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ドグマ2が最適化不足とキャラクリ有料で荒れる...個人的には大満足のゲームに仕上がっているのに最適化で賛否両論を巻き起こすのは勿体ない...解説【ドラゴンズドグマ 2】 

キャベツの人【ゲーム紹介】
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4 окт 2024

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Комментарии : 1,6 тыс.   
@おいしいぶどう-r2c
@おいしいぶどう-r2c 6 месяцев назад
前作もそうだったけど、ファストトラベルじゃなくて道中を楽しんで!って試みはとても良い。 でもそれを楽しませる導線が「プレイヤーに不便を強いる」になるのがとても残念。きつい言葉を使うのならアイデア不足。 ファストトラベル手段もあるけど、道中の景色やイベントを楽しみたいと思わせるような密度にできなかった。 「ドグマってる」で盲目に解決してたら新規層がついてこないでシリーズの終焉になっちゃうよ…
@しゅーくりーむ-r4h
@しゅーくりーむ-r4h 6 месяцев назад
道中は討伐クエ(敵がほとんど同じ)で、メインやサブもお使いばかり、でもFTにも重量と速度にも制限ありという、なんとも香ばしいゲームです これを盲信してたらゲームは良くならないですよねホント
@Sam-19173
@Sam-19173 6 месяцев назад
このコメントは正論だと思う ただ批判するんじゃなくて、良いところと悪いところを述べた上で改善した方がいい部分を述べてるから好きです
@tintinookikimotine
@tintinookikimotine 6 месяцев назад
ドグマだから仕方ないって誤魔化してるだけで単なる時代遅れなゲームだよな
@桜餅とつまようじ
@桜餅とつまようじ 6 месяцев назад
「ドグマってるからいい、大丈夫」的な意見にずっともやついてたけど納得したわ
@V-V-V-V661
@V-V-V-V661 6 месяцев назад
そこを全部便利にしちゃうと、もはや別ゲーでは?
@isayabok
@isayabok 6 месяцев назад
セーブ仕様もおかしいですね。 宿屋泊まってオートセーブが実行された後、数時間ゲームして当然オートセーブや手動セーブを行っていたのにクライアント落ちてから再起動したら、数時間前の宿屋の状態で始まったときには呆れました。Lv14まで上がっていたのにLv9まで戻されましたよ。 宿屋セーブがポーンの貸し借りタイミングなので特殊な重要度を持っているのはわかるけど、ユーザが手動でセーブしたものを上書きして過去に戻すのはおかしい。そして宿屋の宿泊費が1に比べて高くなっていて宿泊しにくいのがさらに悪化させる原因かな。
@ピグモン-x1t
@ピグモン-x1t 6 месяцев назад
マジで宿屋の値段一桁間違えてるからな…。なんでクエスト報酬の半値位ザラに持って行かれるんやろ…。
@白望月
@白望月 6 месяцев назад
ネタバレしたく無い人は閲覧注意 ヴェルンワース平民区のミルドレッドの家あたりをうろちょろしてると家を買えるクエストが始まるから2万G準備しておくといいよ
@nm-iw7bk
@nm-iw7bk 6 месяцев назад
嫌ならやめたら?
@ピグモン-x1t
@ピグモン-x1t 6 месяцев назад
@@nm-iw7bk 完全な害悪信者みたいになってるけど大丈夫?
@40over441
@40over441 6 месяцев назад
@@nm-iw7bk 基本無料ならまだしも、代金払ってるのに嫌ならやめろで済む訳ないやろw
@morisen3520
@morisen3520 6 месяцев назад
キャラクリ直しは、有料だからというよりも個人的にはゲームが始まって最初に自分が作った覚者やメインポーンが画面上に出てきたときに、自分が思っていた感じと実際が違っていて「あぁこれは思ってたんと違うから最初からやり直そう」と思ってもそれが出来ないことにあると思う。 課金してもある程度ストーリーを進めないと作り直しが出来ないのではあまりにも労力が増えすぎて意味がないのです。これだけ素晴らしいゲームなんだから感情移入したキャラでやりたいし進めたいので、せめて覚者やポーンが出てすぐに「選びなおしますか?」という選択肢が1回くらいあってもいいかとは思う。 それにデータ削除が安易に出来ないのであれば、あんなにキャラクリ10体も作らせる必要もなかったと思う。お気に入りのポーンが2つ以上あってどっちにするか迷っているから「とりあえずこっちのポーンでやってみて出来栄え見てから決めよう!」と思ってやってみたら、やっぱり違和感があったから別のポーンにしようとゲームを削除しようとしたら削除できないことに気が付いたあの時のショックときたら…  それならキャラクリの時点で(一部屋くらいの狭い場所でもいいから)実際にゲーム内で動いている状態で出来上がった覚者やポーンが見れるようにしてほしかったし、その旨を注意事項として触れてほしかったかな。ゲーム自体が良いだけに勿体ないですね。
@hachigenumi3665
@hachigenumi3665 6 месяцев назад
ほんとこれ、、
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 6 месяцев назад
このゲームって割と最初の時に キャラ作り直しやりたくなるからなぁ。 キャラの見た目とかの話だけじゃなく まだシステム面わかってない段階での 体格とそれに伴う各影響 パラメータ部分のやり直しとか。
@morisen3520
@morisen3520 6 месяцев назад
そしてやっと都市に到着したから早速チケットでキャラクリし直してみたら余計見た目が悪くなってしまったw なのでチケットを再購入しようかと思ったらこれも1度きりで再購入できない… まぁだろうとは思っていたけれど😓 覚者とポーンがいるんだからせめて2人分くらい再キャラクリさせてくれてもいいだろうに、どちらか1回だけって流石にどうかと思う…
@tintinookikimotine
@tintinookikimotine 6 месяцев назад
@@morisen3520キャラクリは120円の500Rでもう一回できるで
@真珠ナメクジ
@真珠ナメクジ 6 месяцев назад
作り直せるとキャラクターに愛着持てないとか言うきっしょい派閥があるけど、開発にも一定数いるんだろうな
@nbg730
@nbg730 6 месяцев назад
ファストトラベルとかどうでもいいけど宿屋再開で手動セーブに強制上書きとかはやばいわ
@マコト-z5c
@マコト-z5c 6 месяцев назад
最適化云々より、宿屋宿泊時のデータで上書きされてしまう件はもっとちゃんとアナウンスしないとダメだと思うな かなりの人がやってしまっているし
@TAKAHIRO-p9x
@TAKAHIRO-p9x 6 месяцев назад
課金そのものも批判されてるけど、それ以上に発売まで事実を隠していたのが問題なんだと思う
@pocyomkin37
@pocyomkin37 6 месяцев назад
フレームレート問題をあからさまにしない為のキャラクリ体験版だなぁと思う。 まぁ、予算や期限があるだろうからしょうがない部分はあるけど、フロムが優等生過ぎて比べてしまうなぁ笑
@ryot4204
@ryot4204 6 месяцев назад
@@pocyomkin37 規模の大きなゲームの最適化問題の難しさよね。そういう点では国内じゃフロムは信頼できる会社だね。
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 6 месяцев назад
​@@pocyomkin37 体験版でなんでグリフォンあたりと戦えないんだろうかと思ってたけど、そう考えたらしっくり来るな
@darakuten
@darakuten 6 месяцев назад
先行プレイしていた“”大物配信者“”たちは、この一連の問題点を誰ひとり指摘していなかったのも… 違和感があるよな。これほど酷い問題点なのに。
@ラウスハロルド
@ラウスハロルド 6 месяцев назад
エルデンリングPC版も発売初期にエラーでまくった件は綺麗に忘れるの笑える。
@だっだ-m9y
@だっだ-m9y 6 месяцев назад
ファストトラベルの仕様は前作と一緒っていうけど、前作よりマップの広さが4倍になってるんだから一緒じゃダメだろ
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 6 месяцев назад
前作民からしたら、あのマップの4倍て舐めてたけど広すぎた 回復周りが糞仕様でね
@アルターエゴ-g7f
@アルターエゴ-g7f 6 месяцев назад
​@@user-ga8pqdgt9 回復はせめてアイテムなら治癒力(ロス値)依存にはしないで欲しかったとは思ったわ。
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 6 месяцев назад
@@アルターエゴ-g7f 前作と同じヒールで白ゲージ 薬草でロス値ゲームでHP回復で
@ありあと-q9g
@ありあと-q9g 6 месяцев назад
そもそも一緒ではない、永久石も無い
@KINOKO4000
@KINOKO4000 6 месяцев назад
@@ありあと-q9g 永久石はダークアリズンになってからの話でしょ 無印版ではファストトラベルは消費アイテムでしかできなかったのよ
@sibirian1491
@sibirian1491 6 месяцев назад
18:05当たり 「10年がここまでDDを進化させた!みたいなでっかい驚きは無い」「DDがシンプルに次世代機に来たみたいなぐらいの変化よね」 「これホント俺しか楽しめてないんじゃね?っていう」 この三行でわかるように、前作とほぼ同じ感じでそのまま次世代機で出しちゃいました★ファンなら楽しめるよね★って言ってるようなもんなのよ。 しかも熱心なDD信者のキャベツがそう言ってるんだから、熱心なファンくらいしかついてこれないのよ。 これだと高評価にはならないし、ましてやGOTYなんて取れないと思うよ。 そこへきて最適化・セーブデータ・キャラクリ問題でしょ?なら賛否両論にもなるよ。キャベツもDDも好きだけど様子見してホントに良かったわ。
@eclipse5642
@eclipse5642 6 месяцев назад
しかし普通以上に面白いよ! グリフォンと必死で戦ってたら顔からビーム出すゴーレム二体が合流してきて絶望したけど何とか倒せた時は達成感で一杯になったよ ファストトラベル無いけど開発が言ってたように本当に密度が濃いから歩いてても楽しいし
@sibirian1491
@sibirian1491 6 месяцев назад
>「しかし普通以上に面白いよ!」 俺が書いた不満点を「しかし」だけで片付ける時点で熱心なファンじゃん?アナタにはこのゲームが合ってるんでしょうね >「ファストトラベル無いけど開発が言ってたように本当に密度が濃いから歩いてても楽しいし」 最初はそうだろうけど何回も行ったり来たりするのが苦痛になるのは普通の感覚でしょ?特に最近のゲームは それをずっと楽しいと感じられるのは単にアナタに合ってるからだと思うよ。大半の人には合わないのよ
@uz_ak2515
@uz_ak2515 6 месяцев назад
昨今の”コンソールよりPCでゲーム”っていう言葉に流されてPCを検討してる人は絶対見たほうがいい一件ですね なぜ配信者や実況者が問題なく快適にゲームしてるのか、キャベツさんが冒頭でも話してたけど簡単な話でコンソールの数倍以上の値段かけてPCをカスタムしてるからなんですよね 中途半端なPCだとそもそもゲームを遊ぶ以前の問題になる そこをよく考えてPCデビューしたほうがいいです
@七誌権兵衛-p3f
@七誌権兵衛-p3f 6 месяцев назад
まだこんな馬鹿な事言ってる奴居るのか?ユーザーの不満はCSでもまったく改善されてないんよ?キャラクリエイトリトライ有料、又は多大なプレイ時間を要求される。←コレじゃキャラの顔作り直す意味ないのね。つくったキャラで長時間ゲームしたいんだから。それと竜憑き。これだからSonyゲートキーパーは嫌われるんだよ。psが売れないのはお前らが無能だから。客の所為じゃない。
@横田氏-j5o
@横田氏-j5o 6 месяцев назад
もともと買い切りゲームで消耗品の有料販売をするのは超えちゃいけないラインを超えてて 「いつかユーザーがキレても知らねーぞ……」って思いながら眺めてたんで 今回のようなユーザーに不利なバグや仕様とのマッチングでたまたま爆発したのも 数年前からカプコンをずっと見てた人間にとっては起こるべくして起こったとしか思えない まあその爆発したユーザーってのに俺自信が含まれるとは思ってもいなかったし、 よりにもよって最も惚れたゲームタイトルに起こされたことだとは今でも信じられないが……
@七誌権兵衛-p3f
@七誌権兵衛-p3f 6 месяцев назад
心から同意する。虚しくて悔しくてならんわ。簡悔ならぬ虚悔だわ。 粗悪品を高値で売りつけ、今のゲームは安すぎます!とか公で言っちゃう馬鹿が社長やってる。思っても言わない知性すらない。これで問題ないと思うならそのまま突っ走れ。消費者にそっぽ向かれて倒産するから。クソゲーメーカーが一社減って良い事だ
@YOU_PLAYER_2nd
@YOU_PLAYER_2nd 6 месяцев назад
最近のゲームはアプデありきで作ってる風潮はよく無いなぁって感じる。 後から修正できるのはいい事だけど、それ前提で製品としてリリースしちゃうのは業界全体で直して欲しい。
@しゅうと-p6z
@しゅうと-p6z 6 месяцев назад
別にいいよ、どうせ好きな奴が自爆覚悟で初日に買っていくからさ。たった1日待つだけで全てわかる
@ryot4204
@ryot4204 6 месяцев назад
特にSteamでも発売する大作には注意が必要だね。PS5独占とかが叩かれてるけど、やはり環境の違うPCへの最適化って難しいんだろうな。 GTA6なんかはPS5Xboxでの発売のみでPCは後回しだし。
@日々利一
@日々利一 6 месяцев назад
⁠@@ryot4204 steamで同時発売しないと文句を言う人達が多いけど、ユーザーのPCスペックのバラツキが開発の足を引っ張ってるからね。ゲーム会社はコンシューマを優先にして、余裕ができてからPC向けにアップデートを業界全体の意向にしないと、ずっと開発コストの無駄遣いが続きそう。
@白望月
@白望月 6 месяцев назад
昔と違ってクオリティ上がった分開発費も爆上がりしたんやろね ユーザー=無料で雇えるデバッガーみたいな風潮がある
@田中太郎-t5k3k
@田中太郎-t5k3k 6 месяцев назад
エルデンリングとフロムがどれだけ神なのかがよくわかる
@user-fn1yn1ug7c
@user-fn1yn1ug7c 6 месяцев назад
ダクソ無印のシステムでエルデンリングやってる感じ
@Aknkhbnbpoiyr
@Aknkhbnbpoiyr 6 месяцев назад
それだけ聞くととにかく移動がめんどそうやな。ショトカとかも無いと考えると普通に買う気失せるな
@貝-j4s
@貝-j4s 6 месяцев назад
@@Aknkhbnbpoiyr ショトカはあるよ
@えおあし
@えおあし 6 месяцев назад
NPCの邪魔さはSKYRIMのバルバス並みだったがね・・・
@えおあし
@えおあし 6 месяцев назад
@@Aknkhbnbpoiyr ショトカがアイテム依存でとにかくめんどくさいのは確かよ
@Lazykabutack
@Lazykabutack 6 месяцев назад
わぁぁ、それはキツイわ😅 ダクソ1もアノロンを攻略したらようやくファストトラベル自由にできるようなるからねー
@アイ-w3w
@アイ-w3w 6 месяцев назад
DLSS3が対応してるって言ってたのに対応してないの普通に詐欺なの笑うわ
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 6 месяцев назад
これマジ? 俺4070Super買ったんだがもっとやすいので良かったか?
@アイ-w3w
@アイ-w3w 6 месяцев назад
ファイルは存在するけど何故か対応してないから今後対応するかも?なおすでに対応させるMODがリリースされた模様
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 6 месяцев назад
@@アイ-w3w 草 MOD嫌ってるのにMODに尻拭いしてもらうの本当にカプコンさぁ せめてまともに動くようにしてから出してくれ頼むから
@たこわさ-b6n
@たこわさ-b6n 6 месяцев назад
カプコンは基本バ開発者しか居ないからねぇ。ファンの一人としては悲しみしか無い(買うけど)
@gomihiroisurugomi
@gomihiroisurugomi 6 месяцев назад
お尻拭いてくれとは言ってないんだよなぁ
@たたらせいてつ
@たたらせいてつ 6 месяцев назад
ファイル操作で直接セーブデータ削除すればニューゲームが出来るというのは 公式マニュアルとして詳しく手順が示されていたならまだしも、どちらかといえば裏技やクラックの類。 やり方がわかりづらい・・というレベルではなく、公式にはできないってことだと思うんですがね。
@ウィル-b5n
@ウィル-b5n 6 месяцев назад
最適化不足によるfpsダダ下がりの問題を解決するために有志によるnpc抹〇リストなんて物が作られてて草生える クエスト終って必要無くなった村人を1fpsのために〇していく覚者が増えてるようですね…
@radahn1
@radahn1 6 месяцев назад
ドグマってんな
@ひよこまんじゅう-b2s
@ひよこまんじゅう-b2s 6 месяцев назад
fpsの為に世界観ぶっ壊すとか本末転倒で笑えるんだよなぁ
@しゅーくりーむ-r4h
@しゅーくりーむ-r4h 6 месяцев назад
@@ひよこまんじゅう-b2s どの街でも人多すぎ、街道にもいすぎ、なんなら街に敵が2日にい一回は湧くという阿鼻叫喚なのでもう世界観なんて...笑笑
@ひよこまんじゅう-b2s
@ひよこまんじゅう-b2s 6 месяцев назад
@@しゅーくりーむ-r4h 世界観気にしないならロールプレイって楽しみ方ができないんじゃないかな 別ジャンルやったほうが早いと思う
@えおあし
@えおあし 6 месяцев назад
@@ひよこまんじゅう-b2s 勝手にダンジョンの最奥に飛び降りて○ぬポーン、崖に引っかかって謎行動する敵、ドラゴンとかグリフォンに突っ込んでいってぶっ壊れる牛車。 これだけポポポポーンなNPCだらけで世界観気にするもしないもないだろ・・・。
@ああ-s6d9y
@ああ-s6d9y 6 месяцев назад
ちょっとハードルが上がりすぎてた気がする モンハンとかバイオみたいなノリで爆上げするようなゲームじゃなかったと思うのに『世紀のゲームの新作が来る』みたいな風潮になってたし
@えおあし
@えおあし 6 месяцев назад
オープンワールドで今時期に出る面白そうなのがなかったから人が集まってるってのはあるんじゃない? ちょうどパルに集まってた過激派も穏健派も次のゲームに向う時期だし・・・
@bna5181
@bna5181 6 месяцев назад
これに関してはタイミングが良かっただけやな
@masterhand6149
@masterhand6149 6 месяцев назад
うーん、つか 普通に今ある多い不満点って、別に事前に体験版をやらせてたり そもそもちゃんと考えてたらわかるやん?? ってのが問題な気がするわ
@スタミナ太郎-m5k
@スタミナ太郎-m5k 6 месяцев назад
いや普通に世紀の神ゲーやろ
@猛る大和
@猛る大和 6 месяцев назад
パルの方がその名にはふさわしいかと これは駄作
@jawa442
@jawa442 6 месяцев назад
プレイヤーキャラとポーンのキャラクリ自体は自由に再度できるようにして、 追加おしゃれ要素を課金対象にすればよかったのにな。ポーンはマルチで使われるやつだし、派手にしたい人はけっこういるはず。 こんなに作り込んでいるのにほんともったいないわ。
@ほとほと-s4h
@ほとほと-s4h 6 месяцев назад
それいい案すぎる、社員になって提案してもらうことできるか??
@m2h621
@m2h621 6 месяцев назад
DDONの時も高かったな
@ポル-d4w
@ポル-d4w 6 месяцев назад
​@@ほとほと-s4h 慈悲深い人だけが優秀じゃない世の中
@バンクェット
@バンクェット 6 месяцев назад
@@ほとほと-s4h むしろ大半のゲームはデフォルトメイク+課金アバターパーツなんすよ・・・誰でも思いつくんスよ・・・
@沙都-e6d
@沙都-e6d 6 месяцев назад
オンラインなら周りの人にも見えるしお金かけてもキャラクリするけどオフラインは覚者は自分しか見ないし不満溜まるのは自分だけだしポーンにしたってお金かけてまで再編集しないよね普通は、唯々プレイヤー側の不満になって不評になるだけっていう。 おしゃれ装備ならつけて遊びたいとかエッチな装備でサイコーだわみたいな感じで買う人多かったと思うんだけどなんでだろうね。
@仮掛件
@仮掛件 6 месяцев назад
「ちゃんと調べれば」 ちゃんと調べなきゃ分からない時点で悪辣なのよ 普通は調べなくても分かるのよ 1000円とかそこらのインディーゲーでも無料で分かりやすくキャラクリできるのよ 信者以外を増やせる仕組みを作らないと次回作は売れんよ
@syakisyaki
@syakisyaki 6 месяцев назад
最低限セーブデータ削除は用意すべきだったよね。 そんなに工数がかかるものでもないし、そこを渋った理由はなんなんだ...
@蜂蜜漬け桃
@蜂蜜漬け桃 6 месяцев назад
邪推するなよ!絶対に邪推するなよ!
@バンクェット
@バンクェット 6 месяцев назад
@@蜂蜜漬け桃 っていわれてもなぁ。ニューゲームするぐらいなら200円払おうにいかせるためとしか思えないなぁ
@darakuten
@darakuten 6 месяцев назад
キャラクリ1回ごとに課金させれば儲かる! …と考えたのか? ドグマ2製作陣が?
@YoutubePlayerProject
@YoutubePlayerProject 6 месяцев назад
セーブデータを例えば2つ作れるようにするとサーバー上で管理するポーンの数が倍になる。それだけのポーン情報をサーバーに保存できるだけの技術がカプコンにないんだと思う
@masterhand6149
@masterhand6149 6 месяцев назад
@@RU-vidPlayerProjectそれはカプコン側がセーブデータを保存するようにしてるからじゃない? プレイヤーのローカルとスチームのクラウドのみの保存にしていればカプコン関係ないよ。 上記込みにしたら、流石にカプコンの集金のためとしか考えられん
@excalipoor9999
@excalipoor9999 6 месяцев назад
キャラクリは本気でやろうとすると毎日少しずついじって100時間以上費やすから キャラクリやり直しが消費アイテムということ自体がストレスなのを開発が全然理解してなかったんだな
@ゆりすきー提督
@ゆりすきー提督 6 месяцев назад
好きなゲームだからある程度甘い評価になるのはしょうがないですが、かなり甘くなっていて参考にならない 評価になっているので、冷静になっての評価をお願いします。
@みくる-i1r
@みくる-i1r 6 месяцев назад
ファストトラベルの件はドグマらしさがあって良いと思うけど普通にだるいから無限にしてくれ。ストーリーに影響する縛りなら受け入れるけど何の関係もないファストトラベルにイラつくのが悲しい。
@楸-o7p
@楸-o7p 6 месяцев назад
Skyrimのサバイバル有り無し(FT禁止空腹ありetc)みたいに選ばしてくれたらいいのにね 前作経験者だけど、時代にあってないのか不親切だと感じてしまう
@kaerusora
@kaerusora 6 месяцев назад
個人的にドグマらしいのは「自由な位置にファストトラベルポイントを設置出来る」であってアイテム消費しないとファストトラベル出来ないってのは「渋々やっている」だけだからシンプルに不満だわ。
@geLgoog_ojisan
@geLgoog_ojisan 6 месяцев назад
@@kaerusora くそわかる 牛車も発着点分かりづらいし途中でモンスターの襲撃で壊れたりするしマジで「不便を強いられてる感」がノイズにしかなってない
@しゅーくりーむ-r4h
@しゅーくりーむ-r4h 6 месяцев назад
とりあえずラストの選択までなら刹那の飛石、足りなくは...いや足りませんね笑 探索もサブクエもお使いばっかなのにファストトラベルできないのはただ不快に感じますね
@tintinookikimotine
@tintinookikimotine 6 месяцев назад
ドグマらしさばっかに拘ってたら新規が来なくなるぞ
@satoruotsubo8270
@satoruotsubo8270 6 месяцев назад
Modに寛容なら未完成や不具合もいいのかも知れんけど、それがダメならしっかりしたゲームを作ってもらわにゃ困る
@ryot4204
@ryot4204 6 месяцев назад
そういやカプコンは公式がそういうのダメだと釘をさしてたね…。それでこの体たらくなら低評価になってもしょうがないわ。 とにかくカプコンは修正対応しっかりすることが重要。このままじゃ会社自体の信頼に関わってくるよ。
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 6 месяцев назад
​@@ryot4204 他人のテコ入れを受け入れないプライドはあるのにテコ入れがなきゃやってらんないゲーム出すのは正直びっくりした 最近のカプコンは軟化してきてると思ったのに
@Maelstrom_customerservice
@Maelstrom_customerservice 6 месяцев назад
こりゃ新しいモンハンも駄目かもな😢
@隼ジュンゼータ
@隼ジュンゼータ 6 месяцев назад
​@@Maelstrom_customerservice あっちもXBOX:S切ってないしsteamもあるからヤバそうだよな
@ナオ-l4k
@ナオ-l4k 6 месяцев назад
ベゼスダが不良品出しても叩かれ難いのってそういうとこやもんなw
@as-sf8tf
@as-sf8tf 6 месяцев назад
配信見てたけど あーこんなもんかーって思った ファストトラベルは「らしさ」 みたいに言われてるけど 前作から残すべきなのはそこじゃないと思うんよな
@Nullll666
@Nullll666 6 месяцев назад
セーブに関しては手動セーブとオートセーブが分けられてないとこも中々やばい 詰みかねない場面でのロードが最後に泊まった宿のセーブになってしまうので、下手したら数時間分の苦労が水の泡になる 動画でも言われているファストトラベルの問題も初代から言われ続けていて DDONではそれなりに改善できたにも関わらず、ドグマ2でまた超絶不便な仕様に戻した 最低限、各拠点に戻りの礎があればまだよかったんだけど 不便が美徳とかとっくの昔に終わってるんすよ 完全一本道なストーリーならまだ分かるんだけど、何往復もするような作りでこれはさすがに擁護できない
@貝-j4s
@貝-j4s 6 месяцев назад
ソシャゲでもやってれば?
@まえさこ
@まえさこ 6 месяцев назад
@@貝-j4s話飛躍しすぎてて笑う
@haza7642
@haza7642 6 месяцев назад
@@貝-j4sなに言ってんだコイツ
@stylishnojob4226
@stylishnojob4226 6 месяцев назад
@@貝-j4sドラゴンズドグマ1過激派
@ぺんた-d8m
@ぺんた-d8m 6 месяцев назад
このゲームよくスタックするらしいです キャンプではセーブ出来ない上に宿に泊まるのは高いお金が必要です 探索の最中で一度も宿を利用しなくてスタックしてしまった場合何時間戻されるのか考えるだけで恐ろしいですね
@カレー味-g6e
@カレー味-g6e 6 месяцев назад
カクツキとか各種料金設定の雑さより アクション戦闘としてスキルセットが半減してたったの4つてのが地味に辛い 敵によってあれこれ、とかできなくてただ強いスキルセットしてパナすだけになる キャンプでスキル変えれても結局道中いろんな敵が溢れてるから都度合わせるなんて無理だし あとフィールドも登れない通れない崖山や水場が結構な割合占めてて、前作の4倍とか言われても実情2倍程度な行動エリアな気もする
@kafka_5
@kafka_5 6 месяцев назад
信者がこの評価なら新規はそりゃ不評にもなる 発売前に持ち上げられすぎてたな
@ややや-g1v
@ややや-g1v 6 месяцев назад
まあこのらしさを貫いた結果生まれたのがドグマなので不満点は仕方ない気がしますが、さすがにニューゲームはタイトルからワンボタンで出来ていいんじゃないかな。 あと成長システム的にセーブデータは今時に合わせて3つくらい用意して欲しかったな。ポーンが増えるとサーバー的な問題もあるんでしょうか。
@kedama8681
@kedama8681 6 месяцев назад
ベゼスダ作品筆頭にオープンワールド系はバグなどで詰む事が結構あるので、複数セーブが必須だと思う。 開発側からしたら宿屋がそれなんだろうけど、宿を利用した時点のセーブデータまで巻き戻っちゃうからね。 選択肢として今のデータのまま宿で復活を追加した方が良さそう
@沙都-e6d
@沙都-e6d 6 месяцев назад
ニューゲームもそうだけど前作でもできたことができなくなってるのは擁護のしようがない気がするけど・・・・・。
@BROKENBLADE821
@BROKENBLADE821 6 месяцев назад
キャベツさんのドグマー補正が強過ぎてまだ様子見かな~。もう少し考えてみます('Д')
@ぴえん太郎-b3z
@ぴえん太郎-b3z 6 месяцев назад
同意
@しゅーくりーむ-r4h
@しゅーくりーむ-r4h 6 месяцев назад
操作性や仕様のアプデ待ちが賢明だと思います 前作数千時間楽しんだ身からしても結構不快な点が多いです
@BROKENBLADE821
@BROKENBLADE821 6 месяцев назад
数千時間は凄いですね('Д')!!
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 6 месяцев назад
キャベツくんは信者なので、参考にならないんですよ
@geLgoog_ojisan
@geLgoog_ojisan 6 месяцев назад
@@しゅーくりーむ-r4h ですよね 前作もDDONも遊んでただけに今作普通に不満点多い 開発陣の無駄なこだわりが全部古臭いし邪魔にしか感じません
@rosysatan7936
@rosysatan7936 6 месяцев назад
多分キャベツさんが見る気もないと思いますが、それでも聞きます。キャベツさんが以下の変更点にも大満足ですか ・倉庫管理から装備できなくなってる ・倉庫から商店に売れなくなってる ・ロスケージ状態はキャンプと旅店のみ回復可能になり、回復薬すら回復できなくなってる(キャンプが壊れた場合、結構詰みやすい)  しかもゲームオーバー再開の場合、回数重ねてにHPケージが減っていく ・スキル装着可能数がもともと6から4まで変更 ・次世代不相応な長いローディング(そこまで長いローディングPS5ゲームがPSで初めて見た) 私がすっごく不満だが、キャベツさんがそれでも大満足の理由を聞きたいです。
@ぴろぴろまる
@ぴろぴろまる 6 месяцев назад
思い出補正がキツめにかかってるって言ってたやん
@darakuten
@darakuten 6 месяцев назад
こういう配信者は、カプコンに媚びておくと、なんらかのかたちで旨味があるのかな?…と勘繰ってしまいそうになりますね。😊
@僕は悪いろりこんじゃないよ
@僕は悪いろりこんじゃないよ 6 месяцев назад
@@darakuten それをめちゃくちゃドグマの動画上げてるのに先行プレイや案件一切声かからないキャベツさんに言う?😊
@uyamuya9952
@uyamuya9952 6 месяцев назад
悪い部分を上げればキリがない それはドグマに限らずどのゲームだってそう 確かに前作では便利だったシステムが引き継がれてなかったり所々不満点はある ただそこまで声を大にするほどにストレスじゃないんよな ドグマがこういうゲームってのは無印の頃から分かりきってた事なんだから多少の事くらい目を瞑って素直に楽しめばええやん
@rosysatan7936
@rosysatan7936 6 месяцев назад
@@ぴろぴろまる 何言ってますか。思い出すため、steam版を買って3月10日まで180時間やってきたんだよ。どこが補正?
@west7617
@west7617 6 месяцев назад
ソーサラーおもろすぎる スタミナいくらでも回復し放題だしフローティングで高所も行ける、ダメージ高いし魔法の詠唱も早い
@かぼちゃぷりん-n8s
@かぼちゃぷりん-n8s 6 месяцев назад
開発者が毛並みと 料理推してたの見て察したけどなw
@Sonak584
@Sonak584 6 месяцев назад
あれ実写だぞ。実写を使って時短したのを自慢してたから、FF15のおにぎりリヴァイアサンとは違う。
@なゆた-h5r
@なゆた-h5r 6 месяцев назад
ここから評価掌返すの面白すぎる
@KT-pe6td
@KT-pe6td 6 месяцев назад
pcのセーブデータ削除手間かかりすぎるな これは手順知ってても不満出るわ ゲーム内でセーブデータ削除なんて昔から出来るのに何故省いてしまったのか
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 6 месяцев назад
何より、前作では普通にニューゲームできたしな。
@和解したねこです
@和解したねこです 6 месяцев назад
@@kei-ge1sm それだよなあ 削除出来なくても上書きニューゲームが出来るだけで全然評価が違ったのに
@sOa6n_sdoN
@sOa6n_sdoN 6 месяцев назад
もうsteamの評価がレビュー全体が賛否両論で、日本ユーザー評価はやや不評まで来た こんないつの時代かわからんような仕様にしてたらそらそうなるわって思う ゲーム自体は面白いのにシステム面が全てを台無しにしてくる
@klow_blank
@klow_blank 6 месяцев назад
開発陣が5年前で思考が止まってるよなw
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 6 месяцев назад
買ったけど、これエルデンやティアキンに比べてもいろいろ不便な点が目立ちますね、しかしいくら言っても、 ドグマファンは「これがドグマだから」と言われるだけでびっくりした、 だったらドグマファン専用ゲームと書いとけと言いたい。 今時、ファストトラベルが有限なのか、買わなきゃ良かった キャベツみたいな信者に騙されないようにしないといけませんね 今まではカプコンの新作は予約購入していましたが、今回の件があったので、私の中ではもう様子見メーカー入りです。
@xinonon9182
@xinonon9182 6 месяцев назад
前作やらなくても楽しめるって言ってたのに、前作やってる人からしたら普通(ドグマってる)と言って終わってたら今後続編も出なくなる気が...
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 6 месяцев назад
これからは、不便なことを「ドグマってる」と言うべきですね(笑)
@darakuten
@darakuten 6 месяцев назад
公式がVtuberや声優にやらせていた配信内で「前作を知らなくても今作は楽しめます!」と公式が太鼓判を押していましたね
@沙都-e6d
@沙都-e6d 6 месяцев назад
まあ、逆に言えばドグマってるせいで10年も続編出るのが遅れたんじゃない?って思うけどね。 次は2034年か?w
@nirutoan
@nirutoan 6 месяцев назад
ゲームは面白いです。でも正直急いでないなら色々な修正が終わった後にセールで買うのがおすすめですかね・・・
@ニン3
@ニン3 6 месяцев назад
一番共感できた考え方です。アプデは待った方が幸せになれそうだし、今時ゴマンと遊びたいゲームがありますよね。
@akimatu5418
@akimatu5418 6 месяцев назад
前作は上半身装備だけで腕、シャツ、鎧みたいに分かれてたのが今作はセットになっちゃってるのが…。 いろんな組み合わせできて楽しかったからちょっと残念。
@甚兵衛-k5q
@甚兵衛-k5q 6 месяцев назад
Rise of Roninとドグマどっちも気になってたけど評価安定するまではPS5でRoninやってたほうが良さそうやな~
@kouyou3278
@kouyou3278 6 месяцев назад
ゲームっていう仮想世界にリアリティをもたらす不便さはある程度寛容になれるけど、リアルに不便な要素を持ってこないでほしい
@Hiropon64bit
@Hiropon64bit 6 месяцев назад
アリズンの心臓バクーン!の時に歯が抜けてて、コーラ吹いた。 良い所も悪い所も含めて良い意味と悪い意味でドグマのまんまでしたね。
@ヒダリキキ-m2v
@ヒダリキキ-m2v 6 месяцев назад
今回ばかりはRise of the Roninの方購入して正解だったかもしれん……キャラクリできないって思っていたら実は普通に出来たし あと10年越しの新作だとジャンル別とはいえAC6が素晴らしい完成度だったから&宣伝に力入れているんだから余計高めの期待値になるのは致し方なし。普通は10年越しになら今の時代にあったシステム周りにすることのほうが大事だと思うんだがなぁ まぁRoninはPS5専売だからPC版の人は楽しめる人以外は、運がなかったってことで……
@darakuten
@darakuten 6 месяцев назад
RONINは先行予約特典も良かったし…そちら購入して本当に正解でしたね!
@あんみつ-f7e
@あんみつ-f7e 6 месяцев назад
正直、個人的な話にはなるけど期待し過ぎたかなと思ってます。あとファストトラベルは無限になってほしい…!でもこれがドラゴンズドグマの世界なんだと思って新しい気持ちで楽しもうと思いました。
@gg-em8eb
@gg-em8eb 6 месяцев назад
ファストトラベルだけは改善して。牛車あるんだから行きたい町を選べるようにしてくれ。何もない所から街に帰るときに石が必要はまだいいけど、牛車なんやねん。決まった場所の往復しかできんやんけ。せめてタクシーみたいに行きたいとこ選択させてくれや。
@gahegahegahe
@gahegahegahe 6 месяцев назад
買い切りゲームに課金要素あると一気に冷めるな
@shita-m1m
@shita-m1m 6 месяцев назад
個人的には大満足→残念な作品だった 面白すぎるだろ
@kurohati8
@kurohati8 6 месяцев назад
ファン向けの作品って事が理解出来ました
@sukiume8543
@sukiume8543 6 месяцев назад
全般的に満足してるけどファストトラベルがFF7の後だからめんどいってなるのと世界広すぎ
@すこやか茶-j8o
@すこやか茶-j8o 6 месяцев назад
ファン向けのゲームならファン以外に売れなくても仕方ないね・・・
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 6 месяцев назад
ファン向けで新規お断りなら、そう書いとけといいたいですね。
@蜂蜜漬け桃
@蜂蜜漬け桃 6 месяцев назад
@@SPIRALJAPAN ファンにストレスかけて新規も追い返すだけだから ファンだったら我慢できるかもねって仕様を「ファン向け」とは言わない
@geLgoog_ojisan
@geLgoog_ojisan 6 месяцев назад
ファンだけどキレながら遊んでるんで新規にはライズオブローニン買えっておすすめします
@1-sa889
@1-sa889 6 месяцев назад
@@SPIRALJAPAN 本当におっしゃるとおりで…CS版買っちゃたの後悔してます。ローニン買えばよかった。
@キリキリ-t5c
@キリキリ-t5c 6 месяцев назад
ゲームオタ仲間が ドグマ初めて買ってプレイしてるけど、絶賛 べた褒めしてたよ。 面白い。て。
@セン-l1m
@セン-l1m 6 месяцев назад
個人的にはセリフの自動送りとかキャンセル連打で宿とかの会話終われないのもストレス
@tohohoz
@tohohoz 6 месяцев назад
不便だけどそれが楽しさやリアリティに繋がってるかという問題がなあ 自由に探索を楽しんでたら夜になって立ち往生させられるのとか、非戦闘中でも走りにスタミナ消費するのとか別にそこは快適性重視でいいじゃん 詰み防止用みたいに見える前回泊まった宿からやり直しが完全にただのデータ巻き戻しで微妙にケチりたい価格の宿と合わさって罠になってるもテストプレイで指摘されなかったのかなと あと、覚者がいきなり王になれるような救世主思想強そうな独特の世界観なのに、街の人の会話などに独自性を感じないのが雰囲気ゲーとしてもちょっと面白みに欠けている印象
@すくすくハンター
@すくすくハンター 6 месяцев назад
体験版で、複数キャラメイクが作れたのにセーブデータは1つな上に、キャラメイクやり直しのアイテムも1周で2つぐらいまでしか手に入らないのほんとに終わってる
@user-bf1919
@user-bf1919 6 месяцев назад
まじかよ 高いけど無限に買える系かと思ってた 一旦買うのは見送るか
@カルーア-q5x
@カルーア-q5x 6 месяцев назад
言うほどキャラクリやり直しまくる? モンハンもキャラクリ有料だったけど、全然やり直しとかしなかったわ
@koko-eq6sv
@koko-eq6sv 6 месяцев назад
@@カルーア-q5x 個人的に表情の動きで違和感があったり、気分を変えてみようかなという時に何度も課金しなければいけないのは相当しんどいです
@すくすくハンター
@すくすくハンター 6 месяцев назад
⁠@@カルーア-q5x プレイ中に気になったときに気軽に弄れるようにしてほしかったんよ
@NYK-TTA4
@NYK-TTA4 6 месяцев назад
​@@カルーア-q5x せっかくキャラクリの幅があるんだから選択肢は有って然るべきだと思うけどね それこそキャラクリだけ先にプレイさせる程なんだからそこら辺の自由度に制限を掛ける必要は無かった
@苺の皮タイガー
@苺の皮タイガー 6 месяцев назад
宿屋リスポーンするとゲーム進行度も戻されるの言っとけや まじでクソ時間無駄にしたわ
@Anji-ch
@Anji-ch 6 месяцев назад
ただ単にセーブしてないだけやんw
@user-melon-d6r
@user-melon-d6r 6 месяцев назад
注意書きもあるやん。 セーブ地点以降のデータは失われる可能性がありますって。 ちゃんと読んでから文句言わないと無知晒してて恥ずかしいよ?
@ねん-f1p
@ねん-f1p 6 месяцев назад
@@Anji-chいくら直近でセーブしてても、直前リスポーンじゃなくて宿屋リスポーン選ぶと最後に宿屋を利用した時の進捗に戻ることを言ってるんだと思う。
@Anji-ch
@Anji-ch 6 месяцев назад
@@ねん-f1p 見通しが甘いやつやな
@xirflex
@xirflex 6 месяцев назад
書いてるやんけw
@voyager178
@voyager178 6 месяцев назад
PS5でやってるけど戦闘とか色々面白いし続けたいなとは思うんだけど、 細かい不満点も気になっちゃう。 ・NPCに声をかけて会話をやめるのが、〇だけで終われない。例えば、〇︎(会話を選択肢の画面に戻す操作) →一番下の会話終了選択肢選ぶ →✕ これが地味だけど一番面倒くさく感じる😂 ・倉庫の引き出し預けるが同じ画面で出来ないのも倉庫利用多いだけに面倒くさい。 個人的にはこの2つが改善されるだけでもかなり快適に楽しめるのになぁって思ってる😂
@sakusaku6259
@sakusaku6259 6 месяцев назад
丸ボタンでアイテムを取ろうとするとダッシュしちゃうとかゲーム自体は結構面白いのに細かいところが気になって集中できない。イベントリとかUIも見にくすぎ
@ユージーン.s
@ユージーン.s 6 месяцев назад
丸ボタンダッシュ問題はどう考えてもなぜこれがデフォルト設定?って感じなんだけど、オプションのボタン割り当てでアイテム専用に変更できるので参考までに…!(ダッシュはL3押し込み)
@ユージーン.s
@ユージーン.s 6 месяцев назад
@@sakusaku6259 メンション忘れました🙇‍♂️
@ワキガ伝説-y3p
@ワキガ伝説-y3p 6 месяцев назад
ps5はガクつきとかどうなんでしょうか?
@タラコマン-t3m
@タラコマン-t3m 6 месяцев назад
@@sakusaku6259 設定できるよ
@oborometal
@oborometal 6 месяцев назад
はじめまして、楽しく拝見しています。 PS5でプレイしてますが皆さんが言われている様な不具合は今のところありませんが・・・ 大きな不満点があります!せっかく作ったキャラが頭装備で見えなくなってしまいます( ノД`) 今どきのRPGで頭装備が非表示にできないなんて・・・ なので今のところ頭装備なしでプレイしています。 アップデートで非表示にできる様になるといいのですが。
@人ぺんぎん
@人ぺんぎん 6 месяцев назад
マジで良い所も悪い所も含めて前作そのままだからファンならちゃんと遊べはするよね でも今の時代に出ていいクオリティでは決して無いしユーザー目線のゲーム作りがされてなさすぎるから、2から始めたいって人には絶対に勧められないくらいには微妙なゲーム 問題点は改善可能な点も多いからまだ買ってない層は1~2年くらい寝かせてから買った方がいいかもね
@しゅーくりーむ-r4h
@しゅーくりーむ-r4h 6 месяцев назад
良い意味でも悪い意味でも"進化していない"ゲームという印象ですね むしろ不便な点が増えてる所感もありますね 前作数百周と遊んだ身ですけど、ファンとし残念な感じがありますねこれは
@sukonomaru
@sukonomaru 6 месяцев назад
発売初日にフルプライスで買ってほしいなら相応のクオリティに達していなければならない じゃなきゃ、セールを待つだけ
@田中太郎-t5k3k
@田中太郎-t5k3k 6 месяцев назад
そう、他人に勧められるゲームではないんだよね。不満点が多すぎて
@タチコマ-h9p
@タチコマ-h9p 6 месяцев назад
無印からやってる民としてはドグマしてるなぁとは思ったがマップ4倍と言われても水場や山が多くて行ける場所そんなにないから体感4倍かスゲーとはならなかったな。 やっぱりファストトラベル周りはもっと何とかならなかったもんかね、礎増やすとか・・・今の所永久石も見当たらないし。
@cardboardbox00
@cardboardbox00 6 месяцев назад
”シルクランジェリー“で全世界の覚者が手のひら返しする未来はもう目に見えてる。
@ああああああ-j3w
@ああああああ-j3w 6 месяцев назад
俺はそのためだけに探索してる
@バスク大佐-x6r
@バスク大佐-x6r 6 месяцев назад
昨日拾ったレンジャーブーツってやつ紐パンだった
@下木-s6v
@下木-s6v 6 месяцев назад
キャベツに限ったことじゃないが、RU-vidrマジでカプコンに銃突きつけられてんのか?
@イカ氏-q5c
@イカ氏-q5c 6 месяцев назад
ゲーム紹介系RU-vidrなんてやってるやつはクソ高PCの神環境で最適化不足なんて対岸の火事だろ要はドグマは成金ゲー
@nakamura8253
@nakamura8253 6 месяцев назад
セーブデータは論外だし、課金アイテムをフルプライスで出すのに隠してたのは印象が悪すぎる
@g10-e5k
@g10-e5k 6 месяцев назад
無印とダークアリズン共にやってきた覚者ですけど、もう少し様子見てから買おうかな……
@Sonak584
@Sonak584 6 месяцев назад
お金と時間にある程度余裕があって、最終的には買うつもりなら買ってもいいかも。自分は1未プレイだけど理不尽耐性意外とあったから結構楽しめてる。
@ジャグヒカル
@ジャグヒカル 6 месяцев назад
好きなゲームだからって擁護するとそれ以外のゲームの意見に価値がなくなるので好きでもなるべく中立に見て欲しいなと思うかな PCゲーの評価に関しては、CS版があるゲームは全員同じ環境でやってるわけでCS版の評価が一番信用できると思う スチームレビューは名前の横にグラボ名表記するくらいしないといいグラボの人が酷評してるのか、推奨以下でやってる人が落ちまくって酷評してるのかとかわからんから動作環境に違いすぎて評価がいまいち信用出来ない気がする
@赫ねこ
@赫ねこ 6 месяцев назад
バイオもそうだけどカプコンってゲーム内でも時間をかければ手に入る武器やコンテンツを有料で販売するよね MODが使えるとそれらが突破される様になるからMODを批判するわけだわ
@darakuten
@darakuten 6 месяцев назад
あとスト6やらモンハンやらはこれからコスチュームを有料販売したいのにMODを使われると〜…という理由で規制したいのかな。
@沙都-e6d
@沙都-e6d 6 месяцев назад
時間かければ手に入るなら別にいだろ・・・消費アイテム馬鹿みたいに高くして個数制限付けてそれ以上は課金してください見たいなことしなければってもうしちゃったけどw
@user-nm9ig5sw6e
@user-nm9ig5sw6e 6 месяцев назад
そもそもMODに否定的なのは、改造含めそういった勝手なことやっておいて不具合出たらカプコンのサポートに凸って迷惑かけるバカが続出したせい定期
@jojo_oji
@jojo_oji 6 месяцев назад
フレームレートは残念だけど 仲間と一緒に旅して楽しいし 野営したりする時 ポーン達に愛着沸いてほっこりしてます
@岩治麻鳩間
@岩治麻鳩間 6 месяцев назад
NexusにDLSS3有効化する方法書いてあって、ファイル入れ替えたら平均120fpsくらい出るようになったわ
@halmimi9612
@halmimi9612 6 месяцев назад
ドグマ2、マネタイズや説明不足と言った周りも含めて、凄く直感的なマイナス印象で、 「……これまさか、あのDDoNの開発チームが作ってたりする?」だった。 色んな場面で出てくる、もうちょっと何とかなっただろ?ってモヤモヤする所が、デジャブを感じた。
@user-ct2ul6yv5b
@user-ct2ul6yv5b 6 месяцев назад
こいつに手を出すのはしばらく後で良さそう
@ryot4204
@ryot4204 6 месяцев назад
最適化されて、もろもろ遊びやすくなってからプレイしたら神ゲー ってルートに持っていくしかないね。初動は完全なる失敗スタートだわ。
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 6 месяцев назад
サイバーパンクルートだな
@しゅーくりーむ-r4h
@しゅーくりーむ-r4h 6 месяцев назад
改善点アプデで盛り上がらなければ買わない方がおすすめです 2015年辺りのひと昔のゲームという印象です 不快な操作性にマジで一回イラッとします
@grwhehag63
@grwhehag63 6 месяцев назад
サイバーパンクルートかPAYDAY3ルートか・・。
@Lazykabutack
@Lazykabutack 6 месяцев назад
うん うん
@shiro_fujiwara
@shiro_fujiwara 6 месяцев назад
ハイエンドPCを組む人なんてかなり一握りで、ミドル帯が一番ボリューム層なのであまりに要求スペックが高いのも多くのゲーマー層に合ってないんですよね
@TY-gg1jk
@TY-gg1jk 6 месяцев назад
推奨スペックでちゃんと快適に遊べるなら大丈夫では。 推奨スペックを満たしていてもカクカクなら問題アリだと思いますし。
@shiro_fujiwara
@shiro_fujiwara 6 месяцев назад
@@TY-gg1jkこの手のタイトルで 低設定でご満足できるならそれでもいいんじゃないですか? 私なら嫌ですけどね
@Sonak584
@Sonak584 6 месяцев назад
自分3060のノーパソを冷却台と扇風機で冷やしながらやってるけど、今のとこクラッシュとかはないわ。町に行くと30~20FPSくらいになるけど、全然遊べる程度。
@extn7419
@extn7419 6 месяцев назад
ps5買えよ
@TY-gg1jk
@TY-gg1jk 6 месяцев назад
自分ならしばらくFHD環境のままだろうし、 そこまで高いモン載せなくてもできるとは思うけど・・・。 いまの値段で「PS5買う」ならグラボ新しくするわ
@lieex2395
@lieex2395 6 месяцев назад
モンハンワールドもキャラクリ変更したいと思ったら実質有料且つ回数制限がありましたね😅
@さよ-r8w
@さよ-r8w 6 месяцев назад
個人的にはフレームレートよりロックオン無いのとカメラワークが微妙過ぎるのが本当にキツかった
@セブルス-y8j
@セブルス-y8j 6 месяцев назад
大型のモンスターと戦ってる時に死角から狼に連れてかれるのほんと腹立つ、難しいとかじゃなくただのストレス源にしかならん
@道峰ユヤ-g1k
@道峰ユヤ-g1k 6 месяцев назад
@@セブルス-y8j あれ一回掴まれたら無抵抗になるしかないんかねぇ。ほいほいどこかに連れて行かれやがってよ。覚者様はピーチ姫かナマケモノかよw
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 6 месяцев назад
​@@道峰ユヤ-g1k ?「どこかへ連れて行かれます」
@ポル-d4w
@ポル-d4w 6 месяцев назад
ドM覚者
@jojo_oji
@jojo_oji 6 месяцев назад
洞窟のくそ狭いとこで カメラぐわんぐわんはきつかった
@こたろうちゃんねる-e5d
@こたろうちゃんねる-e5d 6 месяцев назад
毎度思うことなんですが、制作者は完成後に自分達が作ったゲームをプレイしているんだろうか? 突っ込まれそうな所なんてすぐに気づきそうなもんなんですが
@ばりうむ-g6h
@ばりうむ-g6h 6 месяцев назад
発売時期が3月ってことは決算に間に合わすために無理やり発売したでしょ だから調整不足のままリリースされた。
@田中太郎-t5k3k
@田中太郎-t5k3k 6 месяцев назад
ファミ通見りゃ分かるけどプレイしてるよ。ただしかなりのんほプレイ
@Moyasick648
@Moyasick648 6 месяцев назад
余裕のない納期や工数を設定されるからテストケースも削減されて「大体遊べたらええやろ」のスタンスでデバッグ不足のままリリースされるんやろな...
@Hiro_zeroes
@Hiro_zeroes 6 месяцев назад
DDON以降続編を待ち焦がれてたけど、なんか、こう、色々と... これならRONINにしときゃ良かったと思うくらいだ... とりあえず1周クリア出来たけど、不便すぎて全ジョブやり込む程の気力が出てこない こんなはずじゃ無かった...
@reno2244
@reno2244 6 месяцев назад
1が楽しめた人は2も楽しめそうですかね? 自分はそこそこ楽しめてる方だと思います。 ほんとに良くも悪くも全く進化していないまんまドラゴンズドグマって感じ。 ただ、適当すぎるサブクエ、生活感の感じられないフィールドの作り キャクリ、セーブの問題とかいろいろ雑で勿体無い。 制作側のコアに居る人は10年ぐらいゲームやってないのかな?って思えてしょうがないですね。
@真夜中のサーカス-v6j
@真夜中のサーカス-v6j 6 месяцев назад
調べてない人の批判してる人いるけど、ゲームって調べずに楽しむのも大切だと思うけどな。情報飽和時代だかろ調べようとするだけですぐネタバレが見えちゃう。
@駿台学
@駿台学 6 месяцев назад
個人的には←これ言われるゲームだいたいビミョーなんよなあ~
@ウォルフミッタイヤー
@ウォルフミッタイヤー 6 месяцев назад
そう考えるとフロムは上手いよね 一歩一歩着実にステップアップしてる感じがあって信頼できる
@nemuhito-g1y
@nemuhito-g1y 6 месяцев назад
キャラ名間違えて、カプコンの公式Q&Aにも最初からやり直すことができませんって書いてあるから詰んだかと思った
@しゅがしゅが-n6u
@しゅがしゅが-n6u 6 месяцев назад
マップ開くと道が白色で、主人公の位置のカーソルが白色でどこにいるか見えにくくすごくストレスです。対策ないですか?
@シーゴン
@シーゴン 6 месяцев назад
正直楽しめる環境にあるキャベツさんが心底うらやましい... 自分は楽しむ前に最適化不足からのガクガクとした画面の揺れで酔ってしまいプレイを断念しました... キャベツさんが毎回嬉しそうにDD2の紹介し、熱量の高さやドラゴンズドグマへの愛が強く感じ、そこから楽しみだった分残念な気持ちが大きく返金リクエストしました... 今後最適化が進み楽しめるようになったときに改めて買おうと思います
@loada641
@loada641 6 месяцев назад
セール待ちかな にしてもゲーム全体の価格を上げると言った直後の新作がコレか… 初めから100%の完成品を出すのは難しいかも知れないけれど、かといってここまで酷いものをこれまで以上の価格で出されても大多数は発売直後に買わなくなると思うが…
@月瀬光つきせひかり
@月瀬光つきせひかり 6 месяцев назад
旧作から、ずっと歩いて冒険してましたね~刹那の飛石もったいなくて、ただ敵がわんさか居て飽きは無かったです ただ逆に、相棒のポーンが借りたお礼に刹那の飛石をプレゼントで貰うと 嬉しさも倍増でネットゲーム感が強かったですね~😺 それが良いか悪いかは完全に個人の趣味で、開発者の理想の旅に合うかどうか人を選ぶ部分とは言えますね~
@永瀬隼人
@永瀬隼人 6 месяцев назад
セーブデータ一つしか作れないのきついっすね... 前作は分岐あったし今作もあるだろうし そのうえセーブデータ消去できないのは謎 課金誘導なんだろうか
@こはく-o5v
@こはく-o5v 6 месяцев назад
初見であまり調べず言ってんじゃなくて、調べた上でありえないじゃんって言ってるの
@kskof
@kskof 6 месяцев назад
オンラインでアプデできるからって不具合抱えたまま発売するタイトルが多くなった だから新作は少し様子見してから買うようにしてる あと、わざと不親切に作って課金で解決してやるよという無料ネトゲ、ソシャゲの悪癖を 取り入れたのは信用を失う悪手だと思う 価格の問題じゃなくてpay to win的要素がゲームへの没入感を妨げて ゲームをしらけさせるという事を開発が理解してないのが問題
@スタープラチナ-s6w
@スタープラチナ-s6w 6 месяцев назад
なんとか擁護しようというのが先走って言ってることが無茶苦茶 セーブデータの件だって 「ゲーム外からストレージ削除できます!」とかアホかと そんなもんゲーム内で出来るのが当たり前だしそもそもセーブデータ一つしか作れない仕様が糞すぎるって話 あとキャラクリアイテムについて「ゲーム内で手に入るねん!」とかぬかしてましたが その入手時期・入手方法・入手難度等の詳細は完スルー決め込んでましたね 何か都合が悪いんでしょうか?
@libertyCrown
@libertyCrown 6 месяцев назад
ぶっちゃけモンハンのキャラチケの時点でもケチくさいなとは思ってた 流星のロックマンとかのバージョン商法ミスとかもそうだけど、モノとしては悪くないのに手間をカネで解決する要素等々のしょっぱい小銭稼ぎをちょいちょいしようとして、結果イメージ落ちるのよくないと思う
@havhav4197
@havhav4197 6 месяцев назад
ドグマファンではないし、DDON少しやってた程度だけど、プレイ動画見て面白そうなんで給料日に買おうと思います。 キャラクリの実行回数に制限・金かけたって件について思うこともあります。 以下、隙自語・お気持ち長文失礼。 オープンワールドのゲームだしフルプライスは別にいい。 メーカーも日本大手だし、日本での開発(国外への外注は多々あるだろうけど)だろうし、開発費も相当だろうなと。 (そもそも日本はゲーム作りに対して環境が整ってない。税金はそれでもしっかりかかる。) 開始ブースト用のアイテムもDLCとしてこんだけ出して来てるんだから、本体だけじゃペイできないってのはなんとなくは伝わってくる。 ただ、キャラクリに関してはネトゲのノウハウでも引っ張ってきたんか?と思わざるを得ない。買い切りオフゲーでやることではない。 買い切りのオフゲーって完全自己完結するゲームで、気分を変えるためだけにキャラクリ要素を使ったりする人も多い。 昨今だとPC版でわざわざ買ってMODを使う人もいるぐらいだし。 なのに、キャラクリ要素はしっかりあって、ゲーム内でも少数手に入る…けどそれ以降は都度課金か、データ消して更地からやり直し。 キャラクリ勢の熱意を金の生る木と思ったのか?そう受け取らざるを得ない。 キャラクリ要素・髪型とか骨格の追加ではなく、キャラクリの実行回数に金を要求したこと自体が失敗だった。 個人的には、DDONでも参考にしながら作ったのか?と思わざるを得ない。 オンラインゲームであれば「キャラクターの見た目を変える」というのが一つのコンテンツとしてしっかりと成り立っています。 オンゲーとオフゲーをごっちゃにしてほしくない。 ストーリー進行上関係ない要素です。と言えばそれで済むと思っているのか。 木を見て森を見ず、と言われればそうだけれど、キャラクリ要素を入れたんならそれを楽しみにしてる人もいるんだと解ってほしかった。 そしてキャラクリ勢を理解してない人はゲーム本体だけを見て逆煽り。本体の出来はいいのに酷評とかおかしいだろうと。 また、今回動画内で言及されてはいませんが、キャラクリ課金をやるためにMODの件の発表をしたのか、そう勝手に思ってしまう人がでるほどのことだと思う。 MODの件は文章から察するに、”MOD使ったら不具合でたんだけど?”って問い合わせをメーカーにする人が多いのだろうと推測できる。 MODは使用も作成も完全自己責任。 MOD上に規制がないのは、なんでもしていいというメーカーからの免罪符ではない。 それをメーカーに問うこと自体間違えているのに、便利なものが普及している程度にしか認識してないプレイヤー側の責任。 それのせいでメーカー側に迷惑かかってるのを自覚してほしい。 PCゲームが普及した今だからこそ、プレイヤー側も遊ばせてもらっている側のルールをしっかり認識しないといけない。 お客様は神様ではないし、メーカーは自社製品なら何でもできるスーパーマンではない。 MODの件は今回のキャラクリとは関係なく、キャラクリ勢の熱意を金の生る木と思ったのか買い切りゲームに課金要素を付けた。 ゲーム本体にしか興味のない人ほどキャラクリ課金への関心が低く、この程度で酷評すんなと敵対。 これが今回の問題だと思います。 不毛ではあるけれどキャラクタークリエイトという分野をオミットせずに取り入れた以上、炎上は起きるべくして起きたとしか。 最適化不足については昨今よく言われているが、そもそも外国(日本以外・特に欧米)だとゲーム作ったよ!こんだけのスペック要るから用意してね!が常識。 プレイヤー側のスペックが低いのはプレイヤー側の問題であって、過度な処理不足や多重実行によるメモリ喰いでなければ、開発に非はないというのがスタンス。 日本の最適化不足が過ぎてプレイしづらいは、言いたいことはわかるけど”そこ”を拘ってゲームを作ればスクエニになるぞと。 今後も最適化含めアップデートしてくれると言っているのは、売り切り・買い切りのゲームではかなり良心的だと思う。 この一点に関してはPCゲームを嗜むのならば避けては通れない道。メーカーに責任を投げっぱなすのは違うんじゃないかなと。 FPS低いから萎えたわぁ、という人はレトロゲーとかを古臭いカビの生えたゲームとでも思ってるんだろうか。何でもかんでも新しければいいというものじゃない。 カクつかずにスムーズに遊ぶことができるなら、多少の粗はプレイ側が許容したほうがいいんじゃないかと思ってます。勿論限度はありますが。
@茄子-k7p
@茄子-k7p 6 месяцев назад
キャベツがファンを越えて信者になっちまってる…
@渡邉和頼
@渡邉和頼 6 месяцев назад
信者は、私以外にもいて良かった🎶 司祭のレベルですけど、キャベツさんは…
@ペチフサ
@ペチフサ 6 месяцев назад
牛車は場所選べるようにしてファス石の値段から0を一個減らせばとくに不満はない。 ただ、これはオープンワールドゲーなんで移動面での不備がどれだけプレイヤーにストレスを与えるかはご想像にお任せって感じ
@たけのこ-o7q
@たけのこ-o7q 6 месяцев назад
せめて5000くらいならなぁ
@enbi1168
@enbi1168 6 месяцев назад
最初から最後まで開発者の悪意が詰まったゲームだと思う そして前作の4倍と豪語したマップにはゴブリンが詰まってる トッポみたいなゲームだね
@masatuna0327
@masatuna0327 6 месяцев назад
嫁がゲームオーバーの時かな? その時に直前から始める、と宿屋から始める、で宿屋選んだらレベル12までやってたのに2に戻ったて嘆いてました レベル上がったら自動セーブされたらええのにねぇ 単に、この機会に一旦宿屋まで戻ろうとしたらゲームの進捗全部戻されるのは今どき不親切ちゃうかなぁ思いました 元々前作の時は自分がやってたけど、その時に嫁に暇つぶしにさせてたらハマって今回2のためにまPS5買って嫁だけが遊んでますから、ドグマはやっぱり充分面白いゲームなんやと思います☺
@KAZUKI82102791
@KAZUKI82102791 6 месяцев назад
すごく分かります。 14から2へ戻された時は固まりました。装備が坑夫へ戻され、しばらく動けなかったです。
@1-sa889
@1-sa889 6 месяцев назад
同じことやりました! ファンにとってはその不親切さこそがドグマかもしれませんが、新規ユーザーにとっては知ったことではないですからね。 なんかAC6でも同じようなことあった気がする…
@貝-j4s
@貝-j4s 6 месяцев назад
オートセーブから再開と宿屋から再開が選べて宿屋を選んだらそりゃそうなるでしょう。ゲームではなく知能の問題ですよ
@ねこもどき-s1k
@ねこもどき-s1k 6 месяцев назад
@@貝-j4sほんまそれ
@下木-s6v
@下木-s6v 6 месяцев назад
​@@貝-j4s自虐で草
@az-yk4lt
@az-yk4lt 6 месяцев назад
200円でやり直し無限ならいいけど直すたびにっていうのがひどい 自分の場合は動かしてみるとちょっと違うっていうのがあるから結構な回数微調整でやり直すし気分で変えたくなることもあるし キャラメイク好きな人からするとこの課金システム最悪だと思う
@konoyou4180
@konoyou4180 6 месяцев назад
モンハンワールドからライズまでその仕様だったし、キャラクリ課金についてはなんも思わなかったけど、サブデータは欲しいよね、、、
@てん-q4t
@てん-q4t 6 месяцев назад
貧乏性だから刹那石渋って牛車か徒歩移動してる。ps5で遊んでるけどだいたい40fpsしか出てないけどそこまで気にならない。それ以上に戦闘と探索と育成や武器強化なんかが楽しくて楽しくて。。あと野良のポーンでマツコデラックスとガッツとゴッドオブウォーのお父さんに会いました。笑
@ネコ-r8i
@ネコ-r8i 6 месяцев назад
ゴッドオブウォーのお父さんいますね(笑) 即雇用したけど
@dankuneko
@dankuneko 6 месяцев назад
ファストトラベルは前作とか他ゲームでも無いことあるから良しとしても、せめて移動手段があって良かった。敵モブに見つかってない間はスタミナ消費なしとかでも良いからアプデで実装してほしい。
@リザードン-q7o
@リザードン-q7o 6 месяцев назад
前作未プレイです 近頃はゲームすぐ飽きてたけどこれは良い 地道歩いて敵と戦いながら移動せざるを得ないからこその面白さだと思う 何より戦闘おもろいし久々にゲームしてる!!って感じ
@mitume_tarou
@mitume_tarou 6 месяцев назад
セーブデータが1つしか作れない、削除方法が面倒くさいとか買う気なくなるわw
@冴島光一-i8x
@冴島光一-i8x 6 месяцев назад
相変わらず惜しいのがドグマ。 痒いところはずっと痒いゲームで味する所は永遠味するゲーム。
@貪欲者の烙印
@貪欲者の烙印 6 месяцев назад
シリーズファンとしては戦闘のモッサリ感と無敵時間の無さがマジで気になる ファイターでやってるのも拍車をかけてるんだと思うんだがやけに自身の怯みモーションが長くまた無敵時間がないから敵の連続攻撃を食らい続ける バイオRE4から怯みハメで乙るのが多かったがREエンジンはそういう難易度調整で行く気なのか
@じょんどう
@じょんどう 6 месяцев назад
前作未プレイでこのゲームが気になってストリーマーの配信見てたけど、頭ドグマってる視聴者が明らかに古臭いゲームのシステム部分すら必死に「昔からこれだから~」とか「最近のヌルいゲーマーには~」とか擁護してて宗教臭すぎて買うのやめたw
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Dragon's Dogma 2: 10 Things We Had NO IDEA You Could Do
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