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オープンワールドゲームの進化と変遷を語る。【オープンワールドゲーム現代史編(2015年~2020年)】 

ぐう実況ゲーム紹介ch
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#ぐう実況
ご視聴ありがとうございました!
0:00冒頭
1:152000年代のオープンワールド
5:022015年
9:382016年
13:172017年
17:412018年
20:552019年
24:042020年
26:31まとめ
この動画は以下のサイトの内容を一部参考にしています
jp.ign.com/dragon-quest-11/12...
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%...
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%...
音楽・BGM:魔王魂さん
maoudamashii.jokersounds.com/
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6 июл 2024

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Комментарии : 569   
@user-lh8kd7gw6w
@user-lh8kd7gw6w 3 года назад
オープンワールドにはツシマの原型でもある「アサクリ系」ダンジョンとオープンワールドが切り離された「ベセスダ系」どこに行くにもほとんど完璧に自由な「gta系」ある程度進むと適当な平面が続く「ファイナルソード系」に分けられてるけど今後どんなのが出るのか楽しみ。
@nana-uc1rt
@nana-uc1rt 3 года назад
わかりやすい! 考えを言語化するのがうますぎる...
@user-du6iv9pb3v
@user-du6iv9pb3v 3 года назад
ずっとこういう動画楽しみにしてましたありがとうございます!
@takahiro5591able
@takahiro5591able 2 года назад
大変見やすく分かりやすい解説で推論も納得行く部分が多かったです。 特にオープンワールドとTPSの親和性の高さについては強く同意します
@user-ro7pk3ex2z
@user-ro7pk3ex2z 3 года назад
ぐうさんの こういうゲームを論理的に愛情を語る動画 好きです
@yamane9781
@yamane9781 3 года назад
こういうゲームに熱く語る動画大好きなんだよね
@momokiilin9038
@momokiilin9038 3 года назад
久しぶりにみたなヤマネ
@socler
@socler 3 года назад
サイバーパンクの発売前にこのテーマの動画というのがまた良いですね。 ゴーストオブツシマという一種の完成形に対してどういう新規性を与えてくれるのか本当に楽しみ。
@user-vs6wu3fl9e
@user-vs6wu3fl9e 3 года назад
アサクリシリーズってAAAのわりにそこまで評価受けてないイメージあるけど、あのボリュームのゲームを短いスパンでぽんぽん出してくれるの嬉しい。俺は好きよw
@hirose795
@hirose795 3 года назад
: 小国の国家予算並に金使って作りますからねw
@coltsRKO2569
@coltsRKO2569 3 года назад
アサクリ 当初の主人公だったデズモンド・マイルズか急に死んでからやってないなぁ、
@user-qn2qe2pp8c
@user-qn2qe2pp8c 3 года назад
@@hirose795 しかも一年に1作出してますからね
@iris_0182
@iris_0182 3 года назад
動画投稿お疲れ様です! わかりやすくまとめられていて、おもしろく見ることができました! ゲームプレイする上で、オープンワールドの変化を意識したことがなかったのですが、これからは新しい着眼点を持ってプレイできそうです!ありがとうございます😊
@user-jt9ch5xb7q
@user-jt9ch5xb7q 3 года назад
ウィッチャー3で洋ゲーにハマったけどこれ以上ハマることもないんだろうなという寂しさも感じさせたニクイ名作ですね
@user-yz1ek2zd9y
@user-yz1ek2zd9y 3 года назад
自分が初めてやったオープンワールドのゲームはブレワイなんですけどこの動画見て洋ゲーにも興味が出てきました!
@cosmos837
@cosmos837 3 года назад
rdr2さっきクリアしたところだけどホントにブレワイに並ぶ神ゲーだった。なんでこれほどのゲームが日本では認知度があまりないんだ?ストーリー、グラフィック、ボリューム、マップの作り込みなど全てにおいて最高レベルだと感じた。
@user-ji8cr3vp9m
@user-ji8cr3vp9m Год назад
自分もオープンワールドの最高レベルと感じたけど西部劇なので日本には馴染みにくい世界なのがあるかなとは思った あとはリアリティに拘ってるのでそこが合う合わないがあるかもしれないね
@atsuyan06
@atsuyan06 3 года назад
めちゃくちゃおもしろい内容でした、、 いろんな世界を渡り歩けて幸せです これからもどんなゲームが出てきてくれるのか本当に楽しみです!
@kenny8763
@kenny8763 3 года назад
ブレワイの衝撃はやばかった。やってもやっても終わらない神ゲー。 マップが広大なのに単調でなく、人やモンスターが本当に生息していてその中を冒険している良い意味で主人公感が少ないゲームだった
@abaus.kumori
@abaus.kumori 3 года назад
クリアするのが勿体なくて、まだゼルダ姫に待っていただいております。 大変、申し訳ありません。
@kenny8763
@kenny8763 3 года назад
@@abaus.kumori まさか仲間がいたとは😂😂
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
グラフィックがリアルなわけではないのにあの没入感はすげえよなあ
@BiwahoshiStock
@BiwahoshiStock 3 года назад
自分自身が、ハイラルの世界で本当に冒険しているような気持ちになる。あれは神ゲーの中の神ゲー
@kenny8763
@kenny8763 2 года назад
@Altema 甲乙付け難しですね。実際スカイリム面白すぎてやり過ぎてps3ぶっ壊した人なので… 個人的には、スカイリムは世界があまりに広く、自由度が高過ぎるのが一長一短な気がします。
@user-zy8pe3vq5q
@user-zy8pe3vq5q 3 года назад
とてもわかりやすくて勉強になりました。オープンワールドゲームがこれからどう進化してゆくのか楽しみです。
@user-qx6yn7jp8n
@user-qx6yn7jp8n 3 года назад
ファイナルソード「そして今の俺があるってワケ」
@メゾン
@メゾン 3 года назад
ある意味オープンワールドの常識を覆すゲームやめろ
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
メトロイドヴァニア、ゼルダライク、ソウルスライクに次ぐスタンダードを作り上げた超大作
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m 3 года назад
ある意味革命だったな!!
@xeele
@xeele 3 года назад
草による草のための草を生やすだけのオープンワールドゲーム
@user-gf7dj8fy7w
@user-gf7dj8fy7w 2 года назад
おにや「」
@user-vs6wu3fl9e
@user-vs6wu3fl9e 3 года назад
RDRはほんとに神ゲー。 ロックスターは金のかけ方尋常じゃないww
@user-uu7xn4qu6h
@user-uu7xn4qu6h 3 года назад
ホライゾンを初めてプレイした時は映像の綺麗さにまじでびっくりしたなぁ。 衝撃が凄かった
@user-db4rd4qm8i
@user-db4rd4qm8i 3 года назад
Skyrimは10年以上も遊ばれているのだから凄いと思う。
@zudayaHD7256
@zudayaHD7256 3 года назад
それはオブリビオンじゃね?
@user-pn7kt7ol8n
@user-pn7kt7ol8n 3 года назад
Skyrimフォールアウト4のエンジンでリメイクして欲しい。。操作とか少し変わりそうだけど
@_dai_dai_
@_dai_dai_ 3 года назад
@@zudayaHD7256 skyrimであってる。skyrimも攻略順序無しにほぼどこでも行けるゲームだった
@mt66music
@mt66music 3 года назад
素晴らしい動画。オープンワールドゲームの歴史を本当にうまくまとめてる。
@user-wr5mj6qj2k
@user-wr5mj6qj2k 3 года назад
素晴らしい動画だ!
@yfuruta5272
@yfuruta5272 3 года назад
良い動画だと思いました
@user-hh4ld1xs6g
@user-hh4ld1xs6g 3 года назад
始めてプレイしたオープンワールドがフォールアウト3でした。 一番衝撃だったのが「目の前にあるモノがアイテムとして入手できる」ということでしたね。 それまではアイテムとは宝箱やタンス等の中に見えない形で入っていて、入手は文章で表現されて、アイテム欄に入っているだけものもでしたが、フォールアウト3は目の前に実際に銃やガラクタが転がっていて、それを入手できるのが衝撃でした。 今では当たり前のことですが当時は酔いしれたものです。
@yamarou3119
@yamarou3119 3 года назад
ホライゾンゼロドーンの廃墟探索はメチャクチャ楽しかった
@user-wx8si4gm5h
@user-wx8si4gm5h 3 года назад
素晴らしい動画でした
@user-zp3gl5lt5p
@user-zp3gl5lt5p 3 года назад
バトルロワイヤルの歴史みたいな動画も是非見たい!
@user-mv9tk7oi9n
@user-mv9tk7oi9n 3 года назад
ウィッチャーはくっっそ長いのに最後まで飽きないで楽しめるのはやっぱすごいと思う
@user-sx3nf7qx9x
@user-sx3nf7qx9x 3 года назад
ウィッチャー飽きては再開してを繰り返してるわ
@BobrinCH
@BobrinCH 3 года назад
@@user-sx3nf7qx9x わかる
@user-mv9tk7oi9n
@user-mv9tk7oi9n 3 года назад
ん?これ僕少数派説濃厚?ごめんなさい
@tabino-sora477
@tabino-sora477 3 года назад
序盤で挫折(/_;) 買い直そうかな
@raranatadecoco8345
@raranatadecoco8345 3 года назад
ウィッチャーはストーリー最高だけど、レスポンスの悪さと用途が分からないアイテムが多すぎて中盤くらいで辞めちゃったな。
@trr_don
@trr_don 3 года назад
グラビティデイズ2はそこらへんを飛びながら写真を撮るだけでもめちゃくちゃ楽しかった
@araki7628
@araki7628 3 года назад
解説大変聞きやすいです。ここまで深いところまで見て、自分の言葉で表現されていらっしゃる方はいないです、応援しています。
@wakame_hitokago
@wakame_hitokago 3 года назад
なにこの名解説 すんげーわかりやすいし、すんげー勉強になる この動画永久保存版や
@sii5297
@sii5297 3 года назад
これだけ膨大な情報を整理し分析して文章にする。とんでもない労力で素晴らしいの一言です。 自分はFF15が特に思い出に残ってます。物語はすごく重苦しいものですが、そこに至るまで仲間とドライブで世界を回り、キャンプしたり、料理したり、釣りをしたり、モブハントで小銭稼ぎしたり、本当に楽しかった。 今でも時たま引っ張り出して来て遊んでます。
@user-qb3hr3jw6k
@user-qb3hr3jw6k 3 года назад
やっぱロックスターのオープンワールドが一番だわ
@user-jc3ex3uo9t
@user-jc3ex3uo9t 3 года назад
ふぁぁぁぁぁぁっぁぁ
@user-ud5ux4hg5i
@user-ud5ux4hg5i 3 года назад
やっぱ初めてオープンワールドやったのがSkyrimだったから心のどこかでその影を追ってしまう
@user-mu9xq2xx9d
@user-mu9xq2xx9d 3 года назад
メトロエクソダスにはSkyrimの精神性を感じたぞ
@fallout5843
@fallout5843 3 года назад
私はフォールアウトニューベガスから入ってスカイリムPS3版でおもったこと。 片手斧スキルの首飛ばしこえー、遠距離攻撃弓だけー!えぐいー。そして自分の家に鎧飾れる^わーいたったな
@user-ci4bv7mx1v
@user-ci4bv7mx1v 3 года назад
こういうの好きすぎる
@speirs1955
@speirs1955 3 года назад
未だにシェンムーの衝撃は忘れられない
@yuki8559
@yuki8559 3 года назад
ゲームにそんなに詳しいわけではないが、あっという間に30分が過ぎていきました。 オープンワールドってこういう感じで進化していったんですね!面白い
@user-iz8kx6qw5p
@user-iz8kx6qw5p 3 года назад
30分がすぐ経ちました 楽しかったです
@Tanto455
@Tanto455 3 года назад
個人的にはGTASAが革命だと思う 体重の変化や筋肉量やスタミナ、髪型から服、タトゥー、好きなガールフレンドが選べたり、あの世界での生活感がめっちゃ好きだったし、没入感はどのオープンワールドよりあったと思う
@tyororin6103
@tyororin6103 Год назад
革命と言うならどう考えてもシェンムーだろ。GTAのクリエイターがシェンムーに影響されて作ったつってんのに。ゲーム自体の完成度と先駆的作品混同すんな
@user-tt8gy6ns2h
@user-tt8gy6ns2h Год назад
サンアンドレアス面白かったですよねー そこらにいるギャングを勧誘して引き連れて警察署殴り込みしたり、敵対ギャングを襲撃したり
@Tanto455
@Tanto455 Год назад
@@tyororin6103 革命の捉え方にもよるけれど、オープンワールドというジャンルをゲーム界に知らしめたのは、GTA3だと思うし、SAの没入感は個人的にNo.1だと思う
@user-bd6wv6ed5x
@user-bd6wv6ed5x 3 года назад
日本はたまにデカイ一撃放つよね
@user-zn9df4sz3j
@user-zn9df4sz3j 3 года назад
任天堂様様ですわ〜
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
任天堂とフロムくらいやなあ
@user-df1mw3pq8g
@user-df1mw3pq8g 3 года назад
任天堂に貢がなきゃ…(使命感!
@user-ru7yt6tg2p
@user-ru7yt6tg2p 3 года назад
@@gguhvddyhhvc 君よく見るわ。 そんなことないと思うよ
@siyoriya
@siyoriya 3 года назад
@@gguhvddyhhvc 知識うっっっっっっすいねぇ^ ^ まあ僕もそれぐらいしか知らんけど^ ^
@user-nc1ne7wg5x
@user-nc1ne7wg5x 3 года назад
オープンワールドは基本的にぼっち旅だから苦手でずっと避けてきたけど以前オススメしてもらったFF15やスパイダーマンは仲間とのくだらない会話や独り言とかが楽しくて凄い好きだった。あと結局ファストトラベルしちゃうから嫌だったけどこの二作は移動している間も凄い楽しくて最高だった。あとアクションも派手で好き。
@user-ly9ud4ec3z
@user-ly9ud4ec3z 3 года назад
めちゃくちゃ体系的でわかりやすい
@user-vp1ft9pq9t
@user-vp1ft9pq9t 3 года назад
改めてバイオ4ってすげーなって思った
@user-sv7dv5ek4u
@user-sv7dv5ek4u 3 года назад
ウィッチャー3はいつのまにかデュエリストになってた
@gematria0kill
@gematria0kill 3 года назад
めちゃくちゃ楽しかった! 懐かしさもありつつ その頃の生活も含め色々思い出しました。 やっぱりウィッチャー3最高だよね。
@user-uo8tv9fn1m
@user-uo8tv9fn1m 3 года назад
大衆的に多くの人が遊びやすく楽しめるゲームデザインを産み出すのが海外のソフトメーカー その海外のデザインを見て新しいアイディアを提供するのが日本のゲームとある意味バランスの取れたいい循環が出来ているとこの動画を見て感じました。
@user-lh8kd7gw6w
@user-lh8kd7gw6w 3 года назад
だから海外には比較的に良ゲーが多いし駄作も多い。日本は駄作や面白いのに知られていないゲームと神ゲーに分けられてるイメージ。
@user-oj3rt9xf6g
@user-oj3rt9xf6g Год назад
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに関しては自分にとって初めてのスイッチゲームであり、初めての感覚を与えてくれた。コントローラーを握りスティックを動かしハイラルに出たとき鳥肌が立ったのを今も忘れない。古いがここではほとんど紹介されていないgta5に関しては映画を見ている感覚で、ゼルダの次に衝撃を与えてくれた作品だからぜひやってほしい!
@Amenohashidate
@Amenohashidate 3 года назад
初めてオープンワールドに触れたのはfallout、 個人的にアレは凄く面白かった
@tomato24715
@tomato24715 3 года назад
めちゃくちゃ興味深い内容! RDR2欲しくなりました!
@user-lj1wu2xl5d
@user-lj1wu2xl5d 3 года назад
レゴシティアンダーカバーが好きだった
@melmagasen
@melmagasen 3 года назад
喧嘩番長2にも言及して欲しかった! 本気でGTA目指して酷い出来だったけど日本のオープンワールドゲー語る上では欠かせないゲームだと思う
@user-ei4wi7vc8c
@user-ei4wi7vc8c 3 года назад
アサクリシリーズやってから他のオープンワールド行くと壁登れなくて(あぁそっかアサクリじゃないのか…)みたいな感じになる
@舞-4o
@舞-4o 3 года назад
分かる……
@tabino-sora477
@tabino-sora477 3 года назад
振り返ればあのシェンムーがパイオニアですよね かなり進化して来ていてスパイダーマンは激変させたと感じてます
@cola2851
@cola2851 3 года назад
最初にやったオープンワールドゲームはPSPのグラセフ!! チート使いまくってた思い出がある
@dousi99
@dousi99 3 года назад
なんやかんやで、GTA3の衝撃はすごかった
@user-yh6rq3pb6s
@user-yh6rq3pb6s 3 года назад
自分にとってオープンワールドの出会いはGTA5でした。 この作品で操作含めて自由度の高いジャンルの虜になってしまい、そこからRDR2やホライゾン、デススト、ウォッチドッグス、ツシマといったゲームにドハマリしたのは言うまでもないです まだまだオープンワールドで楽しませてもらいたいです!
@wayfree8714
@wayfree8714 3 года назад
VRゴーグルの完成度がかなり高まってるので、今後はまたFPSが主流になるんじゃないかな。
@user-db4rd4qm8i
@user-db4rd4qm8i 3 года назад
20年間発売された様々な面白いゲームを特殊してくれてありがとうございます。面白そうなゲームがあるな……わぁ 大きい 掘り出しもんだゎ!
@user-ms2nk4cd5c
@user-ms2nk4cd5c 3 года назад
記憶を消してもう一度やりたいゲームのジャンルNo1がオープンワールド。
@user-ms2nk4cd5c
@user-ms2nk4cd5c 3 года назад
@@KAZUMA-NISHINO スカイリム、ウィッチャー3、デススト、ゼルダ…色々ありますねー
@sjfaow
@sjfaow 3 года назад
ウィッチャー3ってまだ5年しか経ってないのか シェンムーは港のバイトが楽しかった
@user-nk9cm8ds1b
@user-nk9cm8ds1b 3 года назад
確かにff15みたいにオープンワールドを仲間と冒険して戦闘も仲間を切り替えたりして戦う(後の追加だけど)ゲームって少ないよね。もし次のffがオープンワールドになるならこの15のシステムを活かしつつ課題だったストーリーとの噛み合いも克服した素晴らしいゲームになってほしい。
@user-wv2tp7lk2l
@user-wv2tp7lk2l 3 года назад
戦闘システムはff7rで完成した感じあるから上手く活かしてほしいですね笑
@user-lg1jw8lm9i
@user-lg1jw8lm9i 3 года назад
最初は明確にマップが分けられてステージ攻略型のゲームだったPS3初期発売のデモンズソウルが、その2年後発売のダークソウルではシームレスにマップを行き来できる構造になってたのも、影響を与えた側なのか受けた側なのかどっちか分からないけど印象に残ってる。(オープンワールドではないけれど)
@user-gm5ov4zn2f
@user-gm5ov4zn2f 3 года назад
ウィッチャー3、rdr2、対馬、この三本は俺が死ぬまで忘れることは無いであろう思い出深いゲーム
@devastated9826
@devastated9826 3 года назад
ウィッチャー3ってどこら辺が面白いですか?? 買おうかどうか迷ってます‥‥
@user-ji8cr3vp9m
@user-ji8cr3vp9m Год назад
@@devastated9826 ウイッチャー3はなんと言ってもストーリーですね 超濃厚な物語の世界が訪れます しがサブクエやメインの選択肢によってマルチで変化していくのが凄い
@sekineshiori
@sekineshiori 3 года назад
オープンワールゲームは飽きと限界にきてる気がする
@Aira350r
@Aira350r 2 года назад
僕はWiiUでやったゼノブレイドxが思い出深かったですね 不時着した惑星を、自分の作ったキャラで探索し、大型のエネミーと生身で戦ったり、ドールと呼ばれるロボットを自分好みにカスタマイズし、それに乗り戦い、変形して移動したり、バックパックを開発し空を飛べるようにしたり、ストーリーも良く、オンラインで他のプレイヤーと協力したりできたのも楽しかったです 澤野さんが担当したBGMもとっても素敵で、本当に思い出に残ったゲームです
@user-du4fm4tp4w
@user-du4fm4tp4w 3 года назад
今からps4やり始めるのって遅いですか?
@user-ny7sh2ro5l
@user-ny7sh2ro5l 3 года назад
グラセフ3とスカイリムが俺的に革命ゲームでした...サイバーパンクにも似たものを感じます
@Cliffem82
@Cliffem82 3 года назад
語彙力がIGNのスタッフより豊富。一人ゲームメディアと言っても良いですよこれは。
@user-zf6nr2bf1i
@user-zf6nr2bf1i 2 года назад
近年据え置きゲーム機から離れていたたので、年代ごとにすごい分かりやすい説明で助かりました。 コロナ下の自粛要請文化の生き方で家時間が多くなったため、PS4でも買ってみようかと考えていましたが、 どのタイトルが面白そうなのかさっぱり分からないのと、ここ数年での日本のゲームトレンドの変遷を知りたかったので、 ぐう実況さんの動画で、とても助かりました。
@hI-hr1qp
@hI-hr1qp 3 года назад
コメ欄見てるとみんな好きなオープンワールドが違ってなんかいいなって
@nt2732
@nt2732 3 года назад
gta5は衝撃的だったな
@user-gz2jv3lm7b
@user-gz2jv3lm7b 3 года назад
skyrim、Steamのオータムセールで買って始めたけどマジでどハマりしてる
@user-lh8kd7gw6w
@user-lh8kd7gw6w 3 года назад
探索系が好きな人はオープンワールドじゃないけどフロムのソウルシリーズとかおすすめ。PS5でリメイクされたデモンズなんかはマップの作り込みがソウルシリーズの中でも最高に良いし、ダークソウル1はソウルシリーズの操作に慣れるのに丁度良いので、是非やってみてください。
@user-jv5nr3bj9n
@user-jv5nr3bj9n 3 года назад
ゴーストオブ対馬はほんとに面白い
@user-kumakuma3
@user-kumakuma3 3 года назад
GTA、スカイリム、フォールアウトはどれも遊び込んだな〜😃
@srzv107
@srzv107 3 года назад
あんま知られてないけどプロトタイプがオープンワールドゲームの中で1番好き
@user-vb9ke5or4i
@user-vb9ke5or4i 2 года назад
感染状況で変化するニューヨーク市街や市民の動きを見たり、海兵隊相手に特殊能力や素手での格闘使って大暴れするのは楽しかったなあ。 2は序盤で能力を使って人を探すミッションで詰んでやめちゃったな
@md-ex2ec
@md-ex2ec 3 года назад
グラビティデイズをもっと評価していいんじゃないか、という所もっともだと思います。サイバーパンクで‟縦方向にも広がるオープンワールド”の斬新さが注目されてるわけですが、グラビティデイズの上層・中間層・下層を自由に飛んで移動出来る感覚は他のゲームでは今の所無いです。操作性やカメラワークが微妙過ぎてゲーム全体はイマイチになっているので勿体ないですが、オープンワールド好きは途中まででも遊んでみて欲しいな…と思う作品ですね。あと、せっかくの和製オープンワールドの大作(そして名作だと思います)デスストランディングをよりにもよって日本のプレイヤーが過剰に叩き、作り手の小島監督まで中傷したのは残念でした。特殊なゲーム性なので馴染めない人がいるのは仕方ないとしても、本当にいいものを作ろうと必死になっている人達をそんな目に遭わせていたら後が続かないですよ。
@user-tp6tk5sz5c
@user-tp6tk5sz5c 3 года назад
カメラワークが少し見ずらいが、いい作品だと思っていたけどそんなことがあったとは。 悲しいです😢
@KK-fi4sw
@KK-fi4sw 3 года назад
オープンワールドの走りでスーパーモンキー大冒険を出すセンスの良さよ
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f 3 года назад
いや〜勉強になりました 先週ゲオでRDR2が1980円だったので思い切って購入したら、なんと…神ゲー過ぎて…こんな衝撃はウィッチャー以来です(汗)
@user-by9qn7im3c
@user-by9qn7im3c 3 года назад
@@user-dd6vv2hb3z ゲームやっての評価なんだから別に良くないか?
@user-by9qn7im3c
@user-by9qn7im3c 3 года назад
@@user-dd6vv2hb3z 定価で買うことは偉いし、誇ってもいいことだが、だからといってセールで買った人をバカにするべきではない。
@user-by9qn7im3c
@user-by9qn7im3c 3 года назад
@@user-dd6vv2hb3z ps5の供給が少ないのは対抗馬のXboxが普及していないからですよ。
@raiz7931
@raiz7931 3 года назад
@@user-dd6vv2hb3z PSユーザーがどうのこうのってことはsteamユーザーかな?valv曰わくsteamユーザーは定価じゃなくセールでしか買わず後で返品する人が多発してるらしいけどそれにはどう思いますか?
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f 3 года назад
@@user-by9qn7im3c さん も、申し訳ない… フォローありがとう 感動しました
@user-bq9ck1dr2j
@user-bq9ck1dr2j 3 года назад
今でこそオープンワールドって当たり前だけど、初めてオブリビオンやったときは本当にゲームの革命と思ったくらい衝撃的で鳥肌立ちながらフィールドを移動してたわ。 そんで、そこからのスカイリムの進化で鳥肌が鳥になって飛んでったよ。
@user-uy4pz7vt2y
@user-uy4pz7vt2y 3 года назад
ゴーストオブツシマは衝撃を受けた サイバーパンクは楽しみ
@user-yl6lr1wl3j
@user-yl6lr1wl3j 3 года назад
ファークライ6 楽しみ
@marumarushin
@marumarushin 3 года назад
ブレワイはまじ神ゲー
@user-gs8qj4xv3q
@user-gs8qj4xv3q 3 года назад
フォールアウト4 はえぐどハマりした。ガチで寝ないでやった
@user-yr8yl9ri7o
@user-yr8yl9ri7o Год назад
ブレワイは1ヶ月夢中になって遊んだ始めてのオープンワールドゲーム。それ以降いろいろなオープンワールドゲームに手を出したけど、マップの隅々まで探索したい!と思えたのはブレワイだけだったな……
@game4824
@game4824 3 года назад
RDR2はもっと日本で流行ってほしかった。 本編進めずに自分流の生活を繰り返すだけで面白かったし、マップの広さが異常やのにただの荒野が広がってるだけじゃないからファストトラベル使わずに移動してたし、初めて都市部に行ったときの綺麗すぎる街の風景に受けた衝撃は凄かった。 西部劇のゲームの完成形があれやったと思う。
@Nyx4game
@Nyx4game 3 года назад
毎回毎回 Hi Arthurって言われるのがめっちゃ好きだった。 ほんとにあのメンバー全員親近感わく
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f 3 года назад
おっしゃる通りです
@kiki-4515
@kiki-4515 3 года назад
ドラゴンズドグマ懐かしいな。 多分初めてのオープンワールドゲームだな
@user-xc7ge5jo1p
@user-xc7ge5jo1p 3 года назад
rdr2は...本当にオープンワールドの価値観を変える作品だった
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f 3 года назад
最近RDR2プレイしてます ハマってます(笑)
@DO0mer_
@DO0mer_ 3 года назад
RDR2の作り込みは本当に変態レベルだよな…本当にその世界にいるみたいになる…
@nct7259
@nct7259 Год назад
本当に狂気を感じる程の作り込みだった 他のゲームが陳腐に見えてしまう程だから良い意味でプレイして後悔したゲームでもある
@user-ji8cr3vp9m
@user-ji8cr3vp9m Год назад
あれを超える没入感を感じれるゲームはないよね ストーリーも引き込まれるし凄すぎた あの後他のゲームしても物足りなさが出るほどでした
@Youkan_GAME
@Youkan_GAME 3 года назад
自分はOblivionで感じた世界に急に放り出されたで感でオープンワールドゲームスゲー!!!ってなった。 洋ゲ自体それ以前はあまりプレイしてこなかったけどXbox360やPS3などで次々に洋ゲが発売され洋ゲをプレイする土壌が出来上がってきたと思ってる
@user-mh2ly9bm3s
@user-mh2ly9bm3s 3 года назад
GTAサンアドレアスなどプレイしていましたけど当時はオープンワールドという言葉は知らなかったです。 PS3のオブリビオンで知りましたがプレイしてみるとNPC一人一人に名前がありそれぞれ専用のAIのようで生活感がありそれが衝撃的でした。 あのモブNPC達の生活感は他のゲームでは感じられない気がします。
@upa008300
@upa008300 3 года назад
ゲーム史楽しい!!!
@kokoa8889
@kokoa8889 3 года назад
最初はオブリビオンだったかな。何年前やw 自分は最近だとデススト、対馬、horizonが好き。そして今後のサイバーパンク2077を楽しみにしてる、あと一週間!
@user-xz1ik7gc2j
@user-xz1ik7gc2j 3 года назад
2015年は大学受験終わったらやりこむぞーって我慢したゲームが沢山あった思い出
@raiz7931
@raiz7931 3 года назад
rdr2とゴーストオブツシマは大好き
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f 3 года назад
ゴーストオブツシマは未プレイなんですよね… どうです?面白いですか?
@luckout840
@luckout840 3 года назад
@@user-qy4qc2so4f 面白い
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f 3 года назад
@@luckout840 なるほど、参考になります
@user-ng1zg6fy1z
@user-ng1zg6fy1z 3 года назад
@@user-qy4qc2so4f クソオモロい
@Calamity-Ganon
@Calamity-Ganon 3 года назад
オープンワールドめっちゃ興奮する
@qq-qu5qz
@qq-qu5qz 3 года назад
PS2のトゥルークライム好きだったなあー
@-SONSON-
@-SONSON- 3 года назад
オープンワールドのゲームやっていると唐突に虚無感や孤独感に襲われる。ストーリーを追っている時はいいのだがいざ後はご自由にとなった時、この広いゲーム世界大勢のNPCの中で物を思うのは自分だけ……。一体自分は何をやっているんだと。その世界にいるという感覚が強いオープンワールドだからこそ感じやすいのだと思う。この唐突に来る虚無感や孤独感が嫌で、自由度に重きを置いているオープンワールドゲームはやらなくなった。
@user-wv2tp7lk2l
@user-wv2tp7lk2l 3 года назад
そんな人にはff15がおすすめです。ストーリーはお世辞にも褒められたものではないですが4人パーティで旅をするという部分が非常によく出来ていると思います。のんびりオープンワールドを楽しんでいたらまるで自分を含めた5人旅をしている気分になれると思います。長くプレイすればするほどラストが感動する仕組みになっているのも個人的には好きです。
@user-rv3ki1fs3r
@user-rv3ki1fs3r 3 года назад
映像の進化は2015年から革命的だったなぁ。あのころは マフィア3 ホライゼロドーン メタルギア5 デイズゴーン(こいつは延期しまくったが...) 本当にわくわくした年だったはず。
@user-xs8eu4qn4w
@user-xs8eu4qn4w 3 года назад
いや、ツシマ最高すぎやろ、、。まだやってるわ、、。
@user-wi2qz7wh5g
@user-wi2qz7wh5g 3 года назад
個人的にはやっぱウィッチャー3が最高だった
@cosmos837
@cosmos837 3 года назад
ゲームとして売り上げを上げるためには作りたいゲームをただ作るんじゃなくてこれまでの歴史を学んで踏襲した上でさらに独特な要素を追加されることが求められるんだな。 てか主さんの考察力が高すぎて歴史学の論文みたいになっててすごいと思った。
@user-tq1iw6fb8c
@user-tq1iw6fb8c 3 года назад
オープンワールドって大体40GBから60GBくらい容量食うけどスカイリムめっちゃ容量小さいの何気に凄いよね。ムービーに振ってないとは言えフルボイスだし。
@user-ji8cr3vp9m
@user-ji8cr3vp9m Год назад
MODが本体超えるゲームですし MOD楽しすぎて入れるだけで終わるまである
Далее
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