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【FF7リバース】最新公式情報から分かる続編3作目の現状 実は公開されている最新情報とリメイクシリーズの未来 

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【FF7リバース】最新公式情報から分かる続編3作目の現状 実は公開されている最新情報とリメイクシリーズの未来
▼前回の動画
• 【FF7リバース】まだある裏設定!ケットシー...
▼FF7ECのファーストソルジャー編最新チャプター解説
• 【FF7リバース】色々ある中でリバース&3作...
▼引用・参考▼
www.jp.square-...
www.4gamer.net...
www.youtube.co...
www.4gamer.net...
www.famitsu.co...
dengekionline....
automaton-medi...
www.washington...
deadline.com/2...
www.rappler.co...
variety.com/20...
• FINAL FANTASY VII REBI...
FF7リバースアルティマニア
AIキョウコおよび他のAI立ち絵は、わたおきば様のフリー素材になります。
わたおきばの管理者であるわたおび様に許可を得て使用させていただいています。
現在2年半以上このチャンネルで使用させていただいている素材です。
↓こちらがAIキョウコの素材になります。
wataokiba.net/...
↓利用規約はこちらになります。
wataokiba.net/...
↓わたおきば
wataokiba.net/
こちらに沿ってルールを守って使用しています。
ウーマンコミュニケーションという有名なゲームにも同じ立ち絵が登場しますが、そのゲームはフリー素材を使用したゲームになります。
フリー素材なのでこのチャンネルとは関係ございません。
フリー素材なのでいらすとやと同じようにネット上の様々な場所で使用されます。
【登場人物】
■AIキョウコ
学生服を着た鋭い考察をする考察解説特化型AI。共感能力に欠けて常に冷めた性格。しかし表に出さないだけで本当は所長とよく話すAIイブキを羨ましがったりしている。
考察能力に特化しすぎたAIなので、ゲームの戦闘やミニゲームが致命的にできない。
■AIイブキ
ガイドのような格好をしたキョウコの助手として作り出された解説AI。考察は得意ではないが、ネットのデータサーチと共感能力に優れキャラの気持ちに寄り添うことができる。
■AIゲン
ロボットのような見た目のサーバネットワーク監視AI。ツッコミ気質の気のいいAI。自由なAI考察メンバーに振り回されている。考察は得意ではないが、ゲームテクニックはそこそこ。そしてゲーム好き。ゲーム好きの観点で解説を行ったりする。
■AIシュン
着物のようなものを着た謎の男AI。クールで超然としているが5分以上考察解説を行うと体力的に倒れてしまう。(自分の領域では5分以上の活動が可能となる)キョウコは面識があるようだが…?AIラボラトリーの外のAI。
■AIキュー
おばけのようなAI。感情豊かにシュンをサポートする。AIラボラトリーの外のAI。
■X
動画アップの告知や、追加配信の告知をします。
動画作成で気が付いたゲーム小ネタもつぶやきます。興味があればぜひフォローしてみてください。
/ dokupan_office
■サブチャンネル
動画作成でカットしたシーンや再生数が振るわなかった動画を移動するサブチャンネル
/ @ai-th4me
イラスト:わたおきば様 wataokiba.net
BGM効果音:魔王魂、甘茶の音楽工房
CV:すずきつづみ・さとうささら(CeVIO)
#FF7REBIRTH #FF7リバース #FF7R #PS5 #FF7 #FF #FF7リメイク #エアリス #ストーリー #考察 #解説 #クラウド
■権利表記
FF7リメイク
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
 CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
 LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7リバース
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
FF7
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
CCFF7R
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7EC
© SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
DCFF7
©2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
FF7FS
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Powered by Ateam Entertainment Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

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10 сен 2024

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Комментарии : 90   
@AILaboratory
@AILaboratory 3 месяца назад
ご視聴ありがとうございました!よければ動画goodお気軽に♪ 【コメント投稿ルール】 このコメントへの返信という形"のみ"リバースのネタバレコメントを許可します 未クリアの人はネタバレの可能性があるので返信欄を見ずにお願いします 未クリアへのネタバレ配慮でコメント欄は承認制です この返信欄以外のネタバレコメントは非表示となります ▼前回の動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Oj3818mW6cU.html ▼FF7ECのファーストソルジャー編最新チャプター解説 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-JSB8UA8zeTI.html
@AILaboratory
@AILaboratory 3 месяца назад
このコメントへの返信という形"のみ"リバースのネタバレコメントを許可します 未クリアの人はネタバレの可能性があるので返信欄を見ずにお願いします
@user-ow2lh8es5n
@user-ow2lh8es5n 3 месяца назад
3作目のラストで「ビーグル世界が〜」みたいなメタい謎解きパート足されても嫌だけどセフィロスによくわからない詩的な解説されてもよくわからないし、だけど世界の構造、フィーラー、DCやACに繋がること……流石に10年待ったんだからちゃんとスッキリしてほしいな
@user-mq8mk7fv2c
@user-mq8mk7fv2c 3 месяца назад
最後はハッピーエンドになって欲しい… 具体的に言うとエアリスとザックス生きたまま終わって欲しい… 15,16と自己犠牲のビターエンド続いてるしエアリスあれで終わりって寂しい人生過ぎる… ACにやっぱ繋がらないわ!ごめん!ってなってくれ…
@karju1000
@karju1000 3 месяца назад
ACに繋がる状態で終わるということは、星痕症候群でまた多くの人が死ぬし、DCではカオスとオメガがって流れになると… それは果たして大団円と言えるんだろうか この後また多くの人が死ぬんだよなって思うと感動も薄れそうだ
@kyo8270
@kyo8270 3 месяца назад
これ全部実現できたらマジでとんでもないゲームになるな。 リバースの時点で凄まじいゲームだったけども。
@eko1596
@eko1596 3 месяца назад
リバースの結末がかなり複雑で混乱を呼んだけど3作目で綺麗に収まるストーリーになれば本当に見事だと思う
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
それなんだよね。おそらくオリジナルのニブルヘイムの回想で新羅兵(クラウド)がヘルメット取った時並の衝撃を与えられるストーリーではあるんだけど、アルティマニアとムービー何周もして見つけられるような数々の伏線を繋ぎ合わせてやっと理解出来るレベルで複雑なんだよね。3作目で誰でも理解出来るように伏線を消化出来れば神ストーリー、神ゲーだけど、ゾーンに入ったノムテツにそれが出来るかどうか...
@eko1596
@eko1596 3 месяца назад
3作目の脚本最終稿はリバースをクリアしたユーザー達の声を反映させる的な発言もしてたからなるべく綺麗に畳んでくれる事を期待してる 難解さや専門用語ばかりに頼るとメインストーリーの芯というかFF7のテーマが見えにくくなるしね
@user-ow2lh8es5n
@user-ow2lh8es5n 3 месяца назад
批判じゃないけどFF15や16に比べてあり得ないほどの作り込みで久しぶりにワクワクするFFだったからこの水準を保ってほしいです PC版や3作目が出ればブーストがかかってそれなりの本数売れるだろうし……本当にとにかくサブクエ1つに2つの入れる建物、専用モーション、エモーショナルなシナリオみたいな作り込みが本当に最高でした
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
リバースもそこまで売上悪くなかったし(初週推定売上100~130万本)、UEだからやろうと思えば16と違ってすぐPC版出せるだろうし、今回の方針転換で予定より早くPC版出るだろうからマジで累計500万本は行きそう。3作目も今回の方針転換によりps5、pc、(もしかしたらSwitch後継機とXbox)同時発売になるだろうからリバースと同じ面白さで出してくれたらgoty取れる。あと出来ればps6で三部作全部入りのゲーム出して欲しい
@Sd_Hk
@Sd_Hk 3 месяца назад
@@user-kw3em7ru4v 特典でいろいろ付くとなお良し
@user-qt2nn8eo1e
@user-qt2nn8eo1e 3 месяца назад
@@user-kw3em7ru4vGOTYは今作で取れそうだよ 今の所は
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 2 месяца назад
@@user-qt2nn8eo1e 現在:エルデンリングくんさぁ...
@user-tb4jk8pw4r
@user-tb4jk8pw4r 3 месяца назад
情報まとめありがとうございます😊✨ 実質3年でリバース作り上げたって凄いですよね、コロナ禍でもあったのに。 最終作は欲を言うと2年位で出して欲しいと思ってしまいます…😅
@kentana9262
@kentana9262 3 месяца назад
まとめありがとうございます。飛空艇での探索は楽しみでしかない。クオリティとボリュームに妥協しないって言葉を信じます。
@yakumo1212
@yakumo1212 3 месяца назад
できればミニゲームは今度は少し抑えめにしてほしいな・・・リバースのミニゲームは強制も多く、若干苦痛だったのも否めない
@user-lq5bu4bj8i
@user-lq5bu4bj8i 3 месяца назад
ff7リバース ではなくff7ミニーゲだったね💡ピアノは楽しかった ティファの部屋の奴😺🎵
@user-zh9ed5qu7w
@user-zh9ed5qu7w 3 месяца назад
最高レベルマジ苦し
@user-ow2lh8es5n
@user-ow2lh8es5n 3 месяца назад
本編クリアするのに苦痛なミニゲームはないんだけど、トロコンやSランクとなると別次元 理不尽に難しいのはなくて、練習すればできるんだけど、練習するほど楽しくないのよね
@ct9ak1020
@ct9ak1020 3 месяца назад
次回作はミニゲームの傘増しはしないとどこかの記事に出てました〜
@account00852
@account00852 3 месяца назад
はよはよw
@user-yf5pn8uu6l
@user-yf5pn8uu6l 3 месяца назад
動画アップありがとうございます😊 スクエニの開発方針変更問題があったこともあり3作目に影響が出るのでは?と、とても心配していましたが、この動画のおかげで少しホッとできました。無事に大きな変更等が無く3作目が発売される事を祈ります🙏
@user-bh1vu4yt4u
@user-bh1vu4yt4u 3 месяца назад
ミニゲームが多いのは良い ただあまりに難易度調整がキツすぎる 最適化してギリギリのスコアに設定してるせいでクリアした時の感想が「もう二度とやりたくない」しか残らんわ
@gl_iori8197
@gl_iori8197 3 месяца назад
鈴村さん休養知りませんでした…! ザックスの声は鈴村さんしかありえないと思うので、無事の復帰を祈るばかりですね🥹
@40jubijubi
@40jubijubi 3 месяца назад
FFに限らずキンハーとかもだが、最近のスクエニは途中までは丁寧なのに エンディングになるとプレイ後に考察見ないと何がどうしてこうなったのか分からないようなシナリオにすんのやめて欲しい。 普通にプレイしたらどうしてそうなったのか誰しもが理解できるシナリオにしてほしい 大衆に分かりづらい哲学的なシナリオで自己満しないで欲しいです。
@user-qt2nn8eo1e
@user-qt2nn8eo1e 3 месяца назад
結構前からそういうFFって多いような 7〜9とか特にそう
@siopan2309
@siopan2309 3 месяца назад
「FF7の世界が大団円を迎えられるような作品を目指す」ワクワクしますねぇ。ゲームプレイ的には、どのヒュージマテリアから攻略するか、プレーヤーがメインシナリオの順番までも自由に選べるようになるのかもしれませんね。
@korokorou17
@korokorou17 3 месяца назад
エバークライシスでセフィロスと宝条の関係を深掘りしてセフィロスが疑念をもってるように作り上げてリメイク3作目でジェノバを取り除いた綺麗なセフィロスを作り上げる。救う展開になると予想する。 他の星に行くオメガを止める展開なのか、ギ族、ジェノバ細胞がライフストリームから弾かれるのを防ぐ展開なのかはわからないけど、いい作品に作り上げて7シリーズ続けてほしいです。
@user-jq6yt2ly7o
@user-jq6yt2ly7o 3 месяца назад
ちょっと心配なのが原作と違って物語の軸がいくつもあって、リバースですでにシナリオがごちゃごちゃしてきてること。 原作は星を支配したいセフィロスと星を守るクラウド達の戦いで非常にシンプルだったが、それでもクラウドの正体絡みで複雑と言われがちなFFだった。 それがリバースですでにグレンとかソシャゲ要素、ザックス生存、複数世界の謎を盛り込んできてる。ここにアンジールやらジェネシスまで出てきたらどうなるんだ? 原作でもエアリス脂肪からエンディングまで長かったのに、さらにごちゃごちゃした中身を綺麗にまとめきれるのか? キンハーが間口狭くてマニア向けになってるが、リメイクもFF7マニア向けになってきてると思う。 すでにFF7コンピとソシャゲやってるガチ勢じゃないとついていけてないFFになってるよね?
@user-tc2gq7ht6c
@user-tc2gq7ht6c 13 дней назад
今までのFF7の派生したシリーズの登場人物やストーリーが入り込んでいる。 だから、このストーリーは全てのストーリーの中で統合して1つに纏まるのだと思う。 リユニオンは派生作品のストーリーにも言えると思うので、ACにも繋げるだろうから。 とにかく全ての纏め、伏線回収も含めて 7 の世界が繋がり深みのあるファイナルファンタジーで唯一無二のナンバーになって欲しいかな。
@user-sd4nv2tg9m
@user-sd4nv2tg9m 3 месяца назад
クラウド・ ティファ離脱後の、シドのリーダーパートをたっぷり描いてほしい!
@user-nh3wy4hn1g
@user-nh3wy4hn1g 3 месяца назад
最終的な結末に影響を与えることは出来ずとも、 「このキャラのシナリオの補完が欲しい」とか、 「どうしてここがこうなったのか教えて欲しい」みたいな意見は制作陣の目に届いててもおかしくないって事…? FF14しかり、ユーザーの意見をしっかり反映してくれるゲームは最高ですね FF7Rはリバースでまさにそれを感じさせてもらったからめちゃ楽しみ!
@user-nh3wy4hn1g
@user-nh3wy4hn1g 3 месяца назад
個人的には、過去のニブルヘイムやザックス周りについてはやはり3作目でとことん詳しく追ってほしいと思ったり。 置いてけぼりにされるプレイヤーがいるのは悲しいですし…。
@user-wv2jo4cp2j
@user-wv2jo4cp2j 3 месяца назад
ミニゲームは減らさなくていい。むしろ必要。その代わりミニゲームに文句をつける隙が無くなるまでメインの要素を更に増やして、物量で黙らせてほしい。
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
減らさなくていいのには同意ですが、もっと簡単な難易度選べるようにするか、強制にするのは避けてほしいですね。でもスクエニの今後の方針である「量より質」はゲームそのものにも適用されるみたいなので、減るかもしれん...
@totogenesis
@totogenesis 3 месяца назад
最終作ではハイウィンドで自由にワールドマップを飛び回りたいですね 潜水艦で海の中を自由に航行できたり沈没船探索、エメラルドウェポンと戦えるのか あと発掘でカギ手に入れてミッドガルに入れるかどうか
@user-el7ho3rt8f
@user-el7ho3rt8f 3 месяца назад
アンジール絡んでほしいよ
@労働組合
@労働組合 3 месяца назад
オリジナルFF7みたいにバイクとかスキーみたいな物語のイベントの一部をミニゲーム化して遊ばせるのと、必要ない幕間の時間潰しのイベントを強制ミニゲームで遊ばせるのは印象やっぱ違うよね
@KuroMateria
@KuroMateria 3 месяца назад
とにかくちゃんと整合性の取れたストーリーとやり応えのあるバトルシステムであれば満足! ミニゲームの数は賛否両論あるだろうけどストーリー内でやるミニゲームを厳選してやればあとは寄り道でミニゲーム増やす(リバースと同じくらい)には問題ないと思う。 個人的にはミニゲームよりバトシミュの10連戦を無くしてほしいかな…友情と英雄は滅多に使えないキャラが使えたから10連戦でも新鮮味があって良かったけど、チャレンジの10連戦は雑魚強いわ長いわで苦行でしかなかった…(´・ω・`; )
@-tacle2726
@-tacle2726 3 месяца назад
個人的な予想では、来年末…2025年12月のTGAでお披露目、2026年夏より本格的な情報公開を開始し、2027年初頭に発売…だと思っています。
@RUIillumination
@RUIillumination 3 месяца назад
来年発売して。まちきれん
@kogani5347
@kogani5347 3 месяца назад
個人的にはとにかく 次回作ではヴィンセントの変身姿で原作verの3Dモデルも追加し、リバースのコスチューム機能のように見た目切り替え機能をホント実装してほしいです。 (公式アンケートにも要望を出したくらいですし) リバースでの全く原作の面影もない変身姿のデザイン変更は今でも納得 していないので、せめて原作ファンサービスとして…
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
リバースPC版と3作目ではFSR3.1とDLSS3対応してほしい。リバースグラフィック劣化とか、カクツキあったから、3作目ではアップスケーリングとフレーム生成のモード追加して欲しいね
@user-nu6pq3gn5b
@user-nu6pq3gn5b 3 месяца назад
次回作は隠しコスチュームでACの衣装とか追加して欲しい、それと武器のアルテマウェポンはデカくてゴツいグラにして欲しい、それだけでテンション上がる
@user-tn8mp3pc7b
@user-tn8mp3pc7b 3 месяца назад
3作目はリメイクのCMでも言ってたナイツオブラウンドが出てくるんだろうか
@hokkahokka270
@hokkahokka270 3 месяца назад
エバークライシスやらんとあかんのかなあ・・・ソシャゲを新しくやるのはもうしんどい
@user-qt2nn8eo1e
@user-qt2nn8eo1e 3 месяца назад
やらなくていいぞ 小説とかBCのキャラや設定が語られてる所多々あるけど疑問に思わなかったろ?
@user-rf1jj6ys2q
@user-rf1jj6ys2q 3 месяца назад
ディスク2枚分がリメイク3作目に詰め込まれる事になるけど一体どんなボリュームになるんだろう
@user-qp2lz8zo5r
@user-qp2lz8zo5r 3 месяца назад
最後は武器もアルテマウェポン等の最強武器もお願いします。 後、HPも9999までいけるようにお願いします。 今作はHPが少なく苦戦しました。
@user-ie9fw6gr5c
@user-ie9fw6gr5c 3 месяца назад
飛空挺の着地点問題なー 出発点は道の開けたスポットに 飛空艇を呼び出す仕組みにしといて 着地点はパラシュートで飛び降りることにして自由にするとか
@9addemu
@9addemu 3 месяца назад
ミニゲーム自分は大好きだったから、ピアノとかにもっと難しいのを増やして欲しいのと、強制参加をできるだけやめたら皆んな満足できると思う!
@yito3231
@yito3231 3 месяца назад
次回はミッドガルも出てくるからマップクソ広いぞ〜。
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
3作目のタイトル、何になるんでしょうねぇ。私は「リザレクションか、リメンバー」だと思います。このコメ欄3作目のタイトル予想コメ欄にするか 追記 元々7リメイク2作目をリユニオンに、3作目をリバースにする予定だったそうなんですが、リユニオンはCCリメイクで使ってしまったので7リメイク2作目をリバースにしたようです。なので3作目でリユニオンを使うことはないと思います。
@rw8046
@rw8046 3 месяца назад
リユニオン一択やとおもてた
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
@@rw8046 それは100%無いです。元々7リメイクプロジェクトの2作目をリユニオン、3作目をリバースにする予定だったんですけど、CCで使ってしまったのでリバースを2作目にしたそうです。なのでリユニオンを使うことはまず無いでしょう
@kk-rl4ey
@kk-rl4ey 3 месяца назад
自分もリユニオン一択だと思ってました
@Chax2quaxursuS
@Chax2quaxursuS 3 месяца назад
ミニゲー多すぎて流石に苦痛だ
@user-xg8xi4xe8y
@user-xg8xi4xe8y 3 месяца назад
スクエニの人って感覚がズレてるような印象があるから発言は話し半分に聞いておくけど クオリティーに妥協しないのは安心
@user-zb3ic7jr6t
@user-zb3ic7jr6t 3 месяца назад
どうか売れて欲しいな。 その為にはPS5で出すのは最低条件だとおもう。
@user-pk3eb1uc9x
@user-pk3eb1uc9x 3 месяца назад
ストーリーにミニゲームを入れないでほしい、ケットシーの箱投げダンジョンも要らない
@user-fw9qm2jv2m
@user-fw9qm2jv2m 3 месяца назад
3作目早く出して欲しいです💦 ただストーリー重視して欲しいです。💦ミニゲームや召喚獣ゲットの難しさも止めて欲しいです💦 どこまでもストーリー重視で!
@user-jf9ed3vb4v
@user-jf9ed3vb4v 3 месяца назад
本当にそう。ボリュームよりストーリー重視で!
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
​@@user-jf9ed3vb4vプレイヤーみんなが分かるように、オリジナル回想のニブルヘイムで新羅兵(クラウド)がヘルメット取った時並の衝撃を与えてほしいですね
@tarako1790
@tarako1790 3 месяца назад
難易度イージーでやればいいんじゃない?
@user-rc8eb7ev7t
@user-rc8eb7ev7t 3 месяца назад
作り込みが半端ないのは最高なんだけど列車墓場やミスリルマインを1/10の規模にしてシナリオも原作準拠の1作にまとめてくれればなぁとやっぱり思ってしまう
@aiderun
@aiderun 3 месяца назад
でも売れてないだよね 最初から3枚組で売っておけばよかったのに次世代ハードに飛びそうでまたテンバイヤー餌食になってさらに売り上げ下がるんだろうなー
@user-yh3ke5ph4j
@user-yh3ke5ph4j 3 месяца назад
前も言ったけどまず3作目をだすかどうか言及してほしい
@chappie1229
@chappie1229 3 месяца назад
鈴健以外ザックスはありえない❗櫻井クラウドも続投だったし最後まで声優は誰一人変更しないでくれ‼️できればレノも😢
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
レノは無理で草
@Sd_Hk
@Sd_Hk 3 месяца назад
@@user-kw3em7ru4v アレイズ使わんと無理で草
@karju1000
@karju1000 3 месяца назад
体調無理させてまでやらせたくは無いかな… どっちが大事かって考えると、しっかり静養してほしい…
@bambootarkun9679
@bambootarkun9679 3 месяца назад
ミニゲームはあまりいらないな、多すぎたし、結局つまらないミニゲームが多すぎた。自由度ももっと自由度があっていい、中盤以降になると、流れが分かり飽きてきた感があった。それとエンディングは納得は出来ない。
@widewwwwide
@widewwwwide 3 месяца назад
3作分割でレベルとか育成にやる気が無くなってミニゲーム多くてなかなか進まず最近ようやくチャプター11の終盤です。ストーリーはほんと面白いんだけどなぁ〜うん〜。ストーリーはいいよね。
@TV-vk6vi
@TV-vk6vi 3 месяца назад
しっかり完結はして欲しいものの、PS独占という時代に合わない販売方法は辞めて、Steam版の発売もして欲しいですね
@りららん
@りららん 3 месяца назад
なんかみんなPS独占のイメージ持たれてるけどスクエニの主力ゲーは大体マルチ展開してるよ。どうせRebirthもそのうちPC版でる。変にPC版の調整で発売日遅くなるくらいだったら同発とかしてもらいたくないわ
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
スクエニがマルチプラットフォーム展開に方針転換したから、3作目は同時発売でしょ。何ならSwitch後継機に出すこともありうる。リバースもUEだから最適化にほとんど時間取られないだろうし、来月にはリバースPC版発表されてるかもね。
@dmjdam6456
@dmjdam6456 3 месяца назад
スクエニはスイッチ独占タイトルがマルチ展開になるだけだよw
@user-re4uu1rx3o
@user-re4uu1rx3o 3 месяца назад
FFシリーズはとにかくストーリがひどい。 話が意味不明かもしくは説明不足のどちらか。一部のプレイヤーは意味不明な話を神格化してるだけで、いいとは思えない。
@Sd_Hk
@Sd_Hk 3 месяца назад
おお... 例えばFF7原作のどこが酷いと思う? それとFF5、FF10のも言ってくれ 一括りにしてひどいと評したんだからそれぐらいは頼むよ
@AA-hw6xd
@AA-hw6xd 3 месяца назад
ストーリーが意味不明なやつって何かあったっけ?
@bgpjmkbmptbw
@bgpjmkbmptbw 3 месяца назад
やってから言いなよ。 どうせ実況動画見ただけでしょ。 3作目も指を加えて実況動画見といて下さい。
@user-zt2yy8xq8h
@user-zt2yy8xq8h 3 месяца назад
三作目に期待したいけれど、どーーーーーーーーーーーしてもこの20年の体たらくを考えると、また期待を裏切られて傷つけられてしまうのではないかと警戒してしまう… 申し訳ないけど、10以降はもうFF買わなかったし、特に13で動画で見て酷すぎていやんなっちまったから………それでも軽く最初ストーリーどんなもんか見るぐらいのFFに対するお願いだからかつてのSQUAREにもどって…って悔恨は強くて。 リバースもどうせ、リメイクレベルどまりだろ…とおもって絶望覚悟で最初の方を動画で見始めたら、様子が違った。あれ?なんか違うゲームか?と思った。なんかプレイしてないのにかつての夢中になってやってたFFの感覚があるぞ…………????って先が気になりすぎて夢中で見たし、表情の動き一つ一つに細かな切実な感情が宿りすぎててそのたびに泣いた…………、辛いシーンでは、幼いときのように号泣した。 正直これだったら自分で初見でやりたかったあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!なんなんだよもおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!! ってひとしきり暴れたぐらい、20年ぶりによかった。自分でこんなもんやるのに時間も金もかけたくないってのが、ほんとおおおおおおおおに正直な気持ちだった。 ほんとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおによかった。復活の狼煙かとおもうほどよかった。こういうものを作ってたのがSQUAREだよな!って。 3作目は自分で絶対にやりたいと久々に思えた。もうこんな思いをさせるなスクエニ。この感動をもう一度踏みにじられたら二度とFFをやる気にはならなくなりそうだから、どうか面白かった、最高だった、あの頃のFFの正統進化がやっと見られた😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭ってちゃんと泣かせてほしい
@sousei4
@sousei4 3 месяца назад
炎上し続けたゲーム全般そうなんだけどPとかが自分の私物化したゲームは売れない。リメイクなのにPが考えた自分のFF7R続編とか詐欺だよ。リメイク目当てに買った人達からしたら詐欺以外のなにものでもない。
@Genesis21666
@Genesis21666 3 месяца назад
ミニゲーム作るリソースが無駄すぎる
@d180sx07
@d180sx07 3 месяца назад
PS独占販売は辞めて欲しい
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 3 месяца назад
方針をマルチプラットフォーム展開に変えたから多分17と7リメイク3作目は時限独占無いっしょ。
@dmjdam6456
@dmjdam6456 3 месяца назад
何故ですかw
Далее