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22 окт 2024
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Комментарии :
32
@suken1019
3 года назад
96のBGMや演出は歴代最高だと思います ちづるやゲーニッツは正攻法で勝つのが困難でしたね 特定のキャラで飛び道具で削り倒すか パターンにはめないと勝てない
@ひでぶ-r2u
3 года назад
キャラごとにBGM変わるって今思えばすごい演出だよね
@coupe0319pan0320
3 года назад
いとこにセガサターンの96借りたのがKOFの始まりだった…… いやほんと96は好きだなぁw格ゲーと言ったら、スト2か餓狼伝説だったから、3人選べるのはほんと衝撃だった、キャラもカッコいい、ブランカとか本田とかザンギエフみたいな汗臭いの少ないしw 投げキャラがスマートなのも良きw
@ムスカ-f9z
3 года назад
ハイタニさんのKOFシリーズ 好きです。
@黒魔神闇皇帝
3 года назад
KOF96は歴代格ゲーの中でクリアまでに倒す人数が一番多いんじゃないかと 当時はノーコンでゲーニッツ倒すための保険としてクラウザー入れてた コマ投げの間合いが広いからゲーニッツに投げ合いで勝てるし弱カイザーウェーブ連発でもハメられた
@AK-cg2qg
3 года назад
ゲーセンで他の人がやってるのを見るくらいでしたが、 「ここですか?」 「そこですか?」 「お別れです」 が印象深いです。
@siropanda
9 месяцев назад
ガードしながら用心棒に変わるのなかなか難しくて思い出深いですね
@japan1898
3 года назад
96はアテナチームでCPUは楽勝だったな....ボス以外は爺で寝っ転がってりゃ勝てるゲームだったからな.... ゲーニッツはアテナとケンスウの飛び道具ではめれるし....
@YOGENmof
3 года назад
初めまして。 「弄し」の部分はそのまま「ろうし」で良いです。 「弄する」と言う単語ですね。
@hima7
3 года назад
プロゲーマーでもゲーニッツはハメなきゃ勝てないのか・・・
@洋壱浪
3 года назад
’96は技は出しにくいから苦労したが、それ以上にゲーニッツの「お別れです」が酷かった……
@ひろしかも
3 года назад
スコアが0からになってるのはどうしてですか?
@luke-cc1ph
3 года назад
いちいちセリフ読むの子供みたいでかわいいw
@アンノーン-k8p
3 года назад
ハイタニちっちゃいな!
@yuyuyu6051
3 года назад
この頃の方がシンプルで好きだったなぁ。
@食べちゃう変態長
3 года назад
ゲニオの事は昔ゲンドウって呼んでたなぁw
@不破師範
Месяц назад
ゲーニッツ程自軍で使うと扱いにくい強さなボスもなかなかいない
@japan1898
3 года назад
96は爺で寝っ転がってりゃ勝てるゲームだったからな.... ゲーニッツはアテナとケンスウの飛び道具ではめれるし....
@もふもふニャンコ
2 года назад
96の庵チームは庵とマチュアが使いやすく、バイスは癖が強くて扱いづらかった。
@坊屋春道-i1o
3 года назад
96のゲージ貯めのシステム嫌いでした
@ひまり-y1y
3 года назад
96はめちゃくちゃ技が出しにくいんよなー
@ragewind9950
3 года назад
なんか、斜め下の入力は長めにしないと出にくいらしいね。地獄極楽落としとか。
@avatarofvishnu
3 года назад
96はマチュアくらいしかまともに使えないなぁ
@user-nekamatch88
3 года назад
ゲーニッツ鉄拳参戦しねーかなー
@上野田どん
3 года назад
奴は死んだんじゃないの?
@AAM5
3 года назад
ルガールは?
@murakumo.v-13
3 года назад
懐かしいな(笑)確かに持ちキャラ出し合ってやってたなガキの頃(笑) 言われるまで忘れてた( ^_^ ;)
@fet7761
3 года назад
当時レベル8すべてのチームノーコンクリアはしたな~
@ホンダ-i2v
3 года назад
ゲーニッツ戦の曲でスーファミの「ソウルブレイダー」思い出すの俺だけ?
@channel-xg9kt
3 года назад
歴代のボスでは弱い方かな… レベル8でも基本はハメあるから オロチ最弱は変わらないけどね。
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