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カービィの激ムズ高難易度トラウマステージ集② 

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
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50% 1

Опубликовано:

 

21 окт 2024

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Комментарии : 129   
@ただのゲーム好き
@ただのゲーム好き Год назад
「カービィは子供向け」「手応えがない」「 簡 単 」って舐めてるプレイヤーをちょくちょく叩きのめすトラウマステージが大好きなんですわぁ...ちょくちょく涙で枕濡らすけど。
@user-pokon
@user-pokon Год назад
トラウマステージだけじゃなくて裏設定がクソ重いのももう…ね…
@Marx-Donotsura
@Marx-Donotsura Год назад
高難度モードでそんな思考を叩き潰される様を眺めると興奮しますね!!!!
@おかしら
@おかしら Год назад
裏ボスにボコられて絶望するのがカービィの醍醐味
@なビィだぽよ
@なビィだぽよ Год назад
トラウマステージをちょくちょく出してくるのは中間テストみたいな感じなのか…?
@Ultima-viore_striker_C.b
@Ultima-viore_striker_C.b Год назад
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ
@tonjiru-0141
@tonjiru-0141 Месяц назад
3:08 ところがいるんだなあそれが 人外だから人間ではないけどね
@遊-f6s
@遊-f6s Год назад
9:22 まるで実際にそうなったみたいな言い方だけど...
@あじぴー
@あじぴー 11 месяцев назад
全部鬼畜すぎる。 階段は特に時間がかかりすぎた。 土管も鬼畜。
@結葵-m6f
@結葵-m6f Год назад
この動画ずっと「まじかよ…」 しか言えんかった
@omega-o6f
@omega-o6f Год назад
カービィは普通にプレイするのと100%クリアするのとでは難易度が全然違う
@原田美紀-j9t
@原田美紀-j9t Год назад
初心者も上級者も遊べるようにゲームを作るHAL研はサービス精神の塊
@キヨ-i7p
@キヨ-i7p 10 месяцев назад
そして細かい小ネタや後の作品で回収される伏線とか因果関係とかが堪らん!
@ラッキーリザルト-Kaiki0718
サンドチャレンジはEXは1発で、ノーマルは10回程で行けました。 何回やってもウォーターとアーマーはキツかったです
@KIYOHAL
@KIYOHAL Год назад
デデデンZは最初は鬼畜だったけど、慣れたらめちゃくちゃ楽しい。
@ずあ-k4b
@ずあ-k4b Год назад
カービィって難易度低いって思われがちだけど、こんなクソむずいステージとかもあるのが魅力なんだよね
@lastknight9847
@lastknight9847 Год назад
クリアは易しいけど、完クリってなると鬼のような難易度。だが、それがいい
@baa7950
@baa7950 Год назад
そのうえbgmも神だからこんなに愛されてるんだよね
@user-hal555
@user-hal555 Год назад
HAL研は偉大。
@user-hal555
@user-hal555 Год назад
HAL研は偉大。
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Год назад
あつめてカービィの100%クリアむずすぎる
@TInvaderGamer-zy6jw
@TInvaderGamer-zy6jw 10 месяцев назад
マジで階段パズルは一回ミスっちゃった
@Shiro_April
@Shiro_April Год назад
3:10 初見でクリアしてる人は見たことあるけれど、だいぶおかしい人(褒め言葉)でした
@西山凜-h7h
@西山凜-h7h Год назад
個人的に真のトラウマは魂殺(タマコロ)
@シロマリア
@シロマリア Год назад
敷居は低いのにキッチリと高難易度も揃えていて簡単なゲームとは言わせないカービィシリーズ やはりHAL研は凄い
@KirbyandHogeta
@KirbyandHogeta Год назад
いつも優しいHAL研の本気すこ
@河西裕哉
@河西裕哉 Год назад
自分デスィカの階段パズルほぼ初見一発でクリアしたんですが😅
@user-dash_kinoko
@user-dash_kinoko Год назад
4:06突然のブチャラティ草
@kayanog3516
@kayanog3516 Год назад
サンドチャレンジより個人的にはハイジャンプチャレンジの方が苦手だなぁ。
@tai4674
@tai4674 Год назад
カービィって意外と難しいやつはちゃんとバカみたいにムズいんよなぁ…
@utan_experience
@utan_experience Год назад
個人的に64の工場見学はトラウマ
@おかしら
@おかしら Год назад
カービィ解説のモチベが戻りつつあるの嬉しい
@またゾウ
@またゾウ Год назад
6:21一回ミスって最初からになる時の絶望感すごいよね
@mr.s6903
@mr.s6903 Год назад
ハル研は初心者だけでなく上級者を唸らせるゲームを作るのが上手い。
@TInvaderGamer-zy6jw
@TInvaderGamer-zy6jw 10 месяцев назад
ちなみに階段パズルの目標タイム超えた
@carriage0448
@carriage0448 7 месяцев назад
あつめてカービィはダメージ受けた時のプワァ‼︎って声がトラウマになる
@yoshe-mv3zn
@yoshe-mv3zn Год назад
カービィ3のやつは青いアポロみたいなやつが本当にいやらしかった記憶
@Ran_kotonoha
@Ran_kotonoha Год назад
シークレットはコンボ頑張ればノーダメ必要ないような
@四葉推し-d8f
@四葉推し-d8f Год назад
ロボプラの初見殺しは許さない
@marumaru0427
@marumaru0427 Год назад
投稿と編集お疲れ様です 裏打ち…裏打ち…たいせつ…
@幸-b9m
@幸-b9m Год назад
ステージとはちょっと違うけど、タッチカービィのペイントパニックは完クリに必須ってのもあってきつかったなあ 夏休み溶かした記憶ある
@こーのげんと
@こーのげんと Год назад
やっぱこのチャンネルのカービィ解説は格別ですわ
@saki3395
@saki3395 Год назад
またカービィの解説でうれしいです! ディスカバリーの階段ほおばりトレジャー難しかったなー
@温泉卵ですよぉ
@温泉卵ですよぉ 6 месяцев назад
ウラウチ?うっ頭が…
@デゥわどる
@デゥわどる Год назад
カービィ解説ありがとうございます😊
@renao6923
@renao6923 Год назад
最初のやつ2P使った
@メガホン-f5t
@メガホン-f5t Год назад
HAL研クリアほぼ不可能みたいなのじゃなくて何回もチャレンジすれば誰でもクリア出来るようになるからすごいいい塩梅だと思う
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Год назад
あつめてカービィのノー被弾はそんなレベルの話じゃないけどね…
@yuku3521
@yuku3521 Год назад
エンディング見てからが本番 本編より高難易度多しな番外編 すいこみ大作戦シークレットはこの極致でした
@たかてん-y3c
@たかてん-y3c Год назад
たまに本性を現すHAL研が好きなんだ
@divellajp
@divellajp Год назад
階段パズルは沼ったわー
@tunamayokamigami
@tunamayokamigami Год назад
個人的かいだんほおばりトレジャーはめっちゃ好き。かいだんほおばりトレジャーZみたいなのあったら買う。
@ムゥ-i6x
@ムゥ-i6x Год назад
すいこみ大作戦やったことなかったからエクストラは知らなかったけど解説を聞いてるうちにどんどん雲行きが悪くなっていって最後にはなんだこれってなってた
@イカヤキ69
@イカヤキ69 Год назад
あんまり知名度無いだろうけど毛糸のカービィプラスのデビルモードの戦艦ハルバードノーダメクリアがトラウマです。なんとかクリア出来たけどもう2度とやりたくない
@ワドルディワドルディ-i1m
初心者も上級者も楽しめるように作られてるの良き
@LoveKirby-sakuramochi_2022
@LoveKirby-sakuramochi_2022 Год назад
0:35 数字カービィはどれも難しいと思う。収集アイテムに加えて単純にステージの難易度も高いし。 2:05 普通にクリアするだけだとまぁそんなにだけど「もくひょうタイム」を突破するのがめちゃむず。かいだんは本当にヤバかった。 3:19 サブゲームの時点でそこそこヤバかったけど番外編に拡張されてさらに魔改造された『デデデでデン』はヤバい。 あと「CROWNED ver.2」はシンプルにステージが長いからやり直すたびに疲れて悪循環になりがちなのも鬼畜ポイント。 5:01 『コロコロカービィ』はプレイしたことないけどこの画面を見てるだけで鬼畜なのがよく分かる。・・・だってジャイロ操作なんでしょ? 6:21 こっちも「CROWNED ver.2」と同じく超長丁場であるうえに「絶対に食らってはいけない」というプレッシャー。プラチナクリアまで永遠にトライ&エラーはヤバい。 8:24 個人的にサンドはそこまでプラチナに苦戦しなかったけど「ウィップ」「ハイジャンプEX」「ウィングEX」「ウォーターEX」「アーマーEX」「キャリー」は特に苦戦しました・・・
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Год назад
初心者も上級者もどんとこい!のスタイルすこ
@あっくん-y3k
@あっくん-y3k Год назад
すいこみ大作戦でのマンビーズ&ソアラ  マッシャーコンビはハラハラプレイでした
@Mii-hd3ch.twilight
@Mii-hd3ch.twilight Год назад
リックのステージ、アナディメでもネスパーの弾と本体を踏むギミックがあったな。
@はるさくら-p9r
@はるさくら-p9r Год назад
カービィ解説嬉しすぎて夢かと思ったけど夢じゃなかった、まるピンクさんのカービィ解説が帰ってきた😭🫶お身体気をつけて、楽しく動画制作続けてくださいね…待ってます…ずっとずっと😭🫶
@soukoそうこ
@soukoそうこ Год назад
まるピンクさんのwiiカービィさばきめちゃくちゃ上手すぎるの羨ましい…🥺
@むぎつむぎ
@むぎつむぎ Год назад
サンド多分一発でゴールド出た(すごいよね?)
@corga_herlect
@corga_herlect Год назад
すごい( ◠‿◠ )👍(12回でゴールド)
@エアコン-t9h
@エアコン-t9h Год назад
ジャイアントデデデの吸い込みは横に走っていけば回避できるってRTAで知った
@心和-m7o
@心和-m7o Год назад
サンドのチャレンジコースは難しかったなぁ…
@GKzero-zd7vd
@GKzero-zd7vd Год назад
自分はwiiリメイクのオールプラチナチャレンジとマホロアランドで精神狂いましたw
@raiou_2_2
@raiou_2_2 Год назад
7:05 母「もう約束した時間でしょ!ゲームやめなさい!」
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Год назад
コロコロカービィは操作性が1番の難だけど最近スイッチのバーチャルコンソールで出てきたからクリア自体はだいぶしやすくなってるね
@シオン-i3b
@シオン-i3b Год назад
毛糸のカービィも「クリアするだけ」ならか初心者にもオススメだけど、完全クリアともなれば修羅の道と化すもんなぁ…
@八矢カツ
@八矢カツ Год назад
個人的には沼ったステージというと、タッチカービィのホイールと大砲でコインを取るステージが印象的。何回やっても失敗して諦めて、デデデで固いブロックを壊して簡単に取れると知った時のショックと言ったら。
@yuraringuys
@yuraringuys Год назад
まさかこれ関連のシリーズ復活した?
@カービィちゃん大好き
カービィって簡単ってイメージ強いけど、時々鬼畜に化けるけど、それも魅力の一つかな
@tomouchi4878
@tomouchi4878 Год назад
裏打ち…裏打ち…カービィBGMを聞いたら脳裏に裏打ちを挟む体質に…
@inspirit777yt
@inspirit777yt Год назад
まるぴんくの名が戻ってるだとっ!
@Marx-Donotsura
@Marx-Donotsura Год назад
スターアライズの、アナザーディメンションヒーローズの謎解き方面の高難度モードは結構好きやったなあ ああいう方向性をまた欲しくあるな…
@TERAKABI
@TERAKABI Год назад
ウラウチ…吸い込みエクストラ…コロコロ7-4…階段トレジャー…ハートレス…工場見学…サンドチャレンジ…バタッ(失神)
@石川雅規-n6g
@石川雅規-n6g Год назад
勝ち抜きバトルは無印の時点で匙を投げた
@moons880
@moons880 Год назад
自分的にはサンドは簡単な部類で、アーマーとウィップがヤバかった。ウィップは安定しにくいんだよね
@mottiriteresa
@mottiriteresa Год назад
ソードチャレンジ(ノーマル)も17〜30回くらいやってタイムギリギリでクリアしてようやく金取れたレベル
@sword4214
@sword4214 Год назад
WiiデラのEXのチャレンジステージもやばいな😰
@dddfff1516
@dddfff1516 Год назад
吸い込み大作戦、意外にも最後の奴は実績フルコンじゃなくてもプラチナは取らせてもらえてHAL研の最後の優しさに感動した覚えがある
@ムジョルニア-s7b
@ムジョルニア-s7b Год назад
今回のニンダイでマルピンクさんが嬉しかったことは何ですか!!
@チョコちっぷ-c1h
@チョコちっぷ-c1h Год назад
すいこみ大作戦のは4日前に やって心が折れて、 デデデでデンは4つとも パーフェクトだったのにプラチナじゃなくて発狂したなぁ…懐かしい
@youzio1092
@youzio1092 Год назад
カービィのステージはこんな激むずを出す人達はマジで考えたと思う
@属性肉質フニャフニャの寒さに
ファイターズ2…5章…ウッアタマガ
@HKuKiR028
@HKuKiR028 Год назад
やはりHAL研は難易度調整が神で鬼だな そこがいいんだけど
@user-15momo
@user-15momo Год назад
サンドチャレンジのプラチナメダルはシビアだったなぁ…何度もやり直した…
@エアコン-t9h
@エアコン-t9h Год назад
デデデでデンZ販売終了間際に買ったけど最終ステージだけ未だにプラチナ取れてない てか一生とれる気がしない
@ヤブイヌのマーチ
@ヤブイヌのマーチ Год назад
トレジャーロードもチャレンジステージも一回ゴールしたらほとんど手付かずで本編ばっかりやってるわ…。正確な操作とか出来た試しがないw
@raven_undead
@raven_undead Год назад
トラウマってほどじゃないかもだけど、夢の泉のEXメタナイトは子供だった私には難しかったなぁ。 あとは64の4-2(?)のボムストーン持ち込みで取るクリスタルが苦手だった。何度事故った事か...。
@ニュスタ
@ニュスタ Год назад
トラウマステージは数あれど、実は大体後半のステージになるから操作に結構慣れてて、練習すれば割とすんなりクリアできちゃうのがカービィの良いところよね。 ただしサンドチャレンジ、お前は2番目にいちゃならんだろ。
@しどろもどろ-n5u
@しどろもどろ-n5u Год назад
チャクラムカッター→独特な軌道のせいで序盤に出てくるくせに明らかに後半のチャレンジより難しい かいだん→別ゲーレベルのパズルゲーで苦手な人はとことん苦手 ドラゴニックファイア→導火線の加速テクニック(作中で一切説明無し)を知らないと絶対記録更新できない この辺ほんま
@くまのさしみ-o5c
@くまのさしみ-o5c Год назад
CROWNED ver.2は慣れたら普通にまともに攻略してるときの最高スコアの86555が割と出せるようになる。何回もやってたらめっちゃ楽しい!ってなってCROWNED ver.2プレイしてるだけで1時間経ってることがあった。実を言うと裏エクストラじゃないと満足しなくなってシティトライアルですら裏打ちが出来ない事態になった。これあるあるじゃない?
@Denhani828
@Denhani828 Год назад
うぽつです(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)っ☕️ 最近カービィのまるピンクさんが戻ってきたから嬉しい(#^.^#) でも、他のゲームを紹介するまるピンクさんでも着いていくぜアニキイイイイイィィィィィ
@user-Sugaharu86
@user-Sugaharu86 Год назад
サンドチャレンジソードの次くらいには簡単だったけどなぁ(逆にそれ以外まだプラチナ取れてない)
@Ilovekingdedede
@Ilovekingdedede Год назад
すいこみ大作戦は神作だと思うけどジャイアントマスクドデデデ戦BGMが気軽に聞けないのだけ不満点
@KIR-92-427
@KIR-92-427 Год назад
サンドチャレンジはエクストラもプラチナ取れたけど、ウィップ・ウォーター・ウィングチャレンジは苦手すぎてプラチナとれる気がしない…
@God_Sun
@God_Sun Год назад
6:21 自分は道中がかなり苦戦したなぁ・・・ 寧ろボス戦はコツさえつかめば簡単だった(なお凡ミスでやられた時の喪失感は尋常じゃないレベル) 全プラチナ目標は既にその前のステージで諦めましたw
@raiou_2_2
@raiou_2_2 Год назад
5:21 コレを ゲームキューブでクリアする奴はいるのか…?
@Hosso-fude
@Hosso-fude Год назад
やっぱりカービィシリーズは初心者と上級者の棲み分けがすごい
@HALKAZE
@HALKAZE Год назад
このステージたちのせいで100%クリア無理だったのだあ、、、、、、、っ 無理せずカービィよろしくお願いします!
@Ikasama-tamagoSoulいかたま
カービィの難易度をバカにしてる奴にこれやれって言ったら無理って言割れる確信があるくらいムズいよ何回台パンしたことか……
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj Год назад
8:25 新能力2種のチャレンジステージ、 アーマーの方はまだEXでのチャレンジでなら他能力と同じく30秒残したらプラチナを狙えますが、 サンドはノーマルもEXも30秒残しではプラチナにならないんですよねぇ。
@鶴草カズラ
@鶴草カズラ Год назад
ディスカバリーのチャレンジはかいだんほおばりよりドラゴニックファイアの方が難しかった。😢
@user-hal555
@user-hal555 Год назад
だいたいカービィシリーズでプラチナとるの難しいよね・・・
@ヤマトサウルスイザナギイ
難しすぎて挫折
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj Год назад
5:04〜 個人的には、今回紹介されてなかった後半の連続スイッチ地帯の方がキツかったですね。 しかも(まぁこれはステージ7全体で言える事ですが)、6-1でワープして先にラストステージをクリアしとかないと、 他所で残機を増やす事も出来ず延々とこのステージで沼り続けなければならなくなると言う・・・
@akakirby4534
@akakirby4534 Год назад
4:59 86555点を獲れていない-86555点
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 Год назад
ディスカバリーのかいだんほおばりはガチで難しくてついついつべの攻略動画カンニングしたな
@anothermalk7
@anothermalk7 Год назад
Wiiデラのサンド、アーマー、プラチナチャレンジは沼すぎて10時間くらいかかったなー。 ディスカバの玉殺ぶりにキレたわ 質問なんですけど20万人耐久ってやりますか?
@蓮々-i6e
@蓮々-i6e Год назад
カービィのプラチナは上級者向けな感じ分かりやすい
@orf3285
@orf3285 Год назад
ワイ的にはハイジャンプの方が難しくてなぁ
@ドイルガムート好き
個人的にはサンドよりアーマーの方がきつかったな…(ノーマルの話ね)単純に俺が下手なのもあるんだろうが
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