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【Wizardry】PS版のリルガミンサーガとFC版1〜3は何が違うの?違いを説明します! 

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最近よくアップしている動画のゲーム「Wizardry」ですが、現在投稿しているものはPS版のリルガミンサーガになります。
ファミコン版にも「Wizardry」があり、(本当は他の機種にも色々ありますが)現在、中古で入手しやすいPS版とFC版の違いについての解説動画です。
同じタイトルでの機種ごとに微妙な差がある事は他のゲームではよくありますが、大きな違いがある部分もあり、一長一短です。
最近はSteamでも「ウィザードリィ外伝 五つの試練」もあり、関連動画も多数投稿されていて、ウィザードリィに興味を持たれた方も多いと思います。
初期作品からやってみようという場合、PS版とFC版とどちらが良いのか判断に迷う場合もあるでしょうし、どちらか一方しか知らない方はもう一方について知りたいかもしれません。
この動画で少しでも違いが伝わったり、ウィザードリィに興味を持って実際に触れて頂くきっかけになれば嬉しいです。
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3 окт 2024

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Комментарии : 43   
@ひしぬまチーム
@ひしぬまチーム 2 года назад
単純な比較では無く「○○は残念な点」等、個人的な意見が入っている所にウィザードリィへの愛が感じられました。私も大好きなゲームなので、本当に好きな人が丁寧に解説しているのを見ると感涙ものです。 とても分かりやすく、そして聞きやすい素晴らしい動画だと思いました。
@awak2009
@awak2009 2 года назад
ありがとうございます! FC版もPS版もどちらも好きでやり込んできたので、それぞれの良さを把握しているつもりなので、仕様の違い等で残念に感じた点や、同じ仕様と思い込んで行動すると痛い思いをする点等、まとめていきました。 お褒め頂き本当にありがとうございます!
@nekoijiri
@nekoijiri 28 дней назад
ロストの緊張感はFC版
@awak2009
@awak2009 27 дней назад
確かにそうですね~ FC版はオートセーブですからね。 特に2、3はセーブのタイミングが1よりシビアになりましたしね~
@gion142
@gion142 2 года назад
説明わかりやすくて参考になりました 補足すると、リルサガの方はオートマッピングでしかもワンボタンでデュマピックとは別扱いで無限に見れます じゃあデュマピックいらんの?と思う人もいるでしょうが、ボタンで見る方には座標が表示されないのでマロール等で移動するときはデュマピックでの確認が必要です あとPS版の問題点は、セーブロードに時間がかかることでしょうかね メモリーカードのチェックに始まって、作業完了までに数十秒かかります リルサガには、モンスター図鑑とアイテム図鑑があるのでコンプ目指す方や、データを知りたい方には最適です ちなみに、サターン版も出ていますがこっちはオートセーブがあります(設定でONOFF切り替え可能) サターン版は一瞬でセーブできるので、快適さはこちらの方がいいのですが、中古の価格が・・・ 携帯機ではWS以外にもゲームボーイカラーで3作とも出ていますね、ただこれもすごいお値段w
@awak2009
@awak2009 2 года назад
補足ありがとうございます。 リルサガのモンスター図鑑は便利ですよね。PS版のセーブ、ロードの時間は確かにリセット多用する方には苦痛でしょうね。 サターン版は自身でプレイしていないので、比較が出来なかったのですが、オートセーブがあるんですね。 WS版でも3まで有ることは知りませんでした。 色々と情報ありがとうございます!
@PursueChan
@PursueChan Год назад
@@awak2009 上記で補足してくれた方はゲームボーイカラー版が3作出していた、と言いたかったのだと思います。ちなみに、自分はGBC版3作持っていますがシナリオ1以外電池が切れてしまいプレイできません。自分で電池を交換する動画を見ましたが少々面倒なのでレトロフリークで吸わせようかとも思ったのですが、今販売停止していて店に出てるのは値上げしてるようですね…販売停止前に安く売っていたうちに買うべきでした(泣)
@awak2009
@awak2009 Год назад
​@@PursueChanなるほど、そういう意味でしたか。 GBC版は狂王の試練場が特に良いアレンジ内容で楽しめましたね~ 電池切れはレトロゲームの宿命みたいなものですよね。 レトロフリーク等があれば良いのですが・・・
@太田拓也-z9y
@太田拓也-z9y 7 месяцев назад
PS1は外部記憶装置オンリーなのでオートセーブができずウィザードリィや不思議なダンジョンで「ズル」が可能になってますね。 この辺に「オートセーブ無いの?不便だなあ」という若者と「オートセーブは意地悪」と感じる年寄りとのジェネレーションギャップが。
@こーじーチャンネル
今更拝見しましたが、面白かったです!
@awak2009
@awak2009 Год назад
有難うございます! ウィザードリィは語り始めるとネタが尽きない奥が深いゲームなので、こういう説明系の動画にも興味を示して頂けると編集した甲斐があるというもので、本当に有難いです!
@agi-be9cm
@agi-be9cm Год назад
ダイヤモンドの騎士に関しては 長年原作に興味あったので キャラ転送からの別ダンジョン リドルの追加など別ゲームとして楽しめました。逆にダンジョンマップに 類似点があることに驚いた記憶があります。
@awak2009
@awak2009 Год назад
FC版ではLv1で登録したキャラでのスタートに合わせて大幅に調整されていましたからねぇ。リドルの代わりというわけではないでしょうけど、通行証代わりのバッジや鍵を集めて攻略する等、狂王の試練場からの難易度アップ版という感じの仕上がりでしたね。 でも、ゲームバランスとしてはFC版のほうが好きだったりします。
@あおいろあおいろ
@あおいろあおいろ 5 месяцев назад
ウィザードリィに最近興味を持ち始めた者です😊高いですが少しずつ買い集めていこうかと思ってます。リルガミンサーガを初めに買ってみました!
@awak2009
@awak2009 5 месяцев назад
ウィザードリィの世界へようこそ! 理不尽な要素も満載ですが、システム、仕様が分かってくると面白さがじわじわとやって来ると思います! リルガミンサーガはFC版と比べるとオリジナルの仕様に近い分、若干難易度高めですがじっくり向き合ってみて下さい!
@user-tabizukikazuo
@user-tabizukikazuo 5 месяцев назад
セガサターン版のリルガミンにあった追加ダンジョン…PS版にもあると信じて長時間彷徨ってましたよ。
@awak2009
@awak2009 5 месяцев назад
SS版がリルサガ完全版って感じですよね。PS版、Win版には追加ダンジョンありませんから・・・ 追加ダンジョンの為にサターンが欲しいと思った時期もありました。
@buchou1219
@buchou1219 11 месяцев назад
はじめて書き込みいたします。 細かいところまでの解説、非常に分かりやすくて長年の冒険者の私も知らなかった事があったりと楽しめる動画でした。 FC版はACが反映されないバグがあるのでレトロフリークなら対応パッチを当てて修正出来るのでレトロフリークおすすめです。 リルサガはPS版もサターン版も持ってますがサターン版ばかり遊んでましたのでオートセーブの事は知らなかったです。 その後エイジオブリルガミンがサターン版で出なかったのが残念でしたね。 はじめて触れたウィザードリィはシャープのパソコンX1版でした。 ディスクの読み込み音でどの敵とエンカウントしたかわかるまでやり込みましたw(古くからのユーザーあるあるかもです) これからはじめるなら確かにPS版がいいかもですね、シナリオ4〜5のエイジオブリルガミンもありますし。 レトロフリーク持ちならFC版をがんばって集めてみるのもまた良しかな?
@awak2009
@awak2009 11 месяцев назад
ご視聴ありがとうございます! FC版のACバグはFC版プレイ時には知らないままでしたねぇ。今はレトフリにパッチを当ててます。 リルサガはサターン版のボーナスダンジョンがPS版にはないので、リルサガに関してはサターン版が良いかと思いますよ。その後のニューエイジが無かったのが残念ですよね・・・ PC版でのシーク音でモンスターまで分かるという話はよく聞きますね〜 実際に体験した事はないのですが・・・
@まっちん1582
@まっちん1582 6 месяцев назад
PC版に始まり、FC版、PS版全てプレイしました。PS版がアイテム出現率が高いので 高レベルになると1ターンで戦闘が終わります。
@awak2009
@awak2009 6 месяцев назад
おぉ!PC、FC、PSプレイとは猛者ですね! 確かにPS版はアイテムの出現率が良かった印象があります。 FC版で言うところの支えの盾や破邪の指輪が案外入手しやすかったですね〜
@nagoyashimin569
@nagoyashimin569 Месяц назад
リルガミンサーガの元は国産PC版。
@tomos5058
@tomos5058 7 месяцев назад
6:37 ホントですよー!FCの色違いが凄くいいのにー。個人的に一番残念かな。😟 しかし、よく調べてるなぁ😲
@awak2009
@awak2009 7 месяцев назад
ファミコンならではの色違いでしたからねぇ。ウィザードリィに限らず、DQやFFも色違いが多くて面白味があったものですよ!
@manaby-ki
@manaby-ki Год назад
懐かしい!ファミコン版は狂ったように遊んだ記憶があります。ワンダースワンは専用機でしたね。リルサガはサターン版をプレイ。PS版とは僅かに仕様が違っていたように思います。  ゲームボーイ用の外伝シリーズも熱かった。
@awak2009
@awak2009 Год назад
FC版もWSC版もやり込みましたね~ リルサガは機種ごとに少しづつ違いがあるみたいですね。PS版はボーナスダンジョン無しでした。 GBの外伝は2までを1回ずつクリアしただけなので、現在外伝1に再挑戦中です!
@kotetsu2679
@kotetsu2679 2 года назад
PC版をやった身だと、プレステ版はそこそこ出来ましたが アイテム名がFC版の元になったアップル2版と同じなので、かなり迷います FC版シナリオ1の5階~8階が独自なのは、PC版ではエレベーターで9階直行でほぼ誰も行かなかった統計の結果ですね グラフィックはPC版は非常に単調なので全く気になりませんし、そもそもBGMなんてのもありませんから 強いてBGMと言うなら歩行音と、ディスクのアクセス音くらいですかね
@awak2009
@awak2009 2 года назад
PC版は5を遊びましたが、BGM無しはそこで慣れましたね〜 FC版もシナリオ1のB5〜B8は基本無視に近いですね。B7なんかオリジナルのMAPと比較すると悪質なMAPに変わっているので行く価値が無いですし。 アイテム名は装備品だけはPS版は分かりやすくて良かったですよ。 +1、+2でどちらが上か一目瞭然でしたから。
@太田拓也-z9y
@太田拓也-z9y 7 месяцев назад
Steam版は仕様がアップル版そのままなのでコンシューマー版の仕様に慣れた人はキツそうですね。 任天堂機版、プレステ版ベースのリメイクがあれば…アーカイブ移植でも構いませんが。
@awak2009
@awak2009 7 месяцев назад
Steam版のリメイクは確かに厳しいですね。モンスターの奇襲で呪文使われますから・・・ しかも逃走も成功率がコンシューマー版よりも低いですしね。 ファミコン版ベースやリルサガベースのリメイクなりアーカイブがあればいいですよねぇ。
@22fuzzball37
@22fuzzball37 2 года назад
AppleⅡやファミコンの攻略でポイズンジャイアントにはマカニト使えとあったので 唱えたら無効化されてその後のブレスでパーティーが壊滅しました MSX2版でした
@awak2009
@awak2009 2 года назад
MSX2版もマカニト無効化対象なんですね。 あ、そうか!MSXもPSのリルサガと同じで、PC98版ベースだったと思うので、多分それでマカニトも無効化対象なんだと思いますよ。
@22fuzzball37
@22fuzzball37 2 года назад
@@awak2009 そうなんです、PC98から始まって大体同じ仕様で88、FM7、X1…と発売されていった最後発がMSX2でした 違いといえばモンスターグラフィックがなんちゃって末弥絵なこととマシンスペックのせいで敵が多数の時に深刻な遅延が起こるぐらいでした (ファズボール4グループ出現は戦闘開始までにお茶が入れられます)
@awak2009
@awak2009 2 года назад
MSX版もROMだったらFC版に近い仕様に出来たんじゃないかな?って思うんですよね。 ファズボール×4グループとか戦闘そのものも長引くのに、読み込みから長いとか辛すぎますね。
@22fuzzball37
@22fuzzball37 2 года назад
@@awak2009 MSX2だとシナリオ1のみROMカセット版がありますがFD版のメディアを変えただけでした ファミコン版の遊びやすさはゲームスタジオの大胆なアレンジと技術力に負うところが大きいと思います
@awak2009
@awak2009 2 года назад
そうでしたね、アレンジ移植なんで、その手腕が大きいですよね。 FC版の2と3を入れ替えて、3のKODをレベル1から普通にプレイでき調整なんかも見事なものでした。
@ゴロイチ
@ゴロイチ 8 месяцев назад
個人的には、ⅢにもFC同様に三種の神器出してほしかったな
@awak2009
@awak2009 8 месяцев назад
リルサガはアイテムはオリジナルベースでしたからねぇ。 LOLはFC版のように三種の神器も無ければ、一部モンスターも異なりましたからね〜
@hanihani9821
@hanihani9821 Месяц назад
元のLOLの中身をみていると、ムラマサがあるであろうパラメーターの場所が空になってるので自分の中では入れ忘れ説が濃厚。
@user-gd4sd4ki5u
@user-gd4sd4ki5u 5 месяцев назад
ファミコン版の方が絶対いい!!! デーモン閣下に会いたい。
@awak2009
@awak2009 4 месяца назад
KODはFC版の完成度が高いですからね〜 B6Fのオリジナルでは意味のないダークゾーンから、隠しボスエリアになった点は面白いリメイクでしたよね。
@喜屋武-s7f
@喜屋武-s7f Год назад
このPS版の発売はとても嬉しかったし、今でもたまにやってるぐらい好きで多少の変更は気にならないんだけど... とても気になる事がひとつ... それは、ジャイアントマンティスが出ない事... 初めて見た時のあのインパクト❗ 人の首を刈る巨大昆虫。 好きな敵なのになぁ... 何で出なかったんだろ❓ まさか忘れてたとか...(笑)
@awak2009
@awak2009 Год назад
機種ごとの違いは他でもあるので、そこは個性ですかねぇ。 ジャイアントマンティスについてですが、あれはFC版(と、その同等仕様)の追加要素になります。 FC版ではKODとLOLのナンバリングを入れ替え、バランスも(主にKOD)再調整されており、どちらにもシナリオ4で登場するモンスターが一部追加されています。 その中の一つがジャイアントマンティスで、オリジナルのApple2版を初め、FC仕様版以外にはそもそも登場しないモンスターなのです。 他にもLOLのフェイトスピナーがFC版ではアークエンジェルに変わっていたりもしますよ!
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【ウィザードリィ】老衰とは?【FC】
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