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【MkIII】ファンタジーゾーン【エンディングまで】 

ゲーム燦爛チャンネル暁
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ファンタジーゾーンシリーズ⇒ • [シリーズ] ファンタジーゾーン
▼ファンタジーゾーン (FANTASY ZONE)
ハード:セガ・マークIII (MkIII)
発売元:セガ
開発元:セガ
発売日:1986年6月15日
▼チャプター
[00:00:00] オープニング
[00:00:06] ROUND1 PLALEAF 緑の惑星
[00:00:52] ROUND2 TABAS 火の惑星
[00:02:08] ROUND3 LA DUNE 砂の惑星
[00:03:36] ROUND4 DOLIMICCA 超惑星
[00:05:01] ROUND5 POLARIA 氷の惑星
[00:06:46] ROUND6 MOCKSTAR 雲の惑星
[00:08:02] ROUND7 POCARIUS 水の惑星
[00:09:26] ROUND8 SALFAR 悪霊の凝縮した星
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#ファンタジーゾーン #レトロゲーム

Опубликовано:

 

14 авг 2024

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Комментарии : 7   
@user-mb4pk2pq3d
@user-mb4pk2pq3d Год назад
なつかしい やりこんだ思い出 マーク3版でスピードアップを全部買うと ビーム系が無限に打てるようになるのは有名ですが 条件は忘れたんですが デモ画面のオパオパが急に動かせるようになったのがびっくりした(誰も信じてくれない) 一機やられると オープニングに戻ります
@user-mb4pk2pq3d
@user-mb4pk2pq3d Месяц назад
デモ画面で適当にボタンやら十字キーを押したら 突然オパオパが動き出しました。
@user-et1is6vu3h
@user-et1is6vu3h 4 года назад
マークⅢのファンタジーゾーンは弾や敵の当たり判定がかなり厳しかったと言う記憶があります。 ウェポン無しでデノ・ローマを撃破出来るのは凄いです。弾の交わし方拝見して思わず唸ってしまいました✨
@user-ln1we1nw5l
@user-ln1we1nw5l Год назад
プレステ版のファンタジーゾーンコンプリートのやつですな。 実際のマークⅢのやつはこんなに連射できないので、この戦法は通用しません。プレステ版のやつはオート連射機能がついてるので難易度がかなり甘めです。
@user-id2pi3mc7y
@user-id2pi3mc7y Год назад
持っていました、兄と弟はクリアしてエンディング何度も見てましたが、私は苦手でクリアは諦めましたね。
@SHINEDATE
@SHINEDATE 2 года назад
特にこのゲームは3面から敵(ザコ)キャラが弾を出してきた。僕が子供の頃、5面のボスで詰まったなぁ~大人になってから久しぶりにやったら6面のボスで苦戦した。普通のショットでなんとか倒したけど、弾を避けるの大変だったなぁ〜(泣) 7面のボスは、まだ倒すのは優しいですがファミコンの7面のボスはちょっと時間が早いのか、時間が経つと合体が早くなり凄まじいのできついですね。おまけに62発も撃たないと倒せないのでウェポン必須です。 マークIIIの方がグラデーション・表現きれいで好きです⭐
@cygnus1220
@cygnus1220 3 года назад
ファンタジーゾーンはマークIII、FC、ACとやりましたがIDA2がなぜ小ボスのラストなのか未だに理解できないです。 一度もやられた事ないですよ^^
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