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ペパマリのコブロン登場!昼夜で仕掛けが変化する マリパ6全マップ紹介 【マリオパーティ6】 

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マリオパーティ6の全てのボードマップを紹介。
今作はマップごとにスターを集める方法が異なり、初代マリパを思わせるものもあります。
バトルマウンテンではペーパーマリオシリーズのコブロンがまさかの登場、本家では紙という事でペラペラでしたが、コチラではしっかり立体になっています。
00:00 アスレチックツリー
03:55 トラップファクトリー
09:00 フォーチュンタウン
15:00 バトルマウンテン
18:55 ワンダーアイランド
24:20 チェイスキャッスル
再生リスト
→ • マリオパーティ6
◆マリオパーティ6(任天堂ゲームキューブ)
◆Mario Party 6(NINTENDO GAMECUBE)
◆公式サイト
→www.nintendo.c...

Опубликовано:

 

17 авг 2024

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Комментарии : 58   
@user-sq1rj8ru6i
@user-sq1rj8ru6i 2 года назад
フォーチュンタウンでは『5コインでスター5個交換』を決めることが出来た時の幸福感が凄かった。 他にも、バトルマウンテンでは全員にスターを9個ハンデで持たせて『14(9+5)個×4人の合計56個スター』で遊んでた記憶がある
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener 2 года назад
たった25コインでスターを5つも貰えるという大盤振舞。その他のイベントも含め、夜のフォーチュンタウンはハイリスク・ハイリターンなギャンブルが楽しめましたね。
@user-xo1vf7ns3v
@user-xo1vf7ns3v 2 года назад
スターの入手方法がマップによって違うのと、クッパの出番が増えたから嬉しい。あとはカプセルも増えて戦略の幅が広がったのもよかった
@mijukumishi
@mijukumishi 2 года назад
更にそれを強化しまくった結果、マリパ7が出来上がった
@kenkentuu
@kenkentuu 2 года назад
チェイスキャッスルのこの鬼ごっこ仕様かなり楽しいんだよな カプセルも移動関連のが多いし、クッパのダブルサイコロになった時のハラハラ感も好きだった
@halcanion
@halcanion 2 года назад
アスレチックツリーの滑り落ちた先にドッスンしかけるの好きだったわ
@333EVANGELION
@333EVANGELION 25 дней назад
止まれ!ドッスン警察だ!w
@333EVANGELION
@333EVANGELION 2 года назад
トラップファクトリーはカプセルの応酬でいっつもドロドロな激戦になったなぁ。友達とやる時も然り、強さを「つよい+」で最強にしてソロガチマッチする時も然り、とにかく停止キャラマスで辺りを独占する応酬が激しかった。
@user-fz1fw4nx9l
@user-fz1fw4nx9l 2 года назад
昼夜のボード変化とマップによるスターの入手の変化が楽しかったし飽きさせなかったなあ チェイスキャッスルのハラハラ具合とバトルマウンテンの友情崩壊と来たら凄かった笑
@TM-yu2kk
@TM-yu2kk Год назад
鬼ごっこのシステムが気に入りすぎて歴代のマリパのマップの中でチェイスキャッスルがダントツで大好き!! その他にも6のマップはどれも個性があって全部好き!!
@uo5412
@uo5412 2 года назад
トラップファクトリーでコンベア以外全部カプセル配置プレイとかしてたなぁ 楽しかった
@go1i11a
@go1i11a 2 года назад
太陽のキャラ懐かしすぎるんだが、、、 涙が、、、歳かな、、、
@Harue64
@Harue64 2 года назад
どのマップも大好き! チェイスキャッスルのシステムは、今でも本当に残心だと思う。
@user-yv5lu1qi6c
@user-yv5lu1qi6c 2 года назад
マリパ6がいちばん好きです
@kento-k0903
@kento-k0903 2 года назад
普通に6からはスターの入手が異なるようになり面白くなったんだよねぇ、チェイスキャッスルはホントに昼と夜を生かしたボードマップで面白いだよねぇ、赤いドカンが使えないことをしないでスター2個没収を何度みたことか
@kento-k0903
@kento-k0903 2 года назад
いろいろ気になった所を補足 フォーチュンタウンのスロットは昼の払い戻しは宝箱以外は半額、ワンダーアイランドのクリボーの石像はたいかいいえでも入れ替えられる(ハプニングにもまると確定で入れ替える専用セリフもある)、チェイスキャッスルでの時間帯が合わない場合はソルル(ルルナ)タイムなのでルルナ(ソルル)はいませんっていうアナウンスがでで終了する
@user-xo1vf7ns3v
@user-xo1vf7ns3v 2 года назад
チェイスキャッスルが一番好きでした!?追いかけっこをするのが画期的。
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener 2 года назад
18:33 あれがコブロンだったんだ!知らなかったなぁ。
@magnamred
@magnamred 2 месяца назад
バトルマウンテンが好きだった BGMが良いし、夜ワンワンで大きい目出しまくれば独走できる。
@k.mizuhashi6635
@k.mizuhashi6635 2 года назад
6にコブロン出てたの初めて知った。
@user-sj4kr7vq9n
@user-sj4kr7vq9n 2 года назад
トラップファクトリーは、ルイージでオヤ・マー博士のイベントが発生すると会話が変化するらしいですね。
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener 2 года назад
ルイージマンション繋がり⁉ それは知らなかったです。どう変わるのだろう?
@user-sj4kr7vq9n
@user-sj4kr7vq9n 2 года назад
@@user-IBUKI-listener 実際にプレイしたら、例えばマリオなら「よくきたのう、マリオくん」という話し出しになりますが、ルイージだと「ひさしぶりじゃのう、ルイージくん」となりました!
@user-id8wl3ry7p
@user-id8wl3ry7p 2 года назад
因みにミニクッパがプレイヤーキャラとなって出て来るのはこの6が最後である。
@user-wx1ez1uo5s
@user-wx1ez1uo5s 2 года назад
キャラクターからステージからカプセルから要素から何から何まで6が1番好きだった_(:3 」∠)_
@user-oi7bo3cf8f
@user-oi7bo3cf8f 2 года назад
兄とずっとアスレチックツリーに籠ってたのを思い出してめちゃくちゃノスタルジックな気持ちになりました
@user-ts7kz3un9y
@user-ts7kz3un9y 2 года назад
編集お疲れさまです〜! 個人的にやっぱカプが一番多く手に入ったファクトリー一択だったな〜… 次回も期待してます!
@user-vs1xb7yv3e
@user-vs1xb7yv3e 10 месяцев назад
昼夜でマップの仕様だけじゃなくて、フィールドBGMもちょっと変化するのも良き(๑•̀ㅂ•́)و✧
@nanoka_2000
@nanoka_2000 2 года назад
トラップファクトリーって、たしか歴代マリオパーティのなかでも、最もマスの数が多いんですよね
@user-jj5md5qq2w
@user-jj5md5qq2w 19 дней назад
1番多いのは、2のウエスタンランドですね。114マス。 6で1番多いのはバトルマウンテンで72マス。 トラップファクトリーは68マス。
@user-kf8bw3zx4s
@user-kf8bw3zx4s 2 года назад
トラップファクトリーのBGMは オヤ・マー博士の迷路ゲームのBGMとしてアレンジされている。
@user-bc5bb2jn5i
@user-bc5bb2jn5i 2 года назад
えっと…つまり、6のシステムはマリオパーティ2のステージにあったホラーランドを全体化した感じなのかな?🤔
@b.d.256
@b.d.256 2 года назад
コブロンがいるって知っただけで泣きそうになった
@user-rb8dw8zo9b
@user-rb8dw8zo9b 2 года назад
個人的に6が1番面白かった!
@oochan317
@oochan317 2 года назад
懐かしい
@user-vz4bg1er2x
@user-vz4bg1er2x Год назад
すげぇ懐いな 友達と良くやってました
@zumariofan
@zumariofan 2 года назад
コブロンいるのは知らなかった
@MHM-pl7xz
@MHM-pl7xz 2 года назад
クッパ使えるんだ、すごい
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener 2 года назад
チェイスキャッスルのドンキー&クッパはNPCですよ。マリパ10のクッパと似ているような気もしますけど、それとは少し仕様が違っています。
@user-qs3px6rb4v
@user-qs3px6rb4v 2 года назад
29:06 のこり6ターンのときに これしたらソルルverの 残りターンも少なく きけるんかな
@suidou95
@suidou95 2 года назад
初めてやったマリパだけど、1人でやってたな…w やっぱり誰かとやった方が楽しいよ
@user-xo1vf7ns3v
@user-xo1vf7ns3v 2 года назад
マリパは皆で集まってやるのが楽しいゲームなんで、1人でやると面白味を感じないかも…
@hiroto843
@hiroto843 2 года назад
新作はすごろくモードもオンラインで遊べるらしいから1人でも大丈夫
@user-xo1vf7ns3v
@user-xo1vf7ns3v 2 года назад
@@hiroto843 時代がすっかり変わってしまった。僕はGCの世代で、マリオパーティは本当に友達とよくやってた。
@limitedexpresshokutonumber23
「にげろ!!ハチのす」のハチは「スーパードンキーコング2」に出てきたジンガーと似ているのか?
@user-ri3hl2bt2f
@user-ri3hl2bt2f Год назад
やっぱ6が一番人気なイメージあるよな 自分もその一人だけどなんでなんだろう
@x1batsuichi971
@x1batsuichi971 2 года назад
昼と夜のシステムは、マリパ2のホラーランドが先。 最新作『マリオパーティ スーパースターズ』でもリメイクされている。
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener 2 года назад
ホラーランドのシステムを濃密に昇華させたのがマリパ6の各マップなのでしょうね。アップデートやDLCとしてどれか1つが追加されないかなぁ。
@user-vs1xb7yv3e
@user-vs1xb7yv3e 10 месяцев назад
@@user-IBUKI-listenerというかボードマップが64世代しかないのはなぁ…もっとキューブ世代のマップとか遊びたいのに(´・ω・`)
@user-tv2ee1pp8y
@user-tv2ee1pp8y 2 года назад
2vs2で夜のフォーチュンタウンでスターを荒稼ぎしたなー
@dedennnededennne3220
@dedennnededennne3220 2 года назад
まごうことなき神作
@fangame0716
@fangame0716 2 года назад
説明欄のチェイスキャッスルの時間、:ではなくて;になってます;;
@solena4760
@solena4760 2 года назад
直しました!ありがとうございます。
@user-ir9vj9nf7s
@user-ir9vj9nf7s 2 года назад
マリパ6が初めてゲームキューブで プレイしたソフトです! その後気になって4.5.7もやったけど 6が一番好き(ノ*>∀
@user-xp5nw9gn9j
@user-xp5nw9gn9j 2 года назад
スターシャッフルってスターの配置場所はランダム?
@user-rx9qu7ex3y
@user-rx9qu7ex3y 2 года назад
ゲームキューブでこのクオリティなのにSwitchでクオリティ落ちるのマジで謎
@gucchi7101
@gucchi7101 2 года назад
そりゃまあ9移行はハドソンが制作会社から抜けて任天堂オンリーになってますし…
@user-nr3ur2bo4p
@user-nr3ur2bo4p Год назад
どうせなら7も紹介してよ
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Ranking How USELESS Toad is in Every Mario Game
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