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セガが誇る伝説のゲーム「シャイニングシリーズ」がキャラ人気に胡坐をかいた結果衰退してしまった歴史を解説。 

『ゲームの歴史』をゆっくり解説
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ご視聴ありがとうございます!
今回はシャイニングシリーズについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #シャイニングシリーズ #ゲーム
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24 сен 2024

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Комментарии : 64   
@ハートフル-y8m
@ハートフル-y8m 4 дня назад
シャイニングフォースIIIまでですね。あとはシャイニングという言葉が付いているだけの別作品。 萌え要素を前面に押し出した時点で終わってます。
@iikkun
@iikkun 4 дня назад
シャイニングシリーズはⅢまでは良かったのに😂
@ハチ-k8u
@ハチ-k8u 3 дня назад
衰退を強調したい為にネオとかイクサの良作を飛ばすのマジでどうかと思うよ
@八男中村
@八男中村 3 дня назад
シャイニングフォースネオ シャイニングフォースイクサ この2作品はとても良かった この2作品も少し触れてほしかったです
@g1800
@g1800 3 дня назад
ハクスラの所謂ディアブロライクの先駆けですよね、この方向で進化してほしかった。イースシリーズがこっちにならないかなw
@GAMEPLAY_MOVIE
@GAMEPLAY_MOVIE 4 дня назад
PS2からテイルズ風になってて草
@じん-l5w
@じん-l5w 3 дня назад
IIIが最高に良かった。 お金は無いけど時間だけはある学生時代でかなりやり込んだ。セガサターン持ってて良かったと思った。ポリゴンはいま見ると厳しいので、是非リメイクしてほしい作品。キャラデザがTony氏になってから2、3作は遊んだが、やはり別物。一説ではTony氏に払うお金が多すぎてゲーム開発にはお金をかけられなくなったとも聞いたなぁ…
@ちえぞうしお
@ちえぞうしお 4 дня назад
萌え系に方針転換したプロデューサーが過去シリーズを敵視してたという話も聞いたことあります 実際公式サイトでもティアーズ以前が『旧シャイニングシリーズ』と呼ばれてるのが、まんまとタイトル泥棒に成功した感じですね
@matatabi9973
@matatabi9973 3 дня назад
シャイニングフォース3(3部作)の前日譚に当たるシャイニング・ザ・ホーリィアークが シャイニング・アークと被ってややこしいということで動画に削除依頼出してましたっけ 後から出しておいてどういう感性しているんだ、と一気に嫌いになりました
@パープル-k1l
@パープル-k1l 3 дня назад
シリーズ作品にはシリーズ作品としての「らしさ」を重視して作ってほしいですよ その「らしさ」を失わせる程の方針転換するのなら完全新作でやれですよ
@user-oe8hy2xp1g
@user-oe8hy2xp1g 3 дня назад
シャイニングフォースのファンとしてはこの解説動画は許せないレベルの出来。ちゃんと調べて作ったのか? ・そもそもシャイニングシリーズを作ったのはセガではない ・開発元のCLIMAX(SonicSoftwarePlanning)との確執 ・ドリームキャスト事件 ・版権の所在 解説を名乗りたいからこの程度の情報は掲載しろよ。
@tigershogun
@tigershogun 3 дня назад
フォースとかの初期の作品群はセガハードのために作られたいわばマリオのような存在 tony作品群はテイルズシリーズに倣ってキャラで売り抜けようとしたもの 名前は同じだけど存在意義が違う
@義裕柳瀬
@義裕柳瀬 2 дня назад
ファイナルファンタジーは スマホで成功って…………しているか? 一年足らずでサービス終了を連発しているが………… 動画作成者はきちんと調べて動画作成しているのか?
@こーじ-i4b
@こーじ-i4b 3 дня назад
ディズニー風って玉木さんにかなり失礼な気がする。メカニカルな絵も評価高い方なのに。
@datch1208
@datch1208 3 дня назад
シャイニングウィズダムは名前すら出してもらえないのか。
@タヌキ型ロボット-h5u
@タヌキ型ロボット-h5u 4 дня назад
シャイニングティアーズの発売は2004年なので、間違っています。
@PariahK.O
@PariahK.O 3 дня назад
シャイニングシリーズはMD、SSが最盛期で以降は名前にシャイニングは冠してるけど、ほぼ別ゲーだよね😅出すたびにパワーダウンしてくんだから、開発陣が余程無能なのか、、、😮ペルソナみたいに尻上がりに人気シリーズになって欲しかった😢シャイニングフォース3とか今の技術でリメイクしないかな😊
@DQ10X
@DQ10X 4 дня назад
シャイニングフォース3部作はハマってましたね……。リメイクして欲しい作品の一つ。 残念ですがtony伝説は継続中のようですね。絵師さんの作品自体は評価高いのに、ゲームがダメダメという…… なのでゲーム本編は見送って設定資料集は買うというパターンが多いです。
@matatabi9973
@matatabi9973 3 дня назад
ブランド泥棒も同然の駄作。旧作の面影はどこにも無い。 シリーズのウリの1つであった獣人ですら、猫耳付けたコスプレねーちゃん化。 完全オリジナルで作っていたなら買ってやったかもしれないのに。 セガは続編作りが致命的に下手すぎる
@巳野次郎
@巳野次郎 4 дня назад
シャイニングシリーズのアニメのEDで、キャラの目が恐いと話題になっていましたね。😱😱
@タクト-b1w
@タクト-b1w День назад
キャラクターデザイナーのTonyさんはイラストのファンは結構いるけど作品恵まれないイラストレーターって言われてる
@帰巣本能
@帰巣本能 3 дня назад
やっぱ初心って大切なんやなって、ファンがいるから作品は望まれる 次世代機SSで最初に出たシャイニングウィズダムがセルダ風になっててビックリしたなぁ けど世界観はちゃんと出来てて過去作のキャラとかも出演してて話しは短かったけどなかなか良作だった、当時としては結構衝撃的な展開だったし。 ティアーズを見て最も衝撃を受けたのはウィズダムとゲーム画面のキャラグラフィックほとんど変わらんやんけ!?だったな・・・ウィズダムのが面白かったよ・・・これホントにPS2?
@りゅう-z6w
@りゅう-z6w 2 дня назад
クライマックスが作ったシャイニングフォースが最高峰。ヨーグルトの存在感は異様だった
@ltabbbaaa
@ltabbbaaa 4 дня назад
一概にも音楽が悪い作品ばかりとも言えないし 戦闘面でも面白い部分もあるにはある ただそれも作品ごとに違う 本当に作品跨ぐたびにゲームの中身が変わるから最終的にはTonyってことにだけ注目が集まる作品になっちゃったのかな〜
@kojimakantoktuP
@kojimakantoktuP 4 дня назад
当時は 開発していたのがソニックと言う会社で 後にゲームキャラクターになって有名になりました プロデューサーはドラクエの高橋さんで作りもよかったのですが 高橋さんがキャロットに移してからはガラッと変わりました
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 4 дня назад
シャイニングシリーズに出てくるキャラは可愛いですけど続編がないのは残念ですね… 設定資料集を買ってました…
@higema5571
@higema5571 3 дня назад
難易度(バランス)が無茶苦茶だったのはウィンドじゃなくてティアーズの方ですね ウィンド以降は誰でもポチポチしてればクリアできる(それはそれで面白くはないけど)方向性で作られてます シナリオもゲーム部分だけ見れば起承転結が雑な子供だましというだけあって、複雑すぎてついていけないというものではありません ゲーム内で完結すべき設定やシナリオを別のメディアで後出ししていた問題はありますが…それ以上に肝心のゲーム本体のシナリオがアレだったので いやなんで、「ティアーズは難易度まともだけど以降は無茶苦茶になった」なんて話になってるの?
@taroyamasita471
@taroyamasita471 3 дня назад
グラフィック面ではそんなに遅れてたかな?
@もちもちお-s6p
@もちもちお-s6p 4 дня назад
GGの外伝やらSSのウィズダムなんかもやってたし3も終わって4を楽しみに待ってたけど、急にTonyの絵になって興味がなくなったw
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k 4 дня назад
外伝しかやった事無いけど面白かった 2もやったかな
@komatsu1568
@komatsu1568 3 дня назад
シャイニングフォースのHD化を望んでいます
@いのりん-d7d
@いのりん-d7d 3 дня назад
過去作品に思い入れのないスタッフに全とっかえされてるような感じがする。
@風のタクトん
@風のタクトん 3 дня назад
個人的に中身よりTONY先生絵と豪華な声優さんの声ゲーと割り切っていたから良ゲーでしたw無駄に力は入っていたしねぇ。
@user-td7by1dv4g
@user-td7by1dv4g 3 дня назад
フォースシリーズのリマスターみたいのならグラかなり向上するから古参が手を出しやすいと思う。 特に3のカクカクポリゴンから進化は嬉しいはず。
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t 4 дня назад
シャイニングシリーズはアドバンス版がお気に入りです😊
@HATTYAN
@HATTYAN 4 дня назад
ブレイドだけプレイしたけど戦闘重視な自分にとって戦闘の物足りなさが勝ってしまってな…。難易度がぬるいのはまあいいとして通常攻撃とスキル(?)がモーション使い回しでえぇ…。ってなったなあ…。折角成長させて新しい技覚えても全然うれしくなかったんよ…。
@ひげ-d6l
@ひげ-d6l День назад
キャラデザtonyの作品はシャイニングの名前を使っただけの別物。 シリーズとしてカウントしてはいけない。
@takuyasakamoto2577
@takuyasakamoto2577 3 дня назад
セガの開発チームは元はシリーズとして世界観やストーリーに繋がりがあってジャンルが同じ時はナンバリングにするが、 ジャンルが変わるときはシリーズ物と分かるようにするし、 出来ははともかく新しい要素がないと出さないイメージで、 開発チームと経営陣のせめぎあいだと思ってたが、 ハード事業止めてプレステ寄りに成ってから、 世界観やジャンル無視してシリーズ物にしたりナンバリングしたりするように成ってる気がする。
@feh7362
@feh7362 День назад
開発中止になった4を原点回帰で3以前のシステムに戻して 発売してくれたらオッサンたちは喜ぶと思うんだけど···
@aaaaaa-g2p2j
@aaaaaa-g2p2j День назад
クソゲーに愛された男 Tony の絵で発表された時点で、みんな "終わったな" と思ったハズww
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k 4 дня назад
シャイニングフォース外伝も有るよ
@いわし-d7v
@いわし-d7v 3 дня назад
子供の頃、ゲームギアで遊んだのがシャイニングフォースのどれに当たるか分からないけど…面白かったな。物語は憶えてないが、FEより前に出会ったので楽しかった。
@佐々木弾-k5f
@佐々木弾-k5f День назад
シャイニング総一郎結構好きだぞ
@ゆうちゃん-f2s
@ゆうちゃん-f2s 4 дня назад
ダグネスは最終ダンジョンでデータが消えた…
@田中太郎-t4u2u
@田中太郎-t4u2u 3 дня назад
スマホ市場も縮小に転じ、プラットフォーム選びのリスクも無くなり世界展開も容易になり、 一般公開のゲームエンジンや生成AIでRPGを作る費用も下がってるわけだし 再始動してほしい
@パンダ野郎-p1u
@パンダ野郎-p1u 3 дня назад
ストーリーは忘れてしまったけどシャイニグハーツはパンを作る+素材集める+RPGで結構楽しかったです(笑) ルーンファクトリーみたいな感じかな?ただ思い起こすと物語自体はよくわからなかったかも。。。 レゾナンス(PS4ですが)は長い期間戦争している設定なのに拠点となる町はほのぼのと平和で緊張感みたいのが無いとか 設定は壮大なのに世界の広がりを感じないとか不満が多かったかな。
@南雲慶一朗-e6u
@南雲慶一朗-e6u 3 дня назад
初期のダクネス?だったか1週したらそれで終り、2週目等無い設定に不満を覚えた記憶が。 後期?のtonyデザインのシリーズは有名声優とアニメのクオリティ「だけ」が売りでしたね。 クリアしたらエンディングの短い事。手抜きだろうと当時憤慨しました
@gen_mu_gen-games
@gen_mu_gen-games День назад
シャイニングフォースクロスがリリースするってなって わしゃQuest of D の続編はもう作られないんだなって思うて 分かっているんだ、古い物が消えて新しい物が来るのは でも受け入れる事が出来なかったわ。唯々、絶望してしもうたんじゃ
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 3 дня назад
少年キャプテンに連載されていた田沼雄一郎氏によるコミカライズを読んでからシャイニングフォース買ってましたなあ サターン以降は路線変わり過ぎてシリーズ通してやってませんなあ
@zweitokt0083
@zweitokt0083 4 дня назад
TearsとWindのアナログスティックを2本使った2キャラクター同時操作も嫌いじゃなかったんだけどな。 個人的にはシリーズ中の最クソゲーはDSのシャイニングフォースフェザーです。精神的成長0の主人公に辟易した記憶がある。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 4 дня назад
無謀なジャンル変更は顰蹙を買う(`・ω・´)
@小泉淳-p4g
@小泉淳-p4g 3 дня назад
私は新しい絵の方が好きですがね。
@dondon1973aug
@dondon1973aug 3 дня назад
シャイニング・ハーツのアニメEDは話題になったな
@ウォルフ-m2d
@ウォルフ-m2d 2 дня назад
ダクネスをSwitchオンラインで出して欲しい( *´艸`)
@カラスうり
@カラスうり 4 дня назад
シャイニングソウル2 文字が自動送りなので任意に飛ばせない そして、表示速度が変更出来ないので非常に遅い
@おぼろづきよ-o2l
@おぼろづきよ-o2l 10 часов назад
パンを焼くだけだったら面白かった
@raibo100
@raibo100 4 дня назад
メガドライブの頃はダクネスもフォース1、2も 一生懸命遊んだし楽しかった思い出がある ティアーズ系列のフィギュアは、アホほど買ったが ゲームは1度も遊んだこと無いわ
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k 4 дня назад
ロード長いのはハードのせいもある
@ゴンザレス-l1c
@ゴンザレス-l1c 3 дня назад
シャイニングフォースクロスレイドを一度プレイしてそのままやらなかったな 今になってやりたいけど難しいよね 関係ないけどクエストオブDとかもそうだけどゲーセンの出来るといいのにな
@nodatann
@nodatann 3 дня назад
この手の動画でも触れられないシャイニングフォースクロスさん あれはシャイニングの名をつける必要は全くなかったなぁ
@アルティアフリスト
@アルティアフリスト 13 часов назад
あれはDがチェインクロニクルへ Pがセガ退社してKDDIへ(今はDMM系列 )だから作ってる側自体がほぼシャイニング要素皆無なのよね エクレシア辺りまでははやってましたけど
@しろたん小山内
@しろたん小山内 5 часов назад
霊夢うるさい。
Далее