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【GGST】梅喧 エフェクト集(開幕・勝利演出/覚醒必殺/挑発・敬意/骨折)Baiken Intro/Outro/Super/Taunt/Respect Guilty Gear -Strive- 

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#GuiltyGear
#GUILTY GEAR STRIVE
#GGST
#baiken
#梅喧

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28 янв 2022

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Комментарии : 31   
@_s6535
@_s6535 Год назад
「い、いたぁいっ」って急に可愛くなるなよ梅喧の姐さん
@AKIRA0810
@AKIRA0810 Год назад
梅喧と名残雪の掛け合いがめちゃくちゃ時代劇っぽくてかっこいい そしてやっぱり闇慈と関わりなくっちゃな!
@user-gz9nv1cj8h
@user-gz9nv1cj8h Год назад
最近始めたけどサイドストーリー見てから「鏡は間に合ってる」聞くと感動しますね
@user-sz8mg5iz7q
@user-sz8mg5iz7q 2 года назад
(薄い本を)お頼み申す、お頼み申す
@honke_watagashira_hosa
@honke_watagashira_hosa Год назад
(薄い本を) なにとぞ良しなに閻魔殿 なにとぞ良しなに閻魔殿
@fanta__stick_baby
@fanta__stick_baby Год назад
作者が笑えば俺が泣く
@chogechoge321
@chogechoge321 2 года назад
やっぱり挑発・敬意の後の骨折の字がシュールすぎて草
@love-zw2sb
@love-zw2sb Год назад
ビジュ見て一目惚れしたけど、身長162㎝って聞いてびっくりしちゃった 200㎝は欲しい(性癖)
@user-zn6dz6sz7o
@user-zn6dz6sz7o Год назад
やっぱ梅喧カッコいいな✨ 同性として憧れる😆
@Joker-bl5bx
@Joker-bl5bx 2 года назад
0:00の歌詞です。 お頼み申すお頼み申す 卒爾ながら冥府は何処 外道が笑えば民が泣く 諸行に埒なき沙汰あれば 魔道の始末を請負いたす 己は尾籠の三一侍 士道死花無用の所存
@user-ts7xy8kh3k
@user-ts7xy8kh3k 2 года назад
自分用漢字メモ 率爾→そつじ 何処→いずこ 埒なき→らちなき 尾籠→びろう 三一侍→さんぴんざむらい
@ginkei7614
@ginkei7614 Год назад
意味について。 卒爾ながら⇒いきなりで悪いが 冥府は何処⇒無間地獄(最も苛烈な地獄)の門はどこだ 諸行に埒無き沙汰有らば⇒この世の不義・不正・不届者に虐げられてる奴が居るなら 己は尾籠の三一侍⇒所詮俺はバカな貧乏侍 ※三一侍とは年収三両一分(現代だと凡そ70~80万円)の下級武士。江戸時代は土佐・中津藩のように武士間でも身分差別があった 士道死花無用の所存⇒武士道なんざ糞喰らえだ、俺の骸に手向ける花も要らねえ
@user-uo4vp8pv9r
@user-uo4vp8pv9r 9 месяцев назад
ちょっと自分用に。 そつじ 【率爾・卒爾】 《副に・ノダ》 突然なさま。にわかなさま。急なさま。  「―ながら」 らち 【埒】 物事のくぎり。  「―があかない」(きまりがつかない。はかどらない) びろう 【尾籠】 《ダナ》 きたないこと。けがらわしいこと。  「―な話ですが」 三一侍 江戸時代、身分の低い侍、若党を卑しんでいう語。 さんぴん奴。 さんぴん野郎。 しどう 【士道】 武士としての道義。武士道。 しか 【死花・紙花】 葬儀に使う(紙の)造花。しかばな。 または しに‐ばな【死に花】 死に際の名誉。 死後の名誉。
@user-zd8kc1jb6b
@user-zd8kc1jb6b 2 года назад
錯乱一歩手前で喧嘩売りまくってた以前のストモからは想像がつかん
@user-qn9oo5ny4q
@user-qn9oo5ny4q 2 года назад
エキサイトの時は少し可愛くなるのね声がw
@hiiisan3415
@hiiisan3415 7 месяцев назад
\何卒よしなに 閻魔殿/ がすきすぎる、、、
@ginkei7614
@ginkei7614 Год назад
声に出して読みてぇ日本語が多すぎる…!!
@angya_vt
@angya_vt Месяц назад
ミラーの掛け合い好きすぎる
@user-sb9rj3nv6n
@user-sb9rj3nv6n Месяц назад
ハードボイルドだなぁ〜 梅喧殿
@erpipuru
@erpipuru 7 месяцев назад
ちゃんと勝利ムービーまでアフロなの徹底してて草😅
@dr-orochi009
@dr-orochi009 3 месяца назад
深いなぁ...777個目の高評価を主様へ
@user-vj4xh8lz9r
@user-vj4xh8lz9r 2 года назад
7:29 自分用
@user-mn6hk3gq9k
@user-mn6hk3gq9k 7 месяцев назад
0:01 3:12
@user-zp7rv7zp8o
@user-zp7rv7zp8o Год назад
巨大アフロだと決まらないな(笑)
@user-uc6in5wn2p
@user-uc6in5wn2p 2 года назад
9:39 鬼婆wwwwwww
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Год назад
般若
@Hirassan
@Hirassan Год назад
梅喧の眼帯が逆になるのはなぜなのか
@user-vj1kd9zy2d
@user-vj1kd9zy2d Год назад
システム上モデルを反転させてるから仕方ないんや...
@user-bw1qf8if7g
@user-bw1qf8if7g Год назад
格ゲーはそういうもんだよ
@astronaut7563
@astronaut7563 3 месяца назад
ポージングを設定に忠実な表現すると右と左で見辛い技が出ちゃうからなんだろうね じゃあ整合性保つため2P立ち位置では画面の向こうのプレイヤーに背中を向けるポーズにするか、となるとまた技が見辛いという結果になってしまう 2D格ゲーの宿命だな… まあそもそも左右非対称キャラを出すこと自体二律背反なんだが、まあキャラデザが神だから問題ナシ
@user-ko9gq4du6g
@user-ko9gq4du6g 2 года назад
0:01 3:13
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