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スパロボα外伝 激戦地ステージ巡り総集編 

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
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24 окт 2024

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Комментарии : 31   
@arieltimeshrine8137
@arieltimeshrine8137 7 месяцев назад
元の動画にもコメントしましたが、DOMEにおいてのプラズマリーダーは、目標範囲内のみフィールドを形成して攻撃するの性質から、送信施設を破損するリスクなくで使用可能とすると思います だいたいのMAP兵器は弾などを発射する部類で、施設周囲に出撃するのGビットに向けて撃つなら敵機をすり抜けて施設自体に着弾する事は想像難しくないです
@こたつこたろう
@こたつこたろう 7 месяцев назад
難しいけど プレイヤー側も意外と落ちないので歯ごたえある難易度に収まっている感覚 最近のスパロボは全員活躍出来るようになってて難しいかもしれんがこの歯ごたえがまた欲しい
@前田英樹-m5w
@前田英樹-m5w 7 месяцев назад
DOMEはフリーズに泣かされてリセットした思い出しかないw。愚者の祭典はグランゾンのトドメを幸運努力必中のボルテスにやらせると後が多少楽には、まぁ微々たるもんですが
@oborrobot5052
@oborrobot5052 7 месяцев назад
αシリーズのウィンキースパロボというパワーワードw
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス 3 месяца назад
3:07 その探偵の役、降板することになっちゃいましたな  あんな不祥事しでかすから……
@dotty_cherry_witch
@dotty_cherry_witch 7 месяцев назад
夜寝る時にラジオ代わりに聴いておるが、ウィンキズムを味わいながら視る夢は最高やで(白目) アルファシリーズにもウィンキースパロボがあって良かった
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる 7 месяцев назад
外伝の難易度が高いのはパイロット養成などがない、「魂」の弱体化、サポート精神コマンドがまだ「祝福」くらいしか他ユニットにかけれない、回復パーツが使い捨ての仕様、やたら終盤のボス周囲に援護持ちが多いなどですかね。 実は精神コマンドコンプというのも難しいα外伝。
@HAJIME7382
@HAJIME7382 7 месяцев назад
「スーパーロボット大戦α外伝」は、スパロボの中でも屈指の難しさを誇る内容になっていますからね・・・ それだけに「激戦地ステージ」も多いのは、確かですね。その中でも「難ルート」のラストステージ「ラグナロク」 の難しさは特筆ものでしょう。間違いなくこのステージのボス「ネオ・グランゾン」は、作中、最強の敵ですから。
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 7 месяцев назад
ぶっちゃけ外伝のラグナロクは味方も十分強いんでそんなでもない。スレードもいるしね。
@片山義太郎
@片山義太郎 6 месяцев назад
α外伝は難しくないよ。SFC第3次と比べたら余裕
@eizawa7287
@eizawa7287 Месяц назад
アルファ外伝は再動、期待、激励、脱力持ちを優先的に育てて、ボルテスVに期待を集めて再動と覚醒を連発、期待をソレイユに送ってディアナとミランの再動で仲間を再行動させて、ドンキーのパンとマップ兵器を駆使すればラグナロクも1ターンクリア可能です。
@eiji_kuma
@eiji_kuma 6 месяцев назад
竜が滅ぶ日は初見の時、バット将軍を削って倒す直前でセーブした後、倒して増援配置を見てから、リセットして撃墜前に戻して、次ターンにボス二人を特機で囲むように配置し直して、その次ターンの最初の1機で撃墜して、増援出たら即座にボス以外を倒して、ガレリィ長官を倒した後に、戦艦に搭載して回復したりチマチマ削ってゴールを倒した。 ズルではあるけどそうする事で楽にステージクリアしてた。他のMAPでも応用可能な方法だから、多くのMAPで使ってたな。 因みに配置調整が面倒な場合は、ゴールやガレリィの登場場所付近に各機前後一マス空けて味方機を配置する(市松模様のようにする)と、配置がずれて敵が全機援護出来なくなるから、それだけでも十分いける(味方も援護出来ないし、攻撃時に再配置を考えなきゃならなくなるけど)。
@taka-jd3ct
@taka-jd3ct 7 месяцев назад
懐かしいなぁ、初見時月光蝶の後半ステージで詰んだ
@musekininn2
@musekininn2 4 месяца назад
ボスに自爆させて ゴヒ登場デスサイズヘル ガロード君 イサム君あたりにガッツと底力発動させて反撃祭りさせてりゃ そこそこ難易度下がるイメージ
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 5 месяцев назад
総集編のせいで何回も何回もウインキーか確認することになるの草
@クンフー-p3k
@クンフー-p3k 7 месяцев назад
DOMEの面は今現在最初で最後のメーカーに電話した件なんだよなぁ。 最悪返品させるつもりで電話したし。
@flat0092
@flat0092 7 месяцев назад
地球の後継者は全滅プレーせずにどうしたらクリアできるか頭を悩ませたな。 最終的にはスレードゲルミルまで精神温存+布陣作ってからブライガーとかの援護込みで総攻撃でなんとかクリアしたな
@hasune000
@hasune000 6 месяцев назад
DOMEはクリアして燃え尽きてしばらくゲーム触れなくなったわ
@おはぎドリーム
@おはぎドリーム 7 месяцев назад
α外伝はホントに激戦続きだもんなあ… 終盤戦は特に酷いけど前半なのにいきなりグランゾンはステージ開始時に絶望した が、なんとかなってその後しばらくは楽だと油断してたら終盤の難関ラッシュよ…
@美咲シャウアー
@美咲シャウアー 7 месяцев назад
特にα外伝の最終局面は、下手するとウインキースパロボがヌルゲーに思えてくる程の高難度ですしね…難易度「普」のプレ▪クライマックス「地球の後継者」で手詰まりの末に仕切り直しした記憶がある程。激戦地マップは探せばまだまだ出てくると思います
@ごーにー
@ごーにー 7 месяцев назад
ひさしぶりに大将見たなと思ったら総集編だったわ 今や島田兵の半分くらいしか見ない
@あんかけ-c4u
@あんかけ-c4u 7 месяцев назад
熟練度さえ気にしなければなあ… インパクトは熟練度無視してもしんどいとこ多いし…
@MAMA-pc7ec
@MAMA-pc7ec 6 месяцев назад
熟練度無視とかそんな甘えは許されない。
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 7 месяцев назад
α外伝はターンXステージもよくゲームオーバーになったけど、あくまで時間配分で負けてるって感じだからそこまで厳しいって感じしなかったんだが、「地球の後継者」だけはマジできついって感じた。 普通であんな難易度ある?恐竜帝国壊滅ステージだから増援ないかと思ったらラストのゼンガーは絶句だわw ただでさえ恐竜帝国(メカギルギルガンとピグトロンはHP・EN回復大有り)だけでもかなり手強いのにさぁ。
@東方腐敗-j7p
@東方腐敗-j7p 7 месяцев назад
厳しい外伝をやりきれたのは資金と経験値を沢山くれたカーメンカーメンのおかげです。多分その立場はクピリタスに引き継がれることでしょう。
@古畑任三郎-w7w
@古畑任三郎-w7w 7 месяцев назад
α外伝だけはマジで難しかった記憶しかない 高校の時ハードがきつすぎてイージーからやり直したもん
@m9pugya
@m9pugya Месяц назад
フリーズあったなあ😂
@kurubushi-Japan
@kurubushi-Japan 7 месяцев назад
α外伝は43話「人類死すべし」の後半だけはきつかった記憶があります。 そこは全滅させられなくて、勝利条件クリアしました。 分身きらい……
@hi99001
@hi99001 7 месяцев назад
そうかわかったぞ・・・ウィンキーとは・・・スパロボとは・・・!
@片山義太郎
@片山義太郎 6 месяцев назад
すまんがα外伝に激戦地はない。
@亡霊とアザレア
@亡霊とアザレア 7 месяцев назад
祭壇シュウは水Bだからスーパー系を水に潜らせたりしてれば案外生きられるし、MAP攻撃数判定が2・3体だから案外グラビトロンカノン誘導も楽。他も枯らせば案外余裕に倒せて修理補給レベリングの餌食になる。
Далее
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