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スーパーゼビウス ガンプの謎(FC) クリア動画 

spm moto
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blog.livedoor.j...
偉大なる名作シューティングの続編、スーパーゼビウス ガンプの謎のクリア動画です^^
各エリアのクリア条件を載せていますので、これから自力でクリアを目指している方はご視聴の際はお気を付けください^^
名作の続編であるが故に、非常に大きな期待を背負って世に送り出されたわけですが、どういうわけか期待に反してあまり高い評価を得られなかった不遇の作品です^^;
当時はあまりプレイしませんでしたが、シューティングなのに謎解きがある、という一風変わったシステムに、妙な神秘的な感覚を覚えずにはいられませんでした。
今改めてプレイしてみると、追求すればするほど色々な裏要素が詰まっている事を発見し、驚かされます。
個人的には、名作です^^b
※海外タイトル:Super Xevious: GAMP no Nazo

Опубликовано:

 

31 окт 2013

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Комментарии : 442   
@user-ei4kf6wg5q
@user-ei4kf6wg5q 3 года назад
ハードケース、ゴールドカセット、リキの入ったタイトル画面、バリエーション多彩なエリア、パワーアップ、無機質なBGMがラストで急に歌謡曲風になったりと存在自体が予想の斜め上をいってました。世間の評価は微妙なようですが私は名作だと思っております。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
色々と斬新さが目についた印象ですね。 そして世間にはその新しさが受け入れられず評価上がらなかった・・・。 ただ謎解き要素を加えるなどの工夫をせずただシューティングだけに特化した内容だったならば、逆になにも面白味がなくそれはそれで酷評だったのかもしれません。 初代が偉大すぎるが故の弊害ですなw
@tiamo.n9011
@tiamo.n9011 6 месяцев назад
当時 大学生。 シューティングは大の苦手なのに、なぜか即購入しました。 これは内部に入る凄さから、BGMがあまりにも神秘的で大好きでした。 今でも初代以上に好きなソフトです。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 месяцев назад
アドベンチャー要素があるから、ただのシューティング、といった感じではないですよね。 全体的に神秘的な雰囲気があるし、やはり他のシューティングゲームとは一線を画している感じがします。
@tkskwsm
@tkskwsm 9 лет назад
これも大好きなゲームの1つ。 今の機種でリメイク版が出たら絶対ほしい!
@user-ud9ih2mu4u
@user-ud9ih2mu4u 9 лет назад
子供の頃 友達から 借りて 遊んだけれど 難しかったのと 謎が解けなかったので 今回、初めてエンディングを 見れたのでよかった
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
にきけんじ 当時私も感じましたが、子供には難しい難易度だったかと・・・。エンディング見ていただけて良かったです!^^ コメントありがとうございました^^
@161navy6
@161navy6 2 года назад
@拙者、三毛蔵。 いや、寧ろクリアしている方が少数派かと。
@user-cr2nj4yy9h
@user-cr2nj4yy9h 9 лет назад
小学生の時に母親と一緒に新宿に買い物行った時に、新宿駅前にあった、カメラのさくらや(現・ビックカメラ)で買ってもらったのを、今でも覚えています。 ファミコンのソフトを入れている箱が紙だったのが、確かこれはプラスチックのケース。子供心に何かスゲーって思っていました。 今でこそこうやって動画でクリアの仕方などが分かりますが、当時は攻略本があっても全ては載っていなかったり、後半になれば敵が強くなって先に進めなかったり。 で、何周かすると、最後は墜落して行って1機失ったような…。 懐かしい動画です!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
思い出話いいですね~~~^^ 和みます^^ このソフトのケースは確かに他と違ってましたね。そして中身のカートリッジがまさかの金色でピカピカで、初めてみた時の衝撃は今でも忘れられないです^^
@user-zv2zx5bm9o
@user-zv2zx5bm9o 7 месяцев назад
小さいころ少しやってエリア4までしか行けなかったので、プレイ動画の大半が全て初見で新鮮でした。謎がヒントないのが理不尽でしたw こんな先が長かったのですね。ありがとうございます。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 месяцев назад
私も当時子供だったので、完全クリアは確かできていなかったと思います。 いい大人になってやっとクリアできたのですが、なかなか子供には難易度が高いゲームだったかと。 だから余計に人気が出なかったのかもしれません。 なにはともあれ、クリアまでお見せできて良かったです!
@sh3p934
@sh3p934 5 лет назад
はぁ~スーパーザッパーの存在なんて初めて知りました。子供の頃、ただひたすらにプレイしてもクリアできなかった訳だ、、、こんなクリア条件があるなんて。長年の謎が解けました。ありがとうございました。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
お、そう言っていただけると嬉しいですねぇ。当時クリアできなかった、私とほぼ同世代の人たちに向けて作っている、っていう所もあるので・・・。 ご視聴ありがとうございました!
@user-co7bw6vl4r
@user-co7bw6vl4r Год назад
32:28(エピローグ) その戦いは、終わっていた…。 スペースコロニーにある「ガンプの要塞」は機能を停止した。 地球人類は、敢然となる戦士により救出した。 しかし、「ガンプの謎」は未だに明かせなかったのだ。 ガンプの核は今も何処かで活躍し続けながら、何時かまた「ガンプの復讐」が始まるかもしれない。 制作著作:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
なんか壮大なコメントいただきましたw
@user-oo7xo7cm1v
@user-oo7xo7cm1v 4 года назад
ガンプの謎、よく遊びました。懐かしい動画をありがとうございます。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
こちらこそご視聴ありがとうございます。 私も友達の家でよく遊んでました・・・当時ファミコン持ってなかったのでw
@GTR32ATESSA4WD
@GTR32ATESSA4WD 10 лет назад
初代時代小学生だった者です。初代がインパクト凄すぎたんですね、純粋に敵を撃ちクリアしていく…それだけなんですが腕が必要とされたのも事実。ガンプの謎で余計だったのは謎解きとパワーアップアイテムでした。初代派からみると軽く見られたのかもしれません、ですが四十路になる今日此の頃プレイしたいなぁって思わせる作品です。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 10 лет назад
私も当時は小学生でした。ちなみに今年41になる年代です^^ 初代はホントにインパクトが強かったですね~、グラもカッコ良かったし、その雰囲気というかオーラというか・・・なんとも形容し難いですが^^; ガンプの謎は、逆にいろいろと頑張りすぎて失敗した感じがします^^; 変に謎解き等を詰め込むのではなく、単純なシューティングで十分だったのでしょう^^; コメントありがとうございました^^
@user-fc7ly4jh8t
@user-fc7ly4jh8t 7 лет назад
懐かしい!旧作のアーケード版が好きですが、ガンプの謎のファミコンソフトが金色だったことを覚えてます。だけど、エンディング迄はクリアしてないな。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
旧作は名作すぎる名作ですからね・・・。なかなか超えることはできないでしょう。ソフトは金色でした。 当時は持ってなかったんですが、最近になってあの金色ソフトが欲しくて買ってしまいました・・・。
@takopon37
@takopon37 8 лет назад
コンピューターゲームが最高だった時代のおはなし。
@yaji_yaji
@yaji_yaji 4 года назад
このゲーム大好きでした。クリアするとムチャクチャ難しい2周目が遊べるのですよね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
私は当時、クリアもままならないようなヘタレだったので、2周目遊んでいたらすぐに全滅したと思いますw
@kingjoe178
@kingjoe178 4 года назад
当時中学生で友達と一緒に買いに行って最後の敵で悩んだなぁw もう連絡もとってないけどあいつと遊んでた頃が 一番幸せを感じる時代だった。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
なんかいい話ですね・・・。 ゲームの動画を通じてそういった思い出が甦る・・・動画をアップして良かったです!
@J-Excel
@J-Excel 2 года назад
とても最後まで行けなかったゲームなので、終わりが見れて感動です!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
ご視聴ありがとうございます。 当時、クリアできた人はほぼ周りにいなかったですw
@nakamura1988
@nakamura1988 3 года назад
最後のゲームオーバーのところがかっこいいですね!😊
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
しれっとゲームオーバーが出ますよねw 今改めて見ると、些細なことだけどゲームオーバーの表示時間がすごく短いような気がします。
@okiuto
@okiuto 4 года назад
エンディングの最初の方、ラ・マルセイエーズが始まるのかと思った 今見たら四年前にも同じ趣旨の発言をしてたわ(笑)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
思わず検索して聞いてきてしまったww
@user-qz6kn1ub9d
@user-qz6kn1ub9d Год назад
懐かしいです。 洞窟のステージはクリアするのに苦戦しました。 洞窟のステージは壁にぶつかるとミスになります。
@user-qt8uh2ke6f
@user-qt8uh2ke6f 3 года назад
今日が発売日という記事を見かけて見に来ました。懐かしい! 当時小学生でしたが、夏休みにハマってプレイ…クリアした時はすごく嬉しかったですね!! 前作のゼビウスからプレイしてますが私にとっても名作です。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
あ、そうだったんですね。 私も当時小学生で友達の家で集まってみんなでやったもんです。 でも私達はクリアできませんでしたw 小学生でこの難しいゲームをクリアなんてすごいですw
@coffee65536
@coffee65536 Год назад
おお!めちゃくちゃ懐かしい! 13:30 (だったかな?)の画像をファミ通で見た時はワクワクしながら記事を読んでいました。 実際に遊んだことは数回くらいしかないのですが。。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
私も最初の記事ですごく興奮した覚えがあります。 ファミ通だったかは定かじゃないんですが。
@user-nu8yy5cu4e
@user-nu8yy5cu4e 9 лет назад
ハードケースで金メッキのカセットだったね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
JOESHIMAZAKI あの金メッキのカセットがカッコよくて・・・ドラゴンバスターも金でしたね^^
@user-nu8yy5cu4e
@user-nu8yy5cu4e 9 лет назад
ドラゴンバスター懐かしいですね(^-^)中学の時お年玉で買ったなぁ・・
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
JOESHIMAZAKI そのうちドラゴンバスターも動画アップしたいですね^^クリアしたことありませんが・・・^^;
@user-nu8yy5cu4e
@user-nu8yy5cu4e 9 лет назад
裏もあるので結構しんどいかもwナムコのソフトで一番遊んだのはファミスタですねぇ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
JOESHIMAZAKI ドラゴンバスター、小学生の時にプレイして全く歯が立たなかったのを覚えています^^;まあ自分で所有しておらず、友達の家で遊んでいたので仕方ないのかもしれませんがwwファミスタは私も大好きでしたね^^
@commentsenyo
@commentsenyo 9 лет назад
僕はゼビウスをプレイした当時に名も知らぬバキュラに「鉄板」という愛称を付けて呼んでいました。 ガンプの謎でバキュラを壊せた時は「これ何か違くない?」という思いがすごい強かったですね。 僕の中での鉄板は何をしても永遠に壊すことの出来ないものだったのに裏切られたというか何というか。 僕が初めてプレイしたシューティングゲームが初代ゼビウスだったというのが大きいんでしょうね。 ガンプの謎も良作なんだけど。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
その気持ちわかります・・・バキュラは "256発で壊せる" とか色々伝説化してましたからね・・・^^; 絶対に破壊されない神秘的なモニュメントの一種だったわけで、それが壊せてしまった時の違和感と言ったら・・・>< コメントありがとうございました^^
@user-fj4vy8js4g
@user-fj4vy8js4g 4 года назад
すいません、35年位前でした…時のたつのは早いですね
@momotan-tsubo1818
@momotan-tsubo1818 3 года назад
ガンプの謎ってバキュラ倒せるの初めて知ったゼビウスのBGM学校授業中に脳内再生されてて授業の内容が入って来ないのがトラウマ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
あのBGMは脳内再生率(?)高いですからね・・・。 半日ぐらい離れなくなることザラですよw
@noriger99
@noriger99 4 года назад
懐かしすぎる!最終面のBGMは今でも頭にこびれついていて、本田美奈子の唄やアニメソングで同じリズムの部分があった事も鮮明に覚えてますね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
本田美奈子の歌・・・マリリンしか思い出せなかったww 同じようなリズム・・・どこのことなのか、すごく気になりますねぇw
@noriger99
@noriger99 4 года назад
@@spmmoto2767 これって私だけの感覚なんですかね(苦笑) the Cross 愛の十字架って唄のAメロ最初の部分です!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
聞いてみましたw 確かにキーは違うけどメロディのラインは一緒でしたね(当方バンドマンのため音感が多少あります)。 そして調べてみると、ほぼ同時期に発売なんですね・・・本田美奈子の方が2週間早くリリースされています。 パクった・・・わけではないでしょうけど(開発期間中に何となくテレビから聞こえてきた、とかで実際オマージュかもしれませんが)時期が近いだけに余計に気になったのだと思います。 いやしかしおかげで面白い発見があって良かったです、ご教示ありがとうございました!
@user-hh5rw1yo9i
@user-hh5rw1yo9i Год назад
CAT'S EYEの後期OPにも似てる
@user-gg2xb8hg6n
@user-gg2xb8hg6n 4 года назад
エンディングを見せてくれて感謝です。でもガンプの謎について何かしらの説明が欲しかったですね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
当時、クリアした子供たちの間でも「ガンプって一体なんだったんだ?」ってゆう疑問だけが結局残ってしまったというw
@SINDY0217
@SINDY0217 7 лет назад
最後の謎解らんかったな〜 たまにまぐれで最終面行けた記憶が 行けなかった時に英語の文字が出てくるんだがそれがトラウマw 最後の謎が解ってスッキリしました
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
なんとなーく、でやっていても絶対にわからない謎ばかりで当時は全然わけがわかりませんでしたねw 最終面もたまたまニメを全部撃ち落としていれば先に行けますが、「あれ、なんで行けたんだ?」ってなりそうですよねww   こちらこそコメントありがとうございました!
@momihog
@momihog 9 лет назад
救出後にアイテムを投げてくれるファントムですが、 地味に衝突判定があったりして体当たりで殺された時は ポカーン( ゜Д゜)となりました。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
momihog 油断してるとぶつかりますねwwもしくは強引にアイテム3個取ろうと接近しすぎてぶつかるとか、結構ありました。
@user-fl1zv7ky9l
@user-fl1zv7ky9l 7 лет назад
懐かしい 当時ハドソンスティック(笑)でプレイしてたのを思い出しました
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
ハドソンスティックとはまたマニアックな・・・ww
@user-fl1zv7ky9l
@user-fl1zv7ky9l 7 лет назад
spm moto マニアックですかね? 少年だった頃を回顧するには十分過ぎるほどの動画でした♪ upありがとうございます
@hamura1993
@hamura1993 5 лет назад
高橋名人全盛期ですね。自分もジョイカードマーク2を買ってやったな。結局、16連射はむりでしたが。
@user-fv1fv9qs7l
@user-fv1fv9qs7l 3 года назад
友人に得意な奴がいていつも頼んでエンディング見せてもらってましたw 確かにこのゲーム、初代ゼビウスを何時間もプレーできるような ガチ勢のお兄さんたちにはあまり受け入れられてなかったように思います。 当時のキッズにウケるようなゲームデザインになってるせいかな… でもアンドアジェネシス内にタルケンが駐機されてるのとか、今見てもいい演出だなぁと思います
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
演出とかは秀逸だと思うんですよ・・・。 ただ初代のようなシンプルなシューティングの中に散りばめられた謎、っていうさりげなさが良かったんだと思います。 このゲームの様に謎を前面に押し出してしまうと逆にややこしさばかりが目立ってしまうような気がするんですよねぇ。
@CM-iw1mg
@CM-iw1mg 2 года назад
ガンプってさぁ、悲しい存在なんだよ。 当時読んでて切なくなりました。 小説版読む機会があったら是非読んでみてほしいです。 今となってはなかなか手に入らないですけど。 ちょっといいSFですよ。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
了解です。 小説は前から興味はあったのですがなかなか機会がなく・・・。 ご教示ありがとうございました!
@user-uj4oh7lj5p
@user-uj4oh7lj5p 10 месяцев назад
本作のストーリーの範囲では、いくつか人間が移住している星があり、その1つの人工知能が反逆した、というSFあるあるネタでしたかねー
@user-hq5bc6xf7k
@user-hq5bc6xf7k 3 года назад
今挑戦しています 参考に拝見させてもらってます めちゃめちゃ上手いですね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
いえいえ上手だなんてそんなことないですよ。 こちらこそご参考にしていただいてありがとうございます。 頑張ってください!
@user-ji2sp5qs3r
@user-ji2sp5qs3r 3 года назад
ガンプの謎、持ってましたけどクリアが出来ず………動画を見て感動したのでチャンネル登録させて頂きます。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
ありがとうございます。 クリア動画を見せることができて良かったです!
@HoshinoMichael
@HoshinoMichael 3 года назад
最後のとこ、ここはガンプの要塞、ここはガンプの要塞、ここはガンプの要塞のなーかー、って歌ってた。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
私の地元でも、当時ファミコンのゲームのBGMに歌詞つけて歌うの、結構流行ってましたww
@hajime20090626
@hajime20090626 6 лет назад
リアルタイムで頑張ってクリアしたなぁ。当時は情報が少なくて友人と試行錯誤の連続でやっとのことでしたから、エンディングを見たときは達成感がありました。ですがこんな感じのエンディングだったので、物悲しさもあり、思い出深いゲームです。お疲れ様でした。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
私は友達の家であ~でもない、こ~でもない、とみんなで考えながらプレーしていましたねw そうそう、エンディングはちょっと切なくなりますよねww  私にとっても非常に思い出深いです。 コメントありがとうございました。
@elpelp3773
@elpelp3773 5 лет назад
子供の頃、このゲームの双六が旅館のお土産コーナーで売ってたのを思い出した。懐かしいなあ。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
双六なんてありましたっけww  なんかボードゲームとかゲームブックがあったような覚えがあるけどそれとはまた違うんでしょうね。
@yo0000802
@yo0000802 3 года назад
隊列の先頭を最後に破壊すると1万点を利用した点数稼ぎループを一週間くらい電源入れっぱなしで続けたスコア送ってファミリーコンピュータマガジンのランキングに掲載されました
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
すげーw そもそも1週間電源入れっぱなしってのが私の実家ではできませんでしたねw
@ntro4300
@ntro4300 7 лет назад
謎解きを取り入れたことで一部ではクソゲー扱いにされているが、個人的には好きなゲーム。今でもエミュレータでプレイする時がある。 謎解きは条件はスーパースターフォースよりは優しい方だと思う。 ソルバルウをパワーアップさせることが出来るので初代より難易度が下がった印象。なので調子が良ければノーミスで全クリアできるようにもなった。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
謎解きを取り入れることで、ゼビウスならではの神秘的な世界観を一層引き立てようと考えたのでしょうね。私も、今でもなおこのゲームに引き付けられます。 難易度は低くなったと思います。 なにせ初代は一撃死ですからねw ただ私はノーミスクリアはないですねw 凄い事だと思います。
@user-xh4fq8iz7r
@user-xh4fq8iz7r 5 лет назад
ゴルフ場の上飛んでるゲームw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
ん まあ せやな。
@くるみちゃん
@くるみちゃん 3 года назад
頭脳戦艦ガルやコンボイの謎よりはまだマシな方だと思う。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
そこと比べてしまうとまあ・・・w かなりマシな方ではあるかとw
@user-ve6fs7gz3p
@user-ve6fs7gz3p 6 лет назад
懐かしいなぁ 上下右左ABで6541のとこからはクリアまで早かった
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
ん、パスワード入力の面セレですね。 使ったことないなぁ・・・。
@hwtlf
@hwtlf 5 лет назад
7:56の地上の敵破壊して シオナイトと合体せず2周すると 裏面(夜ステージ?みたいな所)に行けるの誰か知ってる?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
あー、そうでしたっけ。 結構このゲームはクリア条件満たさずに先に進むと、裏面行けたりする展開がありましたよね。
@jesshellaaa
@jesshellaaa 5 лет назад
寝る前に、 これ見てると勝手に寝落ちする。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
BGMに催眠効果でもあるのかしらん・・・。
@TheChi11
@TheChi11 2 года назад
当時確か小学生だけど ファミマガに全面クリア条件が載った回があって そのお陰でクリアできました 1面周回してスペシャルフラッグ取りまくってから進むチキンだったので それやら5面ピラミッドの1UPやらをスルーするあたりこの動画は漢だなと 11:35 クリアだけなら破壊は不要 2回叩いて文字出すだけで良い ダレイ取りたいなら破壊が必要だけど
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
コメントありがとうございます。 ファミマガに載りましたっけ! いやーそれは記憶にないけど、当時知っていたら即買いしてバイブル化したと思いますw
@chiyodaline06
@chiyodaline06 4 года назад
プレイ時間が結構長いので最初は裏技でエリア12から始めていましたが、慣れてからはエリア1から地道にプレイしてオールクリアしました。 その時のスコアは100万点前後でした。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
私は同じ面を何度も周回してしまうなど、無駄なプレーが多すぎたせいで余裕で100万点を越えてしまいましたw 技量がないから逆に成せる技ですw
@user-fj4vy8js4g
@user-fj4vy8js4g 4 года назад
懐かしいですね。持ってましたよ、今はなきじぃちゃんに近所のファミコンショップで買ってもらった。金色だったのは覚えてないけど、他のソフトに比べて高かったので、遠慮しながら欲しいと言ったのを 覚えています。25年位前のことかな?今から思えば、つい最近のように思います。でもそれから色々あったなー。あの頃は小学校四年か五年位でインターネットもないし、友達とかマンガ本とかが情報源で…ありがとうございます。まさか見れるとは、ちなみに全く謎解けずに途中で終わったのを覚えてます。ファミコンマンガで見た壁を壊す所くらいまでだったと思います。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
こちらこそコメントありがとうございます。 私も当時小学生でしたよw 世代の近い方に見ていただけるのは嬉しい限りです。 私は当時ファミコンを持っていなかったので友達の家でやってましたが、いつも学校で友達の間で情報交換し合って、それを友達の家で実践して・・・という流れで攻略していたことを覚えています。 今のように便利な世の中ではありませんでしたが、いい時代でしたよね。
@roor-ys7972
@roor-ys7972 4 года назад
懐かしい。ジェミニ誘導がまったくわからなくて親父に攻略本狩ってきてもらった思い出。攻略本でスーパーザッパーの存在やパスワードを知って途端にヌルゲーになったw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
当時の小学生ゲーマーにとって、攻略本は必須でしたね・・・。 ネットもない時代ですから友達との情報交換も大事でした。
@user-pq9wn6qf2x
@user-pq9wn6qf2x 6 месяцев назад
懐かしいですね。まさか、またこの画面が見れる時が来るとは…当時、10歳くらいだったかな?金色のカセットでケースも当時にしたら豪華だったと思います。当時で5500円だったかな?高価でしたね。今は亡きジィちゃんに、近所のファミコンショップ(当時はファミコンが社会現象で田舎の我が故郷にもありました。すぐに閉店しましたが…)で、当時高価なゲームだったので遠慮しながらも「これが欲しい」とお願いした記憶があります。当時はもちろんネットもなく。コロコロコミックやファミコン通信、友人の口コミが中心でしたね。わたしは13面に達することなくいつしかゲームを卒業しましたが…。懐かしい…その言葉につきます。時間は戻せないけど、今だからわかる。宝物のような毎日でした。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 месяцев назад
私とほぼ同世代ですね。 コメント、ご視聴ありがとうございます。 当時私もあの金色のケースにワクワクしました。 ただ私はファミコンを持っておらず、友達の家に入り浸ってはこのゲームをずーっと遊んでおりました。 友達とあーでもないこーでもない、と謎解きに真正面からぶつかりましたが、結局はクリアできませんでしたねw この動画を撮るにあたり、初めてクリアしました。 おおよそ30年以上かけて、やっとですw 今でも、私はこういった昔のゲームをやる度に当時の雰囲気やにおいみたいなものを思い出しますね。 本当に宝物のような日々でしたねぇ。
@hamura1993
@hamura1993 5 лет назад
洞窟の画面でやられると懐かしいB GMで始まる。これも謎の一つですね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
あ、確かにそうだw 謎ですねぇ~w
@user-de4zh8kl4x
@user-de4zh8kl4x 7 лет назад
スーパーマリオの悪影響を受けたゲーム。とにかくクリアー条件を知らないとクリアは不可能。しかもノーヒント。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
クリア条件を自力で見つけるのは厳しいでしょうね~。 昔のゲームならではの醍醐味だったりもしますけどw
@user-uk2nm6hy4p
@user-uk2nm6hy4p 4 года назад
ニメ仕留め損なったなら自滅した方が良かったのでは? もしかしたら、仕留め損なうとどうなるかと見せたかったんですね
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
そ  そうですっ きっとそうに違いないっ
@user-qz6kn1ub9d
@user-qz6kn1ub9d Год назад
ラスボスはかなり苦戦しました。 ラスボスは素早く動くのでなかなか攻撃が当たりません。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
あのラスボスは本当に弾を当てづらいので苦戦必至ですね。
@y.h56
@y.h56 4 года назад
当時面セレクトの裏ワザ使って遊んでました。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
面セレありましたっけ? もう覚えてないなぁ・・・。 私は全然裏ワザ使わずにプレーしてましたねw
@SLPmod
@SLPmod 5 лет назад
コレ親指が火を吹くやつだろう! 面白かったな〜コレ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
すみません、容赦なく連射パッド使いました、確か。
@123chan69ify
@123chan69ify Год назад
当時私が最後まで行けた数少ないシューティングゲーム。今じゃ無理です。 金色のカートリッジが印象的なゲームでした。実は最後の画面はカートリッジに貼られたシールに描かれていたのですよ。最後の画面まで行ったことがある人のみ分かる特権だったのです。 今でも最後の画面のBGMは口ずさめますよww
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
私は逆に当時はクリアできず、今になってやっとクリアできましたw 金色カートリッジカッコいいですよね。 某オークションサイトで新品が安価で売っていたので買っちまいましたw シールにはそんな秘密があったのですね・・・チェックしておきます。 昔遊んだゲームのBGMって、なぜか今でも覚えているもの多いですよねw
@takayamayoshikazu2782
@takayamayoshikazu2782 4 года назад
スーパーゼビウスは正月に新販売された時、並んで買いました でも、難しすぎて挫折しました😅 クリア画面を初めて見れて感動です❗️
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
こちらこそご視聴ありがとうございます。 お話から察するに、私と世代が近いですね。 当時を知る方にコメントいただけると嬉しいです!
@user-xb6eg1np5i
@user-xb6eg1np5i 4 года назад
確かこの作品だけだったはず。 ゼビウスという物語においてガンプというほとんど知られていないボスが姿を表したのは。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
まあタイトルがガンプの謎なんでガンプを出してきたんでしょうけど・・・色々な意味で衝撃を受けたゲームでしたw
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 года назад
弾幕じゃないけど回避しづらい弾ですね(狙ってるのか付近に行くのか) この頃に「死にゲー」という概念があったかは不明ですが 撃墜されながらこの謎を解いていったんだろうなと。 高評価押していきます!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
コメント&高評価ありがとうございます!
@waitplease
@waitplease 6 лет назад
最終面のBGM好き。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
ゼビウスらしいBGMと違ってメロディがあるから逆に新鮮な気がしますね。
@yuuyuu999
@yuuyuu999 4 года назад
シューティングの「キモ」はどれだけ「理不尽さ」を無くすかに尽きると思っている。 事前に分かってないと、絶対に避けられない玉とかね。 ゼビウスはそういうのが極めて少ない。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
深いですねぇ。 まあなんにせよ、ゼビウスは理に適ったゲームであることは間違いないです。
@trk4782gh
@trk4782gh 4 года назад
4:36 4:36 4:36 4:36 このステージのこの場所で左に出て来る「ガルバーラ」は潜り抜けられるよね❓ 潜ると確か、なんか特典あったよね❓😄ソルバルウが一機増えるとか。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
うわー覚えてないーww でも情報ありがとうございますw
@masax64
@masax64 6 лет назад
金カセ懐かしい 当時、発売日に欲しかったが買ってもらえなかった思い出 後に入手しクリア(クリアできてしまうあたりw・・・)したが、ゼビウス伝説は初代で終わったんだなと実感したw・・・
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
金のカセットはいまだに所有していますね。 妙にカッコよくて・・・手放せないですw ゼビウスは初代が偉大すぎましたw
@chihiroshika
@chihiroshika 6 лет назад
最終面の曲いいな
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
なんかどこか切なさの残るBGMですねw
@norizo3375
@norizo3375 4 года назад
露日茅詩花 同じく思った
@nakamura1988
@nakamura1988 3 года назад
わかります!
@meguman6333
@meguman6333 4 месяца назад
コレが「Switch」のアケアカで実装されるのだから嬉しいかぎりです!!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 месяца назад
ホントですよね。 まさかと思いましたが・・・発表されたときはちょっとビックリしました。
@syuheitakao6299
@syuheitakao6299 7 лет назад
これもやり込んだゲームの1つです(笑)ファントムにビタ付けのパワーアップは今でも良い思い出です(^-^)今度ファミコン引っ張り出してクリアチャレンジしてみます🎵
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
こちらもやり込んでましたかww  ファントムにくっつこうと無理矢理前に突っ込んでいって、敵機や敵弾に当たることがよくありましたwwww  是非是非チャレンジしてください!
@0069takeshi
@0069takeshi 9 лет назад
余裕ある人?はゲームブック版のゼビウスもやると ストーリーや謎が補完される・・・かも・・・?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
このゲームのゲームブックありましたねww ゲームブックと言えばS.ジャクソンかリビングストンのやつしかやりませんでしたが・・・。
@user-le3wd8kl4n
@user-le3wd8kl4n 9 лет назад
spm moto mkp
@kkb750
@kkb750 9 лет назад
+spm moto ゲームブックと言えばドルアーガ三部作。うp主なのでついでに動画にも触れよう 神プレイとは言えないが普通に上手くて楽しめたよ、乙!
@oreorejubilo
@oreorejubilo 4 года назад
ゼビウスで登校拒否したいワイには貴重な思い出
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
当時ドラクエで登校拒否になる友達はいましたが・・・ゼビウスも中毒性高いですからねぇ・・・。
@user-vt2tx3gq1l
@user-vt2tx3gq1l 8 лет назад
ゼビウスは死ぬほどやったのにこちらはそんなにやってないんですよね・・金カセだったのしかおぼえてないす、なので見れて嬉しいです!あとspmさんの指がこの後酷く痛んだ事は想像に難くないw乙です!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
+Live Bd ご心配ありがとうございますww指痛くなりますよ!wアイテム取る時とか弾避け時に自機動かすのに力入るんですよねw基本的には、やっぱり初代ゼビウスの方が有名だし面白いですからね・・・初代は私もかなりやりました。カセットが金色、っていう所はすごくいいですよw カッコいいですw
@user-vt2tx3gq1l
@user-vt2tx3gq1l 8 лет назад
+spm motoあの時代金色はリッチ、またはトップランクの証でしたからね・・(某車会社が出したオフザケ特別仕様車金〇〇〇除く)
@user-uj4oh7lj5p
@user-uj4oh7lj5p 10 месяцев назад
ラス前のBGM聞いてて気づいたが、主旋律の音色が、ワシがリアルタイムでプレイしてた時のものと違う…?? 製造時期でバージョン違いがあったりするのかなぁ?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 10 месяцев назад
えーと、この動画を撮った時は、確かファミコン互換機(ネオファミだったかと)でプレーしているので、純正のファミコンと音色が違うことがあるかもしれないです。
@kibunya123
@kibunya123 7 лет назад
これ訳分らんでクリア不能ゲームでした、、、ドルアーガの塔いい、、、 スーパースターフォースも似たような謎解きでしたよね、、、 この時代のゲームは理不尽な謎解きが多すぎです(笑)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
この時代ならではですねw それがその時代の良さ、なんて解釈もあるわけですが。  ドルアーガはある意味究極でしたねw あれは絶対に解けない部類ですからね・・・。
@hamura1993
@hamura1993 5 лет назад
当時、ナムコにいた遠藤氏の作品ばかりですね。ゼビウスやドルアーガも
@user-cq4bg3ch3r
@user-cq4bg3ch3r 5 лет назад
アトランティスの謎 トランスフォーマー コンボイの謎 そして、スーパーゼビウス ガンプの謎 私の中の三大謎ソフトです (もちろん名作の意味でですよ!)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
謎シリーズww  なんか他のコメントでもあったようなww 意外とポピュラーなくくりなのかもしれませんねw
@TheDelosa
@TheDelosa 5 лет назад
自機がどんくさくて馬鹿みたいに十字キーに力入れてた記憶しかない
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
ゼビウスって基本的にスピードアップの概念がありませんからねw そして十字キーに力が入るのは当時の全国のファミコンユーザーのほとんどが経験したことではないでしょうかw
@mjmj1217
@mjmj1217 3 года назад
ゼビウスに続編があるなんて ファミコン世代なのに 今知ってしまった(笑)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
あ、そうなんですねw 当時すごく話題になってましたよ!
@fernvonderwelt8821
@fernvonderwelt8821 5 лет назад
どうしても力が入ってしまってコントローラーの中のゴムがヘタらせてしまいましたがクリアできましたw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
コントローラーのゴムのヘタりはわかりますわーw  ファミコンのコントローラーは、当時の小学生の無茶な扱いで大体が反応しなくなる運命にありましたね・・・。
@jy459
@jy459 5 лет назад
ゴールドのカセットが懐かしい♪
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
あのソフトが欲しくて最近になって新品購入しちゃいましたよ・・・。と言っても某オークションでかなりの安価だったんですよねw
@user-jc5zr6nv4m
@user-jc5zr6nv4m 4 года назад
初代ゼビウスに感じたミステリアスな雰囲気が全く感じられないのはなぜなんだろう
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
「謎」を押し売りしてしまったことが逆にいけなかったんじゃないでしょうかねぇ? 初代はあえて、淡々と進むだけの至ってノーマルなシューティングだったから、プレイヤーの想像力を逆に掻き立てていたのかなと。
@gttsitatsu1137
@gttsitatsu1137 4 года назад
雲の中にいる敵に当たって何が起きたのか分からず死んだのは自分だけではないだろう
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
確かに気づきにくいんですよねアレ・・・。
@miked4377
@miked4377 6 лет назад
the legendary xevious super ....speaks for itself...
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
First XEVIOUS was too great.....
@miked4377
@miked4377 6 лет назад
spm moto agreed
@BBBBITTTO
@BBBBITTTO 3 года назад
旧作と比べてると、なんか機体の操作性が、落ちてた感じがした。フレームレートが落ちたみたいな。 あれ系統のSTGとは思えなかった
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
あの偉大な初代の続編だっただけに、逆に開発陣が色々と考えすぎたんじゃないかなと思います。 初代の神秘的な雰囲気を意識して謎かけの部分に特化しすぎてしまし、逆にゼビウスらしさを失ってしまった・・・併せて操作性などのゲーム性の部分もおろそかになってしまったのかなと。 憶測ですけどねw
@kamapiyo
@kamapiyo 4 года назад
洞窟面でやられると、なぜか旧作のスタートジングルが流れる時がある…
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
そうでしたっけw
@kamapiyo
@kamapiyo 4 года назад
ワザとなのか、旧作のプログラムを流用したからなのか、理由は定かでありませんが、洞窟面の再スタート時にランダムで昔のまんまの曲が流れる時があります(笑)
@Deed003
@Deed003 2 года назад
カセットが金色でケースも高級感がありました。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
そうですね、私はわざわざ最近になって美品を買いなおしましたよw ほんと綺麗でカッコいいケースですね。
@user-vn6fd7ho7y
@user-vn6fd7ho7y 5 лет назад
スターラスター にせよドルアーガにせよ源平にせよ 子供がクリアできるようなものじゃないものを全力でナムコは作ってたなぁ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
特にクリアできないって言ったらドルアーガの塔ですかねぇ。私は源平とスターラスターは当時中学生でしたがクリアしました・・・って小学生には無理ゲな気がしますw
@user-st3fw2mt5j
@user-st3fw2mt5j 2 года назад
スーパーゼビウス‼これからは、ハードケースって、言ってた。👑ゴールドカセット。💎
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
いまだにそのハードケースごと持ってますよw
@mr.gentleman1977
@mr.gentleman1977 4 года назад
本家ゼビウスとは違ってエンディングがあるんですね。でも難しそうですわ🤔
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
ちゃんとエンディングがあって、ストーリーが語られるのですが、結局当時のキッズたちには何のことやらさっぱり分かりませんでしたw あ、それなりに難しいですよ。
@moog4965
@moog4965 7 лет назад
これ昔2周して燃え尽きた覚えがある…
@spmmoto2767
@spmmoto2767 7 лет назад
2周目はやる気が起きなかったですね・・・かなり難しかったかと。
@obiateruman
@obiateruman 5 лет назад
初見も玄人も 殺されるゲーム
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
かくいう私も、何度やっても上手くなりませんでしたね・・・。
@user-se1sv2lf7j
@user-se1sv2lf7j 4 года назад
え、スーパーゼビウスなんてあったの^^;? マジで知らなかった。 1面のメロディ、初代と微妙に違うのねw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
あったのです。あまり印象に残らない(別の意味で印象に残ってますけど)ゲームでした・・・。
@surarin01
@surarin01 6 лет назад
ナスカのところかなぁ…詰んだところは。条件が分からなくて墜落死してた記憶…アグレッシブに攻めていれば良かったんだな。実家に戻ったらリベンジしたいソフトだなこりゃw
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 лет назад
まあ当時は大体の子供たちがこのゲームを解けずに、理不尽にクソゲ扱いしていたような気もしますw 是非リベンジしてください!
@user-xm6ck3kj5r
@user-xm6ck3kj5r Год назад
ついぞクリアできなかったけど面白かった。 アンドアジェネシスは平面的だし、アーケード版ほどの高画質じゃないけど、そんなの無問題。 連射でバキュラを破壊したときの爽快感。(by ホリコマンダー) マシンスペックの低いFCでよくここまで再現できたと思います。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
見方を変えるとそうなんですよね。 よく作ったなという印象はありますよね。 ただ当時は、期待値が大きすぎたが故に、受け入れられないユーザーが多かったと思います。 個人的には不遇の作品だったな、と思っています。
@user-xm6ck3kj5r
@user-xm6ck3kj5r Год назад
@@spmmoto2767 不評だったんですか。 cm 「ソルバルウ最後の闘いが。。」 普通のゼビウスFC版はやってないせいかもしれませんね。 アーケード版スーパーゼビウスは激ムズ過ぎて早々と断念いたしました。 余談ですが当初、次世代マシンはPSを買うつもりでした。 十中八九。 しかし、バーチャロンをどうしてもやりたいのでサターンに。 たとえ、やってみたいソフト10本よりもバーチャロン1本。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Год назад
そうなんです、かなりの不評で本当に不遇の作品だったのです。 初代ゼビウスが出たときの衝撃が凄すぎたんですね。 私も最初はサターン買いましたよ。 バーチャファイター2を遊びたかったんでw まあ、そのあとプレステもバイオハザードやりたくて買っちゃいましたけどw
@user-7.62x39
@user-7.62x39 2 года назад
ああ、レイフォースの地下面ってこれの地下面のオマージュだった? もう昔すぎてすっかりこれの事忘れてたわ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
レイフォースの地下面か・・・ちょっと見てみます!
@user-cj3nj8oq9f
@user-cj3nj8oq9f 2 года назад
凄いしか言えない。これ半分くらいしか進めなかった。途中から条件わからないし、敵強いし。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
ご視聴ありがとうございます。 クリアするまで、それなりに苦労はしましたよw
@SooiuRqU8
@SooiuRqU8 5 лет назад
クリアしたのは覚えてるけど内容は全く覚えていなかったw スムーズに行けば30分でクリアできてしまうんだね。 当時それなりに面白かった記憶は残ってる。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
この動画はまだ色々とミスっている所が多いので、スムーズにいけばもっと早く終わるはずなんですよねw 当時は友達とワクワクしながらプレーしてましたw
@aochannel6106
@aochannel6106 3 года назад
ひと月かけて、何とか💦クリアしました。右手の親指がしばらく痛かったー🤕でも、クリア出来たので結果オーライ!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 года назад
ひと月でクリアできるのは結構すごいかなとw 私はもっと時間がかかったような・・・。
@aochannel6106
@aochannel6106 3 года назад
@@spmmoto2767 さん、その頃はプー太郎だったので…毎日やり込んでました💦このソフトが出てすぐの時で、今だったら、無理ですね😥それに若かったので。
@tyororin6103
@tyororin6103 2 года назад
なんで普通のゼビウスよりのっぺりとしてるんだ・・
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
初代が偉大すぎたために、それを越えようと変に凝りすぎてしまったのがいけなかったんじゃないかなと。 だからなんとなーくのっぺりというか、もっさりというか(表現がむずいw)スッキリしない印象なんだと思います。
@user-uj4oh7lj5p
@user-uj4oh7lj5p 10 месяцев назад
ただ火山面の立体的な画面表現は、どこぞの一般プログラマーが絶賛してるのを聞いたこたことがあるw
@user-jw9rj1gp4r
@user-jw9rj1gp4r 2 года назад
中学の頃初めて全面クリアしたゲーム。懐かしいねー
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
@kumosukeponsuke
@kumosukeponsuke 5 лет назад
金色の信長の野望のような入れ物だったと記憶。 ゼビウス買ったつもりが間違ってこっちを買ってしまった。 まぁ難しいわ、イライラするわで、よく金色のケースをぶん投げたわ。 結局、ソフマップに何ルピーか覚えてないけど、売って何かと交換したなぁ。。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 лет назад
金色のケースです。 私は所有していますよw ゼビウスとはだいぶ勝手が違いますからね、それはイライラしたことでしょうw  ソフマップのルピーてww
@jhkkyernkorpn4128
@jhkkyernkorpn4128 9 лет назад
懐かしいです このゲーム謎のときは難しいかったです クリアできませんでしたよ これはいい思い出なっています
@spmmoto2767
@spmmoto2767 9 лет назад
jhkkyer nkorpn 謎解きですが、当時は攻略本がなければ自力で発見するのはそりゃあもう大変だったわけで・・・^^;私の周りでは友達との情報交換がかなり貴重な情報源だったんですが、それでも全クリしてるヤツは周りにいなかったような気がします^^;
@shinichisakai6885
@shinichisakai6885 4 года назад
せっかくのエンディングメッセージをスプライトで出してちらつくのはいただけない。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 года назад
スタッフロールなのにww
@sin9394
@sin9394 2 года назад
このゲームとスターラスターは当時、小学生の自分にはどうやってクリアしていいか全く分からなかった思い出。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 года назад
私も当時小学生でした。 確かにスターラスターは投げっぱなしな所があるかも・・・。
@YukkuRim
@YukkuRim 8 лет назад
ゼビウスって人気あるんですね~ 再生数がすごいですね(゚∀゚) 今見ると 地上絵って近くに行っても断崖じゃないんだぜ?とか ツッコミたくなりますw ドルアーガを意識したんでしょうね~、この謎っていう要素 私もついてはいけませんでしたw グラディウスみたいに道中→ボスってなってないから わかりにくいんですよね スターフォースと同じ無限ループゲーと思ってましたし
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 лет назад
+YukkuRim わかりづらいんですよね・・・色々と。仰られているように、シューティングには定番の 道中→ボス っていう流れがないから区切りが付けづらいし、謎もホントに謎なんだか・・・解いた時の爽快感も特にありませんしねwwドルアーガは理不尽な謎ばかりでしたがあれはあれで 塔の謎を解く! みたいな雰囲気があった。でもこっちはシューティングですからね・・・普通の違うシューティングを作ろうとした気概だけは感じますが^^;
Далее
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