Тёмный

【Proladon】Blender 教學 - 日系人物建模 - EP4. 頭髮 

Proladon
Подписаться 34 тыс.
Просмотров 30 тыс.
50% 1

🔰 我的 Discord 群入口:
shelterzone.net

Хобби

Опубликовано:

 

19 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 19   
@tedcheng9043
@tedcheng9043 3 года назад
第一次這麼感謝油管的演算法讓我找到這裡,真的是很詳細的建模教學,感謝大佬!
@kido703
@kido703 Год назад
非常感谢分享了这些,让我受益匪浅
@kkwingtmusicwkkwing2010
@kkwingtmusicwkkwing2010 Год назад
感謝演算法 功德無量
@owenhuang8415
@owenhuang8415 2 года назад
教得很仔細,聲音也很好聽,非常感謝~
@七七-u3b9l
@七七-u3b9l 3 года назад
期待後續!感謝教學👍
@joeeey0219
@joeeey0219 4 года назад
先教建模,再教動補,直接變VTuber教學XD
@robinzhoa6189
@robinzhoa6189 4 года назад
好像需要用到boolean 先把髮片做出來 然後合併 ..不過這樣拓撲很麻煩.. 導入zbrush是一個方法不過zbrush不是免費軟体...XD ps. 這位老外的方法..自稱平面建模法..拓樸線比較整齊的片狀髮模 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lo_FxdSe_F8.html
@xiaofeiwang5672
@xiaofeiwang5672 4 года назад
鼠标好可爱啊!!
@TanukiRael
@TanukiRael 3 года назад
想問嘴巴內部如牙齒跟舌頭會做教學嗎
@masirohane
@masirohane 3 года назад
14:17 我發現可以用Shift + D來複製,兩者不會連動,所參照的截面也會自動抓同一個。
@rodrigochen3677
@rodrigochen3677 3 года назад
其實它和Alt+D是同一個功能, 你Shift+D完左下角的那個小視窗點開會發現可以勾選要不要和原物件連動
@u9025001
@u9025001 Год назад
想請問,blender跟rhino應該要練哪一個軟體比較好。謝謝。
@hebbeyeh3814
@hebbeyeh3814 3 года назад
為甚麼我啟動編輯時線條上不會有箭頭呢?
@陰森-y4p
@陰森-y4p 3 года назад
不好好意思想請教 在做 頭髮時 很長整根頭髮的中心點會跑掉 是因為哪裡有錯嗎?
@carlozpro
@carlozpro Год назад
20:23 用一点一点连?(调面,线)
@鄭傲琳
@鄭傲琳 3 года назад
這個教程還有下集嗎?
@linlin3210
@linlin3210 Год назад
為甚麼我的路徑編輯模式沒有方向線
@gavinzhu9695
@gavinzhu9695 3 года назад
摆的一笔,我学废了!!!
@幹甚麼東西
@幹甚麼東西 Год назад
4:46
Далее
Ice Bear would appreciate some cheese 🧀
00:18
Просмотров 13 млн
让雕刻像做菜一样有步骤吧!
14:40
Просмотров 11 тыс.
【MMD制作①】板ポリから顔作ってみた
18:11
5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
34:02
Просмотров 1 млн
blender 拓樸小教學
21:02
Просмотров 7 тыс.
ЕСЛИ НЕ ХОЧУ НА ТРЕНИРОВКУ
0:20
Просмотров 905 тыс.
Изобрёл НЛОдку с моторчиком
0:13