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ファイナルファンタジーXIVクロニクル Part 3 ~ゲームの未来、つぎの10年へ | Chronicling FINAL FANTASY XIV Part 3 [ENG/FRA/GER sub] 

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スクウェア・エニックスのオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』が『新生エオルゼア』としてリリースされて10年。スクウェア・エニックス全面協力のもと、3部構成の記念映像を公開。Part 3では『新生エオルゼア』から連なる物語の集大成とも言える『暁月のフィナーレ』を振り返るとともに、『FFXIV』の音楽やコミュニティ、そしてこれから先の『FFXIV』の未来にも迫っていきます。
ナレーション:中村悠一(声優)
Part 1
• ファイナルファンタジーXIVクロニクル Pa...
Part 2
• ファイナルファンタジーXIVクロニクル Pa...
■今すぐ無料の冒険へ!「ファイナルファンタジーXIV フリートライアル」■
www.finalfanta...
(C) SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION: (C) YOSHITAKA AMANO

Опубликовано:

 

23 авг 2024

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Комментарии : 43   
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k Год назад
ほぼ全てのヒカセンが「シャキった」ってくらい あのシャキ音は発明品 今後10年を見据えてるFF14と 「これからも冒険を楽しみたいと思います」が台詞だけじゃなく 声優の本音が含まれてるのが、ナレーション起用が凄い ゆーきゃんの本気の仕事にビビる
@user-uw2ll3rz5y
@user-uw2ll3rz5y 11 месяцев назад
(`・ω・´)シャキーン
@kenta436
@kenta436 Год назад
超古参ヒカセンの中村さんがナレーターやってるからこその安心感。 中村さんだから、絶対にやってる側の生の声もテコ入れもできるからこその信頼。 やっぱそれだな。 流石ファミ通公式、人選分かっとるやないか。ガシッ(固い握手)
@user-nb8lm8br3t
@user-nb8lm8br3t Год назад
自分はFFシリーズファンだけど14はオンラインだしいいや…と思っていたのですが、同じ開発ユニットが作ったFF16がかなり楽しめたので、FF14もやってみるぞ!と思っていたところでした。 ただ、10年以上続いていたとあってFF14ってどんなゲームか調べてもかなりの情報量があるし、調べて出てきた情報も数年前のものもあり、この情報って今では変わってないのか…?とか心配になって、FF14の情報収集がプレイしていない人間にとって難しいなあと感じて困っていたところでした。 今回の番組は簡単ではありますが、どのような遊びがあるのかとか拡張パッケージとかを歴史を振り返りつつ紹介してくれたので非常に助かりました。 エオルゼアに飛び込んでみます!
@user-ku5ci2yb6i
@user-ku5ci2yb6i Год назад
フリートライアル無料なのでやってみてつまらんかったらいつでもやめればええですよ。 ただ一点だけ。 数か月後ポチってる可能性考えると、もし調べるならとりあえず手に取ってやってみて分からないとこだけに止めた方がいいです。 やたらめったら調べると、意図せずキャラ名とかシナリオ関係のネタバレ食らってとてつもなく後悔することになるので。 とりあえず気軽に楽しんでみてください!
@user-rx8og1kk9x
@user-rx8og1kk9x Год назад
何はともあれフリートライアルでプレイしてみて下さい!10月頃にはフリートライアルでプレイ出来る範囲も拡張2つ目の紅蓮まで行けるので結構なボリュームですし、エオルゼアの空気感を貴方自身に体験して欲しいです! 先輩プレイヤーの方もほとんどが優しい方ばかりだし、もうそろそろ高難易度コンテンツに行ってる方々も落ち着き始めて、初心者の方がダンジョンだったりコンテンツの募集かければすぐに飛びついてくるかと!
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Год назад
飽くまで個人的な感想ですが、16より圧倒的に面白いと思います
@user-fb8fy7iq4s
@user-fb8fy7iq4s Год назад
14は他のオンラインゲームと違って、開始時期によって最強装備が手に入らないなどといったことがなくて、メインを終わらせれば先輩ヒカセンと肩を並べることのできるゲームです。 なので、安心してエオルゼアの冒険を始めてみてくださいね! きっと楽しい世界が待ってますよ☺️
@nekome88ify
@nekome88ify Год назад
ぜひエオルゼアに来てください。まずは歩いてみるだけでも感動しますよ😊
@nd-er2ry
@nd-er2ry Год назад
10周年おめでとうございます。サウンドに関してですかBGMの持つテンポやSE などで多くのギミックを解くヒントになってるなあと思います。自分は弱視の障害があるのでFF14 のサウンド設計のおかげで天獄編零式1層をクリアできました。 例えば タンクスイッチのタイミングやギミックの方向 スキル回しも実は曲の持つビート感と、秒数とスキルのSEで自分に覚えさせています。 今後の10年ですが グラフィックアップデートで見やすくなると共に 年齢や出生 性別 言語それぞれの違いがある人がチャレンジ出来るようなゲームになったら嬉しいです 自分は今息抜きに北米サーバーで 今までと違った遊び方を楽しんで居ます
@yamakaji_homu
@yamakaji_homu Год назад
ゼノスに最後、英雄ではなく。冒険者って言われた時 心の奥深くから涙しました、、、ああこのゲームはただ単にプログラムで決められたゲームではなくちゃんと生きている魂あるゲームなんだなって! 作っているスタッフさんの心情歩みももしかしたらヒカセンと重なっているのかな?とも思いました。 これからも素晴らしい世界と冒険を我々光の戦士に与え続けて下さい! 応援してます!
@mumu8084
@mumu8084 Год назад
グラフィックアップデートが来たらまた新生から「懐かしみながら」遊んでみようかなと思ってます。すんごい楽しみです。
@mist5370
@mist5370 Год назад
シャキ音は放置してるときに別の部屋にいても聞こえるから助かる
@bonjorno6387
@bonjorno6387 Год назад
廣井さん、次の7.0メインシナリオ担当になってるんかな 漆黒暁月の次にかかるプレッシャーは相当だし、かといって題材は10年の積み上げを使用できなければこれからの第1歩だし 本当に誰も引き受けたがらないようなリスクの大きい仕事だと思うけど それでもチャレンジしてくれていることに感謝 応援してます
@melon_y
@melon_y Год назад
透明感があるというか新生って感じのナレーション最高ですね!
@user-zk6nc3wb6f
@user-zk6nc3wb6f Год назад
よしだぁぁあぁっぁぁぁ!アンタ最高だよ!
@yannsolo150
@yannsolo150 11 месяцев назад
私にとってFFXIVの冒険は2011年に始まりましたが、世界中のプレイヤーと過ごした時間を後悔したことはありません。 そして、次の冒険を楽しみにしています。
@s009kawa
@s009kawa Год назад
開発はこれからも挑戦と冒険を続けて行って欲しいです。
@hideout31
@hideout31 Год назад
歳をとっていくと若かった時に感じたワクワクドキドキを14では感じれます  10年分更におっさんになってますがこれからも楽しみたいと思いました
@789973
@789973 Год назад
全部見ました、制作陣の想い等が聞けて本当に心から楽しんで作っているんだと そしてそれを感じている時、私たちも同じ想いで楽しんでいるのだと まだまだ続く物語にワクワクが止まりません 窮地に追いやられたこのゲームを救ってくれて本当にありがとう!
@user-hv6oi6yi1o
@user-hv6oi6yi1o Год назад
モルボルさんの時モルボルのぬいいるの良いね
@user-yv9ey7fh4t
@user-yv9ey7fh4t 11 месяцев назад
要望が要望通りに伝わってる感が最高
@user-ij9oy3uc2m
@user-ij9oy3uc2m Год назад
エメトセルクロスが酷くて、そのまま辞めてしまったケド、また始めてみようかな
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k Год назад
漆黒のエメトセルクなら 暁月やらないのは、絶対にもったいない
@user-qm6mk6ln6g
@user-qm6mk6ln6g Год назад
エメトセルクが好きで暁月をやっていないのなら、それはもったいない! さらにエメトセルクを好きになること請け合いですよ!! もっと情緒壊していきましょう。
@cellcolor2270
@cellcolor2270 11 месяцев назад
一瞬エメトセル・クロス!みたいなそんな技あったっけって空目しちゃった まじで暁月やった方がいい、マジで
@AtsugiSta.PurpleCrowDragonTea
@AtsugiSta.PurpleCrowDragonTea 14 дней назад
時間が出来たのでやっと、ヒカセンになれました!めっちゃ楽しいし
@user-wd1fs4yi9z
@user-wd1fs4yi9z Год назад
シャキーンを入社1年目で作ったってマ!?
@user-qk5os8tl6f
@user-qk5os8tl6f Год назад
シャキるとかいうヒカセン全員が使っていると言っても過言ではない言葉を作ったとか偉大すぎる…
@user-jf2yi7vh1g
@user-jf2yi7vh1g Год назад
ユーキャンいつもありがとう😭
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k Год назад
旧版からやってたゆーきゃんがナレーションやると感慨深い
@bobuyasuchannel4515
@bobuyasuchannel4515 Год назад
10:00 少しずつパッチ。その苦労、すんごい分かる。
@quetzals
@quetzals 8 месяцев назад
ありがとうございます。とても おもしろいですね。 Thank you, the whole series was very interesting. Also Thank you for prodvdiing the English, French and German subtitles.
@user-vy7cr9jp4x
@user-vy7cr9jp4x Год назад
辺極編のBGMは同じ曲も多くて微妙だな~とか思ってたけど、 天獄編とかBGMの満足感半端なかったんだよね。 ほんとユーザーの声をキャッチして改善する力がすごい
@naganojinzai3201
@naganojinzai3201 Год назад
ffという垣根を超えsagaやクロノといった旧スクエアの物語、さらには新しい更なる冒険へ誘って下さい
@airrib7984
@airrib7984 10 месяцев назад
新生辛すぎて、辞めては復帰を繰り返してるw でも吉田P好きだからPLLは毎回見てるw
@simon547279
@simon547279 Год назад
7.0のグラフィックアップデート楽しみやな。それまでにPS5に移行しないと。
@MARON787
@MARON787 4 месяца назад
まだまだ課題はあるはず(´◉◞౪◟◉)だけどそれが今できないモヤモヤもあるはずだからぜひとも繋いでこれからの若い世代に良いゲームを開発してほしいですね♡個人的にキャラのリアルさを追求してほしいです! 得に髪の一本一本の滑らかな自然な動き!たぶん開発もそれが目標だと思っております!!!
@user-cr1rj4io9v
@user-cr1rj4io9v Год назад
零式は4層は前半後半にわけるでなく、一つにしてくれ。 コロナ禍はまだやれる時間あったけど 時間がきついわ
@user-gd6ep4zo5o
@user-gd6ep4zo5o 11 месяцев назад
まだ14をこすりたおすん???
@user-lj7no1yu6i
@user-lj7no1yu6i Год назад
FF14を始めるまではこれといった趣味もなくて仕事と家の往復でなんの面白みもない人生だったけどFF14のおかげでたくさんの友達もできて毎日楽しく遊べて… こういう動画を見るだけで涙が出てしまう 運営の方々もいつも遊んでくれるフレンドたちにも感謝してもしきれません。ありがとう
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