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ゲームシナリオのタブーを紹介! これだけはやっちゃダメ!! 

むつきシナリオライターちゃんねる
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今回はゲームシナリオにけるタブーを紹介!
みなさんも一度は経験したことがある
クソゲーにならないためにも
ぜひ意識してみてほしいものを解説しています。
ゲームシナリオライターを目指している方や
現役のシナリオライターの方は
ぜひご視聴ください!
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Опубликовано:

 

5 сен 2024

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Комментарии : 15   
@Japan_Mountain
@Japan_Mountain 2 года назад
推理ゲーかと思って進めてたら後半になって突然魔法がでてくる世界観になったのは萎えたなぁ
@mutuki_scenario
@mutuki_scenario 2 года назад
これすごくわかりますw
@user-ur7hl5ek6z
@user-ur7hl5ek6z 3 года назад
電源不要RPG(テーブルトークRPG)のシナリオ作りにも当てはまるところがありますね。 スパロボによくある特殊なフラグを立てないと仲間にできないキャラは「仲間になるのが遅い」に 該当するのか例外になるのかどうでしょうか?
@mutuki_scenario
@mutuki_scenario 3 года назад
たしかにゲーム以外でも、この辺りのタブーは応用できますね! スパロボに関しては、最後にプレイしたのがかなり前なので なんとも言えませんが、例外になる気がします。 (そもそも仲間にならない場合もあるので、RPGの仲間キャラとは扱いが変わってきそうですね)
@user-bo2nb5dp4j
@user-bo2nb5dp4j 3 года назад
言われてみればそうかも🤔 勉強になりました!
@mutuki_scenario
@mutuki_scenario 3 года назад
コメントありがとうございます!
@user-lw9sw7en2m
@user-lw9sw7en2m 10 месяцев назад
Thanks 😊
@AnimeOHiro
@AnimeOHiro 2 года назад
逆にタブーを上手に使う方もいますよね。
@mutuki_scenario
@mutuki_scenario 2 года назад
いますいます! あれは上級者の技ですよね~
@user-gu3lf7cp5q
@user-gu3lf7cp5q 2 года назад
逆転裁判はほんと推理ゲームのタブーを全力で活かしきった
@user-ww8qe9fv4o
@user-ww8qe9fv4o 2 года назад
仲間が去っていく→ゼスティリア
@mutuki_scenario
@mutuki_scenario 2 года назад
真の仲間……うっ、頭が……
@user-br3wo3oe6t
@user-br3wo3oe6t 4 года назад
主人公が一切喋らない場合はどうすればいいですか
@mutuki_scenario
@mutuki_scenario 4 года назад
コメントありがとうございます! 主人公が喋らない場合は 周りのキャラに代弁させるのが一番わかりやすいですね。 ほかにも選択肢を出す方法もいいと思います。
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