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ゆっくり破壊研究会 GGXX編 

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JAKEさんに言われてぶっちゃけノリで作りました。
本人もGGXXはうろ覚えなのでツッコミお願いします。
補足編作りました。→ • ゆっくり破壊研究会 GGXX補足編

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26 авг 2024

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Комментарии : 128   
@user-uz6jz6bp9v
@user-uz6jz6bp9v 2 года назад
ガードして死ぬか、ガー不で死ぬかを強要される超良ゲーだぜ!
@user-ls5zv1co8h
@user-ls5zv1co8h 2 года назад
目線付けたカイとソルがゆっくりボイスで喋ってる絵面破壊力高過ぎない? 電車で吹き出しそうになったんだが
@user-qc8hk8rt2i
@user-qc8hk8rt2i 2 года назад
カイが シショったぞ ソル を無感情で毎回言ってるのジワりすぎる
@konsent27
@konsent27 2 года назад
GGXXをよく知らないカイ好き
@aeneaendymion5149
@aeneaendymion5149 2 года назад
先端でガードさせると有利なグリードセバーを持っているのに……
@user-ck1nr1je6g
@user-ck1nr1je6g 2 года назад
いいわよとか私とか使ってるのがじわじわ来る
@notch266
@notch266 3 месяца назад
1人だけバカ真面目に格ゲーしてたもんな...
@joba774
@joba774 2 года назад
「シショったぞ ソル」がクセになる
@michise5566
@michise5566 2 года назад
青春だったわまじで。 一緒にやってたメンバーとも離れちゃったし、帰れないあの日々・・・
@shigesuke2411
@shigesuke2411 2 года назад
ggxxを知らないカイ「シショったぞ」
@marujohfan
@marujohfan 2 года назад
シショッたぞ、ソル がすごい好きです(笑)
@ty8090
@ty8090 2 года назад
赤リロかなんかで、ポチョムキン相手にチップが通常投げ決めるとリバサでPバスが確定するって聞いて草が抑えられなかった
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
次の補足編に入れてますので良ければどうぞ!
@user-vg2qm3hu3u
@user-vg2qm3hu3u 2 года назад
吸血ループからの「GGXXをやりたくなっただろ?」に草
@troidcradle9414
@troidcradle9414 2 года назад
いまだにあのDループが大好き ゲージ払ってでも端に追いつめさえすれば、そこには希望があった
@xDOMIOx
@xDOMIOx Год назад
テェヤーテェヤーテェヤー
@user-ou7se7dq4k
@user-ou7se7dq4k 7 месяцев назад
​@@xDOMIOxディーループ狂というサイトがありましたね。
@sleepwhitesheep
@sleepwhitesheep 2 года назад
すんごい懐かしい。ギルティやりたさに学生にも関わらず毎日ゲーセン行ってた あの頃にかえりたい...
@user-sd5nmttpjttgjmwttj
@user-sd5nmttpjttgjmwttj 2 года назад
頑なにストライブやらない主とカイ好き
@FUTABA-kg
@FUTABA-kg Год назад
GGXXがどんなゲームかは知らないのに「シショる」という動詞を完璧に使いこなす聖騎士団さん
@yureside11
@yureside11 3 месяца назад
家弓ボイスのスレイヤーたまらんなあ
@andante9869
@andante9869 2 года назад
昔はアプデで修正できないから、リリース後にヤバいの発見されても当面そのままなんだよなぁ
@user-bb9tu6qo6p
@user-bb9tu6qo6p 2 года назад
アクセルの当て身、ブリジットの→K、ジョニーの燕穿牙、梅喧の足払いと妖刺陣、ミリアのバッドムーン、テスタの→P、スレイヤーのJHS などなどXX無印は青リロ以降と違って強い技の基底ダメージ補正なし、加えてガードバランス減少値とノックバックの少なさもあり非常に危険なゲーム
@te8139
@te8139 2 месяца назад
妖刺陣がカウンターでコンボ確定、空中ヒットでコンボ確定、ダメージ補正なしで 上手い人だと小足にカウンターで刺してくるから開幕小足2回ガードさせたら自分が死んだっていう衝撃があったなぁ
@user-wu2xl3ub8y
@user-wu2xl3ub8y 2 года назад
ソルカイなのかレイマリなのかはっきりしろw
@asfghreasd
@asfghreasd 2 года назад
いや最後のは・・・ガチでリアルファイト不可避なヤツ・・・
@83chamoro
@83chamoro 3 месяца назад
26回吸わなきゃいけないのもわざとチンタラやってるみたいでアツいですね
@user-uc8wu1ck5l
@user-uc8wu1ck5l 2 года назад
唐突なシッショーで思わず噴いた 懐かしいなあ
@user-kt4fm4es4j
@user-kt4fm4es4j 2 года назад
ゲーセンでリアルファイト隣で始まった思い出 人気すごかったな~
@user-je2cs5eq9t
@user-je2cs5eq9t 2 года назад
GC仕込みが完璧な梅と当たるとどーすることも出来ず絶望した思ひ出 攻撃LV2以上全て妖刺陣カウンターかつ2回食らったらサヨウナラはもうね……
@user-kv7jt6ip4o
@user-kv7jt6ip4o 7 месяцев назад
字幕で「シショる」が「reunited with his master(師匠と再会した)」って訳されてるの、いいですね!
@user-hb2ro3on2h
@user-hb2ro3on2h 3 месяца назад
吸血ループも最速レバガチャで頑張って抜けたとしても無敵仕込みで出されてたらどうしようもないっていうねw
@Baio_SuzukI
@Baio_SuzukI 2 месяца назад
あたかも20年前のゲームであるような話し方してるけど新しくなって更に定期的にキャラ追加される現役ゲームなんですよ…
@user-rj2cb3eb2s
@user-rj2cb3eb2s 22 дня назад
ギルティギアなんてこんなもん定期
@ark9269
@ark9269 2 года назад
こんな時代だったなぁ 前作GGXはFDC全盛の時代もやってたから 触られたらほぼ終了なゲームバランスじゃなくなっただけ優しくなったと思った、青春のゲームだわ
@hanngeki
@hanngeki 3 месяца назад
ここら辺のギルティも通ってきてるおじ達って、FD投げ仕込み擦りまくってきたお陰で異様に空投げ上手かったりするよなぁ
@sirou7421
@sirou7421 2 года назад
秋葉原のゲーセン通ってましたが、Dループはggxx稼働してすぐ発見されてましたね 俺キルも減りすぎて大丈夫かこのゲームって笑ってた
@user-kl7yi7bi4t
@user-kl7yi7bi4t 2 года назад
通常投げしたらポチョバス確定する忍者がいるゲーム
@user-xc8ge1lf1h
@user-xc8ge1lf1h 2 года назад
しかも崩しが表裏だけで中段無いから体力リードしたら端でガードするだけで詰み
@azana6778
@azana6778 2 года назад
この頃のディズィーのインペリアルレイが、撃った瞬間にジャスティスの声になるの好きだった
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
ネクロ(黒い方の翼)の声じゃなかったでしたっけ。確認しておきます!
@user-fz3yn9yn8v
@user-fz3yn9yn8v Год назад
アクセルのは後々まで健在ですが、状況が状況なのでこの当時から一発ネタ扱いですね。中央始動でループなし〆ならよくありましたが、他のコンボとはちょっと性質が違うかも。 吸血ほどレバーを痛める技を自分は知りません。青リロでも超レバガチャ強要は変わりませんでしたし、当時の店員さんとか大変だったろうな。
@user-iy1hv8jd8f
@user-iy1hv8jd8f 2 года назад
ガードバランス減少値の関係でクソデカ威力の彩最終段なつかすぃー
@KoukiYasaka
@KoukiYasaka 2 года назад
XX無印ならディズィーの泡ループも入れてほしかったですw
@user-pp2uv3gu9o
@user-pp2uv3gu9o Месяц назад
エディは語るまでも無いから取り上げられてないのか
@user-eu3tx1iz1l
@user-eu3tx1iz1l 2 года назад
青リロは格ゲーの国宝
@hin558
@hin558 2 месяца назад
シショったぞソル。がコンボの〆でさいきょう
@user-tv4iv2ff6o
@user-tv4iv2ff6o 3 месяца назад
エディもアレだしバイケンのヨウシ始動もおかしかった記憶
@sourdef
@sourdef 2 года назад
やっぱGGXXといえば吸血よね(アカン
@junkorono907
@junkorono907 2 года назад
スレイヤーに起き攻めしたら無敵あれこれで逆択れて吸血されてシショる素敵なゲーム 開幕にカウンターパイルバンカー喰らってピヨって6秒くらいでシショれる夢のゲーム まあキャラ問わず固めて崩したらだいたいシショるんですけどね
@user-tu7kl6ew1v
@user-tu7kl6ew1v 2 года назад
作品によってバーストゲージのデザインが違うのも良いですよね! 個人的にはACのデザインがめちゃくちゃ好き!
@user-vw9bk5mc6z
@user-vw9bk5mc6z 2 года назад
フォルキャン永パはまじ暖まる
@mitsuhashi24
@mitsuhashi24 2 года назад
GGXX懐かしい 多分1番プレイした格ゲーだわ この減りが楽しかったような?
@user-tp4nw6gp6b
@user-tp4nw6gp6b Год назад
ぶっちゃけストライヴの方が減りが酷い、XXのコンボはだいたいシビアなんですけど、ストライヴは減る上にコンボが手軽い
@renkarenka9419
@renkarenka9419 2 года назад
この頃ってKOF2000がストライカー1個と超必ゲージ1本のコンボで8割は安いとか ストライカー2個なら即死 前作にあたるGGXなんてHS1発ガード分のリスクゲージあるだけで小足から気絶確定コンボが大体のキャラ出来たりとか 即死しなきゃ安いが素でまかり通ってたような・・・・・・・ あMDRチップVSPCソルのa-choの決勝戦は作業用BGMとしても優秀ですw
@user-mb1es5xc2b
@user-mb1es5xc2b 4 месяца назад
火九兄ちゃんのD!D!がソルのティヤ!ティヤ!っぽくなってるの好き
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus 2 года назад
スレイヤーが噛みつくと相手のレバガチャで台がすっげえガタガタ揺れる、あると思います しっしょーさんはもうちょい防御力差し上げて
@ariceinnightmera83
@ariceinnightmera83 2 месяца назад
青リロ好きだった
@Woocash1618
@Woocash1618 2 года назад
That was really cool to watch! Thank you!
@user-xf3oh5jg1j
@user-xf3oh5jg1j 3 месяца назад
GGSTスレイヤー登場決定記念! 吸血ループ今すぐ出来て勝てそうwww
@mtt7742
@mtt7742 2 года назад
当時は知らなかったんですが、後から見るとかなり大味なゲームバランスですよね😓 ソルDループはお手軽なクセに強すぎ
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 11 месяцев назад
前進の人気ゲームでもSF2シリーズやKOFシリーズも飛び3段や小技連打からピヨって8割〜10割当たり前だったし時代がそうだったのかもしれないですね。
@user-ku3px5ly6m
@user-ku3px5ly6m 2 года назад
これかなりやり込んだな なつかしー
@user-kv9qu8ob1w
@user-kv9qu8ob1w 2 года назад
やってたなぁ... 懐かしい
@cc4578
@cc4578 2 года назад
チームメイトがシショッたw
@Bonsuke1225
@Bonsuke1225 11 месяцев назад
ガンフ霊夢
@logico222
@logico222 Месяц назад
青リロから始めたのは正解だったんだな… アクセントコア先輩?知らない人ですね
@hgjjkfdslghpklopgfnfg
@hgjjkfdslghpklopgfnfg Год назад
いい時代だった
@user-id6bc9pe2u
@user-id6bc9pe2u 2 года назад
なんでチップすぐしんでしまうん…?
@user-ux2kq3rz8j
@user-ux2kq3rz8j 2 года назад
ソルのDループは当時練習したなぁ 吸血26回は家庭版とか後々、吸血したら離れる修正がかかったんだっけ? それで出来なくなったか、かなり難しくなって…どらにせよ26回はめちゃ難しい。
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p Месяц назад
まあぶっちゃけ8回くらい当ててパイルバンカーでピヨるのでそれで死ぬのは変わらないので…。
@oisiiokomega4170
@oisiiokomega4170 3 месяца назад
もう20年も経つのか(´・ω・)
@user-gz7km4qn5f
@user-gz7km4qn5f 2 года назад
アオリロの解説もほしいです
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
ありがとうございます。 青リロはみんな思い入れがあるゲームなので、作るにしてもなかなかハードルが高そうですね…。
@user-rz5uw9vz1j
@user-rz5uw9vz1j 2 года назад
実体験が生々しい…
@artk9319
@artk9319 2 года назад
かいはデスマス調ですよ!
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b 4 месяца назад
チップ限定のHP完走できるコンボがあって友達にボコボコにされた思い出
@user-lv4yy3iy4m
@user-lv4yy3iy4m 2 года назад
この時のファウストのドリキャンの性能がよかったな。他のキャラがもっとやばかったけど。
@user-db7nz4fk5g
@user-db7nz4fk5g 2 года назад
いいわよいくわよ
@user-sc8ks7wx3e
@user-sc8ks7wx3e 4 месяца назад
テーレッテテレレレテ-レ-テッテレー
@dreamermao
@dreamermao 2 года назад
自分がメインで出てるゲーム知らないのか・・・
@user-mk8wb4vl5h
@user-mk8wb4vl5h 11 месяцев назад
チップが1番体力ないんだよね 根性値も少ないし火力も低いし機動力と手数で翻弄させるんだろうけど
@user-pe2fb9pk3z
@user-pe2fb9pk3z 2 года назад
ブリジット復活おめでとう🎉
@takamuramamou
@takamuramamou Год назад
ソルのDループはGGXXなら大ジャンプでループ、青リロはダッシュ慣性つきのジャンプでループするって記憶あったんだけど違ったっけ? GGXXは大ジャンプでもジャンプ慣性でもどちらでもループできるの?
@kamoihito
@kamoihito 11 месяцев назад
GGXXはどちらでもループできますが、ダッシュ慣性付きジャンプの方がたくさんJDが入ります!
@takamuramamou
@takamuramamou 11 месяцев назад
@@kamoihito そうだったんですね! 割とすぐに青リロが稼働されて、すぐにブームが去ってしまったGGXXでしたが、しっかりとコンボの開発も進んでいたんですね! 教えて頂きありがとうございました!
@xDOMIOx
@xDOMIOx Год назад
いやいやお前出演しとるやないかい
@junjovi4936
@junjovi4936 2 года назад
アクセルの凄いな。初回のボンバーは繋がるの??
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
最速で低空ボンバーもギリギリ繋がります。 実戦ではジャンプKボンバー着地近Sがおすすめです。 実戦があるかはさて置き。
@mitsuki-U
@mitsuki-U 2 года назад
当時のだいたいのアケ版ってかなりコンボ補正もダメージも緩め高めに設定されてることが多くて 家庭機移植版になると少しはまともなゲームバランスになるっていうのが多かったんだよね GGも例に漏れずプレ2版のXX+とかだと鰤とスレイヤーがいない代わりにそれなりにまともなバランスだった思い出
@user-xh7xz8xi3o
@user-xh7xz8xi3o 2 года назад
ザッパのラオウも10割コンボあるけど、 条件厳しいとから除外されたんかな
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
たしかに。無意識にシャープリロードと大きく違うところをピックアップしたかも知れません…。
@mahal2852
@mahal2852 2 года назад
@@kamoihito ハッシュタグ化してしまう罠
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
@@mahal2852 半角シャープ駄目なんですね。編集しました!
@user-dp9mj1ti8y
@user-dp9mj1ti8y 2 года назад
受身不能ダストからムカデで拾って、ムカデの時点でラオウが召喚出来れば エドガイRCエドガイx2でチップピヨってシショーコースだった思い出
@fever3031
@fever3031 2 года назад
闇慈の陰ってHJで拾えなかったっけ?
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
拾えます!今回はダウン追い討ち足払いでぴったり420ダメージだったので、チップが滑りながらシショる方にしました!
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 года назад
青リロのソルJDはソルに44ダメージですが無印の場合はどれくらいですか?
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
ダメージは同じですが、ガードバランスの減り方が違うので当てた後のダメージに差が出ます。 JD>2HSで無印だと29ダメージですが青リロだと28ダメージでした。 たくさんJDを当てるので結構な差になります…
@user-no2rc1zt2l
@user-no2rc1zt2l Год назад
GGXまではやってたんだけどGGXXになってからボタン配置が変わって付いていけなくなっちゃったんだよなー まあ傍から見ててもどこのゲーセンでもソルがDループしてた覚えがある
@amwill9035
@amwill9035 10 месяцев назад
動画主もここのコメ欄も40〜50代がメインじゃねーか!w
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 года назад
無印ソルこれガンブリ何回かやったら普通に10割行くやつでは・・・? DIHSVV絡めたコンボも気になる
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
ガンフレ青ブリンガー×4からDループで390ぐらいでした。 タイラン初段RCからのDループで400ちょっと。 ドライン HSVVRCからも400ちょっとでした。根性の壁が…
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 года назад
@@kamoihito 自分がAC+Rでいつも使ってるドラインガンフレ→ドラインリボルバー→5HS→DIHSVVRC(→ドラインガンフレ→ドラインリボルバー→5HS)からDループが理想的そうですけど時間的にも厳しそうですね・・・ 確かゼクス~青リロのドラインって通常技の速度が驚異的な代わりに6秒固定のはずですので
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 года назад
一度手に入れて自分で検証してみたいんですが環境がなかなか・・・ ハイパーGGXX欲しいー
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
@@oxygen_zero_2 XXだとドラインガンフレ空中ヒット時の受け身不能時間が異常に短くて コンボの途中には組み込めない感じでした…。 調べて面白そうなコンボがあったら動画化します。 XXがアーカイブなどで遊べるようになったら是非…
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 года назад
地上ヒットしかコンボに組み込めないということですか・・・となるとHSVVRCもしくは5HS(必要ならそこからガト2HS)の部分でDループに移行しなければいけませんね
@user-dj3xf5qe1b
@user-dj3xf5qe1b 2 года назад
最後の待ってたww
@Ryuunosuke-kagurazaka
@Ryuunosuke-kagurazaka 2 года назад
ISUKA【イスカ】が無い! やはり、あれは黒歴史なんですね(T ^ T) まあ、仕方がないですね。
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
結構遊んだのに完全に忘れてました…
@takamuramamou
@takamuramamou 11 месяцев назад
チップvsポチョムキン 立ち回りで足払いがヒット →ジャンプからの表裏起き攻めで2回読み勝ち体力3割ほどゲット →表裏起き攻めがガードされるも投げで再度ダウンを奪う →再びジャンプからの表裏…と見せてリスク覚悟の透かし下段が通る。ポチョの体力半分くらい減らす。 →ジャンプからの表裏がまたもガードされるも→K中段からのロマキャンで再びダメージを取りつつダウンを奪う →なんとか工夫して攻め続けてポチョの体力残りわずか。 読み合いを通すのめっちゃ苦労したけどあと少しで勝てそう。 →ジャンプからの表裏を直ガされてポチョムキンバスターを食らい、ロマキャンで追撃される →シッショー
@user-vv5ic9yr6o
@user-vv5ic9yr6o 4 месяца назад
いろいろあるけどバースト作ったのは確実に歴史には必要な作品 むしろこれが無かったら今のggシリーズはクソゲーまである
@xDOMIOx
@xDOMIOx Год назад
ギルティの鉄っぽいギザギザしたUIが大好きだったのにストライブはシンプルになっちゃってかっこ悪いんだよなぁ〜
@user-vu3up4zv6b
@user-vu3up4zv6b 2 года назад
「シショる」という言葉を当時作った本人ですが、未だにこういう感じで使われると凄く嬉しくなりますw
@tsukihi543
@tsukihi543 Год назад
一位はスレイヤーのバックファイア2段当てじゃない?
@enuringo
@enuringo 2 года назад
ひどすぎるw青リロゲーセンでやってたけど、最初わからん56しされてめちゃくちゃ萎えた😫よくあんなの流行ったなぁ。おもしろいけどニュータイプ専用ゲームすぎる😫
@kamoihito
@kamoihito 2 года назад
他のメーカーのゲームですごい強かった人もギルティには大苦戦してた覚えがあります。 思えばクセが強いゲームだったのかも…
@enuringo
@enuringo 2 года назад
@@kamoihito ヴァンパイアとギルティはニュータイプ専用のゲームだ!と思ってずっと苦手でした😂なにしろシステム面が難解かつ複雑すぎて格ゲー玄人向きですよね🤔 ずっとむずかしくて苦手なんだけどなぁと遊び続けていて、ストライヴがすごくちょうど良くてハマってます😆
@neuro9091
@neuro9091 11 месяцев назад
クソルみたいな人煽られた!
@user-fo1dy6nj2l
@user-fo1dy6nj2l 2 года назад
こんなことやってリアルファイトなんてしてたからゲーセン廃れたんだけどな。そらそうよ。
@user-sf9qt7zi2g
@user-sf9qt7zi2g 2 года назад
これソルカイの意味あるのか?
@masato2191
@masato2191 2 месяца назад
スレイヤーのはバグw
@tada_no_nimo_nari
@tada_no_nimo_nari 4 месяца назад
3:30 チームメイトの話しで耐えきれなかった😂
@bashi_slayer
@bashi_slayer 2 года назад
『シショったぞ、ソル』のノリ、すき。
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C’est qui le plus fort 😂
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