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【RTA/ゆっくり解説】カービィのエアライド シティトライアルAny%  

shirokirby
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乱数を制する者はシティトライアルを制す。
『カービィのエアライド』の「City Trial Any%」のRTAのゆっくり解説動画再走版です。
📄ルール
⏱シティトライアルモードを選択した瞬間に計測開始、「クリアチェッカーのマスを100コ以上埋める」のマスが埋まった瞬間に計測終了。
⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。
⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。
🎮プレイ環境
機種:Wii
バージョン:日本版
達成日:2024/05/03
🏆記録表
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Опубликовано:

 

22 авг 2024

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Комментарии : 67   
@Can-badge_no_URA
@Can-badge_no_URA Месяц назад
やっぱすげぇよあんた……度重なる再走お疲れ様です
@user-tj4rd1zm5y
@user-tj4rd1zm5y 10 дней назад
RIJお疲れ様でした。 ハプニングはあったものの楽しく見させていただきました!
@LuaYoshimyo
@LuaYoshimyo Месяц назад
謎の乱数研究者が突然生えてくるのおもろすぎる
@Bluekandy
@Bluekandy Месяц назад
good work, I love seeing City Trial explained so thoroughly. I will compete for the record again soon!
@shirokirby
@shirokirby Месяц назад
Competing with you has been the most fun I have had speedrunning. I look forward to your speedruns!
@gucchi7101
@gucchi7101 Месяц назад
8:04 言い方が別の人が発見したような感じですが、発見したのはこのうp主です
@user-link-link
@user-link-link Месяц назад
更新きてるー!感謝感謝。
@user-ir4uk6qy8t
@user-ir4uk6qy8t Месяц назад
もうカービィのRTAと言えば貴方なイメージが染み付きました。解説ありがとうございます、お疲れ様です
@user-xs5kd9fn3m
@user-xs5kd9fn3m Месяц назад
20年前のゲームにのRTAに今でもオーバーフローやら乱数調整みたいな革新が起きてるのすごいな
@tes6517
@tes6517 Месяц назад
この業界は初めてか?
@BananaGyuuDon
@BananaGyuuDon 23 дня назад
まあゆっくりして行きなよ
@-alumina-8901
@-alumina-8901 Месяц назад
ひゃっはー!新鮮なエアライドRTAだァ!
@spitz-neko8823
@spitz-neko8823 Месяц назад
えぇ....何度も何度も見たRTA解説が再走ってご褒美すぎますやん.....
@HaaHst
@HaaHst Месяц назад
ついにスタジアムの乱数調整確立されたんですね!!!
@divine_nike
@divine_nike Месяц назад
本当に愛されてるゲームだよなぁ 良いゲームだ
@user-nx7hc1pg3w
@user-nx7hc1pg3w Месяц назад
13:42 こっから2分近く海中に放置される3色カービィちゃんたちかわいそう
@AquaShrimp
@AquaShrimp Месяц назад
26:34 寿司イベ!美味すぎるだろ!反省しろ!
@user-ut5ps7ji6e
@user-ut5ps7ji6e Месяц назад
乱数の話が詳しくて良かった
@nextu1486
@nextu1486 Месяц назад
23:13 ここのカーチェイスおもろすぎる
@secret_wheelie
@secret_wheelie Месяц назад
更新おめでとうございます…!! シティRTAという名の運まみれ魔境が乱数調整やチャート構築で攻略されていくのが素晴らしい限りです。 解説もとても見ごたえあって助かります。 街ルーレットでの目押し能力が凄かったので、 目押し能力が活きて各マシンの習熟訓練にもなる(?)ギャラックスTA・FRもオススメしたいですねぇ…
@timl7205
@timl7205 29 дней назад
丁度一か月前ぐらいに100%エアライドの動画とカービィWiiの動画見させていただいたので個人的に熱いです。 疑似乱数調整が可視乱数調整になってよかったですね!!
@water59250
@water59250 Месяц назад
エアライドのRTA解説だー! こんなんなんぼあってもいいですからね👏👏 乱数調整すごすぎる😮😮
@logicalsmiley9609
@logicalsmiley9609 Месяц назад
ウッソだろ、再走したんかワレェ!? 意訳:ガチで尊敬します。ありがとう…ありがとう🎉
@wakanameko2
@wakanameko2 Месяц назад
更新お疲れ様です!!数年前とまたチャートが変わっててびっくり
@user-nl1fc7sj5e
@user-nl1fc7sj5e Месяц назад
9:36 「僕がRTAにおける乱数調整を実用化させました」 渋谷のJK100人に聞いた!人生で1度は言ってみたいセリフベスト8入りだろコレ。。。
@ゆっくりトリプルゼット
お疲れ様でした。😊👍 クリアチェッカー埋めるの大変ですよね〜。 でもこんなに多いのに早く埋めていけるの凄いです。😊👍
@user-md1zb7rp5r
@user-md1zb7rp5r Месяц назад
ニコニコが戻ったらそっちにもあげてくれると嬉し!
@Mikoto_26
@Mikoto_26 Месяц назад
8:10 バグを発見するのも恐ろしいけどそれで四分しか縮まないことのほうが恐ろしい
@shirokirby
@shirokirby Месяц назад
バグ発見前の記録が異常すぎたのです…
@user-un7wm9lc1m
@user-un7wm9lc1m Месяц назад
乱数調整を実用化させました 強者のセリフ過ぎるだろ…尊敬に値する偉業だぜ!
@user-bf5tv9vi4e
@user-bf5tv9vi4e Месяц назад
小学生の頃 友達がマシンに乗る前にマシン破壊し続けて喧嘩になりかけたのはいい思い出
@user-uf1oe7tg3t
@user-uf1oe7tg3t Месяц назад
0:10 さも当然のように始まる謎の儀式 3:28 足切りライン高い…高くない…? 9:39 実用化僕←つよい 19:11 †破壊のループが完成† 25:07 40:20 『次回は』 26:40 寿司!うますぎるだろ!反省しろ! 32:36 いつもの 42:56 おつ
@user-ox7uv7zw7d
@user-ox7uv7zw7d Месяц назад
両手両足4コン兄貴お疲れ様です
@user-ty7dd1pw1l
@user-ty7dd1pw1l Месяц назад
アイテムオーバーフローは以前の100%で聞いて驚いた記憶があるのだけど、それから時を経てさらに乱数確認が可能になってて未だ進化している。恐ろしや。 この熱量が続けばそのうち総走行距離もなんらかの悪い手法が発見されそうだ。未来は明るい
@love-revenant
@love-revenant Месяц назад
rtaでガチの乱数調整してる人みたの初めてかも。すげえや
@c.c.5192
@c.c.5192 Месяц назад
ゑ?ゑ? 急におすすめに出てきてビビった 更新お疲れ様です
@torotoro2147
@torotoro2147 Месяц назад
されどゲームたかがゲームと言えど突き詰めて研究出来る人って仕事も出来るから羨ましいわ
@gardner6317
@gardner6317 Месяц назад
バケモン過ぎるのは痛いほど伝わる
@user-ff4yn2rt3q
@user-ff4yn2rt3q Месяц назад
お前の再走と動画を待ってたんだよ!
@user-ro4qp1nx7o
@user-ro4qp1nx7o Месяц назад
すご!!めっちゃ変わってる!
@saku0116
@saku0116 12 дней назад
やっぱこの人レベチなんよなぁ。
@user-nephthys398
@user-nephthys398 Месяц назад
エアライドRTAの新規供給だ…ウレシイ……
@user-pc2kb9yx6q
@user-pc2kb9yx6q Месяц назад
おめぇすげぇよ…
@usar-xx1uk4pp9h
@usar-xx1uk4pp9h Месяц назад
すごいねぇ… 次は距離オーバーフローでも見つかるのかしら(
@user-ge5yk8rh5g
@user-ge5yk8rh5g Месяц назад
エアライドほんまに懐かしい 新作出ないかな……
@user-tj4rd1zm5y
@user-tj4rd1zm5y 20 дней назад
初見です。 RIJでは頑張ってください! 応援してます
@yuichi894
@yuichi894 Месяц назад
まあ、スマブラDXも桜井政博さんがディレクターですし・・・ スマブラDXまでは開発がHAL研だったので、おそらく乱数を流用したのではないでしょうか
@user-ws1xv7pu1d
@user-ws1xv7pu1d Месяц назад
シティトラ子供の頃友達と毎日遊んでたなぁ…リメイク来てほしいな(´・ω・`)
@user-wv9xt3dc9k
@user-wv9xt3dc9k Месяц назад
エアライドだ!
@Tidus_chinpo
@Tidus_chinpo Месяц назад
めちゃくちゃプログラミングの話してる……!
@user-xr5ij7yl5e
@user-xr5ij7yl5e Месяц назад
やりますねぇ!
@LOFI_RLXmusic
@LOFI_RLXmusic Месяц назад
この人すごすぎて絶対この人と一緒にヱアライドやりたくないな笑
@THE-hd5hr
@THE-hd5hr Месяц назад
また更新したのか
@まんまるピンク-v3g
@まんまるピンク-v3g Месяц назад
エアライド移植して欲しいな😢
@rvarusmate
@rvarusmate Месяц назад
各種SE等、スマブラDXから流用されてるものが多いと思ってたけど、まさか乱数機構までとは…
@liory163
@liory163 Месяц назад
乱数調整ツールの作成者は私です(共同作)は草
@nunotenn
@nunotenn Месяц назад
@fc2xyz-tkable1225
@fc2xyz-tkable1225 Месяц назад
最寄りのハードオフのガラスケース内に何個かソフトあったけど、未だに6000円超えてるのは流石になぁ
@user-bp6fm2fd8k
@user-bp6fm2fd8k Месяц назад
switchで出ていくれないかな~
@yokohamalily7160
@yokohamalily7160 Месяц назад
スマブラDXと同じ乱数使ってるのか サークライ色がこんなところにも確認できるんだな
@user-ul3kv2ek2l
@user-ul3kv2ek2l Месяц назад
昔から、重さ取ると重くなってハイジャンプの時とか不利になる気がしてましたが、特にそういうことはない、、、?
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q Месяц назад
飛行能力落ちるので影響ありますよ
@fie_47mon
@fie_47mon Месяц назад
速さが上がるのを取るか浮力を取るか
@Dadada_8
@Dadada_8 29 дней назад
うぽつ
@user-ft8yf6ic1z
@user-ft8yf6ic1z Месяц назад
アイテムのやつ、アンダーフローじゃね?
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q Месяц назад
負のオーバーフローです アンダーフローとは全くの別物
@gucchi7101
@gucchi7101 Месяц назад
アンダフローは小数点以下の数字があまりにも細かすぎて表現出来なくなることを指します。 今回のオーバーフローは本来マイナス値を考慮されてなかったために取得したあたりが-1を最大値の方に変換してしまったということになります 0〜65536しか値が入らないはずなのにそこに-1を無理矢理詰め込んだせいで0の後ろの数を出そうとして65536を出してしまったみたいな感じです エアライドはちょっと違う参照をしてるので正確な話はうp主の100%RTAの解説動画内で説明されてるので見に行くと良いと思います
Далее
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МОЙ НОВЫЙ СКИН В РОБЛОКСЕ?
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