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【With English subtitles】How was Sonic Adventure developed? Sonic was missing? 

Sonic Research Center -Katie -
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Sonic!!! Where is he!!!?!?!?!?!
This time, we're talking in a story format about the "legendary" work "Sonic Adventure," known only to those in the know.
I love these kinds of heart-warming developments.
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■Table of contents
0:00 Opening
0:43 Sonic's disappearance
7:08 The birth of Sonic Adventure
***************************
・RU-vid
   / ケイティソニック研究所
・X(@sonicyoutuberKT)
  x.com/sonicyoutuberKT
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Игры

Опубликовано:

 

3 авг 2024

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Комментарии : 63   
@user-oh5qq8lv1n
@user-oh5qq8lv1n 25 дней назад
同時期に発売された時のオカリナは、ゲーム初のロックオンカメラの実装で遊びやすくした一方で、未実装のソニックは独自技のホーミングアタックで遊びづらさを解決してたっていうのが面白い
@ドラウド
@ドラウド 18 дней назад
だけど、ロックマンDASHが先にロックオン機能をつけたけどね
@user-vs2qp4ki6v
@user-vs2qp4ki6v 11 дней назад
@@ドラウドロックマンDASHもソニアド1、2もマリオ64も死ぬほど遊んでたけどロックマンDASHのロックオンはロックが足止めるから当時は上手く使えなかったわ
@kazuki7534
@kazuki7534 25 дней назад
ほんとにこういう秘話って時間が経てば経つほどいつか忘れられたりしられなくなっちゃうから知れて面白いし、もっと知りたくなる
@twinsstar8291
@twinsstar8291 25 дней назад
ソニアドやったことないけど、いつかやりたいという願いが強すぎる ずっとSEGAさんに感謝してる ソニックを生んでくれてありがとうと伝えたい ソニックのゲームは全て最高傑作
@ボイルされた鮭
@ボイルされた鮭 25 дней назад
確かSteamで発売してたはず
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 24 дня назад
@@ボイルされた鮭 steamやってない層って意外と多いんやで
@sopomaka0616
@sopomaka0616 7 дней назад
Windows版のディスクソフトとしてのソニックアドベンチャーDXとかもあるのでジャンク屋とかでも探してみてください! 中古GCとDXも比較的手に入りやすいと思います 神ゲーなのでぜひ
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 25 дней назад
ドリームキャスト版ソニックアドベンチャーにはネット機能を活用したDLCも存在していて、中には湯川専務のポスター探しや少しステージ構成が変更されたスピードハイウェイやフィールド内のお宝探し等のタイムアタックが配信されていたようですね。
@NanamiyaTakeo
@NanamiyaTakeo 24 дня назад
ステーションスクエアに巨大なクリスマス🌲🎄ツリーも建てられた。
@user-ty1km7pm7l
@user-ty1km7pm7l 21 день назад
確か海外の人がビジュアルメモリ買い漁ってdlcを探していた時期があったらしい
@user-rz6sw9vt9o
@user-rz6sw9vt9o 25 дней назад
ソニックアドベンチャーがシリーズを救った名作
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 25 дней назад
そしてシリーズの呪いと化したのが皮肉
@takutakuma4625
@takutakuma4625 24 дня назад
​@@user-fh7di8st6l xxxのソニックシリーズがいいと世代が別れてしまいましたね
@ootatijuninho07
@ootatijuninho07 25 дней назад
結論から言うと セガはこだわりが強すぎて結局いろいろ引っ張ってしまった ソニックは海外で強すぎたけど、日本は不思議にあまり人気が、人気はあるけど任天堂のキャラクターが強すぎた
@Redprussia0727
@Redprussia0727 25 дней назад
アメリカチームも自力でサターン専用の3Dソニック新作を作ろうとしてたんだけどね...........(ソニックエクストリーム)
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 24 дня назад
@@Redprussia0727 あれ、ファングとかメカソニックの後継機で構成されたエッグマンのエリート部隊とか興味深いアイデア沢山あったんよな 本当に勿体無い メタルもでる予定だったらしいし
@ドラウド
@ドラウド 23 дня назад
@@user-fh7di8st6lクリスマスに発売させようと無茶しやがったせいだね。
@user-ci4vw4cd2c
@user-ci4vw4cd2c 18 дней назад
てかソニック3も元々3dで使ってたよね
@user-ee1uo8cz8b
@user-ee1uo8cz8b 17 дней назад
10:42 これがもう天才すぎる 3D作品の1作目でキャラ増やして、個性付けて遊べるようにしたのが本当に凄い 特にガンマを主人公にしたのは並のセンスじゃないし、セガのソニックチームじゃないと不可能な事をやったと思う ワールドマップの1つ、遺跡ミスティックルーインが妙に凝った造りになってるのは、実際の遺跡見に行って研究したからなんですねw 本当によくできてました
@user-nw7gh5ct8i
@user-nw7gh5ct8i 25 дней назад
SSで出たソニックR自体は大胆なショートカットとか音楽とかいいゲームなんですけどねぇ
@NanamiyaTakeo
@NanamiyaTakeo 24 дня назад
レベルアップアイテムによるアクションの追加も魅力の一つ。 主に新技と能力補助の2種類に分類される。 ソニックのクリスタルリングは、スピンダッシュでライトダッシュのエネルギーを早溜め出来る。若干エフェクトも変わる。 テイルスのジェットアンクレットは、飛行速度が上がるが、序盤で入手出来るので、元がどの程度の速度なのか忘れがち。 ナックルズは新技系のみ。 エミーのロングハンマーは衝撃波が広がり金属音になる。 ガンマの参式銃は敵への着弾で爆風が広がる。 ビックのパワーロッドは、釣り糸が25mから35mへ伸びる。 レベルアップルアーはレベルAの大物釣ってから蛙釣りのクエストに必要。 複数存在するが、どの場所で見付けても、 最初の緑から、赤→青→銀→金の順番となる。 ただしアイスキャップは唯一のステージ内で、しかもかなり奥深い所にあるので、溺れない様に細心の注意を払う必要がある。
@user-pp4oc3ph4y
@user-pp4oc3ph4y 25 дней назад
僕もアドベンチャー大好きです! アドベンチャー2の開発秘話もやってほしいです!
@user-lk3vv7bb9l
@user-lk3vv7bb9l 25 дней назад
これがソニアドの開発秘話… 今日もお疲れ様です!
@TakunKing
@TakunKing 12 дней назад
ソニアドで忘れて欲しくないのが、瀬上純さんの音楽です😊 ハードパフォーマンス向上もあって実現したロックサウンドも、その後のソニックのイメージになりましたよね🎸
@etondoh
@etondoh 25 дней назад
ソニックアドベンチャーDXに クリームがたまに出るときクリームも操作出来たらいいのになーって思ってたことあった ソニック関係ないとこで笑った ギャルいる?ってとこ
@RaRaRa_2018
@RaRaRa_2018 25 дней назад
ソニックアドベンチャー、ドリーキャストの超ハイスペックなゲーム機とSEGAの桁外れの技術とこだわり、ソニックという唯一無二のハイスピードアクション、このすべてを詰め込んだとんでもなくすごいゲームだったとは。本当にやってみたくなってきた。 Switchに移植されないかな?
@tattstu66
@tattstu66 20 дней назад
なんか…スタッフも相当大変だったんだろーなーと時間の流れを感じる。
@koraru_game_ch
@koraru_game_ch 25 дней назад
先にアドベンチャーDXで知ったからドリキャス版は知らなかったなぁ…! だからDXってタイトルなのね〜
@katie_sonicch
@katie_sonicch 24 дня назад
僕もDXから入りました🤔
@user-sx2ze9ls7z
@user-sx2ze9ls7z 22 дня назад
ソニアド1が出た時の衝撃は凄かった これがセガの本気かと思い知らされたね
@user-ou7se7dq4k
@user-ou7se7dq4k 23 дня назад
一時期ソニックが盛り上がったんだがなぁ。 アニメやGAMECUBE版とかで。
@TomY7freedoM
@TomY7freedoM 21 день назад
お陰様で有意義なひとときになり、いい知識を得ることができました! スピードハイウェイ・エメラルドコースト、何よりアドベンチャーマップが大好き!!🌻
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 25 дней назад
やっぱりペパルーチョとか面白いけどなんでソニックを看板にしなかったのか理解できなかったよね セガ上層部は本当に狂った発想で自分の首絞めるからなぁ
@user-kv1yb2ny3l
@user-kv1yb2ny3l 25 дней назад
サムネおもろすぎる笑
@katie_sonicch
@katie_sonicch 24 дня назад
嬉しいー😊
@Aero17r
@Aero17r 25 дней назад
3Dになって向きが変わったりしたのはここからなんだなって思った
@Kakiyashibisuta2879
@Kakiyashibisuta2879 25 дней назад
ソニアド2やワルアドの開発秘話も聞いてみたい。
@HM-cb9su
@HM-cb9su 25 дней назад
最後w
@LASREPLASMA
@LASREPLASMA 24 дня назад
ロンドンの新進気鋭のデザイナーに依頼した幻のデザインがあったそうだ
@TY-qd9hf
@TY-qd9hf 24 дня назад
ソニックアドベンチャー最初見たときすごいびっくりしてかなりおもしろかった。
@coba2002
@coba2002 24 дня назад
私が初めて遊んだソニックシリーズがSA1 いまだに身体が攻略法やセリフを覚えているくらいには遊び込みましたね 当時発売されたパーフェクトガイドも相当読み込んだなぁ
@katie_sonicch
@katie_sonicch 24 дня назад
攻略本って読んじゃうよね☺️
@user-zm9ne9kg4d
@user-zm9ne9kg4d 25 дней назад
ソニックのアニメは面白かったからRPGになってくれるのもよき
@Y8ma10oS1ng
@Y8ma10oS1ng 25 дней назад
実は、ソニックアドベンチャーDX、チャオガーデンで放置してたらいくつかソニックが喋ってて尊かった フリマでドリキャス買って遊んだ時とSteam版(DX)は若干変わってるのはありますね 例えば、ソニックやエミーのまぶたの色とか、、 チャオガーデンにマシーンや育てるコツ教えてくれるモニターや闇市? カジノエリア出た時にXのクリームが飛んでるとか 若干CGがなめらか?
@a-vw4qj
@a-vw4qj 24 дня назад
1995年から1997年は外伝的なものがいくつか出たものの本編作品にあたるようなものは一切なかったですからね‥。 まぁアドベンチャーシリーズを完成させるための準備期間といったところか
@kou111
@kou111 25 дней назад
思った事ですけど、メタルソニックいつか、プレイアブルキャラクターになって欲しいな、
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 25 дней назад
メタルソニックはロックマンのフォルテみたいな扱いになって欲しいよね
@ドラウド
@ドラウド 23 дня назад
@@user-fh7di8st6l同感。ロックマンXのVAVA的な。
@user-nf3gn1xb3i
@user-nf3gn1xb3i 24 дня назад
ぶっちゃけアド2のヒットと、新ソニの失敗が、今のソニックを狂わせた要因でもあると思う。 新ソニが上手くいってればマジで運命は変わってたと思う。そのくらいあそこの失敗はデカい。
@user-uz9cc7ri2x
@user-uz9cc7ri2x 13 дней назад
新ソニの雰囲気のままゲーム性がよかったら神になってたよな
@user-vz4xc8vf7m
@user-vz4xc8vf7m 19 дней назад
ソニックエクストリームにも触れてほしい
@user-qc2ng2dr4s
@user-qc2ng2dr4s 13 дней назад
またチャオでシバきあいたいです🥺
@user-vs7cs4ig1w
@user-vs7cs4ig1w 25 дней назад
がんばってるんだけどな・・・ 任天堂でソニック作ってほしいと思ってしまう・・・ セガっていう会社を見てるとある意味納得の現状でもあるんだよな今のソニック
@user-nf3gn1xb3i
@user-nf3gn1xb3i 25 дней назад
任天堂なら間違いなく良作になる。ぶっちゃけ譲ってあげてほしい。ソニックがもったいない。
@user-vs7cs4ig1w
@user-vs7cs4ig1w 25 дней назад
真面目な話このままだと適当な独占なコラボでソニックが何なのかわからなくなりそう、アミーボも結局マリカー、オリンピックとスマブラだけだし、今回のアニメPS独占は広告費出してもらってるらしいからどうしようもないし、多分tgsで適当にまたフューチャー賞もらって表面だけ盛り上がるんだろうな 任天堂が理想だけどソニーに行ったらもう絶望だよ
@user-rn7mf4jl8x
@user-rn7mf4jl8x 25 дней назад
任天堂がソニックのソフト化版権貰っても 何のメリットもないと思うぞ 他に育てなきゃいかんIPは山とあるし構ってられん それに任天堂がウリにしている ACTゲーとは根本的に勝手が違う このシリーズそもそも他のアクションゲームにおいて肝となる手触りの繊細さ、ゲームの攻略感が凄く大味 走り込んでトライ&エラーを前提としてるから シリーズ通して初見時に楽しめる瞬間は殆どない(あのソニアド2ですらシティエスケープだけ) 要は慣れるまで相当数反復積んだ先に 漸く演出含めステージを駆け抜ける爽快感が得られて キャラクターのかっこよさを見出すゲーム だからこの時点でお客さんとなる層は限られて物好きだけが集まる だがそれこそソニックを唯一無二足らしめている一方で 高速プラットフォーマーを本懐としている以上は 任天堂が目指す誰もが楽しめる万人向け娯楽を追求するには構造上、無理があるし制約が多過ぎる SEGAがベストとは言わんが、恐らく現状どこが作ろうが「コレジャナイ」感ある紛い物か 結局、変わり映えのしない二番煎じがお出しされるだけの可能性高い 長文失礼
@user-rn7mf4jl8x
@user-rn7mf4jl8x 25 дней назад
つか毎度思うんだが 願望垂れ流す分には良いにせよ あまりに現実見えて無さそうな幼稚意見多すぎじゃね? ソニッククラスタって 「ソニックが勿体無い」って…w どんだけソニックを買い被ってんだ ちょっと自意識過剰すぎるよ
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 25 дней назад
フューチャー賞すらもらえない出展作品だってあるのにこの言い方は失礼すぎ しかも来場者っていう客の民意で決まる賞なのに適当に受賞とか馬鹿なの? 某ゲーム解説者が任天堂のゲームのファンほど民度が最悪だって言ってたけどこれ見る限り本当っぽいな 普通に任天堂にも悪影響だと思うんでネット断ちして、どうぞ
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r 25 дней назад
セガサターン自体はセガがソニック蔑ろにしてた時代だよな···日本向けに力を入れてる一方でソニック本編のゲームは移植以外SSには発売されなかった··· マリオも1997年あたりはポケモンに人気取られてた感(某マリオファンがその事を愚痴ってたぐらい※ロジーではない)あったけど、早い段階でマリオパーティなどの番外シリーズ作などを作ってるし、そもそも64自体は前年にマリオ本編のソフト出てるから、セガサターンで、セガの看板キャラのはずであるソニックに力を入れていない事が悲惨だと思う。長文失礼
Далее
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guys i think something's wrong with my deltarune copy
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