
迎撃システムの全体レーザーで食らうダメージをほぼ取り返しつつ、制御システム単体にリフレクを貫通してダメージを与えられるのが重宝するよね。
@user-je7cr4kl6g
@user-je7cr4kl6g 9 месяцев назад
バイオが最強な理由は詠唱速度
@Diggy002
@Diggy002 9 месяцев назад
なんやかんやでFF4はラ系も優遇されてる気がします パロムのファイラ(試練の山),サンダラ(昔の水路)、テラのファイラ(ゾットの塔)、リディアのブリザラ(バブイルの塔地下)etc... みんなお世話になったっしょ?
@nukadukesan
@nukadukesan 9 месяцев назад
パロムにお世話になり過ぎて離脱が惜し過ぎます笑
@tabo363
@tabo363 9 месяцев назад
バイオのパラピレプゥー↑も好きだけど、 ファイガのジュワッ!もすき。
@nori6862
@nori6862 9 месяцев назад
FF4の制御システムはオリジナルとDSで倒し方が変わってくる。 オリジナル:防衛システム(回復量多し)→制御システム→迎撃システム 防衛システムを倒したら、リディアはシルフを召喚。FF4アドバンスの公式ファイナルガイドにも書いてあった。 DS:迎撃システム(透過レーザーが強烈)→制御システム→防衛システム 透過レーザーを喰らう前に迎撃システムを倒す。防衛システムは雷を吸収するのでリディアはラムウを召喚。
@Adelheid1211
@Adelheid1211 9 месяцев назад
RPGって打撃優先ゲーが多いから FF4はホント魔法が楽しいし強い!
@user-jt3gd8ui6k
@user-jt3gd8ui6k 8 месяцев назад
SFC版だったらやり込み次第で召喚「ドラゴン」や「ボム」(レアアイテム必須)が最強になる。自身MHP参照攻撃でMHPが最終的に9999に到達する為手軽にかつ素早く9999ダメージを与えられる。アイテムの○○のきばでいいじゃないとかは無しで…
@user-qq2br3rx1p
@user-qq2br3rx1p 8 месяцев назад
4は、RPGとしてだけでも最高のバランスだよな。
@tankou1827
@tankou1827 9 месяцев назад
クエイクも強いぞ、リフレクに影響されない魔法だしパロムが覚えるレベルが早いから覚えたらカイナッツォまでの中ボスまで無双できる、ワンダースワン、PSP版ではパロムが最終バトルで仲間になるからリディアの代わりに連れて行ってもクエイクの威力が存分に味わえる、ちなみに当たり前の話だがリディアよりもパロムの方が知性が高いから割と低いレベルでフレアとかの魔法はカンストダメージになる
@user-gm8ji3zp5v
@user-gm8ji3zp5v 9 месяцев назад
16:56
@user-so5ck5ph2w
@user-so5ck5ph2w 6 месяцев назад
詠唱も速いし威力高いからクエイクばっか使ってたけど なーんか世間の評価低いよなぁ
@pochamarumi-yuya
@pochamarumi-yuya 9 месяцев назад
ブリンクはバハムート討伐に向かう際のベヒーモス戦で使った! ローザとフースーヤの二人で全員に掛けてから、ひたすら叩く。
@user-ei4wg8vm8u
@user-ei4wg8vm8u 9 месяцев назад
俺は召喚ボムを重宝したなあ。 単体攻撃だけど詠唱時間がゼロで攻撃力はリディアのHP依存だから最大HP上げて高威力攻撃にした。 しかも消費MPが少なくて確か10だったかな?リディアの戦闘コマンドはほぼボムを使ってた。
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
入手の難しさもこの性能なら納得
@user-yk7gm2qn3t
@user-yk7gm2qn3t 9 месяцев назад
雑魚戦に限るけど4はトードもかなり優秀 モルボル戦とかトードありなしじゃ難易度が劇的に変わる リンゴブーストするなら召喚獣では詠唱時間0のボムが最強
@user-ih1dr1hy9s
@user-ih1dr1hy9s 8 месяцев назад
地底世界でがっつり使ってました!(幻獣・シルフの洞窟) 月世界もプリン3種・アビスウォームに使うと大分ラクでした。 同じ理由でミニマムもそこそこ使えますよ。オーガ系や魔法兵などに効果ありでしたね。
@user-vl5bb3vu5t
@user-vl5bb3vu5t 9 месяцев назад
ストップとバイオは目茶苦茶良く使った。これに気付くかどうかで難易度は天と地。
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
ガ魔法より圧倒的に使いやすく、それでいて最終的には火力不足になって道を譲ってくれるいい奴
@Digger_Grave3150
@Digger_Grave3150 8 месяцев назад
バイオは5で初めて使われた時にえらく強くて困惑した覚えがあるなー 5では他の攻撃手段が強力だったからあんまり使わなかったけど、 5の後にやった4ではえらく強力でなんか嬉しく感じた思い出が
@user-ug5rh5ew7d
@user-ug5rh5ew7d 9 месяцев назад
魔法の詠唱時間という概念、すごく好きだったんだけどなあ。 ⅤやⅥにも導入されてれば、特にⅥはアルテマ無双なだけに詠唱時間で差別化してくれてれば……
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
4メテオと同じいらない子になりそう
@kmasaki10
@kmasaki10 8 месяцев назад
他の攻撃手段があって、詠唱時間があると魔法を使われなくなるか威力をぶっ壊す必要があるとかそんな理由をどこかで見たような気のせいのような
@turbot5921
@turbot5921 6 месяцев назад
確かに4はメンバー固定だから手段の差別化として詠唱が機能するけど強力なアビリティが出てくる5以降だと魔法はMPの制限があり時間までかかるのでは足枷にしかならないですものね
@kmasaki10
@kmasaki10 6 месяцев назад
@@turbot5921 その辺を考えたのがFF10-2なのかな (準備時間と待機時間がコマンドによって変わる、準備が即時だけど待機が長い、準備が長いけど待機が短いなど)
@user-jr3fz3wd6b
@user-jr3fz3wd6b 9 месяцев назад
FF4TAでも有用性変わらない魔法多かったよね バイオフレアあたりの無詠唱は重宝した
@candy_PPTP
@candy_PPTP 7 месяцев назад
イージータイプしかやった事ないから、詠唱時間と『すなどけい』の概念がないのよね…… 今更だけどオリジナルやりたいわぁ…
@user-xf6wq4md1t
@user-xf6wq4md1t 9 месяцев назад
昔何も知らないからテラが魔法思い出して飛空艇手に入れたら速攻エブラーナ行って宝箱モンスターにブレイク連発してたなぁ😂
@opnihc
@opnihc 13 дней назад
Ⅳの回復も比較してみてほしいです。 ローザのケアルガ全体がけが万能すぎはなのは間違いないけど、MPが低すぎるテラにはケアルダが有用だし、金稼ぎをしていればハイポーションもかなり便利。
@FireType006
@FireType006 8 месяцев назад
ん? ブレイクはいずこに!? ピクリマでは成功率を下げられたもののオリジナル版では成功率の高い一撃必殺魔法としてじゃぶじゃぶ使っていけたのですが…
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
思い出した直後の石化の通りの良さ
@momijik-5913
@momijik-5913 7 месяцев назад
その一番のダメージソースがゼロムス戦だと真っ先に封じられて床ペロ放置状態なのが上手いとしか言いようがない。 でも確かにバハムートが威力と使いやすさを両立させているのは4が一番かなとは思う。次が5。
@nukadukesan
@nukadukesan 9 месяцев назад
ローザとリディアの素早さがセシルよりやや低いのと、 5人パーティーだと2番目か4番目に配置しがちな事、 魔法の詠唱時間がかかる事が合わさって4は良いバランスだと思います。
@keitemsano
@keitemsano 7 месяцев назад
詠唱時間にも違いがあるの初めて知ったバイオは効果音というか演出が短いのが良い
@user-cv1hy7ob4s
@user-cv1hy7ob4s 9 месяцев назад
敵の行動が速くてこっちの行動が遅い理由をこの動画で知る事が出来ました スロウが強かったの知らなかった・・・
@user-rm5mc5vz8u
@user-rm5mc5vz8u 9 месяцев назад
当時は脳筋プレーだったので魔法を使わずラスダンに行き何度も全滅してました😂あの頃の自分に教えてやりたい🤣
@TheF6fhellcat
@TheF6fhellcat 9 месяцев назад
分かる 自分も「MP使うのもったいない、エーテル使うのもったいない」で全員脳筋突撃してた
@user-rm5mc5vz8u
@user-rm5mc5vz8u 9 месяцев назад
@@TheF6fhellcat MP、エーテル勿体ないめっちゃ共感できます🤣
@user-qv2sc3qt3t
@user-qv2sc3qt3t 9 месяцев назад
FF4と言えば、「ぴろぴろぺー」ですね!(異音は認める
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 5 месяцев назад
うわー、案の定バハムートしか使ってなかった…。 しかもボス戦用で…。 とりあえず、色々使ってみるのって、大切ね。
@user-ft1ql4gr8r
@user-ft1ql4gr8r 9 месяцев назад
ラスボス 大体 バハムート召喚して倒してたな〜笑
@user-qb7qq8mh4k
@user-qb7qq8mh4k 9 месяцев назад
Ⅳを基準に考えてプレイしたせいで、Ⅴの召喚魔法の劣化ぶりにメチャ萎えたのを覚えてます。 特に序盤に使ったシヴァ、ラムウ、シルフの酷さときたら・・・
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
イフリート「許された」
@user-ey3ji9if4u
@user-ey3ji9if4u 7 месяцев назад
でも属性強化リヴァイアサンは最強クラスだから…
@kmmediaF
@kmmediaF 7 месяцев назад
庇ってるのにミス!ってなるの、「庇おうとしてる味方に直撃してない・・・?」ってずっと疑問に思ってる
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t 9 месяцев назад
🤾「もうひといきじゃ パワーをメテオに」
@user-ke2nx8td1z
@user-ke2nx8td1z 8 месяцев назад
スーパーマリオの次に初めてゲームしたのは ff4 バイオとフレアだけなんか早いし強いと記憶しかないけどやっぱりと思いました
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 9 месяцев назад
DS版ではスロウは最重要魔法と言ってもいい。敵の行動回数が目に見えて減る。
@user-uv6dl6gr7c
@user-uv6dl6gr7c 9 месяцев назад
何を言ってるんだ 最強の魔法と言ったらメテオに決まってるじゃないか...
@Adelheid1211
@Adelheid1211 9 месяцев назад
Wメテオ「⋯⋯」
@user-mf1yz8dn1c
@user-mf1yz8dn1c 9 месяцев назад
いいですとも
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
詠唱時間がね……
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y 8 месяцев назад
FF4のメテオは吸われたりするから···
@kmasaki10
@kmasaki10 8 месяцев назад
聖属性故当たる敵には強いけど詠唱してる間に戦闘が終わる・・・
@user-qu1uv5ln4o
@user-qu1uv5ln4o 9 месяцев назад
確かに「スロウ」「ストップ」は使わなかったなぁ。昔は無論、最近のプレイでも…。
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
使うほどでもない難易度ということもある 雑魚どころかボス相手でもなくても苦労するというほどでもないので……
@user-qu1uv5ln4o
@user-qu1uv5ln4o 8 месяцев назад
@@ri1944  あー確かに。苦戦するってことがほぼないですからね
@user-ik3xj2rt7e
@user-ik3xj2rt7e 5 месяцев назад
4のバハムートが一番カッコいい。
@kaz4883
@kaz4883 9 месяцев назад
いや やっぱりドラゴンでしょ リディアをリンゴ漬けにすればコスパ極大
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
確実に覚えているのも◯
@user-ggg-goki
@user-ggg-goki 6 месяцев назад
どれもたいへんお世話になりました
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 9 месяцев назад
やっぱバハムート最強じゃなきゃおもんない
@kumayouchannel
@kumayouchannel 8 месяцев назад
FF4は、メテオが聖属性なのが違和感あった印象😄(DSリメイク準拠は無属性だったっけ🤔)
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y 7 месяцев назад
DS版とTA終章以外は聖属性、らしい。
@user-kw6pw3gd6w
@user-kw6pw3gd6w 9 месяцев назад
サイトロ「ワイはいつ呼ばれるんやろか」
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
確かに何度もお世話に成ったんだけども…、
@Roland_e_Sol
@Roland_e_Sol 9 месяцев назад
ただ魔法はラスボスには禁じ手だからキツい
@webisuvip
@webisuvip 9 месяцев назад
sfc版ならバイオやフレアでラスボスの攻撃回数減らせるバグあるから有用
@M.S-ex9qe
@M.S-ex9qe 9 месяцев назад
その上、リディアのHPが低かったので、ラスボス戦ではリディアは見殺しにして4人で戦っていたなあ
@Roland_e_Sol
@Roland_e_Sol 9 месяцев назад
@@M.S-ex9qe 酒飲んで暴れる前衛2名 物を投げ続けるエッジ ただひたすら回復し続けるローザ と言う構図しか浮かばない
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
アスラ「」
@Roland_e_Sol
@Roland_e_Sol 8 месяцев назад
@@ri1944 仕方ないんやアスラさん魔法撃つとタヒにかけるほどの手痛いものを喰らうから
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z 7 месяцев назад
レベルの連動だか共有について調べてほしい、ちなみに子供リディアにメテオを覚えさせてからストーリーを進めるとテラのレベルが60になる
@gorillahikiiru
@gorillahikiiru 7 месяцев назад
VIの方が魔法優遇されてる気がする
@user-lc4pp5ud5m
@user-lc4pp5ud5m 9 месяцев назад
シルフは初見プレイで存在を知らなったわ。
@user-uj3py1qx5o
@user-uj3py1qx5o 8 месяцев назад
詠唱時間効率とかで、結局フレア連発してた
@user-yv6lw2ez1b
@user-yv6lw2ez1b 9 месяцев назад
カンストダメージをポンポン出すのってメテオであってバハムートじゃなくね
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
まあ育て方とか撃つ相手次第ですかね…… メテオのほうがよりダメージは出ます
@user-ch3ws2gz3k
@user-ch3ws2gz3k 7 месяцев назад
ストップしてる相手にスロウもかかるんかな かかったらストップ時間も延びる…?
@subasubasuba-b3l
@subasubasuba-b3l 7 месяцев назад
ボムとドラゴンって皆さんの中ではどのくらいの評価なんだろう
@tabo363
@tabo363 8 месяцев назад
全体がけブレイクが便利だった デスを完全に食ってた
@user-lv2ku4zj4v
@user-lv2ku4zj4v 9 месяцев назад
バイオはSEが最強
@bisquedoll5658
@bisquedoll5658 9 месяцев назад
あれ?バーサクがない・・・
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
操作不能のデメリットは精神への負荷が大きい……
@kmasaki10
@kmasaki10 8 месяцев назад
@@ri1944セシルは結局殴るしかないから有用 (コマンド無し行動だから最速行動にもなる) クリスタルヘルムしているとバーサクにならないのが欠点
@unowen9595
@unowen9595 9 месяцев назад
ミスヴァンパイア可愛い
@fakeaog5507
@fakeaog5507 6 месяцев назад
なぜトードが入っていないんだ…… 全体化できて命中率も高いのに……
@jagtoy-od7ch
@jagtoy-od7ch 8 месяцев назад
ヘイストが2度かけできると初めて知ったわ。
@user-ko6ky8jr3z
@user-ko6ky8jr3z 9 месяцев назад
レベル上げを結構してるのかしてないのか微妙な感じが気になるところですね。自分の初見プレイ時、リディア再加入時点でバイオ覚えてなかったですが、フレアの覚えるレベルを「高い」と感じなかったので個人的に違和感があります。 バハムートの9999はあまり印象無いんですよね…なんでかわからないですが、歴代最強のバハムートは8.9.10あたりのほうが優秀な印象があります。 シルフに関しては制御装置戦で有用なのでそこも紹介してほしかったです。クエイク同様のリフレク貫通で単体攻撃というのが効果的なので… ちなみにリディアのレベル上げですが…ファブールで15時間ほど一人でやればメテオ覚えるくらい鍛えられるので…最近は適正レベルがわからないです(笑)
@nukadukesan
@nukadukesan 9 месяцев назад
サクサク進むとドワーフ城でレベル25前後ですかね。 リディアはレベルアップが遅いので毎回意識してレベルを上げないとフレアどころか ブリザガ習得(レベル39)も遅いと個人的には思います。 リディアがレベル55だとセシルのレベルが60ぐらいになってると思うので、 適性レベルだとラストバトルでフレアを覚えてれば、って感じですかね。
@yucanet
@yucanet 9 месяцев назад
単発のダメージ的にはFF10のバハムートのが限界突破がある分一発だけならデカいんじゃ?w メガフレア連発できないとか連発出来ても2発までって違いもあるけど、単なる威力比較ならダメージカンストが一桁違う分比較にならないような… FF10の他の普通の召喚獣は七曜の武器の封印解かないとダメージ限界突破しないけど、バハムートは最初から限界突破ってのも強かったw
@52149bug
@52149bug 8 месяцев назад
ガードたちがあまり強くない頃にカトブレパスやキマイラガイストをバハムートで倒してましたね 各補助魔法(はげます5回、集中5回、プロテス、ヘイスト、シェル)をかけておけばダメージ限界突破と貫通があるおかげで楽に立ち回れて、更にファイナルアタックも肩代わりしてくれるのが良いところでした
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
6のバハムートも6の攻撃系召喚獣内でならまあ最強だし……
@local_usui
@local_usui 9 месяцев назад
バハムート…皆勤賞…FF12…ウッ…
@ri1944
@ri1944 8 месяцев назад
ほら!名前は出てたじゃん!
@aowujvs5c95gmjtslu
@aowujvs5c95gmjtslu 6 месяцев назад
詠唱時間大事なんだよなぁ。メテオなんか分かり易い例。 キングオブバハムートは5も捨てがたい。ダミーが混ざってるラスボスに刺さるし。
@user-wd4yn7jj7q
@user-wd4yn7jj7q 9 месяцев назад
幼女メテオプレイの際はバイオ覚えればあとは根気だけに……!
Далее
歴代FFのぶっ壊れキャラ7選
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