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2012年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞作品!全米で高く評価された低クオリティな紙芝居と劣悪な操作性のレール・ガンシューティング【HEAVY FIRE THE CHOSEN FEW】
20:30
画面700個分のマップを歩き回るだけの伝説のクソゲー!役立たずの仲間とノーヒントで世界を旅する元祖オープンワールドRPG【元祖西遊記スーパーモンキー大冒険】
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ギャンブル狂の人生を見届けなければ終われないたった1つの問題点が全てをぶち壊したRPG風人生クソゲーム【人生ゲーム伝説】
うろたちゃんねる
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Опубликовано:
31 июл 2021
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Комментарии :
171
@user-kl7yi7bi4t
3 года назад
他人がどれだけ成功しようが自分には関係無いってところがリアルですね
@user-um9qi1gu4l
3 года назад
このゲームに限ったことじゃないけど、クソゲーって「この1箇所をなんとかすれば実は名作だったのでは?」って作品が結構あるよね。
@gtmtx8249
2 года назад
ローグギャラクシーとかもゲームバランスさえ良ければ少しはマシになったのにね。
@user-lx3we9qj9b
5 месяцев назад
今回のは霊夢が言ってる通りいろんな要因が噛み合って爆発的なマイナスシナジーを出した感じはしますね
@a.k.a4405
3 года назад
後にかの悪名高いおこづかい大作戦へと繋がる制作チームですが(画面構成もグラフィックもそっくりだし、コードを全面的に流用してそう)、何というかプレイ時間を無為に引き延ばすのだけは得意だよなあここ…
@Takenoko286
3 года назад
Hakuやからすまaニキを体調崩させるクソゲー の前章になるのか・・・。 タカラは、バンダイとやり合える力があるな。
@a.k.a4405
3 года назад
@@Takenoko286 タカラ時代はもちろん、タカラトミー時代はKOTYの常連として名を馳せたクソゲーメーカーの雄なので、今後の活躍にも期待したいところ。(2019年にコンシューマーゲーム事業に復帰して以来、そんなに目立った作品はないものの…) 人生ゲーム伝説もおこづかい大作戦も、自分で解いた際はCPUがデレてくれたのでここまでの地獄は見ずに済みましたが、それでも一度やったらもういいやと思わせるだけのとんでもない威力は感じました。
@user-pn8pu8xg7j
Год назад
カジノの人に既視感が
@nanono7150
Год назад
ていうかジーキル博士の倣魔が時からのいかに人に苦痛を与えるかの性癖が発動しているものかと
@nanono7150
Год назад
@@Takenoko286 そのやりあえる力というのはクソゲーづくりを任せられるつてがあるということですか?(この2社のゲームって大抵開発会社にぶん投げだから。(合併前に自社開発したゲームってどんだけあるだろう))
@saitouyakumo7044
3 года назад
これ子供の頃やってたけど、なんの疑問も無くプレイしてたなぁ… 純粋だったのか、はたまた何も考えて無かったのか…笑
@TheGureimon
3 года назад
子どもの時代あるあるですね。楽しく遊んでたゲームが世間じゃクソゲー認定されてたというやつ
@user-rg7uq4xn4w
3 года назад
多分子供の頃はゲームする時間クッソあったしゲームに関する情報も少ないから多少クソゲーでも楽しめるんだと思うわ
@yoshio110
3 года назад
子供の頃は個人的にカジノでエンドレスに稼ぐゲームだと思ってました
@mainaccount4560
2 года назад
ガキなんてそんなもん
@Mindblown806
3 года назад
人生ゲームのクソゲーと言ったらKOTY2011大賞のあいつ(とその前座のやつら)しか知らなかったけど、ゲームボーイにもいたのか···
@user-yp9ed5rp6s
3 года назад
スーファミやプレステのは面白かったのに
@kizimaru
3 года назад
人生ゲームというのなら、何度も遊んでくれるようにテンポを良くするべき一番大切な所が…。相手の数が多いと、GBの電池を気にしながらのプレイにもなりそうですね😥
@baban616
3 года назад
クソゲーかと思いきやコンピュータの性能がもう少しよかったら結構楽しいゲームだったのかな?対戦バトルでやれば楽しいと思うのとエンドの仕様は友人戦で後味を悪くしたくなかった配慮なのかな?
@catwild1663
3 года назад
ゲームボーイとしてはとても工夫がされているのにC PUの仕様と全員ゴールまで待たないといけないという仕様のあわせ技がつらすぎる一本ですね CPU戦ならその後の処理を省略できたら良かったんでしょうけどね…
@user-gw9xx3qf4k
3 года назад
「くれる国は複数あった」は草。 王様のスケールがでかすぎる…
@Takenoko286
3 года назад
領主になれってこと?
@user-gw9xx3qf4k
3 года назад
@@Takenoko286 「15万G以上稼いだ冒険者全員に国がプレゼントされる」という制度には大変驚きました。 複数の国に権限が及ぶなんて、この「王様」なる存在のスケールの大きさには思わず笑っちゃいますよね まあたしかに一地方の領主になれる権利を「国を与える」と表現してるのかもしれませんが、そこはどうなんでしょうね?
@mainaccount4560
2 года назад
北朝鮮みたいな国はいらんな
@TK-hr1nb
2 года назад
@@user-gw9xx3qf4k 江戸時代は王様(将軍)が事実上数十の国(藩)を持ってたから そんなにおかしい話ではないんじゃない?
@mainaccount4560
4 месяца назад
江戸時代の日本の領主は天皇でしょ
@user-cb4tu7rt9l
3 года назад
コンピュータがゴールするまで待つ事さえ改善すれば普通に良いゲームだと思う。初代GBにしてはデザインがとても丁寧だし。あとモンスターにガン○ムのザ○がいるw
@Syameimaru19
3 года назад
「人生ゲームというと危険なソフトが多いー」なかなかの名言ですねw
@user-jh9hi2dv2n
Год назад
>弟子が¥¥¥に換金?? でも、本家ボードゲームでも子供の数を換金していたから一緒です。
@ayame4038
3 года назад
12:06 ここ盗賊が出てきてだいじんがビビってるみたいに見えて草
@user-ex6wm9kr6p
Год назад
子供のころキャンプ場で親戚の子に貸してもらったゲームだこれ! 奇跡的なめぐり逢いに震える
@user-qr5eo4zr6x
3 года назад
これは良いチャンネルを見つけた‥ 内容も面白いしゆっくりもかわいいし最高ですね チャンネル登録したのでこれからも頑張って下さい
@user-ds6dl3qz1o
3 года назад
最近このチャンネルの動画を見始めました。絵がとても可愛らしくて語りも面白いです。これからも頑張ってください!
@user-ch2xu2qs4b
3 года назад
以前、郷土歴史民俗資料館で知りましたが、人生ゲームは明治時代には既に存在していたようですね アナログな双六からボードゲームとなりゲーム機にもなりと、当ゲームも含めて生物の進化みたいです
@user-xv8vh3yf1t
3 года назад
バックギャモンとかな
@mage_necromancer
3 года назад
これ当時かなり買うか悩んだんだけど買わなくてよかったわ… あと今回の霊夢はいつもより辛そうじゃなくて何より
@user-ef3jx2ed9b
2 года назад
コンピューターキャラの処理を改善したら、今でもミニゲームアプリとかに出来そうだなあ。さくっと終わるなら、エンディングもありな気がする。
@nekurorer
3 года назад
コンピューターはギャンブルマスに止まった際に結果だけを表示して次のターンには普通のサイコロを振らせるべきゲームだった
@user-xr2oc7sy3d
3 года назад
普通に楽しんでCPU3人でいつもやってた俺は純粋だったのかなぁ・・・?
@user-xw4kl8sy6f
2 года назад
11:14 なぜかこのへんで”陣内智則み”を感じてしまった
@toro55555
3 года назад
同じゲームボーイのすごろくゲーム、「とってもラッキーマン、ラッキークッキーみんな大好き」も単調で時間がかかり、イベントも少ないゲームです ですがこっちも結構な内容ですね…
@user-ko5fr3vy3b
3 года назад
マリオパーティみたいなターン制だったらまだマシだったろうね
@user-uu3bd1pu7z
2 года назад
「ああああ」で草 弟子を売って金にするってもしかして開発段階では奴隷だったんじゃ…
@user-zv2pt2pg6k
2 года назад
随所に意欲が感じられる良作っぽいのに、なんで致命的なテンポの悪さをテストプレイでスルーしたのか謎すぎます…
@dowao0404
3 года назад
珍しくGoodの数がbadを上回ったので佳作か、と思ったがそれでも紛う事無きクソゲーであった。
@Takenoko286
3 года назад
グレー寄り?
@Electric_Sheep_April
3 года назад
人生(は関わった者によってはやたら時間を浪費させられるという事を学べる)ゲーム
@user-eg4oq7oh1y
3 года назад
最近このチャンネルを見つけてハマってるもちろん即チャンネル登録もした
@Takabuu_1215
3 года назад
同士や
@user-um9qi1gu4l
3 года назад
お前はオレかw ・・・なんか名前も似てるしww
@あらすとる
3 года назад
今回もお疲れさまでした! 結構惜しいゲームですね; 制作サイドの頑張りが伺えるぶん、一つの良くない要素がドミノ倒しみたいにほかを巻き込んでるのは残念でならないです。 通信対戦で遊べば問題点が殆ど解決されますし、独自要素があるのでボードゲームの方じゃなくこちらでやる意義もありますね。やるための敷居が高いのがネックですけど;(ゲームボーイ2台、ゲームカセット2個、リンクケーブル、そして一緒にやってくれる友達が必要、という意味で) 次回も楽しみにしています!
@kimetsu_kids
3 года назад
パット見ヨンパチとかトロマンとかよりずっと面白そうなのが
@mainaccount4560
2 года назад
霊夢の愚痴がおもろい
@Vtuber-mx6xo
2 года назад
弟子が換金出来るのは、よくある人生ゲームの大決算で子供を換金するやつと同じだと思うの…。
@user-zw8lj6jz9m
3 года назад
この人のゆっくりの見た目めっちゃ好き
@user-um9qi1gu4l
3 года назад
分かるw めっちゃカワイイよね!
@user-rg7uq4xn4w
3 года назад
あれ自分で描いてるらしいで
@user-um9qi1gu4l
3 года назад
@@user-rg7uq4xn4w マジで!? めっちゃ上手じゃん!!
@user-zw8lj6jz9m
3 года назад
@@user-rg7uq4xn4w まじですか!絵心ありすぎて羨ましい
@mainaccount4560
2 года назад
霊夢と魔理沙な
@user-rg7uq4xn4w
3 года назад
Wiiの人生ゲームより内容充実してて草 20年以上前の携帯ハードのゲームにボリューム負けるとか流石KOTYゲー
@user-rg7uq4xn4w
3 года назад
強いて言えばスキップ機能実装して欲しいかな
@user-cc7uh8nw7j
3 года назад
桃鉄の偉大さを感じることができますねぇ まだコンピュータの人数が選択できるだけ マシとも言える。 酷いのになるとプレイヤー含めて 人数4人固定、COMのテンポ激悪という ストレスマッハなボードゲームも……
@TSUDATOSIYKI
3 года назад
スタッフロール、15万稼がないと見れないらしいですね、一体どれだけの購入者が見ることが出来たのやら。
@NKETIA
2 года назад
家族が持ってたので子供の頃CPU3人で延々と遊んでたなぁ…BGMが懐かしい…。 財産大臣とミニゲームで度々見るドクロ?が怖かった記憶ある、湯水のように時間使えた頃だから一応楽しかった思い出。
@user-sk8bm7ym7l
3 года назад
Wii版より内容濃そうで草
@user-bo1ue9ev1j
3 года назад
雰囲気的には人生ゲームと言うよりスゴロクエストですな
@user-eg1db4ti5f
2 года назад
3:24 クリリン
@user-pq5nn7th6h
2 года назад
なんというか、カジノじゃなくて相手を妨害する系(ゲームで対戦等)のイベントを入れたら すべての問題が解決したのではないかと思ったりする。 ある意味平和な世界ですなぁ。
@charriot5242
2 года назад
11:12 CPU悩んだわりに引き弱で草
@user-fw9hl6lj6t
3 года назад
CPU絡みのテンポの悪ささえ改善すれば普通に面白そうなのに… しっかり作り込んでるポイントが随所に見えるだけに勿体ないですね
@mysteins8
2 года назад
テキストの雰囲気はけっこう好き
@user-yc7me6zp4k
3 года назад
途中まで褒めポイントだらけだったのに…
@katu-kara-Iwark
2 года назад
3:22 あれ?ドラゴンボールにでてきた人かしら
@n-wa0
3 года назад
特に触れられていなかったけど、ルーレットの停止速度も地味に遅いよなぁと思った
@46mofu54
3 года назад
紛らわしいんだが、この「人生ゲーム伝説」ってのとは別に「RPG人生ゲーム」ってのもあったりする。
@kazkumamon1261
3 года назад
KILLの文字なかったら弟子の人クリリンっぽい。
@user-bt6oz5bk3s
3 года назад
子供の頃めちゃくちゃ楽しんでプレイしてたんだけど? ミニゲームの掴み取りの「手」を「ウンチ」だと思ってた
@user-ranryu
3 года назад
物凄く残念なドカポン…? 可能性の塊(塊から先に行けるとは言っていない)
@Kizuna_Alice
3 года назад
ちっちゃい頃遊んでた! いつもCPUがゴールする前に寝ちゃってた_(:3 」∠)_
@0u22a
3 года назад
このチャンネルの動画1日で全部見ちゃった
@user-winSTon.01
3 года назад
投稿お疲れ様です 制作側はテストプレイというものをしたのかと勘繰りたくなるゲームですね それともこんな仕様で退屈だなと感じなかったのか 確かめる方法はありませんが というかタカラはもうゲームじゃなくて玩具だけを販売してくれ
@user-kh3ff5jl6n
3 года назад
サムネに二人がいないから わかりづらかったけど ロボットのアイコン覚えちゃったよ
@user-cf5ww5on3f
2 года назад
BGMがオブザイヤーのやつで聞いた事あると思ったんだけどこれだったのか
@aq1416
3 года назад
また知らないゲーム見つけてきましたね😳
@ABC-ko7lw
2 года назад
人生ゲーム「どぉぉぉして (新作) 出さないんだァァァァァァァッ!」 MONOPOLY「 」
@user-ek3nr1nc9g
3 года назад
見るたびに動画の流れ変わっとる
@sirayukisayori
9 дней назад
テキストがひたすらゆるいwww
@nanono7150
Год назад
>アドバンスコミュニケーション この一言ですべてを察した。やっぱり人に苦痛を与える存在じゃねーか!?(たった一つの問題点がアドバンスコミュニケーションに作らせたことだと思った)
@user-ix6qh5cm6l
3 года назад
子供の頃意味もわからずやってたなあ…お弁当箱みたいなおもてえGBで。
@user-br1kz3up8n
3 года назад
そういやこんなクソゲー有ったような気がするみたいな、絶妙なとこついてくれるの有難い。
@ragunasu0319
3 года назад
魔法使いが盗賊より酷い不具合 後レトロフリークやSFCの互換機なら連射した方が早いかもな… 後今ならDQ10のすごろくのが面白いぞ?装備品も手に入るしな…こんな感じだし。
@nndy-3348
3 года назад
おっクソゲーやんけ、どこ作やろなぁ・・・ 0:17 タ カ ラ か ら (0M0) ウワアアアアアアアアア
@user-winSTon.01
3 года назад
ゲームは全て外れだからなぁあの会社
@user-wx6ms4gn2v
2 года назад
あ゛あ゛これやっだ事ある゛ゔ… クリアしようと躍起になってたわ
@CitronCoffee
3 года назад
これ開発したゲームデザイナーとディレクターは何を考えていたのか…理解できない また、まともなテストチームだったら、ゲーム内でユーザが大きなストレスを感じる部分についてレポートしてただろうに。
@user-py2nu9jn7w
2 года назад
このクソゲー、敵が○マス戻るに止まる→次ターンまた同じ○マス戻るに止まる→次ターンまた(ryの全く進まないバグみたいなループに陥ってクリアできなかった思い出
@user-vd5xn4nq3x
3 года назад
これ持ってたな…内容までは覚えてないが
@21la4
2 года назад
今宵も究極デス😊
@Yakyuujin-YT-D-PAL
2 года назад
タカラって時点でお疲れ様でしたって感じやなー
@user-um9qi1gu4l
3 года назад
リクエストです。 ホット・ビィ作の「星をみるひと」をぜひ実況して欲しいです! 注、リニューアル版の「STARGAZER」ではなく、あくまでも「星をみるひと」です。(ここ大事なとこ
@user-rg7uq4xn4w
3 года назад
あれSwitchで売ってるよな
@rexsus666
3 года назад
0:21 安定のタカラ製
@user-gs1wz5kf6r
3 года назад
このゲーム持ってたな。暇つぶしに何回かやってたけど、たしかにCPUのチンタラぶりが酷かった記憶がある。
@user-yq9hm1dt2j
3 года назад
NPCは何倍速かできればストレス減りそう。
@user-uk8ds8xj8q
Год назад
全く記憶にないけど持ってたことだけ覚えている…
@user-ez6wm9vg6o
3 года назад
このゲーム懐かしい やったことあるわ
@user-um1ov5io2n
3 года назад
私が最初に買ったGBソフトですよ。 人生やり直したい気持ちにさせてくれてありがとうございます。
@user-tv2ss9wr4t
8 дней назад
ここまで来たらむしろ コンピューターの方がゲームで遊んでるだろ(笑)
@user-ev3bh3bz7s
2 года назад
誤当地も待っています(笑)
@user-ws1il6gf6r
3 года назад
マリオパーティとかも、程度の差はあれCPUの操作待ちはウザいから、パーティゲームはスキップ必須ですね。 デバッガーは何も思わなかったのか…。
@cyc7779
2 года назад
悪どいことや変なイベントでただいま勇者募集中思い出した
@user-rb8if1ox1h
3 года назад
弟子ってク◯リンですよね・・・。
@user-oc5zk9rx8g
3 года назад
PSの人生ゲームシリーズまでは結構面白かった、特にDX人生ゲーム2は名作 PS2以降糞になってWiiになってから例のゲー無に パッケージからしてWiiのは何か感情失った人みたいな顔してる
@user-br3br1tg1h
3 года назад
作り込みもゲームボーイにしてはかなり良いゲームなのですが、これは…。 しかし友達と遊ぶ分には申し分なさそうなゲームですね。(どっちみちゴール後のテキスト送りが鬱陶しくなるとは思いますが) そもそもリアルの人生を充実させてからじゃないとクソゲーに化けるとは、世知辛いゲームです…。
@k.4766
3 года назад
惜しいゲームだったわけだ…
@bang_dream_yukinyan
2 года назад
うっっわ懐かしい
@user-oo2ko9zv1d
3 года назад
他人に振り回される人生はいやだ!
@user-ic8rv6nc1p
3 года назад
遊びは文化 タカラ。 ...と謳っていたからコンピューターがウダウダ遊んでるのを見届けるのもタカラなりの文化なんだよ。 ぜってー違うけどね!
@user-qk2me9yg3z
3 года назад
妨害系のイベントがほぼ無いんだなから人間同士でやっても盛り上がりに欠けそうやな
@user-BlackLotus
3 года назад
視聴前→安心と信頼のタカラ製の人生ゲームなんて究極の神ゲーしかないよなあ 視聴後→やっぱタカラはクソゲーハンターの宝だったぜ ワイの人生ゲームナイトメアモードなのですがいつイージーモードになりますか?
@mainaccount4560
2 года назад
ゲームオーバーにならないだけマシ
@tenco5804
3 года назад
これよりやばいWiiの人生ゲームって…
@user-sy3fz1tf3t
2 года назад
弟子を換金ってww
@user-ej1rl4ux6t
2 года назад
セーブ出来ないから最後までやった事ないなぁ
@warokihami
2 года назад
ゴールした時点で終了ってルール追加するだけで良かった気がする。
@kimetsu_kids
2 года назад
wiiの人生ゲームより普通に面白そう
@963nc0
2 года назад
ゴール後CPUの動きがスキップするということをしなかったがために、二度とプレイしたくないクソゲーになってしまったゲーム
@user-xb2qx4je6x
3 года назад
人生ゲームの内容じゃクソゲーになりにくいと思うんだけど・・・ そこはおもちゃじゃ神だが、ゲームだとクソになるタカタトミーよ・・・
@user-dv1yd4zg9t
4 месяца назад
イランの皆さん、日本より、テヘランの中心地からのこのコメントを見て心強いです
Далее
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