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ステートをフェーズで分ける【ゆっくりUnityゲーム制作講座】#08 

ハッピーサンライズ
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本シリーズはUnityでシミュレーションゲームの作り方を解説します。
今回は今まで使ってきたステートシステムを改良し、イカちゃん(主要キャラ)以外の
オブジェクトも使えるように汎用化させます。さらにステートを
複数のフェーズに分けてそれぞれのフェーズで違う動きをさせる仕組みを実装します。
↓動画開始直前のプロジェクトファイルはこちら↓
github.com/HSy...
↓今動画のプロジェクトファイルはこちら↓
github.com/HSy...
使用楽曲:
First_Tune
効果音ラボ
Otologic

Хобби

Опубликовано:

 

30 сен 2024

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Комментарии : 4   
@IzumiKazan
@IzumiKazan 6 месяцев назад
いやぁ、勉強になりました。 特にジェネリック型の説明が非常に分かりやすくて、うれションしそうになりましたw 次回も楽しみです。
@Happy_Sunrise
@Happy_Sunrise 6 месяцев назад
アリガトッ
@hbenpitsu73
@hbenpitsu73 6 месяцев назад
すごく面白い動画だった
@Happy_Sunrise
@Happy_Sunrise 6 месяцев назад
アリガト!
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