結を使った新しい戦い方で覚えるのに時間がかかった上、結局運要素高めの仕上がりとなりました(´;ω;`)最後の罠が究極のアホを醸し出してます。
ツクヨミは隅に行きやすい、それをあえて利用し三段捻り落としを少し遅らせて飛んでたりしますが、これも飛ぶか近接攻撃が来るか2択の中、隅の地の利を利用してどちらの選択も潰せる。といった感じです。
ただ、隅から逃げられたあとは賭けですので2回ミスをしてしまっています。
あまり美しい。とは言えない仕上がりになりましたが、私の思い出として残しておきたいと思います!もし更新したら…また上げるかもです。
それよりBGM聞いてくれると嬉しかったり♪
BGM♪ 琥羊Track
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♪BGMはリスナーさんのmononokeさんが作ってくれた私専用の曲です✨
かっこいい曲つくっていただきましたヾ(*´∀`*)ノ♪
mononokeさんはForzzさんとして活躍しております!
沢山の曲をつくっていらっしゃるので、ぜひリンクにて(^^♪↓
🔗 / forzz67
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公式SRCのレギュレーションに準拠(全武器共通)
・罠/銛は1回まで
・開幕に罠や杭での発覚遅らせ無し
・どの武器も開幕ゲージ無し
・発覚前に事前連結からくり設置無し(事前罠設置、事前糸纏い等)
・つくも無し・つくも宿で糸増加無し特殊・無限結は対象外(公式SRCには記載なし)
・弓の爆発ダメージ倍化バグ発生時のタイムは対象外(公式SRCには記載なし)
SRC公式サイトはコチラ↓
www.speedrun.com/wild_hearts
狩猟開始 0:00
装備紹介 4:24
【飯】
・燻し辛味飯
・燻し辛味飯
・燻り干したけのこ
#ワイルドハーツ
#ツクヨミ
#からくり刀
#TA
5 авг 2024