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度重なる上方修正アプデを見事に回避してきた誇り高きポンコツミサイルたちを救いたい【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON実況】
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アプデで弱体化された3つのボスたちなら50連全身ミサイルマンでボコボコにできるのか【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON実況】
笑顔の時間
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ラダーン祭り
アーマードコア6公式サイト
www.armoredcor...
#アーマードコア6 #ac6 #armoredcore6
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16 сен 2024
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Комментарии :
310
@user-yd4br1lu5u
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強武器を変に弱体化せずに弱かった武器を上方修正したのは良い傾向
@さよなら衛梨
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ソウルライクならプレイヤー側の弱体化とかは全然わかるけど、アーマードコアみたいなアクション主体のゲームは全部強いくらいが丁度いい
@安藤田中
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全武器弱いとかやる気無くすもんな
@Hihich
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対人が主体のゲームじゃないしナーフする武器は少なくていいよ
@rekildport6215
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重ショとガトが攻略でチートレベルなだけだから、それさえあればクリア出来るってのは異常だと思う。
@honestu7141
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やりたい人は縛り入れてやるし間口を広げるのはいいと思う 耐久増やせば楽にクリアできたりするのはACシリーズの良いところ
@スフィアch
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日に日に笑顔さんがご友人因子に染まっていく……
@elif3987
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普段からAPとか残りの弾数管理してもらってるからしょうがないね(COMとご友人はCVが一緒)
@user-xf5tc6wg5j
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あとはどっかの潜水艦の救済おじさん因子も取り入れて友情トレーニング発生させるか
@Superbusu_ray
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素敵だぁ...♡
@jirouy9147
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花を…花を手向けなければ…♡
@月桂樹-m4o
Год назад
スロー❤スロー❤クイック❤クイック❤スロー❤
@yabe_chikoku
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色々言われてるけど、発売直後に買ったゲーム好きやACガチ勢がクリアし終わって、逆にこれから「話題だからやってみようかな」とか「お金が貯まったから買おう」みたいな超ライトな層が増えていくことを考えればこれでも良かったのかも。少なくとも全くクリアできずにAC嫌いになっちゃうよりはよっぽどいいんじゃないかな。
@きゅうり-r5c
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自分これから買おうと思ってた人間なので、少しとっつきやすくなったのは嬉しいところですね。動画みててもえっぐい強さしてたボスたちばかりだったので...w
@hisa_ch
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逆に「難しい」と話題になってたので買ったワイは悲しくなってます。難易度選択実装を切実に求めている
@user-go9jo5ul1h
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まずは軽いものから慣らして次第にこれでは物足りなくするための布石
@spc-7532
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このゲームをナーフしてらそれはもう〇〇ゲーなのよ、腕を磨くか攻略を何日も思案する。其が良いのだ 確かにぬるゲーアセンは有るし、それでも好きな組み立てで自らハードルを上げてゆく そんなゲームなのに
@oidakino_ohuton
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自分も有名だからって買った身だけどできたら強いやつを倒したかったなぁって思っちゃうまあ海超えまではアプデ前に倒せたけど
@白菜鍋ニワトリ
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実はラスティ強化は「無印スティールヘイズ」の方なので「スティールヘイズ・オルトゥス(左肩はライフルから実弾ドローンに変更)」には関係ないんだけど戦友オチを求めてるのでオールオッケーです!!!!!!!!!
@salt.papper_shox2
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ミサイル打ってるときの笑顔さんすごく楽しそうです!「それはいりませーん」からの「もてなすのはあくまで私だ」なのが面白すぎでしたw
@user-nn4kd2ji6q
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ストーリークリアしやすくなったのは嬉しいよ。 3周クリアして、装備を揃えて、アリーナ(NEST)に来てくれるご友人が増えてくれれば花を手向ける楽しみが増えるということだ。 素敵だ♡
@cardinal_gy1523
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8:42 ラスティ「より高く飛ぶのは…私だ…!」 笑顔「もてなすのはあくまでも私だ!」
@DDtakaD
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:11 ラスティ「やはり君は戦友因子だったようだ」 アプデでご友人がおかしくなっちまった……
@多田野仁成
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徐々にブルートゥのミーム汚染が酷くなっていく笑顔さん、、、素敵だ...!
@Tori_skiing
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笑顔さんの動画とブルートゥとの親和性よ。 素敵だ…❤
@ツクモ-b9s
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笑顔さんとブルートゥ構文の相性が良すぎる。素敵だ…
@だて-u6n
Год назад
「私だ…!私こそがもてなしだァ!!」好き
@runon6396
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動画を出す度に笑顔さんにボコされる推しのラスティ君…
@user-tl4st5oe3n
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1:59 突然の叫びから得られる栄養がある
@poppopoppo9771
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アイビスの動きについていくカーラミサイルみてると対人で暴れるのはさもありなんって感じやな……
@estlapis
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フロイトさんは終盤に出てくるネームドキャラとは思えない噛ませ犬から今後のアプデで脱却できるのだろうか。 強くなれ… ロックスミス…!
@runisis2954
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超重装で光波三連がどうしても避けれなかったのが避けれるようになってるのが良い
@user-yo3jq4nt9h
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フロイトキャラ設定はマジで最強にふさわしいくらいかっこいいのにネタキャラと化してるの悲しい
@ASSEGAI-tq8su
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ジノーヴィーの呪いやぞ、NBのトップランカーはEマシとか言う拷問器具持たされてるけど
@user-mo9oq2ub6x
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2周目以降はストーリー差分見るためにサクサク進めたい人なのでボス弱くなるのはありがたい あと戦闘中の会話聞いてる余裕があるのも良き
@へん-x5f
Год назад
「これから…もっと、面白く…!!!」なってくれマジで頼むから。あんた今んとこほんとにただの人間なんよ…公式設定が痛烈な皮肉になっちゃってんよ…
@中学2年生-j7m
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ヴェスパーのトップがどんなもんか手に汗握って挑んだら誇張抜きで10秒経たずに撃破できてしまって悲しかった
@seraph_31A_KOTETUMARU
Год назад
所詮非強化人間だったって訳か…
@へそのゴマ夫
Год назад
ミッションクリア率94.7%(難関ミッションとは言ってない)
@ていく-j1o
Год назад
テスターAC撃破のクリア率だろうなぁ…
@seraph_31A_KOTETUMARU
Год назад
@@ていく-j1o 負けることあるのか…
@山口太郎-i9d
Год назад
バルテウスはミサイルよけてツッコんだ時にカウンター気味に入れてくるショットガンが本体
@sumirere_violet
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「私だ…私こそがもてなしだあ!」すき
@やる夫-j3h
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弱体化はやむなしだが、初期より強めに設定されたハードモードを実装してくれてもええんやで
@user-li7dd1gh7m
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ボス弱体化→弱くなってんのか良くわからない の流れがまんまラダーン祭りなんだよなぁ
@イチイチイチ-e1l
Год назад
大分弱体化してるよ アイビスとかシースパイダー攻撃力全然違うし、アイビスとか攻撃によっては1000ぐらい下がってる
@user-sm3tw6ne6l
Год назад
初期機体で弱体化された奴らに行ったけど、腕前が初見の時とは違うとはいえ目に見えて弱くなったと思う
@0時松本
Год назад
ラダーンはダメージ低下が目に見えて凄かったぞ
@Gimunukifuton
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7:11 「やはり君は戦友因子だったようだ」
@user-rf5rb8gm3x
Год назад
シースパイダーで詰まってたけどアプデ後あっさり倒せて複雑な気持ち
@masanbo
Год назад
フロムゲーやライクゲーやってるときの笑顔さん素敵だ
@sniffcatbigsniff9007
Год назад
フロイト君、このままだと噛ませとしてレギュラー化してしまう...
@user-ww1th5nt5z
Год назад
ミサイルカーニバルを愛し、オーネストに脳をヤられてる笑顔さん。もはや彼はACfaのキャラであるPQと化している。そのうち「落ちませんよ、私の鎧土竜は」とか言ってもおかしくないw
@くれは-u3u
Год назад
バルテウスのミサイルって一回避けても反転して追尾してくるのが厄介だったよな~
@詭弁な奇便
Год назад
アサルトブーストの横回避で回り込む様に振り切るのが一番安定した回避だったけど、QBだけで避けれる様になったからかなり戦いやすくなった。
@szn-sss97
Год назад
ミサイルに絶対的信頼を置いてる笑顔さんwイケボで台詞炸裂させた後スンて通常口調に戻るの好きですww
@syakisyaki
Год назад
誘導というか、弾速が遅くなってる気がする。 バルテウスのキャノンとかアイビスの斬撃とかあんなに視認できなかったし。
@ハトさん-e6o
Год назад
や は り 君 は 戦 友 因 子 だ っ た よ う だ
@kerjo9315
Год назад
ティアキン売ってAC6買いました笑めっちゃ楽しいー!
@てんのじ
Год назад
最初のバルテウス?戦、ミサイルが花火みたいでキレイだしカッコいい…
@へそのゴマ夫
Год назад
アプデ前にクリアした勢だけどアイビスのレーザーブレードはアプデ後でちょうどいいレベルだと思う
@チーズ牛丼-m5u
Год назад
個人的に偏差打ちブレードが強かった印象
@neck_hernia
Год назад
ご友人要素多めで、素敵だぁ…
@poppopoppo9771
Год назад
バルテウスはグレとミサイルの誘導が下がった あと垂直ミサイルからブレード振ってミサイル着弾までにスタッグ取ろうとする動きがちょっと弱くなったか? スパイダー君脚の頻度すごい下がった チャージレーザーが避けやすくなった コマが避けやすくなった(元々2回すれ違ってなかった?) そして少しだけど明らかに脆くなった アイビスは斬撃の誘導とレーザーの密度(頻度)が下がってるかな? もっと画面赤かった気がする
@砂嵐番偽
Год назад
以前のミサイルを元々誘導はキツく無いと言い切るのを見る限り、上手い人の意見は当てにならないということがよくわかる
@scarf110
Год назад
攻撃の誘導弱くなって動きも0.7倍位に感じますね。慣れたとかじゃなく明らかに緩くなってます。
@0時松本
Год назад
アイビス弱体化はハメが流行りすぎたせいだと思うわ 多くのプレイヤーに同じ方法でハメ殺されるくらいならまともに戦ってほしかったんだと思う
@tspla8599
Год назад
むしろ明確にスタッグさせて倒せってコンセプトの敵だと思う
@elickdea
Год назад
フロイトさんこそアイビスシリーズくらい強くいてほしかったなぁ… アプデでガチフロイトさんとか出ないかな
@rsnk1868
Год назад
最後のブルートゥとスネイルが合体してるの好き
@tomoyaokazaki9013
Год назад
ラスティ君が完全にオチ役になってて草
@cro_shm
Год назад
アプデ内容を確認していく動画かと思ったらミサイルの強さを再確認する動画だった…! こうして見ると目に見えてボスの動き緩くなってる部分ありますね〜 ボスのAPや火力弄ってないのは悪くない調整なのかも?攻略アセンの幅が広がりそうですね
@てらお-c9h
Год назад
ACならイグアス君が強くなりましたね、両手の武器強化されましたから
@Yukiiro_Amakaze
Год назад
バルちゃんのミサイルは減ってるけどえーさんのミサイルは増えてるw
@カタリナ-w6g
Год назад
8:46 私だ…私こそがもてなしだ!!
@user-lg6hb6sn4n
Год назад
アプデ無視して何かするのかなって思ったけどちゃんと確かめてるの好き
@user-tm5hh7wz4c
Год назад
アプデを武器でもボスでもあまり体感できなかった人間なので今回の動画は非常にありがたいです!
@ヒマ星人
Год назад
アイビスの時の「んん、捕まえつぁ……(ねっとり)」が好き
@Bomber_MP7
Год назад
ルビコニアンデスボックリの動きに、思わず「おっっっそ!」って声出た。 ライフルは攻撃力上がっても、衝撃据え置きだから怖くはありませんね。(ただしスタッガー時に食らうと超痛い)
@01oathsign
Год назад
アプデ後に密航やったら、ルビコプター相手にアサルトライフルのダメ普通に入ってて今までの豆鉄砲は何だったんだ…ってなった
@鳥居黒斗
Год назад
2:15コーラルによる幻覚注意
@KE-missile-Tanaka
Год назад
ありがとうございます、ご友人
@tekko-cj6rw
Год назад
戦友因子とかいうパワーワード
@morudo.
Год назад
概要欄w ミサイルいいですねぇ☺手から肩から腰から足から撃って全方位ミサイルしてくれるといいなぁw ボスがナーフされるという事は敷居が高すぎたと認識されたのでしょうね。心折れたレイヴン達への救済策ですかね。 今日も笑顔サンが楽しそうで何より👍 いつもありがとうございます♪
@gurabeam1149
Год назад
シースパイダーとキュベレイ滅茶苦茶弱くなってますね 2周目以降は強武器で瞬殺でしたが初見は試行錯誤しながら数時間掛けてなんとか倒してたので微妙な気分に・・
@user-ji3tb4sh8t
Год назад
7:10~ 本日のラスティ君
@デブリライフ
Год назад
圧倒的ミサイルカーニバル感に鎧土竜もニッコリですね!!
@みふ-p5b
Год назад
最初から最後まで情緒がミサイルみたい勢いがすごいのよ
@ナオ-v2b
Год назад
このゲームやってなくて全然わからないけど笑顔さんの喋り聞きたくて見てる笑笑
@ハルバード-q9w
Год назад
大丈夫大丈夫。 ・レッドガン部隊迎撃 (リトライ間隔が長い) ・輸送ヘリ護衛 (ヘリが弱すぎる+敵弾に突撃) ・武装採掘艦護衛 (まともに戦うと車輪戦が地獄。また強武器のほとんどが適正距離を外れるので、弾切れになりやすい) ただ、フロムのやり方が 『いろんな戦い方、いろんな武器試してね』 ということなので、よっぽどプライドの高い人じゃなければそんなに苦戦はしないと思う… そんな僕は初期フレームで結局 全ミッションクリアしました… 縛りプレイじゃないから流石に武器は変えたけども この3つのクソミッション 調整入ってないから…
@a67___OwO
Год назад
戦友因子好き
@カズやん-n4w
Год назад
ミサイルをこれでもかと発射しつくす笑顔さんはまさに狂気そのものですね😂 アプデがきた事で笑顔さんの動画の幅がまた広がりましたね❗
@yaminomarankosky4797
Год назад
シースパイダーくんが一番厄介な所は固くて交戦時間が長引くことで被弾が増えるところな気がする
@パイロット某
Год назад
ブーストキックからのミサイル ミサイルからのブーストキック めちゃ楽しそう! ライフルの強化は有難いけど ボスの弱体はやっぱり一周目で諦めてしまう人多かったのかな?
@aiokoto
Год назад
回を重ねる毎にラスティの登場演出が雑に削られていく
@cool_boy59781
Год назад
もうすっかり腕前も上がって、アセンの幅も広い上級者様達が弱い弱い嘆いてるだけで普通に強いと思う
@イチイチイチ-e1l
Год назад
本来二週目にはいった全てのプレイヤーがその体験をできたんだぞ 体験を大切にして安易な難易度調整はしないってたフロムはどこに消えたんだ…
@刺身-v1z
Год назад
玄人 「ハァ…困ったなァ バルテウスが弱体化なんてェ もう腕も上がっちゃってェ 全然動けちゃってェ……」
@0時松本
Год назад
@@イチイチイチ-e1lラダーンの頃に考え変わったんでしょ 序盤に辞められるくらいなら全ボス触ってほしいって
@ブロブロ-j7y
Год назад
@@イチイチイチ-e1lラダーンの時も弱くしたり強くしたり右往左往してたからまぁこんなもんよ
@イチイチイチ-e1l
Год назад
@@0時松本 実際は序盤ボスのバルテウスの弱体化はそんなにしてなくて、後半ボスのアイビスの弱体化が一番念入りだけどな エルデンですらこんな調整はしてない。
@カタリナ-w6g
Год назад
戦友因子だったようだ
@kazuforest8885
Год назад
今日もご戦友のラスティと上手に踊れましたねw
@岩野籍嗣-j4s
Год назад
いろんなアセンに挑戦したいとこですね 今2周目ですが、 右手 重ショットorプラズマライフル 右肩 グレネード 左手 レーザーランス 左肩 レーザーオービット どうしても勝てない時は 左肩が2連グレネード あとはアサルトブースト、キック、ショットガン、グレネード、レーザーランス! 止めに2連グレネード とりあえずアサルトブースト
@HROZVITNIR-ji3wi
Год назад
0:29 ミサイル最強と言いながら蹴りで仕留めるのは草
@nekozilla6000
Год назад
テンション高すぎて草。コーラル決めてるだろ…
@nek0.
Год назад
120連ミサイルちょっと見てみたい。 画面何も見えなくなりそう笑
@かいりさん-b8u
Год назад
全身ミサイルマンのはずなのに動画見終わってみたら蹴りしかイメージがない
@zerozeroshift
Год назад
今日もありがとう、嫌なこと全部吹っ飛ぶわ
@asagao4372
Год назад
ブルートゥ構文が万能すぎるw
@Great-Forest
Год назад
確かにミサイルは最高でありますね
@サンチャ
Год назад
ファーロンに脳を焼かれてるww
@Roots02
Год назад
弱体化って笑顔の時間にかかればプラマイゼロになるてかむしろプラスになってる気がする
@honestu7141
Год назад
私こそがもてなしだ ← !?
@c35yamakeita
Год назад
個人的な疑問 何故肩部ガトリング(チェーンガン)が無くなったのか 4連ガトリングヒャッハー出来るかもと期待してたのにちょっと残念 実弾オービットでは役不足感 やっぱりチェーンガンこそ至高
@beld4214
Год назад
戦友のオルトゥスにランセツはついてないぞ戦友……
@mmm-channel
Год назад
エルデの害獣みたいな敵が居ないから弱体されてもされなくても極端に変わった感じしないね
@立風動画工房
Год назад
ジェネレータ……はともかくブースターが相性悪い、というかこの動きだと最適ではない、か……?AB特化ブースターの方がよさそうか……
@立風動画工房
Год назад
あと戦友で強化されたのはオルトゥスの方じゃなく素スティールヘイズの方で左ハンガーに懸架してるランセツRFですね 反動優秀でもともと使える側だったのにノンチャ威力が重リニアと同じになり、発射レートと弾速が上がった結果対人でw鳥も使える感じになってると聞く
@erimitune
Год назад
今夜も聞けましたわ…ご友人。 そして笑顔さんはいったい何周しているのだろう?
@nakamotom2324
Год назад
笑顔さんのミサイル理論が分かりすぎる…(笑)
@シャルト-x3l
Год назад
「私こそがもてなしだ」はもはやお節介焼きなんよ
@須藤-v7d
Год назад
ついにラスティで遊びだしたよ。
@staedtlerawy9413
11 месяцев назад
動画内で言ってた通り、初見と同じ機体&OSで検証してほしかった… 違いがわかりやすいと思います どの解説実況みてもやってる人はいません
@Babieca-y7k
Год назад
ソース忘れたけど、アラートの出る攻撃が避けやすくなったとか
@kei9232
Год назад
運営的にはまず弱い武器や強い敵を調整して、環境を整えた後、ゲーム性を損なうような武器にメスを入れるのかもしれない。 重ショは流石に強すぎだからリロード時間や攻撃力、直撃補正のどれかはナーフされそう。他にもワーム砲など色々調整されそうな武器はあるが、重ショは重ショだけで完結している性能なので流石にそのまま放置はしないと思う。
@to-bird-ri
Год назад
弱体化前にトロコンできたのを誰か褒めて欲しい
@ベリッドクフ
Год назад
アイビスだけはアプデ前にSランク取るため戦い続けた結果、以前の偏差撃ち光波を避ける感覚でやると誘導弱くなった3連光波に突っ込む事故増えて逆に苦戦するようになった。
@towhoty
Год назад
楽しそうで何より
@YY-nk7un
Год назад
(ミサイル布教動画だったっけこれ...?) 12連ミサイルくん直撃入るとものすごい火力ですね
@Fulltaimu
Год назад
レイヴン君もアサルトライフル持ってるの忘れないであげて…
@hibiki9101019
20 дней назад
ミサイル最高ォゥ!!(キック!!)
@毛玉さん·推し多き者
Год назад
威力の上下の調整はあっても流石にミサイルの弾数が増えるのは、武装の見た目とかテキストの変更しなきゃだからないかな…
@シバ-m5o
Год назад
うざいと思われる意見かと思うけど,この弱体化アプデまでに一通り倒せててよかった
@nekozilla6000
Год назад
正直強くなりすぎていうほど弱くなったのか…?って人が大半だと思うし一週目の人にとっては強ボスであることには変わりないんじゃないかな。いい調整だと思います!
@マジスパおいしい
Год назад
申し訳ないけど今回のライフルは産廃と言われても仕方がない程度には弱すぎるとおもう
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