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【With English subtitles】Sonic Frontier's untold development story 

Sonic Research Center -Katie -
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Introducing the secret story behind the development of "Sonic Frontier", the driving force behind the revival of the Sonic series!
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• キャラクター解説
• 小ネタ/まとめ
■Table of Contents
0:00 Introduction
0:44 Sonic's Crisis
3:59 Start of development
10:50 Sonic Frontier finally released...!
14:00 Amazing DLC
***************************
・RU-vid
   / ケイティソニック研究所
・Twitter(@sonicyoutuberKT)
   / sonicyoutuberkt
#Check out recommended videos in the description #sonic

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6 авг 2024

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Комментарии : 468   
@hh45sh
@hh45sh 3 месяца назад
不満点が適当な翻訳みたいなテキスト周りぐらいしかないマジ良作
@user-fh8oo2hn2w
@user-fh8oo2hn2w 3 месяца назад
開発陣の 「どうだ?俺たちのソニックはかっこいいだろ」 ってのがひしひしと伝わってくる
@user-fx6ro4ke2z
@user-fx6ro4ke2z 3 месяца назад
今のセガに必要なのはソニックフロンティアの開発の熱量だよなぁ…
@k_k_5020
@k_k_5020 Месяц назад
スクエニとは違って 「面白さとは何か?」という事に 向き合って自分たちなりの答えを 出した所は復活している気がする。
@user-rn8si9sg1x
@user-rn8si9sg1x 3 месяца назад
恥ずかしながらソニックフロンティアが一番最初にプレイしたソニック作品でした、スクイーズやフォートレスとのバトルが本当に楽しかったしレールでの疾走感が最高でした、このグラフィックのスーパーソニックも本当にかっこよかった 個人的には釣りポータルがめちゃくちゃありがたかったです、ボス倒したりステージ攻略が面倒になった時に手軽に入手出来る場所があったのが本当に助かりました あとCrush40の曲がカッコよすぎてソニック原作にハマった身としてはジュークボックスも最高でした、Live&LearnやOpen your heartを聴きながらレールで島を疾走するのが本当に最高!
@アルカパ
@アルカパ 6 дней назад
何が恥ずかしいのかわからない。こういう感性が偏見を生んで新規加入の敷居を上げてると思う
@user-kr5po5xs3u
@user-kr5po5xs3u 3 месяца назад
「ソニックって昔から知ってはいるけど、遊んだことないなー。フロンティア面白そうだしやってみるか。」と思って買ってみたソニックフロンティア。率直に言うとめちゃくちゃ面白かったです。 ポケモン新作のすぐ近くでしたが、ソニックが発売する頃には元々の好きなシリーズのことは忘れ、ソニックを遊びたくてうずうずしてましたし、遊んでみて「うぉぉぉぉぉはえぇぇぇぇすげぇぇぇぇ」ってドキドキワクワクしながらプレイしてました。「ソニックってこんなに面白いんだ!!!」というのがソニックを遊んだことない自分のようなゲーマーにドカンとぶつかってくるような素晴らしい作品だと思います。 「移動が楽しい!それがソニック」というのもプレイして凄く伝わってきましたね。これからのソニックも楽しみです。
@PANAproject
@PANAproject 3 месяца назад
こちらの動画を拝見し衝動的に購入してしまいました! 私40歳の中年ですが、一度もソニックに触れてこなかった人生でして、これからガッツリ楽しもうと思います。 動画制作ありがとうございます!
@user-cw4ee7jy5v
@user-cw4ee7jy5v 3 месяца назад
本気でソニックをやったのは初めてだったんですけどやっぱり楽しかったですね。脳死で駆け回るオープンゾーン、ノンストップで走り抜けた時の爽快感と達成感があるステージ、ボコボコに殴れるバトル、過去作の要素も交えたストーリー、どれも最高でした✨
@nbk-gorillaman3366
@nbk-gorillaman3366 27 дней назад
まじでソニックアドベンチャーやってみて欲しい!圧倒的に面白いから!
@TroubleBrain1458
@TroubleBrain1458 3 месяца назад
フォースまでは宣伝も消極的でファン向けにとりあえず作った感があったけど、フロンティアは体験会で少し触っただけで近年の作品とは違う本気度が伝わってきた プロモーションも大体的にされてとにかく世界中にソニックをもっと知って欲しい、遊んで欲しいという叫びが聞こえてくるようだった
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 3 месяца назад
カオスエメラルド集めてスーパーソニックで各ボスに挑む展開はソニックフォースではストーリーにカオスエメラルドが関与してこない上にスーパーソニックがDLCだったという反省から来ているのがかなり伝わってきましたね。
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
製作者さんも今までスーパーソニックの出番がなさすぎたから今作はたくさん出したと言ってましたね
@よっしぃさん
@よっしぃさん 3 месяца назад
やっぱり最高だよソニックチーム、ここまで本気でソニックに携わってくれることが本当に嬉しい!これからも頑張ってくれぇ!
@rom2199
@rom2199 3 месяца назад
今のソニックチームの新たなる壁は「ソニックフロンティアを超えること」なのが、まさに本編がライバル。過去を自分達を超えて高みを目指すのは、ソニックらしさがある。
@a-vw4qj
@a-vw4qj 3 месяца назад
3Dはいらない。アドバンス2みたいなゲーム作ってほしい
@user-kc2bd3gz2b
@user-kc2bd3gz2b 3 месяца назад
発売前の情報からも明らかに力が入っていることが伺えました チャレンジングな企画が通ったことも素晴らしいですね
@RaRaRa_2018
@RaRaRa_2018 3 месяца назад
最近カラオケにソニックフロンティアの曲を配信しているのを見るにソニックチームはソニックフロンティアへどれだけ本気で作り上げたかが分かる。 何気にボス戦でのボーカル曲復活、スーパーソニックでラスボスに挑むってのも久々だから、ソニックというブランドを飾る物を取り戻したような気がする。
@user-pd6gx6zg9z
@user-pd6gx6zg9z 3 месяца назад
何気にソニック公式本編はフロンティアだわ
@wakamezousyoku6825
@wakamezousyoku6825 3 месяца назад
走り回る爽快感 最高なボーカルBGM ド派手なスーパー化 まじでソニックに求めてた物が全部帰ってきて最高だったフロンティア この路線を突き詰めてほしい
@user-pz7xm5uh5q
@user-pz7xm5uh5q 3 месяца назад
ソニックフロンティアはめっちゃ楽しく遊べました! ストーリーとかキャラ同士の会話が私には難しくてよく分からなかったけど、過去作を思い出させてくれる会話があったり、それ以上に自由に行動できるのが楽しすぎて大満足でした! 不満点というか気になったのは、 ワールドがどこも似たような感じ、強制2Dが多すぎる、目的地の行き方が難しい事があったくらいですかね… 次作は街中、水中、洞窟を自由に駆け回りたい!
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 3 месяца назад
久しぶりに覗いたらDLCとかちょっと物足りなかったラスボス戦を払しょくするかのようなすごいラスボスが増えててびっくり オープンワールドに仕掛けを増やして疾走感を増したり、スーパーソニックの出番が多めだったのがこのゲームのいいとこ
@maxzero6594
@maxzero6594 3 месяца назад
ソニックシリーズはあまり触れてないけどここでもブレスオブザワイルドがどれだけ大きい存在だったのか、ということが窺えるな オープンワールドの広いフィールドにおける移動にどう楽しさや導線を持たせるか、というのは今のオープンワールドゲームでよく出てくる課題だと思う フロンティアやってみたくなったな
@user-pz7xm5uh5q
@user-pz7xm5uh5q 3 месяца назад
周りにはソニック好きがいなくて、このチャンネルではソニック好きがたくさんいて嬉しいです! ケイティさんいつも動画投稿ありがとうございます!動画が上がるたびに、動画と同じくらいコメント欄で色んな人の感想やソニックに対する思いを見られるのが楽しみでいつもみています! ちなみに僕は思い出補正もありますが、ソニックアドベンチャー1が1番好きです!
@dbnice1513
@dbnice1513 3 месяца назад
やっぱ俺らのSEGAはやれば出来る子なんだよって感じだったな。 まだまだ粗削りだったけれど、次も買っていいなってくらい面白かった。 タイトルごとの個性は他のメーカーに負けてないし、他のIPも力入れていけば今のSEGAは如く以外大したことないみたいな風潮は払拭出来ると思うんだよな。
@Thunder_the_Jackal
@Thunder_the_Jackal 3 месяца назад
ソニックフロンティアのまとめお疲れ様です! こういう開発の裏話って各ゲーム雑誌のインタビュー記事や公式のスタッフ解説とか大量の情報を精査するので大変だったと思います!ケイティさんが尽力してくれたおかげで当時のスタッフが何を悩み、どう解決したかよくわかりました!ありがとうございました!
@sasa_bread
@sasa_bread 3 месяца назад
こんな秘話が それにしてもフロンティアのDLCのあのボリュームで無料って本当すごいよな
@user-xt5kb1ep4x
@user-xt5kb1ep4x 3 месяца назад
ソニックを本当に盛り上げたかったんだろうなって感じた
@VoxAC-yh1ux
@VoxAC-yh1ux 3 месяца назад
DLCの悪い点というか難しいところは、新規客にはそれが伝わらないことだよな。
@MASARA-_q
@MASARA-_q 3 месяца назад
ええぇ!?無料なんだ…!すごすぎる…
@user-lv7gp7ke6t
@user-lv7gp7ke6t 22 дня назад
発売時はノーマークでしたが、この動画を見て買ってみようと思いました。 情熱の伝わる動画をありがとうございました。
@nonsugar_S
@nonsugar_S 3 месяца назад
ソニックフロンティアはほんとに走り回るの楽しかった、そして曲が疾走感あってかっこいいっていうソニックっていうゲームに求めていたものが詰まっていてよかったと思う。ちょっとだけストーリーが分かりづらかったかな?とは思うけどDLCの方でソニックらしさが増しててよかった。
@user-ly6sq4ej6e
@user-ly6sq4ej6e 3 месяца назад
個人的にソニックらしさ=ソニアドと思ってる 今回の作品を糧にソニアドレベルの作品をプレイしたい
@youtube-official-dayo
@youtube-official-dayo 3 месяца назад
フロンティア路線でもう一作品作ってほしいなと思った そのぐらい楽しかった
@user-gu9hu7uz7f
@user-gu9hu7uz7f 3 месяца назад
草原フィールドが複数あるのはもったいなかったですねー あそこでもっと別の島がきてくれたらほんとに最高だった
@user-ct6tz3vk2p
@user-ct6tz3vk2p 3 месяца назад
あれは開発期間が足りなくてやむなく使い回しのようなフィールドになってしまったみたいですよ… 残念ですよね
@shot1006
@shot1006 3 месяца назад
せめて島によって紅葉とか桜とか色合いがガラッと変わってくれたらまだ印象も違ったんでしょうけど、ほぼ使い回しだったのが残念でしたね…次回作はしっかり開発期間長めに取って、今回かなり売り上げ出した分予算もふんだんに使ってバリエーション豊かなオープンゾーンを作ってほしい所です。
@kinoko2791
@kinoko2791 3 месяца назад
最初の島の上半分で何度も塔を昇るのだけは残念だった……。
@user-rv5pk6ni6w
@user-rv5pk6ni6w 3 месяца назад
30周年の2021年発売を見送ったのは過去作の経験に基づく英断だったと思う
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
新ソニは15周年に合わせたことで作りかけのまま発売してしまいましたからね
@user-fm5nf6pm7d
@user-fm5nf6pm7d 3 месяца назад
ソニックフォースも好きだよ、ただテイルスもナッコーもベクターもルージュもオメガも使えないしアバターとモダンソニックが一時的に異空間に行った時にアッサリ抜け出したりカオスも偽シャドウも戦いすらしないのはうーんだったのは完全に同意だけど
@guy5841
@guy5841 3 месяца назад
一応DLCでシャドウは触れたけどやっぱ敵が物足りんかったな…
@TroubleBrain1458
@TroubleBrain1458 3 месяца назад
正直広告詐欺と言われてもフォローできない カオスやシャドウと久々に戦うのたのしみだったのに
@ingram6079
@ingram6079 28 дней назад
確かにオープンゾーンは良かったけどまたアドベンチャー路線の街を駆け抜けたりまたちゃんとした人間のキャラ出して欲しい 理想はシャドウ主人公でGUNとかネオメタルソニックしっかり出して近未来の都市を駆け巡る感じで
@successtosuccess
@successtosuccess Месяц назад
こんなに面白そうに思えるアクションゲーム久しぶりです。買ってみようかな
@user-lh5tz5wv7x
@user-lh5tz5wv7x 3 месяца назад
未知を切り開くSEGAらしいゲーム やはりソニックと一緒で全力で先頭を走り続けようとするパッションが大切なんだな あと珍しく他人の意見をちゃんと聞いてて偉い
@Discussion_Yamada
@Discussion_Yamada 3 месяца назад
こういうソニックを待ってた! ソニックフロンティアはそんなゲームだった!次回作もこの路線で続けてほしい
@user-wn4yz6ey3j
@user-wn4yz6ey3j 3 месяца назад
ソニックフロンティアで流れる曲の歌詞はソニックチーム自身への応援歌だったのかもね。
@Scary-Monster32
@Scary-Monster32 17 дней назад
ソニックチームは、 ソニックの事ほんとに好きなのと、誇りを持ってるのが すごい伝わってくる
@tanishidarake
@tanishidarake 3 месяца назад
開発陣が何よりソニックを愛してるからこそ面白くなったんだろうな
@user-gk1su8yk2i
@user-gk1su8yk2i 3 месяца назад
ほんと面白かったよね〜 このゲームがきっかけで、過去作もう一回やっちゃったし笑 そしてこの解説も、細部までしっかり作ってたり、他のゲームへのリスペクトもあって良いものだね〜伸びて欲しい
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
フロンティアはソニックシリーズで1番ハマったゲーム。 個人的に、アクションステージをクリアしたら次のステージをするシステムよりもその間にオープンゾーンがあるほうがバラエティー豊かで面白いと感じた。 ただ、メモリーアイテム集めがメインの島が3連続もあるのが飽きる人は飽きるだろうし次回作ではここの要素をどうするのかが重要と思う。
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
アクションチェインチャレンジや新種ココで新たな遊び方ができるようになったけどメインが変わらないのは少し気になる点ではある。 ちなみにメモリーアイテム集め自体は割と好き
@tr-rec2430
@tr-rec2430 28 дней назад
面白くなかったなぁ、、、 シリーズ通してキャラクターと絵と音が大好きだけどゲームの完成度はいつも低いと思う。
@_KUROTO_
@_KUROTO_ 3 месяца назад
個人的にゲームキューブ時代の1人でも充分楽しいけど友達と一緒にやるともっと楽しい!みたいなコンセプトのゲーム好きだから、またあのころの感覚を思い出させるようなのが出て欲しい
@shot1006
@shot1006 3 месяца назад
久し振りに対戦モード欲しいですよね、カオスやティカル等の本編では設定上もう出しにくいキャラも対戦モード限定なら出せるでしょうし、六鬼衆やインフィニットも自分で動かしてみたいです。
@日本人の歯は黄ばんで汚い
妥協せずに試行錯誤して作ったんですね。 ソニックワールドアドベンチャー以来の傑作ですね
@user-ne9dp2fj7q
@user-ne9dp2fj7q 3 месяца назад
まさかソニチがここまで本気だったとは...ソニフロただ走り回ってるだけでも楽しかったからな~。流石です!
@inoko3423
@inoko3423 3 месяца назад
凄い動画のまとめ。TVのドキュメンタリー以上に引き込まれた。
@user-ow4mt4xj2s
@user-ow4mt4xj2s 3 месяца назад
たしか次は全ハード対応のシャドウでしたねアドベンチャー2でみたアークレールやバイオリザードがいたのが印象深い内容でした。 新作も楽しみなのですができるならソニアド1,2をswitchにも欲しいものです
@tarohand8444
@tarohand8444 3 месяца назад
この動画を見て、まだプレイしていなかったことを思い出して買いました!
@user-rr3dl4hl4j
@user-rr3dl4hl4j 2 месяца назад
シャドウザジェネレーションまじで楽しみです!
@user-bp3ki8yh7k
@user-bp3ki8yh7k 3 месяца назад
お疲れ様です。 ソニックはフロンティア以前から気になっていましたが、ゲームのプレイとしては今作が初めてでした。後半の粗削り感や本編ラストのラスボスと隠し要素が肩透かし感があったりと気になる点もありましたが難易度が丁度良く初心者にも楽しめる上に演出も豪華で、ゲームも楽しい、最高の一作でした。 DMCの様なかっこいい演出やボーカル曲が入ったゲームが好きなので、特に今作は見事に自分にぶっ刺さりました。 豊富なボーカル曲を含んだ作品はソニック2006以降はあまり見られなかったので今作で復活して本当に嬉しい。 DLCの追加ストーリーは本当に難しかったけど、最後まで諦めずクリアすれば「頑張って良かったな」と思えるくらい達成感が高かったです。 所々課題はあれど、本作はもっと多くの人に遊ばれてもいいと思います。 ただ・・・その後ソニチは調子に乗っちゃったのか・・・スーパースターズが・・・ねぇ・・・ スーパースターズはフロンティアと同じくらいの期待があったんですが、(もちろん良いと思ったところはたくさんあります)後半ボスがレべチすぎて、折角フロンティアで掴んだファンを手放してしまっているんじゃないかと思いました。 今後はその反省を生かして、2Dの方もこれまでの当たり前を見直して作ってほしいと思います。
@rfull4285
@rfull4285 3 месяца назад
面白かったです! この作品でスピード感やアクションはもう上限まで来ているように感じました。あとは走る意味やシチュエーションを極めればストーリーにより没入感が生まれるように感じます。 逃げる、追う、競う、救う… ソニアド2にそのヒントがあるように思います
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
走る意味は確かに増やすべきですね
@shot1006
@shot1006 3 месяца назад
オープンゾーンを駆け回りたいと思える動機は増やして欲しいですね、技を全て習得した後のスキルポイント等無駄になってしまうのが勿体無く感じましたし。 DLCでサウンドメモリー集めやアクションチェイン等の要素は増えましたが、もっとやり込み要素が有ったらより良かったですね、個人的にはチャオガーデンを復活させて育成アイテムをオープンゾーンに配置したりボスを倒すと手に入る様にしてくれるとひたすらやり続けられそうです。
@user-ck2ie1ud4h
@user-ck2ie1ud4h 3 месяца назад
ソニックフロンティアの スーパーソニック戦の爽快感は アメリカンコミックスーパーヒーローに変身し、巨大なボスを相手にするワクワク感はオープンワールドには無い唯一無二の爽快感
@user-xi9dh6ys4g
@user-xi9dh6ys4g 3 месяца назад
カオスが好きなので、カオスが操作できる形で出てきてくれればその作品を絶対に買います
@user-iw3mv2vv8d
@user-iw3mv2vv8d 3 месяца назад
フロンティアを東京ゲームショウで遊んだ時は、ソニアドやソニワドを遊んだ時と同じ、いやそれ以上のワクワクで胸がいっぱいだったのを今でも覚えています! 広大なフィールドを駆け回る疾走感、スタイリッシュなバトルの爽快感、ここ最近見られなかったソニックと仲間たちの関係性の強化など、まさしく新世代のソニックでした! まだまだ荒削りな部分は多かったフロンティアですが、開発初期のプレイテストユーザーの辛辣な意見にきちんと耳を傾けて改良できた今のソニックチームなら、もっとスゴいゲームができるはず!これからも応援します!
@flydogtomb2421
@flydogtomb2421 3 месяца назад
解説も熱い
@user-ez7lw9xi7h
@user-ez7lw9xi7h 2 месяца назад
この動画でこんな面白そうなゲーム出てたんだって初めて知った 自分が閉鎖的だからかもしれないけど、広告に力を入れればもっと色んな人に見聞きされてもっと売上上がった気はしますねー
@nyny7257
@nyny7257 3 месяца назад
気になってはいたけど手出してはなかった、でもこういう裏話的なの聞くと買いたくなるね。次のセールのタイミングで買ってみようかな
@user-ni7vy5jl9p
@user-ni7vy5jl9p 3 месяца назад
タイトルを決める時フロンティアとしてくれたの開発陣泣いたのでは。。。
@HakAnoUtA
@HakAnoUtA 3 месяца назад
ソニックフロンティア未だに買おうか悩んでます。理由としては電脳空間?にあるステージをDLCでもっと増やしてほしいんですよね😅でもこの動画で買おうかな意欲が増しましたありがとうございます✨自分はソニックシャドウジェネレーションズは今から買う気満々です✌
@attomatto17
@attomatto17 3 месяца назад
ソニックフロンティアはチャレンジ精神で頑張って作ったんだなってっていう応援と同情の気持ちで今後に期待って感じ 最初の方は島を走るのが楽しかったけどどの島も同じことして、しかも風景がほぼ一緒の島があったりして作業ゲーというか飽きが来てしまった、そして走るの疲れたとしてもファストトラベルがすぐにできないこと、が次回作(あるかな)で改善して欲しい点でした あと島を普通に走ってたら島の中にあるアトラクションの横画面に強制遷移されて抜け出すのが面倒だった どれも荒廃した世界ならブレワイみたいにひとつのマップにした方がいいんじゃないと思ったけど、個人的にはマリオオデッセイのような色んな景色で色んなギミックのそんなに大きくないマップ沢山、ってのが飽きずに良かったかなって ソニック以外の3キャラ使えないのはDLC前は不評の原因だったね フォームチェンジとか移動系スキルの拡充を望んでる 電脳世界のリプレイがスムーズなのとバトルが初心者でも安心なただボタン連打でも敵を倒せるのは良かったかな スーパーソニックももっと動かしたかったな
@jr-xn9xq
@jr-xn9xq 3 месяца назад
まだメインストーリーの途中までしかプレイしてないけど視聴しちゃいました…。 最初の島(クロノス島)のボス戦は楽しかったし、ブーストは今までとは違って攻撃判定はないけど、使ってない間はすぐに貯まるからすごい使いやすいし…。 早くクリアしないと…! ただ注意点としては、switchのジョイコンでプレイしてると、L/Rスティックの押し込みとかも使う場面があるから、ジョイコンの耐久が不安だったら、プロコンを使うとかするといいかも…。
@user-nj6fw3sy6c
@user-nj6fw3sy6c 2 месяца назад
次回作が楽しみで持ち切れないです。テストプレイ参加してみたいです 次はもっと違うフィールドや街、宇宙にも行って欲しい
@cs-kk5gg
@cs-kk5gg 3 месяца назад
グラインドレールを提案した社員は本当にセンスが良いね。
@uver1998130
@uver1998130 2 месяца назад
謎解きとかマンネリ化はしてたけど 全体見るとかなり面白いもんだった。 フロンティアベースでソニアド2みたいなの欲しいな
@HikamiKisito
@HikamiKisito Месяц назад
すぐ寄り道しちゃって目的地に辿り着けないことくらいかなあw
@user-nf3gn1xb3i
@user-nf3gn1xb3i 3 месяца назад
とりあえず最優先にSEGAがやるべき事は新ソニの移植!! あんな神ゲーを空気化させてはいけない
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 3 месяца назад
移植ならPS4とXboxでもう既にされてるだろ つうか新ソニをそのまんま移植しちゃならんでしょ
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
リメイクしたら良さそうだけど、ムービーは今の時代じゃ厳しそうな表現もあるし、ステージにスピード感があまりないから大幅に変えないといけない可能性もあるし、難しそう。
@user-rarirurero999
@user-rarirurero999 3 месяца назад
移植とリメイクはごっちゃにしちゃいかんですねー でもリメイクはマジで欲しい
@user-ow4mt4xj2s
@user-ow4mt4xj2s 3 месяца назад
steamにはきたけどソニアド1,2のswitch移植もお願いしたい
@gla4900
@gla4900 3 месяца назад
リメイク来て欲しいな〜 素材は良くても調理をミスってしまった類のクソゲーだから、ノウハウがある今なら新ソニも名作になるはず…!!
@M396-
@M396- 2 месяца назад
マジでこんだけ神作なんやから翻訳だけもうちょい頑張って欲しかったと欲張りな思いが生まれてしまう
@tomio1015
@tomio1015 17 дней назад
ソニックチームのソニック愛が無茶苦茶伝わる
@sakuma3989
@sakuma3989 3 месяца назад
フロンティア買おうか悩んでたしこの動画見て決めるわ
@sakuma3989
@sakuma3989 3 месяца назад
Amazonでポチりました(新品) 学生の頃やっていたソニアド2やヒーローズ以来なので楽しみです。
@アイルー村出身
@アイルー村出身 3 месяца назад
俺の心の父はかつて「一度生まれたものは、そう簡単には死なない」と言っていた きっとどんなコンテンツも休止状態に入ることはあっても死んでしまうことは滅多に無いのだろうな ソニックよ、セガと共にあれ
@user-wc1zi2mh7u
@user-wc1zi2mh7u 3 месяца назад
その警句には続きがありそう
@アイルー村出身
@アイルー村出身 3 месяца назад
@@user-wc1zi2mh7u 正解だ ソニックよ、決して止まることなかれ その脚を止めるべからず
@a-vw4qj
@a-vw4qj 3 месяца назад
普通にキャラ人気のおかげだけかと
@アイルー村出身
@アイルー村出身 3 месяца назад
@@a-vw4qj あのハリネズミそんなに人気なのか?ぶっちゃけカプンコ村とフロ村の外に出ないから他ゲー知らんのよね
@user-gt5ki2kn2m
@user-gt5ki2kn2m 3 месяца назад
めちゃくちゃ面白かったけど 次回作は綺麗な街中を走り回りたいな
@user-dv7sx3vt8o
@user-dv7sx3vt8o 3 месяца назад
ゼルダでもそうやったけど、既存の作品を新しい概念に落とし込もうとすると、全く別の概念に感じてオリジナルなるの名前付けたくなるですね。 エアとゾーンか。
@baksjisswed9967
@baksjisswed9967 3 месяца назад
ソニックフロンティアの続編出るなら街中を走り回りたい
@user-fm4wb8tk6t
@user-fm4wb8tk6t 3 месяца назад
自然がまだまだ多いのとテクスチャが少ないような気がしました。 ソニアドのステーションスクエアみたいなゾーンとかも欲しいですよね
@baksjisswed9967
@baksjisswed9967 3 месяца назад
@@user-fm4wb8tk6t ワルアドのいろんな街とかフォースの未来都市っぽいところオープンゾーン映えする
@user-fl9ib7sd6t
@user-fl9ib7sd6t 3 месяца назад
ワルアドのあの景観を自由に走り回れたらホントに神ゲーになると思う あと個人的にステージ曲はEDM?調じゃなくて従来のロックとかクラシックに戻して欲しい
@shot1006
@shot1006 3 месяца назад
モダンソニックと言えば高層ビル建ち並ぶ大都市なイメージですよね、オープンゾーンの街を縦横無尽に駆け回りたい! あとアドのエッグキャリアを拡大した様な超巨大戦艦や大規模な秘密基地とかもオープンゾーンで走りたい、大自然はフロンティアで大分堪能出来たから次は人工物多めのフィールドが欲しいですね。
@user-lv2gr5nz4h
@user-lv2gr5nz4h 3 месяца назад
@@user-fl9ib7sd6tスパゴニアをワールドアドベンチャーのエンディング曲で走り回りたい
@user-zq8dp3dk4d
@user-zq8dp3dk4d 19 дней назад
アドベンチャーから触り始めた勢でしたが、フロンティアは全クリしてもまだまだこのソニックを遊びたいと思わせてくれる作品でした。 ここからの10年20年が楽しみでならない。
@XiTeihen
@XiTeihen 3 месяца назад
初めてSQUIDと戦ったワクワク感は忘れられない
@mini-sonic
@mini-sonic 2 дня назад
PS5版を特典目当てで購入してまた1からやってますが、正直なかなかスカスカ内容だった初期の頃と比べて、DLCがある今はほんとにボリュームすごくて、寄り道ついついしちゃってストーリー進まないですね。DLCで究極体になったなあとしみじみやってて思います DLCのストーリーは翻訳も結構良くなってたイメージありますし、最初こそは粗が目立ってましたが、公式もそれを認知しててDLCで上手いこと補完できてたのがなかなか良かったと思います。この調子で続編も作ってほしいですね
@zaruc4073
@zaruc4073 3 месяца назад
3Dソニック全般に言えることなんだけど少しでも選択を誤ると引っかかったりで止まる局面が多い気がするんですよね 個人的には基本的なステージは全力疾走する前提で高難易度用でトラップとか初見〇し系の足止め策を増やしたステージを用意してほしい
@hgpec
@hgpec 3 месяца назад
ここを足掛かりにセガがハード開発出来る位に全盛期の力を取り戻してくれればファンとしては尚嬉しい所ではある。 ドリキャス2待ってる
@user-tl1jr4bn1s
@user-tl1jr4bn1s Месяц назад
ソニック解説動画として傑作😊❤
@user-kv1mg8df3p
@user-kv1mg8df3p 3 месяца назад
欲を言えばもっと巨大ボスが欲しかったかなぁ。ゼルダとフロムゲーに関しては何が足りないかって正直曖昧だけプレイヤーに介入可能な事が少ない事かなぁ。良くも悪くも敵の倒し方が一辺倒。例えばナイトのベーゴマ盾?を最終段階の時掴んで投げ返してダウンしたところを追撃倒すけどその前の段階でベーゴマ盾に乗って当てる選択肢があっても良かったと思う。ただゼルダとフロムゲーはオーパーツレベルなんで余り気にする事でもないような😅
@user-if8us9gk3g
@user-if8us9gk3g Месяц назад
ソニックワールドアドベンチャーが傑作すぎてな
@ngo7575
@ngo7575 3 месяца назад
ソニックフロンティアマジで面白かった
@candy-making
@candy-making 3 месяца назад
ソニックはスマブラとシュガー・ラッシュでしか知らないけど興味深い内容だった 面白そうだし買おう
@user-cv5mh8rz8z
@user-cv5mh8rz8z 3 месяца назад
昔のSEGAはどの作品にもこのぐらいの熱量があったはずなんですよね。もう1度あの頃を思い出せれば、もっとゲーム界隈も盛り上がるかもしれせん。
@hirokoma0802
@hirokoma0802 3 месяца назад
PS5買って2周目に入りました!オープンワールドのソニック良き!
@user-ju3hf1sm4e
@user-ju3hf1sm4e 3 месяца назад
DLC第三弾はラスボスよりボス連戦(ワイバーン)で苦戦した人は多そう というか時間制限付きで倒すのに時間がかかるやつ出すなー!とキレまくった記憶があります
@user-hx2pg6wz9o
@user-hx2pg6wz9o 3 месяца назад
本当フロンティア発売時はスゴかったですね。セガは2005年に龍が如くをヒットしてそのプロデューサーの名越さんが取締役を務めてる間はソニック・他ipの冷遇が続いててファンにとっては苦しい状況が続いていましたが、(龍が如くアンチでは無いですが、もうちょっと偏り過ぎないようにして大切にして欲しかっただけ)久しぶりのテレビCM、日本アーティスト起用、前作を超える評価とやっとセガはソニックに力を入れる様子が見受けられたと思います。(名越さん退社後セガ復活ipが続々と来たのも効果あるね)セガの恒例である新価格版、フロンティアはディスクにDLC詰め合わせを入れて欲しいですね。(DLC無料で提供してくれたからね。いけるかな?)
@user-up4kh3kp6x
@user-up4kh3kp6x 3 месяца назад
最高のパルクール。最高に爽快で快適でカッコイイ。 退屈とは無縁な体験がしたい。
@user-iu8tz1lu1p
@user-iu8tz1lu1p Месяц назад
ワールドアドベンチャーみたいなテイストのソニックを待っている ちょっとダークな感じとか、やたら気合の入ったサブコンテンツのサンドイッチとか
@user-iq5hq8fs6u
@user-iq5hq8fs6u 3 месяца назад
異世界おじさんがプレイしながら実況するやつ見たけど咽び泣きながらあの後続けてやってそうで自分もやりたいなって思えてたな。
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
めっちゃ動画伸びてる!凄い!
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i 3 месяца назад
SEGAがんばってるなぁ。 自分はフォース好きでしたよ。 アドベンチャーのリメイクかリマスターも頼む。
@user-fu5nl7dt9d
@user-fu5nl7dt9d 3 месяца назад
オープンゾーンとか言うフィールドパートでも、大都会の街とか、機械のハイテクの舞台が欲しかったです。
@user-kc2wl7mo5t
@user-kc2wl7mo5t 3 месяца назад
過去作の人気ステージがシティエスケープとかオレンジルーフスなんやし街中を走れるようにするべきだったとは思う
@tetsumocha2971
@tetsumocha2971 2 месяца назад
そうか、こんなにめちゃめちゃ作り込んだ作品なのに俺は全くソニック作品を知らないんだな…
@dextuteiu38
@dextuteiu38 3 месяца назад
個人的にマグマゾーンや中ボス?の強制戦闘(特にラストの犬軍団)がかなりのストレス要素でした それ以外は文句ないっす
@mas1756
@mas1756 13 дней назад
オープンゾーン部分がNGSのエアリオの使い回し説とか上がってたよな
@user-nd6bt4gf3f
@user-nd6bt4gf3f 2 месяца назад
17:15テイルスがトルネード2の機動力を上げすぎて足をつけ忘れたときと同じ連想を思い出しますよね。
@uniboy1987
@uniboy1987 3 месяца назад
最近のゲームはもっさりしたのが多い中、粗はあるが久しぶりに爽快な体験だった ストレスなく飛んだり走ったりするだけでも意外と楽しいものだ
@sasukesarutobi3617
@sasukesarutobi3617 3 месяца назад
ソニックやったことなかったけど買ってみようかな
@user-jl1mr9xm5u
@user-jl1mr9xm5u Месяц назад
正直ギミックがない平原や道をソニックを操作してひたすら走ってみたいと思っていたファンは多いと思うから相性の良いオープンワールドにしたのは正解だったと思う むしろ何でもっと早く出さなかったんやと思うくらい 更にアクション技を多く入れたのも◎ アプデで敵の体力や難易度が上がってやりごたえが上がったのも◎(むしろ難しくなった) 問題点があるとすればストーリーが賛否分かれる所とマップが基本森な事ぐらいやけど全体的に見たら80〜90点の出来だから普通に面白かった フロンティアを土台にして改善点をしっかり穴埋めして新ソニやソニアド路線のシリアスストーリーのオープンワールドにすれば100点行ける可能性かなり秘めてるから次回作でどんな感じになるか期待してる
@Uyori_sabakan
@Uyori_sabakan 3 месяца назад
フロンティア面白かったけど改善点はまだ結構あったなぁ 次回作はストーリーをわかりやすくしてステージも今まで通りの程よい長さで作って欲しいな ソニ×シャドジェネも楽しみです
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 3 месяца назад
ステージはやっぱりもう少し長くしてほしいですね
@user-is1ht1lf3f
@user-is1ht1lf3f 3 месяца назад
異世界おじさんの宣伝力のおかげだな()
Далее
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