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【Lecture:15 Unity】UnityでUIづくり!uGUIを使ってみよう!~スクリプトの割り当て編~【Beginner】 

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今回は前回に引き続き、UnityでUIを作成するための機能の「uGUI」について、
スクリプトと一緒に扱う部分について紹介していきます!
〇ざっくり動画構成
00:00 前置き
00:19 入力用UIオブジェクトへの関数の割り当て
01:47 「関数」定義について
04:09 自作の「関数」の割り当てと注意点
06:09 スクリプトからの「UIオブジェクト」の値の変更
08:37 まとめ
#Unity
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〇エンディングBGM
「Enviable Comfort」(※Jukedeck【www.jukedeck.com 】で自動生成)

Наука

Опубликовано:

 

10 дек 2018

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Комментарии : 2   
@tachicomans
@tachicomans 5 лет назад
【質問です。】 引数により変更されるテキストの部分とトグルのラベルの文字の部分が何回も上書きされ色が濃くなって行きます。(以前に生成されたUIがそのまま残っているかのようです) それに伴いボタンクリック時にNewTextの上から引数の文字が書かれて2重3重に文字が重なってしまいます。ネットで調べてみたものの答えが見つからなかったので恐縮ながら質問致します。 UWANさんのおかげでいつも楽しくUnity勉強できてます(´▽`)
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
今回の動画を参考にしているなら、スクリプトでテキストオブジェクトを新しく生成している...とはちょっと考えにくいので、 もしかしてカメラのオブジェクトのコンポーネント内の「CrearFlags」の項目が「Depth Only」か「Don't Clear」になっていたりしませんか?(この設定になっているとそれっぽい症状が再現できたと思います) もしそうなっていた場合はそれ以外のものに変更してみてください...!
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