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ほんの数ヶ月離れたパズドラー、とんでもない環境の変化を食らってしまう。【パズドラ】 

ASAHI-TS Games
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15 сен 2024

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Комментарии : 76   
@user-hl8yp7xr3n
@user-hl8yp7xr3n Месяц назад
今、山本大介が辞めても変わるとは思わないけど、何年か前に辞めてたら変わってるだろうなとは思う
@FK-ug2uw
@FK-ug2uw Месяц назад
目先の金を追い続けて迷走した結果「初めた時に来てるガチャを引きまくればすぐ強くなれるけど一瞬でインフレに置いてかれるから継続がキツイ」という白猫ルートに嵌ってる 初期の方はガチャの渋さで叩かれ続けてたモンストが土台をほぼ変えないまま今の地位まで登り詰めたのマジで凄い
@sbkz5850
@sbkz5850 Месяц назад
過去キャラが強化されるから、キャラ出なかったりしばらく離れたりしても、ボックスの資産で結構戦えるのがデカい
@魚ちゃん-r7j
@魚ちゃん-r7j Месяц назад
実装当時は産廃でもギミック次第で化けたりするのもモンストの良いところだよね
@きのこたけのこ-f1g
@きのこたけのこ-f1g Месяц назад
自分も作品によってガチャの石数が違う事が気持ち悪い派ですね キャラの強さは石数じゃ無く性能設計で変化や差をつけるべきだし、お得感は石数じゃなく排出率や排出対象の差で出すべき
@user-yz6pt4xz9t
@user-yz6pt4xz9t Месяц назад
お得感を出すのに「マイナスに感じる要素」はあってはいけないんだよね。 「○○だけど○○」ではなく「○○かつ○○」としないとお得感は大きく薄まる。
@user-hc7lu4oj1e
@user-hc7lu4oj1e Месяц назад
モンストとパズドラのプロデューサーが逆だったらパズドラはどうなっていたんだろうと思う
@user-kuroneko2106
@user-kuroneko2106 Месяц назад
プロデューサーよりも運営が1番の問題だとおもう。ゲームを楽しませるって気がないように思える。そこがモンストとの違い。
@カナタ-p3m
@カナタ-p3m Месяц назад
その運営チームのトップがあの人なんだけどね😢
@KK-ll5sv
@KK-ll5sv Месяц назад
かわいそうな山本大介...! ひとえにてめェが表に出て余計なことをするせいだが・・・
@user-calendulaflow
@user-calendulaflow Месяц назад
ダイケが辞めればパズドラが面白くなるのかと言われるとわからないが、ダイケが表で発言しなければ辞めなかったユーザーはいるんだよな
@紲星あいりぃ
@紲星あいりぃ Месяц назад
パズドラユーチューバーをつぶすという最悪な行為をしたおかげで多くのユーザーが離れたのはほんと最悪だった。
@ahnksnno
@ahnksnno Месяц назад
パズドラに限らず思考停止で偉い人を叩くのはどうなんだろうとは思う 政治のことよくわからんけど世の中の悪いことはとりあえず総理辞めろと言っておく姿勢みたいなのと同じで
@zeno9655
@zeno9655 Месяц назад
冷静に考えて、欲しいコラボキャラ確定&値段の半分ぐらいの価値の石が貰えるってなったら絶対お得なのは分かるんだけど、今のパズドラにお金かけたく無いって気持ちが勝っちゃう。 これがモンストとかホヨバのゲームに あったら絶対迷わず買うんだけどなぁ。
@user-kt9fb3ec7s
@user-kt9fb3ec7s Месяц назад
3人目の怪文書読み終わった後にあからさまにasahiさんが困ってるの草
@blackrotter
@blackrotter Месяц назад
多分だけど無効パで狂ってしまったんだろうな。抜け穴を徹底的に潰し、想定外のプレイングがされないよう門前払いとインフレを加速。それまでのような工夫して勝つパズドラから、デザイナーズコンボ主体のパーティーへ。それでも昔はアーキタイプ事の強化だったが、最近ではバッジ商法然り1コラボでほぼ完結させようとしてる。 シャドバとかいい例だけど、シナジー殺してデザイナーズコンボメインで行きます、プレイングより何握るかです、ってなったら緩やかにサ終に向かうだけだよ。そういう意味ではジノって素晴らしいキャラだと思うけどね。工夫とプレイングが問われる近年稀に見る良キャラ。
@POPPER-MAN
@POPPER-MAN Месяц назад
アンチテーゼのサモ次郎とかパなら即日潰されてたと思う
@takumikyousoukyoku
@takumikyousoukyoku Месяц назад
スキル進化がコラ画像にしか見えない8まで一気に出すのに恐れ入ったわ(恐怖) 仮にスキル8全て全部使い切ることを想定するとめんどくさいだけなんだよな1ターンで溜まると言っても明らかに途中の過程部分が絶望的に抑えられてる性能だし。 今後の踏み台にされてる感を覚えてしまうんよね8までの進化スキルが今後イカれた能力のやつが現れるのだけは、わかる。 吸収 属性 ダメージ無効を10ターン貫通とかしそう最終的に
@mitemitekun
@mitemitekun Месяц назад
シンクロ覚醒に使うキャラはトレードできるやつにすべきだと思う ガチャだけしててあとでやりたくなった層の救済になるし他のプレイヤーとの交流にも多少つながる可能性が出てくる
@詭弁_誤謬
@詭弁_誤謬 Месяц назад
そんな事したらリアルマネートレードが横行するだけだろうな サノスの進化素材、カリドラ系の交換所、シヴァドラの進化素材らと同じ末路
@紲星あいりぃ
@紲星あいりぃ Месяц назад
@@詭弁_誤謬 それでも絶対コラボ逃したら無理よりはマシだろう。無理なおかげでキャラ使えず攻略出来ない最悪よりはリアルマネートレードでもなんでも、可能性あったほうがマシでは。無課金ユーザーなのでこんな違法したくないししませんけど(パズドラほぼ外野としての意見ですが
@詭弁_誤謬
@詭弁_誤謬 Месяц назад
​@@紲星あいりぃたしかに。 そもそも全員がrmtする前提なのがおかしかったな というか既にトレード出来るシンクロ素材あったわ、問題ない
@chariot7120
@chariot7120 Месяц назад
モンストのステップアップガチャは1回目がオーブ10個からスタートして最後の5回目でオーブ50個、☆6限定キャラ1体確定になる仕様だったな。 普通の10連ガチャがオーブ50個だから、ステップアップを回し切ると累計で150個消費するものの、通常の10連ガチャ3回分で限定キャラが確実に手に入るというお得感があるね。
@user-bh1zx5in3t
@user-bh1zx5in3t Месяц назад
あのガチャ星玉はいつも通り貯まるからワンチャン限定狙いつつ低コストで星玉調整できるのも偉かった
@ahnksnno
@ahnksnno Месяц назад
今まではやる気出したり失せたりしてたけどシールドと新ダンジョンが新星のリメイクだったのとコラボラッシュで本気でやる気無くした
@レッカー
@レッカー Месяц назад
このままダイケが続けてもジリジリ衰退していきそうだけど、ダイケがやめたところでよほど大きな方向転換しないと現状は変わらないだろうし、方針変えても再ブレイクするのは簡単ではなさそう ユーザーから搾り取る是非は置いといて、もう少しお得感ある絞り方が何かしらありそうな気はするけど、現状のままでも課金してもらえるから改善する必要なんて運営にとってはないんだろうな
@user-lc3pp5nr8b
@user-lc3pp5nr8b Месяц назад
正直私物化してるあの人が辞めたとしてもシステム自体がぐちゃぐちゃなのでシステム屋の立場として関わりたくないと思うくらいなのでちょっともう厳しいと思ってます。 素材とモンスターでボックスを分けるとか、進化素材を簡略化させるとか数年間言われてるような基本的なことを置いといて複雑化をしていってるので既存の問題点について手の施しようがない段階だと思います。 まぁあまりにも幼稚なのでアレは二度と表に出るべきではない意見ですが
@user-tn9lv6ii6g
@user-tn9lv6ii6g Месяц назад
ガチャによって必要な石の数が変わるって異常だよな笑
@松-z8l
@松-z8l Месяц назад
現状でも既に5個から11個にステップアップしてるから、意見取り入れられてるNE(棒
@トキ透無一郎
@トキ透無一郎 Месяц назад
ダイケだけが悪いわけじゃないなんてみんなわかってるんじゃないの?w 代表として表に出てきてるから標的にされてるだだけで なんかすごい変なマジレス
@user-ho7qq5xe8c
@user-ho7qq5xe8c Месяц назад
ストレス溜めながらパズドラ続けて見当違いなダイケ叩きで発散してる人達が一番変って話じゃないかなw
@truth7196
@truth7196 Месяц назад
シンクロ覚醒について山本P曰く、ウルトラマンはコラボイベントじゃないイベントらしい(初登場時に発言)から常設降臨からシンクロ覚醒素材出したんじゃないかと思われます。初登場時からその発言に違和感がありましたがこういう事に関わってくるんだなと思いました。
@kmfgawainzero
@kmfgawainzero Месяц назад
自分はパズドラ10周年の節目、パズドラユーザーだけじゃなく他ソシャゲ界隈も何をするのか注目してたであろう時期にダッ○ス公開パワハラからのRU-vidr萎縮で一気に激萎えしてパズパス解約からモンパスに乗り換えたなー。
@BJ24649
@BJ24649 Месяц назад
新万寿を試行錯誤してるうちに、なんか、パズドラ自体に飽きてきちゃったな…。 リダスキ軽減&回復ができないと即死の爆弾処理ゲーミングで、アシスト破壊とトゲドロップが定番化して、L字持ちと高回復力持ちがどのダンジョンでも必須。 考えに考えて編成を組んで、なんとかフロアを進んでも、ミリ残し発狂とかでおしまい。 遊びの幅が狭いのよね。とはいえ、そんなことは今に始まったことではなく、今さら特に問題だと言うつもりもない。 最近困るのは、新ダンジョン追加のたびに新コラボが開催されて最強リーダーが更新されること。 最強リーダーの更新それ自体は別に構わないんだけど、実質同時に、旧リーダーへのパーツの供給もほぼ止まるのよね。 新万寿の称号はゴッドガンダムで取るぞと、楽しみにしていたけど、試行錯誤の末、諦めた。クリア動画を見たけど、自分のパズル力では厳しい。結局、称号はカレンxユーフェミアで取った。 ゴッドガンダム自体は最強リーダーランキングの上位帯にいるんだけど、パーツが供給されないものだから、パーティーを組むのが困難。 今の環境は、このマシュマロ主とは逆に、新コラボの強キャラを揃えれば新ダンジョンもクリアできるわけで、復帰しやすい環境だと思う。 ただ、強リーダーでもすぐに通用しなくなって、コラボの使い捨てが起きやすくなっているとも思う。 30周年を迎えて盛り上がり、パズドラでも石10個の3600円枠のゴッドガンダムですらこんな粗末な扱いだもんなぁ。こんなことになるとは思わなかった。個人的にGガンダムは大好きな作品で、パズドラ運営にはムカついている。
@isodog3
@isodog3 Месяц назад
最悪を考えると、山Pですら適材適所で他が無能ぞろいと考えることもできる。 ギリチューとか自社の人気キャラをとことん陥れる思考パターンは一線を越えている。
@fishreon8727
@fishreon8727 Месяц назад
今続けてる人って惰性で続けてるだけだろうし、パズドラ2が出たとしてやる人はどれだけいるんだろう? そもそも今の時代国内市場だけでしか人気ないゲームで金稼ぐのはかなりしんどい。 だから金を出せるやつから搾り取るしか選択肢がなくて、新規プレイヤーはすぐに脱落していく。
@hiyoko1378
@hiyoko1378 Месяц назад
まぁどこぞのFGOはプロデューサー変わって“多少”変わりはしたから山本大介がやめることで変わるって思い込みたいのもわかるけどなー まぁもうパズドラはそのフェイズは終わってそうだけど
@ぼーさん-l5o
@ぼーさん-l5o Месяц назад
シールドとかは諸々ゴミだけどシンクロはそんなに否定的には思えないな、シャルルマリアンヌは取りやすかったし1体取るだけで置いといたらいいからまだいい方。 まぁ始めたばっかりの人が分からなかったら可哀想だけど、どの道続かんから関係ない気がするww
@chinkooppai
@chinkooppai Месяц назад
ゼルクレアとアークヴェルザの実装は本当に良かった!と言いたいけどこれを去年の12月に実装してたらもっと最高だったと言いたくなるのが今のパズドラですね。相変わらずプロデューサーがカスだから需要と供給を理解してない。
@小粒納豆
@小粒納豆 Месяц назад
肝心のガチャにアヴァロンとかその辺のどう考えてもユーザーを不快にしたいだけの存在が入ってるのはゴミだと思うけどね。
@lililil_guard
@lililil_guard Месяц назад
山本大介とテルーマン入れ替わったらどうなるんやろ笑
@POPPER-MAN
@POPPER-MAN Месяц назад
ff14みたく一旦終わらせて作り直しそう
@SM-Night
@SM-Night Месяц назад
瞬く間にテルーはどうしようもない惨状をみてストレスで禿げ上がり、 モンストユーザーも全ギミックが必須の新規クエストとアシストスキルで攻撃力50倍&軽減の新キャラ登場によって禿げ上がるだろう
@chica5419
@chica5419 Месяц назад
入れ替えたらモンスト終焉迎えるから嫌すぎる
@ぼーさん-l5o
@ぼーさん-l5o Месяц назад
ダイケがモンストに来た場合モンストRU-vidrといい関係が築けなさそうなのがまずい。
@user-pv7yc8vq1k
@user-pv7yc8vq1k Месяц назад
毎週のモンストニュースにダイケ出たり sns上でM4にベタベタ絡みだしそう
@kent2843
@kent2843 Месяц назад
③の意見は、話の熱量に引き込まれました。 僕は“迷うことも楽しみ”と思っている人間ですので、コメ主さんの意見に賛成だったのですがASAHIさんの熱弁を聞いて『お、ひょっとしたらそうかもな。』と引き込まれました😊 ゲーム。いや、遊戯は“博打”なんですよ。 パチンコにハマる人がいるのと一緒❗️ 人生は、選択の連続であり、博打。 どちらかを選ぶまで良いか悪いか分からない。 Aを選んだことで、人生が良くなるかもしれない。 Bを選んだことで、人生が悪くなるかもしれない。 その時の直感であり、素直な心なんですよ😊
@user-yt1nh7ci7j
@user-yt1nh7ci7j Месяц назад
モンストのガチャイベントはお得感しかないからな。 定期的にやってるイベントなら激獣神祭の初回10連星5確率2倍の24%とかわかりやすい。 星5恒常キャラなんて大半限定に仕事取られて息してないけど、お得感を感じるから引く人は引くよね🤔
@user-bobdosomething
@user-bobdosomething Месяц назад
ワンパンとかいう言葉を完全に無くしたダメージ上限と超根性とシールドは許せん 撤廃かと思ったらダメージ上限42億にしたせいで無駄にインフレしただろ
@kitchen1563
@kitchen1563 Месяц назад
カンスト前提なの笑っちゃうよねー
@user-bw5sg1rj4n
@user-bw5sg1rj4n Месяц назад
ダイケはサ終ラッシュして無いのはまだマシなのかな?
@yukiminoly4526
@yukiminoly4526 Месяц назад
Pはわざわざ余計なことを言いかねないだけで、それが無くなったところでゲームが直接良くなるかとは別問題よな
@user-zh9sm2ph8e
@user-zh9sm2ph8e Месяц назад
ガチャの値下げは、低レアを大量に弾にして交換するキャラが出たことで実装はほぼ無さそうですね。(価値が下がるため) 迷わずに引けるお祭りのようなガチャ(初回の電撃みたいな?)は久しく見てないですが、今それをやろうとすると全キャラ最強、武器もぶっ壊れみたいなインフレ超加速になる以外に思いつかないのが問題なのかもしれません。
@user-vf7jj3eh9m
@user-vf7jj3eh9m Месяц назад
P炎上で離れていった人々が勿体無い。
@flan49593A
@flan49593A Месяц назад
去年の夏から変わらず思ってる事は、「ガンホーが倒産して別の会社がパズドラを運営する」のが理想。だという事。 ガンホーがハンドル握ってる時点で道路外とか逆走するの確定してんだから、とっとと運転手を変えるべき。 パズドラ(子供)は1ミリも悪くない。全部ガンホー(親)のせい
@user-sd6jc1eu8w
@user-sd6jc1eu8w Месяц назад
パズドラは長く続いてきたが故に今から別の運営になったとしても根本にあるクソシステムの修正にかなりのコストがかかるため買収してまで継続させるよりいっそサ終して1から作り直した方がマシ!!
@hal-fm8kh
@hal-fm8kh Месяц назад
マーベルの石11は自分もASAHIさんと同じでやっぱりまず石10を越えることには抵抗を感じてましたが💦ただ実際にそっちを引いてみてウルトラマンやブライダル同様に結果には本当に満足できてるので✨特に自分を含めた過去にガチャをたくさん引かれてる廃課金プレイヤーにとってはやはりありがたい選択肢だったなと思ってしまいました。それでも高いとは思うので百歩譲って11個をリミットでこれ以上はガチャの石の数は増やさないでほしいですけどね😂ww 480円のセットも本当にありがたいですし交換所も去年のMTGや浴衣ミナカの失敗をちゃんと修正してると思うので運営頑張ってるなーと個人的には思ってます👍
@ajurite4726
@ajurite4726 Месяц назад
はぁ、地球人がなにベルゼブブ山本様に噛み付いてんの??
@一平ガチ勢
@一平ガチ勢 Месяц назад
あれ?ついこないだまでギアス来てたのにもうマーベル終わってる、ちょっと前に復帰してちょこちょこやってる程度だけどこのゲームの環境よくわからないなー
@レモラ-m7i
@レモラ-m7i Месяц назад
こういう所が初心者や復帰勢に優しくないんだろうな
@麦ちゃんねる-l9s
@麦ちゃんねる-l9s Месяц назад
よくあるステップアップガチャでパのガチャを当てはめると、石10個想定の全部5連ガチャで、25→30→35→40→50で、 35で星7以上確定とか、50で最高レア確定とかじゃね? これだと5連半額で止めるとお得だし、最後までひいて180個使ったとしても7連分得だし。てかこのシステム考えた人天才すぎん?
@ssstickyyy
@ssstickyyy Месяц назад
パズドラは10年以上昔のシステムがベースで運営コストはかなり安いだろうし、今でも毎月10億ぐらいの利益は出してるでしょ?泥船ではないんじゃね。 ラグナロクオンラインとかいう誰もやってないようなPCゲーを20年以上も運営してるガンホーがパズドラを終わらせる理由がないと思う。 衰退はしてるけどスマホというデバイスが終わるまで普通に続くよ。
@小粒納豆
@小粒納豆 Месяц назад
俺も今日ちょっとパやってみたけどフレンド枠にガンダムの面影消えてたんだけど。なんなんこのゲーム。
@user-yu5de3zl1i
@user-yu5de3zl1i Месяц назад
アサシさんこれからモンストの色んな仕様のガチャに出会うから3番目のマシュマロは覚えていてほしい
@user-hl8yp7xr3n
@user-hl8yp7xr3n Месяц назад
@@user-yu5de3zl1i 覚えとく必要ないと思うわ モンストでガチャが1回につき石5個以上になったの見たことないし
@G4ku6025
@G4ku6025 Месяц назад
前はモンストで言うなら全部ヤクモで良いが今じゃ環境入り乱れになるとは それはそれとしてインフレ加速させたと言われてる(?)シールド破壊スキル、そんな有用でもない説 なんか逆に使いづらい気がする。基本オマケみたいに付いててわざわざそれのために使うことが基本ない、なんなら火力ごり押しで良いし、足りないなら追撃で解決する。 シールド破壊スキル当時は騒がれたけど使ってる人マジで見ない
@pl9408
@pl9408 Месяц назад
ウルトラマンコラボのときの交換所もなぜかコラボ枠じゃなくてイベント枠になってたし、あぁシンクロで文句多かったから変えたんやなぁって思ったらコードギアスで戻ってて横転した。 俺は電撃コラボのアンジェリーナのシンクロ素材を確保し忘れてアンケートの時に吠えてる
@ssstickyyy
@ssstickyyy Месяц назад
ウルトラマンはシンクロ覚醒実装前からイベント枠だったぞ
@penguin_pengpeng
@penguin_pengpeng Месяц назад
ウルトラマンイベントは初回時から、ずっっっと「イベント」枠
@衛宮切嗣-h6j
@衛宮切嗣-h6j Месяц назад
石10個ガチャ連続で出すのだけはやめてください。やるのであれば石配布してください
@tominagadesu
@tominagadesu 22 дня назад
パズドラ辞めて良かったこと教えてほしいです 辞めたいです。辞めれきれないのが自分の弱いところ。
@user-sd6jc1eu8w
@user-sd6jc1eu8w 12 дней назад
ストレスが減る 他のソシャゲの面白さ、有能さに気づける 何よりダイケの顔がちらつかなくなる!!
@kotetu7610
@kotetu7610 Месяц назад
ソシャゲはガチャを辞めてもろて
@toms6473
@toms6473 Месяц назад
ラストひでーな 全部読んですごいって思う 拒絶反応ひどくて、全く頭に入ってこなかったよ
@紲星あいりぃ
@紲星あいりぃ Месяц назад
最悪なタイミングでやらなかったお前が悪いのでパズドラ引退するしかないね。苦しい中頑張ってやっても辛いっだけだよw
Далее
New Race ? 🪽| Doge Gaming
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