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機体の重量を限界突破した「積載超過」の状態でまともに戦闘することはできるのか【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON実況】 

笑顔の時間
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重い・・・!!!!
アーマードコア6公式サイト
www.armoredcor...
#アーマードコア6 #ac6 #armoredcore6

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18 сен 2024

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Комментарии : 209   
@koty3702
@koty3702 Год назад
「背負ったようだな…戦友…!」 だいぶ背負ってる
@user-tl4st5oe3n
@user-tl4st5oe3n Год назад
0:59たまにくるKBTITネタ好き
@magurokudasai
@magurokudasai Год назад
遅いぜ、拓也!
@ラスカイロス
@ラスカイロス Год назад
フロムってチョーSだよな!
@ANTIBCSC_NSR500
@ANTIBCSC_NSR500 Месяц назад
チョーS(RBIA)だよな
@Roots02
@Roots02 Год назад
積載超過をしてみた状態だとどうなるかっていうことを気になるのがほんと笑顔の時間らしくて好き
@K.N.3000
@K.N.3000 11 месяцев назад
懐かしのデビガンフレームみたいですね
@DevilsNeverCry
@DevilsNeverCry Год назад
アーマード・コア6をプレイする       ↓ フロムの本気に胸を打たれる       ↓ 周回、全てのエンディングを見届ける       ↓ しかし何処か血生臭さが欲しくなる       ↓ そうだ、ヤーナムに行こう       ↓ 我々は思考の次元が低過ぎる(再教育)       ↓ もっと瞳が必要なのだ(確信)       ↓ 身体は啓蒙を求める       ↓ ブラッドボーン2が発売される
@mr.sardines6360
@mr.sardines6360 Год назад
次はこれを流行らせよう
@user-dj9oj2ve1d
@user-dj9oj2ve1d Год назад
宇宙は空にありそう
@uchinaguchi
@uchinaguchi Год назад
京都感覚でヤーナム行くな
@暇人2号-b4p
@暇人2号-b4p Год назад
地底に籠もるのも追加で
@user-sc3fy2cw1q
@user-sc3fy2cw1q Год назад
ブラッドボーン2をプレイする      ↓ ヽ且ノ<Ooh! Majestic!      ↓ 周回、全てのエンディングを見届ける      ↓ しかし何処か硝煙の匂いが恋しくなる      ↓ そうだ、ルビコンに行こう      ↓ ジェネレータの甘美な調べ...(交信)      ↓ ミルクトゥースも喜んでいます(迫真)      ↓ 身体は闘争を求める      ↓ アーマード・コアの新作が発売される ※以下無限ループ
@みふ-p5b
@みふ-p5b Год назад
あれだけ嫌って苦しんだのに自らドッスンを再現していくの本当好き
@nekotan_0729
@nekotan_0729 Год назад
7:04 当たっとるやんけ!からのカッコよすぎる一言とワンショットで惚れた。
@カタリナ-w6g
@カタリナ-w6g Год назад
危険因子と詰み込み禁止が語呂良すぎる
@-13Kumagawa
@-13Kumagawa Год назад
HUNTER×HUNTERのタイトルみたい
@waze01222
@waze01222 Год назад
YO!
@abcdefg2360
@abcdefg2360 Год назад
@@-13Kumagawa 危険因子×積み込み禁止
@kouhei-peace0319
@kouhei-peace0319 Год назад
間違いないww
@立風動画工房
@立風動画工房 Год назад
機動力として一番超過してはいけないのは足の積載上限ではなくブースターの「QBリロード保証重量」。これをオーバーしていくとどんどん通常ブースト移動速度、QB速度、QBリロード時間の性能が落ちていき機動力がガタ落ちしていく(ガチタンのQBリロードが2秒とかいくのはそれが原因)。 ぶっちゃけ積載超過自体にはそこまでデメリットはなく、腕部積載のデメリットも相手の動きが止まった時(止めた時)にゼロ距離で捩じ込めばいいので実質ゼロ。 明確に警告が出る2種は影響が少なく、警告が出ないQBリロード保証重量は大きく機体の挙動に影響を及ぼすと言うあたりにものすごい味を感じる。 ちなみに積載超過分の武装をパージして仕舞えば戦闘中でも機動力が正常化するため、例えば最初に重くて弾のない武器を撃ちまくって撃ち切る、あるいは途中でパージして攻め方をスイッチするという構成はなかなかアリ。
@pdditap
@pdditap Год назад
その為のKRSV…って…コトォ…!?
@立風動画工房
@立風動画工房 Год назад
@@pdditap カラサワ、フルチャ運用だと8発程度しか撃てないのは割とマジでパージ前提だと思うマジで V系のカラサワがそんな感じだった(初期弾数脅威の4発)らしいこと、今作のカラサワは各作品のカラサワみを混ぜ合わせた性能になってるっぽいことからV系のそれに引っ張られたのだろうか……
@pdditap
@pdditap Год назад
@@立風動画工房 ぶっちゃけKRSV使う機会そんなに無いし重すぎる(小声)
@立風動画工房
@立風動画工房 Год назад
@@pdditap 左手に持つ近接武器の重さにもよるけど、エルカノのなんか肩がすごい方の腕でもKRSV持てたりする、とだけ言っておく。 チーム戦で闇打ちカラサワ、ありだと思います
@stardraive
@stardraive 11 месяцев назад
腕武器は優秀な選択肢が多い事を考えるとKRSVに代わって天使砲もワンチャン
@user-ji3tb4sh8t
@user-ji3tb4sh8t Год назад
毎度恒例のラスティ戦のセリフ一部省略されてて笑う
@user-se1vn3rz2z
@user-se1vn3rz2z Год назад
いろんな笑顔装備を毎回対面で見れるご戦友羨ましい
@user-rf5rb8gm3x
@user-rf5rb8gm3x Год назад
拾ったら即装備で地獄を見てきた者だ、面構えが違う
@T_T.
@T_T. Год назад
「贈り物ですよ、ご友人」がカッコ良すぎる
@sea1776
@sea1776 Год назад
検証としてありがたいけどそもそもアイビスもこの鈍重そこそこAPでいけるの凄い。。
@userkamimi
@userkamimi Год назад
笑顔さん語彙力高すぎ😂 7:13 危険因子→詰み込み禁止
@ババケン
@ババケン Год назад
過去の作品では、重量制限ギリギリの状態から過積載になった瞬間に、重量としては100も変わってないのにブースト速度が半減するとかいう意味不明な仕様だった。 作品によっては積載量に余裕があるほどブースト速度にボーナスがつく仕様のせいで軽量よりも中量が速かった事もあった。 今作ではこれらの仕様は継承されながらも数値が見直され、アセンブルの幅が広がっている。脚部に旋回性能という概念もなく、重量過多を気にする必要は殆どないと言ってもいいだろう。 でもOSチューニングでは真っ先にウェイトコントロールを開放するべき。重い武器でザコ敵を蹴散らしたあと、パージしてボスと戦うのは漢の義務だから。
@シャルト-x3l
@シャルト-x3l Год назад
超過でぐったりしてる機体可愛い
@DATCHAN-q3p
@DATCHAN-q3p Год назад
パソコン重くなるとこですでに耐えれなかったw
@user-ij9fp8kg5j
@user-ij9fp8kg5j Год назад
速さを求めたあとは重さを求めるという温度差
@salt.papper_shox2
@salt.papper_shox2 Год назад
笑顔さんと重量はやっぱり相性いいですね!危険因子という単語から積み込み禁止という上手いワードをしれっと生み出すのが才能ありすぎです!
@szn-sss97
@szn-sss97 Год назад
「夢と希望で過積載だ」でなんかツボっちゃいましたwwさすが重量オーバー企画はお手のもので最高です。
@nek0.
@nek0. Год назад
結構普通に動けるんだな。 「なんちゃって」からのとどめ最高。
@hibidasei
@hibidasei Год назад
「通行止めだ、喰らってくれ」この台詞好き。お約束な編集と実況の言い回しが面白くて毎回楽しいですわあ、ありがとうございます。
@monochro8774
@monochro8774 11 месяцев назад
夢と希望で過積載だ。 も私は好き
@user-li7dd1gh7m
@user-li7dd1gh7m Год назад
なんとなく笑顔さんってブチギレスネイルとブルートゥ混ぜたみたいなおもしろイメージある
@たまこ-w1g
@たまこ-w1g Год назад
一般論だとそれ狂人っていうんですよ
@だて-u6n
@だて-u6n Год назад
「夢と希望で過積載」好き
@カタリナ-w6g
@カタリナ-w6g Год назад
敵をこの子って言うところ好き
@yannma9117
@yannma9117 Год назад
ラスティが完全にオチ要因になってんのおもろい
@jun-t7805
@jun-t7805 Год назад
昔のACで兄貴が軽量二脚にロマン砲みたいな両肩装備してたの思い出した笑 ぶっ放してパージしてブレードで突っ込んで来る変態だった
@a67___OwO
@a67___OwO Год назад
うつむきぐったりACかわいい
@マジスパおいしい
@マジスパおいしい Год назад
懐かしいですねぇ 旧作…3だったかな?重量過多を極めると、ブースト吹かすよりも歩いた方が速いという現象が見れましたね
@user-gt4lr6nf3d
@user-gt4lr6nf3d Год назад
夢と希望で過積載好き
@maki-notaba24
@maki-notaba24 Год назад
3:08
@empShadow2360
@empShadow2360 Год назад
あれだけ積んでポッキリ折れない軽逆くん 頑張りすぎだよ
@user-zv4so3zn4r
@user-zv4so3zn4r Год назад
毎日笑顔さんの動画みて笑顔になっております。 ありがとう戦友
@yohukazi
@yohukazi Год назад
戦友君は危険因子だったようだ 7:13
@ひびき-b1i
@ひびき-b1i Год назад
ソウルシリーズで苦しんでたのにどっすん求めて装備更新するの好きすぎる…!
@ay-mf8nn
@ay-mf8nn Год назад
アサルトアーマーだ!気をつけなッ!がカッコ良すぎるw
@nyaonnneko8107
@nyaonnneko8107 Год назад
機体というか己自身に過荷重を掛けていくのが笑顔さんだなぁ〜😊✨そのスタイルが好き!!
@Meta438
@Meta438 Год назад
戦友、君は、危険因子だったようだ、のカットの仕方好き
@kenken-mg9oo
@kenken-mg9oo Год назад
「え?パソコンの方が重くなるの?🙄」は草
@user-kf4je7rg5z
@user-kf4je7rg5z Год назад
毎回ラストに戦わされる戦友好きだわ
@白菜鍋ニワトリ
@白菜鍋ニワトリ Год назад
お約束の展開見えてたのにもうラストご戦友のブレーキ音がしただけで笑う身体になってしまった
@hopkun
@hopkun Год назад
笑顔さんは自分を追い込むことにかけては宇宙一熱心だと思う
@ぷもも園-t6w
@ぷもも園-t6w Год назад
KBTITを知っているとは、ますます好感度上がった
@きゅうり-r5c
@きゅうり-r5c Год назад
危険因子と積み込み禁止の語呂遊びいいなw
@zerozeroshift
@zerozeroshift Год назад
俺を笑顔にさせてくれる投稿者。素敵だ…ご友人
@逢坂燐
@逢坂燐 Год назад
主人公補正で強くなるのがゲームのセオリーなのに あえてマイナスにしても強いの流石です
@Yubayasun
@Yubayasun Год назад
トラックの過積載日本記録は25t車に57t。 ちなみに積載量の2倍の過積載しても燃費悪化は20~40%だから、燃料消費の観点からすると過積載した方が効率はものすごく良い。 でも過積載がダメなのは舗装がブッ壊れるから、その修繕費用が1車線1mあたり15000円ぐらいかかる。
@tennpamaru
@tennpamaru Год назад
7:17 バトルが漢の頭突きから始まって爆笑したwww
@Gsengun
@Gsengun Год назад
EN超過しても出撃できるようにしてくんねえかなぁ そしたらコーラルジェネでエネルギー切れ使いながら戦えるんだけどな
@アークゥ
@アークゥ Год назад
なんか動きがAC2とか思い出して懐かしい気分になった
@user-fh8ik1ij6v
@user-fh8ik1ij6v Год назад
1:07 おっそォ〜!! 1:31 よっわァ〜!!弱ェ〜!! ここだいすこ
@mega5831
@mega5831 Год назад
腕部積載超過はFCSの追尾性能が落ちる。 脚部積載超過は歩行速度(ブースターoff)とブースター速度が落ちる。 特に歩行速度低下は露骨に落ちる為、ストーリー時にイライラする事があるかもしれないがAC戦だと半ば空気なのでちょっとぐらいならオーバーしても問題ない。
@sam41_41
@sam41_41 Год назад
超過なしで出撃して「はやっ」っていうのも見たかったw
@nabe7777
@nabe7777 11 месяцев назад
マッスル米津玄師みたいになってて無無理よwww
@ワンぱく
@ワンぱく Год назад
ティアキンから笑顔さんを知ったわたくしはとうとう最強ミネルさんが発見されたかと思って開いてしまった🤣 シルエットか理想のミネルすぎた🤣
@user-fr1vm1bl8k
@user-fr1vm1bl8k Год назад
このゲームって誰でも爽快に無双できるゲームなのかと勘違いしてしまいそうなくらい強い...
@kitakitsune4335
@kitakitsune4335 10 месяцев назад
7:07 ここめっちゃ「この程度、想定の範囲内なんだよぉ!」感
@ちなみ刑事人情派
@ちなみ刑事人情派 Год назад
ガトは10発くらいまでは集弾してその後散らばる仕様が腕性能でもほぼ変わらないので制御低下を実感しづらいと思います 重いマシンガンがあれば良かったんですけどね
@nappunappu616
@nappunappu616 Год назад
昔は過積載だと旋回性能も落ちたので、パージ前提じゃないと戦えたもんじゃなかったんですが、今作は意外といけますね
@偽物-w9n
@偽物-w9n Год назад
下半身を鍛える事の大切さを学びました。
@Kouta1216-w4b
@Kouta1216-w4b 2 месяца назад
重量超過機体とカタフラクトの重くて遅いやつと重いのに早いやつって言う対比が好き
@sssikkki2530
@sssikkki2530 Год назад
ただただふざけてるように見えて積載超過検証してくれてるスロースローの図
@浅野裕-d6g
@浅野裕-d6g Год назад
確か機体が重ければ重いほどキックの威力も上がるらしいので、わざと積載超過させて重さをパワーに変える事も出来そうですね。
@user-do3tt6kl4u
@user-do3tt6kl4u Год назад
腕部積載超過の影響は火炎放射器でラスティに挑んでる場面だと結構顕著に映りますね。弾速遅い武器だと影響出やすいんでしょう
@あぴゃぴゃ-n8p
@あぴゃぴゃ-n8p Год назад
毎回思うけどこの人の声やっぱいいよね 唐突な、始まりも好き
@user-lg5qt5bq9s
@user-lg5qt5bq9s Год назад
決め台詞もう覚えてるの良すぎ笑
@カズやん-n4w
@カズやん-n4w Год назад
アーマードコアには積載超過たいうのがあるんですね❗ ソウルシリーズでのドッスン状態だと思いますがかなり軽快に動けていましたし普通に強かったですね! あと、やっぱり締めはラスティが定番なんですね😂
@morudo.
@morudo. Год назад
ドッスン縛り来ましたかw 05:32 えっへ!おっも!ウッ!🤣 06:49 クイック、クイッククイックスロー 重くなるとブースト?の色が変わる(橙、赤)? ドッスンでも楽しそうに戦うのが素晴らしいです👍✨ いつもありがとうございます♪
@三日月アルファ
@三日月アルファ Год назад
ジェネレータの種類で色が決まります 環流型は青 内燃型はオレンジ コーラル型が赤
@morudo.
@morudo. Год назад
@@三日月アルファ そうなのですね! プレイしてないので知りませんでした💦 教えていただきありがとうございます!
@namakura_8924
@namakura_8924 3 месяца назад
「痛ー!!」からの「なんちゃって 」といい概要欄「重い...!!!」といい、KBTITといい、この回はジャンプオールスターズ見たいだな!
@ARRX932
@ARRX932 Год назад
多少の積載超過ならどうとでもなるのは大きいなぁ VP-422にブースト推力特化ブースターなら相当行けるのでは
@sopraneeno
@sopraneeno Год назад
クロムハウンズだと脚部パーツに歩くたびにダメージが入るとかちょっとした落下でも大ダメージを喰らうとかあったのになぁ
@権兵衛七瀬
@権兵衛七瀬 Год назад
やっべ、珍獣シュラゴンがおる…
@ryo08271984
@ryo08271984 Год назад
全然クイック!って新しいパワーワード
@user-sk7we4ww3i
@user-sk7we4ww3i Год назад
atwikiにあったやつなんだけど、めちゃめちゃおっそい機体のことをスロー、スロー、スロースロースローって言ってすごいセンスだなと思った
@sanmaaaaaa
@sanmaaaaaa Год назад
どうせなら最重量武器の唐沢と3連レーザーキャノンでやってほしかった
@Great-Forest
@Great-Forest Год назад
迫真のキック弱!が好き
@erimitune
@erimitune Год назад
ぐったりサムネがこの動画にハマりすぎてる(ノ∇≦*)
@一般ずんだもん-q2e
@一般ずんだもん-q2e Год назад
これマジ?物理法則に対して上半身と下半身貧弱すぎるだろ
@Nigesue_holoV
@Nigesue_holoV 11 месяцев назад
このゲーム重量機体に重い武器だけ持たせるより、軽量機体に軽い武器だけ持たせる方がよっぽど弱いから…
@user-sd7zv8im5c
@user-sd7zv8im5c Год назад
笑顔さんの初見AC6見たかったなぁ こんなことやってる人でもルビコプターとかバルテウスに苦しんだのか気になる
@user-fp6pm3gf2v
@user-fp6pm3gf2v Год назад
個人的にはNPCの会話でどういう反応したのか気になる…ブルートゥくんとか
@kazatsuyu
@kazatsuyu Год назад
毎回トリがラスティだからついにセリフ省略されてて草
@hiziri1001
@hiziri1001 Год назад
ちなみにPS2のシリーズだと使い物にならないくらい遅くできます
@Mira-twilight78o
@Mira-twilight78o Год назад
気になってたので動画助かります(*^^*)
@user-qh6qz1eg1q
@user-qh6qz1eg1q Год назад
混ぜたら危険な笑顔がそこにあった…
@aiokoto
@aiokoto Год назад
戦友の皮を被った変態アセンのオーネスト・笑顔の時間が頻繁に遊びに来るV.Ⅳ。段々かわいそうに思えてきた。
@サトコウ-t6d
@サトコウ-t6d Год назад
危険因子シリーズ好き
@user-ld3uy5hq7x
@user-ld3uy5hq7x Год назад
想像以上に動けててほんとにびっくりしてる
@purajynyarasptin9814
@purajynyarasptin9814 Год назад
ティアキン以外の主さんの動画を初めて見ました。 このゲームその物は初見で良く判らず、何やらバーチャロンの進化型のように見えたのですが・・・。 ぶっちゃけ、何がデメリットなのか解らない(笑) プレーヤーの技術が明らかに高過ぎるのかも知れない・・・尤もティアキンの動画を見ていてもちょいちょい真似が出来そうも無い事をやらかしてはいましたけどね(汗) 多分、初心者が同じ装備でプレイしたら瞬殺されて終わるんだろうなぁ・・・と思いました。
@マハラジャダブダブ
笑顔の時間絶対お笑い大好きやろ
@Genki---0727
@Genki---0727 Год назад
ティアキンの流れ星の軌道は変えられるのか検証お願いします。
@アール亭デコ
@アール亭デコ Год назад
過積載でPC重くなるは草
@kensakura4474
@kensakura4474 Год назад
毎回ラスティと頭突き対決するのなんでなんwww
@てんのじ
@てんのじ Год назад
クイッククイッククイックスローからの全然クイック!好き
@かっちゃんゲーム
@かっちゃんゲーム Год назад
積載超過でパソコン重くなるの草
@user-zv1xh4bo9w
@user-zv1xh4bo9w Год назад
しっかり強い笑顔クオリティ
@へそのゴマ夫
@へそのゴマ夫 Год назад
ラスティとのコンビ漫才好き
@tuktyf-maqrun-2nutRa
@tuktyf-maqrun-2nutRa Год назад
あれだけドッスンに苦しめられたのにまたやってるね😊
@balba03
@balba03 Год назад
コーラルに焼かれに焼かれた会話センス
@ruga-wolv
@ruga-wolv Год назад
今度はQB保証重量の限界超過の検証をお願いします
@user-xv7gh3uk8z
@user-xv7gh3uk8z 11 месяцев назад
過積載だと封鎖機構の検問に引っかかったとき AC 免許の点数減らされちゃうんだよ、きっと
@アドレス8
@アドレス8 Год назад
オールドキング「残念ながらそれは俺が20年以上前に通過した地点だ」
Далее
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