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ASAHI-TS Games
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(2023.11.10更新)
Комментарии
@user-totomarudesu
@user-totomarudesu 29 минут назад
一通り見たけど、流石にpart1より多くなったもののモンストの出来事に勢いあったり落ち着く時期はあるのにパズドラは一向に止まらないのマジで笑う 夜のイベントが一生終わりたくないからひたすら木を投げて燃え続けるキャンプファイヤーみたい
@kepo-hh9rn
@kepo-hh9rn 37 минут назад
これは!パズドラくん、ソシャゲ界の炎柱決定!
@user-nb8oi2mh6m
@user-nb8oi2mh6m 3 часа назад
炎上の基準を合わせたら、モンストの方スカスカで、パズドラの方パンパンなるで
@hiro6529
@hiro6529 3 часа назад
モンストは既存キャラがちゃんと強化されるのが、インフレを納得出来る要因の一つだよね
@vtuber_ume
@vtuber_ume 3 часа назад
Q クソ難しいとクソクエを混同してない? A 誰かにとってはクソクエであり、誰かにとってはクソ難しい。 その境界線にも私の主観が含まれています。 Q 勝てなかった奴の一部のネットの意見だけをかき集めてるのか? A 少なくとも、ネットではそのような意見が数多く挙がっており、それが偶然私の目に入ったにすぎません。 この資料は、あくまでエンターテイメントとして捉えていただければと思います。
@nonxfaseb
@nonxfaseb 4 часа назад
矛盾とか文句あるかもしれんけど相対的に高評価です!
@vtuber_ume
@vtuber_ume 4 часа назад
Part3突入ということで、ネタバレを食らわせてしまった方々、すみません。 一応、注意事項は一読しているという前提での資料になりますので、次回もそのようなネタバレが嫌だという方は、視聴をオススメしません…。 あと、炎上じゃなくね→はい、その通りです。 私は、調べた内容を頼りに一人で制作していますので、主観的な意見(炎上か否か)を含みます。 ※それ以外のコメントや説明内容は客観的事実のみ記載していますので、ご安心を…
@user-ui4bv8pg4p
@user-ui4bv8pg4p 3 часа назад
面白い資料ありがとな!
@tokopo395
@tokopo395 4 часа назад
クソ難しいとクソクエを混同してない? 真アマテラスで炎上なんて聞いたことないし、今でも神クエと言えばで上位に上がってくるレベルでしょ 勝てなかった奴のネット上の一部の悪意だけをかき集めてんの?
@user-totomarudesu
@user-totomarudesu 3 часа назад
真アマはいままでにないレベルの難易度のインパクトとパラドクスを艦隊分集めてない人が多かったのと、道中のイザナギとアヒルが難しかったので実装時は結構騒がれてた印象ある
@coron3509
@coron3509 2 часа назад
実装当時は割と評価悪かった。でも真伊達がそれを凌駕する程のクソクエだったから相対的に評価が上がっていったって感じ
@user-qz7cu1nn8w
@user-qz7cu1nn8w 2 часа назад
神アマと神イシス、神シヴァは運要素の一切ない神クエだったと思う。神伊達はアホみたいな被ダメさえ無きゃなぁ
@user-qj9fv4pu2p
@user-qj9fv4pu2p 6 часов назад
モンストの高難易度 馴れとキャラ持ちが良いとわりかしクリア出来る。 とは言え前述にもあるようにキャラがいないと始まらないので面倒。 パズドラの高難易度 無理の一言。 キャラが揃ってようが何しようがステージギミックがモンストの比じゃないほど多い。 キャラもモンストと同じく集めてからが始まりだがパズドラはそれ以上に始まらない。 更には1つのミスでほぼ一撃死なのでやってる方もたまったもんじゃない。 攻略方法?そんなものは無い。
@user-vw7ke2xt6z
@user-vw7ke2xt6z 6 часов назад
モンストの炎上って大体ユーザーの期待外れだった時だからパズドラみたいに手抜きだったり理不尽だったり害悪な事で炎上する事はモンストには殆ど無い
@kepo-hh9rn
@kepo-hh9rn 6 часов назад
1:45:29 ワイの登場シーン、わぁ!!
@user-lc3pp5nr8b
@user-lc3pp5nr8b 7 часов назад
アサヒさん本当に人として尊敬します
@user-fi3rh2yr9z
@user-fi3rh2yr9z 9 часов назад
やっぱモンストて理想のゲームなんだな どれだけ環境モンスターでもアビリティ持ってなかったら話にならないから
@user-te8ps2oq2g
@user-te8ps2oq2g 13 часов назад
正直ユーザーも終わってるね
@jahiii7723
@jahiii7723 14 часов назад
最近語られることも少なくなった初期の事件まで振り返れて面白かったです!制作者さんすごい…!自分が見てきた中で載ってなかった物もあったので一応書いときますね(超長文注意)↓ ・リドラ倒せるオーディン(2016年6月) モンストニュースでオーディンの獣神化が発表されるも、その性能に不満が続出。更にその後公開された公式の使ってみた動画では、雑魚敵のレッドリドラを友情コンボのホーミングで倒しただけの場面で「リドラ倒れました、すごい!」と中の人が必死にアピール。これが火に油を注ぐ形となり、オーディン使ってみた動画は当時過去最大の低評価数を記録した。 ・獣神化大量リーク(2016年6月〜10月) 2016年6月6日、gamewithの掲示板に 「獣神化予定 6月 ロキ ヴァル オデン 7月 龍馬 ラー 8月 ミカエル エクリプス 9月 ヘラクレス ゼウス ハデス 10月 ウリエル(進化からと神化からの獣神化で性能変化) ランスロとランスロx 11月 服部半蔵 猿飛佐助 12月 ハーレー ハーレーX チンギスハン 騙されたと思って覚えとけ 」 という書き込みが投稿される。 当初これを信じるユーザーは少なかったものの、6月〜8月の7体が後に全て的中し、開発側の人間によるリークではないかと話題に。9月はゼウス以外は外れるも、すっかりユーザー達はリークだと信じてしまい、ニコ生での3周年公式放送はウリエル獣神化のコメントで溢れてしまう事態に。そして案の定この放送にて初の分岐獣神化となるウリエルの実装が発表される。 ・チンギス漏洩事件(2017年1月) あるマックスむらいの(モンスト関係ない)動画の中で、背景のオフィス内のPC画面に発表前のチンギスハン獣神化と思われるイラストが映り込んでいた。当時モンストニュースの動画を公開していたのはマックスむらいchであったため、収録済みのモンストニュースを編集している場面だったと思われる。動画はすぐに非公開となり、背景のPC画面はモザイク処理が行われるも、この2ヶ月後に最初期からマックスむらいchで続いていたモンストニュースは終了し、以降モンスト公式chで配信が行われるようになった。
@vtuber_ume
@vtuber_ume 12 часов назад
おぉ、まだまだ資料には修正の余地ありですね!
@user-sl4ez7up2q
@user-sl4ez7up2q 15 часов назад
これで博物館的な何か建てれるよ...
@Bronseele_18
@Bronseele_18 15 часов назад
34:50 これなったなあ
@user-id1so8xw4f
@user-id1so8xw4f 15 часов назад
背景設定ゴリゴリのあのディバインゲートを終わらせた会社だ、面構えが違う
@user-xj3rt2yj8w
@user-xj3rt2yj8w 15 часов назад
47:08意図したものじゃないと当時からちゃんと言及してればまだこじつけ説で否定されたかもしれないが、それも全くなかったからガッツリ燃えたし沈黙は肯定と取られる行為であるというを理解してたのかはあのアホメガネが理解してたのか知らんけど、このあとイルムでまたしれっと震災ネタをやってんだからクソハゲの過去から今現在に至るまでの言動や人を舐め腐った態度からして間違いなく故意的犯行だったんだよなぁ…
@user-uj9jx2kb9x
@user-uj9jx2kb9x 16 часов назад
これがモンスト沼にハマる第1歩だったのか😊
@yuki-qu5gh
@yuki-qu5gh 16 часов назад
モンストもパズドラも頑張って成長する中でヤマモト氏だけは成長してないのか 昔から煽ったりわけのわからないコメントしてたのね
@user-bobdosomething
@user-bobdosomething 16 часов назад
パズドラも落ちコンとかいう運要素あったはずなのにダメージ上限のおかげでほぼ関係なくなったね 毎ターンスキル使う関係上欠損するしないの議論もなくなってるし
@user-mt6nl9ib8t
@user-mt6nl9ib8t 17 часов назад
月2で炎上してたら、そら2時間では終わらないですね。 それにしても「話題に欠かないほど活動的」と捉えるか「学習能力が低い」と捉えるか。
@tm.5755
@tm.5755 18 часов назад
ゲームって楽しんだり暇つぶしにやるものなのに、パズドラって作業感が強すぎますね。
@user-yf6kn4vy8y
@user-yf6kn4vy8y 18 часов назад
311事件がぶっち切りでヤバく思えたが、こじつけって事で良いんだよね?故意にやってたら運営がクソどころの話じゃなくなるけど
@user-qn9cr2tz7d
@user-qn9cr2tz7d 20 часов назад
北欧神の242懐かしいなぁ😭
@Sousuke-mw3wf
@Sousuke-mw3wf 22 часа назад
モンストの飲み物回収はデマよ。手荷物検査のところにあるゴミを見て勘違いした人が居ただけ
@onji1996
@onji1996 22 часа назад
寝落ちしてしまった… モンフェスは自分も当時の大学の友達といきました。 朝の7時ぐらいからも、会場の最寄駅となる海浜幕張駅は混雑しており、満員状態+降りた人全員モンフェス参加者と言って良いほど降りた人は皆モンフェス会場に向かっていました。 会場外にも並ぶ大行列の中にリリスのコスプレしてた人がいて気合い入ってるなぁと思いました。 結局、かなりの暑さといつになったら会場内に入れるか不明な状況になり友達と相談し、悔しいけどこれは無理だと判断し撤退しました。 近くのイオンに行き飲み物を買おうとしましたが、ほぼ売り切れ状態。 本当に地獄でした。 そのあとお祭りキャラが普通に貰えて結局なんだったんだよと思えた炎上事件でした。
@user-wt9jq5or9k
@user-wt9jq5or9k 23 часа назад
あさひさんのモンスト歴とこの資料の制作期間が同じということもすごい 制作お疲れ様でした
@user-qp4sv8bx9b
@user-qp4sv8bx9b День назад
昔のちゃんとパズルしてた時ならまだしも、今のパズドラがeスポーツ名乗るのはギャグにしか見えない
@karuta_pazu
@karuta_pazu День назад
Android初期化事件に巻き込まれた者です。 あの事件は一部のAndroidユーザーがデータ初期化される事件でした。 当時はAndroidでプレイしていて、あの事件で数週間パズドラができなくなり、復帰できたユーザーとできなかったユーザーがいてその時に復帰できませんでした。 見事データ復帰をできた人はお詫び石があまりにも少なかったのを覚えています。2個だったと思います。 ちなみにデータ復帰できなかった人は本当に0からやり直しになりました。
@user-mo7un7ro4l
@user-mo7un7ro4l День назад
モンストの序盤の年表が1年ずれて時系列おかしくなってる
@vtuber_ume
@vtuber_ume 21 час назад
序盤の年表が1年ズレているというのを詳しく教えていただけないでしょうか。
@user-mo7un7ro4l
@user-mo7un7ro4l 19 часов назад
⁠@@vtuber_umeモンストのリリース〜エンシェントリドラが2012〜2013となってますが2013〜2014じゃないですか?
@vtuber_ume
@vtuber_ume 16 часов назад
@@user-mo7un7ro4l これはw 後で修正しておきます! ゆるしてヒヤシンス...
@SM-Night
@SM-Night День назад
炎上した理由と対応が大事だと思う そこまで考えが及ばなかったとかのパターンならまだしも それぐらい考えろってパターンは残念な気持ちになるね モンストも初の大型イベントでは大変な目にあった人も多いと思う 今後も完璧は無理だろうが注意していると思える体制を続けてほしい 某先生の整列順の件もあったし
@user-lk5ge9wv4t
@user-lk5ge9wv4t День назад
曲芸師だけは許さない
@nonxfaseb
@nonxfaseb День назад
200選、使い回し予想ぐらいかと思ったら320倍素晴らしかった
@akihitookano9075
@akihitookano9075 День назад
モンストは炎上しても運営が改善してくれるからどんだけ炎上しようが擁護できるし、むしろ応援したくなる まぁテルーマンが罪を被ってくれて、ゴー様がストライカーを絶頂に導いてくれるからなんだけどね
@UUser338
@UUser338 День назад
すみません、その元のやつ、何れで見れるか教えて欲しいです
@asahiyz
@asahiyz День назад
制作者から直接受け取った資料なので公開されてません
@user-hk6wn2py5t
@user-hk6wn2py5t День назад
ダンジョン 無効! スキル 無効無効 ダンジョン 無効バリア みたいなイタチごっこ 必要なのは工夫じゃなくてキャラ(自前10体) なんかもういいやってなるんだよね、やってること数年前から変わってないし