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ゲームプログラム初心者が作ると勉強になるゲーム20選 

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ゲームプログラム初心者が挑戦してみるのにおすすめなゲーム「20」選をまとめました。
プログラム力のアップに活用してもらえればと思います。
※注意
「テトリス」「パックマン」などは、作成したものをWeb上などに一般公開すると、著作権上の問題が発生することがあります。
あくまで、勉強用の題材にとどめておき、私的な範囲でのみ公開するようお願いします。
■使用素材
・16次元レコード様
www.16dimension...
・効果音ラボ様
soundeffect-la...
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ゲーム開発

Опубликовано:

 

30 сен 2024

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Комментарии : 59   
@TOKYOvideoCollege
@TOKYOvideoCollege 10 дней назад
元プログラマから一言。 ブロック崩しを作れれば、たいてい何でも作れるようになるよ。 プログラム言語が変わったり、ハードが変わるたびに ブロック崩しを作って一通りの仕様を確認する。 それ以外は不要。 あとは実践でいいよ。
@nero-mw1wi
@nero-mw1wi 11 месяцев назад
この中から10個選んで全て作ってみました。 迷いが無くなったので助かりました。
@knnnsnk
@knnnsnk Год назад
テトリスはTスピントリプルとかまで実装するとかなり商業用に近づくから楽しいよ 特にSRSなんてテトリス作らなきゃ知らないままの仕様だった
@holb591
@holb591 3 месяца назад
自分もテトリスつくって勉強?したな 8bitマシンで
@yukiminoly4526
@yukiminoly4526 Год назад
これら全てに共通する困難は素材を用意すること
@zako57
@zako57 Год назад
一人用ポーカーはゴリ押しで作るなら簡単だけど、役判定を高速化するとなるとかなり大変だった。 その分リファクタリングの学習になったのでオススメ
@安倍晋三-h2u
@安倍晋三-h2u Год назад
まずどこから作るかで初心者は躓きそう
@user-jy4th9ru4v
@user-jy4th9ru4v Год назад
難易度1 0:11 タイミングゲーム 0:44 クリックゲーム  難易度1.5 3:00フラッピーバード 3:26 キャッチゲーム 4:03 Doodle Jump 8:26 一人用ポーカー 8:55 神経衰弱 難易度2 1:05 ブロック崩し 1:39 2Dシューティング 2:28 フロッガー 3:38 ラン&ジャンプゲーム 5:56 一筆書きゲーム 9:11 ピラミッド(ソリティア) 難易度2.5 7:03 倉庫番 8:01 脱出ゲーム 難易度3 6:22 リバーシ 難易度4 4:20 2Dプラットフォーマー 7:25 テトリス 9:45 クロンダイク(ソリティア) 難易度5 5:12 パックマン
@user-Red_Haired1984
@user-Red_Haired1984 Год назад
大事なのは完成したゲームを自分が遊びたいか、で決める事。勉強になるからと言って興味のないゲーム作っても挫折するだけ。 と考えていきなりドラクエ風RPG作って苦労しました…。
@そいかもな
@そいかもな 10 месяцев назад
ナカーマ。 RPGはウディタを見ると参考になるが、関数の数だけでも膨大で、200以上ある。 要点を絞れば、8割以上は減らせるが、一般的に面白いRPGを作る場合は200以上必要なのかもしれないと思うと、ドラクエは無理だと思わざる負えない。
@夜草箏
@夜草箏 Год назад
神経衰弱は1スクリプトで作ったけど、AI?を強くしすぎて勝てなくなったww
@zako57
@zako57 Год назад
もしかしてAIが透視能力を持ってる仕様にしちゃってる? めくったカードを記憶するリストの領域を作って、その記憶力(記憶できる量)で難易度を調整できそう
@gugulecus8782
@gugulecus8782 Год назад
最近になって、急にスイカゲームなんてのがバズったようです。 物理演算アルゴリズムの勉強になるのだとか。
@kasasada533
@kasasada533 Год назад
今の自分にぴったりだ なにつくればいいかわかんなくなってたからありがたい
@ひろ-e4h2l
@ひろ-e4h2l Год назад
全くプログラミングのこと知らない人なんですが、ずっと気になってたことがあってゲーム内の壁とかキャラとかアイテムのイラストって書かれてあるのをコードにアップロードしてるんですか?
@hetias
@hetias Год назад
現在、ブレイクアウトゲームを制作中です!挑戦的ですが、私は楽観的です! 良い推奨事項、私はそれらを試してみます!(◠‿◠)
@tok12ki
@tok12ki Год назад
イイネ! good!
@EDAYU0721
@EDAYU0721 Год назад
楽しみ!できたら教えてください!
@hiromasayoshitake9806
@hiromasayoshitake9806 9 месяцев назад
パックマンライクを作った事あるから分かる! たしかに難しかったです。敵AIを賢く(面白く)させようとすると、経路探索やらバリエーション制作やらで難易度はねあがりますねw
@はぎのつき-q3j
@はぎのつき-q3j 11 месяцев назад
自分はレースゲームが難しいと考えている。 自車の挙動もそうですが、敵車(AI)の自然な挙動が、下手するとカオス系に陥ります。
@helloguys832
@helloguys832 10 месяцев назад
メタAI実装たいへんそう
@bm8656
@bm8656 Год назад
パックマン作るのってそんなに難しいかなあ… プラットフォーマーの方が難しいと思うんだけどね。 スクロールするし
@siratama5371
@siratama5371 11 месяцев назад
ドットイートゲームの形だけならそんな難しくないだろうけど、完コピってなると出来る人は減ると思う。ゲームクリエイターの講師が授業でパックマンを作らせたらゴーストの動き再現出来る生徒はほとんどいなかったって話あったし
@匿名匿名-p9m
@匿名匿名-p9m Год назад
最近プログラミングでゲームを作り始めました(processing使用)が、結構楽しいですね。まずはテトリスをネットで調べながら作ってみて、それを参考にぷよぷよを作れたので次は落ちものパズル以外も作ってみるつもりです。
@akibon777
@akibon777 Год назад
43年前、シャープMZ700でリバーシ作りました 反転枚数、四隅などを点数付けして、三手先まで読む事により、オセロ初心者ならそこそこ勝てるゲームに仕上がりました
@yugosasshii
@yugosasshii Год назад
Dongやんけ、、、大好きや、、、
@あなるスタビライザー
@あなるスタビライザー 10 месяцев назад
@yugosasshii
@yugosasshii 10 месяцев назад
@@あなるスタビライザー 曲がな、好きな人のやつやったんよ
@siorisati241
@siorisati241 Год назад
はえー天堂真矢のシャカリキスワンってフラッピーバードのことだったんや…
@paseri9697
@paseri9697 2 месяца назад
手続き型でゴリ押しできない程度に難しいものから始めないと悪い癖がつく気がする
@anathema2718
@anathema2718 Год назад
「すごろく」は、プログラミング学習の題材としてあまり面白くないのかな?
@ゆーうゆう-y2f
@ゆーうゆう-y2f 5 месяцев назад
ギャンブルやったことないからルーレット作ってる ゆくゆくはスペシャルアイテム的な仕様も追加してみたいな。
@苔モス-y2r
@苔モス-y2r 5 месяцев назад
初めてのQTEはダイナマイト刑事だったなぁ
@vichy-185
@vichy-185 5 месяцев назад
JavaScriptで挑戦してみます!ありがとうございます!
@bowsun8548
@bowsun8548 11 месяцев назад
意外とパズルゲームがなかった。倉庫番か2Dプラットフォーマーに近い扱いなのかな。
@floiant
@floiant 11 месяцев назад
タイミングはいいですね。あと落ちもの拾いとか簡単かもしれません。 ブロック崩しはやりましたが、ブロック配置は結構考え込まないといけない感じでした。 今だと簡単に配置できるシステムがあるのかな 簡単なのからやっていくのがいいですね。
@saichi5
@saichi5 10 месяцев назад
コンソール上でできるFPSなんかも面白そうですね
@MO-yj1uf
@MO-yj1uf 11 месяцев назад
プログラム以外の作業量が増えるから意外と種類少ない。パックマンだけ完成度高い。2Dプラットフォーマーや2Dシューティングは想定する作品次第で難しくなりそう。データ圧縮や処理速度気にしなくてよい時代なので仕様が曖昧な要素の量できまりそう
@ARK-re1bz
@ARK-re1bz 8 месяцев назад
こーどれでやるの
@unouno9411
@unouno9411 10 месяцев назад
はぁー難しいなー
@user-ye9mp8bw8c
@user-ye9mp8bw8c Год назад
参考になります
@LifeGO22
@LifeGO22 Год назад
やはりチュートリアル無しで作るべきでしょうか?
@はるるたけべえ
@はるるたけべえ 11 месяцев назад
文字入力系が無いのか 迷路も無いのか 今は昔と違って随分とハードルが下がってるんだなぁ 昔は足し算ゲームとか数当てゲームとか作ってたなぁ 年取ったなぁw
@pappupappu6823
@pappupappu6823 10 месяцев назад
6:41 オセロな
@kagilinn
@kagilinn 9 месяцев назад
オセロは商標なのですよ。 んでそのオセロとほぼ同じゲーム達を一纏めにした呼び方がリバーシです。
@nanakadog
@nanakadog Год назад
否定する意図は無いのであまり怒らないで聞いてほしいんだけど、パックマンが最難関というのは正直意外でした。笑い。
@ここあ-q7v
@ここあ-q7v Год назад
あなたはこの動画のゲームの中でどれが最難関だと思いますか?
@nanakadog
@nanakadog Год назад
@@ここあ-q7v 気分を害される可能性があると思ったので予防線を張りましたが、嫌味を言う意図がなかったのは本当です。悪しからず〜。
@ここあ-q7v
@ここあ-q7v Год назад
@@nanakadog 特に嫌味だと思ってませんよ。 シンプルにどれが最難関なのか意見を聞きたいだけです
@nanakadog
@nanakadog Год назад
@@ここあ-q7v 否定の意味はないと明確に言ってますからね。何か裏の意味を読み取り過ぎているようです。
@ここあ-q7v
@ここあ-q7v Год назад
@@nanakadog 質問に答えてくれませんか? あなたはこの動画の中だとどれが一番最難関だと思いましたか?
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