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【Wブレードで即死】アーマードコア6 ARMORED CORE6 近接壊れNo1!ランスの最強性能 スライサー、チェンソー、パイルバンカーすら繋がる即死コンボ AC一撃必殺 超簡単攻略 

スカイブルー
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瞬殺最終形態パイルバンカー  • 【超簡単のぶっ壊れ】アーマードコア6 ARM...
ぶっ放していけるしクールタイムも短い方でミッションでも使えてマジで強い
安定を狙うならランス→スライサーのランスライサー一番オススメ
スタンバトン即死ハメ  • 【1発当たれば勝利】アーマードコア6 ARM...
Wショットチェンソーマンで瞬殺  • 【スタッガー瞬殺】アーマードコア6 ARMO...

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30 авг 2023

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Комментарии : 67   
@user-gj6zm2hu3u
@user-gj6zm2hu3u 11 месяцев назад
武器の切り替えをここまでスムーズにできるのが本当に凄い・・・。 自分は頭ではわかっていてもこんがらがって大惨事になっちゃうw
@gurren-6613
@gurren-6613 11 месяцев назад
スライサーをぶち込むことを考えて悩んでたので、今回これを参考にします! パンチで壁に追い込んでからぶった斬ることが大事なんですねこれは…… 余談なんですが、近接推力最高のブースター「KIKAKU」君では、やはりAB推力が足りないために非推奨なのでしょうか
@user-rl7ww6qb6p
@user-rl7ww6qb6p 11 месяцев назад
ランスからの持ち変えスライサーコンボはマジでエグい( ついに出てきたか・・・・ SG肩にポイってのが割と最高にクールww
@user-up4zs6nw1c
@user-up4zs6nw1c 5 месяцев назад
この動画をみてから、ランスライサー(レザランスライサー)機体を構築して1シーズンのランクマをa帯からs帯まで駆け抜けることができました。ありがとうございました!
@user-vd9dd9jj9b
@user-vd9dd9jj9b 4 месяца назад
此れは凄く良いですね! 特に、締めのブレードが好みの物なの◎
@user-mi6qx6cr9g
@user-mi6qx6cr9g 11 месяцев назад
ランス+パイルも楽しかったな 難しいけど
@shinji-chai
@shinji-chai 10 месяцев назад
こりゃカッコいい!
@DoDoBlanko_VT
@DoDoBlanko_VT 11 месяцев назад
対人でランスライサーコンボ決まった時の快感はコーラルガンギマリレベル 皆もランスライサーになろう
@user-ty8ct2uo6n
@user-ty8ct2uo6n 11 месяцев назад
これにハマってスネ夫閣下に挑んだんだけどパンチ無しのパイルバンカーでやった時装甲暑くてバンカーで仕留めきれんかった
@maki-nr5hb
@maki-nr5hb 11 месяцев назад
近接fcsだったら吸い付く吸い付くwランスからの両肩コンボが気持ちいい
@user-bu6wn1sd9x
@user-bu6wn1sd9x 11 месяцев назад
これチーム戦でやったら次マッチ四脚ミサイルだらけになりました笑笑
@HoroJENGA
@HoroJENGA 11 месяцев назад
タンクの場合は近接推進力足りてなくてスライサーがフルヒットしないっぽいですね
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6 11 месяцев назад
レーザーランスマジで強いよな
@user-gy2km9ou6p
@user-gy2km9ou6p 11 месяцев назад
対人で近接決めるならチーム戦だね。特にランスは移動速度が半端じゃないから気分は暗殺者。その分負担が他の二人に行くから確実に決めないとまぁ負け越してしまうが
@Suhiron
@Suhiron 11 месяцев назад
これがエルデンリングのDLCか。ロボット魔術を入れてくるとは流石やな
@marseye137
@marseye137 9 месяцев назад
持ち替えタイミングがシビアすぎる 猶予が無くて相手が動いちゃう
@Masked_326
@Masked_326 11 месяцев назад
キュベレイ撃破はこいつのお世話になりました
@bahamuto717
@bahamuto717 11 месяцев назад
見た目が完全ヒュージブレード
@lolipopoyou
@lolipopoyou 11 месяцев назад
これはめちゃ助かるw
@user-wi8zk1ok7z
@user-wi8zk1ok7z 11 месяцев назад
ブースターはKIKAKUのが良い?
@ZANNI-N
@ZANNI-N 11 месяцев назад
観てるだけだと簡単そうだけど…
@onepoint_nanachi
@onepoint_nanachi 11 месяцев назад
重ショ、スタンニードルランチャー、あしゅみ(とっつき)とこれの性能が破格すぎる、こいつらあるだけでめちゃくちゃリトライしまくったバルテウスもあっさり撃破できた
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 11 месяцев назад
とっつきって何?
@user-oz4qy9dt2f
@user-oz4qy9dt2f 11 месяцев назад
@@TIARA-tiaraパイルのことです
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 11 месяцев назад
@@user-oz4qy9dt2f ほえー 何でなんすかね
@user-oz4qy9dt2f
@user-oz4qy9dt2f 11 месяцев назад
@@TIARA-tiara たしかパイルの攻撃が敵を突っついているから「とっつき」だったと思います
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 11 месяцев назад
@@user-oz4qy9dt2f うーん単純!
@k_madoka
@k_madoka 11 месяцев назад
ACってコンボゲーだったんだ...
@user-komadori-u3o
@user-komadori-u3o 11 месяцев назад
過去のACと勝手が違い過ぎて80時間ぐらいプレイした今でも戸惑いが抜けきらないw シューティングゲームだと思って買ったら格闘ゲームだった時の気持ちよww
@user-hh8ps6di9n
@user-hh8ps6di9n 11 месяцев назад
遠距離で固めてやるといいぞ。こっちの強攻撃を超反応で避けてくるけど
@user-zh1tl8be6j
@user-zh1tl8be6j 11 месяцев назад
強すぎて つまらんw
@masterz1788
@masterz1788 11 месяцев назад
これが強いの敵ACのAIのせいだよな こっちが近接振ると相手は直線的に後退して回避しようとするからほぼ確定で当たってしまう
@user-be2eg9qr6s
@user-be2eg9qr6s 11 месяцев назад
やばすぎるw
@faranninjaplatinum6306
@faranninjaplatinum6306 11 месяцев назад
対人でこれやってた見たけど当たんない、、、使いこなしてみせるぞ、、、!
@user-hh8ps6di9n
@user-hh8ps6di9n 11 месяцев назад
ランス→チェーンソーは対人でやられたなぁ・・・。相方が重ショとニードルミサイルとかいう殺意高いやつ。 一番やばいのは素手なんだよなぁ・・・
@ikesangames1481
@ikesangames1481 11 месяцев назад
後半になってチート武器が増えるなぁ
@scp-tn8qm
@scp-tn8qm 11 месяцев назад
⚠ただし、2周目3章以降にしかアセンできません
@user-eq4mk3si3r
@user-eq4mk3si3r 11 месяцев назад
ネストでよく見るけど当ててくるやつ誰もおらん。
@seam418
@seam418 11 месяцев назад
※修正されるかと心配する人も多いと思いますが ACシリーズは修正前のレギュレーションに戻れる機能が実装される場合があるのでそこまで身構えなくて大丈夫です
@mohuchaso
@mohuchaso 11 месяцев назад
そう言えばそんな機能ありましたね😊
@davikawano6464
@davikawano6464 11 месяцев назад
割とミッションでレーザーランスのお世話になるから、できれば修正されんで欲しいな
@user-gj6zm2hu3u
@user-gj6zm2hu3u 11 месяцев назад
PVPでなんらかの習性があっても攻略組に支障がでるようなことはしないと思うよ。実際エルデンリングでも攻略とPVPで分けた調整してたからからね。
@tellmeaboutit7989
@tellmeaboutit7989 11 месяцев назад
@@user-gj6zm2hu3u あまりにも蔓延ったら霜踏みやちいかわみたいにPvEでもナーフされるだろうね
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6 11 месяцев назад
@@tellmeaboutit7989スタンニードルランチャーはなんか調整ありそう。命中率とか
@c35yamakeita
@c35yamakeita 11 месяцев назад
壊れと言っても誰でも簡単に使える代物ではないから修正は来なさそう… オンラインでランスが溢れたら修正来そうだけど それでも儂はこの脳筋好きよ( ◜ω◝ )ニチャア
@Naemi_Hiura05
@Naemi_Hiura05 11 месяцев назад
これミッション攻略に使えるかな?対AC用って感じがするんだけど
@reek3214
@reek3214 11 месяцев назад
別のコンボでランサーしてるけどACやHCを即殺するためのアセンだね。 まあ、C兵器とか系統違いのボスには結局専用装備組むし、使い分けの選択肢としては大いにありだと思います 特にアリーナが一戦10数秒で片付くのはお手軽。
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6 11 месяцев назад
パンチじゃなくてレーザーランスの後パイルバンカーとか、それかスタンニードルランチャーと一緒に担いでいけばスタッグした後にレーザーランス使えるし
@user-ht4cg4nq5y
@user-ht4cg4nq5y 11 месяцев назад
対人でやってくれ
@user-nu8er9yv5t
@user-nu8er9yv5t 11 месяцев назад
対人戦しててもあんまし当ててくれない感じやわ。 良く蹴られるけどこの攻撃はどちらかというとこっちのカウンター攻撃タイミングになってる。
@user-hh8ps6di9n
@user-hh8ps6di9n 11 месяцев назад
対人は溜め見てQBでほぼ避けられるから機能するかと言われるとッて感じ、蹴り始動は良く見るけど
@user-rs6ru3cq9s
@user-rs6ru3cq9s 11 месяцев назад
なぜパンチを3回入れるのですか?
@user-sp6ic6cu6g
@user-sp6ic6cu6g 11 месяцев назад
ダメージ伸ばし+スタッガー延長+武器切り替えを行う猶予作り
@user-rs6ru3cq9s
@user-rs6ru3cq9s 11 месяцев назад
@@user-sp6ic6cu6g 4発じゃダメなんですか?
@user-iq9cn1fb8u
@user-iq9cn1fb8u 11 месяцев назад
@@user-rs6ru3cq9s 3回でオーバーヒートします
@edc3349
@edc3349 11 месяцев назад
egg
@user-uh2sg1my4s
@user-uh2sg1my4s 11 месяцев назад
ランスとパイルのが強いで!
@user-pn6up5yw8x
@user-pn6up5yw8x 11 месяцев назад
パイルはめっちゃ強いんですけどチャージが必要かつチャージすると踏み込み追尾が短くなるのがネックですね レーザーランスチャージと絡めるとちょっと浮かれたりした時に微調整が一番めんどくさい その点スライサー通常x2は多少雑でもパンチ無しで入ります
@user-ty8ct2uo6n
@user-ty8ct2uo6n 11 месяцев назад
なるほどだからスライサーなのですね
@user-ty8ct2uo6n
@user-ty8ct2uo6n 11 месяцев назад
あとパンチは入れたほうがスタン長かったりするんですか?
@user-pn6up5yw8x
@user-pn6up5yw8x 11 месяцев назад
@@user-ty8ct2uo6n なりますね キックもそうですが近接攻撃にはスタッガーの延長効果があるようで追撃猶予時間が増えます これがキックだと猶予時間を伸ばしても射撃以外の追撃が難しいのですがパンチは3連打までならクールタイムが発生しないので 殴って稼いだ猶予時間でハンガーシフトなどしつつ出の遅いチャージ近接などが入るという仕組みです
@user-futondaisuki3075
@user-futondaisuki3075 11 месяцев назад
そこの「めっちゃ強いやん。NESTで使お」って思ってるお前! そうだな縁ができたな! 縁が出来たから言っておくが、レーザーランスはぶっちゃけ当たる方が悪いと言われるくらいの兵装だ! アサルトアーマーでカウンターされる可能性だってあるし、ブレードホーミングが強い分攻撃範囲が狭い。ENや間合いの管理が上手い人だと、刺さりにくいって事もあるぞ! 決して近接は万能兵装じゃないから! いやライフル使おうぜみんな!()
@user-hh8ps6di9n
@user-hh8ps6di9n 11 месяцев назад
なお、蹴られる模様
@user-eu3xc1ho4u
@user-eu3xc1ho4u 11 месяцев назад
1:AB中の射撃武器が衝撃値アップしていることを戦術パターンに織り込めてない 2:AB中の警告攻撃をスライド回避できてない 3:スタンバトンと違ってスタッガーに持ち込んでるのにパンチを続けてもDPSが下がるだけ 総評:もっと上手な人の動画を参考にしましょう
@maryshelley8328
@maryshelley8328 10 месяцев назад
パンチ3回もやったらチーム戦だと即死するわw
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