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クソゲーすぎて次々と…2021年9月にサービス終了したゲームまとめ 

ナカイドのゲーム情報チャンネル
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27 сен 2021

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Комментарии : 472   
@user-dh1im2mn1f
@user-dh1im2mn1f 2 года назад
ようせいの島の配信日が字幕だと2020年になってるのでこれだと去年から1年4ヶ月やったことになってしまいますね
@Kazu-xg9si
@Kazu-xg9si 2 года назад
日本はスマホゲームより、据え置きゲームに注力してほしい。テイルズやジャジアイズが成功したので頑張ってもらいたいです。
@ri1944
@ri1944 2 года назад
ハイクオリティであれば確実に成功するとなればやるでしょうね
@otakkii335
@otakkii335 2 года назад
テイルズもキムタクも人気シリーズものだしなあ。後者は特にキムタクだし
@user-vj8cs5jo3x
@user-vj8cs5jo3x 2 года назад
アライズもジャッジアイズももともと大成功してるシリーズものなんよなぁ 金のかけ方やらなにやら、成功するべくして成功してるというか むしろ言うほど成功してるか?出来はともかく売り上げは無難なとこじゃね?というか あれらを見て他のゲーム制作チームがよおしやるぞ!とはならんだろうよ 個人的には、金ないからビジュアル注力しなかったけど面白いからクチコミでじわ売れし続けるみたいな そういう意味での成功が出てきて欲しい
@user-et1il2tv8c
@user-et1il2tv8c 2 года назад
テイルズは変な奴のせいで失敗してたから今後輝いてほしい
@kadenzzola8119
@kadenzzola8119 2 года назад
JRPGの海外のファンですが、全くごもっともです。チャイナなんかに負けないで頑張ってほしかったです。
@user-uj1zf8er3j
@user-uj1zf8er3j 2 года назад
防振りのゲームに似た系統のゲームで成功したのパッと思い付くのはにゃんこ大戦争とメルスト どっちも5年以上前のソシャゲだし今作るには寂しいゲーム性かな
@user-zq3hl8gw3m
@user-zq3hl8gw3m 2 года назад
ソシャゲは基本サ終したら課金した物も全て消える。 古い考えかもですが据置き機の売り切りでクオリティー上げた物をプレイしたいです。
@AkiSyo31084
@AkiSyo31084 2 года назад
全然古い考えじゃないですよ。 どんだけ課金してもサ終してデータ消えたら何も残らないですもん。 アプリゲーは据え置きの安心感には勝てません
@ryusei4690
@ryusei4690 2 года назад
高校生だけど、俺はこれだよw なんも残んないもんソシャゲは…
@user-ve7jh2xh9t
@user-ve7jh2xh9t 2 года назад
めっちゃハマったマンガだけど飽きたから捨てたら何も残らなかった
@user-dx7hr3dt9y
@user-dx7hr3dt9y 2 года назад
アプリのゲームデータを据え置きに移行…は流石に難しいのかな
@ryusei4690
@ryusei4690 2 года назад
@@user-ve7jh2xh9t 俺も妖怪ウォッチ2とかルイージマンション2とかテリーのワンダーランド3Dとか売ってそれになった
@aka-vk3ts
@aka-vk3ts 2 года назад
VRMMOに対する評価「なんか都合がいい感じのすごいリアルなMMO」って めっちゃ好き。
@aka-vk3ts
@aka-vk3ts 2 года назад
なろうにおける「周囲の無能感」が嫌で原作を見てなかったけど ゲームにも出てきて目に入るようになってきたのしんどいんだよなあ
@user-fu4qj4yy9j
@user-fu4qj4yy9j 2 года назад
毎度思うのだが、この方のまとめ動画を見てこんなゲームあったんだ、面白そうじゃん!ってなることがしばしばあるんだよな。勿論技術的に問題があるのは嫌だけど、宣伝の仕方にももっと上手くやりようがある気がする。
@ri1944
@ri1944 2 года назад
どうしようもないクソゲーばかりではないのは事実 しかし競争相手がいるのである……
@kenishi1115
@kenishi1115 2 года назад
その宣伝が難しいんだよね・・・頑張ってアニメ枠でのCM放送、色んなネット上でのウザい挿入型広告、原作コミックが連載中なら雑誌やweb掲載枠での宣伝、広告費が無ければアニメや原作公式Twitterでのお知らせとか地道にやるしかない。そう考えると先日の転スラTV30分番組を使った宣伝はどんだけお金をかけたんだろう・・・
@2009ETC
@2009ETC Год назад
TwitterのプロモーションとかRU-vidへの広告がよく見かけるけど
@user-kt3ve1rv3n
@user-kt3ve1rv3n 2 года назад
防振りはストーリーが面白くてすきなんだ、これのゲームを見たときもすごく期待していたけど。 中身を見た瞬間「うわぁ、長くできないタイプだ」と直感した。
@user-lp7rh3qz1q
@user-lp7rh3qz1q 2 года назад
これ、ほぼにゃんこ大戦争ですもんね
@user-ld1lx7ye9i
@user-ld1lx7ye9i 2 года назад
この手のゲームは斉◯楠雄もそうだったけど、にゃ◯こ大戦争がすごい人気だから中身が面白くてもみんなにゃ◯こ大戦争の方に行っちゃうんだよねぇ
@IKE_A
@IKE_A 2 года назад
トラックで轢かれたりで何となく笑ってしまった。
@arfrair1
@arfrair1 2 года назад
佐賀じゃねぇw
@umi-flagger
@umi-flagger 2 года назад
佐賀以外でトラックに轢かれると異世界転生する 佐賀だとゾンビとして蘇生するか、そのまま土に帰る
@zawasu47
@zawasu47 2 года назад
どちらかというと、こんなんでも一時的に数千万も売り上げ利益でるんだって思ってしまう ちなみにとあるなろう作家さんは、明確にアプリゲームで入ってくる印税が楽しみだと、書籍化決定時に発言してました
@user-tu6ve6wy9r
@user-tu6ve6wy9r 2 года назад
キチッとアニメと同時期に出してもサ終するんだ
@tohi0000
@tohi0000 2 года назад
アニメの続編が出ない限りネタ切れになりますからね
@toya_magod5874
@toya_magod5874 2 года назад
プリコネみたく独自のアニメも有ればキャラも声も困りはしなかったと思う‥
@user-iz8ju8lh6b
@user-iz8ju8lh6b 2 года назад
とはいえ、ゲームとして面白い、セルラン好調なら、存続はしていたと思う。 そうじゃないから終わるだけですね。
@otakkii335
@otakkii335 2 года назад
魔法科のやつは長かったよね ゆゆゆいも結構続いてなかったっけ 刀使巫女も続いてるかな 意外とあるのかもしれない
@Perestro_IKA
@Perestro_IKA 2 года назад
「ようせいの島」は「ねこあつめ」的なものを目指したんじゃないのかなぁ もうそういうのがウケる時代じゃなくなったんだろうね
@user-rh4pz8mc2g
@user-rh4pz8mc2g 2 года назад
スマホゲーじゃないけどAC版のけもフレ3とスクフェスも今月でサ終なんだよなぁ。
@user-nm8nt8sp9g
@user-nm8nt8sp9g 2 года назад
ようせいの島のテロップは2020年~だから1年4か月じゃない?4か月じゃないかと…
@Watach_koa
@Watach_koa 2 года назад
テロップが間違ってるパターン
@user-os2fm2iu2k
@user-os2fm2iu2k 2 года назад
防振り終わったんだ… てかVRMMO物ってSAOがガチで一人勝ちしてるからよくアニメ成功したなぁ…
@user-ow5is1bu1m
@user-ow5is1bu1m 2 года назад
SAO言うて俺TUEEEEじゃないしストーリーもちゃんとしてるから独走できてるんだろうね
@user-cp5fv5ij1m
@user-cp5fv5ij1m 2 года назад
一応そのSAOレベルで元祖なろう系VRMMO物が原作終了から7年の時を経て、謎のアニメ化するんだよ… 「リアデイルの大地にて」って言うんだけど 知らん奴らはテンプレだ何だ言うけど、古参からしたらむしろテンプレ作った作品の一つだからって言うね
@user-cj4hw2ul8h
@user-cj4hw2ul8h 2 года назад
GGO「おっそうだな」
@user-xj5mr9hp5x
@user-xj5mr9hp5x 2 года назад
ソードアートとは話のベクトルが全然違ったね。アレはゲームという皮を被った異世界転生、ゲームの世界にどっぷり浸かる感じだけど、ぼう振りの方は純粋にフレンドとゲームを楽しんで、和気藹々とゲーム内イベントを進める感じだから、正直アリシゼーションよりは疲れずに見れた。
@user-yq2ot7ot1w
@user-yq2ot7ot1w 2 года назад
.hackをご存知でない?
@koyuki187
@koyuki187 2 года назад
このゲーム終了したんだ、よりもう1ヶ月経ったのかっていう衝撃が凄い
@nikupuresute
@nikupuresute 2 года назад
にゃんこ大戦争ってすげえんだなと思った
@sakra327
@sakra327 2 года назад
プレイヤー同士で課金を煽る要素はほとんど無いし、ゲーム要素はシンプルのに、あれだけ息長く続くって凄いですよね(*´∀`)
@user-vb7yd2nf6t
@user-vb7yd2nf6t 2 года назад
古のゲームでランニングコストが低いから成り立つパターンだね
@user-rq3ol8ib2t
@user-rq3ol8ib2t 2 года назад
にゃんこは運営が有能すぎる。 8年前のリリース時の初期キャラが今でも第一線で活用できるくらい、ゲームバランスの調整が上手い。インフレをここまで抑えられるのはかなりすごいと思う。
@user-do8qc5cd9o
@user-do8qc5cd9o 2 года назад
にゃんこはかなりいいゲームですね。煽りがないのが心地良い〜♪
@user-ox9iw7sr2m
@user-ox9iw7sr2m 2 года назад
5:10 頃からの背景のゲーム(ストーリー)がまんま『またオレ何かやっちゃいました?』で草も生えんわ
@user-tz2op9om5r
@user-tz2op9om5r 2 года назад
防振り終わったことは驚いたなぁ、ここでは結構酷な感じに評価してましたけど僕はストーリーがチャット風はキャラの絵も合っていたと思うので好きでしたよ。 たしかにモーションは手抜きでしたが可愛さがあって僕は本当に好きでした。
@kaerupyoko4473
@kaerupyoko4473 2 года назад
この動画で知ったゲームですが、スーファミや初期プレステのRPGのような感じで、自分は面白そうに見えました。 スマホゲームは動きが多過ぎると目が疲れるので、こういう感じのゲームがあってもいいのになぁ、と思った老眼間近の50代です…。
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 2 года назад
個人的にキャラの会話はチャット風が1番好き。
@user-ew6nz6jq5r
@user-ew6nz6jq5r 2 года назад
なんでもかんでも今風に3DやLive2Dで動いて立ち絵はダメ〜とかではなく 原作や世界観に合わせてる感じであのチャット表示は全然有りだと思うな フルボイスはある方がいいにはいいけど制作進行に支障出る場合もあるから難しそうだけど
@user-qe4du6tn2s
@user-qe4du6tn2s 2 года назад
ユートピアゲート開始からやってたんですけど半年ぐらいから1周年より前に終わるじゃないかってチャットで結構の人が言ってましたね 半年ぐらいから追加要素が少な過ぎで毎日のクエストみたいなやって終わりって感じになってました
@kazune5047
@kazune5047 2 года назад
防振りは、おそ松さんのへそくりウォーズと見た目が変わらんのよな
@user-ic5lo4ct4b
@user-ic5lo4ct4b 2 года назад
それ思った、だけどへそウォは続いてる謎
@user-do9ep3mu7y
@user-do9ep3mu7y 2 года назад
個人的にはアドベンチャーパートを3Dまたはライブ2Dにするのって、出来そうならやるくらいでいいと思う。 まあ、ぼうふりのゲームはノウハウ蓄積や人材育成の足しになってればいいですね・・・
@user-ti3do5ec8d
@user-ti3do5ec8d 2 года назад
動画自体はもう長い間見てるのに、チャンネル登録するかどうかおまかせするので〜の文言に甘えて、登録していないことに今気づいた笑
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i 2 года назад
はじめの一歩、八男、幼女戦記、フェアリーテイルとそしてぼうふり。 毎度キャラゲーの突貫手抜き作業感がハンパじゃない。
@user-yc2vr7qw3e
@user-yc2vr7qw3e 2 года назад
広告業が力を持ってしまうとコンテンツが廃れていく傾向にあるし、金回りが悪くなるのが悩みですね
@oq7104
@oq7104 2 года назад
キャラも世界も完全オリジナルの作品と原作や過去作のキャラ人気に頼った作品は 端々から感じられる意地が大きく違うように感じる
@user-dp1pk2xw4o
@user-dp1pk2xw4o 2 года назад
「ようせいの島」が4か月で終了との事ですが、配信日が2021年5月13日という事ですかね?動画のテロップでは2020年5月13日と出ていたので・・・
@user-ox3ku6ko1p
@user-ox3ku6ko1p 2 года назад
アニメや漫画原作のゲーム化はあくまで相乗効果で原作を売り伸ばす宣伝活動みたいなところもあるし パズドラや原神みたいな本質的にゲーム一本で生きていく開発体制もってないから短命なのは当然といえば当然
@user-zm3sw6ol4f
@user-zm3sw6ol4f 2 года назад
防ふりのシステムは最初に出撃させたキャラで持ちこたえながら次のキャラを出して強力なキャラを出せる様にポイントを貯めてってにゃんこ大戦争と同じですがなΣ( ̄ロ ̄lll)
@user-ub2uh5td3d
@user-ub2uh5td3d 2 года назад
星1のレビューの書き方教えてくれるの助かる
@ri1944
@ri1944 2 года назад
皮肉なし暴言なしならたいていのNGワードにはかからないはず……
@ZeroSSRB
@ZeroSSRB 2 года назад
いつも見てて思うんですが、ナカイドさんってほんとよく分からないゲーム知ってますよねw どこで見つけてくるんだろうか?知らないタイトルが多いのは私だけ?
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d 2 года назад
放置系MMOはもう禁止して欲しい……。ゲームじゃないもん……。 最近始まった有名MMOがソシャゲに!みたいなのあったけど、それも放置系ではないけど結局ただオートで走ってるのを見るだけ。攻略見たらオートでミッションクリアするだけでレベル上がって上位ジョブになれる!ってあって消した。
@v9123
@v9123 2 года назад
こういうシステムが悲しみ背負ってるゲームのイラストや音声データを保存出来るサービスがあると過去の文化が残せて良いのですが、、
@user-dg9ko9dd8p
@user-dg9ko9dd8p 2 года назад
ジョジョピタもサ終したの悲しい…
@201002725
@201002725 2 года назад
ユートピア・ゲートどっかで見たことがある映像だと思ったら、昔プレイしていたナイツクロニクルに絵のテイストがそっくり。多分同じ系統の量産ゲームなんだろうなぁ
@TL-ip3tl
@TL-ip3tl 2 года назад
自分はアッシュテイルに似てるなぁと思いました。 まぁ量産ゲームで色んなゲームからパクッてって感じなんでしょうねw
@user-rk4cj5if8s
@user-rk4cj5if8s 2 года назад
今日リリースのダイ大特集もお願いします!
@user-ie7xe1dn4h
@user-ie7xe1dn4h 2 года назад
タップがきかないよね。 動かないのでアンインストールしました。 期待してたのに残念
@user-qn6ss9rg5z
@user-qn6ss9rg5z 2 года назад
この動画見ている時に、スマホ版ダイの大冒険の広告動画が出てきた。
@user-ie7xe1dn4h
@user-ie7xe1dn4h 2 года назад
@@user-tq1zh5sr3x おそらく、ナカイドさんがドラゴンクエストダイの大冒険を紹介するかと。 来年早々、さ終かな?と予想する。 よほどのことが無いと無理かや?
@user-xs2nh8it4p
@user-xs2nh8it4p 2 года назад
来月はプロジェクト東京ドールズ紹介されると思うと楽しみではある サ終するのはかなり悲しいんですけどね
@user-qb1nn1nb7r
@user-qb1nn1nb7r 2 года назад
ようせいのしまの期間が開始時期が2020年てなってるけど本当は2021年てこと?
@user-sd8ou8oj9k
@user-sd8ou8oj9k 2 года назад
いかにラインデイフェンスの筆頭がにゃんこ大戦争かがよくわかりますね(ただしガチャは渋い
@user-iz8bz7mp9w
@user-iz8bz7mp9w 2 года назад
終わるべくして終わったって感じ成仏してくれや
@user-ui3vn1yz4s
@user-ui3vn1yz4s 2 года назад
ランパスの配信日の字幕が2020年になってて?思わず巻き戻してセリフを聞き直しちゃいましたw MMO系が原作のなろうが超手抜きで作られてる話を聞いて、自分の好きな作品はこうなって欲しく無いなと思いましたね。シャングリラって言うんですけどね…作者さん、書籍化せずになろう→漫画化させるっていう独特な展開を見せてくれてるので、もしあれにもゲーム化等の話が行っててノリ気で有れば是非、CSで形に残る様になって欲しいと思いました。
@user-rj8rl3xu4i
@user-rj8rl3xu4i 2 года назад
やっぱりスマホでキャラゲーしたいならコラボの方がゲームもキャラも楽しめるよね
@KyoRiven
@KyoRiven 2 года назад
焼き畑農業ですよねこれ。草も生えなくなったら次の場所に行くって感じ
@user-cf7km3lq1z
@user-cf7km3lq1z 2 года назад
今は目新しいゲームを作るのは難しいから長続きさせるのは難しいだろうなぁ。
@user-po1vj4wo8f
@user-po1vj4wo8f 2 года назад
大型ルーキー、ダイ大さんもよろしく
@nightscreenfuture3560
@nightscreenfuture3560 2 года назад
13:58 これ魔剣伝説のクソ広告の種類に「金持ちは負けず嫌い」って内容の実写広告あったんですけどまさかこういう意味だったとは思わなんだ
@user-qg2sd9yl9z
@user-qg2sd9yl9z 2 года назад
防振り終わったんだ…… 今日からのダイの大冒険はこれ以下だからアニメ終わるまで持つかもあるんだけどどうなるかな?
@user-rx9ng2co5r
@user-rx9ng2co5r 2 года назад
妖精の島、20年5月〜21年9月だから4ヶ月じゃなく1年4ヶ月じゃないですかね?細かくてすいません、どうでもいいですね汗
@user-xn5pp8yq1e
@user-xn5pp8yq1e 2 года назад
ようせいの島ってゲーム… なんとなーくねこあつめみたいな雰囲気がしますね〜 ねこあつめは昔結構やってましたけど今更こういうゲーム出してもイマイチなんですかねぇ…
@2009ETC
@2009ETC Год назад
猫だから成立する感じののんびりゲームなんですかね
@sasimi-sas2222kgogod
@sasimi-sas2222kgogod 2 года назад
ゲームのこと理解しないで遊んでるけど、ナカイドさんの解説聞くとゲームユーザー側がどんなことを考えてゲームしているのか勉強になります
@hayakawamikan
@hayakawamikan 2 года назад
最近一年越えてると長いなと感じてくる
@user-ry6fi4hg2g
@user-ry6fi4hg2g 2 года назад
原作ありきのゲームは固定ファンの求めるもの作ればそこそこは儲かりそうなものだけど。 最近は原作をなぞるだけのノベルにアニメの切り抜きをのっけただけみたいなゲームばっかで辟易する。
@asgore9727
@asgore9727 2 года назад
だんだんSteamみたいになってんの草
@user-tr9dc7bp8h
@user-tr9dc7bp8h 2 года назад
防振りの広告みてやってたりしてたけど... タワーディフェンスだったら某大戦争ゲーの方がやっぱり面白かった
@kawakami-princess
@kawakami-princess 2 года назад
これ系のバトルパートはメルクストーリアが好きだなあ
@user-vz7mb3xg5b
@user-vz7mb3xg5b 2 года назад
自ら『放置ゲー』と言っているのだから、無視してあげるのが正解ですね。 赤字を垂れ流させて、消滅させてあげましょう。会社ごと。
@sinsyanise6794
@sinsyanise6794 2 года назад
中国のアプリゲームはゲーム自体を楽しむというより、富豪層が優越感を得るためのツール扱いなのか…… (;゚Д゚) 文化やメンタルが異なり過ぎて、カケラも理解できん。
@user-le8uw2ds2f
@user-le8uw2ds2f 2 года назад
引っかかるレビューNGワードってどんなのなんだろう具体的に知りたい いまいち思いつかない
@user-ym5sv4re5n
@user-ym5sv4re5n 2 года назад
どの程度までがアウトか分かりませんが高確率で暴言でしょうね。「ガチャがゴミ」や「ドロップ率がクソ」みたいなコメントが消されるのではないかと思います
@user-ix2ce1pu7q
@user-ix2ce1pu7q 2 года назад
サムネの4ヶ月でサ終!? みたいなアオリがあっても 更に上を知ってるとインパクト 弱く感じる私はおかしいでしょうか、、‪w
@riesz013
@riesz013 2 года назад
個人的に一番驚くのは、終了して初めて名前しったゲームがやたら多いのは、販促ミスってるのか、情報多すぎて埋没してるのか…
@ngat6326
@ngat6326 2 года назад
ようせいのしまって「よ○じょあつめ」を作ると発表して炎上し過ぎたから「ようせいあつめ」で結局炎上したやつの焼き直しでは…
@user-cv7xf3jr9b
@user-cv7xf3jr9b 2 года назад
配信年の誤字?1年以上だからビビったw
@ipupa_ipuipu
@ipupa_ipuipu 2 года назад
ようせいの島は一昔前にコンシューマーで出していたらプレミア化していただろうなあ…。 誰も知らず、知られないまま終わるスマホゲームは数多いのだろうけど、そんな中で伝説が生まれるんですよね。
@user-he7xn9ei3d
@user-he7xn9ei3d 2 года назад
今回のナカイドさんの声がいつもより柔らかいような気がする。
@user-ls3tp7rn3r
@user-ls3tp7rn3r 2 года назад
サ終の告知にリプが1つも付いてないは草
@user-nw9yi7nh2y
@user-nw9yi7nh2y 2 года назад
ようせいの島の2020年配信は誤字でしょう。ナカイドさんは2021年って言ってるし
@user-mc9hc5in6o
@user-mc9hc5in6o 2 года назад
11月にはサ終ゲームとして、ラクガキキングダムというゲームを取り上げて欲しいです
@user-nk4xx8mg3b
@user-nk4xx8mg3b 2 года назад
一作目から飛ばしてるなーて思ったけど、にゃんこ大戦争やコレ。ひぐらし命も失敗してると思うんだが、ただただすげぇな。ぼうふりって漫画でちょっと見たことあるなぁ。ナカイドさんのこのシリーズなんか好き。
@user-nk4xx8mg3b
@user-nk4xx8mg3b 2 года назад
二本目もすげぇw放置ゲー何が面白いのかわからんw
@alubto
@alubto 2 года назад
可能なら、終了前に紹介して欲しい、どんだけ糞ゲーか体験してみたい
@user-xs3ih5qe4t
@user-xs3ih5qe4t 2 года назад
ようせいの島 2020年となってますよ?
@kzazk6861
@kzazk6861 2 года назад
富豪向けがしょうもなくて質が悪いの笑けてくる
@user-oy6op8qk7z
@user-oy6op8qk7z 2 года назад
らいんうぉーず!がすっごいにゃんこ大戦争のコスト制に似てるなって思いました
@castbell
@castbell 2 года назад
防振り:アニメが制作委員会方式で作られているので、ゲーム化もやむ無しですね。制作員会はIP出資者全員がIPでの売り上げをプールし出資比率で再配分するので、運営会社そのものか、あるいは開発を依頼した会社がそういう計画で出資したのでしょうね。 ユートピア・ゲート:どう見てもMMOのMMの要素は無い・・・。 ようせいの島:おそらくですが、たまたま案件が少ない期間が発生したので空いてる社員や新入社員の研修目的で作ったゲームなんでしょうね。そのため収益すら考慮する必要が無いのでは無いかと・・・。
@user-ji2gg9tf3s
@user-ji2gg9tf3s 2 года назад
「妖精の島」だとぉ・・・!?(FGO過激派)
@user-sq6sx5no2f
@user-sq6sx5no2f 2 года назад
中華ゲーの本質を知った。ありがとう。
@KyabetuDAYO
@KyabetuDAYO 2 года назад
ジョジョのピタパタポップも今月終了したんですよね確か
@user-gu5ss8es5h
@user-gu5ss8es5h 2 года назад
防振りはストーリーは、面白いけど命中率を完全に無視しているのが気になった。 DEX値皆無のキャラが神速している相手に攻撃を当てるなんて矛盾がしょっちゅうあった。 メイプル側贔屓のご都合展開をもう少し減らしてほしかったなぁ。
@user-hc6st9bd7r
@user-hc6st9bd7r 2 года назад
72時間でサービス終了した超超超優秀企業()のテクロス社が運営していた波乗りボーイズに比べたら4か月も運営できてたら大したもの
@user-ut1ge6og5k
@user-ut1ge6og5k 2 года назад
そういやユーザーの意見を真摯に受け止めて ゲームの低評価消しまくってたタイムディフェンダーズってどうなったの?
@yu-2587
@yu-2587 2 года назад
一番最初のゲーム斉木楠雄のΨ難の妄想暴走サイキックバトル(サ終済)と全く同じっぽいなってw
@user-fn2qw5so9n
@user-fn2qw5so9n 2 года назад
防振りは2期の資金稼ぎで当たればラッキー位の内容な感じがした たぶんそんな長くやる気は無かったと思う
@user-fx6hb3tb8z
@user-fx6hb3tb8z 2 года назад
ようせいの島みたいな収集が目的の放置ゲームみたいな(ナカイドさんにとってはゲームと言えないような)ジャンルもそこそこ遊ぶ自分にとっては、ゲーム性がソシャゲの土俵で語られてることに少し違和感を感じる…けど、ああいうゲームって維持費少なめで常時表示の広告とか報酬つきの広告動画とかでのんびり収益出してるイメージだったので、そもそもサ終という概念があったことのほうが驚き 実績作りの側面が強かったのかな
@user-iq4dr5sg5l
@user-iq4dr5sg5l 2 года назад
17分ごろのパンダはちょっと可愛いと思ってしまった
@fw.8648
@fw.8648 2 года назад
固定ダメージ攻撃、防御無効化で主人公しぬやん
@user-jp7zh6jm5k
@user-jp7zh6jm5k 2 года назад
幼女戦記のゲームがまだ残ってることに謎を感じる もうセルランサイトすら集計できないレベルなのに
@tacoptxkiki3007
@tacoptxkiki3007 2 года назад
サクラレビューに関しては通販系でもあからさまになっていて、もうレビュー自体を信じられなくなってきていますよね。「★5レビューしてくれたらプレゼント進呈します!!」的な冊子が商品に同封されていて多くの人が★5レビュー書いちゃう… そのうちゲームもそうなってくるんでしょうかねぇ
@rururu4292
@rururu4292 2 года назад
ようせいの島、なんとなく「ねこ〇つめ」に似てると思ったけど可愛さが全然違う( ̄_ ̄)
@user-zh5ev6mm6d
@user-zh5ev6mm6d 2 года назад
防振りのゲームやってて小説も持ってるけど正直長くは続かんやろなぁと思ってた
@Yukinohi-lp3vy
@Yukinohi-lp3vy 2 года назад
4ヶ月で終わってるのありました? ようせいの島のテロップが間違ったのでしょうか…(1年4ヶ月になってる計算)
@user-de7vh4zu1f
@user-de7vh4zu1f 2 года назад
防振りのゲームは最初は無料10連とかしてたのに途中から無料単発になってやめた
@mangouwakachan
@mangouwakachan 2 года назад
個人的にMMORPG自体が嫌いなので絶対に手を出す事はありません。
@user-yq8bf1mr2c
@user-yq8bf1mr2c 2 года назад
防振りはなろうも読んで小説も買ってるけど、アプリはインストしてこれは自分では続かないなと思ってすぐアンストしちゃった
@user-zk2fk5nq8m
@user-zk2fk5nq8m 2 года назад
何となくですがソシャゲだけでなく過去のクソゲーオブザイヤーに輝いた作品についてもナカイドさんの動画で見てみたいなと思いました ナカイドさんの言い回しでサモンライドとかの解説を聞いてみたいですね🤣 いつも動画制作お疲れ様です🙇‍♂️
@cocomi_mina
@cocomi_mina 2 года назад
そもそもスマホゲームの数が多すぎるのが問題なんだな…
@user-mr4ic1vk1j
@user-mr4ic1vk1j 2 года назад
最初入れてやってみたけれど にゃんこ大戦争に既視感を覚えた
@Dr-ep4zi
@Dr-ep4zi 2 года назад
なろう作品大好きマンです 基本俺TUEEEなのでゲームにするときに原作再現が難しいのが問題と思う ゲーム化に向いてない 主人公はそこら変の雑魚に負けるクソ雑魚になるし 原作でそこまで強くないキャラがイベントなどで異常に強かったり ただ画像載せ替えてるだけみたいなゲームはもう嫌なんだ
@beenie5030
@beenie5030 2 года назад
モーション2コマは草
@user-vj7xj1xi7p
@user-vj7xj1xi7p 2 года назад
サイコパスとか言う大物とコラボしてもサ終するエイムズくん、、
@sakuragiriri
@sakuragiriri 2 года назад
らいんうぉーずは実装当時は実装の少し前に終了したの斉木楠雄の災難の使い回しだって言われてたよね。確かにホームとかも似てたし、効果音も一部一緒でしたね。制作会社は一緒だったかは知らないけど実際はどうだったんだろ
@hgrk5028
@hgrk5028 2 года назад
ニャンコ大戦争の焼き直しゲーか
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13 Карт - Мафия | 5 серия
08:51
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Pick a Color, I'll Buy 🟪🟨
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