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【Unity】7セグ自作したけど楽勝だった【ゲーム制作実況】 

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続ゲームの制作実況動画Part43
今回は『チャプター3制作編』ということで、制限時間表示用のキッチンタイマーを制作するなど、チャプター3の実装を進めます。
ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-afhENc5HfXM.html
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
unityroom.com/games/tozuku_re...
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
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ニコニコ版:www.nicovideo.jp/watch/sm41713851
twitter: Tomodachi_ZGOK

Хобби

Опубликовано:

 

28 янв 2023

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Комментарии : 9   
@user-gw4iq5vr2k
@user-gw4iq5vr2k Год назад
きっちり綺麗に伏線を張ってからバグり倒す7セグに爆笑しましたwww修正が迅速でさすがです!
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
7セグくらい楽勝でしょ~~ と思いきや、まあ~なかなか1発では決まりませんねw
@necotarou1972
@necotarou1972 Год назад
「ラーメンが伸びたらゲームオーバー!?」…新しすぎるぅ
@donkobiki4756
@donkobiki4756 Год назад
バグってるセグメント表示ってちょっとホラー感ありますね
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
確かに、UI表示がバグってるのはホラー表現として面白いかもしれませんね… 入れるスキがないか検討してみます!
@Hey-ch7vz
@Hey-ch7vz Год назад
タイマーの表示で「01:25」←のように10分の桁や「:」の表示を入れたほうがプレイヤー的には見やすいかもしれません(またはうっすら半透明の7セグメント表示を裏に置くか) 最後の「□□15」の表示に少し違和感を感じました キッチンタイマーの表示が邪魔になりそうならば何かキー入力で最小化できるようにしておくのも手かもしれませんね あとblenderのエロゲヒロインの攻略難度の下りにワロタ(自分はそこまでの難度とは感じてませんがw
@user-hb2eu2hf2l
@user-hb2eu2hf2l Год назад
思ったことをすでに書いてる人いたw
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
コメント有難う御座います! とりま「:」を追加しました!!
@user-hb2eu2hf2l
@user-hb2eu2hf2l Год назад
ここまでバグるとどこが原因かを探すより 1から作る方が早そうww