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ドグマ2が同接20万を超えるも課金アイテム等で荒れる...PS5proのリークがガチだった事が判明してソニー焦る...新作バイオ9はオープンワールドになる可能性大..他FF7リバース話題 

キャベツの人【ゲーム紹介】
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4 окт 2024

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@ぱな-g1i
@ぱな-g1i 6 месяцев назад
昔通ってた校則のキツイ母校に久々に遊びに行ったら、校舎だけがリフォームされてて、キツイ校則が更に2.3個増えてたみたいなのが、ドラゴンズドグマ2です。(╹◡╹)
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 6 месяцев назад
閉鎖空間で極限サバイバルするのがバイオの醍醐味だから、無理してオープンワールドにしなくてもいいと思う
@イッチ-h8b
@イッチ-h8b 6 месяцев назад
日本メーカーにオープンワールドはきつい
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 4 месяца назад
ライズのオープンワールドめっちゃ疲れたから普通にマップ制で良い プレイヤーの手が休まるタイミングないのはキツい
@mamaramone
@mamaramone 6 месяцев назад
昔からずっとだけどカプコンは「不便さ」を「難易度」と勘違いしてる。
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
さらに「面倒くささ」を「面白さ」とも勘違いしてる
@yukimichi2116
@yukimichi2116 6 месяцев назад
昔のバイオでなんでセーブにアイテムいるんだ?って思いましたが、不便にするところがずれてるときがそこそこありますよね
@-oh1512
@-oh1512 6 месяцев назад
モンハンはワールド→ライズによって大分解消されたから問題無し バイオも5辺りはそうやったけれど、RE2などのインベントリとかはちょっと名残はあるかもしれん
@娯楽用-i2u
@娯楽用-i2u 6 месяцев назад
キャンプ脳はゲーム業界から出てもろて
@sukonomaru
@sukonomaru 6 месяцев назад
フロムでも年々改善しつつあるのにな
@senoby9156
@senoby9156 6 месяцев назад
キャベツさんありがとう あなたがドグマを気味が悪いくらい異常にべた褒めするので、却って嫌な予感がして購入をためらって正解でした 現状の2の不満点、自分が実際経験したらブチギレ要素まみれで本当に買わなくて良かった
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
キャベツさんが絶賛するゲーム、高確率でコケる説www
@さらんへよながしま
@さらんへよながしま 6 месяцев назад
この不便さがドグマだから(笑) みたいな擁護の仕方本当にやめてほしい。今作でシリーズが終わってもいいならそれでもいいと思うけど
@youkitan1
@youkitan1 6 месяцев назад
擁護しないと自身の否定になるから、そら擁護もするわ
@run-w9l
@run-w9l 6 месяцев назад
本当そんなの言えるの時間ある人だけだからね... こっちは仕事終わって次の日仕事なのにその少しの時間でやってるんよ...
@熊谷サトシ
@熊谷サトシ 6 месяцев назад
ファストトラベルなくても馬とかあったらまだ許容できたんだけどねえ まじで道中馬くれ馬って何度思ったことか
@kuze_com
@kuze_com 6 месяцев назад
私も馬があればいいのに...と何度思ったことか
@ShiraishiKuroi
@ShiraishiKuroi 6 месяцев назад
現在のオープンワールドだとファストトラベル関連で評価に差が出るって周知の事実なのに、そこをブラッシュアップしなかったのは勿体無いなと思ってしまう
@綾鷹-v5u
@綾鷹-v5u 6 месяцев назад
つーかこれ1時点でも言われてたことなんだよね… なーんで疎かにしたのか
@goldentower1035
@goldentower1035 6 месяцев назад
ディレクターの意向なんだよなぁ、、、 なんか逆張り傾向のあるディレクターだから今のユーザーが嫌がりそうな要素ほぼ全て入れている
@めめニキ
@めめニキ 6 месяцев назад
同感。その不便さもあってのドグマだからっていう勢力が毎度沸いてくるけど、進化を拒む=時代に取り残されてるのと一緒なのよな
@FrogAlien
@FrogAlien 6 месяцев назад
開発側の自身の足で歩いて欲しいのもわかるが、そこに課金要素までつけたのはあまりにもユーザーを蔑ろにしてるように感じる。 多少の不満もあるけど、ゲーム自体は面白いしかなり楽しめてる!
@mag1461
@mag1461 6 месяцев назад
DAの時点で永久石作るくらいには問題点って認知してたはずなのに、なんでまた消費アイテムに戻したのかほんとに謎…
@さよ-r8w
@さよ-r8w 6 месяцев назад
見事に現代にブラッシュアップして高評価されたAC6と差が出たなという感想
@rambo713
@rambo713 6 месяцев назад
AC6は適宜アプデで不満点を改善していったのも良かったですよね。 ドラゴンズドグマ2はこれからどう改善していくかでシリーズ継続できるかどうかに関わりそうですね
@mmash366
@mmash366 6 месяцев назад
スタートダッシュがコケると再浮上が極度に難しいからね サイバーパンクは希少な例 ここまでストレスフルな印象じゃ客が寄らない しかもmodダメなんでしょ?
@うなぎぃる
@うなぎぃる 6 месяцев назад
そう言えばAC6はマジで不満なく楽しめてたな
@abataudm
@abataudm 6 месяцев назад
@@うなぎぃる個人的にAC6不満は無かったけど、印象にもあんまり残らなかったかも…。
@おカボチャ
@おカボチャ 6 месяцев назад
​@@abataudmそれは最近話題らしいからとかフロムが作ったらしいからっていう感じの入口でプレイし始めたからってのもあるかも アーマードコアは普通のゲームと違って、キャラクターの顔全くと言っていいほどでないし、ミッション制のゲームだからフィールドを練り歩いたり、寄り道したりってのができないからね。ロボ好きが自分だけの機体を作るためにパーツやカラーリング、デカールを作って写真撮ったり愛機で対戦に潜って戦ったり、ロボットに愛がないと正直印象が薄いと思う。
@gamertakcamray1944
@gamertakcamray1944 6 месяцев назад
ドグマ2「ファストトラベルは探検の楽しさを損なう」 ティアキン「ほーん(無感心)」
@55kami
@55kami 6 месяцев назад
エルデン「アホくさ(呆)」
@笑餅-h5l
@笑餅-h5l 6 месяцев назад
⁠@@55kami エルデンはファストトラベル結構使わないとキツかったけどな〜
@roman-yl6wn
@roman-yl6wn 6 месяцев назад
ファストトラベル地点を塔や人間大砲にする事で周りを観察したり、パラセールを使った移動の要にするゲームデザインが強過ぎる。
@ポル-d4w
@ポル-d4w 6 месяцев назад
​@@笑餅-h5l 広いからね
@biker6813
@biker6813 6 месяцев назад
スパイダーマン2「超快適などこでもファストトラベル開発したぞ」
@ひろほん-k9s
@ひろほん-k9s 6 месяцев назад
竜憑きという特大の爆弾には触れないのか
@leer3422
@leer3422 6 месяцев назад
MODいれたくなるような要素詰め込んで、嫌いと言い放つカプコン
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
MOD禁止にしてる つまり改造させないで、キャラクリとかファストトラベルのような当たり前のものに課金する悪徳商法と思われても仕方ない
@ポル-d4w
@ポル-d4w 6 месяцев назад
四面楚歌にして課金させる
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
@@ポル-d4w フルプライス取ってやる鬼の所業👹
@ネコのま
@ネコのま 6 месяцев назад
日本のskyrimになりそうな要素いっぱいあるのに勿体ない
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 6 месяцев назад
​@@唐辛子魔王 基本無料でそれなら文句ないんだが 買い切りでやられるとな
@Robelia-ou9cf
@Robelia-ou9cf 6 месяцев назад
CAPCOMさんはmod禁止にしたいなら最適化不足でリリースするのやめてほしいし、 modを利用させないことで初動のアイテム入手の不自由さを利用して、マイクロトランザクションで課金させようって言う魂胆が透けて見えるんだよ
@改ゆうた
@改ゆうた 6 месяцев назад
CAPCOM「簡単にクリア出来たら悔しいじゃないですかぁ〜(ニチャァ)」
@mmash366
@mmash366 6 месяцев назад
@@改ゆうた バンナムみたいなこと言わんでください(´;ω;`)
@NetBattler
@NetBattler 6 месяцев назад
カプコン:キャンセルされた別のロックマンのゲームはどうですか?
@matsugami
@matsugami 6 месяцев назад
@@改ゆうた😊😊
@たろうなは-i3d
@たろうなは-i3d 6 месяцев назад
@@改ゆうた そんなこと言うのはpso2だけや笑
@talkingtothemooning
@talkingtothemooning 6 месяцев назад
殺していいNPCリストは草
@太郎ジャック
@太郎ジャック 6 месяцев назад
リストにア○タはいますか?w
@ウニマン-s3g
@ウニマン-s3g 6 месяцев назад
​@@太郎ジャック ん何が面白いの?
@kuutube
@kuutube 6 месяцев назад
DD2、ポーンが突然NPCを○したり、なにもしてないのにNPCに襲われたり、クエスト進行不能になったりとバグだらけで3月決算に向けて無理やりリリースしたんじゃ?と思ってしまいますね。
@kk-ql5df
@kk-ql5df 6 месяцев назад
ライズと同じですね。。
@ウソハ
@ウソハ 6 месяцев назад
有料コンテンツがModでどうにかなりそうな部分だから、カプコンがMODに対して批判的な姿勢になったのは、「これからゲーム内でも高額ですが買えますよ」をやっていきたいのかなと邪推してしまう。
@たろうなは-i3d
@たろうなは-i3d 6 месяцев назад
昔から仕様一切変わってないんやで笑
@sake4469
@sake4469 6 месяцев назад
ドグマ2を作るにあたって改善できたであろう不便点をわざと残し、課金要素による解決を提示してきているところが卑しいですよね。
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
この企業もスクエニのようにクソ会社と化す日が来るのだろう。 だから「キャープキョーン」とか言われんだよ。
@0203-q6k
@0203-q6k 6 месяцев назад
FTとかゲームデータとかより、竜憑き病の方がよっぽど悪質じゃないすか? メインポーンが出稼ぎ行って、病貰ってきて目が赤く光ってたら感染の兆候だそう(分かりにくい) で気が付かないと宿に泊まった時にポーンが街のNPC倒すのでNPC全ロスト。安置所で復活できるけど、竜の鼓動と特定の人物探すのに5000G必要。 竜の鼓動の欠片は面倒なら課金で買えますよ。。。っていう、、、、 いる???この要素。 メインポーン貸し出さないような設定あったっけ? ちなみに、対策は宿に泊まる前に海に投げ入れてロストさせる。らしいですけど、ロストさせる度に顔や体に傷が増えてくらしいです…なにこれ
@熊谷サトシ
@熊谷サトシ 6 месяцев назад
あれフレーバーテキストみたいなもんかと思ってたけどマジでやらかすのかよ NPC全ロスってクエストどうなるんだ
@noma-noma
@noma-noma 6 месяцев назад
竜憑き病は本当に悪質 宿屋に止まるとセーブされるからセーブデータを人質に課金アイテム買わせる算段なのかと言われも仕方ない
@ショボケン
@ショボケン 6 месяцев назад
感染した状態でフルフェイスの兜被らせて派遣なんてしちゃダメだぞw 世界中でデスストランディング起きるから。
@mougurilv58
@mougurilv58 6 месяцев назад
その要素を何とかして楽しみに変えなきゃ行けないとかエグ。 それこそ無理ゲーよ。
@沙羅曼蛇-k7q
@沙羅曼蛇-k7q 6 месяцев назад
ドグマよりリバースを布教せなあかんやん
@kstk7033
@kstk7033 6 месяцев назад
キャベツは直前復活と宿屋復活には触れませんでしたね
@ポメラニアンの佃煮-y2s
@ポメラニアンの佃煮-y2s 6 месяцев назад
楽しさよりイライラが勝って辞めちゃった。。アプデで改善されるまで気長に待ちます。
@ゲバ部新生切り抜き
@ゲバ部新生切り抜き 6 месяцев назад
これがどぐま
@むむむむ-q3f
@むむむむ-q3f 6 месяцев назад
@@ゲバ部新生切り抜きこの実際に旅してる感がいいんじゃんね笑最近の快適ゲーに浸ってる人はキツいのかもしれない…
@ひかり西田
@ひかり西田 6 месяцев назад
カジュアル。
@与作-u6u
@与作-u6u 6 месяцев назад
マップが拡張されてるのにファストトラベルが制限されて、 さらにそこへ課金誘導…😰 悪どい印象は拭えない。
@ワド-b4d
@ワド-b4d 6 месяцев назад
そこだよね、前作の4倍かそれ以上広くなったのに結局メインは徒歩だからストレスがより大きくなった、いわば改悪とも言える、しかも前作より刹那の飛石手に入りにくいし
@MHN-ex5km
@MHN-ex5km 6 месяцев назад
ドラゴンズドグマ無印もダークアリズンもやりまくったんで長距離移動は慣れっこだったし、個人的にフレームレートの低下もそこまで気にならなかったんだけど、セーブの仕様で数時間巻き戻り食らってから萎えてしまい、その後起動してない。 つうか、今のゲームは安すぎるとか言ってる社長の会社がこんな理不尽を強いるゲーム出しちゃダメだろ。 だからゲームの価格上昇に対してユーザーの理解得られないんだと思うんだが。
@NetBattler
@NetBattler 6 месяцев назад
これがロックマンエグゼシリーズを作った開発者と同じだなんて信じられない 😭
@ygmtky
@ygmtky 6 месяцев назад
コア層もライト層も取り込んだエルデンってすげんだな
@rumai-er7bx
@rumai-er7bx 6 месяцев назад
モンハンワールドもな ある程度の不便さや理不尽さを残しつつも、利便性を拡大したおかげで大成功しているから本当にすごい
@xbeyondx6497
@xbeyondx6497 6 месяцев назад
エルデンも実はスチーム販売当初はグラフィックの最適化、人により起動できない不具合とかによって賛否両論の嵐でしたので発売当初は応援してただけに評価大丈夫かとヒヤヒヤしました。
@ryot4204
@ryot4204 6 месяцев назад
@@rumai-er7bx そしてアイスボーンでクラッチクロー儀式を取り入れて、次作のライズでは百竜夜行をぶち込んできたカプコンさん…。
@rambo713
@rambo713 6 месяцев назад
フロムはその後に出したAC6も凄いですよね。 それまで1部界隈のニッチな層しかプレイしてこなかったACシリーズをAAAタイトルクラスの人気にしてしまったんだから。 このドラゴンズドグマもそれに乗っかるくらいのポテンシャルはあったはずなのに勿体無いですね
@mtukasa
@mtukasa 6 месяцев назад
​@@rambo713 頭が柔らかいというか、価値観がちゃんとブラッシュアップされてるんだよね これが出来ないクリエイターってゲームだけに限らず映画や漫画とかでも割と多いからさ ダクソやエルデンで新規ユーザーを大きく獲得したから、従来のACの硬派でニッチな仕様じゃ付いてこれないユーザーが多いと判断してのことだろうからね 昔からのコアなファンにだけ受ければ良い じゃなくて、折角の久しぶりの新作なんだから新規にも楽しんでほしいってことなんだろう
@セプテンバーさん-c7z
@セプテンバーさん-c7z 6 месяцев назад
ドグマ2は面白いのに最近のゲームに慣れたせいでずっと不便な部分が目についたり、運営の金稼ぎたい欲が見え見えでムカつくせいで楽しさを損なってる
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
ぶっちゃけフリプ堕ちかカタログ送りにされてからプレイを検討するレベル。
@NERU-r1d
@NERU-r1d 6 месяцев назад
セーブデータに関してはわかりにくいんじゃなくてゲーム内に実装されてないから問題なんでしょ
@うぇいうぇい-h3p
@うぇいうぇい-h3p 6 месяцев назад
それなインゲームにないものを「わかりにくい」とはいえない チュートリアルと同じ
@hetare9999
@hetare9999 6 месяцев назад
課金内容を伏せて出すと荒れて大失敗するのは昔から海外ゲームメーカーでも嫌というほどやらかしているのを見ているはずなんですけどね…なんで学ばないんでしょうね…? やっぱり決算とか(納期と利益ライン)で頭から危機感を追い出しちゃうのかな…?そうじゃなきゃ只の鳥頭になってしまうし…
@jmwpg4
@jmwpg4 6 месяцев назад
前作からドグマらしさを残しつつ進化した物を期待してたけど、据え置きか改悪が大半なのが残念でならない
@AT-vf4zc
@AT-vf4zc 6 месяцев назад
グリフォンタクシーでワケわからん所で降ろされた 敵は強いし橋が崩れてていつ街に帰れるか分からんけど、これはこれで楽しい
@HS-ft9xb
@HS-ft9xb 6 месяцев назад
ダークアリズンだけしかやってないから、飛石高いのも無限ないのも受け入れ難い
@Mi-ep9ko
@Mi-ep9ko 6 месяцев назад
ドグマ2、海外勢が「カプコンさん私らにそんな態度するんやったらこちらも遠慮なくやらさせてもらいますわ」って感じで速攻で課金アイテム、セーブ周りの問題解決MOD出されてるの草
@youkitan1
@youkitan1 6 месяцев назад
あーあ、海外moder本気にさせちゃった。事実ならカプコンざまあ、だけど
@yan6746
@yan6746 6 месяцев назад
20年前のMMOなら隣町まで歩いて10分、狩場まで最寄りから歩いて30分とかザラにあったけど、当時でさえ誰も好き好んで歩いてたん訳じゃねーんだぞ
@Sorenant
@Sorenant 6 месяцев назад
それぐらい昔のMMOだとチャットツールとしての要素もあったのでちまちま移動しながらも仲間とのお喋りで楽しめたからね
@ししし-f4y
@ししし-f4y 6 месяцев назад
ドラゴンズドクマ2に関して モンハンDosがモンハンWorldくらいになるかなと思ってたら モンハンDosリメイクになってしまったという感想
@スマート炉-h6p
@スマート炉-h6p 6 месяцев назад
こう考えるとフロムってやっぱすげえよな。ジャンル違うとはいえ、基本的にユーザーの期待を裏切らないしこんなしょうもない炎上もしない
@らっくん-y4d
@らっくん-y4d 6 месяцев назад
フロムは宣伝が上手い 玄人向けですよ~、高難度ですよ~って触れ込みだからそういうのを求める人が集まる カプコンは宣伝がカジュアル層向けすぎるのにゲーム内容はコア向けだから不満出る
@hachikou_orz9876
@hachikou_orz9876 6 месяцев назад
@@らっくん-y4d確かに。ドグマらしい不便さをあえて残してます、って言ってたらもうちょい変わったか?
@agonyamvibalent4148
@agonyamvibalent4148 6 месяцев назад
@@らっくん-y4d 普通はライト層を取り込んで、売上拡大を狙うのに真逆行って成功してるもんな。 フロムはやべえ。やつは変態よ。
@バンクェット
@バンクェット 6 месяцев назад
@@らっくん-y4d カプコン自体はそうだけど、ドグマ2は単純に大味で雑な出来だからコアとか関係なく不満出てるんだよ SEKIROもエルデンもコアにヒットしたあとカジュアル層にもウケて、カジュアルユーザーでもクリアしてるからね
@荒木勝-m8t
@荒木勝-m8t 6 месяцев назад
今思えばまともにやるゲームはフロム系しかやってないw
@灰蒼-i8g
@灰蒼-i8g 6 месяцев назад
ドグマ2は前作より「不便」になってる 倉庫に預ける時にまとめて預けられたり、時間を経過させる場所が色んな所にあるのは凄い良いけど それ以上に不便な所が目立ち過ぎる…… 2週目始める時も「ここからか…」ってなってる
@ぎぎのまと
@ぎぎのまと 6 месяцев назад
ドグマで怖くなったのは今後発売されるカプコンゲーの要求スペックがかなり高くなりそうなこと ワイルズとかどうなるんや…
@aiueo487
@aiueo487 6 месяцев назад
今はみんなが思ってるオープンワールドがエルデンリング基準になってるのも敗因だと思う、ファストトラベル、キャラ作成、キャラの見た目変更、乗り物がすぐ出てくる、ゲーム中でできて当然。頼むよカプコン~
@ポル-d4w
@ポル-d4w 6 месяцев назад
人生有限故にタイパ重要
@kk-xn9rm
@kk-xn9rm 6 месяцев назад
@@ポル-d4w 惜しむほど時間は足りないか? もっと余暇を愛そうや
@プロテインヒムラ
@プロテインヒムラ 6 месяцев назад
@@ポル-d4w 趣味で時間気にし出したらいよいよ終わり…
@mtukasa
@mtukasa 6 месяцев назад
エルデンに限った話じゃなく、 ティアキンやスパイダーマンみたいな名作が悉くファストトラベル自由だからなあ そりゃ制限があれば不満は出るわな
@とく-z1j
@とく-z1j 6 месяцев назад
エルデンリングやってないけど最近のオープンワールドゲームでファストトラベル出来ないゲームを知らない、現代劇で車とか出てくるんならまだしもダッシュさえスタミナ切れるし牛車乗っても敵出てきて結構牛車壊されるし😢
@にゃも二世
@にゃも二世 6 месяцев назад
個人的にドグマみたいなある程度主人公の方向性が自由にできるものは数キャラ作って王道プレイや外道プレイしたいから同時に作れるキャラを増やして欲しいなぁ…
@なまかわ-p4c
@なまかわ-p4c 6 месяцев назад
それに関しては一度クリアしてからまた別プレイすれば良いのでは…
@Ravansbtd
@Ravansbtd 6 месяцев назад
@@なまかわ-p4c プレースタイルはプレーヤーが選べばいい話じゃん。開発側がどれかに強制する必要はない
@Sam-19173
@Sam-19173 6 месяцев назад
スカイリムはそれに応えれてるからいいよね
@シオンムート
@シオンムート 6 месяцев назад
プレステ内にユーザー2等でわ駄目ですかね
@Evil_Disc
@Evil_Disc 6 месяцев назад
ドグマ2が好評は嘘でしょ。将来性はあると思うけど、現時点では普通に賛否両論。
@nabemask269
@nabemask269 6 месяцев назад
完成品を売ってくれよ あと、不便を楽しめと言うならそれを有料で売り出すんじゃないよ
@そう-t6p
@そう-t6p 6 месяцев назад
ドグマの転身アイテムは全然気にならない。ただ刹那は増やしてくれぇ
@JoJoやん
@JoJoやん 6 месяцев назад
というか無限にしてくれ...
@デザイン-o4c
@デザイン-o4c 6 месяцев назад
​@@JoJoやん前作同様ならあるはず
@これもお前のせいだな
@これもお前のせいだな 6 месяцев назад
​@@デザイン-o4c永久石は元々はデータ引き継ぎ特典として付いてきたもので無印には無かったりする
@user-bi4mq6ixh
@user-bi4mq6ixh 6 месяцев назад
​@@これもお前のせいだな マジ?それなら2には無いんやろか
@dollar9439
@dollar9439 6 месяцев назад
ドグマ2ゲーム自体は賛否程度で終わるはずだけれど、DLC有料決済・最適化問題が相当足を引っ張ってる 最適化はもう少し発売時期を延ばすか、NPCの数を減らすかで解決できるはずだし DLC有料決済もディレクターがあれだけ不便さを強調しなければここまで荒れなかったかもしれないし 前作より広いマップでFT制限します、と言っておいてFTアイテムは有料でも出しますと言われたらそりゃあユーザーも怒るよ
@たろうなは-i3d
@たろうなは-i3d 6 месяцев назад
1やONLINEをやってた人にはなんの問題もない仕様だと思うけどな
@アルターエゴ-g7f
@アルターエゴ-g7f 6 месяцев назад
​@@たろうなは-i3d フルプライスのゲームと 基本無料のオンラインの方で一緒に考えるのは違うでしょ
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 6 месяцев назад
@@たろうなは-i3d 無印>DAやってたけど、今の時代に合わせて便利になったらなったで問題なかったと思うで、使いたくないなら使わなきゃいいだけだし。
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
@@たろうなは-i3d 前作やってないプレーヤーをふるい落とすとか、一見さんお断りの高級料亭かよ😅
@へっぽこ侍-g3w
@へっぽこ侍-g3w 6 месяцев назад
​ @user-ss6xl8vo6g じゃあ宣伝・ゲーム紹介にその一文を付けてくれ あとわざと不便にしてある仕様の説明も
@hilariouskatsura4968
@hilariouskatsura4968 6 месяцев назад
バイオハザードでオープンワールド…? とうとうアウトブレイクか!(錯乱)
@omoiyari219
@omoiyari219 6 месяцев назад
事前に言ってた拘りポイントが全部大言壮語だったのが残念 「ポーンが同じことばかり言うのを改善した」 どこが?同じことばっか言うけど、何百回ハシゴについて語るの? 「1000人以上のNPCが暮らしてます」 汎用台詞しか言わないし生活感がない、暮らしてる?ただ置いてあるだけだろう ゲームの出来は酷評するほどじゃないかもしれないけど 『嘘』で期待を煽って買わせるゲームなんだなって強い失望を覚えます。
@Tカイチ
@Tカイチ 6 месяцев назад
>どこが?同じことばっか言うけど、何百回ハシゴについて語るの? これは思ったわ 「NPCが同じ台詞ばっかり言うのが嫌だった」ってインタビューで言ってて好感持ったけど、まぁ実際こんなもんだよねって言う印象
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
発売前に嘘でユーザーの期待を煽る 「無料でプレイ出来ちまうんだ」のゲームを思い出す
@diver1322
@diver1322 6 месяцев назад
ポーンが同じ会話延々と続けるから某有名配信者までうるせえ黙れって言っちゃうぐらいだしな 同じ話延々と続けるから壊れたロボットと旅してるみたい
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
​@@diver1322 ホラーだな😅
@workerAb-k1m
@workerAb-k1m 6 месяцев назад
ポーンマジでうるさい
@MocoFuwa_N2Garette
@MocoFuwa_N2Garette 6 месяцев назад
ドグマ2について「客観的に話す」って最初に言っておきながら、実際は主観めちゃくちゃに入った擁護だらけで草 好きなものを悪く言うってやっぱり無理よな
@youkitan1
@youkitan1 6 месяцев назад
悪く言ったら自身を否定することになるからな
@バンクェット
@バンクェット 6 месяцев назад
こればかりは人間だからな しゃーないよ
@田中角栄-m4j
@田中角栄-m4j 6 месяцев назад
キャベツはクソゲー好きだから😅
@bick_s
@bick_s 6 месяцев назад
良くも悪くもドグマだけど、悪い部分が際立った。このまま進化がないなら今後の展開は厳しいなと思ってしまった。
@頭の壊れたダンプカー
@頭の壊れたダンプカー 6 месяцев назад
ドグマ2は楽しいけど惜しい。 リムを拠点にファストトラベルで良かったのでは?と思いながらウォリアーでブンブンしてます。 退魔剣聖斬は浪漫の塊でした😊
@液唾
@液唾 6 месяцев назад
没入感を高める為にファストトラベルを制限したり、宿屋の金額を高くするのはわかるけど、その癖生活感のない汎用セリフのNPC達、相変わらず氷弱点と言ってるのに耐性のある炎をエンチャントしたり、こっちも同じことばっか言うポーン等など、チグハグになってしまってると思う。全体的な世界観の作り込みとゲーム内の作り込みが甘いと感じる。というより、世界観にゲーム開発力が追いついてないって感じ。不便って言うのは実際にその世界に生きている人間として振る舞えるからこそ許容できるものであって、そう感じれないなら別にただ便利にすりゃいいじゃんと思う。現状中途半端な没入感を表現して批判されてる感じ。没入感を得られないなら、ただユーザーに不親切なシステムでしかない。
@お米はだいじ
@お米はだいじ 6 месяцев назад
ここまで積み重ねた評価を一気に落としちゃって勿体無いなぁ
@udon6238
@udon6238 6 месяцев назад
この調子で荒れてモンハンの身だしなみチケット消えてくれると嬉しい バイオもオープンワールドになるのかぁ...個人的にフィールドとかチャプター選択型の方が好きだから何でもOWの時代は悲しくなる...
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 6 месяцев назад
キャラメイクなんて無課金で無限にできて当たり前の要素だからね。 ついでに名前も後から変えられるようにしてほしい
@灰ステップ
@灰ステップ 6 месяцев назад
ロードする時の ・宿屋から始める とかいう選択肢罠すぎるだろ! 選んだ瞬間オートセーブされて3時間無駄になったわ ファストトラベル制限+宿屋代高過ぎでそんなに宿屋でセーブする事ないのに何でこんな選択肢入れた? ってゆうより手動ロード位つけとけよ 不便な点が多すぎるよこのゲーム
@ああ-t8i8f
@ああ-t8i8f 6 месяцев назад
正直そこは読解力の問題だと思う 俺は普通に理解出来た
@HATAKEYA
@HATAKEYA 6 месяцев назад
進行消えるけどええんか?みたいな事書いてるからちゃんと読めば良かっただけだよ。 多分あれはFF用じゃなくて詰み防止対策の救済なんじゃないかな
@タクタク-s3p
@タクタク-s3p 6 месяцев назад
最後にって書いてるからなぁ
@trg78lji43r
@trg78lji43r 6 месяцев назад
オプションからできるセーブって手動セーブではないのですか?
@kedama8681
@kedama8681 6 месяцев назад
普通のゲームに慣れてると今の状態のまま最後に使った宿屋に復活と勘違いする人多いだろうね ドグマにそんな便利機能期待しちゃ本末転倒ってことなんだろうけども
@amane4325
@amane4325 6 месяцев назад
一昔前のゲームだからこそ、現代に受け入れられるように変化させるべきなのにそんなこともせずに決算前に無理やり発売。 なんで発売OKした?内容マジ酷いけど
@SantaMaria-rs6wv
@SantaMaria-rs6wv 6 месяцев назад
FF7R販売的にはそうなのかもだけど、普通に面白いので楽しくプレイしてます。特にPS版FF7未プレイなのでなるべく事前ネタバレない様に気をつけてる甲斐あってストーリーも楽しいし、サブクエも含めてのんびりやってます。分作なので完結しないのが辛いですけど。
@イーグル-q8t
@イーグル-q8t 6 месяцев назад
なぜ最初から不具合の無いゲームを出さないのかというのは 年度末決算前の3月発売ゲームにありがち
@教祖-u7j
@教祖-u7j 6 месяцев назад
もう最近の新作は発売日に買うのは止めた方がいい どうせセールで直ぐに安くなるし面白かったらDLCやらのやりこみ要素も出てくるし 正直今回のドラゴンズドグマ2は懐古厨と一部しか擁護してない
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
ゲームを発売日に買うのが愚の骨頂だなんて十数年前辺りからそうだろ。 俺は十年そこいらゲームを発売日に買った事などない。
@教祖-u7j
@教祖-u7j 6 месяцев назад
@@伝説の魔法使いスズキ 隙あらば自分語り
@ワド-b4d
@ワド-b4d 6 месяцев назад
擁護ってのも半分慣れみたいなもんで仮に新規で入ったとしたら絶対だるくなる、前作めっちゃやりこんだけど今作もやっぱりだるいとこはだるかったし、無印は色々と初めての体験が多かったからか個人的にメリットがデメリットを大きく上回って楽しかったけどデメリットってなかなか慣れきれない、ただドグマの不便さって結構リアル寄りな不便さだから割と好きでもある
@マグロ丼-m7k
@マグロ丼-m7k 6 месяцев назад
今やるならローニン ドグマ2はアプデ待ちかな
@ワド-b4d
@ワド-b4d 6 месяцев назад
まじでアプデ次第のゲーム
@山田グラフギア
@山田グラフギア 6 месяцев назад
十年ぶりくらいの新作で何も問題がなかったAC6という例と比べると、やっぱ思う所はあるよなあ。やっぱゲームについての考え方がフロムと違って古臭いんだろうね
@ワド-b4d
@ワド-b4d 6 месяцев назад
昔は良かったなぁ…っていうめんどくさい老人になるからこうなる
@自演乙-v3q
@自演乙-v3q 6 месяцев назад
フルプライスで買ったの正直後悔してる。はよ諸々アップデートしてほしい
@うぐいすせんごく
@うぐいすせんごく 6 месяцев назад
ドクマ2が「好評なのに」はちょっと草
@雀-r4f
@雀-r4f 6 месяцев назад
道を歩くだけで数分毎に敵と遭遇するゲームで歩きしか無いから辛い。 馬やチョコボの様な、敵が出ても駆け抜けられる乗り物があれば文句はかなり減るだろうけど それも高価orDLCだったり、ファストラで付いてこないと余計に炎上するか…。
@Misogi800
@Misogi800 6 месяцев назад
オープンワールド化と聞くと嫌な予感しかしない....
@斎藤一-y6u
@斎藤一-y6u 6 месяцев назад
ローニンが快適過ぎて、ドグマに戻れる気がしない。
@shibainuhimebo3208
@shibainuhimebo3208 6 месяцев назад
ドグマ2の最適化不足を見てると必ずしもPS5独占が悪いような気もしないですけどね。。 ps4やpcに出さないと売上本数が少なくなるのはスクエニもわかってるけど、それでもいい面があるから契約してるわけで、ネガティブな面ばかりではなく、メリットにも焦点があたるべきかと思います。
@LSTRPam
@LSTRPam 6 месяцев назад
PC版は後で最適化されて不具合や不満点が修正されたものがリリースされるからその方が両方のユーザーにとって幸せだと思う。
@bug_yas
@bug_yas 6 месяцев назад
金曜日はめっちゃウキウキして冒険してたけど日曜になると見慣れた道のり何往復もするのはかなりしんどいッス…😂 携帯出来る戻りの礎もドコにあるのやら…笑
@誠に遺憾砲
@誠に遺憾砲 6 месяцев назад
もう時限独占の方が最適化しやすいしそっちの方がいいんじゃね?
@清水秀信-l7t
@清水秀信-l7t 6 месяцев назад
最近のゲームは一旦様子見が良いのかもしれない。何でユーザーがデバッガーしなきゃならないんだ😅
@ryot4204
@ryot4204 6 месяцев назад
特にsteamでも発売する大作には注意だね。PCへの最適化ってやっぱ難しいんだと思うわ。GTA6もSteam版は後から発売になるみたいだし。
@ハラグロ-n8z
@ハラグロ-n8z 6 месяцев назад
1万個のバグがあるゲームを100人でテストプレイして99%発見して修正しても、そのゲームをまた100万人が遊んだらバグの発生件数としては1万個になるからやで。
@ハラグロ-n8z
@ハラグロ-n8z 6 месяцев назад
その100人がバグは全部無くなりました!って言っても、それはまだ見つかってないバグがあるだけなので、その数がどれだけなのかはリリースするまで分からんのや。
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 6 месяцев назад
@@ハラグロ-n8z 最適化不足とかは100人でテストプレイした時点でわかる問題なんじゃない? PCはともかくCS機なんて環境固定なわけだし。CS版で挙動重いなんてレベルの奴 もうPC移植する前から目に見えてる案件じゃね?
@まいやん-m3d
@まいやん-m3d 6 месяцев назад
「ゲーム本編で買えます」カプコンさん整形本もリム横の親父から買えるのは分かるけど…2冊買うと売り切れなのよね😅 キャラクリってほんと上手くできたと思っても外出てライティング変わったら粗が見えたりする。何度もやり直したくなる 課金のも1冊買ったら売り切れ。本編でも2冊で売り切れする段階で胸張って「ゲーム本編でも買えます」ほんと簡単にいってしまうよねぇ、、、、普通に足らないわ😅
@CloudVIIR
@CloudVIIR 6 месяцев назад
1と同じ仕様であれば周回すれば、2周目で、また買えるようになるはずです 前はファストトラベルの礎は1周回で2つしか入らなかったので10個設置するには5周する必要ありました。
@バンクェット
@バンクェット 6 месяцев назад
@@CloudVIIR そういうのは世間様では「嘘ではないが手に入るとは言わない」んだよ。詐欺まがいの商売の手口なんだ・・・現に200円で売ってるし
@CloudVIIR
@CloudVIIR 6 месяцев назад
@@バンクェット クリアして2周目に突入する時に無料でキャラクリし直せました! おそらく周回ごとにキャラクリできるようです
@KMM7091-gj1cg
@KMM7091-gj1cg 6 месяцев назад
某ブ〇プロもそうだけど、キャラ外見リメイクで課金ってクソゲー発見器だよな。
@CloudVIIR
@CloudVIIR 6 месяцев назад
@@KMM7091-gj1cg モンハンも外見リメイクは課金ですよね
@MilkTickin
@MilkTickin 6 месяцев назад
キャベツが面白かったのはわかるが問題点を黙って出してきたカプコンは非があるぞ。
@キテルグマ0
@キテルグマ0 6 месяцев назад
因みにドグマ2NPCやポーンがかかる伝染病みたいなシステムがあるらしいのでプレイしているみんなは気をつけようねー メインNPCも死ぬらしいから、メインポーンがかかった場合川などに投げて殺して復活させるか、他のポーンだったら普通に解雇すれば解決するみたいやから 正直このシステムいる?と思ったわ
@sthb9880
@sthb9880 6 месяцев назад
ポーンが伝染病になるのえっちじゃん… 頻発するなら困るかもやけど
@shineYouTube160
@shineYouTube160 6 месяцев назад
どっかのゲーム内でパンデミック起きたオンラインゲームみたいになりそうやな
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
「どうだ?面白いだろ」みたいな内輪だけ盛り上がりプレーヤーが冷めるのがカプコンは昔からある
@-oh1512
@-oh1512 6 месяцев назад
@@唐辛子魔王 モンハンとバイオはそういう不便さを削ってきたからユーザーからも評判めちゃくちゃ良いけれど、まだドグマディレクターみたいな奴がいるとはな
@shibainuhimebo3208
@shibainuhimebo3208 6 месяцев назад
セキロでボツになったやつやん。結局違う形で残ったけど。
@kumahosi13
@kumahosi13 6 месяцев назад
世界観に重厚な現実味を出したいっていう開発者の強い気持ちは理解できるのだけど、ゲームとしてそこはリアルにしちゃダメなのよって所をリアルにやっちゃったのは単純に失敗よね。 ドグマが初という訳でもなく他のゲームでも散々不評をかっている部分なんだからそこは拘りを捨てるべきだったかな……
@setsuna7777
@setsuna7777 6 месяцев назад
過去作の様なサクサク進む感じとか、キャラの動作とかもしっくりきてるから楽しめたのに、前作の悪い所を改善するどころか良き所すらほとんど無くして、良くこれでOKでたのが意味わからない。良い所もあるので早くアプデ来て欲しいです。
@EMMA5566
@EMMA5566 6 месяцев назад
ローニンが楽しすぎてそれどころじゃない
@lilifritillaria1430
@lilifritillaria1430 6 месяцев назад
ストレスかけてボリュームやゲーム性を誤魔化す時代はもう終わったんだよね… なぜモンハンは面倒な要素を消し始めたのにドグマはDAどころか初代の頃まで回帰してしまったのか。 ほんと謎
@かたもく
@かたもく 6 месяцев назад
途中までは雰囲気や戦闘でめちゃ楽しめたけど「竜憑き」とかいうゴミシステムのせいで投げたわポーンの目や言動に変化なかったのに街でクソ高ぇ宿代出して泊まったら発症したわ 街の人殺されまくってるけど宿に泊まってるからやり直しもできないし本当にゴミ、このシステム何がしたかったの? 小さなストレス要素が多いのに合わさって盛大なゴミ要素ぶち込まれるとやる気無くなる本気で
@ビタえもん
@ビタえもん 6 месяцев назад
ドグマ2メタスコア86点→(`・ω・´)   ユーザースコア5.2→Σ(゚д゚lll) いくらフレームレートがまだ最適化されてはいないとはいえこんな事になるとは予想外過ぎた。
@ポル-d4w
@ポル-d4w 6 месяцев назад
まだということは、今後は適応される可能性が?
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
@@ポル-d4w アプデで対応するみたいよ?
@そう-t6p
@そう-t6p 6 месяцев назад
どうやら竜憑きとか言うイカれた設定も追加されてた模様
@WILDMIUMIU
@WILDMIUMIU 6 месяцев назад
かなりみんな期待して待っててお祭り感満載だったのにそこに水を指す仕様に憤りすら感じる。海外でもマイクロトランザクションのやり方についてめちゃくちゃ批判上がってる。正直日本より海外の方が批判凄いと思う。ゲーム自体が最高に楽しいだけにマジで勿体ない!!
@youkitan1
@youkitan1 6 месяцев назад
そのうちLootBOX販売とかやらかしそうだ
@Sorenant
@Sorenant 6 месяцев назад
@@youkitan1 ポーンガチャ…
@横田氏-j5o
@横田氏-j5o 6 месяцев назад
ドラゴン「最も大切なものを捧げるか」 ドラゴン「それとも我に立ち向かうか」 カプコン「莫大なプレイ時間を捧げるか」 カプコン「それとも我にカネを捧げるか」
@めめニキ
@めめニキ 6 месяцев назад
何でもかんでもオープンワールドにしなくてええんやで バイオは一本道で濃密な仕掛けがあるからこその面白さなのに
@NetBattler
@NetBattler 6 месяцев назад
彼らがそれを台無しにしてしまうのではないかと心配しています
@kuze_com
@kuze_com 6 месяцев назад
確かにバイオって一本道なのにめちゃくちゃ楽しいもんな...
@荒木勝-m8t
@荒木勝-m8t 6 месяцев назад
サバイバル系ならやってみたい。バイオと違うゾンビ世界、それこそfallout系,7Dayとか
@user-lx9uu1iq1v
@user-lx9uu1iq1v 6 месяцев назад
@@荒木勝-m8tクリスがサバイバルしてるのは見てみたいな
@沙都-e6d
@沙都-e6d 6 месяцев назад
不便を楽しめってそれで何でも許されるわけじゃないと思うけどな、コアファン以外にも買ってもらえないと続編出ないしファンも続編出ないほうがよっぽど悲しいと思うけど。 キャラクリアイテム買える数制限あるんだが‥‥よく見ると×2って書いてあるから2回しか買えないことも言ったほうがいい。 牛車時間掛かるってあるけど荷台に時間飛ばせる椅子あるから飛ばしたら一瞬って書いてたけど襲撃で馬車壊されたら乗れないから時間掛かるのね・・。
@RanaDayo9524
@RanaDayo9524 6 месяцев назад
ニューゲーム出来ないらしいからキャラクリミスったら永遠にそのままも追加でw
@ねーじまたぬき推し
@ねーじまたぬき推し 6 месяцев назад
データ消せますよー
@荒木勝-m8t
@荒木勝-m8t 6 месяцев назад
@@ねーじまたぬき推し あんなのMODとか導入する人でないとまず分からない。と言うか普通にゲーム内で新規とか複数セーブでいいし。わざわざ批判されるような愚策は要らないし
@fa-mas8758
@fa-mas8758 6 месяцев назад
ドグマのちょっとマズいところはバージョンアップで対応出来そうなところが多いので、ここからサイバーパンクのような巻き返しは全然有り得ると思う
@唐辛子魔王
@唐辛子魔王 6 месяцев назад
逆に言えば、それをできなかったらカプコンもスクエニのようにユーザーからの信用失墜する 今後ゲームを買う人が減る
@マシュー股の火
@マシュー股の火 6 месяцев назад
サイパンはアニメの異常な出来が起爆剤になっただけやし ドグマもどっかに映像化してもらおうぜ
@業人-o7n
@業人-o7n 6 месяцев назад
ドグマ2は”ほら不便だろ、これが楽しいんだよな?”という開発の顔が透けて見える。 ストレスフリーなゲームに慣れた俺には、他のゲームの有難さを痛感する体験になっちゃった
@resiramusp
@resiramusp 6 месяцев назад
不便というか開発中はコマンドで移動するだろうから不便というかそこに目線すらないと思うわ プログラマー、デザイナー(企画)は有能でも、デザイナー(バランス)はユーザー視点にいなさそう
@ゆらゆら-g6z
@ゆらゆら-g6z 6 месяцев назад
ff7買ってみたけどおもしろすぎて草 これを求めてたー
@LDエビデンスドラゴン
@LDエビデンスドラゴン 6 месяцев назад
ドグマ返品したわ 楽しみだったのに残念
@dan-un8zr
@dan-un8zr 6 месяцев назад
FFの売上はリバースばかり注目されてるけどこのタイミングで前作のリメイクを買う人も結構いるんじゃないかな?私みたいに
@haseo0827
@haseo0827 6 месяцев назад
メタクリティックのユーザースコア脅威の4.4/10 正直ドグマ信者は楽しめる!ってわけでも無い出来だったよ。 ドグマ1信者さんもドグマ2信者と一緒にされるのは迷惑だろう。
@近藤-u9o
@近藤-u9o 6 месяцев назад
PC版はユーザースコア2.2まで下がってたね
@utikubi_gokumon
@utikubi_gokumon 6 месяцев назад
WILD HEARTSもCPU依存のゲームで何度か修正はしてたけど、効果は雀の涙で 結局 半年ほどで更新終了してたし、ドグマも見捨てられて同じ事になりそう。
@ブンブン-y5j
@ブンブン-y5j 6 месяцев назад
DD2はFF7リバースの足元にも及ばなかったな。 前作の再解釈・深掘り・進化どこを取っても7リバースに比べて浅すぎる。 ドグマらしさを残しまくった結果「これってどこが楽しいん?」だらけ。それがそこかしこにあるせいで進化した部分がほぼ感じられず、ストーリーと世界が変わっただけのただのDD1じゃね?って印象でした。
@xbeyondx6497
@xbeyondx6497 6 месяцев назад
この前スチーム売り上げ見たらFF7リメイクは日本で5位、アメリカやグローバルでも10位ちょいにまで上がってたから、PCでもFF7を買う人は多いってのが分かった。しかも金額ベースでランクに入るスチームにおいて、安いセール価格4900円でここまでランク上げてたので買ってる人がまま多いことになる。FF7リバースも独占契約が切れたらすぐにでもスチームで販売できるよう開発体制は整えておくべき。まあやってるんだろうけど、PCの最適化は相当大変なんだろうな。
@ゆーちゃむ-i4e
@ゆーちゃむ-i4e 6 месяцев назад
逆になんで簡単に買えるものを課金アイテムにしたのかわからん。
@ホワイトコーラ-b8j
@ホワイトコーラ-b8j 6 месяцев назад
初日えらい目にあったのでファストトラベルは本当欲しかった 体力最大値最小まで減ってからの地獄の行軍という謎の縛りプレイを・・・牛車来てくれなかったらどうなってたことやら
@ひひ-v6r
@ひひ-v6r 6 месяцев назад
ゲーム自体は面白いから開発は変なこだわり捨ててアプデで改善すれば評価上がると思う。 不便さが楽しいって言うやつは勝手にファストトラベルとか縛ってればいいじゃん
@電刃ネットワーク
@電刃ネットワーク 6 месяцев назад
ほんそれ、不便は強要されるものでなく、自分で演出して楽しむもの。
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 6 месяцев назад
@@電刃ネットワーク それはそう、そういうRPしたけりゃ自分で縛るから、ゲーム側でできる手札は制限しなくていいよね。
@とく-z1j
@とく-z1j 6 месяцев назад
開発者の自己満足でしかないんですよね、タイパって言葉が流行る時代に何やってんだか、オープンワールドのフォーマットがユーザーの中に根付いてるからそれに沿ってない作品は単純に不良品扱いされてしまう事にも気付けないって😅 開発陣ゲームやらん人達なんか?
@kuze_com
@kuze_com 6 месяцев назад
わかるがドグマから不便さとったら何が残るんだ この古臭さがいいんだよ 今回は期待値が高すぎたのが敗因だ...
@ひひ-v6r
@ひひ-v6r 6 месяцев назад
@@kuze_com だからそういう人は同じ道を毎回行ったり来たりしてればいいじゃんそれが楽しいんなら 前作も不便さがウケてたわけじゃないでしょ、戦闘が面白いオープンワールドっていうのが魅力だと思うんだけど…前作の不満点を改善するだけで神ゲーなのに何でそのままにしたのかマジで理解できんw
@keikai4441
@keikai4441 6 месяцев назад
カプコンさんは目の前に良い素材があってもそれをまともに調理できる人間がいない
@ぽんぽん-g8r9s
@ぽんぽん-g8r9s 6 месяцев назад
ローニン買って大正解 ドグマはローニンとリバース終わって気が向いたら買う
@らっくん-y4d
@らっくん-y4d 6 месяцев назад
コーエーも無理にPC同発マルチにして最適化不足でやらかしたことあったからね それを学んで出したのがローニン まずはコンシューマ機先行であとからじっくりPC最適化して出すってのが定石だと思う てかカプコンもモンハンのときはそうしてたのに・・・
@gorogori
@gorogori 6 месяцев назад
ローニンやれるひとうらやま
@ぽんぽん-g8r9s
@ぽんぽん-g8r9s 6 месяцев назад
@@gorogori ローニンくっそ面白いよ!
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
@@ぽんぽん-g8r9s 侍ゲーってやっぱ基本面白いよね。ツシマもなかなかよかった。
@ネムリ-f6d
@ネムリ-f6d 6 месяцев назад
移動がやっぱりドグマ感というかめんどくさい、戦闘外はダッシュ速度あげるなり、スタミナ減少なくするなりやりようはあった いつまでも古臭いとこはコアなファンしかついてこないと思う
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 6 месяцев назад
ドラクエみたいに従来のゲーム感は残しながらも大きく進化したゲームってのがやりたいのよね。
@haza7642
@haza7642 6 месяцев назад
竜憑きがドグマってて最高ですよね! いや神ゲーやわ! 天才だろ竜憑き考えたやつマジで アニータ・サーキシアン賞あげたいわ!
@shaa-qt5ke
@shaa-qt5ke 6 месяцев назад
プレイ時間ほとんど移動だもんな スタミナ消費も合わせて面倒なのは分かる まぁ戻りの礎が有料っていうのはマジでないわ ようやく一個手に入ったけどこれ全部でゲーム内に何個あんのこれ
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 6 месяцев назад
戦闘態勢じゃないときはダッシュのスタミナ消費0にするくらいでいいのにな
@plus2673
@plus2673 6 месяцев назад
竜結晶っていうドレイク倒したら手に入るアイテムと交換可能でドレイク自体は同じ場所にリポップ確認出来た+湧く場所が何か所もあるのでその気になれば何個も手に入るとは思うけど序盤中盤はまあ手に入らないでしょうね
@maelific2598
@maelific2598 6 месяцев назад
ドグマ2の有料関係は稼げるなら様々な方法で稼ごうとしていたんだろうね。まあ反感買ったらアップデート入れればいいという考えなのだろうなぁ。
@電王-c9g
@電王-c9g 6 месяцев назад
リークって普通に犯罪よな
@SEKAIHEIWAWONOZOMUMONO
@SEKAIHEIWAWONOZOMUMONO 6 месяцев назад
そうなん?
@公平佐藤
@公平佐藤 6 месяцев назад
⁠@@SEKAIHEIWAWONOZOMUMONO 入試問題とかリークしたら犯罪として扱われるでしょ それと一緒
@DNewt
@DNewt 6 месяцев назад
不正競争防止法21条違反、いわゆる営業秘密侵害罪で10年以下の懲役ないしは2000万円以下の罰金。加えて民事上の責任として同709条に基づく損害賠償責任を負う。
@るなぶろ
@るなぶろ 6 месяцев назад
@@SEKAIHEIWAWONOZOMUMONO リークすると投資家も投資しやすくなって株価に影響が出るから普通に犯罪やで
@ぽんぽん-g8r9s
@ぽんぽん-g8r9s 6 месяцев назад
犯罪じゃなかったらインサイダー取引やり放題…
@恐山-s7n
@恐山-s7n 6 месяцев назад
ようやくDL出来たのでプレイしたが、求めるPC性能が高いわりにというイメージ システム面が残念でした とにかく詰む オートセーブ要らない 面白いのにもったいない
@BROKENBLADE821
@BROKENBLADE821 6 месяцев назад
ドグマ2のsteam評価現在レビュー30000くらいで「賛否両論」は正直失敗作に該当すると思います…
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 6 месяцев назад
ドグマ2は最適化が進んでから購入ですかねえ ユーザーサイドでDLSS3対応MODが開発されたりしているので環境整い待ちですねえ
Далее
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