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【SFC/FF5】のりうつりで遊ぶ 

YOUA
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超マイナーな技「のりうつり」でいろいろ遊んでみました。
気づいたら前回の更新から1年も経過していました。
世間ではピクセルリマスター版FF5がとても面白い状況になっていますが相変わらずSFC版です。
ピクセルリマスター版に比べたらかわいいものです。
補足説明
・離脱状態
のりうつり、サークル、ワームホールで起こる状態異常で今のところリターン以外での戦闘復帰ができません。
敵側のみ特殊な状況で離脱した敵を復帰させることができる場合があります。
敵が離脱すると経験値やギル、アイテムドロップがなくなります。
・クイック中断バグ
クイックの直後に行動が予約されているキャラがクイック中断と同時にHPゼロ、戦闘不能、石化、離脱状態になっても行動できてしまうバグです。
素早さを調整すると簡単に実行できます。
ただし、今回扱っている離脱が絡むと行動できない場合があります。行動できる確率は体感20%ほどです。
離脱以外でも色々試してみましたがおそらく100%成功します。
のりうつり以外にサークルでも試してみましたが安定しませんでした。理由は今のところ不明です。
・ワンダーワンドなどでの攻撃へのカウンター
追加効果が発動する武器は追加効果自体も選んだコマンドの特性を持っているので、たたかうで発動した追加効果にカウンターしてきます。
大地のハンマーの地震やダンシングダガーの踊る、ツインランサー等の攻撃自体が変化してしまうものは不可。
・フリーズしない行動
透明状態で行動前に一歩前進するとフリーズするようです。
なので右手に装備した魔封じの弓矢は正確には右手が空欄か盾なら左手に装備してもOKです。
大地のハンマーの地震やダンシングダガーの踊る等の攻撃が変化すると前進してしまうものは不可。
意味はありませんが他に効果のない装備武器の使用やアイテムえふえふの使用も前進しないので実行可能です。
ただし今回の離脱中や半在状態では前進しない行動である隠れる、現れるではフリーズしてしまいます。
・睡眠と混乱解除
いあいぬきの前に発生している離脱やのりうつりにまったく関係のないネタです。
今後何かに使うかもしてないので説明は省略w
・離脱中にいろいろな行動
半在状態で魔封じの弓矢で攻撃後の離脱時にいろいろ行動してみましたがフリーズしてしまいます。
半在状態で攻撃後に動ける状態は離脱中は適用されないようです。
・浮いたサングラス
半在状態で一旦攻撃すると一部の状態異常だけが見えてしまうようです。おそらくレビテトも同じ現象。
.

Опубликовано:

 

17 окт 2024

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