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バグを使って脱獄するゲーム【The Glitch Prison】
としょ子 サブ
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クリアできて良かった・・
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18 янв 2024
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Комментарии :
110
@user-ve6ox1pd5m
7 месяцев назад
やっぱ養殖より天然物だよ
@Oke0chan
7 месяцев назад
やっぱきれいに取り繕った中にある違和感を探り当てるのが面白さの本質なんだなと感じました。
@user-ld3fj5zm2l
7 месяцев назад
ずっと納得行ってなくてテンション上がってないの伝わってきて面白い
@user-ib1tq5qb3q
7 месяцев назад
21:37 格好よすぎる
@i3ysides273
7 месяцев назад
としょこのこのゲームに対するTwitterの返信がかなり好き
@CyunTaRo
7 месяцев назад
バグは 女性のチラリズムのように、 隠れていたものが見えるから価値があり興奮する。 そういうことですな。
@tasogarecamp
7 месяцев назад
天然物のバグじゃ無いとテンション上がらないとっさんw
@InsectaHAGA
7 месяцев назад
21:36かっこよすぎて草
@Kimagure_game
7 месяцев назад
このゲーム発想は面白いけど 決められたバグを使ってとなるとうーんって感じする
@Ten-Don
7 месяцев назад
意図して用意されたバグを見つけるのはとしょ子には逆に難しそう
@NWCC1911
7 месяцев назад
何かこのゲームはなぁ… きっちりした報告書の中に変な誤字があると笑いに変わったりするけど、それ見たアホが「俺もウケたろ!」って誤字だらけの報告書出して普通に怒られる……みたいな勘違い感がある
@user-lz4tr7kg5g
7 месяцев назад
制作者も知らないものを見つけてくれるから楽しいんや
@redtakedax
7 месяцев назад
これはたしかにとしょこさんが普段やってることだけど… としょこさんがX(旧Twitter)でなんかこれは違う気がすると言ってたのも分かる感じがする…
@taitosan3
7 месяцев назад
魔人探偵脳噛ネウロでネウロに対して養殖した謎(餌)を用意したシックスを思い出したわ 天然物のバグを喰らってきたとしょ子に対して、開発者が想定している養殖バグを提供するゲーム
@user-mx9yk3nr2h
7 месяцев назад
すんごいしっくりきた(*╹ω╹*)
@user-km4qx7px4s
7 месяцев назад
なんか微妙にずっとテンション低いw 天然バグ探してる時が1番楽しそうなとっさん
@user-rr6yf2hd3v
7 месяцев назад
としょ子さんやってくんないかなーと思ってたらマジで実況来て神
@onilisan
7 месяцев назад
仕方なくやってる感か隠しきれてないw
@TOSHOKO2
7 месяцев назад
正直しんどかったけど、達成感はあったよ(笑)
@user-co8pl8bv8y
7 месяцев назад
これをゲームとして世の中に出したのはある意味凄い 今日も投稿お疲れ様です!
@user-jk4li9mc7w
7 месяцев назад
バグは自分で見つけるものなのだ 用意されたバグなんて、納得がいかないだけなのだ と申しております
@user-dd2bz7um1v
7 месяцев назад
色んなゲームの色んなグリッチでショトカするのを見たり真似したりするのが好きな人がその知識を使ってクリアする脱出ゲームなんでしょうな とっさんは未踏のバグを探す探求者だから混乱というか違和感感じたのだと予想!
@user-il3jm2ef2t
7 месяцев назад
天然物が一番とわかる
@uruoi-chan
7 месяцев назад
このゲーム、最初に聞いた時は面白い試みだなぁと思ってたんですが、これを観る限り「適当に作ったのを負荷かけて変な挙動起きやすくしてるから進んでみてね」っていう印象を受けました。 ゲーム作ってて上手くできなくて諦めたけど、せっかく途中まで作ったからこういう設定にしたら売れんじゃない?って感じなんだろうか…🤔
@blackxorange
7 месяцев назад
としょこさんって普段「よく分からないけどバグった」じゃなくて「こういう挙動はここでこうなってるからそれが影響してこっちがバグる」みたいなちゃんとしたバグ(?)を起こしてるから、こういうご用意されたバグらしきものとは相性悪いんだな…って納得した
@square-gd4in
7 месяцев назад
これただの苦行系ゲームじゃろ
@ICEMASTER187
7 месяцев назад
なんか、思ってたのと違う感じだったな
@user-re8sx4nt6c
7 месяцев назад
バグっぽい仕様を見つけてクリアしてねってゲームだからとしょ子向きじゃない気がする。
@user-vl3vq7yc4k
7 месяцев назад
物理演算の設定をガバらせて、ぐにゃぐにゃしてたら勝手にバグるやろ、みたいな感じがする
@トニーさん
7 месяцев назад
これ普通に脱出ゲーム的なものを作ってたけど技術が足りなくてどうにもならんからバグが仕様ですっつって売ったのかしら
@user-ye8gt5wc8v
7 месяцев назад
脱出した瞬間に無限落下するくらいのオチは欲しかった
@anchira
7 месяцев назад
時代が追いついたけど日常のとしょ子の方がバグってる
@yAmaii
7 месяцев назад
バグに理由や原因を求めると楽しめないゲームだな
@shinyabro
7 месяцев назад
つまりこれはバグが仕様として進めて行くゲームなのか...なるほど
@user-hv3ql5xg5c
7 месяцев назад
としょこさんこれはやらないかと思ってたけどやるんかいw バグってもこれ仕様なんだよなって思うとなんか萎えますよねw
@lolipuni1
7 месяцев назад
本職としての本能が許せないのか
@user-b-voice
7 месяцев назад
これバグってよりヤギと同じで物理演算めちゃくちゃにしてるだけじゃないの?
@user-gu4hr3wi2e
7 месяцев назад
バグがある前提の方が難しいのかぁ。 1時間半もかかってたんですね😅 クリアおめでとうございます‼️
@kanamol5912
7 месяцев назад
制作者の予想を超えたという達成感がない
@user-mx9yk3nr2h
7 месяцев назад
なんか…とっさんがコレジャナイ感をひしひしと感じてるのがわかる( ꒪⌓꒪)
@user-fd6mk6qy1z
7 месяцев назад
めっちゃストレス溜まりそう
@obikoBIS
7 месяцев назад
苦行を意味不明な判定で無理矢理突破しろ、ってだけになってるからなぁ あと、理由の分からない抜け方で進め、ってのはただ物理演算がおかしいゲームってだけだし、あのヤギゲーが安っぽい脱出ゲームになったってだけになっちゃうなぁ
@user-zv9fz1sh2o
7 месяцев назад
過去一苦しそうな実況
@user-ze4vw5fo3g
7 месяцев назад
何もかも謎で不思議なゲームですね 倒れる時のグニャグニャする挙動もキモいw
@ps2cytb559
6 месяцев назад
いつもはバグを味方につけるとしょ子に対して、バグをあふれさせてどれが本当の味方か分からなくするという、新しい発想のとしょ子対策
@user-fs1qg3tw5i
7 месяцев назад
終始理解出来ないゲームだ…
@user-oz9hk4lo4e
7 месяцев назад
木を隠すなら森の中。 バクを隠すならバグの中って事か。
@user-gz9xv4cl3j
7 месяцев назад
ハドソンに「何が楽しいのこれ?」って言わせるの相当やぞ…
@user-ky3ie8eg2i
7 месяцев назад
正攻法のゲームで邪道に行くのが楽しいし、邪道のゲームは正攻法で行くのが楽しい
@user-ln8iv3li7q
3 месяца назад
開始2分かからずに「壁抜けする挙動になるまで壁に体当たりをするゲーム」だという洞察が出てくる時点でバグに対する年季の違いを感じる
@user-hc9sp6zh1f
7 месяцев назад
とっさん好きそう!ってゲームやってくれて好き
@user-co8ty9lz2q
7 месяцев назад
バグゲーなんだから自由度高いと思ったのに低そう‥‥
@glegoo400
7 месяцев назад
一度も倒れることなく?? 精神破壊されそうw
@user-ip7kp3hp5z
6 месяцев назад
世界で一番このゲームに適正があるプレイヤーと見せかけて、ゲームのコンセプト上どんなバグを起こそうが 製作者の掌の上ということにされてしまうが故にテンションが上がらない、最も不向きなプレイヤーだった
@peanutsbaby7469
7 месяцев назад
なんかバグ前提のゲームは逆に難しいのは 納得です。 古いけど『誰より好きなのに』って曲を思い出したw やさしくされると切なくなる〜♪ 冷たくされると泣きたくなる〜♪ この心はざわめくばかりで 追いかけられると逃げたくなる〜♪ 背を向けられると不安になる〜♪ 誰より好きなのに
@user-qi4qf8qz1b
6 месяцев назад
緻密に作られたゲームのバグを見つけると大喜びするけど、バグ前提で作られたゲームに対してはバグマイスターとしてバグのクオリティに苦言を呈するとしょ子さんすこwwww
@bacon-y1w
7 месяцев назад
バグを直すことを諦めてそのまま出してみたゲームって感じ
@DDS666
6 месяцев назад
バグらせて~というよりバグっぽい挙動を仕様として実装したゲームって感じで何か違う感がすんごい。
@user-kj2ne2gm9z
7 месяцев назад
しょっぱなからaltが反応しないデバフバグ喰らってるの草
@rilakkogurashipon7325
7 месяцев назад
としょ子さんがやってくれるの待ち望んでました!!🥹
@user-be9fw3tt2p
7 месяцев назад
開発の意図してない挙動を求めてるんであって開発側がバグ使ってくださいは単純に萎える
@TobisukeSan
7 месяцев назад
数多のバグを見てきたとしょ子さんだからこそレビューできるやつ
@user-qr9dp9mw4q
7 месяцев назад
大丈夫だよは草
@Urmnaf617
7 месяцев назад
としょ子がいつもやってることで草
@Blue68445
7 месяцев назад
としょこがこれ触るの嬉しすぎ
@anrika_chan
7 месяцев назад
これはデバッグ作業研修ソフトか何かです?
@user-ng7qo1ee3v
7 месяцев назад
パンツとバグって似てるんだよ。 意図せず見れることに意味がある。
@user-hr7wk3ui2o
7 месяцев назад
グリッチ使って脱出するのが前提とはいえ、ハドソンが運営想定外の脱出方法取ってるせいで訳分からんことになってる説が微レ存
@Granny1960s
7 месяцев назад
最初のメニュー画面から挙動が怪しくてパソコンまでバグらせたのかと思ったわ
@KK-ib8se
6 месяцев назад
なによりとしょこのストレス耐性を再認識する回
@takacyan423
4 месяца назад
やっぱりとしょこさんはこういう「用意されたバグ」は合わないよね。 自ら想定されてないものを開拓していくのがとしょこさんだし見てて楽しいですもんw 今回のはとしょこさんと同じくなんかつまらなく見えてしまったw
@bigash8059
7 месяцев назад
バグで進むとか関係なく、ただ質悪いだけじゃんこんなの このゲーム作ったやつが人類のバグみたいなもんだろ
@user-ul3xm4ny8l
7 месяцев назад
バグ×バグでとしょ子さんがレクイエム化していらっしゃる。
@Hihich
7 месяцев назад
運営の想定していない状況に持って行って裏側を見れるから面白いのであって、 最初からエサを目の前にぶら下げられるとなんか違うんだよなあ
@mkajikawa5549
7 месяцев назад
クソゲーとゴミゲーの境界を観た気がした、遊びって尊いなぁ。
@midnightbeats23
7 месяцев назад
早く見れた!!
@mimishiwa
7 месяцев назад
実質としょ子ゲーム
@ZZ-gl2mh
7 месяцев назад
落ちてるアイテム拾うとちゃんと面白いからなんとも言えぬのだ
@timpo_
7 месяцев назад
こういうのは、からすまニキに任せておけばいい
@akf7051
7 месяцев назад
好物の壁抜けなのに全然嬉しくなさそう
@GG-tl6oo
7 месяцев назад
バグはバグの中に隠せってことか
@tanat2520
7 месяцев назад
バグ前提になると苦戦する変態
@user-un4gg2le2i
7 месяцев назад
としょ子はバグでRU-vidを築き上げるのを決意したのであった。
@o0o0A0o0o
7 месяцев назад
「面白いことを言ってください」と言われて考えた渾身のギャグより、普段ウケ狙いとかしない人の唐突な笑える瞬間の方が面白いのと一緒やね…
@estver3746
7 месяцев назад
待ってた
@user-fs3gs2dc7b
7 месяцев назад
やっぱり天然物が一番だね
@user-co8hz2ce7w
7 месяцев назад
としょこさんをモデルにしたゲームですね
@TOSHOKO2
7 месяцев назад
このゲームに近い感じでバグ探したのはラストオブアスとDAYSGONEの壁抜けですね・・
@tomeo4649
6 месяцев назад
なんか優等生やよな
@YashimaSayo
7 месяцев назад
やはり養殖バグはダメだね。 としょこ産の天然バグでなければ。
@ikano-suika
6 месяцев назад
このゲーム、キーボード連打で吹っ飛んだりして無理やりやったけど思ってた全然ちがくて残念これで400円なら有名なホラゲとか買った方が良かったなぁ…
@k2-bz2fg
6 месяцев назад
このゲームの開発者はとしょ子さんの動画を見るべき。
@user-ng5ii3ef8f
6 месяцев назад
大丈夫だよwww
@user-fl3vz5fu2z
7 месяцев назад
バグ前提のゲームってやっぱりつまらないんだな
@yeti-dango
7 месяцев назад
なんか理論がない感じするな 普通のゲームバグはエリア判定がアレだからしゃがんで飛んであぁしてこうして って物理演算が良くて再現性があってって感じだけど このゲームはそもそも3Dモデルや判定の物理演算が弱すぎる 狙ってやってんのか頑張ってまともに作ろうとしたのかは知らんが タフな作りの脆い部分がバグなのであって 適当に作って「これ変でしょ?」はただの怠慢
@Yagikun
6 месяцев назад
なんか辛そうで草
@Ck-re4uc
7 месяцев назад
魔法使いたい放題の世界で魔法使っても面白くない法則。
@user-murabito-89-6-4
7 месяцев назад
1分16秒でクリアしてる猛者がいましたよ。
@TOSHOKO2
7 месяцев назад
ツイッター(X)には36秒とかもいらっしゃいました・・
@saruru_flower
7 месяцев назад
未プレイでゲームを評価しないゲーマーの鑑❤っぱとしょこでしょ!
@kusanagiGAMES893
7 месяцев назад
パンモロよりパンチラって感じのゲームですね
@naru_ZooBee
7 месяцев назад
あー、なんかTwitterでこのゲーム流れてきた時に、リプで「としょ子好きそう」みたいなコメント見た時、これはむしろとしょさんに向いてないだろって思ったんだけど、やっぱり向いてなさそう。 としょさんのゲームスタイルに合わないし。 バグを使って進めるゲームだからと、安易にオススメしたやつはとしょさんのこと分かってないなって思った。
@wasfureintriumph7048
7 месяцев назад
6:55 !?
@lcein9087
3 месяца назад
絶対プレイしたくない苦行感・・グッドを押すしかない
Далее
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