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【PSVR2】【グランツーリスモ7】初見プレイ!率直な感想!息を呑む美しさ!とはこの事か!【picar3】 

ピカーチャンネル / picar3
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◆◆グランツーリスモ7◆◆
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21 фев 2023

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Комментарии : 118   
@ysk-os7pl
@ysk-os7pl Год назад
今日初めてVR2買いました。GT7をハンコンとVR2で走ると没入感半端ないですね。あとVRショールームは内装外装ともに素晴らしいですね。
@yuricamomeyy
@yuricamomeyy Год назад
FSW?!ピットのリアル感凄いっ✨✨✨ VR力、色々今後にも期待しますね🏎💨
@Harley-Davidson999
@Harley-Davidson999 Год назад
やっぱピカーさんのインプレが一番リアルだわ〜 体験したくてVR2買っちゃうかも(笑)
@user-lw8ws9dk6q
@user-lw8ws9dk6q Год назад
リアリティーを追求した結果 実際のレーシングカーと同じ、ゲームでは再現出来なかったスピードが上がるにつれて視野の中心から周辺がボヤけてくる視力特性を再現しているんでしょうね👍
@user-jt7ke6zo3u
@user-jt7ke6zo3u Год назад
注視していない場所をぼやかして処理を軽くするのすごいですね
@R.S.56_37
@R.S.56_37 Год назад
ピカーさんの解説、すごいわかりやすいです。これ多分、見てくれてたらだけど開発する人の参考になるんじゃないかってレベルでした。「動かないエスカレーターを歩く時の違和感」とか、「ヨーは追うけどロールはしてない」のとこですね。 VRショールームは投稿者の方がみんな口を揃えてすごいって言ってますよね!ショールームはすごい見てみたいなぁ。
@fb-do3ib
@fb-do3ib Год назад
モーションシムと合わせたときの検証が楽しみですね。
@user-qh8te1ef8m
@user-qh8te1ef8m Год назад
VR2は有機ELディスプレイが採用されたから夜のコースの方が以外に雰囲気良いかも♪ ニュルの夜間コースは特に暗いので是非プレイしてるとこみたいです!笑
@RZ-tj7ff
@RZ-tj7ff Год назад
レース後のVRリプレイが凄い
@endlesswindow
@endlesswindow Год назад
VRショールームとても素晴らしいですよね。 エンジン始動させてサウンドとメーターの動きもできたら最高。
@sato-lk4ei
@sato-lk4ei Год назад
PSVR2楽しそうですね。周辺視野みてるのあるかもしれませんね。年取ってだいぶ動体視力鈍ってきた感はありますがふと細かいところに目がいってしまうときは私はあります。自然はまだ現実の方が細かいんですね、なるほど。ショールーム超入りたいですね、自分車見ながら酒飲めるタイプです。むしろ素面でも数時間見てられます。視点の話は開発者の苦労も伝わってくる感じ有ります。VR2のショールームで車眺めることを考えたら車集め捗りそうです。GT7に可能性を感じました。
@user-zp3ty3ex5e
@user-zp3ty3ex5e Год назад
さっきvr2届きました、早くやりたい!けど動画見てから。
@aaaa-st9qp
@aaaa-st9qp Год назад
ロールやノーズがボトムする感じは頭の位置をもとに再現できると思う。
@rtype9118
@rtype9118 Год назад
自分も今日やってめっちゃ感動したとともに激しく酔ってしまいました🌀 慣れるまで時間かかりそうです
@takashifurukawa4243
@takashifurukawa4243 Год назад
画面全体がフィルムグレイン処理をしたような、粒子状のノイズ越しに画像をみている感じになるのですが、同様の方いらっしゃいますでしょうか? 映像が変わってもノイズのパターンは変わらないのでレンズ側の問題かと思っています。 みなさんが同様なら仕様なのかと思いますが、Queat2ではこのようなノイズは無いので、気になります。(無線でPCに接続すると圧縮により似たような感じになりますが、それとも違います)一応メーカーには問い合わせ済みです。
@sota_hizume
@sota_hizume Год назад
VRショールームのはしゃぎっぷりをみて、山内氏が初代の時に言っていた「遊べる自動車カタログ」に、また一歩近づいたのかなと思いました。
@masaoseki7687
@masaoseki7687 Год назад
ピカーさんにそそのかされてPSVR2衝動買いして良かったと思います。 ショールームには感動しました。ヘッドセットが大きすぎて呑みながら車鑑賞するのはひと苦労ですが… レース体験も楽しいけどもう少しクオリティが高いと勝手に期待してましたが、これが一発目、アップデートで改善されると信じています。 ところで、ピカーさんはVRヘッドセットずれませんか?僕は装着する時に髪と一緒にずれてなかなかいい場所に固定されません。何かアドバイスがあれば、よろしくお願いします。
@zenithfull
@zenithfull Год назад
自分もレース中のライバル車情報がぼやける感じがしてすごい違和感を感じました。でもそれ以外は最高ですね!
@ren11270
@ren11270 Год назад
スクリーンドアが結構見えると思いますが、気にならないくらいテクスチャーがきれいと言う事なんでしょうね。
@ryosukematsuo1489
@ryosukematsuo1489 Год назад
VRショールーム 地面に這いつくばって車の下覗きました笑笑
@enuringo
@enuringo Год назад
ロマンがすごい😂
@TY-bw3jb
@TY-bw3jb Год назад
レビューありがとうございます。ハンコンとVRの組み合わせは特に違和感ない感じなのでしょうか?
@deathnoteexe
@deathnoteexe Год назад
PSVR2には視線の解像度を上げない設定もある筈なので、そちらを試して頂きたいです。それで十分に綺麗であれば、そちらのモードがGT7にとっては本命になるかもしれません。ご確認ください。
@user-yi6cu1qg4u
@user-yi6cu1qg4u Год назад
視点以外がボヤけて見えるのは酔い止め効果ではないでしょうか。 PCVRなどでは視野を狭めて酔いにくくする機能もありますし
@mitsu05200520
@mitsu05200520 Год назад
新機能のため慣れるまで違和感はありまくりでしょうね〜。
@shiroto_golf_tv
@shiroto_golf_tv Год назад
こんな動画見たら欲しくなるじゃないかww
@user-qm1sc3dh8h
@user-qm1sc3dh8h Год назад
今回のVRモードは16台のフルレースに対応してるから負荷を下げる為にドライバーの目線で見てないと判断した所は積極的に解像度下げる処理をしてるんでしょうね
@banbee5
@banbee5 Год назад
周辺視野を広く解像感高くするにはPS5じゃ非力なのでそれは仕方ないですね。でもPSVR2は無茶苦茶よい
@user-qq1qr1kz7b
@user-qq1qr1kz7b Год назад
それでもアイトラッキング機能を上手に利用できていてすごい!!
@DashNine-9
@DashNine-9 Год назад
ダイヤルを回してもピントが合わない感じだったけど仕様なんですね。教育で習ったヨーやピッチなどの単語をゲーム動画できくとは思いませんでした。
@nurinuri.kaikai
@nurinuri.kaikai Год назад
先日ps5とgt7を買いました。 ゲーミングモニターを買おうと思ってたんですが、ピカーさんの感動っぷりを拝見し、モニターは止めてVRにしようかと思ってしまいました。 先にVRを買うのは間違ってますかね???
@vitaminc33you
@vitaminc33you Год назад
私もVR2買いました!激しくロールとピッチすると違和感ありますよね。PS5&VR2でモーションシート使えるんでしょうか?
@carezzando7
@carezzando7 Год назад
Gを表現しようとしたら頭や身体を強制的に押す動力源が必要でしょうね。 でも多分それを実現しても内臓に感じるGが無い違和感が気になり始めそう。
@-keikei-
@-keikei- Год назад
スクリーンドア現象を軽減するには更に細かいドットにするか、スクリーンをもっと離して写すしかないんでしょうかね?
@-keikei-
@-keikei- Год назад
やっぱ意図的にボヤけさせるんじゃなくて全体的に高解像度で映し出すのが良いんでしょうけど、コスト面、技術面等考慮すると厳しいんでしょうね。
@kenkimura6877
@kenkimura6877 Год назад
初めてのps VR2感動した😂 初めてのVR酔い 体験した😢 ハンコン、コックピット早く揃えないと!! 今後が楽しみになりました🎉
@user-bd2wi8vt8i
@user-bd2wi8vt8i Год назад
都市高速走行が始まってすぐの、カーブ通過時に 意識的に頭を左右に大きく揺らしたところで 気分がおかしくなりました。 運転免許証取得後、数十年間毎日運転していて、 酔ったことは一度もありません。 自分にはVR2が合わないことが分かりました。 有難うございます。
@egu4
@egu4 Год назад
ピカーさんがここまで、すげぇすげぇやべぇを連呼するほどってことでGT7買いましたw 車ゲーは(ゲームはそうですがw)姿勢把握に必要なGが無いという決定的なもんがあるため ゲームではほぼやってきませんでした。(ゲーセンのアウトランデイトナUSAとかは好きw) このGTシリーズはPS2でデミオに乗ってすぐにわしの中でクソゲー認定だったので 以降一切見向きもしなかったゲームです。 が今回PSVR2対応ってこともあって気にはなってました。 私も車で走るのが好きでPCVR勢でもあるのでPSVR2のスペックとPS5のスペックで 大体の予想はついていましたが その界隈の最高峰を知っている方がこんなに唸るほどとは思いもしなかったので この動画見ながら即ポチしましたw また心躍る動画楽しみにしていますっ
@MK-mv1xt
@MK-mv1xt Год назад
自分は初代psvrで鍛えたので1時間走っても酔わなくなりました😊 気になったのはレース中、横を流れる景色が二重に見えるのは私だけでしょうか?
@nekodaisuke
@nekodaisuke Год назад
内装みてるとき、ラップタイムの数字がガビガビになりますね🤔🤔
@-keikei-
@-keikei- Год назад
現実目から入ってくる景色は実は全て鮮明でピントが外れてるところは視界がボケてるのではなく、脳がボヤけさせてるんでしょうね。 でもVRは意図的に周りの解像度を落としてるから違和感あるんでしょうね。 現実世界で走る中で周辺視野の情報は無意識に鮮明に入り込んでいて、ピント合わせてる以外の情報もちゃんと取り込んでるって事ですね!
@okumen
@okumen Год назад
家に帰って早くやりたい!
@tomomk2728
@tomomk2728 Год назад
ソニーストアで買ったけど、運送会社『ネコ』指定したった。 これって、『転送も窓口引取も禁止』なぐらい厳重なんやね。 『貴重品』系の荷物扱いかな?
@ffduno
@ffduno Год назад
自分も酔った。VRは持っていますがレースゲームで使うのは初めて。サーキット走ってたりしてたのて言われる通りGが感じない事に身体が違和感覚えるぐらいリアルなのかな。
@nekodaisuke
@nekodaisuke Год назад
グラフィックに関してはPS4にもゲームを提供するためではないかと思いますね。PS4発売初期のゲームはPS3にも対応しなければいけなかったのでグラフィックがいまいちでした。
@Yamachan-GT
@Yamachan-GT 8 месяцев назад
VR2した状態のバック駐って難しいですか?
@ver2z610
@ver2z610 Год назад
SEGA R360やR360Zの筐体がPCやPS5等と連動してVRゲーム(GT7等)ができれば体感が変わって面白いかもと思ってしまった😅家庭では出来ないけど。
@user-hw2eb5kb9y
@user-hw2eb5kb9y Год назад
アプデでもっと改善して欲しいですね
@mouthanffff
@mouthanffff Год назад
画質はpcに勝てないのは仕方ないですね
@buddy8383
@buddy8383 Год назад
内装に表示されてるタイヤの摩耗とかの表示を消してやって欲しいです!
@atm5269
@atm5269 Год назад
質問ですが、近視でもこのVRゴーグルをそのままつけると映像はくっきり見えますか? それとも眼鏡を掛けないといけないんですか?
@GT7322
@GT7322 Год назад
残念ですがメガネ要ります
@hiryu0807
@hiryu0807 Год назад
現状のフォービエイトレンダリングの悪い部分で、距離に関わらず画面上の視点周辺の解像度を下げてしまっている所☝️ 人間の眼は近距離(2〜5m前後)では注視している周辺のボケは顕著だが距離が離れるに従って全体的にピントが合う様になるので、それを問答無用にフォービエイトレンダリングを効かせてしまうと遠距離を視ているのに周辺視野がボケるので違和感があるのだと思います😓 出来れば遠距離の場合等でフォービエイトレンダリングの効きを調節出来る様になると良いですね💦 VR酔いの件ですが、前初代PSVRでは全く感じなかったのですが、PSVR2では若干酔う感じが分かりますね☝️ おそらく前初代PSVRでは画像の粗さやスクリーンドアがある事で脳内で「現実では無い」と判断して酔わなかったのかも知れません、しかし今回PSVR2でより画像が綺麗になってスクリーンドアも殆んど無い事で脳内の現実と虚像を判断出来難くなって反ってVR酔いし易くなってしまっているのにかもと考察します💧
@sn4916
@sn4916 Год назад
Gを感じさせるには椅子と連動して傾けるなどすればいけそうですけどそうなるとアーケードゲームの筐体のレベルが必要ですね
@user-kg2wf1ot3k
@user-kg2wf1ot3k Год назад
アセットコルサのVRは画面傾かないから全く酔わないけど、GT7は傾くから酔いますねぇ、辛いです😂
@djinn421
@djinn421 Год назад
自分がVR酔いする原因はGを感じない事が起因ですね。自分が動かない状態なら良いけど自分が動いていると現実との違和感でVR酔いになる。
@takatakataka13579
@takatakataka13579 Год назад
それでも初期型よりも良いでしょ。その内アップデートでましになるのでは?
@user-qt3tv3qf1z
@user-qt3tv3qf1z Год назад
8軸のドライビングシミュレーターならかなり現実に近くなるかも?
@k_madoka
@k_madoka Год назад
なるほどなー
@user-tq8rn2cr6y
@user-tq8rn2cr6y Год назад
助手席にコドライバーが乗ってるアプデ来ないかなあ
@giwa_run_run
@giwa_run_run Год назад
前のPSVRみたいな近視の人の視界じゃなくなったのかな?
@user-bi6dr2xw6e
@user-bi6dr2xw6e Год назад
スポーツカーの助手席にタイヤとか乗せてミラーだけが見える状態にすると普段以上に視界が狭くなったような恐怖感に駆られてしまうから...それと同じようなことが起きてしまっているのかもな...
@tkyk716
@tkyk716 Год назад
レースして見てください。敵車の存在感が半端ないです。フォーミュラは恐怖も感じます。
@p8581
@p8581 Год назад
本物かと思いましたw
@vivi-92
@vivi-92 Год назад
これだけ凄いと完璧を求めたくなっちゃいますね。
@user-xp9lx6sk3q
@user-xp9lx6sk3q Год назад
今日、届きましたがもうちょっと走行中の周囲のピンボケを改善してほしいですね。
@kiyoshi9999
@kiyoshi9999 Год назад
それGT7がいかんやつや 4:14
@okumen
@okumen Год назад
Gは無理っすよ、お兄さん!
@user-nn4pv5li4m
@user-nn4pv5li4m Год назад
PS5の性能的限界は結構出てそうですねぇ PROでその辺の描写は改善されるかな
@ume-pon
@ume-pon Год назад
GT7やらなくてもPSVR2てネトフリ映画みたらマジでほぼ映画館
@chumacher1230
@chumacher1230 4 месяца назад
1年経過しましたが、このクオリティでここまで操作遅延も映像遅延もほぼ無く操作できる対人VRレースシム、、、他にあるのでしょうか?
@user-nm6rh6jn9n
@user-nm6rh6jn9n Год назад
自分も今日届いて、PSVR2でGT7をやってみたのですが、 マシンがリアル過ぎて、車に乗ってる気分になっての 左右のブレが出た時に頭が固定されてるのでフラっとくる感覚。 慣れるまで少し時間が掛るなぁ。って感じました。 ただ、そこを求めてしまうと、行きつくところは稼働筐体になっちゃうんだよなぁ。
@gulacolo77
@gulacolo77 Год назад
遠くの景色を注視しても綺麗にならないなら周辺視野どうこうじゃなく単に景色の画質が悪いだけじゃない?
@user-rv9uw4pi6h
@user-rv9uw4pi6h Год назад
いやー、欲しいわ。 原神もできるかな?
@kotoko520
@kotoko520 Год назад
初回遊んだら、車の挙動に合わせて頭と体を動いたら 直ぐ酔いから...それは仕方ない(Gは無いからね...) 外付けの機材を使ってそれを達成しない限り、酔いは避けられない
@user-wo4dk8cx2r
@user-wo4dk8cx2r Год назад
言いたいことはわかりますが レースゲームにGを求めるのは流石に無理ですw
@hys4411
@hys4411 Год назад
周辺視野をぼやけさせても気になるかどうかは個人差ありそうですね。視力、動体視力とかも個人差あるし。 この技術はPS5の処理能力の制約によるものだと思うので、将来的になくなるといいですね。
@user-cv7ve8yz8s
@user-cv7ve8yz8s Год назад
VRは、発展途上なんでしょうこれから、VR3が出たら改善されるかもですね。
@TKWER
@TKWER Год назад
フォービエイテッドレンダリングはGT7にはあまり良くないのか
@masaki_mski34
@masaki_mski34 Год назад
2080相当のグラボですからねぇ・・・って考えたら頑張ったと思いますね。
@aaaa-st9qp
@aaaa-st9qp Год назад
PS5 PROが出たらピカーさんの不満も多少解消される気がしますね。
@rsxacura3472
@rsxacura3472 Год назад
あとはVR酔いさえ無ければ…
@euaxlrmmxrai
@euaxlrmmxrai Год назад
VRで車をバックさせた時、最高に酔いました。 お試しあれ。(視線は左後ろを向きました。)
@tarosato9941
@tarosato9941 Год назад
今回のVR2でも3090ti相当のパフォーマンスは稼げてるみたいなので、4090でも劇的に変わるかは多少疑問です。背景のモデリング自体がリアルと比べると貧弱過ぎるのでしょう。UE5をフルに使って描画される様になるとその点は革命が起こるのでそれ待ちでしょうか。
@FUKU3200
@FUKU3200 Год назад
買ったんだけどVR酔い酷くて駄目そう・・・;;
@user-yi6cu1qg4u
@user-yi6cu1qg4u Год назад
酔い止め薬のむと良いですよ。あとしばらく遊んでいると少しずつ慣れていきます。
@FUKU3200
@FUKU3200 Год назад
@@user-yi6cu1qg4u ありがと!薬試してみます!!
@crea754
@crea754 Год назад
😍😍😍👍👍👍🚀
@neroyuki7134
@neroyuki7134 Год назад
他のレビュー動画でも4Kなのにぼやけたりザラついてる感じがするって言ってたなぁ。
@blauflugel1942
@blauflugel1942 Год назад
そもそも両目解像度の合計で4kなだけで、片目の解像度は2000×2040(2k)だからそこは当たり前だと思う 両目で8kじゃないと片目4kは実現出来んし、そこはもうゴーグル単体で20万円とかそういう価格帯の世界になるね。現状だとソフト・ハード両面で非常にハードルが高い
@GURENO
@GURENO Год назад
解像度だけ見るとpico4が上ですね 周辺視野ぼやけさせるやつは設定で程度を変更できたら良いんですけどね
@user-px9mg7di8i
@user-px9mg7di8i Год назад
VR2の解像はgt7からgt4くらいまで画質が劣化した感じでパッドスティック操作がモニタープレイ時よりも繊細に操作できるようになった恩恵があるような気がしました。
@yuricamomeyy
@yuricamomeyy Год назад
1×3で4コメ
@user-hs9jj8rj9g
@user-hs9jj8rj9g Год назад
ボンジョビのアイコンかな?
@user-uy4pw5sx7n
@user-uy4pw5sx7n Год назад
凄え〜!!これで上手くなって、勘違いして実車とゲームの境を無くす人が出そうで怖いです。 いくらリアルでも所詮ゲームはゲーム、縦横のGは無いしタイヤの感触もメーカーや空気圧やタイヤの減りで違ってきますからね。
@user-qg8uc1jy9c
@user-qg8uc1jy9c Год назад
違和感わかります。 これはドライビングゲームに限らずバイオ8でもありますね。 頭では画面の中で動いてるように認識してるのに身体が一切動いてない違和感でクラッときてしまいました。 PSVR2にかぎらずVR体験がリアルになって現実に近づけば近づくほど感覚の剥離が酷くなっていくんでしょうねぇ…
@user-xp2dg2mf2o
@user-xp2dg2mf2o Год назад
携帯ではわからん、確定申告したから、所得税払ってから買お
@tyororin6103
@tyororin6103 Год назад
周辺視野がボケボケなのが分かるぐらい、視線が合ってる箇所(何って言うの?)が狭いってことなの? 逆に言ったら人の目ってよく出来てるんだなあ。人も余計な視野はボケてるって言うし、二重スリット実験とか聞いてるとこの世界も仮想の世界なんかなあって思ったり
@deathnoteexe
@deathnoteexe Год назад
視線の凄く狭いエリアだけ高解像度にする事でPS5らしさをアピールする、PSVR2の機能が悪さをしているという話なので、人間の自然な視野と同義で語るのは間違ってますよ。
@tyororin6103
@tyororin6103 Год назад
@@deathnoteexe そもそのその機能は周辺視野をぼかすことで視線に集中させる、脳の働きの軽減する機能を模倣してるんですが
@deathnoteexe
@deathnoteexe Год назад
@@tyororin6103 レーシングスピードになると視野が狭くなるのも知っていますが、人間の機能でそうなるのと、機械的に模倣するのとでは全く異なります。だから同義で語るのは間違っていると言っているのです。 PS5+PSVR2ではあくまでマシンパワーの問題で(画面全体を高画質で描画することが出来ないために)実装している機能なので、ボケない視野は狭いようですし、人間の視野とズレが大きいために気持ち悪さを感じているのでしょうね。
@tyororin6103
@tyororin6103 Год назад
@@deathnoteexe 再度反論しますが、やってることは「負荷を減らす」と言うことなので同義ですよ PSVR2の機能をマシンパワーの問題と言ってますが、人の物を見るというのもかなり”マシンパワー”がいる行為なのをまず知っておいたほうが良いですね 五感の中で一番情報力が多くて脳の処理能力を活用する感覚が視覚。なので人の目もフォーカスを当てるところだけ鮮明に見えて端の方はぼんやりさせて処理能力の軽減を図ってる 一番わかり易いのが読書。本を開いてページ全体に文字が書かれてることは認識してても視線が合ってる所以外は読めないでしょ? これと同じことをやってるから模倣なんですよ。決してガワだけ同じという事じゃなくて効率的にこの方法が最適なので採用してる。人体が無限のパワーだと過大評価してませんか?ただの外部からの反射で視野が狭くなってると思ってませんか? 人体は機械以上にメカニカルな作りしてますよ。
@Mtounohito
@Mtounohito Год назад
酔ったww
@solo8252
@solo8252 Год назад
人の周辺視野は、ぼやけていますよ。。。
@picar3
@picar3 Год назад
確かに細胞も少ない ただぼやけているってのは間違いで 正確にはピントが合っていない そして細胞もすくないっていうことはわかっている。 ただそれを人はぼやけていると認知していない。なんらかの補正が脳で入って 周辺視野を意図的にぼやけさせることとは違うという体験をしたって話 そのうち なんらかの論文がでそうなこと
@MIRA-ou5ss
@MIRA-ou5ss Год назад
マジレス警察や
@saky3460
@saky3460 Год назад
ぼける範囲はひとそれぞれ。 映像側で決められたら違和感を感じるって話でしょ。 視野角的にボケる範囲で更に映像がボケてたら二重にボケることになるし。 そこは人の目に任せておけばいい領域。
@ki709
@ki709 Год назад
アンチソニー必死すぎlol.
@ki709
@ki709 Год назад
​@@saky3460 アンチソニー必死すぎlol.
@Junto-evolvetaicho
@Junto-evolvetaicho Год назад
1コメ
@user-py2ed5iv3w
@user-py2ed5iv3w Год назад
1
@user-og3dq6hg4r
@user-og3dq6hg4r Год назад
1コメ!
@picar3
@picar3 Год назад
優勝
@FF-vm2bs
@FF-vm2bs Год назад
だめだ酔う・・・
@Anzux12
@Anzux12 Год назад
情報量の差ですね
@hisa.6745
@hisa.6745 Год назад
5秒で酔った
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